Microsoft Xbox | |
---|---|
Kehittäjä | Microsoft |
Valmistaja | Microsoft |
Perhe | Xbox |
Tyyppi | pelikonsoli |
Sukupolvi | kuudes [1] |
Julkaisupäivä |
15. marraskuuta 2001 22. helmikuuta 2002 14. maaliskuuta 2002 |
Tuki lopetettu |
29. marraskuuta 2005 [2] 11. maaliskuuta 2007 2. maaliskuuta 2009 |
Kappaleet myyty | 24 miljoonaa [3] |
Kuljettaja | DVD , CD |
Käyttöjärjestelmä _ |
Xbox-järjestelmäohjelmisto [d] |
prosessori | Intel Pentium III , 733 MHz |
Pysyvä muisti |
HDD |
GP | nVIDIA NV20A , 250 MHz |
Liitännät | Fast Ethernet (100 Mb/s) |
Online-palvelu | Xbox Live |
Myydyin | Halo 2 |
Seuraava | Xbox 360 |
xbox.com ( englanniksi) xbox.com/it-IT/ ( italiaksi) | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Xbox on amerikkalaisen Microsoftin kehittämä ja julkaisema kotipelikonsoli , ensimmäinen Xbox- pelikonsolisarjassa . Xbox julkaistiin Yhdysvalloissa ja Kanadassa marraskuussa 2001 ja muualla maailmassa vuonna 2002. Tämä laite edusti Microsoftin ensimmäistä – ja onnistunutta – yritystä murtautua kotipelikonsolimarkkinoille, joita japanilaiset valmistajat olivat hallinneet useiden vuosien ajan, ja ottaa niistä kohtuullisen osuuden. Kuudennen sukupolven konsolina Xbox kilpaili suoraan Sonyn PlayStation 2 : n ja Nintendon GameCuben kanssa .
Etuliite ilmoitettiin maaliskuussa 2000; Microsoft päätti julkaista oman digiboksinsa peläten, että tämän tyyppisistä viihde- ja multimedialaitteista – ja ennen kaikkea PlayStation 2 :sta – tulee vaarallisia kilpailijoita henkilökohtaisille tietokoneille . Xbox-laitteistot ja -ohjelmistot käyttivät samoja komponentteja ja tekniikoita kuin aikansa PC:t, mukaan lukien DirectX , Windows - käyttöjärjestelmä ja Intel Pentium III -keskusyksikkö . Xbox oli ensimmäinen pelikonsoli, joka sisälsi oletuksena kiintolevyn . Mahdollisuus muodostaa Internet - laajakaistayhteys Ethernet -portin kautta avasi mahdollisuuden moninpeliin verkon kautta; tätä ominaisuutta vahvisti Xbox Live - verkkopalvelun julkaisu vuonna 2002 .
Xboxin julkaisuun liittyi ennätysmyynti: vuoden 2001 loppuun mennessä konsolia oli myyty yli puolitoista miljoonaa; sen menestystä edesauttoi myös Bungien kehittämän ja samanaikaisesti konsolin kanssa julkaistun moninpeliräiskintäpelin Halo: Combat Evolved menestys - tämän pelin myynti ylitti miljoonan kappaleen huhtikuuhun 2002 mennessä. Lopulta myytiin yhteensä 24 miljoonaa kappaletta, joista 16 miljoonaa Yhdysvalloissa ja Kanadassa – tämä myynti oli enemmän kuin GameCube ja Dreamcast , mutta paljon vähemmän kuin PlayStation 2 ; Xbox sai vakaan markkinaosuuden Yhdysvalloissa, mutta se ei saavuttanut samaa Japanissa. Koska Xbox myi alle kustannusten, Microsoft kärsi noin 4 miljardin dollarin tappiot myynnistä. Microsoft julkaisi myös muita Xbox-perheen konsoleita ; Xboxin välitön seuraaja oli Xbox 360 (2005).
