Uppoava kaupunki | |
---|---|
Kehittäjä | Frogwares |
Kustantaja |
Bigben Interactive [1] Frogwares (Nintendo Switch) |
Ilmoituksen päivämäärä | 9. maaliskuuta 2016 |
Julkaisupäivät |
Windows, PlayStation 4, Xbox One: 27. kesäkuuta 2019 Nintendo Switch: 12. syyskuuta 2019 PlayStation 5: 19. helmikuuta 2021 Xbox Series X/S 28. huhtikuuta 2021 |
Genre | toimintaseikkailu |
Ikärajat _ |
ACB : MA15+ - Aikuiset 15+ ESRB : M - Aikuiset OFLC (NZ) : R - Rajoitettu PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 16 |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S , Nintendo Switch |
moottori | Unreal Engine 4 [2] |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymäkielet | englanti [4] , ranska [4] , italia [4] , saksa [4] , espanja [4] , japani [4] , puola [4] , portugali [4] , arabia [4] , yksinkertaistettu kiina [4] , perinteinen kiina [4] , korea [4] , brasilian portugali [4] , venäjä [4] , tšekki [4] , turkki [4] ja ukraina [4] |
kantajat | digitaalinen jakelu |
Järjestelmävaatimukset _ |
katso alla [3] |
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri tai peliohjain |
Virallinen sivusto ( englanniksi) |
The Sinking City onukrainalaisen Frogwaresin kehittämä avoimen maailman toimintaseikkailuvideopeli Windows- , PlayStation 4-, PlayStation 5-, Xbox One- , Xbox/ S- ja Nintendo Switch -alustoille . Peli julkaistiin 27. kesäkuuta 2019; Pelin julkaisi ranskalainen Bigben Interactive [1] . Uppoava kaupunki perustuu Howard Phillips Lovecraftin työhön , erityisesti hänen " Cthulhu Mythos " -kirjaan, mutta viittaamatta tiettyihin teoksiin [3] . Aiemmin Frogwares oli mukana Call of Cthulhun kehittämisessä , joka myös perustui Lovecraftin työhön; Vuonna 2016, kun pelin kehitys siirtyi toisen studion , Cyanide Studion , haltuun , Frogwares ilmoitti The Sinking Citystä .
Peli sijoittuu Yhdysvaltoihin 1920-luvun lopulla; päähenkilö, yksityisetsivä Charles Reid vierailee kuvitteellisessa Oakmontin kaupungissa Massachusettsissa , kerran vauraassa siirtokunnassa, joka on muuttunut aavekaupungiksi toistuvien tulvien seurauksena; paikalliset kärsivät jonkinlaisesta joukkohulluudesta, jonka takana ovat yliluonnolliset voimat. Päähenkilön tavoitteena on selvittää kaupungin mysteeri, joka liittyy jotenkin hänen omaan persoonallisuuteensa [2] . Aiemmin etsivä Reid oli ainoa selviytynyt " Cyclops "-aluksesta, joka katosi Bermudan kolmiossa , vahingoitti hänen mieltään ja oli psykiatrisessa sairaalassa, mutta pystyi vapauttamaan [5] .
1920-luvun Massachusetts. Yksityisetsivä Charles Winfield Reed, entinen Yhdysvaltain laivaston merimies ja ensimmäisen maailmansodan veteraani , matkustaa Bostonista Oakmontiin paikallisen intellektuellin Johannes van der Bergin kutsusta. Sankari haluaa selvittää syyn painajaismaisiin näkyihin, jotka ovat vaivanneet häntä sen jälkeen, kun hän oli kadonnut armeijassa . Toiset kärsivät samankaltaisista visioista, joista monet asuvat Oakmontissa. Kuusi kuukautta sitten Oakmont joutui salaperäisen tulvan uhriksi, joka tulvi useilla sen kaduilla ja katkaisi yhteyden mantereeseen ja aiheutti tieteelle tuntemattomien olentojen ilmaantumisen.
Tutkinnan edetessä Reed löytää Suurten Vanhojen juonen ihmiskunnan tuhoamiseksi. Johannes van der Berg osoittautuu Hasturin ihmismuodoksi, joka tarkoituksella houkutteli potentiaalisen näkijän Reedin persoonassa Oakmontiin , jotta tämä avaisi Ctigonnaarin upotetun temppelin ja vapauttaisi vankilasta Cthulhun ja Idhyaan salaisen tyttären. Ktilla ( Nukkuva tytär ), vastuussa tulvasta, esiintymisestä Oakmontin hirviöissä ja painajaisissa. Kun hän on vapautettu, hän synnyttää Cthulhun reinkarnaation , jolloin Oakmont hukkuu mereen ja maailma tuhoutuu muiden suurten vanhojen saapuessa.
