Telltale Incorporated

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 2. elokuuta 2022 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 4 muokkausta .
Telltale Inc.
Tyyppi yksityisyritys
Pohja heinäkuuta 2004  ( 2004-07 )
lakkautettu 11. lokakuuta 2018  ( 11.10.2018 )
Syy poistoon konkurssi
Seuraaja LCG Entertainment
Perustajat Kevin Bruner
Daniel Connors
Troy Molander
Sijainti  Yhdysvallat :San Rafael, Kalifornia
Avainluvut Pete Hawley (toimitusjohtaja)
Ala tietokonepeliteollisuus
Tuotteet tietokonepelit
Verkkosivusto www.telltalegames.com
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Telltale Inc. (kauppanimi Telltale Games ) on yhdysvaltalainen videopelien julkaisija ja kehittäjä . Perustivat kesäkuussa 2004 LucasArts - alumnit Kevin Bruner, Daniel Connors ja Troy Molander ; pääkonttori sijaitsee San Rafelin kaupungissa . Telltale Games tunnetaan suosittuihin televisiosarjoihin ja sarjakuviin perustuvista seikkailupeleistään . Telltalen liiketoimintamalli perustui digitaaliseen jakeluun ja pelien julkaisemiseen jaksoittain – useiden lyhyiden osien muodossa, jotka julkaistiin peräkkäin vuoden aikana.

Studion varhaisissa peleissä oli genren perinteinen pelattavuus ja lukuisia pulmia, jotka pelaajan oli ratkaistava edistyäkseen. Alkaen Walking Dead: The Gamesta (2012), joka perustuu Walking Dead -sarjakuvasarjaan , studio siirtyi kohti tarinavetoisten pelien julkaisemista, joissa pelaajan valinta tietyissä tilanteissa määritti tarinan jatkokehityksen; kaikki yhtiön myöhemmät pelit ovat käyttäneet tätä pelimallia. Studio käytti projekteissaan omaa Telltale Tool -pelimoottoriaan , jonka yritys oli kehittänyt heti työnsä alussa.

Huolimatta julkaistujen pelien menestyksestä, nopeasta kasvusta ja monista ilmoitetuista projekteista, studiolla oli monia sisäisiä ongelmia; monet kehittäjät ja jopa entiset johtajat jättivät Telltalen ja perustivat useita omia tietokonepelien kehitysstudioita . Vuonna 2017, toisen johdon vaihtumisen jälkeen, Telltale vähensi henkilöstöään neljänneksellä ja vuotta myöhemmin, syyskuussa 2018, se ilmoitti konkurssista ja lähes kaikkien työntekijöiden irtisanomisesta; osavaltioon jäi vain 25 henkilöä, jotka jatkoivat työtä täyttääkseen velvoitteensa sijoittajia kohtaan. Lokakuun 4. päivänä tuli tiedoksi, että kaikki jäljellä olevat työntekijät irtisanottiin. Lokakuun 11. päivänä yritys lakkasi olemasta virallisesti. Huhtikuuhun 2019 mennessä sen jäännökset likvidoitiin [1] . 28. elokuuta 2019 LCG Entertainment osti Telltale Gamesin omaisuuden ja ilmoitti studion palauttamisesta [2] .

Historia

Yrityksen perustaminen

Telltale Gamesin perusti joukko entisiä LucasArtsin työntekijöitä  Kevin Bruner, Dan Connors ja Troy Molander; he työskentelivät aiemmin Sam & Max Freelance Police -pelin parissa, kunnes kehitys päättyi 3. maaliskuuta 2004. Varhaisessa lehdistötiedotteessa yrityksen perustamisen tärkein syy oli juuri pelin parissa tehdyn työn lopettaminen [3] . Yrityksen perustajilla oli paljon kokemusta LucasArtsin seikkailupelien parissa työskentelystä. Lakimies Ira Rotkinauttoi heitä avaamaan toimiston San Rafeliin Kaliforniaan –  lähellä San Franciscoa , jossa LucasArtsilla oli toimistoja  – tarjosi siemenrahoitusta, auttoi lisäämään sijoituksia ja teki sarjan sopimuksia tekijänoikeuksien haltijoiden ja tietokonepelien jakeluyhtiöiden kanssa.

Helmikuun 11. päivänä 2005 yhtiö julkaisi ensimmäisen pelinsä, Telltale Texas Hold'emin , pokerisimulaation ( Texas Hold'em ) , joka on suunniteltu ensisijaisesti testaamaan sen omaa pelimoottoria [4] . Tätä seurasi kaksi peliä, jotka perustuivat Jeff Smithin Bone -sarjakuvasarjaan . Alun perin suunniteltiin lisää jaksoja, mutta työ keskeytettiin pian. Yritys kehitti CSI: 3 Dimensions of Murderin Ubisoftille , ja vaikka se koostui useista erillisistä jaksoista, se julkaistiin välittömästi vähittäismarkkinoille yhtenä pelinä. Sama tapahtui seuraavissa peleissä: CSI: Hard Evidence, CSI: Deadly Intent ja CSI: Fatal Conspiracy.

Yrityksen kasvu

Hankittuaan " enkelisijoittajan " San Franciscosta , mukaan lukien Keiretsu Forumin [5] jäsenet , Telltale yritti hankkia LucasArtsilta oikeudet Sam & Max Freelance Policen kehittämiseen , mutta yritys evättiin. Studio pystyi pian varmistamaan oikeudet luoda uusi peli sarjaan luojalta Steve Purcellilta itseltään . Aiemmasta kehityksestä poiketen " Sam & Max: Season One " oli ensimmäinen peli, joka perustui jaksolliseen järjestelmään. Sarja menestyi, ja Telltale loi kaksi Sam & Max -kautta lisää.

