Dungeons & Dragons | |
---|---|
Pelaajat | 2+ (yksi johtaja ja vähintään yksi pelaaja) |
Ikä | 12+ |
Valmistautuminen peliin | alkaen 15 min |
Juhlien kesto | erilaisia (alkaen 1 tunti) |
Sääntöjen monimutkaisuus | korkea |
Strategian taso | keskiverto |
Sattuman vaikutus | kyllä ( noppaa heitetään ) |
Kehittää taitoja | strateginen ajattelu, fantasia , roolipelit , improvisaatio |
Samanlaisia pelejä | GURPS , Pathfinder-roolipeli |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Dungeons & Dragons ( D&D , DnD ; Dungeons & Dragons ) on Gary Gygaxin ja Dave Arnesonin kehittämä fantasiaroolipeli [ [1] . Sen julkaisi ensimmäisen kerran vuonna 1974 Tactical Studies Rules, Inc. » (TSR). Julkaisija Wizards of the Coast (WotC) vuodesta 1997.
Dungeons & Dragons oli alun perin laajennus pöytäsotapeliin Chainmail . Suurin ero oli erilaisten fantastisten olentojen ja maagisten esineiden tuominen peliin. Myöhemmin ei sotilasyksiköt, vaan yksittäiset hahmot olivat pelaajien hallinnassa, pelien toiminta siirrettiin vankityrmiin. Dungeon Master on tuomari ja kertoja. Pelaajat luovat useista hahmoista koostuvan ryhmän, joka on vuorovaikutuksessa ulkomaailman kanssa, ratkaisee erilaisia konflikteja, osallistuu taisteluihin ja saa palkintoja.
Dungeons & Dragonsin varhainen menestys johti samanlaisten pelijärjestelmien yleistymiseen. Vuonna 1977 järjestelmä jaettiin kahteen osaan: helpompi oppia Dungeons & Dragons (D&D) ja jäsennellympi Advanced Dungeons & Dragons (AD&D). Vuonna 1989 julkaistiin AD&D:n toinen painos. Vuonna 2000 alkuperäinen D&D-pelisarja keskeytettiin, ja uudella järjestelmällä julkaistu AD&D:n kolmas painos nimettiin uudelleen D&D:ksi, joka muodosti d20-järjestelmän perustan . Neljäs painos ilmestyi vuonna 2008 ja viides vuonna 2014. Lisäksi 2000-luvun jälkipuoliskolta lähtien pelin ympärille on noussut niin sanottu " Old School Revival " , josta tuli lopulta suhteellisen merkittävä ilmiö pöytäroolipeleissä.
Erilaisten fantastisten olentojen läsnäolo mahdollistaa Dungeons & Dragonsin vertaamisen J. R. R. Tolkienin työhön , vaikka Gygax väittikin, että romaanin " The Lord of the Rings " vaikutus oli merkityksetön ja sen elementtien käyttö oli vain markkinointitemppua. . Myöhemmin D&D sai vaikutteita muiden kirjailijoiden teoksista (esim. Robert Howard , Edgar Burroughs , Michael Moorcock , Roger Zelazny , Paul Anderson ).
Pelissä on mukana isäntä (ns. " mestari ") ja useita pelaajia, joiden lukumäärä vaihtelee painoksen ja osallistujien toiveiden mukaan. Yleensä yksi pelaaja ohjaa yhden hahmon toimintaa pelimaailmassa. Mestari toimii kaikkien ei-pelaavien hahmojen puolesta , kuvaa ympäristöä ja siinä tapahtuvia tapahtumia [2] [3] .
Pelin aikana jokainen osallistuja asettaa toimintoja hahmolleen, ja mestari määrittää toimien tulokset sääntöjen mukaisesti. Satunnaisia tapahtumia simuloidaan heittämällä noppaa. Joskus päällikön päätökset eivät ehkä ole sääntöjen mukaisia. Tämä on pelin kultainen sääntö: "DM on aina oikeassa", niin sanottu "mestarin mielivalta".
Perinteisesti pelin käsikirja tai sääntösarja sisältää kolme kirjaa: Pelaajan käsikirja, Dungeon Master's Guide ja Monster Manual. On myös erilaisia lisäosia, joita mestari voi käyttää harkintansa mukaan.
