Uppoava kaupunki

Uppoava kaupunki
Kehittäjä Frogwares
Kustantaja Koko maailma Bigben Interactive [1]
Koko maailma Frogwares (Nintendo Switch)
Ilmoituksen päivämäärä 9. maaliskuuta 2016
Julkaisupäivät Windows, PlayStation 4, Xbox One:
Koko maailma 27. kesäkuuta 2019
Nintendo Switch:
Koko maailma 12. syyskuuta 2019
PlayStation 5:
Koko maailma 19. helmikuuta 2021
Xbox Series X/S
Koko maailma28. huhtikuuta 2021
Genre toimintaseikkailu
Ikärajat
_
ACB : MA15+ - Aikuiset 15+
ESRB : M - Aikuiset OFLC (NZ) : R - Rajoitettu PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 16




Tekniset yksityiskohdat
Alustat Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S , Nintendo Switch
moottori Unreal Engine 4 [2]
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymäkielet englanti [4] , ranska [4] , italia [4] , saksa [4] , espanja [4] , japani [4] , puola [4] , portugali [4] , arabia [4] , yksinkertaistettu kiina [4] , perinteinen kiina [4] , korea [4] , brasilian portugali [4] , venäjä [4] , tšekki [4] , turkki [4] ja ukraina [4]
kantajat digitaalinen jakelu
Järjestelmävaatimukset
_
katso alla [3]
Ohjaus näppäimistö ja hiiri tai peliohjain
Virallinen sivusto (  englanniksi)

The Sinking City  onukrainalaisen  Frogwaresin kehittämä avoimen maailman toimintaseikkailuvideopeli  Windows- , PlayStation 4-, PlayStation 5-, Xbox One- , Xbox/ S- ja Nintendo Switch -alustoille . Peli julkaistiin 27. kesäkuuta 2019; Pelin julkaisi ranskalainen Bigben Interactive [1] . Uppoava kaupunki perustuu Howard Phillips Lovecraftin työhön , erityisesti hänen " Cthulhu Mythos " -kirjaan, mutta viittaamatta tiettyihin teoksiin [3] . Aiemmin Frogwares oli mukana Call of Cthulhun kehittämisessä , joka myös perustui Lovecraftin työhön; Vuonna 2016, kun pelin kehitys siirtyi toisen studion , Cyanide Studion , haltuun , Frogwares ilmoitti The Sinking Citystä .

Juoni

Peli sijoittuu Yhdysvaltoihin 1920-luvun lopulla; päähenkilö, yksityisetsivä Charles Reid vierailee kuvitteellisessa Oakmontin kaupungissa Massachusettsissa  , kerran vauraassa siirtokunnassa, joka on muuttunut aavekaupungiksi toistuvien tulvien seurauksena; paikalliset kärsivät jonkinlaisesta joukkohulluudesta, jonka takana ovat yliluonnolliset voimat. Päähenkilön tavoitteena on selvittää kaupungin mysteeri, joka liittyy jotenkin hänen omaan persoonallisuuteensa [2] . Aiemmin etsivä Reid oli ainoa selviytynyt " Cyclops "-aluksesta, joka katosi Bermudan kolmiossa , vahingoitti hänen mieltään ja oli psykiatrisessa sairaalassa, mutta pystyi vapauttamaan [5] .

1920-luvun Massachusetts. Yksityisetsivä Charles Winfield Reed, entinen Yhdysvaltain laivaston merimies ja ensimmäisen maailmansodan veteraani , matkustaa Bostonista Oakmontiin paikallisen intellektuellin Johannes van der Bergin kutsusta. Sankari haluaa selvittää syyn painajaismaisiin näkyihin, jotka ovat vaivanneet häntä sen jälkeen, kun hän oli kadonnut armeijassa . Toiset kärsivät samankaltaisista visioista, joista monet asuvat Oakmontissa. Kuusi kuukautta sitten Oakmont joutui salaperäisen tulvan uhriksi, joka tulvi useilla sen kaduilla ja katkaisi yhteyden mantereeseen ja aiheutti tieteelle tuntemattomien olentojen ilmaantumisen.