Siitä lähtien yritys on jatkanut moniosaisten pelien luomista. Esimerkiksi Monkey Island -sarjaan perustuva Tales of Monkey Island . Vuoteen 2010 mennessä Telltale pystyi vakiinnuttamaan asemansa menestyvänä yrityksenä, jonka vuotuinen liikevaihto oli 10 miljoonaa dollaria, mikä oli 90 % enemmän kuin vuonna 2009 [6] . Tämä johtui osittain Back to the Future: The Game -pelin onnistuneesta toteutuksesta , jota Steve Ellison, markkinointijohtaja, kutsui " tähän mennessä menestyneimmäksi franchisingiksi " [7] . Kesäkuussa 2010 Telltale ilmoitti, että heillä oli NBC Universalin lisenssi kehittää kaksi peliä, jotka perustuvat elokuviin Back to the Future ja Jurassic Park .

Helmikuussa 2011 ilmoitettiin, että sarjakuviin "The Walking Dead " ja " Fables " perustuvien tietokonepelien kehittäminen yhteistyössä Warner Brosin kanssa. Entertainment [6] sekä Sierra Entertainmentin [9] seikkailusarja King's Quest . Huhtikuussa 2011 Telltale ilmoitti kehittävänsä pelejä Law & Order: Los Angeles -televisiosarjan [10] perusteella .

The Walking Dead: Peli ja sen kukoistus

Vuonna 2012 yhtiö onnistui saavuttamaan suuren menestyksen The Walking Dead: The Gamen ensimmäisellä kaudella . Vaikka se saattoi alun perin olla vain Left 4 Dead -haara (traaginen tarina veljestä ja sisaresta maailmanlopun aikana), Telltale Gamesin työntekijän ja Robert Kirkmanin tapaaminen Comic -Conissa [11] muutti tilanteen . Walking Dead -peli erosi aiemmista Telltale-peleistä: kun studion varhaisissa peleissä pelaaja vaelsi pelin paikoissa ja ratkaisi pulmia, Walking Dead -peli keskittyi tarinaan, hahmosuhteisiin ja vaikeisiin valintoihin. Tämän epätavallisen mallin takana olivat pelien avainkehittäjät Jake Rodkin ja Sean Vanaman; he onnistuivat voittamaan yrityksen johdon vastustuksen, joka oli taloudellisissa vaikeuksissa Jurassic Park: The Game -pelin epäonnistumisen vuoksi , ja loivat pelin, joka perustui heidän luovaan näkemykseensä [12] . Miljoonan kappaleen levikki myytiin loppuun ensimmäisten 20 päivän aikana [13] , ja peli nousi listan kärkeen Xbox Livessä [14] , PlayStation Networkissa ja Steamissä [13] . Vuoden 2013 alkuun mennessä yhtiö onnistui myymään yli 8,5 miljoonaa jaksoa pelistä, mikä toi kehittäjille noin 40 miljoonaa dollaria [15] , ja vuoden loppuun mennessä se oli jo noin 21 miljoonaa jaksoa [16] ; Pelin ennennäkemättömän menestyksen jälkeen Telltale ilmoitti myös jatko-osan kehittämisestä [17] [18] [19] .

The Walking Dead: The Gamen menestys on antanut Telltalelle mahdollisuuden nopeasti kasvattaa henkilökuntaansa ja hankkia uusia lisenssejä tekijänoikeuksien haltijoilta esimerkiksi Gearbox Softwaren , HBO :n ja Mojangin kanssa . Johdon nopea kasvu ja korkeat tavoitteet vaikuttivat negatiivisesti yrityksen sisäiseen tilanteeseen: jos studio oli ensimmäisinä perustamisen jälkeisinä vuosina pieni, tiiviisti yhteenliittynyt tiimi, jossa pelinkehittäjillä oli suuri luova vapaus, vuoden 2012 jälkeen Telltale muuttui peliksi. tuotantolaitos, jossa on yli 300 työntekijää. The Vergen tutkimuksen mukaan Telltale ei koskaan sopeutunut suuren yrityksen asemaan ja säilytti pienen indie-studion mentaliteetin : kehittäjät eivät yrittäneet ylläpitää yhtä dokumentaatiota, työntekijät vaihtuivat usein eivätkä saaneet ilmoituksia muutoksista projekti, jonka parissa he työskentelivät viikkoja. The Walking Dead: The Gamen keskeiset kehittäjät Rodkin ja Vanaman kieltäytyivät työskentelemästä pelin toisella kaudella ja jättivät yrityksen perustamalla oman studionsa Campo Santon vuonna 2013 [12] .

Vuonna 2014 Telltale julkaisi 2 uutta peliä: Tales from the Borderlands (25. marraskuuta), joka perustuu Borderlands-pelisarjaan, ja Game of Thrones (2. joulukuuta), joka perustuu samannimiseen kirjasarjaan . Helmikuussa 2015 tuli tunnetuksi yhteistyöstä Lionsgaten kanssa ja täysin uuteen universumiin perustuvan pelin/sarjan luomisesta.

