Hänen tarinansa | |
---|---|
Steam pelin kansi | |
Kehittäjä | Sam Barlow |
Kustantaja | Sam Barlow |
Julkaisupäivät |
Windows, macOS, iOS 24. kesäkuuta 2015 Android 25. kesäkuuta 2016 |
Genre | interaktiivinen elokuva |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Sam Barlow |
Käsikirjoittaja |
|
Ohjelmoija | Sam Barlow |
Säveltäjä | Chris Zabrsky |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Windows , MacOS , Linux , Android , iOS |
moottori | Yhtenäisyys |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymän kieli | Englanti , japani |
Kuljettaja | digitaalinen jakelu |
Ohjaus | hiiri , näppäimistö |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Her Story ( englanniksi - "Her story") on interaktiivinen elokuva- tietokonepeli, jonka Sam Barlow on kehittänytja julkaissut Unity - moottorilla24. kesäkuuta 2015 ja julkaistiin Windows- , macOS- ja iOS -käyttöjärjestelmille sekä vuonna 2016. Androidille julkaistiin myös versio .
Hänen tarinansa peli koostuu videoleikkeiden tietokannasta etsimällä avainsanoja, jotka on leikattu pieniksi paloiksi brittiläisen naisen Hannah Smithin fiktiivisestä poliisikuulustelusta hänen miehensä katoamisen tapauksessa . Myöhemmin hän tunnustaa tappaneensa hänet kateudesta. Pelaajan tulee ymmärtää tapahtuman olemus ja tehdä hänen päässään täydellinen kuva siitä, mitä tapahtui löydettyjen videoleikkeiden avulla .
Peli on Samin ensimmäinen projekti sen jälkeen, kun hän lähti Climax Studiosista . Hänen tarinansa luotiin käyttämällä videotallenteita elävästä ihmisestä, ja näyttelijä Viva Seyfert kutsuttiin näyttelemään kuulustelijan roolia , joka suostui osallistumaan pelin kehittämiseen harkittuaan hänelle tarjottua skenaariota. 1990-luvun tunnelman luomiseksi videot käsiteltiin kahden VHS -soittimen kautta, jotka loivat sopivat tehosteet . Pelin julkaisi itse Sam Barlow, koska julkaisijat olivat liian "kovia" .
Kriitikot arvioivat pelin hyvin, he pitivät erityisesti pelimekaniikasta . En pitänyt siitä, että pelissä ei ole vihjeitä siltä varalta, että pelaaja hämmentyy . Peli on saanut monia palkintoja eri julkaisuista .
Tammikuussa 2016 Sam Barlow vahvisti jatko -osan kehittämisen pelille työnimellä Her Story 2 [1] [2] ja heinäkuussa 2017 ilmoitti uuden pelin luomisesta nimeltä Telling Lies [3] .
Soittimessa on tietokoneen työpöytä , jolla on useita tiedostoja ja ohjelmia [4] . Niiden joukossa on useita pelin mekaniikkaa selittäviä opetustekstitiedostoja, "LOGIC"-tietokanta, jonka kautta pelaaja etsii videoleikkeitä syöttämällä hakukenttään avainsanoja, minkä jälkeen hakutulokset näkyvät videoina [5 ] . Hakutulokset rajoittuvat vain viiteen ensimmäiseen videoon, jotka sisältävät hakuun syötetyn sanan. Jos haluat löytää loput, sinun on käytettävä muita avainsanoja. Pelissä on yhteensä 271 videota [6] . Toinen ohjelma on nimeltään ”Database Checker”, jossa syttyvät vähitellen vihreät neliöt, joiden mukaan pelaaja näkee kuinka monta videota on katsonut ja kuinka monta on katsomatta [6] . Työpöydällä on myös minipeli nimeltä Mirror Game, joka on samanlainen kuin reversi -peli [7] .