Tutkinnan edetessä Reed löytää Suurten Vanhojen juonen ihmiskunnan tuhoamiseksi. Johannes van der Berg osoittautuu Hasturin ihmismuodoksi, joka tarkoituksella houkutteli potentiaalisen näkijän Reedin persoonassa Oakmontiin , jotta tämä avaisi Ctigonnaarin upotetun temppelin ja vapauttaisi vankilasta Cthulhun ja Idhyaan salaisen tyttären. Ktilla ( Nukkuva tytär ), vastuussa tulvasta, esiintymisestä Oakmontin hirviöissä ja painajaisissa. Kun hän on vapautettu, hän synnyttää Cthulhun reinkarnaation , jolloin Oakmont hukkuu mereen ja maailma tuhoutuu muiden suurten vanhojen saapuessa.

Reed on valinnan edessä, joka johtaa johonkin kolmesta lopusta:

  1. minä lähden . Sankari lähtee Oakmontista ja palaa Bostoniin esineen kanssa, jota käytettiin Ctillan herättämiseen yrittäessään estää Apokalypsin tuloa. Muutamaa vuotta myöhemmin Johannes vierailee sankarin luona Bostonin baarissa sanomalehtinumerolla , joka on omistettu kaupungissa alkaneelle tulvalle;
  2. Hyppää tuntemattomaan . Sankari tekee itsemurhan viivyttääkseen Ctillan heräämistä vielä muutamalla vuosisadalla. Kierto käynnistetään uudelleen, Oakmont ja ihmiskunta pelastuvat. Sen jälkeen pelissä Johannes odottaa Oakmontin satamassa laivan saapumista uuden mahdollisen näkijän kanssa (on versio, että se on Charles Reed [6] );
  3. Tähdet kohdakkain . Sankari hyväksyy kohtalonsa ja vapauttaa Ctillan, joka imee hänet ja nousee pintaan.

Pelin kulku

Peli sisältää etsiväkomponentin: Reedin on suoritettava tutkimuksia, tutkittava rikospaikkoja, kuulusteltava epäiltyjä ja jaettava oikeutta. Kaupungin tutkiminen on pelin avainelementti, mutta The Sinking City  ei ole hiekkalaatikkopeli, eikä se kutsu pelaajaa viihdyttämään itseään. siinä ei ole "tuo-palvele" -tehtäviä. Päätehtävän suorittaminen kestää noin kolmekymmentä tuntia, ja kaiken pelin suorittamiseen kuluu noin 50 tuntia [2] [7] .

Charles Reid tutkii tapauksia pelin edetessä, jonka aikana hän kerää todisteita, tutkii paikkoja (seitsemän kaupunginosaa) ja kommunikoi Oakmontin asukkaiden kanssa. Hän saa apua tässä asiassa hänen toisaalta mielen silmien kyvystään , jonka avulla hän voi nähdä piilotetun ja toistaa menneiden tapahtumien kronologian [3] [8] . Pelin edetessä sankarin on ratkaistava moraaliset ongelmat, joiden seuraukset otetaan huomioon tulevissa dialogeissa ja näkyvät paikallisessa lehdistössä. Sankari voi liikkua kaupungissa sekä itsenäisesti että teleporttina toimivien puhelinkoppien avulla.

Pelissä on toimintaelementtejä ja kolmannen persoonan ampuja : taistelussa ihmisiä ja hirviöitä vastaan ​​pelaaja voi käyttää sekä tuliaseita (pistooli, revolveri, haulikko, kivääri ja konepistooli) että apuvälineitä - kranaatteja , Molotov-cocktaileja ja ansoja [ 8] [9] . Ammukset ovat niukka hyödyke . Voit hankkia niitä tehtävien suorittamiseen ja hakuruutuihin tai voit luoda ne itse raaka-aineista.

Tehtävien suorittamisesta ja hirviöiden tappamisesta sankari saa pisteitä passiivisten taitojen pumppaamisesta, jaettuna henkisiin kykyihin, fyysiseen harjoitteluun ja taistelutaitoihin. Pitkien hirviöiden kohtaamisten ja useissa paikoissa vierailun sekä kovan työn vuoksi Charles Reidillä voi alkaa olla järkeviä ongelmia: hänen ympärillään oleva maailma alkaa menettää väriään, ilmaantuu hallusinaatioita ja haamuhirviöitä, mikä vahingoittaa hänen fyysistä terveyttään. Tämän torjumiseksi hänen on otettava huumeita henkisen vakauden lisäämiseksi [8] .