Seuraavaksi Telltale Games ilmoitti yhteistyöstä Marvel Entertainmentin kanssa , joka johtaa jonkinlaiseen yhteisprojektiin. Yhtiö ei kertonut yksityiskohtia. Tiedetään vain, että heidän uudet jälkeläisensä näkevät valon vasta vuonna 2017 [20] .

Kesällä 2016 Telltale Games julkaisi " Batman: The Telltale Series " -pelin, joka perustuu DC Comicsin Batman- sarjakuviin . Kehittäjät omistivat yhtä paljon aikaa sekä Batmanille että Bruce Waynelle. Peliin ilmestyi myös kaikille Dark Knightin faneille tuttuja hahmoja: komissaari Gordon , hovimestari Alfred , syyttäjä Harvey Dent , Catwoman ja toimittaja Vicki Vale . Yhteensä Telltale esitteli viisi täyttä jaksoa, joiden kesto vaihteli 90-120 minuuttiin. [21] Shadowlandin ensimmäinen jakso esitettiin 2. elokuuta ja viides 13. joulukuuta 2016.

Batman: The Enemy Withinin toisessa jaksossa "The Pact", joka julkaistiin 3. lokakuuta 2017, sisälsi kuvan Venäjän Turkin-suurlähettilästä Andrey Karlovista , joka tapettiin 19. joulukuuta 2016. Venäjän ulkoministeriön virallinen edustaja Maria Zakharova sanoi, että osasto aikoo käsitellä tätä tosiasiaa ja yrittää sulkea kuvan pois pelistä [22] [23] . Yhtiö pyysi anteeksi ja sanoi katuvansa tapahtunutta. Julkaistiin päivitys, joka poisti kuvan kaikilta alustoilta [24] .

Rakenneuudistus

Kevin Bruner jätti yhtiön vuonna 2017. Entiset työntekijät syyttivät häntä "myrkyllisen ilmapiirin luomisesta studiossa" ja jatkuvasta sekaantumisesta kehittäjien asioihin. Hän vastasi, ettei hän nöyryyttänyt ketään tarkoituksella, ja jos niin tekikin, se johtui vain siitä, että hänen täytyi työskennellä useissa projekteissa samanaikaisesti ja päätökset oli tehtävä nopeasti [12] . Vuonna 2018 hän haastoi Telltalen oikeuteen sopimusrikkomuksesta. Asianajaja ja vastaaja pitivät Brunerin vaatimusta perusteettomana ja totesivat, että eronnut perustajaosakas käyttää oikeusjuttua kostaakseen ja saada rahaa studiolta, joka on jo ennestään "taloudellisen paineen" alla ja yrittää selviytyä tapahtuman kielteisistä seurauksista. kantajan sääntö.

Julkaistua peliä Guardians of the Galaxy: The Telltale Series kritisoitiin sen täydellisestä alkuperäisen lähteen ymmärtämättömyydestä ja huumorin puutteesta. Johto katsoi, että Guardians of the Galaxyn suosio johtui sen synkästä, väkivaltaisesta ja dramaattisesta luonteesta. Siksi kehittäjien oli tehtävä kaksi ensimmäistä jaksoa kokonaan uudelleen. Alkuperäinen käsikirjoitus oli hauska, mutta lopulta se osoittautui täysin erilaiseksi tarinaksi, pelaajat olivat pettyneitä. Joukkue saattoi sanoa vain itselleen: "Me tiedämme." 60–90 %:n materiaalin uudelleenkirjoittamisesta on tullut yleistä, joskus päiviä ennen sertifiointia varten toimittamista, mikä on aiheuttanut lukuisia ongelmia tulevaisuutta varten [25] .

Syksyllä 2017 Telltale Games ilmoitti irtisanovansa ja irtisanovansa 90 työntekijää, jotka muodostivat noin 25 % sen henkilöstöstä. Yhtiö lupasi, että saneeraus ei vaikuta jo ilmoitettuihin hankkeisiin. Toimitusjohtaja Pete Hawley sanoi: "Toimialamme on muuttunut paljon viime vuosien aikana. Edessämme olevat realiteetit vaativat meitä siirtymään eteenpäin ja kehittymään suuntaamalla organisaatiomme uudelleen keskittyen pienempien ja parempien pelien tekemiseen pienellä joukkueella." [26] . Päätettiin julkaista 3 peliä vuonna 2018, painottaen ei määrää, vaan laatua, ottaen huomioon pelaajien toiveet, parannettu juoni ja pelattavuus, ilman bugeja ja kaatumisia [27] . Monet eivät syytä Hawleya leikkauksista ja näkevät ne vuosia kestäneiden arveluttavien liiketoimien seurauksena - et voi ajaa samoja pelejä ärsyttääksesi yleisöä uudelleen. Tavoitteena on näyttää faneille, miltä Telltalen tulevaisuus näyttää, ei menneisyyttä. The Walking Dead: The Final Season on määrä julkaista 14. elokuuta 2018.

The Wolf among Us 2 saapuu vuonna 2019, suunniteltua myöhemmin. Viivästyminen on seurausta perustavanlaatuisista organisaatiomuutoksista [28] . Myös Stranger Thingsista [ 29 ] on kehitteillä Netflix-sovitus . Ajatus tästä kumppanuudesta ilmestyi vuonna 2016, mutta se tuli mahdolliseksi vasta Brunerin lähdön ja johdon vaihtumisen jälkeen.

