The Last of Us Remasteroitu

The Last of Us Remasteroitu

Pelin venäjänkielisen version kansi
Kehittäjä Tuhma koira
Kustantaja Koko maailma Sony Interactive Entertainment
Lokalisaattori 1C-SoftClub
Osa sarjaa Viimeinen meistä
Ilmoituksen päivämäärä 9. huhtikuuta 2014
Julkaisupäivä PlayStation 4 :
Pohjois-Amerikan alue29. heinäkuuta 2014
Euroopan alue 30. heinäkuuta 2014
1. elokuuta 2014
Lisenssi omistusoikeus
uusin versio
Genret selviytymiskauhu , toimintaseikkailu
Ikärajat
_
ACB : R18+ - Rajoitettu 18+
CERO : Z - Vain 18- vuotiaat ja sitä vanhemmat ESRB : M - Aikuiset GSRR : PG12+ - Vanhempien ohjaus 12 PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18





Tekijät
Johtajat Neil Druckmann
Bruce Straley
Pelin suunnittelija Jacob Minkoff
Käsikirjoittaja Neil Druckmann
Ohjelmoijat Travis McIntosh
Jason Gregory
Maalarit Eric Pangilinan
Nate Wells
Säveltäjä Gustavo Santaolalla
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Playstation 4
moottori
Havok sisäinen pelimoottori (fyysinen)
Pelitilat yksinpelin
moninpeli
Käyttöliittymän kieli maailman tärkeimmät kielet, mukaan lukien venäjä
kantajat Blu-ray Disc , digitaalinen jakelu PlayStation Storessa
Ohjaus DualShock 4
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

The Last of Us Remastered [comm. 1] , julkaistu virallisesti Venäjällä nimellä One of Us: Remastered , on Naughty Dogin kehittämä ja Sony Computer Entertainmentin julkaisema toimintaseikkailutietokonepeli , jossa on selviytymiskauhu- jastealth - toiminnan elementtejä. Se on päivitetty ja parannettu versio The Last of Usista . Peli julkaistiin maailmanlaajuisesti yksinomaan PlayStation 4 -pelikonsolille heinäkuussa 2014 [comm. 2] . Pienistä pelin lisäyksistä pelissä on parannettu grafiikka ja renderöinti , mukaan lukien lisääntynyt vetoetäisyys, parempi taistelu ja korkeammat kuvataajuudet [comm. 3] . Peli sisältää myös kaiken ladattavan sisällön alkuperäisestä pelistä. Parantaakseen alkuperäisen teknisiä ominaisuuksia Naughty Dog kehitti kuukausia päivitettyä versiota [6] .

Peli sijoittuu kaksikymmentä vuotta Cordyceps -sienen mutanttikannan puhkeamisen jälkeen, joka tuhosi suurimman osan sivilisaatiosta. Juoni seuraa Joelia, jonka tehtävänä on opastaa nuorta Ellieä entisen Yhdysvaltojen post-apokalyptisen maailman läpi . Päähenkilöt yrittävät löytää mahdollisen parannusrokotteen infektiota vastaan, jolle Ellie on immuuni. Sankarit taistelevat eri paikoissa taistelevat tartunnan saaneita ja vihamielisiä selviytyjiä vastaan.

Peli, kuten alkuperäinen versio , sai kiitosta monilta kriitikoilta ja useilta julkaisuilta. Arvostelijat panivat merkille päivitetyt grafiikat, lisäykset ja joitain pelin parannuksia. Pelistä tuli myös kaupallinen menestys, sillä se myi yli miljoona kappaletta ensimmäisen kuukauden aikana [7] ; vuoteen 2019 mennessä pelin myynti oli ylittänyt 10 miljoonan rajan .

Pelin kulku

The Last of Us Remasteredin pelattavuus eroaa hieman PlayStation 3 -versiosta, joten peli on toimintaseikkailu , jossa on elementtejä selviytymiskauhusta ja kolmannen persoonan stealth-toiminnasta . Peli sisältää tykkitaisteluja, kädestä käteen -taistelun ja suojajärjestelmän. Suurimman osan pelistä pelaajat hallitsevat Joelia; ja Ellieä ja muita pelin hahmoja ohjaa tekoäly [8] . Pelissä, samoin kuin sen alkuperäisessä versiossa, on moninpelitila "Factions" ( eng. Factions ) [comm. 4] . Tämän tilan avulla pelaajat voivat osallistua yhteistyö- tai kilpailuotteluihin online-tilassa jopa kahdeksan pelaajan kanssa [9] .  

