Mind flayers [ 1] ovat fiktiivisiä olentoja Forgotten Realms -ympäristöstä . Kilpailu luotiin Dungeons & Dragons -roolipeliä varten " hirviöiksi ". Ne kuuluvat luokkaan Mind Flayers, jonka on luonut Gary Gygax Howard Lovecraftin Cthulhu - kirjan kannen innoittamana . Mainittu ensimmäisen kerran TSR Games -julkaisussa The Strategic Review nro 1 (kevät 1975).
Illithidit ovat nilviäisiä muistuttavia olentoja, joilla on ihmisruumis ja joilla on kyky hypnoosiin ja telepatiaan. He asuvat Underdarkin tunneleissa . _ Ne muistuttavat jonkin verran Howard Lovecraftin tarinoista peräisin olevaa Cthulhun jumaluutta .
Ulkonäöltään illitidit näyttävät laihoilta, taipuisilta humanoideilta , joilla on violetti iho ja kalmarimainen pää . Illithidin suuta ympäröi neljä pitkää lonkeroa. Havainnoilla on kyky nähdä infrapunaspektrissä, mutta vain 60 jalan etäisyydellä. Mielekärpäset ruokkivat yksinomaan ihmisten tai haltioiden aivoja ja imevät ne ulos lonkeroillaan .
Illitidit saivat lempinimen Mind Seekers niiden luonnollisen hypnotisointikyvyn vuoksi . Yksi illithidin voimakkaimmista kyvyistä on psioninen räjähdys, jossa näkijä voittaa täysin uhrin tahdon. Tämän rodun jäsenet voivat myös kommunikoida telepaattisesti .
Penetratorit ovat hermafrodiitteja , jotka lisääntyvät toukkina . Nämä kalmaripäiset toukat, joissa on neljä lonkeroa , asuvat Supreme Brain -altaassa. Tappeluista muiden nuijapäiden kanssa selviäville nuijapäille on varustettu ruumis, yleensä ihminen tai tonttu. Uhrin päähän asetettu toukka sulautuu kehoonsa ja kuluttaa aivot aiheuttaen asteittaisen mutaation täysimittaiseksi illitidiksi. Tämä prosessi, joka tunnetaan nimellä aivomorfismi, tappaa yleensä sekä loisen että saaliin, jos se epäonnistuu [2] [3] .
Mainittiin tapauksia, joissa aivomorfismin seurauksena tapahtui epätäydellinen transformaatio: illitidit, jotka säilyttivät ihmisen mielen tai päinvastoin, ihmiset, jotka saivat illitidin mielen entisellä ulkonäöllään. Tämän vuoksi illitidit ovat epäluuloisia lajissaan, jotka osoittavat minkäänlaista yhtäläisyyttä ihmisen käyttäytymiseen. Jos tällainen mutantti voidaan tunnistaa, se tuhotaan välittömästi.
Näkijöiden joukossa on legenda tietystä Vastustajasta, joka soluttautui heidän riveihinsä ja järjesti heidän suunnitelmiensa sabotoinnin. Yhdessä Dungeons & Dragons -moduuleissa mainitaan, että tämä Vastustaja oli Strom Wakeman -niminen ihmismaagi, joka antoi itsensä muutettua illitidiksi, koska hän oli aiemmin ottanut oman määräyksensä vastalääkettä. Tuloksena illithidiksi hän säilytti entisen mielensä ja hänestä tuli vakooja heidän keskuudessaan, mikä teki heidän suunnitelmansa tyhjäksi [4] .
Mielikärpäset asuvat luolakaupungeissa syvällä Underdarkissa Fairunin alla . Heidän yhteiskuntaansa hallitsevat keskusaivot, valtavat illitid-kohdun aivot, jotka sijaitsevat jokaisen heidän kaupunkinsa keskustassa. Jos illithid kuolee, sen aivot annetaan keskusaivoille kuluttamaan se ja säilyttämään kaikki vainajan muisti itsessään. Mestariaivojen kuolemassa sen näkijät menettävät merkittävän osan kyvyistään. Illithidit palvovat aivoja melkein kuin jumalia.
Illithidien kaupungeissa on monia maanalaisten rotujen orjia tai niitä pintarotujen edustajia, jotka he onnistuivat saamaan kiinni Underdarkin tunneleista ja tukahduttamaan heidän tahtonsa. Orjat ovat jatkuvan näkijien hypnoosissa. He rakentavat tunneleita ja halleja, kasvattavat rhofeja (maanalaisia karjaa), huolehtivat keskusaivoista ja taistelevat gladiaattoritaisteluissa huvittaakseen herrojaan. Samaan aikaan orjat nauttivat illithidien toiveiden täyttymisestä ja tuntevat surua ja jopa kipua epäonnistuessaan.