Seuraavaksi studio siirtyy Unity -moottoriin uusissa projekteissaan [30] . Tuottaja Brody Andersen sanoi, että Telltale Toolia käytettiin viimeksi The Walking Deadissa , ja he ovat pettänyt pelaajat aiemmin teknologisella puolella. Siksi tulevien pelien määrää ja laatua tarvitaan vähemmän [31] .

Konkurssi

Yritys jätti 21.9.2018 konkurssiin ja lomautti 225 henkilöä, mikä on 90 % henkilöstöstä. Vain 25 ihmistä jäi studioon viimeistelemään Minecraft: Story Mode for Netflix -version . Telltale on peruuttanut kaikki tulevat projektinsa, mukaan lukien The Walking Dead: The Final Seasonin julkaisemattomat jaksot , The Wolf among Us -sarjan toisen tuotantokauden, Game of Thronesin toisen tuotantokauden ja aiemmin julkistetun Stranger Things -pelin . Syyskuun 22. päivänä 2018 yhtiön toimitusjohtaja Pete Hawley twiittasi , että yritys ei ole sulkemassa ja 25 jäljellä olevaa työntekijää jatkaa työssään [33] . Syyskuun 24. päivänä kehittäjät vahvistivat The Walking Deadin viimeisen kauden toisen jakson julkaisemisen suunnitellusti, ja loput neuvottelevat mahdollisten kumppaneiden kanssa sarjan lopettamiseksi [34] . Mutta 26. syyskuuta sarja poistettiin myynnistä PlayStation-, Xbox-, Steam- ja GOG-palveluista [35] . Lokakuun 4. päivänä suunnittelija Rachel Noel ilmoitti, että hänen tiiminsä oli erotettu [36] .

Konkurssin voittamisen tapauksessa oli vähän mahdollisuuksia The Wolf among Us 2 :n inkarnaatiolle . Kehitys aloitettiin kesällä 2017, ja useimmat epäilivät, että se koskaan pääsisi julkaisuun. Työ eteni hyvin hitaasti uuden "Wolfin" pienen budjetin vuoksi. 3 jaksoa oli suunniteltu, kaudelle oli juoni ja ensimmäisen käsikirjoitus oli melkein valmis. Kun studio ilmoitti sulkeutuvansa, projekti ei ollut edes lähtenyt varhaisesta tuotannosta. Taiteilijoilla ja suunnittelijoilla ei ollut muuta kuin konseptitaidetta ja kuvakäsikirjoitus ilman tekstuuria [37] .

Tilanne oli samanlainen toisen ennalta ilmoittamattoman projektin kanssa, koodinimeltään "Kids Next Door" samalle Stranger Things -sarjalle syyskuun 2018 lopussa, jossa Night School Studio kehitti ja Telltale oli kustantaja. Sopimuksen mukaisia ​​rahoja ei saatu, eivätkä he noudattaneet määräaikoja, tapahtui taloudellinen epäonnistuminen. Sulkemisen jälkeen tällaista peliä ei enää julkaista [38] .

Mitä tulee The Walking Deadin kohtaloon, Kotakun mukaan Telltale aikoo ulkoistaa jäljellä olevien osien tuotannon toiselle yritykselle. Kolmas jakso oli tarkoitus lähettää ESRB :lle sertifioitavaksi 21. syyskuuta 2018. Mutta neljännen jakson demoversiolla ei ollut aikaa tehdä [39] . The Walking Deadin käsikirjoittaja Robert Kirkman ilmoitti 6. lokakuuta 2018 sopimuksesta, jonka mukaan Skybound Entertainment päättää kauden . Jatkokehityksestä vastaa Skybound Games [41] .

Toimitusjohtaja Ian Howe ja The Walking Dead: The Final Seasonin entinen luova johtaja Kent Madl vastasivat, että he toivovat julkaisevansa kolmannen jakson ennen vuoden 2018 loppua, ja neljäs julkaistaan ​​todennäköisesti jo vuonna 2019, koska kehitystä on tehty. itse asiassa vasta alkanut. Mudl vahvisti myös, että Skyboundilla oli sopimuksia 40 Telltalen työntekijän kanssa [42] . Jotkut ovat saaneet tarjouksia muilta työnantajilta.

Varoittamatta irtisanotut työntekijät ja erokorvaukset menivät oikeuteen . Liittovaltion WARN-lain ja Kalifornian säännösten mukaan kaikkien yli 75 työntekijän yritysten on ilmoitettava sulkemisesta tai massiivisista irtisanomisista 60 päivää etukäteen [43] . Lokakuussa 2018 Telltale aloitti selvitysprosessinsa. Tämän teki Sherwood Partners, Inc., joka on toiminut vuodesta 1992. – Kaikki eivät vain ylitä maaliviivaa. Surullinen? Joo. Enemmän kuin”, Martin Pitchinson tiivisti [44] .

27. toukokuuta 2019 GOG pakotettiin poistamaan kaikki Telltale-pelit luettelostaan ​​[45] [46] . Myös heidän pelinsä puuttuivat muista digitaalisista alustoista [47] [48] .