Remastered käyttää DualShock 4 :n kosketuslevyä varastojen selaamiseen, ja yläreunassa oleva valopalkki osoittaa nykyisen kuntosi muuttuen vihreästä oranssista punaiseksi, kun teet vahinkoa . Lisäksi löydettynä tarinana käytettyjä ääninauhureita voidaan kuunnella ohjaimen sisäänrakennetun kaiuttimen kautta ; toisin kuin alkuperäisessä versiossa, jossa pelaajien piti pysyä kuunteluvalikossa tallenteiden toiston aikana [10] . Pelin äskettäin esitelty "Photo Mode" antaa pelaajille mahdollisuuden ottaa kuvia keskeyttämällä pelin ja säätämällä kameraa vapaasti mistä tahansa kulmasta sekä lisäämällä erilaisia ​​tehosteita [11] . Päävalikosta pelaajat voivat katsella dokumenttia The Last of Us -elokuvan tekemisestä sekä kuunnella pelin luovan johtajan ja kirjoittajan Neil Druckmannin , ohjaajan Bruce Straleyn ja näyttelijä Troy Bakerin eksklusiivisia äänikommentteja kaikista pelin sisäisistä videoista. , joka äänittää Joelia, ja BAFTA -palkittu näyttelijä Ashley Johnson , joka äänesti Ellien; kommentit voidaan ottaa käyttöön suoraan pelin aikana. Naughty Dog -studion henkilökunta puhuu jatkuvasti siitä, kuinka tämä tai tuo taso luotiin, miten heille annettiin käsikirjoitus sekä muista pelin näkökohdista [12] .

Kehitys

Maaliskuussa 2014 julkaistiin tiedot The Last of Us -julkaisusta PlayStation 4 :lle [13] . Tätä seurasi peli nimeltä The Last of Us Remastered , joka ilmestyi PlayStation Storeen ennakkotilauksena 9. huhtikuuta 2014 [ 14] ; Naughty Dog ilmoitti pelistä samana päivänä [15] . Pelin parannetussa versiossa on lisätty vetoetäisyys, korkeampi resoluutio merkit [6] , parannettu valaistus ja varjot sekä parannettu taistelu [16] . Uusi versio tukee alkuperäistä 1080p -resoluutiota 60 fps :n nopeudella ja mahdollistaa pelin lukituksen nopeudella 30 fps [17] . Sony ilmoitti E3 2014 :ssä, että peli julkaistaan ​​29. heinäkuuta 2014 [18] . Osa The Last of Usin alkuperäisen version ladattavasta sisällöstä toimitettiin Remasteredin mukana , mukaan lukien Left Behind -laajennus ja jotkin moninpelikartat , kun taas toiset vaativat erillisen oston [15] .

Remasteredissa hahmotekstuurit nelinkertaistettiin, varjot kaksinkertaistettiin ja uusi valaistusprosessi otettiin käyttöön. Hitaiden latautuvien pintakuvioiden piilottamiseen käytettyä kameran liikesumennusta on vähennetty, ja peliympäristöt näyttävät "selkemmiltä" [10] . Lisäksi on otettu käyttöön uusia asetuksia, joiden avulla pelaajat voivat mukauttaa pelin äänikanavia, ja latausajat ovat lyhentyneet pelin tietojen suoratoiston ansiosta kiintolevyltä eikä suoraan Blu-ray-levyltä [10] . Kehittäjien oli kuitenkin vielä sovitettava kaikki sisältö, mukaan lukien parannetut tekstuurit ja kaikki Left Behind -laajennuksen sisältö , yhdelle Blu-ray-levylle  – yksi pelikehityksen suurimmista haasteista [17] . Pääkehittäjä Christian Girlingin mukaan Remastered "näytti keskeneräiseltä viikkoa ennen julkaisuaan" [19] .

Toivoisin, että meillä olisi "Ota PS4-tila käyttöön" -painike, mutta ei. Tiesimme etukäteen, että helvetti on edessä, ja se osoittautui... Meillä oli alan parhaat insinöörit, jotka optimoivat pelin erittäin hyvin erityisesti PS3 - arkkitehtuuria varten . Peli oli optimoitu jo binääritasolla, mutta kun toimme sen [ PlayStation 4 :lle ], jouduimme palaamaan taas korkeammalle tasolle, tarkistamaan järjestelmien eheys ja optimoimaan kaikki alusta alkaen.