Joskus pelissä käytetään erilaisia kortteja kuvaamaan visuaalisesti pelin tilanteita, myös hahmojen ja vastustajien hahmoja voidaan käyttää. Mutta pelin tärkein ja joskus ainoa vaatimus on hahmoarkkien ja noppaa - noppaa - noppaa, jolla on tietty määrä sivuja (d4, d6, d8, d10, d12, d20, d100 (prosenttikuutio) )).
Dungeons & Dragons -säännöt ovat käyneet läpi useita tarkistuksia.
Alkuperäiset säännöt julkaistiin vuonna 1974, ja niitä päivitettiin seuraavan kahden vuoden aikana. Virallisia ja suosittuja epävirallisia lisäyksiä on julkaistu The Strategic Review ja Dragon-lehdissä .
Vuonna 1977 TSR julkaisi kaksi uutta versiota: Advanced Dungeons & Dragons ja Dungeons & Dragons .
Dungeons & Dragons oli kevyt (johdanto) versio pelistä. Vuonna 1977 Dungeons & Dragons Basic Set , jota kutsutaan myös nimellä Second Edition, julkaistiin laatikkoversiona. Tämä painos tarkistettiin vuonna 1981, samaan aikaan kun Expert Set julkaistiin täydentämään perussääntöjä. Vuosina 1983-1985 Third Edition julkaistiin viiden laatikollisen sarjan sarjana: Basic Rules , Expert Rules , Companion Rules , Master Rules ja Immortal Rules . Vuonna 1991 Dungeons & Dragons -säännöt julkaistiin uudelleen. Tämä painos sisälsi Dungeons & Dragons Gamen (johdantosäännöt) ja Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia (käsikirja, joka sisältää materiaalia Basicista , Expertistä , Companionista ja Master Rulesista ). Sarja nimettiin uudelleen Classic Dungeons & Dragons -peliksi vuonna 1994, ja se julkaistiin uudelleen nimellä Dungeons & Dragons Adventure Game vuonna 1999 .
Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) oli pelistä monimutkaisempi versio. Vuosina 1977-1979 julkaistiin kolme suurta sääntökirjaa nimeltä Master Manual : Player 's Handbook (PHB), Dungeon Master's Guide (DMG) ja Monster Manual (MM).
Vuonna 1989 AD&D julkaistiin uudelleen (toinen painos). Säännöt koottiin jälleen kolmen kirjan muodossa. Niihin sisältyi kuluneen vuosikymmenen aikana julkaistuja lisäyksiä ja korjauksia. Monster Manual tehtiin uudelleen Monstrous Compendiumiksi , josta Monstrous Manual tehtiin vuonna 1993 .
Toista painosta on muokattu voimakkaasti. Yleisön vaikutuksen alaisena [4] [5] luokat, kuten salamurhaaja (tappaja) ja munkki (munkki), poistettiin. Demonit ja paholaiset nimettiin ensin uudelleen ja sitten poistettiin kokonaan pelistä pelin fanien vastalauseista huolimatta. Pelin tavoite-ikä on alennettu.
Vuonna 1995 perusopas julkaistiin uudelleen pienin lisäyksin. Fanien keskuudessa tämän uudelleenjulkaisun nimi oli AD&D 2.5 .
Wizards of the Coast osti TSR:n vuonna 1997 . Uusi yhtiö aloitti välittömästi uuden version kehittämisen pelistä.
Vuonna 2000 Wizards of the Coast esitteli D&D:n kolmannen painoksen, joka oli hyvin erilainen kuin aiemmat. Sääntöjen kolmannen painoksen tavoitteena oli lisätä sääntöihin joustavuutta ja yhtenäistää toimintojen mekaniikkaa. Sääntöjen perusteet siirrettiin erilliseen järjestelmään d20 , joka on saatavilla Open Game License -lisenssillä .
Vuonna 2003 D&D 3.5 julkaistiin . Se sisälsi monia pieniä muutoksia ja parannuksia kolmanteen painokseen.
Elokuussa 2006 D&D 3.5 -säännöt julkaisi ensimmäisen kerran virallisesti venäjäksi kustantamo AST, joka sillä hetkellä omistaa lisenssin D&D:n julkaisuun Venäjällä (käännös toimittanut A. Lensky ).
Elokuussa 2007 julkistettiin 4. painos, joka julkaistiin kesäkuussa 2008 . Alustavat materiaalit (Books Wizards Presents: Classes and Races ja Wizards Presents: Worlds and Monsters) julkaistiin joulukuussa 2007 ja tammikuussa 2008 .
