SimAnt | |
---|---|
Kehittäjät | Maxis |
Kustantaja | Maxis |
Julkaisupäivä | 1991 |
Genre | elämän simulaattori |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Will Wright , Justin Mahhormik |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Amiga , DOS , SNES , Windows 3.x , Mac OS , NEC PC-9801 |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
kantajat | kasetti tai CD |
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri |
SimAnt: The Electronic Ant Colony on Maxisin kehittämä ja vuonna 1991 julkaistu simulaatiovideopeli . Se on kolmas peli Sim -sarjassa SimCityn ja SimEarthin jälkeen . Peli sai ohjelmistoyhdistyksen Codie-palkinnon vuoden parhaana simulaattorina [1] . Peli luotiin yhteistyössä Edward Wilsonin kanssa, joka on tunnettu biologi, joka tutki muurahaisten sosiaalista käyttäytymistä pesäkkeissä [2] [3] . Peli on julkaistu IBM PC :lle , Commodore Amigalle , Apple Macintoshille ja Super Nintendo Entertainment Systemille .
Will Wright ajatteli pelin kehityksen aikana ensin ihmissimulaattorin luomista, joka tulevaisuudessa toteutetaan The Simsissä [4] .
Pelaaja ohjaa keltaista muurahaista, joka kuuluu mustamuurahaisyhdyskuntaan, jonka alussa on yksi kuningatar . Hallitun muurahaisen on huolehdittava hänestä ja tuotava ruokaa, jotta kuningatar voi lisääntyä. Yksinäisen muurahaisen päävihollinen on hämähäkki ja saalistushyönteiset, jotka voivat syödä muurahaisen milloin tahansa; toisaalta muurahaisparvi voi hyökätä minkä tahansa suuren hyönteisen kimppuun käyttääkseen sitä ravinnona, kuten toukkia. Jos muurahainen kuolee, pelaaja hallitsee uutta keltaista muurahaista, joka on kuoriutunut kotelosta. Päätoiminta tapahtuu alueella, jossa mies asuu kissan ja koiran kanssa, alue on jaettu soluihin, joista yhdessä sijaitsee alussa muurahaisyhdyskunta. Pelaajan tavoitteena on levittää pesäke useammille juonen soluille ja karkottaa punamuurahaisten yhdyskunta, joka on mustien muurahaisten pääkilpailija ja samalla yrittää levittää vaikutustaan sivustolle. Pelaajan perimmäisenä tavoitteena on levittää siirtokunta koko sivustolle, mukaan lukien talo, pakottaakseen sen omistajan poistumaan talosta. Siten peli eroaa useimmista Sim-peleistä, joissa peliä voi jatkaa loputtomiin. Peli sisältää luonnonkatastrofeja, jotka voivat tuhota merkittävän osan paikasta tai muurahaispesästä, nimittäin: saalistushyönteisten hyökkäys, ihmisen askeleet, ruohonleikkuri ja sade. Peli päättyy tappioon, jos arpa on täysin punaisten muurahaisten hallinnassa.
Dragon -lehden numeron 178 kriitikot antoivat pelille arvosanan 5/5 [5] . Myös Computer Gaming World -lehden kriitikot kehuivat peliä ja totesivat sen epätavallisen ja arvaamattoman strategian, joka tuo epäilemättä paljon hauskaa pelaajille, erityisesti opiskelijoille [6] .
Temaattiset sivustot | |
---|---|
Sanakirjat ja tietosanakirjat |
Sim-sarjan tietokonepelit | ||
---|---|---|
1980-luku | SimCity Classic | |
1990-luku | ||
2000-luku | ||
2010-luku | ||
Aiheeseen liittyvät artikkelit |