Drizzt Do'Urden

Forgotten Realms -hahmo
Fanitaidetta
Drizzt Do'Urden
Habitat Icewind Dale
Rotu drow tonttu
On syntynyt 1297 Menzoberranzan
Luokka Pathfinder
näkymät Kaoottinen Hyvä
Ensi esiintyminen Icewind Valley -trilogia (1988)

Drizzt Do'Urden ( Drizzt Do'Urden ) on tumma tonttu ( drow ), metsänvartija ja soturi, Robert Salvatoren kirjojen ja tietokoneroolipelien päähenkilö Forgotten Realms -universumissa . Maxima-kustantamon venäjänkielisessä käännöksessä sankaria kutsutaan Drizztiksi , koska kustantajat katsoivat, että Drizzt kuulostaa dissonantilta venäjäksi.

Drizzt Do'Urden esiintyi ensimmäisen kerran Salvatoren ensimmäisessä kirjassa, ja siitä tuli yksi Icewind Dale -trilogian päähenkilöistä . Myöhemmin hahmosta kirjoitettiin moniosainen sykli , mukaan lukien esiosa-trilogia hänen nuoruudestaan .

Hahmon luominen

Drizzt suunniteltiin Robertin ensimmäiselle kirjalle Crystal Shard (1988). Alkuperäisen suunnitelman mukaan kirjan päähenkilö oli barbaari Wulfgar, mutta TSR:n toimittaja Mary Kirchoff vaati Salvatorelta keksimään hänelle epätavallisen kumppanin. Vartioituna Salvatore, aivan toimittajan toimistossa, keksi nimen - Drizzt ja yhteiset piirteet - drow-seurantalaitteen. Jatkossa Robert hioi Drizztin kuvaa antamalla hänelle joitain hänen suosikkielokuvahahmonsa - Zorron - piirteitä . [yksi]

Drizzt on Salvatoren ja hänen lukijoidensa suosikkihahmo, ja hän on usein Forgotten Realms [2] -hahmoille ja fantasiahahmoille omistettujen arvioiden ja kyselyjen kärjessä - esimerkiksi Fantasy World -lehti sijoitti pimeän tontun toiseksi tärkeimpien fantasiahahmojen joukossa. koko ajan, heti Frodo Bagginsin jälkeen . [3] Robertin mukaan Drizzt on monin tavoin ruumiillistuma sille, mitä hän itse haluaisi olla. Jos elokuva tehtiin tummien tonttukirjojen pohjalta, hän haluaisi nähdä Antonio Banderasin tai Orlando Bloomin pääroolissa . [neljä]

Persoonallisuus ja ulkonäkö

Drizzt on syvällä maan alla asuvan julman ja ilkeän kansansa maanpaossa . Hän hylkäsi hämähäkkijumalattar Lolthin verisen kultin ja lähti Pinnalle, missä hän vaelsi etsimään uutta kotia. Ihmiset, jotka olivat tottuneet vihaamaan tummia tonttuja, joutuivat vainon kohteeksi – vaikka hän pelasti heidät kuolemasta. Vain ne harvat, joista tuli hänen ystäviään, huomasivat, että tonttu oli täynnä jaloja periaatteita ja armoa. Drizzt on metsänvartija ja palvoo Mielikkiä , luonnon jumalatarta.

Drizzt Do'Urdenin ulkonäkö kuvataan kirjoissa vain karkeasti, ja useimmat lukijat muodostavat kuvan hänen ulkonäöstään kuvitusten perusteella. Hänellä tiedetään olevan "lila" silmien väri. Drizzt on keskipitkä, laiha vartalo, hyvin kehittynyt lihaksisto, pitkät hiukset ja tumma iho.

Drizztin ensimmäinen piirros ja ensimmäinen piirros tummasta tonttusta yleensä on Larry Elmoren vuoden 1988 kansi Crystal Shardista. Drow-kuvan perinteitä ei vielä ollut olemassa, ja tonttu näyttää enemmän tummalta kuin "tummalta".