New Telltale

28. elokuuta 2019 ilmoitettiin, että LCG Entertainment oli ostanut useita Telltalen avainomaisuutta ja "käynnisti" yrityksen uudelleen ottamalla kauppanimekseen "Telltale Games". Toimisto sijaitsee Malibussa , Kaliforniassa. Jamie Ottilyn (toimitusjohtaja) ja Brian Waddlen (toimitusjohtaja) johtaman uuden Telltalen on määrä julkaista uudelleen vanha luettelo sekä työstää uusia pelejä, jotka perustuvat studion omaisuuteen. Vaikka joidenkin pelien, kuten The Walking Deadin ja Stranger Thingsin, lisenssit on palautettu alkuperäisille omistajilleen, uusi Telltale säilyttää lisenssin The Wolf among Usille ja Batmanille sekä Puzzle Agentin immateriaalioikeudet. Ensimmäisen kuuden kuukauden aikana Telltalen odotetaan aloittavan pienellä rakentamisella prosesseja. Yritys tarjosi entisille Telltalen freelancereille sopimustyötä. Uudistetun Telltalen kumppaneita ovat kustantaja Athlon Games, joka huolehtii jakelusta sekä taloudelliset sponsorit Chris Kingsley, Lyle Hall ja Tobias Sjögren. [49] [50] Kumpikaan osapuoli ei ollut aiemmin työskennellyt vanhan Telltalen kanssa [51] .

Alkuperäisen studion entiset työntekijät suhtautuivat skeptisesti Telltalen LCG:n uudelleen käynnistämiseen, koska he uskoivat, että vain freelance-työn tarjoaminen San Franciscossa , jonka elinkustannukset ovat yksi maan korkeimmista, oli riskialtista. Toiset vaativat yritystä maksamaan pois olemassa olevat velat, kun taas toiset haluavat boikotoida uuden Telltalen pelejä [52] . 3. syyskuuta 2019 aiemmin poistetut pelit ilmestyivät Steam: The Wolf among Us , Batman , Puzzle Agent , Hector: Badge of Carnage [53] -sivustoille . Joulukuun 12. päivänä 2019 ilmoitettiin The Wolf among Us 2 :n kehittämisestä yhdessä AdHoc Studion ja WB Gamesin kanssa [54] .

Pelit

Games of the Old Telltale

Pelit kehitetty
vuosi Nimi
2005 Selkeä Texas Hold'em
Bone: Poissa Bonevillestä
2006 CSI: 3 Dimensions of Murder
Bone: The Great Cow Race
2006-2007 Sam & Max pelastaa maailman
2007 CSI: Kova todiste
2007-2008 Sam & Max Beyond Time and space
2008 Strong Badin hieno peli houkutteleville ihmisille
2009 Wallacen ja Gromitin suuret seikkailut
Apinasaaren tarinoita
CSI: Deadly Intent
2010-2011 Sam & Max: Paholaisen leikkimökki
Nelson Tethers: Pulma-agentti
CSI: Fatal Conspiracy
Pokeriilta inventaariossa
Paluu tulevaisuuteen: Peli
2011 Pulma-agentti 2
Jurassic Park: Peli
2011-2012 Laki ja järjestys: Legacies
2012-2013 The Walking Dead: Ensimmäinen kausi
2013 Pokeriilta 2
2013-2014 Susi keskuudessamme
The Walking Dead: Toinen kausi
2014-2015 Tarinoita rajamailta
Valtaistuinpeli
2015-2016 Minecraft: tarinatila
2016 The Walking Dead: Michonne
Batman: The Telltale -sarja
2016-2017 The Walking Dead: Uusi raja
2017 Guardians of the Galaxy: The Telltale -sarja
Minecraft: Story Mode - kausi 2
2017-2018 Batman: Sisäinen vihollinen
2017 The Walking Dead Collection – The Telltale-sarja
2018 The Walking Dead: Viimeinen kausi
Peruutettu Game of Thrones: kausi 2
Peruutettu Stranger Things – The Telltale-sarja
Peruutettu Nimetön zombipeli [55]
Julkaistut pelit
vuosi Nimi Kehittäjä
2010-2011 Hector: Badge of Carnage Straandlooper
2015 Jackbox Party Pack Jackbox pelit
2016 7 päivää kuolemaan Hauskat parittajat
Herra. Robotti Yökoulun studio
2018 RGX: Showdown Shortround pelit

Uuden Telltalen pelit

Kehittäjäfilosofia

Telltale Games asettui nimenomaan episodisten pelien kehittäjäksi [56] [57] [58] [59] . Monet kriitikot pitivät sitä ainoana episodisena peliyhtiönä, koska he tekevät niin säännöllisesti. Myös elokuvastudiot ja jotkut elokuvateollisuuden tuottajat pitivät yrityksen kehitystä mahdollisuutena uppoutua elokuviin pelin kautta, eikä vakiintuneena mallina "katso ensin elokuva, sitten pelaa peliä" [6] . Telltale itse huomautti, että tiivis työskentely studioiden ja käsikirjoittajien kanssa ei ole vain hieno kokemus, vaan myös kunnianosoitus alkuperäiselle elokuvalle tai franchising -sarjalle .

Samaan aikaan Telltale pystyi julkaisijana itse julkaisemaan pelinsä [60] . Vain kerran CSI -peleissä, yritys pyysi tukea kehittäjä-julkaisijalta Ubisoft [61] . Sam & Maxin kahdelle ensimmäiselle tuotantokaudelle tehtiin myös rahoitusjärjestely digitaalisen jakelupalvelun GameTapin kanssa .