Tärkeimmät erot 4. painoksessa ovat:
Heinäkuussa 2014 julkaistiin viides painos. Pelin yksinkertaistetut säännöt on julkaistu ilmaiseksi virallisella Wizards of the Coast -sivustolla [6] . Suurin osa luokista, kilpailuista ja taustatarinoista, monet DM-säännöistä ja useimmat hirviöt on leikattu pois tästä pdf-dokumentaatiosta. Uuden painoksen myötä Wizards of the Coast julkisti D&D Adventure Leaguen. 5. painos "palasi monin tavoin D&D:n juurille", erityisesti vanha maailmankatsomusjärjestelmä palasi.
Joulukuussa 2018 Hobby World ilmoitti julkaisevansa Dungeons and Dragons 5 -version venäjäksi [7] . The Dungeons and Dragons Starter Pack julkaistiin heinäkuussa 2019, Player 's Handbook julkaistiin lokakuussa ja Encyclopedia of Monsters julkaistiin joulukuussa . Vuonna 2020 kustantaja julkaisi Dungeon Master's Guide -oppaan . Vuonna 2021 kustantaja ilmoitti julkaisevansa seikkailun Baldur's Gate: Descent into Avernus [8] ja kirjan Xanathar's Guide to Everything
Ennen pelin alkua jokainen pelaaja luo hahmon - hänen inkarnaationsa pelimaailmaan. Tätä varten määritetään ensinnäkin sen perusparametrit - voima, fysiikka, kätevyys, älykkyys, viisaus ja karisma. Perinteisesti 3d6-heitto ( kuusipuoleisen nostan heittäminen kolme kertaa), joka antaa erotuksen 3-18, mutta yleensä käytetään 4d6-heittoa, jolloin vähiten heittäneen nostan arvo hylätään ja arvot loput lisätty. Tämä vaihtoehto antaa myös jakauman 3:sta 18:aan, mutta enemmän 18:aan: minimin todennäköisyys pienenee 6 kertaa ja maksimin todennäköisyys kasvaa 2 kertaa. Viidennessä painoksessa pääasiallinen menetelmä ominaisuuksien määrittämiseen on valinta standardiarvojen joukosta [15, 14, 13, 12, 10, 8]. Näiden kahden lisäksi on muita vaihtoehtoisia tapoja, jotka on kuvattu Playerin käsikirjassa (versio 3.5 Dungeon Master's Guide -oppaassa ). Tämän jälkeen pelaaja valitsee hahmonsa rodun ja luokan . Tämän jälkeen pelaaja voi valita taidot ja kyvyt, jotka hahmolla on, sekä määrittää hänen linjansa . On myös mahdollista valita jumaluus, jota hahmo palvoo. Lopulta pelaajan on varustettava hahmo oikein: haarniska ja aseet soturille, kääröt ja taikaesineet velholle, lukkopiiput ja muut erikoistyökalut varkaalle ja niin edelleen.
Lisäksi pelaaja voi yhteisymmärryksessä mestarin kanssa tehdä quentan [9] - hahmon elämäkerran, jota tarvitaan, jotta hahmo sopii paremmin pelimaailmaan.
Pelin aikana hahmo voi muuttaa parametrejaan, parantaa niitä saadun kokemuksen ansiosta.
Pelin aikana puolue (pelaajat toimivat yhdessä) matkustaa ympäri maailmaa ja suorittaa erilaisia tehtäviä ja tehtäviä. Matkan aikana hahmot hankkivat DM:n harkinnan mukaan kokemusta [10] , joka tavalla tai toisella edistää hahmon ominaisuuksien paranemista [11] . Hahmot ansaitsevat myös rahaa ja hankkivat varusteita.
Peli voi sisältää monia pienempiä pelejä, joissa hahmot liikkuvat toisesta toiseen. Se voi päättyä tietyn tehtävän suorittamisen jälkeen tai se voi jatkua loputtomiin.
Yleensä D&D-järjestelmällä pelaaminen ei eroa muiden pöytätietokoneiden peleistä.