Mielikärpäset ovat vihamielisiä melkein kaikille pintarotuille, mikä aiheuttaa niissä pelkoa ja luonnollista inhoa. Joskus he kuitenkin muodostavat liittoja drow'n kanssa , joka on tummahaltioiden voimakas kansa, ja jopa palvelee kaupungeissaan käyttämällä psionisia kykyjään. Illithid Yarascreek oli kuuluisan palkkasoturi Jarlaxlen jäsen .
Insighters on rotu, joka syntyi kauas Aber-Torilin ulkopuolella, ulkotasoilla ja tuli kuningaskuntiin loitsujen kautta . Tämän vuoksi niitä voidaan usein löytää muilta olemassaolon tasoilta. Muinaisina aikoina illithidit hallitsivat kokonaisia maailmoja, joissa mielen tukahdutetut orjat asuivat, mutta githyanki- ja githzerai-rotujen kansannousu kukisti näkijöiden vallan ja pakotti heidän jäännöksensä pakenemaan Unohdettujen maailmojen universumiin. Illithidit itse uskovat tulleensa alun perin kaukaisesta tulevaisuudesta, missä he ovat evoluution kruunu [5] .
Illithidit voivat esiintyä erilaisina mutantteina, symbioosina eri olentojen kanssa tai luomalla niitä keinotekoisesti.
Ulitarid on illithidien korkein lajike. Ultharideilla, jotka ovat vain sadasosa illitidistä, on kuusi lonkeroa ja paljon tehokkaampia psionisia kykyjä. Ne ilmestyvät samoista toukista kuin yksinkertaiset näkijät, täysin satunnaisella tavalla.
Neotelidi on ylikehittynyt toukka, joka ei ole saanut ruumistaan esimerkiksi kaupungin kuoleman ja sen asukkaiden pakenemisen yhteydessä. Tällainen olento voi kehittyä suureksi ja liikkua itsenäisesti tunnelien läpi. Ehkä tämä oli illitidien alkuperäinen muoto ennen loistamisen alkamista muissa rotuissa.
Alhoon on illithid lich , joka käyttää voimakasta taikuutta. He voivat olla vihamielisiä muille illitideille, koska he eivät halua sulautua yhdeksi mieleksi yhteiskuntansa ja keskusaivojensa kanssa. Hän on aina maanpaossa, sillä hän opiskelee salaista magiaa, ei psioniikkaa, ja tämän vuoksi aivot eivät voi imeä hänen kykyjään kuoleman jälkeen.
Vampyyri illithid . Näiden ainutlaatuisten illitidisten ylösnousemusten alkuperä on epäselvä (todennäköisimmin samanlainen kuin muiden rotujen ylösnousemus). Näistä olennoista tiedetään vain, että ne eivät kykene lisääntymään, tarvitsevat tuoreita aivoja ja verta elättääkseen itsensä, ovat ilkeämpiä kuin keskimääräiset illitidit eivätkä ole erityisen älykkäitä.
Aivogolem on ylikehittynyt illitidin aivo, joka on menettänyt kuorensa mekaanisten tai maagisten vaikutusten vuoksi. Luotu joissakin Illithid-yhteisöissä orjapulan vuoksi. Mainittu monissa lähteissä Anikus Koyancotiuksena . Ulkoisesti ruma, kuten mekaaniset olennot, ylikehittyneet aivot, joissa on mekaaniset lonkerot raajojen sijaan, liikkuvat kuin etana ja erittävät haisevaa limaa. Mielen golemilla ei ole telepaattisia kykyjä, ja ne on tarkoitettu vain suorittamaan yksinkertaista, alkeellista työtä.
Käyttöoikeus kuuluu Wizards of the Coastille TSR Gamesin haltuunoton jälkeen .
System Reference Document (SRD) on Wizards of the Coastin Open Game Licensen (OGL) alaisena julkaiseman materiaalin nimi . Julkaisi materiaalia D&D:n 3. ja 4. painoksista. Roolipelikeskusteluissa se viittaa yleensä joukkoon vapaasti saatavilla olevia 3. painoksen D&D-materiaaleja.
Olennot, jotka eivät sisälly näihin maksuttomiin materiaaleihin: katsoja, gauth, raaton ryömintä, syrjäytyspeto, githyanki, githzerai, kuo-toa, mind flayer , slaad, umber hulk, yuan-ti.
Unohdetut valtakunnat | |
---|---|
Feirun |
|
kaupungit |
|
Pelit |
|
Kisat | |
Organisaatiot |
|
Hahmot |
|
jumaluuksia |