Laajalti tunnettuja ovat kuvat Drizztistä, jotka Jeff Easley on luonut 90-luvun julkaisuja varten. Ottaen huomioon metsänvartijan iän (70-80 vuotta, mikä on kuitenkin kaukana tontun vanhuudesta), Easley kuvasi hänet keski-ikäiseksi tontukseksi, jolla oli terävät piirteet ja valtava hiukset.

Kaikkein "klassisimmat" sarjan fanien joukossa ovat Todd Lockwoodin piirustukset myöhempiä painoksia varten. Todd antoi tontun vaikutelman komealta nuorelta mieheltä, jolla oli tummanvioletti iho ja joka oli pukeutunut vihreään viitaan ja nahkahaarniskoihin.

Osa kirjoista Venäjällä on julkaistu Anton Lomaevin kansilla .

Guenhwyvar

Guenhwyvar on  maaginen pantteri , joka on Drizztin kumppani. Kuvan luoja nimesi myöhemmin yhden kissoistaan ​​tämän pantterin mukaan.

Nimi "Guenhwyvar"  on walesilainen versio Guineveresta , kuningas Arthurin kuningatarvaimosta . Forgotten Realms -maailman yhteydessä sana Guenhwyvar tarkoittaa "varjoa" High Elf -kielellä [5] .

Historia

Aluksi Guenhwyvar ei ollut maaginen olento, vaan elävä valtava pantteri. Hänet sai kiinni taikuri nimeltä Anders Beltgarden. Hänen täytyi suorittaa jonkinlainen maaginen rituaali, jossa kissa tapettiin sen valmistushetkellä ja sitten sen elämän energia virtaisi tyylikkääksi hahmoksi. Yksi parhaista kääpiökorujen valmistajista on erityisesti tätä tarkoitusta varten tehnyt hahmon. Taikuri ei kuitenkaan voinut tappaa pantteria, ja tämä pakeni tämän vankeudesta. Kuten kävi ilmi, pantteri ei paennut vaaraa ollenkaan, vaan ryntäsi auttamaan taistelussa jättiläisten, taikurin ystävän Jozidai Starimin kanssa, johon heillä oli yhteys aiemmin, kun he tapasivat taikurin tornissa. Panther loukkaantui pahasti taistelussa ja oli lähellä kuolemaa. Ainoa tapa pelastaa hänet oli sulkea pantteri hahmoon. Tämän seurauksena Guenhwyvar sai nimensä Josidailta, joka on käännetty haltiasta "varjoksi", ja siitä tuli maaginen olento, joka elää astraalitasolla ja tulee omistajan kutsusta. Valtavan kissan omistaja ei ollut kukaan muu kuin Jozidai Starim. Menzoberranzanissa Guenhwyvar palveli maagi Mazoyta, House Gan'ettin edustajaa, joka oli Menzoberranzan Academyn opiskelija . Hän joutui Drizztin käsiin, kun tämä oli paennut verenhimoisia drow-sukulaisiaan , kun hän matkan varrella tapasi Mazoyn, joka kutsui Guenhwyvarin, mutta pantteri kieltäytyi vahingoittamasta Drizztiä, koska hän ystävystyi hänen kanssaan hänen koulutuksensa aikana Akatemiassa. Sen sijaan hän loikkasi Drizztin puolelle ja hyökkäsi Mazoyn kimppuun. Näin Guenhwyvarista tuli luopio-drow'n seuralainen.

Kuvaus

Guenhwyvar on maaginen musta pantteri, joka on kutsuttu astraalitasolta onyx-hahmolla. Materiaalillisesti Guenhwyvar saavuttaa kolmen metrin pituuden, sillä on valtavat lihakset ja kissan armo. Hänellä on hyvä sydän, jonka ansiosta hän vastusti Mazoyaa parhaansa mukaan, jopa patsaan vallassa.

Guenhwyvar 3rd Edition D&D tilastot Sisältää +4 rotubonuksen Stealth- ja Move Sillent -sekeissä, +8 rotubonus Balance-shekeissä. Korkean ruohon tai tiheän aluskasvillisuuden alueilla hänen Stealth-bonuksensa paranee +8:aan.

