Paperit, kiitos | |
---|---|
| |
Kehittäjä | 3909 LLC |
Kustantaja | 3909 LLC |
Julkaisupäivät |
Windows, OS X 8. elokuuta 2013 Linux 12. helmikuuta 2014 iOS 12. joulukuuta 2014 PlayStation Vita 12. joulukuuta 2017 Android 5. elokuuta 2022 |
Genret | palapeli , simulaattori |
Tekijät | |
Ohjelmoija | Lucas Pope |
Säveltäjä | |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Windows , macOS , Linux , iOS , PlayStation Vita , Android [1] |
moottori | OpenFL, entinen HaxeNME |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymäkielet | Venäjän kieli on läsnä täydellinen lista: englanti , ranska , italia , saksa , espanja , venäjä , portugali , japani , puola , ukraina |
Kuljettaja | digitaalinen jakelu |
Ohjaus | kosketusnäyttö , näppäimistö ja hiiri |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Papers, Please ( englanniksi - "Documents, please") on riippumattoman kehittäjän Lucas Popen luoma pulmapeli , jokajulkaistiin 8. elokuuta 2013 Windows- ja OS X -alustoille digitaalisen Steam -jakelujärjestelmän kautta. Pelin Linux -versio tuli saataville 12. helmikuuta 2014, iOS - versio pelistä julkaistiin 12. joulukuuta 2017, ja se tuli saataville Android -laitteille 5. elokuuta 2022 .
Peli tapahtuu vuonna 1982 tarkastuspisteessä kuvitteellisessa valtiossa nimeltä Arstotzka. Päähenkilö voittaa työloton ja saa työpaikan maahanmuuttovirkailijana . Joka pelipäivä pelaaja tarkistaa niiden siirtolaisten asiakirjat, jotka tulevat vuorotellen tarkastuspisteeseen ja yrittävät päästä Arstotzkan alueelle. Pelaajan tehtävänä on tarkistaa niiden aitous ja kaikkien sääntöjen noudattaminen, jotka pelaaja saa johdolta joka työpäivä . Mitä enemmän ihmisiä pelaaja palvelee, sitä enemmän hän ansaitsee krediittejä - pelin sisäistä valuuttaa. Jokaisen päivän lopussa pelaaja valitsee, kuinka käyttää ansaitut krediitit .
Matkustettuaan Aasiassa vaimonsa kanssa Lucas sai idean, että maahanmuuttovirkailijan työstä voitaisiin tehdä hauska peli .
Päähenkilö on kuvitteellisesta Arstotzkan [2] maasta kotoisin oleva maahanmuuttoviranomainen, joka työskentelee East Grestinin tarkastuspisteessä [3] [4] . Työn ohessa päähenkilö saa 8. luokan palveluasunnon, jossa hän asuu perheensä kanssa [3] . Työpäivän aikana ulkomaalaiset ja palaavat kanssakansalaiset tulevat vuorotellen tarkastuspisteeseen ja esittävät asiakirjoja pelaajalle, jonka on puolestaan tutkittava ne ja päätettävä päästääkö vierailija Arstotzkaan vai ei [3] [5] .
Joka uusi työpäivä pelaaja saa ministeriöltä esitteen, jossa kuvataan sääntökirjaan tehdyt muutokset ohikulkijoiden osalta, mikä vaikeuttaa tai helpottaa peliä [6] [7] [8] . Pelin alussa pelaaja yksinkertaisesti tarkistaa passin tiedot, mutta ajan myötä peliin ilmestyy muita asiakirjoja, kuten sisääntulolupa, työpassi ja ylimääräinen henkilökortti [6] .
Aluksi pelaajalla on käytössään vain kaksi leimaa: "salli" ja "kiellä" [3] [7] . Myöhemmin ilmestyy kolmas leima - "kieltäytymisen syy". Jos ristiriita löytyy, pelaajalla on oikeus evätä siirtolaisen pääsy tai jopa pidättää [3] [7] . Lisäksi pelaajalla on kirja, jossa on joukko sääntöjä ja muita viitetietoja, kuten eri maiden sinettejä [4] .