Kehitys

Laitteistovaatimukset
Minimi Esittelyssä
Microsoft Windows
Käyttöjärjestelmä Windows 7/8/10 (32 ja 64-bittinen)Windows 7/8/10 (64-bittinen)
prosessori Core i5-2500/AMD FX-8300Core i7-3770/AMD FX-8350
RAM_ _ 8,0 Gt8,0 Gt
Kiintolevyn vapaan tilan määrä 40 Gt
näytönohjain GeForce 770 GTX/ATI R9 380X näytönohjainGeForce GTX 970/Radeon R9 290
Näyttö vähimmäisresoluutio: 1360x768, suositeltu FULL HD 1920x1080.näyttö, jonka resoluutio on 4K (3840x2160)
Syöttölaitteet näppäimistö , tietokoneen hiirinäppäimistö , tietokoneen hiiri

Aiempina vuosina Frogwares oli jo julkaissut etsivätehtävän nimeltä " Sherlock Holmes and the Secret of Cthulhu " ja työskennellyt Call of Cthulhu -pelin parissa , joka perustui Lovecraftin The Call of Cthulhu -romaaniin ; Pelin oli määrä julkaista Focus Home Interactiven [10] . Kehittäjät kuvasivat peliä etsivän tutkinnan ja kauhun yhdistelmäksi; Studion edustaja Olga Ryzhko huomautti Digital Spy -lehden haastattelussa , että pelistä tulee synkkä ja pelottava. Hänen mukaansa studio onnistui houkuttelemaan kehitystyöhön aiemmin Call of Cthulhu -pöytäroolipelin parissa työskennelleitä käsikirjoittajia.(1981) [11] . Vuonna 2016 Focus Home Interactive päätti ulkoistaa pelin luomisen toiselle kehittäjälle, ranskalaiselle Cyanide Studiolle ; Cyanide alkoi luoda omaa versiota samalla nimellä [12] . Tämä ei tarkoittanut Frogwares-projektin peruuttamista; maaliskuussa 2016 studio julkisti pelin uudella nimellä The Sinking City [13] .

Frogwaresin yhteisön johtaja Sergey Oganesyan huomautti, että studio oli pitkään halunnut tehdä pelin Lovecraftin teosten pohjalta - suurin osa studion työntekijöistä luki hänen kirjojaan; Frogwares-kirjoittajia vetivät erityisesti Lovecraftin tunnusteemat - tuntemattoman pelko, fatalismi, hulluus, kosminen kauhu. Sherlock Holmes -peleistä lähtien studio on halunnut luoda pelin, jossa on avoin maailma , sivutehtävät, viholliset, taistelu ja paljon muuta, mitä heidän aikaisemmissa peleissään ei ollut. Kehittäjät tutkivat kuvauksia Uudesta Englannista 1920-luvulla kirjallisuudessa - mukaan lukien fiktiiviset kaupungit Arkham ja Innsmouth Lovecraftin kirjoissa - ja vierailivat Bostonissa ottamalla monia valokuvia muinaisista rakennuksista ja kaduista; Boston ja monet muut Massachusettsin ja Uuden-Englannin kaupungit toimivat Oakmontin prototyyppeinä. Oakmont koostuu seitsemästä kaupunginosasta, joista jokaisella on oma tunnelmansa ja arkkitehtuurinsa [9] . Kehittäjät ajattelivat kaupungin historiaa, sen kasvua ja kehitystä siirtomaa-ajasta pelin aikaan [2] . Helpottaakseen itsensä luomista suuren kaupungin, jossa on paljon rakennuksia, studio kehitti erityisen ohjelman nimeltä City Generator - sen ansiosta kehittäjät pystyivät asettamaan vain lohkoruudukon, kun taas järjestelmä täytti ne sopivilla rakennuksilla. ennalta määrätty algoritmi [14] . Pelissä etsivätehtäviä luotaessa käytettiin visuaalista Blueprints-skriptijärjestelmää - sen avulla voit merkitä tarkalleen mitä päähenkilö löysi ja mitä todisteita hänellä on [14] .

Myöhemmin julkaistiin Necronomicon Adherents DLC, joka lisäsi peliin kolme uutta tehtävää ja uusia hirviöitä.

