Puzzle ( eng. puzzle ) on tietokonepelien genren nimi , jonka tarkoituksena on ratkaista loogisia ongelmia, jotka vaativat pelaajalta logiikkaa , strategiaa ja intuitiota .
Genren edelläkävijöitä olivat taulut, graafiset ja mekaaniset palapelit - ristisanatehtävistä Rubikin kuutioon . Nämä palapelit vaativat pelaajan logiikkaa ja kätevyyttä ratkaistakseen, ja niillä tuli myös tärkeä rooli genren prototyypeissä, kuten Q*bert [1] [2] ja Boulder Dash [3] . Genren standardi oli peli Tetris , joka ilmestyi vuonna 1985 ja yhdisti yksinkertaisen ja jännittävän pelin.
1990-luvun alussa pelit, kuten Lemmings ja The Lost Vikings , elvyttivät palapeligenren. Kolmiulotteisen grafiikan tulo auttoi pulmapelien kehitystä pelikonsoleissa . Suhteellisen halvat pelit ovat löytäneet markkinarakonsa kämmentietokoneissa .
Vuonna 2016 julkaistu The Witness integroi onnistuneesti yhden palapelin (monilla muunnelmilla) avoimeen maailmaan . Peli on äärimmäisen vaativa pulmana (4 gigatavua muistia se meni vaihtoon liian usein ), mutta viikossa se nappasi takaisin siihen investoidut miljoonat [4][ tosiasian merkitys? ] .
Tämän alalajin pelit toistavat tavallisten pulmapelien pelattavuuden: pasianssi , mahjong , tag jne. (ehkä puhtaasti tietokonepohjaisilla lisäyksillä, kuten aikarajoituksella).
Joissakin pulmapeleissä pelaajalle annetaan satunnaisia lohkoja tai paloja, jotka on koottava tietyssä järjestyksessä ja tietyssä muodossa. Tällaisia pelejä ovat Tetris , Klax , Lumines . Samaan aikaan Tetris on poikinut monia jatko-osia, muunnelmia ja klooneja, jotka sisältävät "putoavia lohkoja". [5] Joissakin näistä pulmapeleistä on Tetris-periaatteen vastainen pelitila: esimerkiksi Tetrispheressä ja Tetris Attackissa pelaajan on tyhjennettävä alue yksityiskohdista rajoitetulla määrällä liikkeitä.
Toinen genren edustaja on Hiroyuki Imabayashin vuonna 1980 luoma peli Sokoban , jossa pelaaja liikuttaa laatikoita sokkelossa asettaakseen ne tiettyihin lopullisiin paikkoihin.
Monet tehtävät ja toimintaseikkailupelit sisältävät pulmaelementtejä. Esimerkiksi Resident Evil , Silent Hill , LittleBigPlanet ja The Legend of Zelda -pelisarjat .
Yleensä palapelit eivät aiheuta vaikeuksia jakelussa ja mukauttamisessa, niitä löytyy pelihallikoneista , pelikonsoleista , kämmentietokoneista , matkapuhelimista .
Tällaisia pelejä ilmestyi 1990-luvun alussa, jolloin tietokoneista tuli tarpeeksi tehokkaita laskemaan monimutkaisen muotoisten esineiden, roikkuvien köysien jne. käyttäytymistä. Yksi ensimmäisistä tämäntyyppisistä peleistä on The Incredible Machine . Genre sai uuden syntymän kosketusnäytöllisillä puhelimilla. Tunnetuin uuden aallon fysiikan pulmapeli on Angry Birds . Fyysisiä pulmia kutsutaan joskus peliportaaliksi , The Balliksi .
Pulmapelejä on usein niin vaikea ymmärtää, että termiä käytetään joskus viittaamaan yleisesti peleihin, joissa on epätavallinen, ei-kuvaava pelattavuus , kuten pelejä Every Extend Extra , Braid .
Tietokonepelien lajityypit | |
---|---|
Toiminta | |
Roolipeli |
|
strategia | |
Quest | |
Ajoneuvon simulaattori | |
elämän simulaattori | |
verkossa | |
muu |