"Kolmio" on yksi tavoista siirtää siirto vuoro vastustajalle pelin tai etüüdin lopussa , jotta tämä asetetaan zugzwangin asemaan . Yksi yksinkertaisimmista ottelukenttien tapauksista .
Klassinen esimerkki "kolmion" toiminnasta on esitetty kaaviossa. Liikkeessään musta häviää, koska 1... Kc7 ratkaisee 2. Kc5 , ja 1... Kd8 2. Kd6 Kc8 3. c7 jne.
Käännön siirto mustalle saavutetaan ohjaamalla valkoista kuningasta "kolmiossa" c4-d4-d5 :
1. Kd4 [c4] Kd8 2. Kc4 [d4] Kc8 3. Kd5.