Videot koostuvat lyhyistä osista, joiden pituus vaihtelee muutamasta sekunnista useisiin minuutteihin ja jotka on leikattu Hannah Smithin poliisin haastatteluista. Videoilla Hannah vastaa poliisin esittämiin kysymyksiin näytön ulkopuolella. Niitä katsoessaan pelaajan on ymmärrettävä, missä kontekstissa kysymykset esitetään, jolloin muodostuu täydellinen kuva ajan mittaan tapahtuneesta [8] . Soitin voi syöttää katseltuihin leikkeisiin mukautettuja tunnisteita , jotta se ei hämmentyisi ja palaa haluttuun videoon myöhemmin etsimällä syötettyä tunnistetta hakupalkista. Soittimen alareunassa on myös kenttä, johon voi tallentaa tärkeitä videoita. Ne voidaan vaihtaa keskenään ja muodostaa videon täysversion päivämäärän mukaan, mutta tämä ei ole välttämätöntä.
Pelissä ei ole loppukohtauksia . Kun pelaaja on katsonut tarpeeksi videoita tehdäkseen johtopäätöksen, pelaaja kutsutaan chattiin, jossa kysytään, ymmärsivätkö hän Hannahin tarinan? Pelaaja voi katsoa loput videot, mutta jos hän uskoo ymmärtäneensä juonen, peli päättyy vastattuaan "kyllä" chatissa [9] .
Toiminta tapahtuu vuonna 2017. Pelaaja tutkii tietokantaa vuodelta 1994 peräisin olevasta materiaalista, joka sisältää hajanaisia katkelmia kahden identtisen kaksosnaisen Hannan ja Evan seitsemästä kuulustelusta (molempia näyttelijä Viva Seyfert ) Hannan katoamisesta ja, kuten käy ilmi, murhasta. aviomies, Simon.
Sisarusten kertomuksen mukaan Evan sieppasi syntyessään lapseton leski-kätilö, joka kasvatti häntä salaa omaksi tyttärekseen. Eronneiden tyttöjen tapaamisen ja kätilön kuoleman jälkeen portaista putoamisen seurauksena Eva muutti asumaan Hannan talon ullakolle, vanhemmiltaan salassa. Sisaret teeskentelivät olevansa yksi henkilö, koska he olivat kehittäneet tietyt käyttäytymissäännöt. He jakoivat miehet mukaan lukien.
Tämä jatkui 17-vuotiaaksi asti, jolloin Hannah tapasi lasittaja Simonin eikä halunnut jakaa häntä siskonsa kanssa. Hän tuli raskaaksi hänestä ja meni naimisiin muuttaen hänen vanhempiensa taloon. Tämä suututti Evan, joka näyttääkseen aivan Hannalta yritti epätoivoisesti tulla raskaaksi olemalla siveetön, kunnes sai sukupuolitaudin. Hannah sai myös keskenmenon, joka johti hedelmättömyyteen. Samana vuonna sisarusten vanhemmat kuolivat epäilyttävään myrkkysienen myrkytykseen, minkä jälkeen Hannah ja Simon muuttivat heidän taloonsa. Varjoihin jäänyt Eva alkoi vuokrata pientä asuntoa ja ansaita elantonsa laulamalla baareissa.
Kymmenen vuotta myöhemmin Simon tapasi Even baarissa ja he aloittivat suhteen, joka johti raskauteen. Kun Hanna sai tietää tämän, hän teeskenteli olevansa Eeva ja tuli Simonin luo. Kun Simon oli antanut hänelle käsintehdyn peilin, täsmälleen samanlaisen kuin hän antoi hänelle syntymäpäivälahjaksi, Hanna murskasi peilin raivoissaan ja leikkasi miehensä kurkun sirulla riidan aikana. Sitten he piilottivat ruumiin yhdessä hänen sisarensa kanssa ja yrittivät peittää jälkensä. He eivät kuitenkaan selviytyneet tehtävästä ja Eva lopulta tunnusti [10] .
Pelin lopussa paljastetaan, että pelaaja hallitsi Sarahia, Even tytärtä, joka haluaa oppia lisää äidistään. On syytä harkita, että tarinalla on epäluotettava kertoja , mikä jättää tilaa spekuloinnille: ehkä näemme vain yhden naisen yrittävän sekoittaa tutkimuksen tai naisen, joka kärsii persoonallisuuden jakautumisesta [11] [12] .
