Quaken mestarit | |
---|---|
| |
Kehittäjät |
id Software Sabre Interactive St. Pietari |
Kustantaja | Bethesda Softworks |
Osa sarjaa | Quake |
Ilmoituksen päivämäärä | 12. kesäkuuta 2016 |
Julkaisupäivä | 18. elokuuta 2022 [1] |
Lisenssi | Omistusoikeus |
Genre | ensimmäisen persoonan ammuntapeli |
Ikärajat _ |
ESRB : M - Aikuinen PEGI : 18 USK : 18 RSVR : 18+ |
Tekijät | |
Valvoja | Tim Willits [2] |
Säveltäjä | Chris Vrenna [3] , Andrew Halshult [4] |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | Windows |
Moottorit | id Tech 5 ja Saber3D (hybridi) [5] |
Pelitila | moninpeli |
Käyttöliittymäkielet | englanti [6] , ranska [6] , italia [6] , saksa [6] , espanja [6] , puola [6] , brasilian portugali [6] ja venäjä [6] |
Kuljettaja | digitaalinen jakelu |
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri |
Virallinen sivusto |
Quake Champions on online - moninpeli ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, jonka ovat kehittäneet id Software ja Sabre Interactive St. Petersburg , Bethesda Softworksin julkaisemayksinomaan PC:lle. Peli julkistettiin E3 2016 -tapahtumassa Bethesda E3 Showcase [7] .
Peliä kehittää id Software yhdessä Sabre Interactiven kanssa käyttäen moottorina id Tech 5 :n [8] ja Saber3D :n hybridiä , jossa jälkimmäistä käytetään renderöintiin ja joihinkin grafiikkatoimintoihin [5] . Monet Quaken aikaisempien versioiden ammattilaispelaajat ovat mukana kehityksessä ja kehityksessä , erityisesti John "ZeRo4" Hill [9] .
Peli on listattu yksinoikeudella PC : lle . Luovan johtajan Tim Willitsin mukaan ammattitason pelaamiseen tarvitaan 120 Hz:n virkistystaajuus. Tämä voidaan saavuttaa vain tällä alustalla [10] .
7. maaliskuuta 2017 ilmoitettiin [11] , että pelin suljetun beta-testauksen hakeminen oli alkanut, joka alkoi myöhemmin 6. huhtikuuta 2017 [12] .
Peli näytettiin yleisölle PAX East -tapahtumassa , joka pidettiin Bostonissa 10.- 12. maaliskuuta 2017. Tuli tiedoksi [13] , että Quake Champions jaetaan free-to-play -periaatteella . Peli on suunniteltu matchmakingiksi kaksintaisteluihin ja joukkuepelitiloihin.
Ensimmäistä kertaa Quake -sarjassa ilmestyivät niin sanotut mestarit - hahmot, joilla ei ole vain erilaisia nopeuden ja terveyden ominaisuuksia, vaan myös yksi ainutlaatuinen kyky, jota voidaan käyttää muutaman kymmenen sekunnin välein, minkä jälkeen se on ladattava.
Osana QuakeCon 2017 -tapahtumaa järjestettiin Quake Championsin maailmanmestaruuskilpailut [13] miljoonan dollarin [14] palkintorahastolla kaksintaisteluissa (voittaja on valkovenäläinen Nikita "clawz" Marchinsky [15] ) ja Obelisk (voittaja on eurooppalainen kollektiivi 2z [16] ). Koska Nikita "clawz" Marchinsky pelasi 2z:n kanssa, hänestä tuli ensimmäinen Quake -sarjan pelaaja, joka tuli QuakeCon-mestariksi sekä yksin- että joukkuetilassa.
22. elokuuta 2017 Quake Champions tuli saataville Early Accessissa Steamin ja Bethesda.net-sovelluksen kautta heti suljetun beta-vaiheen päätyttyä . Vaikka kehittäjät väittävät ilmaisen pelin mallin, tässä vaiheessa pelin pelaaminen edellyttää Champions Packin ostamista [17] .
10. elokuuta 2018 QuakeCon 2018 -tapahtumassa ilmoitettiin, että pelistä on tullut ilmainen pelaaminen [18] . Ilmaispeliversiossa on saatavilla vain yksi pelattava hahmo - Ranger , loput ostetaan pelin sisäisellä valuutalla , on myös mahdollista ostaa pelin täysi versio kiinteään hintaan kaikkien mestarien kanssa. peli, mukaan lukien ne, jotka julkaistaan tulevaisuudessa .
Pelissä on järjestelmä tilin tasoittamiseksi ja mestarien mukauttamiseen . Jokaisella sankarilla on passiivinen ja aktiivinen kyky, jälkimmäistä voidaan käyttää 20-45 sekunnin välein mestarista riippuen. Aktiivisen kyvyn palautumista voi nopeuttaa valitsemalla kartalta erikoiskohteita tiimalasin muodossa. Mestareiden yksilölliset passiiviset kyvyt heijastavat Quake -perheen aiempien pelien ja modien mekaniikkaa sekä muita areena-ampujia. Esimerkiksi Slash pystyy liukumaan polvillaan, kuten Quake 4 :ssä toteutettiin , ja Clutch voi liikkua nykäisyissä, mikä toistaa Unreal Tournamentin tempun . Mestarit eroavat toisistaan myös lähtö- ja maksimiterveys- ja panssarinsa, maksiminopeudensa ja hitboxin (vaurioalueen) koon suhteen.