Telltale kohdistui useimpiin pelialustoihin ja kaikenlaisiin digitaalisiin jakelupalveluihin [ 62] . Se on julkaissut pelejä GameTapin, Steamin ja vastaavien palveluiden kautta, mukaan lukien oma verkkokauppa, Windows- ja Mac OS X -käyttöjärjestelmille . WiiWaren kautta Wii- konsoleille ; Xbox Live Arcaden kautta Xbox 360: lle ; PlayStation Networkin kautta PlayStation 3 : lle ; iTunesin kautta iPhonelle ja iPadille ; _ sekä myymällä levyjä kaikille nimetyille pelialustoille. Yritys on muun muassa ilmaissut kiinnostuksensa Nintendo DSi [62] , PSP go [63] ja huhujen mukaan Wii U [64] alustoihin .

Legacy

Studion toimintaa ja erityisesti The Walking Deadin ensimmäisen kauden julkaisua vuonna 2012 on kutsuttu quest -genren elvyttämiseksi , joka melkein katosi vuoden 2000 jälkeen [65] [66] . Telltalen monijaksoinen lähestymistapa seikkailupeleihin on omaksunut menestyksekkäästi muut studiot, kuten Dontnod Entertainment with Life Is Strange [67] tai Big Bad Wolf with The Council [68] .

Useat Telltalesta vuosien varrella lähteneet kehittäjät ovat luoneet omia seikkailupelien kehitysstudioita, joissa he ovat hyödyntäneet Telltalesta saatua kokemusta ja tyypillisiä kerrontatekniikoita. Joten The Walking Deadin ensimmäisen kauden kirjoittajat Sean Vanaman ja Jake Rodkin perustivat Telltalesta lähtemisen jälkeen Campo Santo -studion ja julkaisivat palkitun Firewatch -pelin . Adam Hynes ja Sean Krenkel, myös entiset Telltalen kirjoittajat, perustivat Night School Studion ja julkaisivat pelin Oxenfree [69] . Telltalen kuoleman jälkeen neljä Telltalen entistä työntekijää – Michael Chon, Dennis Lenart, Nick Herman ja Pierre Schorette – perustivat AdHoc Studion ilmaisten aikomuksensa keskittyä tarinavetoisten pelien luomiseen interaktiivisilla elokuvaelementeillä .

