Sim Life | |
---|---|
| |
Kehittäjä | Maxis |
Kustantaja | Maxis |
Julkaisupäivä | 1992 |
Genre | biologinen simulaattori |
Ikärajat _ |
ELSPA : 3+ (Windows) ESRB : Kaikki (E) |
Tekijät | |
Pelisuunnittelijat | Ken Karakotsios , Will Wright , Justin McCormick |
Säveltäjä |
|
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | IBM PC , Commodore Amiga , TurboGrafx-16 / TurboDuo , Apple Macintosh , X68000 , Sega Mega-CD , Super NES , Wii , Windows |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
kantajat | kasetti tai CD |
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri |
SimLife on Maxisin vuonna 1992 julkaisema tietokonepeli . Pelin ideana on simuloida ekosysteemiä; pelaajat voivat muuttaa virtuaalimaailmassa elävien kasvien ja eläinten genetiikkaa. Tämän pelin tarkoitus on kokeilla ja luoda itseään ylläpitävä ekosysteemi.
SimLifen luojat kutsuvat sitä "Genetic Playgroundiksi". Pelin avulla käyttäjät voivat tutkia elämänmuotojen ja työolojen vuorovaikutusta. Käyttäjät voivat manipuloida kasvien ja eläinten genetiikkaa selvittääkseen, pystyvätkö nämä uudet lajit selviytymään erilaisissa olosuhteissa maan päällä. Pelaajat voivat myös luoda uusia maailmoja erillisillä ympäristöillä nähdäkseen, kuinka tietyt lajit (maanlajit tai itse luodut) elävät niissä.
Tämän pelin tarkoitus on kokeilla ja luoda itseään ylläpitävä ekosysteemi. SimLifen luojat kutsuvat sitä "Genetic Playgroundiksi". Pelin avulla käyttäjät voivat tutkia elämänmuotojen ja työolojen vuorovaikutusta. Käyttäjät voivat manipuloida kasvien ja eläinten genetiikkaa selvittääkseen, pystyvätkö nämä uudet lajit selviytymään erilaisissa olosuhteissa maan päällä. Pelaajat voivat myös luoda uusia maailmoja erillisillä ympäristöillä nähdäkseen, kuinka tietyt lajit (maanlajit tai itse luodut) elävät niissä. Seuraavat eläimet ovat saatavilla pelissä: Kölinokka, Tukaani, Afrikkalainen norsu, harmaa susi, harmaaoravat, dromedaari, lentävä kala, musta sarvikuono, jättiläismuurahaiskari, tiikeri, jaguaari, apina, harmaa kenguru, stegosaurus, heinäsirkka, lama, Lehmäkoira, lohikäärme, apinaelefantti.
Pelin ydin on
Computer Gaming Worldin kriitikko arvosteli Simlifea ja totesi, että "Ylittämällä huolellisesti viihteen ja koulutuksen rajan Simlife avaa kiehtovan genetiikan tieteen kaikille siitä kiinnostuneille" [1] . Vuonna 1993 peli sai Software and Information Industry Associationin Codie-palkinnon "Parhasta simulaatiosta" [2] .
Lisäksi Games Finder -editori antoi Simlife: The Genetic Playgroundille arvosanan 7.0/10 [3] .
Vuonna 2011 näyte pelistä asetettiin näytteille National Museum of Gamesissa Manhattanilla Yhdysvalloissa [4] .
Temaattiset sivustot |
|
---|---|
Sanakirjat ja tietosanakirjat |
Sim-sarjan tietokonepelit | ||
---|---|---|
1980-luku | SimCity Classic | |
1990-luku | ||
2000-luku | ||
2010-luku | ||
Aiheeseen liittyvät artikkelit |