Asenne

Drizzt ei käytä Guenhwyvaria pahaan. Hän kutsuu Guenhwyvarin niin usein kuin mahdollista auttaakseen häntä taistelemaan yksinäisyyttään vastaan.

3. painos D & D -tilastot

Onyx Panther: Tämä maaginen hahmo kutsuu mustan pantterin Guenhwyvarin, Drizztin ystävän ja uskollisen kumppanin. Se voidaan soittaa joka toinen päivä 6 tunnin ajan. Kun hänet tapetaan, hän palaa patsaan muotoonsa, eikä häntä voida kutsua 48 tuntiin.

Kirjan elämäkerta

Drizzt on Menzoberranzanin kaupungin yhdeksännen talon, Darmon N'a'shezbernonin (Do'Urden) nuorin poika ( kirjojen alussa - kymmenes, lopussa - kahdeksas, mutta Drizzt muistaa hänet myöhemmin kuin yhdeksäs talo). Matron Malice Do'Urdenin ja aseseppä Zaknafeinin viimeinen lapsi. Perheen kolmantena poikana hänet piti perinteen mukaan uhrata jumalatar Lolthille , mutta syntymäpäivänä talon vanhin poika kuoli, ja tätä pidettiin uhrina. Nuoren Drizztin kasvatti hänen sisarensa Virna. Lapsuudesta lähtien nuorin poika osoitti epätyypillistä drow -armoa ja tottelemattomuutta vanhimmilleen sekä uskomatonta kätevyyttä. Isänsä koulutuksen ansiosta hänestä tuli erinomainen miekkamies. Mutta drown julmat tavat torjuivat hänet, ja hän pakeni kaupungista. Drizzt halusi suostutella isänsä seuraamaan häntä, mutta ei kyennyt, sillä Malice oli uhrannut Zaknafeinin Lolthille.

Monien vuosien ajan Drizzt vaelsi Underpimeässä, jossa hänen ainoa kumppaninsa oli maaginen pantteri Guenhwyvar. Yksinäisyys vaikutti hänen psyykeensä, ja hän vaipui toistuvasti raivoon , mikä kuvastaa Drizztin toisen "pimeän" persoonallisuuden ilmenemistä, jota hän kutsuu " metsästäjäksi ". Drizztistä tuli myöhemmin syvän gnomin (svirf) Belwar Dissengulpin kumppani. Mutta kun hän havaitsi, että Do'Urdenin talon sukulaiset yhä metsästivät häntä, hän lähti Underpimeästä ja tuli maan pinnalle.

Pinnalla tummaa tonttua jahtasivat jatkuvasti ja yrittivät tappaa ihmiset, jotka pitivät häntä vaarallisena. Jonkin aikaa Drizzt asui sokean metsänvartijan Montolion lehdossa, joka opetti hänelle kuinka elää pinnalla. Montolion kuoleman jälkeen Drizzt muutti Icewind Daleen, missä hän ystävystyi kääpiökuningas Bruenorin ja hänen adoptoidun tyttärensä Catti-brien kanssa . Hänestä tuli kuuluisa osallistumalla barbaarihyökkäyksen torjumiseen ja sotaan hullun velho Akar Kesselin kanssa, minkä ansiosta hänestä tuli laakson sankari. Osallistui Bruenorin marssiin Mithril Halliin. Kampanjan aikana hän teki itsestään voimakkaan vihollisen salamurhaaja Artemis Entrerin persoonassa .