Vaikka amerikkalaisen Microsoftin päävoitto 1990-luvun lopulla tuli henkilökohtaisten tietokoneiden ohjelmistojen - Microsoft Windows -käyttöjärjestelmän ja Microsoft Office -ohjelmiston myynnistä , yritys oli mukana myös tietokonepelimarkkinoilla : se kehitti ja julkaisi itsenäisesti menestyksekkäästi. pelejä, kuten Microsoft Flight Simulator ja Age of Empires , ja onnistuivat muuttamaan Windows-pohjaiset tietokoneet suosituksi pelialustaksi DirectX -sovellusohjelmointirajapinnan ansiosta [4] [5] . Vaikka Microsoft ei ollut aiemmin yrittänyt murtautua pelikonsolimarkkinoille yksinään , se näki tämäntyyppisten elektronisten laitteiden uhkana nykyiselle liiketoiminnalleen. Microsoft jopa teki yhteistyötä japanilaisen Segan kanssa luodakseen DirectX - version Windows CE :stä Dreamcastilleen , jotta pelien kehittäjien olisi helpompi siirtää PC-pelejä Dreamcastiin. Japanilainen Sony , joka julkisti uuden PlayStation 2 :n (PS2) vuonna 1999 , ilmoitti nimenomaisesti, että se harkitsee sitä kilpailijana henkilökohtaisten tietokoneiden markkinoilla - mikä tulisi korvata talon pääviihdelaite [6] ; The 3DO Companyn päällikkö Trip Hawkins kutsui PS2:ta "Troijan hevoseksi" - järjestelmäksi, joka tuli taloon pelilaitteena, mutta ohitti muiden elektronisten laitteiden, mukaan lukien kotitietokoneen, toiminnot [4] . Microsoftin toimitusjohtaja Bill Gates itse lähestyi Sonyn toimitusjohtajaa Nobuyuki Ideaa ehdotuksella kehittää ohjelmistoja PlayStation 2:lle, mutta se evättiin: Sony halusi luoda kaikki tarvittavat ohjelmistot itse [4] .
Microsoftin sisällä on jo tehty ehdotuksia oman digisovittimen kehittämiseksi: erityisesti DirectX -kehittäjät ovat ehdottaneet sen käyttöä erikoistuneen pelitietokoneen luomiseen. Tästä ryhmästä erottuivat Kevin Backus, Seamus Blackley, Otto Burks ja Ted Hayes [7] . He käyttivät retriittiä Kanadan rajan lähellä sijaitsevassa lomakeskuksessa, jossa myös Bill Gates oli läsnä, esitelläkseen ehdotuksensa johdolle [6] [8] . Tämä ehdotus ei ollut ainoa - toinen työntekijäryhmä ehdotti digisovittimen luomista alalla aiemmin hyväksytyllä tavalla kehittämällä uusia laitteita ja ohjelmistoja erityisesti uutta projektia varten. DirectX:n "DirectX Box" -ehdotus perustui yrityksen olemassa olevan PC-laitteiston ja -ohjelmiston käyttöön, ja Bill Gates ja Steve Ballmer pitivät sitä lupaavampana [6] . Projekti, jota virallisesti kutsuttiin Windows Entertainment Platformiksi, kutsuttiin epävirallisesti ja poliittisesti virheellisesti Midwayksi - osana "sotaa" Sonyn kanssa ja Midwayn taistelun muistoksi , joka oli ratkaiseva Tyynenmeren sodassa Japania vastaan [4] [6 ] ] .
Xbox-pelikonsolin käyttöjärjestelmä on erittäin voimakkaasti muokattu Windows 2000 . Windows 2000:n pelikonsoliin sopeutumisen aikana muuttui paljon koodia (tiedostojärjestelmien kanssa työskentelystä vastaavassa osassa), joten tämän pelikonsolin käyttöjärjestelmää ei voida kutsua kuuluvaksi Microsoft Windows -linjaan . Asiantuntijat kutsuvat sitä "Xbox OS:ksi" [9] . Kuitenkin konsolin kehitystiimin jäsen Garry Trinder selvensi viestissään vastaavassa blogissa lyhyesti, että Xbox-käyttöjärjestelmä kehitettiin tyhjästä ja siihen oli otettu käyttöön vain joitain Win32- sovellusliittymiä .
Xboxista on tullut suosittu kiintolevyn sisältävä pelikonsoli , jota käytetään ensisijaisesti pelitilojen tallentamiseen ja Xbox Livestä ladattujen tiedostojen tallentamiseen . Tämä teki muistikorttien käytöstä tarpeetonta . Useimmat pelit käyttivät myös levyä väliaikaisten tietojen tallentamiseen välimuistiin pelien lataamisen nopeuttamiseksi. Jotkut pelit tukevat myös "mukautettuja ääniraitoja" - käyttäjä voi asettaa pelin soittamaan omia kiintolevylle tallennettuja musiikkitiedostojaan peliin sisäänrakennettujen tavallisten musiikkitiedostojen sijaan.
Vaikka Xbox perustuu PC -arkkitehtuuriin ja käyttää Windows 2000 -ytimestä poistettua versiota , konsolissa on useita eroja, mukaan lukien optimoinnit pelaamista varten ja rajoitukset, jotka estävät käyttäjää käyttämästä konsolia luvatta.
Vuonna 2005 Xbox-konsolista löydettiin mahdollisesti vaarallinen sähköongelma, joka liittyy laitteen virtajohtoon. Microsoft tarjosi omistajille ilmaisen korvaavan tämän kaapelin [10] .
Koska Xbox on monella tapaa IBM PC -yhteensopivien tietokoneiden seuraaja , voit saada käsityksen digisovittimen ominaisuuksista sen teknisten ominaisuuksien perusteella.
Xboxin suorituskykytiedot.