Jos passikuva ei vastaa pelaajan edessä olevaa henkilöä, pelaaja voi pyytää maahanmuuttajalta sormenjälkien ottamista hänen henkilöllisyytensä vahvistamiseksi [9] [10] . Jos passissa ilmoitetun henkilön sukupuoli on epäselvä tai hahmon paino vaa'alla ja asiakirjoissa eroaa, pelaaja voi pyytää kansalaista skannaukseen, jonka jälkeen pelaaja saa alaston kortin, joka näyttää henkilön sukupuolen tai salakuljetuksen esiintymisen ruumiissa [9 ] [10] . Rikoksentekijä, jolla on väärennettyjä asiakirjoja tai salakuljetusta, voidaan pidättää napsauttamalla rikkomuksen havaitsemisen jälkeen ilmestyvää painiketta. Napsautettuaan sitä vartijat tulevat huoneeseen ja pidättävät hahmon [6] .
Jokaisesta oikein sijoitetusta postimerkistä pelaaja saa 5 yksikköä pelin sisäistä valuuttaa - krediittejä, jotka päivän päätteeksi voidaan käyttää asumisen, lämmityksen, ruoan ja lääkkeiden ostamiseen [6] [7] sekä korkeamman luokan asuntoon muuttaminen ja parantaminen yksinkertaistaa tarkastajan työtä. Pelissä otettiin käyttöön virheiden rangaistusjärjestelmä: kahdesta ensimmäisestä väärästä leimasta passissa pelaaja saa varoituksen, ja myöhemmistä virheistä pelaaja menettää krediittejä [9] .
Pelin puoliväliin mennessä Arstotzkalle vihamieliset provokaattorit alkavat kävellä tarkastuspisteen läpi. Tilanne kuumenee, terrori-iskuja tapahtuu jatkuvasti , ja kolme onnellista loppua ja seitsemäntoista valitettavaa loppua ovat mahdollisia pelissä.
Papers, Pleasen on kehittänyt Lucas Pope, entinen Naughty Dogin kehittäjä, yksi Uncharted -pelisarjan [11] luojista . Pope jätti Naughty Dogin noin 2010 Uncharted 2: among Thieves -pelin julkaisun jälkeen ja muutti japanilaiseen Saitamaan vaimonsa Keikon kanssa, joka työskenteli pelisuunnittelijana. Muuton oli tarkoitus lähentää perhettä, mutta Pope oli kehittänyt pieniä pelejä Keikon kanssa Naughty Dogissa ollessaan ja halusi siirtyä pois Uncharted -sarjan "tietystä kaavasta" omien pelien kehittämiseen [12] [13 ]. ] . He työskentelivät yhdessä useissa projekteissa ja muuttivat hetkeksi Singaporeen auttamaan ystäväänsä hänen pelissä [12] . Aasian-matkoistaan ja joistakin Yhdysvaltoihin suuntautuneista paluumatkoistaan Pope kiinnostui maahanmuuttotyöstä: "Heillä on tietty asia, jota he tekevät, ja he tekevät sen yhä uudelleen ja uudelleen." [12] Hän ajatteli, että hänen "kireänä" pitämänsä kokemus passien tarkastamisesta voitaisiin muuttaa hauskaksi peliksi [5] [2] .
Vaikka hän pystyi keksimään passien tarkistamisen mekaniikan, Popelta puuttui tarina, joka ohjaisi peliä. Hän on saanut inspiraatiota elokuvista, kuten Operation Argo ja Jason Bourne , joissa on hahmoja, jotka yrittävät soluttautua muihin maihin tai lähteä sieltä. Pope näki mahdollisuuden muuttaa näitä skenaarioita asettamalla pelaaja maahanmuuttovirkailijan rooliin pysäyttämään agentit nykyisen pelimekaniikan mukaisesti [12] . Paavi keksi kuvitteellisen Arstotzkan maan, joka muistuttaa hengeltään itäblokin valtiota, jonka hahmot pyrkivät ylläpitämään tämän maan kunniaa ja asettavat tiukat säännöt sen alueelle matkustamiselle [12] . Arstotzka sai inspiraationsa osittain paavin aikaisemmasta pelistä The Republia Times , jossa pelaaja toimii totalitaarisen valtion sanomalehden päätoimittajana ja hänen on päätettävä, mitkä uutiset sisällytetään tai väärennetään puolustaakseen valtion etuja [14 ] . Paavia inspiroivat myös Berliinin muuri sekä Itä- ja Länsi-Saksan väliset ongelmat [15] . Hän yritti välttää erityisiä viittauksia näihin inspiraatioihin, esimerkiksi välttämällä sanaa "toveri" sekä englanninkielisissä että käännetyissä versioissa, koska se osoittaisi suoraan Neuvostoliiton vaikutuksen [13] . Kuvitteellisen maan käyttö antoi paaville enemmän vapautta kertomisessa ilman, että pelin tapahtumia tarvitsisi perustaa mihinkään todelliseen politiikkaan, välttäen ennakkokäsityksiä [14] .
