Neliösääntö on shakkisääntö , jonka avulla voit määrittää, voiko heikomman puolen kuningas saada kiinni sotilaan, jota sen oma kuningas ei tue loppupelissä " kuningas ja sotilas yksinäistä kuningasta vastaan ". Kuvitteellinen ”sotilasruutu” (sahkinpelaajat sanovat yksinkertaisesti ”neliö”) muodostuu viivoista, jotka ovat yhtä suuret kuin etäisyys syötetystä sotilasta ylennysruutuun. Sääntö on tämä:
Jos heikomman puolen kuningas on pelinappulan ruudussa tai osuu siihen liikkeensä aikana, hän viivyttää ja tuhoaa pelinappulan, jos ei, se on kuningattareinen.
Ainoa poikkeus on, kun sotilas alkaa liikkua alkuperäisestä paikastaan neliön poikki. Siten hän voi poistua ruudulta ensimmäisellä liikkeellään. Alkuasennossaan olevan sotilaan neliön tulee olla henkisesti rakennettu ikään kuin se olisi kolmannella (kuudennella) tasolla.
Sotilaskaavion sijainnissa ennen korotusruutua on jäljellä viisi ruutua, mikä tarkoittaa, että neliön rakentamiseksi sinun on laskettava viisi ruutua kohti mustaa kuningasta ja viisi ruutua lisää kohti kahdeksatta vaakasuuntaa. Näin muodostuu neliö a3 - f3 - f8 - a8. Kun musta liikkuu, kuningas astuu ruutuun - 1. ... Kf3 ja, kuten voit helposti nähdä, tuhoaa pelinappulan: 2. a4 Ke4 (jokaisella liikkeellä neliö pienenee, ja kuninkaan on oltava siinä aina) 3 a5 Kd5 4. a6 Kc6 5. a7 Kb7 6. a8Q+ Krha8 tasapeli. Ja liikkeellään Valkoinen voittaa: 1. a4 (neliö on pienentynyt: a4 - e4 - e8 - a8, ja musta kuningas jättää sen väliin) Kf3 2. a5 Ke4 3. a6 Kd5 4. a7 Kc6 5. a8Q+ voittaa.