Nimi | Passiivinen kyky | Aktiivinen kyky | Alkuperä |
---|---|---|---|
Ranger (Ranger) [19] | Kestää 75 % vähemmän vahinkoa omista aseista | Heittää pallon, johon se voi teleportoida tai vahingoittaa vihollista | Quake |
Scalearer (taistelulaiva) [20] | Riittävällä kiihtyvyydellä se pystyy tallaamaan vastustajia | Nopeuttaa ja tyrmää vihollisia | |
Visiiri (Vayzor) [21] | Teoreettisesti ääretön kiihtyvyys | Näkee vihollisia seinien läpi | Quake III Arena |
Anarki (Anarky) [22] | Nopeasti liikkuva. Käänny lennon aikana ilman nopeuden menetystä | Hoitava injektio | Hahmo: Quake III Arena Mekaniikka: QuakeWorld , CPMA |
Nyx (Nyx) [23] | Hyppää seinältä, kiihdytä samalla kun hyppäät suorassa linjassa. | Haamuaskeltilassa siitä tulee näkymätön ja haavoittumaton | |
Sorlag (Sorlag) [24] | Käänny lennon aikana ilman nopeuden menetystä. Immuniteetti happoa vastaan | Spit Acid | Hahmo: Quake III Arena Mekaniikka: QuakeWorld , CPMA |
Kytkin [ 25] | nykiminen (doji) | Nostaa ympärilleen suojan. Käyttää poraa toisena hyökkäysaseena | Mekaanikko: Unreal Tournament |
Galena (Galena) [26] | Kohteiden parantaminen vähentää aktiivisen kyvyn jäähtymistä | Jättää kartalle toteemit, jotka parantavat liittolaisia ja aiheuttavat vahinkoa vihollisille | |
kauttaviiva (vinoviiva) [27] | Liikkuminen sisään liukuen polvillasi (crouchslide) | Jättää plasman jäljen, joka voidaan räjäyttää | Hahmo: Quake III Arena Mekaniikka: Quake 4 |
BJ Blazkowicz (BJ Blazkowicz) [28] | Terveyden palautuminen ajan myötä | Ampuu samanaikaisesti kahdella kädellä ja kaksinkertaistaa tulinopeuden | Wolfenstein: Uusi järjestys |
Doom Slayer [29] | Ensimmäisen hypyn jälkeen on mahdollista tehdä toinen hyppy ilmaan (kaksoishyppy).
Käytännössä ei puhu - ei anna ääniä hyppyjen, laskujen aikana, ilmoittaa jäljellä olevasta terveydentilasta: 50 ja 25 yksikköä, aiheuttaa myös kuoleman voihkia. |
Tekee suuria lähitaisteluvaurioita (berserker-tila) | Doom (2016) |
Köli [ 30] | Vähentää aktiivisen kyvyn jäähtymistä ammuttaessa | Ammuttaa kranaatinheittimiä | Quake III Arena |
Strogg ja Peeker (Strogg ja Peeker) [31] | Viholliset pudota terveydenhuollon kapselit; liukuminen polvillaan (crouchslide) | Voi laukaista tiedusteludronen | Quake II , Enemy Territory: Quake Wars |
Kuolemanritari [ 32] | Sytyttää viholliset tuleen lähitaistelussa. Haavoittumattomuus tulelle | Ampuu 3 tulipalloa, jotka sytyttävät pinnan tuleen | Quake |
Athena (Athena) [33] | Pystyy kiipeämään kukkuloille tarttumalla reunuksiin (parkour). | Pystyy vapauttamaan yhden kolmesta koukusta, joihin hän voi vetää itsensä nopeasti ylös | Quake II |
Eisen (Aizen) [34] | Armor pickup vähentää aktiivisen kyvyn jäähtymistä | Asentaa kohdistustornin |
Seuraavat päätilat ovat käytettävissä pelissä [35] :
Näiden tilojen lisäksi pelissä on sarja " arcade " -tiloja, jotka vaihtuvat ajoittain, mutta jos pelaajat ovat erityisen suosittuja, heillä on mahdollisuus päästä tärkeimpien tilojen luetteloon. Lisäksi on mahdollista luoda ottelu omilla asetuksillasi, joiden joukossa on vaihtoehto, jonka avulla voit poistaa mestarien aktiiviset taidot.
Sosiaalisissa verkostoissa | |
---|---|
Temaattiset sivustot |
Quake -sarja | |
---|---|
Pelit |
|
Muutokset | |
Kehittäjät | |
Aiheeseen liittyvät artikkelit | |
Luokka:järistys |
Saber Interactive Games | |
---|---|
|