Arvostelut

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
MetakriittinenPC: 71/100 [15]
PS4: 64/100 [16]
XONE: 66/100 [17]
NS: 61/100 [18]
PS5: 75/100 [19]
XSXS: 77/100 [20]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Destructoid8,5/10 [21]
Pelin tiedottaja7,5/10 [22]
GameRevolution3/5 tähteä3/5 tähteä3/5 tähteä3/5 tähteä3/5 tähteä[23]
GameSpot3/10 [24]
PelitRadar2,5/5 tähteä2,5/5 tähteä2,5/5 tähteä2,5/5 tähteä2,5/5 tähteä[25]
IGN7.8/10 [26]
Jeuxvideo.com15/20 [27]
PC-pelaaja (USA)66/100 [28]
videopelaaja5/10 [30]
Seikkailupelaajat3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä[31]

Venäläisen Igromania -lehden toimittaja Kirill Nikiforov antoi pelille arvosanan "Hyvä" (3/5 tähteä). Detektiivikomponentti ja pelimaailma, myrskyisän 20-luvun uudelleen luotu tunnelma saivat positiivisen arvion . Hän kutsui kaupungin elämää ja kehittäjien toteuttamia toiminta- ja ampujagenrejä [9] pelin heikkouksiksi .

World of Fantasy -julkaisun arvioija Evgeniya Safonova antoi pelille 6 pistettä. Hän katsoi etsiväkomponentin, ilmapiirin ja moraaliset ongelmat projektin eduiksi, bugiksi, toimien vaikutuksen puutteen peliin, rypistyneiden loppujen haitoihin [6] .

Ukrainalaisen itc.ua-sivuston arvioija Dmitry Kuryatnik antoi pelille arvosanan 3,5 pistettä viidestä mahdollisesta. Mielenkiintoisia tehtäviä, tunnelmaa ja uusia tutkimusmenetelmiä katsottiin pelin eduiksi, ammuntamekaniikka ja kaupunki katsottiin haitoksi [8] .

Riot Pixelsin venäläisen painoksen arvostelija Alexander Olbut antoi pelille 83%. Hän kehui kehittäjiä noiden aikojen historiallisen aikakauden uudelleenluomisesta, käsikirjoituksesta ja ääninäyttelijöistä sekä esiin nostetuista aiheista. Samaan aikaan hän havaitsi heikon taistelukomponentin, pelitasapainoon liittyvät ongelmat, epälineaarisuuden puutteen ja rypistyneen lopputuloksen [3] .