Muistiinpanot

  1. Favis, Elise The Rise and Fall Of Telltale Games . pelin tiedottaja . Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 10. huhtikuuta 2019.
  2. Telltale Games päätti elvyttää - alle vuosi sulkemisen jälkeen . www.igromania.ru _ Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. elokuuta 2019.
  3. Telltale Games, uusi pelikehitysstudio, avaa ovensa Pohjois-Kaliforniassa . Telltale Gamesin lehdistötiedote (4. lokakuuta 2004). Haettu 17. kesäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 30. joulukuuta 2012.
  4. Morganti, Emily Kerro meille mielipiteesi, me annamme sinulle Telltale Texas Hold'emin . Telltale-blogi (15. toukokuuta 2009). Haettu 17. kesäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 30. joulukuuta 2012.
  5. Telltale Games: Ladattavat pelit houkuttelevat eläviä sijoittajia Arkistoitu 27. kesäkuuta 2017 Wayback Machine San Francisco Business Timesissa, 12. maaliskuuta 2006
  6. 1 2 3 Duryee, Tricia Ilmaisee merkkejä siitä, että videopelejä ladataan , ei myydä vähittäiskaupassa . All Things Digital (17. helmikuuta 2011). Käyttöpäivä: 17. helmikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 30. joulukuuta 2012.
  7. Hinkle, David Back to the Future on Telltalen "menestynein" franchising . Joystiq (18. helmikuuta 2011). Haettu 20. helmikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 30. joulukuuta 2012.
  8. Lang, Derrek J. . "Back to Future", "Jurassic Park" muuttuu peleiksi , USA Today  (11. helmikuuta 2011). Arkistoitu alkuperäisestä 10. kesäkuuta 2010. Haettu 9. kesäkuuta 2010.
  9. Clark, Matt Telltale vahvistaa "King's Quest" -uudelleenkäynnistyksen ja "Fables" -pelin . MTV (18. helmikuuta 2011). Käyttöpäivä: 18. helmikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 30. joulukuuta 2012.
  10. Davidson, Pete Telltalen seuraava projekti: Law & Order: LA (downlink) . GamePro (18. huhtikuuta 2011). Haettu 18. huhtikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2011. 
  11. Telltale Gamesin Walking Deadistä olisi voinut tulla osa Left 4 Deadiä, ellei kohtalokasta tapaamista olisi tapahtunut
  12. 1 2 3 Megan Farokhmanesh. Myrkytyksen hallinta maksoi palkitun pelistudion parhaille  kehittäjilleen . The Verge (20. maaliskuuta 2018). Haettu 22. syyskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 21. syyskuuta 2018.
  13. 1 2 Telltale Gamesin The Walking Dead Sells a Million . IGN. Haettu 14. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 30. joulukuuta 2012.
  14. The Walking Dead Top Xbox Live Arcade -lista . Eurogamer . Haettu 15. toukokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 30. joulukuuta 2012.
  15. Lynley, Matthey Behind the Hit iPhone -peli "The Walking Dead" . The Wall Street Journal (4. tammikuuta 2013). Haettu 5. tammikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 6. tammikuuta 2013.
  16. Goldfarb, Andrew Clementine vahvistettiin pelattavaksi The Walking Dead: Kausi 2 . IGN (29. lokakuuta 2013). Käyttöpäivä: 29. lokakuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 31. lokakuuta 2013.
  17. Telltale Games Planning The Walking Dead toinen tuotantokausi . Eskapisti . Haettu 16. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 11. joulukuuta 2012.
  18. The Walking Dead Toinen kausi, jonka on vihjannut Telltalle . Joystiq. Haettu 8. maaliskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 11. joulukuuta 2012.
  19. Lisää The Walking Dead -pelejä matkalla Telltalelta, Activisionilta . Gamasutra . Haettu 8. maaliskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 11. joulukuuta 2012.
  20. TELLTALE GAMES JULKAISEE YHTEISPROJEKTIN MARVELIN KANSSA . Igromania . Haettu 4. marraskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 26. huhtikuuta 2015.
  21. Batman - The Telltale -sarjan esikatselu: uuden projektin tiedot (linkki ei saatavilla) . starkindustries.ru Haettu 4. marraskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 18. kesäkuuta 2016. 
  22. Graafinen faux pas: kuva murhatusta Venäjän suurlähettilästä, jota käytetään Batman-pelissä . RT venäjäksi . Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 1. joulukuuta 2017.
  23. Kehittäjät pelasivat liikaa . Kommersant . Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 1. joulukuuta 2017.
  24. ntv.ru Tekijät poistivat valokuvan murhatusta suurlähettiläs Karlovista Batman - pelistä . NTV . Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 9. elokuuta 2020.
  25. Telltale Gamesin post mortem . GamesIndustry.biz . Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 21. lokakuuta 2018.
  26. Telltale Games tekee rakennemuutoksia, vähentää 90 työntekijää . GamesIndustry.biz . Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 19. heinäkuuta 2019.
  27. Game Bossin haastattelu: Uusi toimitusjohtaja Pete Hawley keskittyy Telltalen ydinvahvuuksiinsa . venturebeat.com (11. joulukuuta 2017). Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 15. joulukuuta 2017.
  28. Wolf Amons Us 2 on siirretty vuoteen 2019 . 3DNews - Daily Digital Digest . Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 16. kesäkuuta 2018.
  29. Hyvä, Owen S. Netflix ja Telltale Games tekevät yhteistyötä Minecraft-, Stranger Things -projekteissa . Polygoni (13. kesäkuuta 2018). Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 16. kesäkuuta 2018.
  30. Futter, Michael Netflix, Telltale ja 'Stranger Things': Miksi sopimuksen toteutuminen kesti kaksi vuotta (YKSINKERTAINEN) . Variete.com (22. kesäkuuta 2018). Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 10. heinäkuuta 2018.
  31. Phillips, Tom Telltale Games: "Olemme pettänyt pelaajat menneisyydessä" . Eurogamer (23. elokuuta 2018). Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2018.
  32. Matt Kim. Lähteet: Telltale Games sulkee suurimman osan Studiosta, The Wolf among Us 2 ja Stranger Things Canceled [Päivitä,  Korjaus ] . USgamer.net (21. syyskuuta 2018). Haettu 22. syyskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 21. syyskuuta 2018.
  33. Pete Hawley. Pete Hawley virallinen Twitter . Twitter (22.9.2018). Haettu 22. syyskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 23. syyskuuta 2018.
  34. Peli, The Walking Dead pic.twitter.com/Mw97tRsGGY . twitter.com (24. syyskuuta 2018). Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 9. marraskuuta 2020.
  35. Telltale on keskeyttänyt The Walking Deadin viimeisen kauden myynnin . www.igromania.ru _ Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 27. syyskuuta 2018.
  36. Telltale irtisanoi yrityksen jäljellä olevat työntekijät . www.igromania.ru _ Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 6. lokakuuta 2018.
  37. Makar, Connor Telltalen viimeinen vuosi: lyhyt tarina . Eurogamer (20. joulukuuta 2018). Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 22. joulukuuta 2018.