Neil Druckmann , Naughty Dogin luova johtaja Edge -lehden haastattelussa [20]

Remasteroidun version kehitys alkoi pian sen jälkeen, kun The Last of Us julkaistiin kesäkuussa 2013. Vaikka peli tehtiin alun perin vain PlayStation 3 :lle , tiimi alkoi työskennellä kovemmin remasterin parissa, kun kysyntä ilmeni [6] ; pelin työstäminen ei alkanut ennen kuin suurempi tiimi esiteltiin helmikuussa 2014 kehittämään Remasteredia . Kun alkuperäisen pelin kehitys päättyi, ohjelmoijat odottivat pelin siirrettävän PlayStation 4 :lle , mutta suunnittelu ja valmistelu alkoivat vasta The Last of Us [19] -julkaisun jälkeen . Remasteredin parissa työskennelleet kehittäjät olivat huomattavasti pienempiä kuin The Last of Us :n: alussa tiimi koostui vain kahdesta tai kolmesta ohjelmoijasta, jotka kokeilivat uutta laitteistoa ja yrittivät arvioida, kannattaako sitä ollenkaan siirtää. Myöhemmin studio kasvatti tätä tiimiä lisäämällä siihen yhä enemmän työntekijöitä, jotka harjoittivat grafiikkajärjestelmien, fyysisen moottorin, tekoälyn ja skriptikielen siirtämistä - loppujen lopuksi päivitetyn version luontiosasto kasvoi melko suureksi, vaikka ei niin suuri kuin täysimittaisella versiolla uuden pelin tuotanto [20] . Studion johtajan ohjelmoijan Jason Gregoryn mukaan kehitystiimi pohti siitä, pitäisikö vanha 30 kuvaa sekunnissa säilyttää vai pyrkiä lisäämään sitä; Pelin esittely 60 ruudulla sekunnissa riitti kuitenkin vakuuttamaan toisinajattelijat tämän version paremmuudesta [17] .

Kehittäjät pyrkivät luomaan "todellisen" remasterin, joka antaisi pelaajalle "olennaisesti saman kokemuksen" [17] eivätkä tehneet merkittäviä muutoksia tarinaan tai peliin verrattuna alkuperäiseen versioon [21] . Perusteltuaan päätöstä olla muuttamatta pelin kulkua ja dialogeja millään tavalla Druckmann mainitsi esimerkin klassisen Star Wars -trilogian tai Metal Gear Solid: The Twin Snakesin uudelleenjulkaisusta: hänen näkökulmastaan ​​pienet muutokset näissä teoksissa menivät vahingoksi katsojan tai pelaajan silmissä, joka tuntee ja rakastaa alkuperäistä versiota. The Last of Us Remasteredin tapauksessa kehittäjät voivat vakuuttavasti sanoa: "Tämä peli on sama peli" [20] .

Arvostelut ja kritiikki

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset95,70 % [22]
Metakriittinen95/100 [23]
avoin kriitikko95/100 [24]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Pelin tiedottaja10/10 [26]
GameSpot8/10 [25]
IGN10/10 [16]
Monikulmio8/10 [27]
videopelaaja10/10 [28]
Eskapisti4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä[29]
The Telegraph9/10 [30]
Metro9/10 [31]
Crave Online8,5/10 [32]
Yhdysvaltain pelaaja4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä[33]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
3DNews10/10 [34]

Kuten alkuperäinen versio, The Last of Us Remastered sai erittäin suuren kriitikoiden suosion. Pistekokoojan Metacriticin mukaan päivitetyn version keskimääräinen pistemäärä on 95/100 69 eri julkaisujen arvostelun perusteella, mikä osoittaa "yleistä suosiota" [23] . GameRankingsissa peli sai 95,70 % 43 arvostelun perusteella [22] . Remastered oli kolmanneksi eniten arvioitu PlayStation 4 -peli Metacriticissa ja GameRankingsissa Red Dead Redemption 2 :n ja Grand Theft Auto V :n jälkeen [22] [35] .