Tyypillinen Dungeons & Dragons -peli koostuu "seikkailusta", joka vastaa suunnilleen yhtä tarinaa [12] . DM voi joko luoda alkuperäisen seikkailun tai seurata yhtä monista valmiiksi rakennetuista seikkailuista (kutsutaan myös "moduuleiksi"), jotka on julkaistu Dungeons & Dragonsin historian aikana. Julkaistut seikkailut sisältävät yleensä tarinan, piirroksia, karttoja ja tavoitteita, jotka pelaajat voivat suorittaa. Jotkut niistä sisältävät kuvauspaikan ja monisteet. Vaikka pieni seikkailu "Temple of the Frog" sisällytettiin Blackmooren sääntöjen lisäksi vuonna 1975, ensimmäinen TSR:n julkaisema itsenäinen D&D-moduuli oli Gygaxin kirjoittama "Steading Of The Hill Giant Chief".
Siihen liittyvää seikkailusarjaa kutsutaan yleensä "kampanjaksi" [13] . Paikkoja, joissa nämä seikkailut tapahtuvat, kuten kaupunki, maa, planeetta tai koko kuvitteellinen maailmankaikkeus, kutsutaan " kampanja - asetukseksi " tai "maailmaksi" [14] . D&D-asetukset perustuvat erilaisiin fantasialajeihin, ja niissä on eri tasoisia ja tyyppejä taikuutta ja tekniikkaa [15] . Valmiiden asetusten lisäksi DM:t voivat suunnitella omia kuvitteellisia maailmojaan käytettäväksi kampanja-asetuksina.
Kuten edeltäjänsä, Dungeons & Dragons käyttää pikkukuvia edustamaan taistelijoita. Ensimmäisessä painoksessa vaadittiin Chainmail-pöytäsotapelin miniatyyrejä , mutta myöhemmissä versioissa miniatyyrien roolia pienennettiin, koska taistelun kulkua pystyttiin kuvailemaan suullisesti [16] [16] .
1970-luvulla monet yritykset alkoivat hyödyntää Dungeons & Dragonsin suosiota ja erikoistuneet miniatyyreihin. Virallisesti Grenadier Miniatures , Citadel Miniatures , Ral Partha ja TSR tekivät sen . Suurin osa miniatyyreistä oli 25 millimetriä korkeita.
Ajoittain Dungeons & Dragons palaa juurilleen ja tarjoaa lisäsääntöjä miniatyyreille.
Viralliset asetukset (pelimaailmat) Dungeons & Dragons:
Lisäksi D&D:lle luotiin viralliset peliasetukset lisensoitujen kirjailijoiden maailmoihin: Conan, Red Sonja ja Lankhmar .
Kesästä 2007 lähtien kehittäjät ovat aktiivisesti ylläpitäneet vain Forgotten Realms- ja Eberron -asetuksia . Greyhawk-asetusta pidetään D&D 3rd Editionin "perusasetuksena": jos D&D-kirjaa ei ole omistettu millekään tietylle pelimaailmalle, oletetaan, että siinä kuvatut tapahtumat, henkilöt ja esineet viittaavat Greyhawk-asetuksiin .
Wizards of the Coast julkaisee tällä hetkellä monia romaaneja, jotka perustuvat yksittäisiin D&D-asetuksiin. Maailmat, kuten Dragonlance ja Forgotten Realms , tunnetaan paremmin romaaneista kuin pelistä.
Pelin historian alussa TSR ei ryhtynyt toimiin pieniä kustantajia vastaan, jotka tuottavat D&D -yhteensopivaa sisältöä , ja jopa antoi Guild of Judgesille lisenssin tuottaa D&D -sisältöä useiden vuosien ajan, kuten City State of the Invincible Overlord [17 ] . Tämä asenne muuttui 1980-luvun puolivälissä, kun TSR ryhtyi oikeustoimiin lopettaakseen yhteensopivan materiaalin julkaisemisen. Tämä suututti monia faneja ja johti muiden peliyhtiöiden raivoon. [18] Vaikka TSR on ryhtynyt oikeudellisiin toimiin useita julkaisijoita vastaan yrittääkseen rajoittaa kolmansien osapuolten käyttöä, se ei ole koskaan selvinnyt tapauksesta, vaan se on poistanut tapauksen tuomioistuimesta kaikissa tapauksissa [19] . TSR itse on törmännyt immateriaalioikeuslakiin useaan otteeseen, varsinkin Tolkien Enterprisesin oikeusjutun jälkeen , jossa viittaukset hobitteihin ja enteihin katosivat TSR:n mediatuotannosta .