  38. Farokhmanesh, Megan Salainen Stranger Things -peli kuoli ennen kuin se julkistettiin . The Verge (23. huhtikuuta 2019). Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 23. huhtikuuta 2019.
  39. Telltale etsii toista yritystä palkkaamaan henkilökuntaa lopettamaan Walking Dead, lähteet sanovat . Kotaku . Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. helmikuuta 2021.
  40. Crecente, Brian Kirkmanin Skybound to Complete Telltalen Walking Dead alkuperäisillä kehittäjillä . Variete.com (7. lokakuuta 2018). Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. lokakuuta 2018.
  41. Pelit, Skybound Olemme NIIN iloisia voidessamme ilmoittaa, että olemme päässeet sopimukseen @telltalegamesin kanssa, joka antaa Skyboundille mahdollisuuden jatkaa #TheWalkingDead: The Final Season -kautta! Päätetään Clemin tarina oikein! Lisätietoja tulossa pian.pic.twitter.com/ShyREw65iq . twitter.com (6. lokakuuta 2018). Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 9. lokakuuta 2018.
  42. r/TheWalkingDeadGame - Ian Howe (Skybound Gamesin toimitusjohtaja) ja Kent Mudle (TFS:n luova johtaja) ovat täällä vastaamassa kysymyksiisi, kysy heiltä mitä tahansa! . reddit . Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 20. maaliskuuta 2020.
  43. Sarkar ja Samit Telltale nostivat ryhmäkanteen työlakien rikkomisesta . Polygoni (25. syyskuuta 2018). Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 8. maaliskuuta 2021.
  44. Telltale Games sulkeutuu, selvitystila käynnissä ja joitakin pelejä poistetaan Steamista . GameDaily.biz . Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 19. marraskuuta 2018.
  45. Phillips, Tom Kaikki jäljellä olevat Telltale Games -sarjat poistuvat GOG:sta ensi viikolla . Eurogamer (23. toukokuuta 2019). Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 23. toukokuuta 2019.
  46. Kaikki jäljellä olevat Telltale-pelit poistetaan luettelosta, sivu 1 - Forum - GOG.com . www.gog.com . Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 23. toukokuuta 2019.
  47. Makuch, Eddie Telltale Games sulkeutuu, konkurssimenettely alkaa . GameSpot (14. marraskuuta 2018). Haettu: 15.11.2018.
  48. Vazquez, Suriel Minecraft: Tarinatila poistetaan listalta myöhemmin tässä kuussa . pelin tiedottaja . Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 9. kesäkuuta 2019.
  49. Campell, Colin Telltale Games herätetään henkiin . Polygoni (28. elokuuta 2019). Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. elokuuta 2019.
  50. Takahashi, Dean LCG Entertainment -pelien veteraanit ostavat Telltale Gamesin . Venture Beat (28. elokuuta 2019). Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 4. joulukuuta 2019.
  51. Schreier, Jason Kaksi ihmistä, jotka eivät työskennelleet Telltale Gamesissa, sanovat tuovansa Telltale Gamesin takaisin . Kotaku (28. elokuuta 2019). Haettu 28. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. elokuuta 2019.
  52. Campbell, Colin Telltale Gamesin työntekijät puhuvat studion kiistanalaisesta herättämisestä . Polygoni (29. elokuuta 2019). Haettu 29. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. elokuuta 2019.
  53. ↑ Tervetuloa takaisin, Telltale! Steamissa alennukset The Wolf among Us, "Batman" ja muut studion pelit . Haettu 3. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 3. syyskuuta 2019.
  54. Dean Takahashi. Telltale vahvistaa tekevänsä The Wolf among Us 2:n . VB (12. joulukuuta 2019). Haettu 13. joulukuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 13. joulukuuta 2019.
  55. McKeand, Kirk Telltale työskenteli maaliskuussa peruutettua strategia-zombipeliä, jossa oli menettelytarina . VG247 (24. syyskuuta 2018). Käyttöönottopäivä: 24.9.2018.
  56. Sinclair, Brendan Q&A: Telltale kertoo, miksi Sam & Max toimii . GameSpot (10. huhtikuuta 2008). Haettu 7. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 30. joulukuuta 2012.
  57. Kollar, Philip Miksi episodinen pelaaminen on niin vaikeaa? . 1UP.com (17. lokakuuta 2007). Haettu 19. huhtikuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 30. joulukuuta 2012.
  58. Elliott, Phil Lisää yrityksiä siirtyy episodisiin peleihin – Telltale . GamesIndustry.biz (16. maaliskuuta 2009). Haettu 19. huhtikuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 30. joulukuuta 2012.
  59. Geddes, Ryan Ovatko episodiset pelit tulevaisuutta? . IGN (16. maaliskuuta 2009). Haettu 19. huhtikuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 30. joulukuuta 2012.
  60. Remo, Chris Telltale toimitusjohtaja Dan Connors Sam & Maxissa . Shacknews (19. maaliskuuta 2007). Haettu 14. kesäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 30. joulukuuta 2012.
  61. Remo, Chris Haastattelu: Telltale's Connors on Episodic Gaming's Bite . Gamasutra (6. toukokuuta 2009). Haettu 13. kesäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 30. joulukuuta 2012.
  62. 1 2 Grant, Christopher Joystiqin haastattelu: Telltalen Dan Connors XBLA:ssa, Wallace & Gromit . Joystiq (10. helmikuuta 2009). Haettu 13. kesäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 30. joulukuuta 2012.
  63. Kietzmann, Ludwig Telltale toivovat voivansa viedä sisältöä uusiin konsoleihin, kämmentietokoneisiin ja Mac-tietokoneisiin . Joystiq (20. lokakuuta 2009). Haettu 21. lokakuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 30. joulukuuta 2012.
  64. Harang, Jason Rumor Mill: The Walking Dead tulossa Wii U:lle? . The International House of Mojo (22. maaliskuuta 2012). Haettu 23. maaliskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 30. joulukuuta 2012.
  65. Rosenberg, Adam The Walking Deadin kauden päätös tulee ensi viikolla . G4 (15. marraskuuta 2012). Haettu 30. marraskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 14. tammikuuta 2013.
  66. Manuel, Rob Kuinka seikkailupelit palasivat kuolleista . PC World (5. helmikuuta 2013). Haettu 3. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 21. heinäkuuta 2016.
  67. Marsh, Calum Life Is Strange: jaksolliset videopelit osoittautuvat yhtä riippuvuutta aiheuttaviksi kuin episodinen TV . The Guardian (26. huhtikuuta 2015). Haettu 24. syyskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 18. toukokuuta 2015.
  68. Cody Perez. Neuvosto on kiehtova tarun kaltainen murhamysteeriseikkailu historian ystäville  . Game Revolution (20. joulukuuta 2017). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2019.
  69. Webster, Andrew Muistaa Telltale Games . The Verge (24. syyskuuta 2018). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 12. joulukuuta 2019.
  70. Futter, Michael Entinen Telltale Devs muodostaa AdHoc Studion, Continue Adventure Game Legacy . Lajike (8. helmikuuta 2019). Haettu 8. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 25. huhtikuuta 2019.

Linkit