Pelin paranneltu grafiikka sai lehdistöltä ylistäviä arvosteluja. Jos alkuperäinen peli oli IGN :n Colin Moriartyn sanoin "kaunein peli, jonka hän on nähnyt millään konsolilla", Remastered "näyttää jotenkin vielä paremmalta" [16] . GamesRadarin David Houghton toisti tämän väitteen ja kutsui visuaalisuutta "hämmästyttäväksi" [36] . VideoGamer.com-arvostelija huomautti, että lisääntynyt vetoetäisyys ja parannetut pintakuviot antavat pelimaailmaan entistäkin suuremman ahdistavan, suurenmoisen mittakaavan tunteen. Hän kehui myös parannettua valaistusta, erityisesti pelin osissa hämärässä ja aamunkoitteessa, vaikka hänen mielestään joissakin tapauksissa päivitetty valaistus sai päähenkilöiden kasvot näyttämään hieman luonnottomalta [28] . Digital Spyn Liam Martinin mukaan uusi valaistusjärjestelmä saa pelin vehreyden näyttämään entistä vehreämmältä ja kosteat ja hylätyt tilat entistä vaarallisemmilta [37] . Tim Turi Game Informerista totesi, että parannetut hahmomallit, valaistusjärjestelmä ja lisääntynyt kuvataajuus "jalostavat" peliä dramaattisesti . [26] TechRadarin Matt Swider kuvaili Remasterediä "täsmälleen HD-versioksi pelistä, jonka se ansaitsi", ja huomautti, että parannuksia tehtiin pelin pienimpiin yksityiskohtiin, kuten pisamioihin Ellien kasvoilla [38] . The Independentin arvostelussa Jack Fleming katsoi, että vaikka peli näyttää kaiken kaikkiaan "hyvältä", lisääntynyt resoluutio tekee myös jotkin graafiset puutteet näkyvämmiksi "ikään kuin mikroskoopin alla" - esimerkiksi jotkut pintakuviot ja esineet näyttävät kulmikkaalta ja luonnotonta [39] . Jonathan Leek Crave Onlinesta kutsui pelin grafiikkaa "hämmästyttäväksi" ja ylisti korkeaa resoluutiota ei-toivottujen aliasten poistamiseksi ja yksityiskohtaisia ​​hahmomalleja [32] .

Monet arvioijat mainitsivat sellaisen teknisen parannuksen kuin kuvanopeuden kaksinkertaistamisen 30:stä 60 ruutuun sekunnissa . Tim Turi Game Informerin katsauksessa totesi, että pelaaja voi asettaa asetuksissa 30 fps -rajan, kuten alkuperäisessäkin, mutta katsoi, että vain "hullu" voisi käyttää tätä vaihtoehtoa [26] . The Escapistin Jim Sterling totesi, että laskeminen 30 kuvaan sekunnissa paransi varjojen laatua jonkin verran, mutta kaiken kaikkiaan siirtyminen pienempään ruutunopeuteen näytti hänestä "huomattavalta huononemiselta" [29] . IGN :n Colin Moriarty huomautti, että lisääntyneellä kuvataajuudella on myös positiivinen vaikutus pelattavuuteen, mikä tekee ammunnan ohjaimista reagoivampia ja tarkempia - vaikka The Last of Us onkin enemmän salailupeli , ja laukaukset ovat siinä suhteellisen harvinaisia ​​[16] . The Daily Telegraphin Tom Hoggins yhtyi näihin väitteisiin ja totesi, että lisääntynyt kuvataajuus sai pelin tuntumaan intensiivisemmältä [30] . Metron David Jenkins puolestaan ​​kirjoitti, että keskivertopelaaja ei todennäköisesti huomaa eroa kuvanopeuksissa ollenkaan, ellei pelaa kahta versiota pelistä vierekkäisillä näytöillä - ja jopa tässä tapauksessa parannettu valaistus ja yksityiskohtaisemmat pintakuviot ovat todennäköisemmin kiinnittää huomiota [31] .