Muistiinpanot

  1. 1 2 Juridisesti Bigben Interactive ei ole julkaisija, vaan "lisenssinsaaja" (jakeluvälittäjä): "On oltava selvää, että kyseessä ei ollut "kehittäjä ja julkaisija" tilanne" Arkistoitu 15. syyskuuta 2020 Wayback Machinessa ( Waël Amr), Planète Aventure, 22. helmikuuta 2020.
  2. 1 2 3 4 Zach Jackson. Kuinka uppoava kaupunki muodostaa oman ainutlaatuisen lovecraftilaisen kokemuksensa  . hyvin pelattu.com.au (8. kesäkuuta 2018). Haettu 10. syyskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 10. syyskuuta 2018.
  3. 1 2 3 4 Albut, Alexander . Arvostelu The Sinking Citystä , Riot Pixels  (27.6.2019). Arkistoitu alkuperäisestä 13. elokuuta 2019. Haettu 14.8.2019.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Steam - 2003.
  5. Jaroslav Gafner. gamescom 2018: The Sinking City -elokuva "Even Death Can Die" . Riot Pixels (21. elokuuta 2018). Haettu 10. syyskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 10. syyskuuta 2018.
  6. 1 2 Uppoavan kaupungin yleiskatsaus ja loput , Fantasiamaailma  (4. heinäkuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 6. huhtikuuta 2020. Haettu 18.3.2020.
  7. Svetlana Nelipa. The Sinking Cityssä ei ole hae-anna-tehtäviä . Uhkapelit (27. kesäkuuta 2018). Haettu 10. syyskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 10. syyskuuta 2018.
  8. 1 2 3 4 Kuryatnik, Dmitry . Uppoava kaupunki: Ei ole liian myöhäistä tulla hulluksi , itc.ua  (30. kesäkuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 14. elokuuta 2019. Haettu 14.8.2019.
  9. 1 2 3 Nikiforov, Kirill . Uppoava kaupunki. Shotgun Witcher ja Cthulhun salaisuus , Igromania  (25. kesäkuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 2. elokuuta 2019. Haettu 14.8.2019.
  10. Jeffrey Matulef. Sherlockin kehittäjä Frogwares julkisti Call of Cthulhu - pelin  . Eurogamer (17. tammikuuta 2014). Haettu 10. syyskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 10. syyskuuta 2018.
  11. Lee, Ben Call of Cthulhu tulee olemaan "tumma ja kammottava", sanoo Sherlock Holmes studio . Digital Spy (24. tammikuuta 2014). Haettu 2. helmikuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2017.
  12. Gelmini, David Call of Cthulhu Game Switches Developers . Dread Central (4. maaliskuuta 2016). Haettu 2. helmikuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 29. toukokuuta 2016.
  13. Joe Parlock. Frogwaresin Cthulhu-peli on edelleen elossa, nyt nimeltään The Sinking  City . Destructoid (8. maaliskuuta 2016). Haettu 10. syyskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 2. toukokuuta 2019.
  14. 1 2 Jeremy Peel. Tekeminen Unrealissa: kuinka Frogwares rakensi The Sinking Cityn hukuttaakseen sen  (englanniksi) . PCGamesN (15. tammikuuta 2018). Haettu 10. syyskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 6. kesäkuuta 2021.
  15. Uppoava kaupunki PC-arvosteluille . Metakriittinen . Haettu 25. maaliskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 12. tammikuuta 2021.
  16. The Sinking City PlayStation 4 -arvosteluille . Metakriittinen . Haettu 25. maaliskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 11. huhtikuuta 2021.
  17. The Sinking City Xbox One -arvostelut . Metakriittinen . Haettu 25. maaliskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 13. marraskuuta 2020.
  18. Uppoava kaupunki Switch-arvosteluille . Metakriittinen . Haettu 25. maaliskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 25. syyskuuta 2021.
  19. The Sinking City PlayStation 5 -arvosteluille  . Metakriittinen . Haettu: 12.9.2022.
  20. The Sinking City for Xbox Series X -arvostelut  . Metakriittinen . Haettu: 12.9.2022.
  21. Roemer, Dan Arvostelu: The Sinking City . Destructoid (30. kesäkuuta 2019). Haettu 12. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. syyskuuta 2019.
  22. Marchiafava, Jeff The Sinking City: Macabre Tales And Mediocre Gameplay . Game Informer (28.6.2019). Haettu 28. kesäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. kesäkuuta 2019.
  23. Capel, Chris Uppoavan kaupungin arvostelu | Tyhjä kaupunki täynnä kunnollisia mysteereitä . Game Revolution (25. kesäkuuta 2019). Haettu 12. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 21. lokakuuta 2019.
  24. Marsh, Calum Uppoava kaupunkiarvostelu - Draining . GameSpot (26. kesäkuuta 2019). Haettu 12. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 10. heinäkuuta 2019.
  25. Oloman, Jordan The Sinking City -arvostelu: "Löytämisen ilosta irrallaan etsiväpeli" . GamesRadar+ (25. kesäkuuta 2019). Haettu 12. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. syyskuuta 2019.
  26. Soriano, David Uppoavan kaupungin analyysi . IGN . IGN (25. kesäkuuta 2019). Haettu 28. kesäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. kesäkuuta 2019.
  27. Testi: Uppoava kaupunki: une enquête aussi libre qu'on nous le promet?  (fr.) . Jeuxvideo.com (25. kesäkuuta 2019). Haettu 28. kesäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. kesäkuuta 2019.
  28. Kelly, Andy Uppoavan kaupungin arvostelu . PC Gamer (25. kesäkuuta 2019). Haettu 28. kesäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 26. kesäkuuta 2019.
  29. Hawkins, Josh The Sinking City -arvostelu: Rough around the edges . Shacknews (25. kesäkuuta 2019). Haettu 12. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 13. marraskuuta 2019.
  30. Wise, Josh The Sinking City -arvostelu . VideoGamer (25. kesäkuuta 2019). Haettu 12. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 20. lokakuuta 2019.
  31. Tekaia, Pascal Uppoava kaupunki . Seikkailupelit (12. heinäkuuta 2019). Haettu 12. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 20. lokakuuta 2019.