Hänen tarinansa on kehittänyt Sam Barlow , joka oli aiemmin pelisuunnittelija Silent Hill: Originsille ja Silent Hill: Shattered Memoriesille Climax Studiosilla [ . Hän jätti studion ja aloitti oman kustantajariippumattoman pelin kehittämisen "syvällä tarinalla" [13] . Sam kieltäytyi kustantajasta, koska he olivat "kovia" yksityiskohtiin. Päätökseen ryhtyä indie-pelien kehittäjäksi vaikuttivat myös Samin suosikkipelit 80 Days ja Year Walk [14] . Sam sanoi Developin haastattelussa : "On mahdollista, että olisin voinut tehdä kauhupelin Unityssa, mutta tiesin, että budjetin vuoksi olisi suuria kompromisseja" [13] . Sam käytti säästönsä vuoden pelikehitykseen [5] . Hän halusi tehdä peliin "pelaajan ja hahmon vuorovaikutusympäristön" käsitteen [13] . Barlow sai erityisen inspiraationsa Her Storyn kehittämiseen nähdessään jatkuvan tuen vuoden 1999 peliinsä Aisle [14] . Viitaten Her Storyn haasteeseen tyypillisille pelikonsepteille, Barlow vertasi sen suorituskykyä Dogme 95 -elokuvaliikkeeseen ja brittiläisen elokuvantekijä Alfred Hitchcockin The Rope -elokuvaan [15] .
Hänen tarinansa sai vihreän valon Steam Greenlightissa ja julkaistiin Steam Storessa ja iOS :ssä 24. kesäkuuta 2015. Sam halusi julkaista pelin sekä mobiililaitteille että henkilökohtaisille tietokoneille, koska hän ei tiennyt, missä yleisö olisi suurempi [16] . Kokemus pelin mobiiliversioista oli hänelle "luonnollinen", koska mobiilikäyttäjät katsovat videoita ja tekivät pyyntöjä Internetissä, kuten myös pelissä [17] .
Barlowin ideana oli luoda peli poliisikuulustelusta [16] . Myöhemmin hän keksi idean käyttää todellista videomateriaalia videokamerasta ja käyttää sitä tietokantaliittymän kautta: Hän kuvaili käyttöliittymää "osaksi Apple II :ta , osaksi Windows 3.1 :tä ja osaksi Windows 98:aa" [16 ] . Idea videoista syntyi katsottuaan sarjan Homicide [13] . Pelin inspiraationa tuli Barlowin turhautuminen muihin etsiväpeleihin. Hän esimerkiksi koki, että LA Noiren pelaaminen ei saanut hänestä tuntemaan olonsa oikeaksi etsiväksi [18] .
Barlow otti yhteyttä näyttelijä Viva Seifertiin , jonka kanssa hän työskenteli ajoittain Legacy of Kain: Dead Sunin tekemisen aikana , kun he työskentelivät yhdessä Climax Studiolla vuoden ajan, kunnes peli peruttiin [8] . Barlow lähetti Vivelle käsikirjoituksen, joka oli alun perin 300 sivua pitkä, mutta pienennettiin 80 sivuun muuttamalla kirjasinkokoa. Hän luki sen ja suostui Samin tarjoukseen näytellä roolia . Viva tunsi, että hänen suorituksessaan oli pieniä vivahteita, jotka saattoivat lisätä käänteitä pelaajille, joita Sam ei odottanut [19] . Yhteensä 7 poliisin kuulusteluja tallennettiin kronologisessa järjestyksessä [8] 5 päivän aikana [19] . Barlow matkusti kotimaahansa Cornwalliin nauhoittamaan videoita. Sam piti paikan valintaa helpoimpana työn aikana, koska "yksinkertaisen pienen huoneen voi löytää mistä tahansa" [19] . Videomateriaali kuvattiin Truron kaupunginvaltuustorakennuksessa [5] [8] . Kuvaamisen päätyttyä Sam halusi saada videon näyttämään siltä kuin se olisi todella tallennettu 1990-luvulla, mutta suodattimet eivät onnistuneet vangitsemaan vaikutusta, ja Barlow juoksi videon kahden VHS-soittimen läpi luodakseen epätäydellisyyksiä tallenteeseen [20] .
