Vaarallinen Dave | |
---|---|
Kehittäjä | John Romero |
Kustantaja |
Softdisk joitakin versioita ei julkaistu |
Osa sarjaa | Vaarallinen Dave |
Julkaisupäivä | joulukuuta, 1988 |
Genre | Tasohyppely |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | DOS |
Pelitilat | yksittäinen käyttäjä |
Dangerous Dave onvuoden 1988 videopeli, jonka on kirjoittanut John Romero . Se kehitettiin Apple II- ja DOS - käyttöjärjestelmilleesimerkkipeliksi Johnin artikkeliin hänen ohjelmointikielestään GraBASIC ( Applesoft BASIC -lisäosa ), joka on kirjoitettu UpTime diskmagille. Peli julkaistiin lehden viimeisimmässä joulukuun numerossa. [yksi]
Sen alkuperäisen UpTime-julkaisun 1988 jälkeen Dangerous Davelle on tehty kolme jatko-osaa ja kolme porttia alkuperäisestä versiosta muille alustoille.
Romero pitää Dangerous Dave in the Haunted Mansionissa parhaana tämän pelin versioista [2] .
Pelin tavoitteena on saada Dave henkiin kymmenen tason läpi ja kerätä kymmenen palkintoa. Pokaali näyttää kultaiselta kupilta. Davella on 4 elämää, ja joka kerta kun hän saavuttaa 20 000 pistettä, hän saa uuden. Pisteiden lisäämiseksi voit kerätä muita tasolle hajallaan olevia esineitä: sinisiä ja punaisia jalokiviä, sormuksia, kruunuja, valtikoja, mutta tämä ei ole välttämätöntä. Ainoa pakollinen esine tasolla on pokaali. Kun Dave löytää tasolta pokaalin, puinen ovi avautuu ja hän voi siirtyä seuraavalle tasolle. Peliruudun alareunaan ilmestyy vihje: "Mene oven läpi" (mene ovesta). Joitakin palkintoja ei voi saada tavallisin keinoin, joten sinun on käytettävä jetpackia ( jetpackia , jolla voit lentää).
Pelissä on vaaroja: tuli, vesi ja kasvit. Joutuessaan niihin Dave kuolee ja syntyy uudelleen tason alussa. Joillakin tasoilla on hirviöitä: aurinkoja ja hämähäkkejä, jotka heittävät keltaisia komeettoja Daveen. Heidät voidaan tappaa pistoolilla. Joskus hänen poissaolon vuoksi sinun on kosketettava hirviötä, kun hirviö kuolee, mutta pelaaja menettää yhden elämästään. On syytä huomata, että pelissä ei ole " pomoja " - valtavia hirviöitä, joilla on paljon elämää, mutta viimeiset tasot näyttävät läpäisemättömiltä jopa ilman niitä. Tallennustoimintoa ei ole, joten joka kerta, kun sinun on aloitettava tason alusta, ja jos sankari menettää koko elämänsä, peli alkaa alusta.
Tavallisten tasojen lisäksi pelissä on neljä erikoistasoa nimeltä warp zone . Päästäksesi niihin, sinun on tehtävä jotain outoa ja vaarallista (esimerkiksi ylitettävä tason "reuna").
On huomattava, että pelin läpikulku vaatii jonkin verran kokemuksella saatua tietoa. Joten esimerkiksi viimeisillä tasoilla on vääriä tasoja (niiltä putoaminen johtaa melkein aina Daven kuolemaan ja ihmishenkien menetykseen) ja tietämättä näiden tasojen sijaintia on mahdotonta ylittää tasoa. Lisäksi pelissä on joitain temppuja, jotka helpottavat sen seuraamista. Siten aloittelijalle ensimmäiset tasot näyttävät vaikeilta, ja jollekin, joka on jo suorittanut pelin, mikään 10 tasosta ei ole vaikeuksia, ja hän välittää sen "koneella".
![]() |
---|
ID-ohjelmisto | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| ||||||||||||||||
Työntekijät |
| ||||||||||||||||
Yhtiö | |||||||||||||||||
Tekniikka | |||||||||||||||||
muu |
|