Reed on valinnan edessä, joka johtaa johonkin kolmesta lopusta:
Peli sisältää etsiväkomponentin: Reedin on suoritettava tutkimuksia, tutkittava rikospaikkoja, kuulusteltava epäiltyjä ja jaettava oikeutta. Kaupungin tutkiminen on pelin avainelementti, mutta The Sinking City ei ole hiekkalaatikkopeli, eikä se kutsu pelaajaa viihdyttämään itseään. siinä ei ole "tuo-palvele" -tehtäviä. Päätehtävän suorittaminen kestää noin kolmekymmentä tuntia, ja kaiken pelin suorittamiseen kuluu noin 50 tuntia [2] [7] .
Charles Reid tutkii tapauksia pelin edetessä, jonka aikana hän kerää todisteita, tutkii paikkoja (seitsemän kaupunginosaa) ja kommunikoi Oakmontin asukkaiden kanssa. Hän saa apua tässä asiassa hänen toisaalta mielen silmien kyvystään , jonka avulla hän voi nähdä piilotetun ja toistaa menneiden tapahtumien kronologian [3] [8] . Pelin edetessä sankarin on ratkaistava moraaliset ongelmat, joiden seuraukset otetaan huomioon tulevissa dialogeissa ja näkyvät paikallisessa lehdistössä. Sankari voi liikkua kaupungissa sekä itsenäisesti että teleporttina toimivien puhelinkoppien avulla.
Pelissä on toimintaelementtejä ja kolmannen persoonan ampuja : taistelussa ihmisiä ja hirviöitä vastaan pelaaja voi käyttää sekä tuliaseita (pistooli, revolveri, haulikko, kivääri ja konepistooli) että apuvälineitä - kranaatteja , Molotov-cocktaileja ja ansoja [ 8] [9] . Ammukset ovat niukka hyödyke . Voit hankkia niitä tehtävien suorittamiseen ja hakuruutuihin tai voit luoda ne itse raaka-aineista.
Tehtävien suorittamisesta ja hirviöiden tappamisesta sankari saa pisteitä passiivisten taitojen pumppaamisesta, jaettuna henkisiin kykyihin, fyysiseen harjoitteluun ja taistelutaitoihin. Pitkien hirviöiden kohtaamisten ja useissa paikoissa vierailun sekä kovan työn vuoksi Charles Reidillä voi alkaa olla järkeviä ongelmia: hänen ympärillään oleva maailma alkaa menettää väriään, ilmaantuu hallusinaatioita ja haamuhirviöitä, mikä vahingoittaa hänen fyysistä terveyttään. Tämän torjumiseksi hänen on otettava huumeita henkisen vakauden lisäämiseksi [8] .
Laitteistovaatimukset | ||
---|---|---|
Minimi | Esittelyssä | |
Microsoft Windows | ||
Käyttöjärjestelmä | Windows 7/8/10 (32 ja 64-bittinen) | Windows 7/8/10 (64-bittinen) |
prosessori | Core i5-2500/AMD FX-8300 | Core i7-3770/AMD FX-8350 |
RAM_ _ | 8,0 Gt | 8,0 Gt |
Kiintolevyn vapaan tilan määrä | 40 Gt | |
näytönohjain | GeForce 770 GTX/ATI R9 380X näytönohjain | GeForce GTX 970/Radeon R9 290 |
Näyttö | vähimmäisresoluutio: 1360x768, suositeltu FULL HD 1920x1080. | näyttö, jonka resoluutio on 4K (3840x2160) |
Syöttölaitteet | näppäimistö , tietokoneen hiiri | näppäimistö , tietokoneen hiiri |
Aiempina vuosina Frogwares oli jo julkaissut etsivätehtävän nimeltä " Sherlock Holmes and the Secret of Cthulhu " ja työskennellyt Call of Cthulhu -pelin parissa , joka perustui Lovecraftin The Call of Cthulhu -romaaniin ; Pelin oli määrä julkaista Focus Home Interactiven [10] . Kehittäjät kuvasivat peliä etsivän tutkinnan ja kauhun yhdistelmäksi; Studion edustaja Olga Ryzhko huomautti Digital Spy -lehden haastattelussa , että pelistä tulee synkkä ja pelottava. Hänen mukaansa studio onnistui houkuttelemaan kehitystyöhön aiemmin Call of Cthulhu -pöytäroolipelin parissa työskennelleitä käsikirjoittajia.(1981) [11] . Vuonna 2016 Focus Home Interactive päätti ulkoistaa pelin luomisen toiselle kehittäjälle, ranskalaiselle Cyanide Studiolle ; Cyanide alkoi luoda omaa versiota samalla nimellä [12] . Tämä ei tarkoittanut Frogwares-projektin peruuttamista; maaliskuussa 2016 studio julkisti pelin uudella nimellä The Sinking City [13] .
