SimRefinery

SimRefinery
Kehittäjät Maxis
Kustantaja Maxis
Julkaisupäivä 1993
Genre Simulaattori
Tekijät
Pelin suunnittelija Will Wright
Tekniset yksityiskohdat
Alustat tuntematon
Pelitila yksittäinen käyttäjä

SimRefinery on Maxisin luoma  simulaatiotietokonepeli , joka julkaistiin vuonna 1993 yksityisenä tilauksena öljy-yhtiö Chevronille [1] SimCityn [2] suuren menestyksen jälkeen . Aluksi studio kieltäytyi luomasta peliä, mutta suostui myöhemmin [2] . Will Wrightin mukaan Chevronin lisäksi muita yrityksiä, kuten PizzaHut tai Whatever , on pyydetty luomaan simulaattori niille, ja ne on hylätty [2] .

Pelin kulku keskittyy ensisijaisesti jalostamon johtamiseen, johtajan roolissa olevan pelaajan on valvottava turvallisuustasoa ja sitä, että kaikki jalostamon työt suoritetaan tehokkaasti, sekä hallita öljyn kysynnän ja tarjonnan tasapainoa . ja toimittaa sen kansainvälisille markkinoille [3] . Pelin grafiikka on yleensä identtinen SimCityn kanssa, ja pelissä voi tapahtua myös katastrofeja [4] .

Mukautettuna pelinä se ei ollut yleisön saatavilla [5] . Uutisportaalin virginmedia mukaan peli pääsi historian tylsimmän pelin kymmenen parhaan joukkoon [6] .

Muistiinpanot

  1. null from 1UP.com Arkistoitu 27. syyskuuta 2007.
  2. 1 2 3 Will Wrightin haastattelu Arkistoitu 11. toukokuuta 2013 Wayback Machinessa haettu osoitteesta Wired.com
  3. SEC Info - Gvi Security Solutions Inc - 10-K - 31.12.96 . Haettu 13. marraskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 13. marraskuuta 2014.
  4. Transkriptio arkistoitu 25. helmikuuta 2008 Will Wrightin puheen Wayback Machinessa Stanfordin yliopistossa
  5. Tulevat vihreät tietokoneet. - Ilmainen online-kirjasto . Haettu 13. marraskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 13. marraskuuta 2014.
  6. Tylsimmät pelit koskaan