Sam Barlow itse näytteli näytön ulkopuolisen etsivän roolia ja esitti käsikirjoituksessa määrättyjä kysymyksiä [21] , mutta hän itse ei koskaan esiintynyt kehyksessä. Tarkastellessaan todellista poliisin haastattelua tutkimusta varten, Barlow myötätuntoi kuulustelijaa kohtaan, mikä sai hänet jättämään etsivän pois pelistä. Hän sanoi, että kuulusteluille voidaan yleensä luonnehtia "kaksinkertainen petos", jossa etsivät teeskentelevät olevansa kuulusteltavien parhaita ystäviä [8] . Tehdessään tutkimusta Her Storylle Barlow tutki Travis Alexanderin murhatapausta , joka sai kehittäjän pohtimaan, kuinka naismurhasta epäiltyjä kohdellaan kuulusteluissa ja yleensä korkean profiilin tapauskeskusteluissa, naismurhaajat ovat harvinaisempia kuin naismurhaajat. , ja muuttuvat helpommin tietyiksi arkkityypeiksi muiden ihmisten silmissä [16] . Barlow todisti tämän jälleen tutkiessaan Casey Anthonyn ja Amanda Knoxin haastatteluja: Hän havaitsi, että mediakommentit jättivät usein huomiotta tutkimuksen todisteet, vaan keskittyivät epäiltyjen ilmeisiin haastattelun aikana [22] .
Konseptin kehittämisen jälkeen Sam alkoi työstää peliä. Hän rikkoi käsikirjoituksen laskentataulukoksi , josta tuli sitten niin suuri, että hänen kannettavansa usein kaatui ohjelman [5] . Hän käytti noin puolet kehitysajasta yksityiskohtaisten asiakirjojen luomiseen, jotka kuvaavat henkilöitä, tapahtumia ja historiaa [16] . Hän määritti poliisin kuulustelujen päivämäärät ja mitä epäillyt voivat tehdä tänä aikana [23] . Barlow korvasi usein käsikirjoitussanat niiden synonyymeillä varmistaakseen, että jotkin leikkeet eivät liittyneet muihin sanoihin [13] . Käsikirjoituksen parissa työskennellessään hän huomasi usein kirjoittavansa "hahmojen pään sisältä" [24] .
Kun Barlow etsi musiikkia peliin, hän yritti löytää sellaisen, joka kuulosti hieman "vanhentuneelta" [19] . Lopulta hän valitsi muusikko Chris Zabrskyn [25] kahdeksan kappaletta, jotka saivat Samin nostalgisen olon . Katsottavan leikkeen emotionaalinen intensiteetti vaikuttaa pelin musiikin muutoksiin [24] . Kehityksen aikana hän käytti vanhaa näppäimistöä luodakseen vanhan tietokoneen äänitehosteita käyttämällä stereopanorointia saadakseen näppäimet kuulostamaan oikein kaikista kulmista [16] .
Tammikuussa 2016 Barlow vahvisti työskentelevänsä jatko-osan parissa, alustavasti nimeltään Her Story 2 . Barlow pitää sitä Hänen tarinansa "hengellisenä seuraajana". Sam sanoi, että uuden pelin tarina ei liity ensimmäiseen peliin, vaikka hän jatkossakin käyttäisi videomateriaalia pelin keskeisenä elementtinä [26] [27] . Heinäkuussa 2017 Barlow ilmoitti, että hänen uusi pelinsä tulee olemaan nimeltä Telling Lies ja siinä olisi kolme tai neljä avainhahmoa. Pelin on määrä julkaista julkaisija Annapurna Interactive , ja pelin kuvaamisen pitäisi alkaa loppuvuodesta 2017/alkuvuodesta 2018 [3] .