Hänen entisten drow-veljensä hyökkäyksen aikana Mithril Halliin hänen ystävänsä Wulfgar , Catti-brien sulhanen, kuoli. Vuosien mittaan tummaa tonttua on piinannut moraalinen dilemma siitä, onko hänellä oikeutta rakastaa Catti-brietä, varsinkin sen jälkeen, kun Wulfgar palasi kuolleista. Orkkikuningas Obouldin hyökkäyksen aikana Drizzt uskoi pitkään, että hänen ystävänsä olivat kuolleet. Tällä hetkellä hänen mukanaan oli Innovindil, tonttu Kuumetsästä, joka oli äskettäin menettänyt rakkaansa. Heidän välillään alkoi lämmin suhde, joka Catti-Brien kuoleman jälkeen saattoi kehittyä rakkaudeksi. Mutta Drizztin ystävät osoittautuivat eläviksi, ja örkit tappoivat pian Innovindilin. Catti-Brie ja Drizzt olivat naimisissa, mutta hänen vammansa vuoksi tyttö ei voinut enää seurata miestään hänen vaelluksilleen, joten hänen Tulmarine-jousi ja maaginen viine siirtyivät miehelle. Myöhemmin, maagisen kataklysmin aikana, Catti-Brie joutui Mystran langan vaikutuksen alle ja löysi itsensä maailmojen välisestä avaruudesta. Edes Drizzt ei voinut pelastaa häntä. Lopulta Catti-Brie kuoli, samoin kuin Regis, joka myös putosi ansaan yrittäessään auttaa tyttöä. Heidän henkensä pelastettiin Mielikin moniulotteisesta avaruudesta ja päätyi jumalattaren paratiisiin. Catti-Brien ja Regisin kuolema aiheutti Drizztille vakavan henkisen vamman. Pirate Kingin tapahtumien jälkeen, kun Drizzt ja kapteeni Deudermont taistelevat Arkleme Greetin kanssa, hän ja Bruenor etsivät Gauntlgrimin muinaista kääpiölinnoitusta. Monia vuosia myöhemmin he löytävät hänet Mount Hotnow -vuoren alta, missä he yrittävät nukuttaa alkuperäisen tulititaanin ja uhkaavat tuhota Neverwinterin. Taistelun aikana väliintulevan baatezun kanssa Bruenor ja Tibbledorf Pointe, pimeän tontun viimeiset vanhat ystävät, kuolevat. Yhdessä uuden kumppaninsa, tonttu Dahlian kanssa, Drizzt kohtaa Netherilin joukot ja tapaa pitkäaikaisen vihollisensa Artemis Entrerin, joka on nyt shadovar. He yhdistävät voimansa ja saavuttavat voiton [6] .

Tietokonepeleissä

Drizzt on esiintynyt useissa tietokonepeleissä Forgotten Realms -universumissa , enimmäkseen cameo-hahmona. Joten Baldur's Gate- ja Baldur's Gate II: Shadows of Amn -peleissä tumma tonttu voi tavata pelaajan joissakin tehtävissä, auttaa häntä tai osallistua taisteluun hänen kanssaan dialogista riippuen. Forgotten Realms: Demon Stone -pelissä pelaajalle annetaan mahdollisuus pelata osaa pelistä Drizztina. Drizzt liittyy myös Menzoberranzan- peliin . Hän on pelattava hahmo Baldur's Gate: Dark Alliancessa ja Baldur's Gate: Dark Alliance II :ssa XBOX- ja Playstation 2 -konsoleille . Moninpelissä Neverwinter Online löytyy tarinakampanjoista ja se on joskus pelaajan mukana.

Kirjat

Robert Salvatoren venäjäksi julkaistujen kirjojen kronologia tummahaltiasta Drizzt Do'Urdenista:

Muistiinpanot

  1. RA Salvatoren Dark Elf Trilogy Foreward . Haettu 6. joulukuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 10. maaliskuuta 2010.
  2. Kuuluisia hahmoja unohdetuissa maailmoissa (linkki ei saatavilla) . Haettu 31. lokakuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 20. huhtikuuta 2010. 
  3. Popov M. 10 fantasian päähenkilöä  // Fantasian maailma . - Heinäkuu 2006. - Nro 35 .
  4. Chatin transkriptio: The Thousand Orcs, mukana RA Salvatore. Thomas M. Reidin erityinen esiintyminen. perjantaina 22. marraskuuta 2002 Haettu 6. joulukuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 20. toukokuuta 2008.
  5. Guenhwyvar osoitteessa freebase.com  (downlink)
  6. Gauntlgrim, 2010; Ei koskaan talvi, 2011

Linkit