SimTunes | |
---|---|
Kehittäjät | Maxis |
Kustantaja | Maxis |
Julkaisupäivä | 1996 |
Genre | Simulaattori |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Iwai, Toshio [d] |
Säveltäjät | |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Microsoft Windows |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Kuljettaja | CD-levy |
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri |
SimTunes on Maxisin luoma simulaatiotietokonepeli , joka julkaistiin vuonna 1996 Microsoft Windowsille [1] . SimTunesin prototyyppi oli Sound Fantasy -niminen peli, jonka japanilainen pelisuunnittelija Toshio Iwai kehitti Super NES -pelikonsolia varten 90-luvun alussa, mutta peliä ei myöhemmin julkaistu, koska ääni ei ollut yhteensopiva konsolin kanssa. Myöhemmin monet pelin elementit toteutettiin SimTunesissa [1] .
Pelissä on virtuaalinen maalausteline , joka voidaan maalata suurilla pikseleillä luoden kuvia. Jokainen pikseli on nuotti, ja pikselin väri määrittää sen sävyn. Niin sanotut "musiikkihyönteiset" ryömivät pitkin nuottipikseleitä, jotka jäljittelevät tietyn soittimen ääntä. Pelaaja voi myös asettaa hyönteisten polun merkitsemällä pikseleitä sivupisteillä niin, että ne seuraavat oikeaa suuntaa, on myös mahdollista asettaa suunta niin, että hyönteiset hyppäävät tiettyihin pikseleihin ohittaen loput. Kaikkiaan saatavilla on 48 hyönteistyyppiä, joista jokainen jäljittelee erillisen soittimen ääntä. Suunta voidaan asettaa usealle musikaaliselle hyönteiselle kerralla, jotka yhdessä muodostavat täysimittaisen musiikin pätevällä pikseliäänityksellä [2] .
Allgame - lehden kriitikko Karen McCall kehui peliä ja totesi, että pelaaja saa erinomaisen mahdollisuuden oppia säveltäjäksi musiikin teoriaa ohittaen. Peli on ihanteellinen lapsille, jotka ovat kolmannella luokalla tai sitä korkeammalla. SimTunes antaa lapselle mahdollisuuden näyttää potentiaalinsa tai jopa paljastaa lahjakkuutensa musiikin suhteen [3] . Toisessa arvostelussa pelin todettiin olevan täydellinen yhdistelmä piirustuspeliä ja musiikin säveltämistä. Ja mikä tahansa virhe muuttuu musiikilliseksi karikatyyriksi. Pelillä on korkea kasvatuksellinen arvo, jossa lapsi voi kokeilla ja oppia jotain uutta [4] .
Temaattiset sivustot |
---|
Sim-sarjan tietokonepelit | ||
---|---|---|
1980-luku | SimCity Classic | |
1990-luku | ||
2000-luku | ||
2010-luku | ||
Aiheeseen liittyvät artikkelit |