Frogwaresin yhteisön johtaja Sergey Oganesyan huomautti, että studio oli pitkään halunnut tehdä pelin Lovecraftin teosten pohjalta - suurin osa studion työntekijöistä luki hänen kirjojaan; Frogwares-kirjoittajia vetivät erityisesti Lovecraftin tunnusteemat - tuntemattoman pelko, fatalismi, hulluus, kosminen kauhu. Sherlock Holmes -peleistä lähtien studio on halunnut luoda pelin, jossa on avoin maailma , sivutehtävät, viholliset, taistelu ja paljon muuta, mitä heidän aikaisemmissa peleissään ei ollut. Kehittäjät tutkivat kuvauksia Uudesta Englannista 1920-luvulla kirjallisuudessa - mukaan lukien fiktiiviset kaupungit Arkham ja Innsmouth Lovecraftin kirjoissa - ja vierailivat Bostonissa ottamalla monia valokuvia muinaisista rakennuksista ja kaduista; Boston ja monet muut Massachusettsin ja Uuden-Englannin kaupungit toimivat Oakmontin prototyyppeinä. Oakmont koostuu seitsemästä kaupunginosasta, joista jokaisella on oma tunnelmansa ja arkkitehtuurinsa [9] . Kehittäjät ajattelivat kaupungin historiaa, sen kasvua ja kehitystä siirtomaa-ajasta pelin aikaan [2] . Helpottaakseen itsensä luomista suuren kaupungin, jossa on paljon rakennuksia, studio kehitti erityisen ohjelman nimeltä City Generator - sen ansiosta kehittäjät pystyivät asettamaan vain lohkoruudukon, kun taas järjestelmä täytti ne sopivilla rakennuksilla. ennalta määrätty algoritmi [14] . Pelissä etsivätehtäviä luotaessa käytettiin visuaalista Blueprints-skriptijärjestelmää - sen avulla voit merkitä tarkalleen mitä päähenkilö löysi ja mitä todisteita hänellä on [14] .
Myöhemmin julkaistiin Necronomicon Adherents DLC, joka lisäsi peliin kolme uutta tehtävää ja uusia hirviöitä.
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | PC: 71/100 [15] PS4: 64/100 [16] XONE: 66/100 [17] NS: 61/100 [18] PS5: 75/100 [19] XSXS: 77/100 [20] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Destructoid | 8,5/10 [21] |
Pelin tiedottaja | 7,5/10 [22] |
GameRevolution | [23] |
GameSpot | 3/10 [24] |
PelitRadar | [25] |
IGN | 7.8/10 [26] |
Jeuxvideo.com | 15/20 [27] |
PC-pelaaja (USA) | 66/100 [28] |
videopelaaja | 5/10 [30] |
Seikkailupelaajat | [31] |
Venäläisen Igromania -lehden toimittaja Kirill Nikiforov antoi pelille arvosanan "Hyvä" (3/5 tähteä). Detektiivikomponentti ja pelimaailma, myrskyisän 20-luvun uudelleen luotu tunnelma saivat positiivisen arvion . Hän kutsui kaupungin elämää ja kehittäjien toteuttamia toiminta- ja ampujagenrejä [9] pelin heikkouksiksi .
World of Fantasy -julkaisun arvioija Evgeniya Safonova antoi pelille 6 pistettä. Hän katsoi etsiväkomponentin, ilmapiirin ja moraaliset ongelmat projektin eduiksi, bugiksi, toimien vaikutuksen puutteen peliin, rypistyneiden loppujen haitoihin [6] .
Ukrainalaisen itc.ua-sivuston arvioija Dmitry Kuryatnik antoi pelille arvosanan 3,5 pistettä viidestä mahdollisesta. Mielenkiintoisia tehtäviä, tunnelmaa ja uusia tutkimusmenetelmiä katsottiin pelin eduiksi, ammuntamekaniikka ja kaupunki katsottiin haitoksi [8] .
Riot Pixelsin venäläisen painoksen arvostelija Alexander Olbut antoi pelille 83%. Hän kehui kehittäjiä noiden aikojen historiallisen aikakauden uudelleenluomisesta, käsikirjoituksesta ja ääninäyttelijöistä sekä esiin nostetuista aiheista. Samaan aikaan hän havaitsi heikon taistelukomponentin, pelitasapainoon liittyvät ongelmat, epälineaarisuuden puutteen ja rypistyneen lopputuloksen [3] .
Sosiaalisissa verkostoissa | |
---|---|
Valokuva, video ja ääni | |
Temaattiset sivustot |
|