SimFarm | |
---|---|
Kehittäjät | Maxis |
Kustantaja | Maxis |
Julkaisupäivä | 1993 |
Genre | elämän simulaattori |
Tekijät | |
Tuottaja |
|
Pelin suunnittelija | Will Wright |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | DOS , Windows 3.x , MacOS |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Kuljettaja | Kasetti tai CD |
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri |
SimFarm: SimCity's Country Cousin on Maxisin luoma simulaatiotietokonepeli , joka julkaistiin vuonna 1993 DOS : lle , Windowsille ja Macintoshille . Se on Sim - sarjan neljäs peli SimCityn , SimEarthin ja SimAntin jälkeen .
Pelaaja hallitsee tonttia, jolla hänen on laajennettava maatilaansa, jossa hän voi harjoittaa karjankasvatusta tai satoa ja myöhemmin myydä tavaroita kaupungille suuria tuloja varten. Pelissä on sää- ja vuodenaikojen järjestelmä realistisuuden lisäämiseksi. Pelissä on myös monia asioita, jotka voivat vahingoittaa maatilaa merkittävästi, kuten tuhohyönteiset, kuivuus, tornadot, pölymyrskyt ja paljon muuta. Tilan alueelle voit rakentaa varastoja sadon varastointiin, kastelukanavia, navetta ja paljon muuta. Tilan vieressä on pieni kaupunki, joka on teknisesti samanlainen kuin SimCity , jonne voit toimittaa ruokaa. Aluksi pelaajalla on pääsy yhdeksään paikkaan, joista yhdessä hän voi kehittää maatilan, joista jokaisella on erilaiset ilmasto-olosuhteet. Jokainen sato on istutettava vuodenajan mukaan, ja eri kasvit vaativat erilaista hoitoa ja ovat heikkoja tietyille tuholaisille ja taudeille, joista pelaajan on päästävä eroon ajoissa. Tehokkaampaan työskentelyyn maatilalla pelaajan on ostettava laitteet (traktori, harvesteri, kuorma-auto ja muut). Eläimet vaativat hoitoa.
Game Examiner -uutisportaalin kriitikko Don Rogelia totesi, että peli eroaa oleellisesti tunnetusta Facebook -pelistä, jossa täytyy kehittää maatilaa, koska se on mahdollisimman lähellä realismia ja on varsin opettavainen nuorille managereille. . Itse asiassa tilan ylläpitämiseksi on otettava huomioon sellaiset luonnolliset tekijät kuin vuodenajat, tuulen nopeus, maaperän happamuus, ja myös taloudellinen tekijä on tärkeä rooli tässä [1] . Eräässä toisessa arvostelussa todettiin myös, että peli on uskomattoman vaikea ja epäjohdonmukainen, minkä vuoksi se ei houkuttele muutaman tunnin kuluttua niille, jotka haluavat nauttia peleistä [2] .
Temaattiset sivustot |
---|
Sim-sarjan tietokonepelit | ||
---|---|---|
1980-luku | SimCity Classic | |
1990-luku | ||
2000-luku | ||
2010-luku | ||
Aiheeseen liittyvät artikkelit |