Dungeons & Dragonsin kolmannen painoksen julkaisun myötä Wizards of the Coast teki d20-järjestelmän saataville Open Game License (OGL) -lisenssillä ja d20-tavaramerkin lisenssillä. Näiden lisenssien alaisena tekijät saivat käyttää d20-järjestelmää pelejä ja pelisovelluksia kirjoittaessaan [20] . OGL- ja d20-tavaramerkkien lisenssi on johtanut uusiin peleihin, joista osa perustuu lisensoituihin tuotteisiin, kuten Star Warsiin , ja uusiin versioihin vanhoista peleistä, kuten Call of Cthulhu .
Neljännen painoksen julkaisun myötä Wizards of the Coast esitteli pelijärjestelmälisenssinsä, mikä on merkittävä rajoitus verrattuna OGL:n sisältämiin erittäin avoimiin käytäntöihin. Osittain vastauksena tähän, jotkut julkaisijat (kuten Paizo Publishing roolipelillään Pathfinder ), jotka olivat aiemmin tuottaneet materiaalia D&D - tuotelinjan tueksi, ovat päättäneet jatkaa kolmannen painoksen sääntöjen tukemista ja kilpailla siten suoraan Wizards of the Theatersin kanssa. Rannikko. Toiset, kuten Kenzer & Company , palaavat lisensoimattomien sovellusten julkaisemiseen ja väittävät, että tekijänoikeuslaki estää Wizards of the Coastin rajoittamasta kolmansien osapuolten käyttöä [21] .
2000-luvulla oli suuntaus kohti vanhojen D&D -julkaisujen herättämistä ja uudelleenkäyttöä , joka tunnetaan nimellä Old School Revival . Castles & Crusades (2004), jonka on luonut Troll Lord Games , on varhaisten julkaisujen uudelleenkuva optimoimalla OGL-säännöt [22] . Tämä puolestaan inspiroi pelien "retrokloonien" luomiseen, jotka luovat lähemmin alkuperäisiä sääntöjoukkoja uudelleen käyttämällä OGL:n alle sijoitettua materiaalia sekä vanhojen sääntöjen tekijänoikeudella suojattuja mekaanisia näkökohtia uuden peliesityksen luomiseksi. .
Viidennen painoksen julkaisemisen myötä Wizards of the Coast loi kaksitahoisen lähestymistavan lisensointiin. Viidennen painoksen sääntöjen ydin on asetettu saataville OGL:n kautta, ja julkaisijoille ja riippumattomille sisällöntuottajille on myös annettu mahdollisuus luoda lisensoitua sisältöä suoraan Dungeons & Dragonsille ja niihin liittyville omaisuuksille, kuten Forgotten Realms , DM's Guild -nimisen ohjelman kautta. 23] . DM Guild ei toimi OGL:n alaisuudessa, vaan se käyttää yhteisösopimusta edistääkseen liberaalia yhteistyötä sisällöntuottajien välillä [23] .
D&D :n kaupallinen menestys on synnyttänyt monia muita sivuvaikutuksia, kuten Dragon-lehden, Dungeon - lehden , animoidun televisiosarjan, elokuvasarjan , virallisen trailerin, näyttelijäsoundtrackin , romaaneja ja lukuisia tietokone- ja videopelejä . Harrastus- ja lelukaupoissa myydään noppaa, pienoismallia, seikkailua ja muita D&D : hen ja sen jälkeläisiin liittyviä peliapuvälineitä.
Viittauksia peliin esiintyy useita kertoja amerikkalaisessa televisiosarjassa Stranger Things ensimmäisen kauden ensimmäisen jakson jälkeen. Covid-19-pandemian aiheuttaman lukituksen ohella pelin käytön sarjassa on havaittu nostaneen pelin suosiota [24] . Osana pelin viidettä painosta julkaistiin sarjaan perustuva aloituspaketti [25] .
Sosiaalisissa verkostoissa | |
---|---|
Valokuva, video ja ääni | |
Sanakirjat ja tietosanakirjat | |
Bibliografisissa luetteloissa |
|
Dungeons & Dragons | ||
---|---|---|
Pelimekaniikka | ||
Kisat | ||
asetukset | ||
Tekijät ja julkaisijat | ||
Tuotteet |