Myöhemmin paavi kirjoitti pelin Papers, Please samaan kuvitteelliseen maailmaan. Peli on kirjoitettu avoimen lähdekoodin ohjelmointikielellä Haxe käyttäen avointa Framework NME :tä [16] . Pope, joka oli amerikkalainen, asui Japanissa, minkä vuoksi hänellä oli jatkuvasti vaikeuksia kansainvälisessä matkustamisessa, mikä oli pelin juonen perusta.
Pelissä mukana olevien ministeriöiden lisäksi Lucas Pope mainitsi Twitterissä myös propagandaministeriön [ 17] , virkistys- ja viihdeministeriön [18] sekä postimerkkiministeriön [19] , mutta ne eivät näkyneet pelissä .
11. huhtikuuta 2013 peli lähetettiin Steam Greenlight -palveluun , minkä jälkeen yhteisö hyväksyi sen 1. toukokuuta [16] [20] .
Paavi keräsi rahaa kehitykseen ja pyysi ihmisiä lähettämään nimensä ja sukunimensä. Peli sisälsi muun muassa Wallpaper Rollin (parodia Tšetšenian ja Dagestanin nimistä) ja Lena Golovachin ( tabuhomofoni ) . Myöhemmin tällaiset vitsit poistettiin osittain.
Joillakin käyttäjillä oli ongelmia, joten peli vaihtui NME:stä OpenFL:ään.
iPad - pelin piti " sensuroida " alastomuutta turvatarkastusten aikana. Asetuksissa on kuitenkin mahdollisuus ottaa alastomuus käyttöön.
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | 85/100 [21] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
reuna | 9/10 [22] |
Eurogamer | 9/10 [23] |
IGN | 8.7/10 [3] |
PC-pelaaja (Iso-Britannia) | 87/100 [24] |
Monikulmio | 8.0/10 [25] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Absoluuttiset pelit | 90 % [26] |
Riot Pixels | 80/100 [27] |
Papers, Please sai enimmäkseen positiivisia arvosteluja johtavien pelijulkaisujen kriitikoilta, Metacritic -pisteillä 85/100. Pelin kehittäjä sai myös useita arvostettuja palkintoja tietokonepelien alalla, mukaan lukien BAFTA (ehdokkuudessa "Best Strategy or Simulation" [28] ), Independent Games Festival (ehdokkuksissa Excellence in Narrative, Excellence in Design , Seumas McNally Grand Prize) ja Game Developers Choice Awards (paras ladattava peli ja innovaatiopalkinto) [29] .
Peli voitti Igromania-lehden Vuoden indie-ehdokkuuden (2013) [30] .
Kesällä 2018 Steam Web API -suojauksen haavoittuvuuden ansiosta tuli tunnetuksi, että Steam -käyttäjien tarkka määrä, jotka ovat pelanneet peliä vähintään kerran, on 2 306 775 henkilöä [31] .
Papers, Please -sarjan pohjalta tehtiin lyhytelokuva "Your Documents!". Elokuvan ohjaavat Nikita Ordynsky ja Lilia Tkach [32] . Pääroolin elokuvassa näytteli Igor Savochkin , näyttelijä, joka tunnetaan elokuvista " Yövartio ", " Admiral " ja " Leviatan ". Elokuvan ensi-ilta tapahtui 27. tammikuuta 2018 Trekhgorkan kulttuuritalossa Moskovassa [33] . Elokuva tuli katsottavaksi 24. helmikuuta 2018 Steam- ja Youtube -videoiden isännöintijärjestelmissä [34] [35] .
Valokuva, video ja ääni | |
---|---|
Temaattiset sivustot | |
Bibliografisissa luetteloissa |
Seamus McNally Grand Prix | |
---|---|
|