SimRefinery | |
---|---|
Kehittäjät | Maxis |
Kustantaja | Maxis |
Julkaisupäivä | 1993 |
Genre | Simulaattori |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Will Wright |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | tuntematon |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
SimRefinery on Maxisin luoma simulaatiotietokonepeli , joka julkaistiin vuonna 1993 yksityisenä tilauksena öljy-yhtiö Chevronille [1] SimCityn [2] suuren menestyksen jälkeen . Aluksi studio kieltäytyi luomasta peliä, mutta suostui myöhemmin [2] . Will Wrightin mukaan Chevronin lisäksi muita yrityksiä, kuten PizzaHut tai Whatever , on pyydetty luomaan simulaattori niille, ja ne on hylätty [2] .
Pelin kulku keskittyy ensisijaisesti jalostamon johtamiseen, johtajan roolissa olevan pelaajan on valvottava turvallisuustasoa ja sitä, että kaikki jalostamon työt suoritetaan tehokkaasti, sekä hallita öljyn kysynnän ja tarjonnan tasapainoa . ja toimittaa sen kansainvälisille markkinoille [3] . Pelin grafiikka on yleensä identtinen SimCityn kanssa, ja pelissä voi tapahtua myös katastrofeja [4] .
Mukautettuna pelinä se ei ollut yleisön saatavilla [5] . Uutisportaalin virginmedia mukaan peli pääsi historian tylsimmän pelin kymmenen parhaan joukkoon [6] .
![]() |
---|
Sim-sarjan tietokonepelit | ||
---|---|---|
1980-luku | SimCity Classic | |
1990-luku | ||
2000-luku | ||
2010-luku | ||
Aiheeseen liittyvät artikkelit |