Arvostelut | ||
---|---|---|
Konsolidoitu luokitus | ||
Painos | Arvosana | |
iOS | PC | |
Pelien sijoitukset | 90 % [29] | 86,06 % [28] |
Metakriittinen | 91/100 [31] | 86/100 [30] |
Vieraskieliset julkaisut | ||
Painos | Arvosana | |
iOS | PC | |
GameSpot | 8/10 [33] | |
IGN | 8,5/10 [32] | |
Monikulmio | 8,5/10 [34] | |
Jättiläinen pommi | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Pelit (tm) | 9/10 [36] | |
moninpeli.it | 8/10 [37] | |
148 Sovellukset | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Palkinnot | ||
Painos | Palkinto | |
Game Awards 2015 | Paras kerronta [39] | |
PC-pelaajat | Vuoden peli 2015 [40] | |
SXSW Gaming Awards 2016 | Vuoden mobiilipeli [41] | |
Monikulmio | Vuoden peli 2015 [42] |
Hänen tarinansa sai kriitikoiden ylistystä. Metacriticissa peli on arvioitu 91/100 pelin iOS-version 10 arvostelun perusteella [31] ja 86/100 Windows-versiossa [30] . Metacritic sisällytti pelin myös vuonna 2015 julkaistujen iOS- ja Windows-laitteiden TOP 20 -pelien joukkoon [43] . Ja GameRankings -sivusto sisällytti pelin kaikkien aikojen TOP 100 iOS-pelien joukkoon [29] .
Erityisesti kiitosta sai Vivan pelimekaniikka, tarinankerronta ja näytteleminen [33] [44] . IGN :n Brian Albert kutsui Her Storya "ainutlaatuisimmaksi peliksi, jota hän on koskaan pelannut " . VideoGamer.comin Stephen Burns kutsui peliä "yhdeksi vuoden parhaista ja viihdyttävimmistä peleistä". Rock, Paper, Shotgunin Adam Smith kommentoi, että se "voi olla paras koskaan tehty interaktiivinen elokuvapeli " .
Game Informerin Kimberly Wallace kirjoitti, että "fragmentoitu" tarinankerronta on hyvä idea pelin mekaniikka [46] . The Daily Telegraphin Chris Schilling teki vaikutuksen kertomuksen johdonmukaisuudesta, vaikka se olisi epäkunnossa [47] . Eurogamerin Simon Parkinin mukaan tarinankerrontatehosteet olivat samanlaisia kuin hyvin vastaanotettujen HBO -trillerien , erityisesti yleisön huomion suhteen [48] . Good Gamen Stephanie Bendiksen oli pettynyt siihen, että tärkeimmät juonenkohdat löydettiin pelin varhaisessa vaiheessa, mutta selittää tämän jokaisen pelaajan kokemuksen ainutlaatuisuuden 49] .
Arvostelija Jumalalta on nörtti, joka ylisti Viva Seifertin näyttelemistä ja sanoi, että hänen näyttelijälahjansa on Oscarin arvoinen, ja huomautti, että hän esittää vakuuttavasti hämmentyneen ja surevan vaimon roolia ja että hän kuvaa mestarillisesti tunteitaan, kun hänen hahmonsa keskustelee vaikeista hetkistä. menneisyydestä, toimien pääemotionaalisena yhteytenä pelaajan ja tarinan välillä [50] . Slant-lehden Jed Pressgrove kutsui Vivan hahmoa "psykotyttö-kliseeksi" ja sanoi myös, että Viva ei pystynyt pelastamaan peliä ja hänen näyttelemisensä ei ollut vakuuttava . [51]
Hänen tarinansa on saanut monia palkintoja, myös arvostetuilta julkaisuilta ja kilpailuilta. Rock , Paper, Shotgun ja GameSpot nimettiin hänen tarinansa kuukauden peliksi [52] [53] . The Game Awardsissa vuonna 2015 peli voitti parhaan narratiivin -ehdokkuuden ja Viva Seyfert parhaan esityksen -ehdokkuuden [ 39 ] [ 54 ] . The Guardianin artikkelissa iPhonen ja iPadin parhaista peleistä Her Story sijoittui ensimmäiselle sijalle [55] . PC Gamer valitsi tarinansa "Vuoden peliksi" nimellä "Alkuperäisin peli" vuonna 2015. Polygon ja GamesRadar myös nimesivät hänen tarinansa "Vuoden peliksi" [56] . Peli voitti vuoden mobiilipelin SXSW Gaming Awardsissa [41] . British Academy Video Game Awardsissa peli voitti kategoriassa "debyyttipeli" [57] . Lisäksi Her Story voitti Breakthrough Award -palkinnon 33. Golden Joystick Awards -tapahtumassa ja Seamus McNally Grand Prix -palkinnon Independent Games Festivalilla [58] .
![]() | |
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |
Seamus McNally Grand Prix | |
---|---|
|