Kuten muutkin pelikonsolit, Xbox on varustettu DRM -järjestelmällä , joka estää allekirjoittamattomien (ei Microsoftin valtuuttamien) ohjelmistokoodien ja sovellusten suorittamisen laitteessa . Xbox DVD-ROM -asema , joka on suunniteltu erityisesti konsolia varten, tarkistaa levyn ominaisuudet levyä lukiessaan eikä salli pelien pelaamista lisensoimattomasta mediasta. Xbox DVD -asema voidaan kuitenkin korvata toisella samankaltaisella (seuraava Xbox 360 korjaa tämän tarkistamalla aseman yksittäisen laiteohjelmistoavaimen ). Xbox-konsolin kiintolevyllä on erityinen ATA -salasanalukko , joka estää tietojen katselun henkilökohtaisella tietokoneella tai muilla laitteilla [11] .
Xbox-pelikonsoli voi toimia medialaitteena. Käyttäjä voi kopioida kappaleita Audio-CD :ltä konsolin sisäiselle kiintolevylle. On myös mahdollista toistaa DVD-levyjä, mutta tämä vaatii DVD Movie Playback Kitin, joka on kaukosäädin ja dongle . Jokaisen DVD-soittimen valmistajan oli maksettava rojalti jokaisesta laitteesta voidakseen toistaa mediasisältöä DVD-medialta, joten Microsoft päätti myydä sarjan erikseen, jotta rojaltien kustannukset eivät sisälly koko soittimen hintaan. konsoli [12] .
Kesäkuussa 2022 julkistettiin Xbox -sovelluksen käyttöönotto Samsung Smart TV:ssä, jonka avulla käyttäjät voivat ajaa pelejä "pilven" läpi ilman konsolia yhdistämällä ohjaimen Bluetoothin kautta [13] .
Pelit, jotka ovat saatavilla konsolin julkaisun yhteydessä Pohjois-Amerikassa 15. marraskuuta 2001:
|
20 myydyintä Xbox-peliä: [14]
|
Elokuussa 2005 NVIDIA lopetti Xbox-grafiikkasirun tuotannon, mikä merkitsi Xbox-tuotannon päättymistä ja siirtymistä uuteen konsoliin. Xbox 360 tuli myyntiin 22. marraskuuta 2005 ATI :n grafiikkasirun kanssa .
Xbox 360 on varustettu irrotettavalla kiintolevyllä, ja se tukee osaa Xbox-kirjaston ominaisuuksista emuloinnin avulla . Emulaattori on ladattavissa ilmaiseksi Xbox Live -palvelun kautta tai tiedostona Xbox-verkkosivustolta CD-/DVD-levylle polttamista varten. Koska Xboxin ja Xbox 360:n arkkitehtuuri on täysin erilainen, laitteistoyhteensopivuutta ei ole ja emulointi on ainoa tapa ajaa Xbox-sovelluksia Xbox 360:ssa. Emulaattoria ei enää päivitetä, täydellistä yhteensopivuutta kaikkien pelien kanssa ei ole saavutettu. Ja Xbox Live -verkkopalvelun Xbox Originals -osiossa on saatavilla useita kymmeniä suosituimpia Xbox-pelejä.
2. maaliskuuta 2009 Microsoft lopetti Xboxin tuen [15] .
15. huhtikuuta 2010 konsoli irrotettiin Xbox Live -palvelusta [16] .
Microsoftin pelisuunta | |||||
---|---|---|---|---|---|
Xboxin sukupolvet | |||||
Windows | |||||
Online-palvelut | |||||
muu |
| ||||
Microsoft Gaming |
|
Pelikonsolit | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bulkkikonsolit | Atari Atari 2600 Atari 5200 Atari 7800 Atari XEGS Atari Jaguar Atari VCS Bandai Super Vision Arcadia Playdia Apple Bandai Pippin Casio PV-1000 Casio Loopy Kommodori Commodore 64 pelijärjestelmä Commodore CDTV Amiga CD32 Mattel Intellivision HyperScan Microsoft Xbox Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S NEC TurboGrafx-16 / PC-moottori PC-FX nintendo NES SNES N64 peli kuutio Wii Wii U vaihtaa Philips Magnavox Odyssey Odyssey² Videopac+ CD-i Sega SG-1000 Master System Genesis/MegaDrive Saturnus unelmajoukkue SNK Playmore Neo Geo Neo Geo CD Sony Peli asema Playstation 2 PlayStation 3 Playstation 4 PlayStation 5 | ||||||||||
muu |
| ||||||||||
Sukupolvet |
Microsoft | ||
---|---|---|
PÄÄLLÄ | ||
Palvelinohjelmisto | ||
Tekniikka |
| |
Internet |
| |
Pelit | ||
Laitteisto _ | ||
koulutus | ||
Lisensointi | ||
Alaosastot | ||
Mainoskampanjat |
| |
yhtiön hallitus |
Microsoft Research (MSR) | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pääprojektit _ |
| ||||||||||||||
MSR Labs |
| ||||||||||||||
Kategoria |