"Photo Mode":n lisääminen peliin sai myös eniten kiitosta. TechRadarin Matt Sweider pani merkille erittäin kätevän toiminnon vaihtaa tähän tilaan - napin painalluksella, samanlainen kuin pelissä Infamous: Second Son . Hän katsoi myös, että valokuvatilassa saatavilla olevien suodattimien ja kehysten valikoiman pitäisi houkutella erityisesti " Instagram -sukupolveen " [40] IGN :n Colin Moriarty kuvaili Photo Modea mahdollisuutena "imeä itseensä" pelin kauneutta ja "säilyttää". ne tuleville sukupolville" [16] . Ohjausta kehuttiin myös: arvioijat arvioivat positiivisesti tähtäys- ja laukauskomennon määrittämistä DualShock 4 -peliohjaimen L2- ja R2-laukaisupainikkeille  - Moriarty uskoi, että L1- ja R1-puskuripainikkeiden käyttö alkuperäisessä pelissä peli johtui vain DualShock 3 :n peliohjaimen suunnitteluvirheistä [16] , kun taas Liam Martin Digital Spystä katsoi, että tämä portointi "lisää peliin uppoamisen tunnetta" jopa enemmän kuin lisääntynyt kuvataajuus [37] . Arvostelijat ylistivät myös vain DLC -lisäosien sisällyttämistä PlayStation 3:lle ja äänikommentteja [16] [25] [27] [30] [40] [41] . Polygonin arvostelija Philip Collar vertasi peliä ohjaajan leikeeseen suosikkielokuvasta - "keräämällä kaiken, mitä pelin fani voi haluta ja samalla ylistää sitä", merkki siitä, että Naughty Dog ymmärtää ja kunnioittaa fanejaan [27] , ja Jim Sterling The Escapistin arvostelussa totesivat, että Remasterediä voidaan pitää "pelin lopullisena versiona" [29] .

Elokuuhun 2014 mennessä The Last of Us Remastered oli myyty yli miljoona kappaletta [42] . Kesäkuussa 2018 Sony ilmoitti, että The Last of Us ja The Last of Us Remastered olivat myyneet yhteensä 17 miljoonaa kappaletta kaikkien aikojen – toisin sanoen pelkkä Remasteredin myynti oli lähes 10 miljoonaa myytyä kopiota [43] . Vuonna 2019 Sony Interactive Entertainmentin johtaja Jim Ryan mainitsi The Last of Us Remasteredin yhtenä peleistä, jotka ylittivät 10 miljoonan virstanpylvään [44] .

Peli oli myös ehdolla Best Remaster -kategoriassa The Game Awards 2014 -tapahtumassa [45] , ja se sai kunniamaininnan parhaasta teknologiasta 15. vuotuisessa Game Developers Choice Awards -gaalassa [46] .

Muistiinpanot

Kommentit

  1. Kirjaimellisesti  englannista.  —  The Last of Us: Remastered. Alkuperäinen peli julkaistiin myös venäjäksi nimellä "One of us".
  2. The Last of Us Remastered julkaistiin eri päivinä alueen mukaan: 29. heinäkuuta 2014 Pohjois-Amerikassa; 30. heinäkuuta 2014 Euroopassa, Australiassa ja Uudessa-Seelannissa; ja 1. elokuuta 2014 Yhdistyneessä kuningaskunnassa ja Irlannissa [2] [3] [4] .
  3. The Last of Us Remasteredissa kuvanopeus parannettiin 60 kuvaan sekunnissa 1080p :n tarkkuudella . PlayStation 4 Pron parannetussa versiossa pelissä on kyky näyttää kuvia ja suoratoistaa videota 4K-resoluutiolla 30 kuvaa sekunnissa [5] . Samaan aikaan pelissä on myös tuki HDR -teknologialle , joka tarjoaa paremman kontrastialueen, paremman värintoiston sekä stereoäänenlaadun [5] .
  4. Alkuperäisen The Last of Us -ohjelman lokalisoidussa versiossa - "Confrontation"-tila, päivitetyssä versiossa - "Online taistelu tarvikkeista" -tila.

Lähteet

  1. Samitov A. The Last of Usin remasterille on julkaistu päivitys, joka lyhentää latausaikaa useita kertoja : "New Game +" esimerkiksi käynnistyy noin kolme kertaa nopeammin // DTF - 2020.
  2. Mathé, Charlotte Games ilmestyy tässä kuussa: 10 suurinta julkaisua  heinäkuussa . Digitaalinen vakooja . Hearst Corporation (1. heinäkuuta 2014). Haettu 5. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 8. helmikuuta 2016.
  3. LeJacq, Yannick The Last Of Us saapuu PS4:lle 30.  heinäkuuta . Kotaku . Gawker Media (10. kesäkuuta 2014). Haettu 5. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 15. maaliskuuta 2017.
  4. Ashraf, Jawad Uutta PlayStation Storessa: The Last of Us Remastered, Rogue Legacy ja paljon muuta  . PlayStation blogi . Sony Computer Entertainment (30. heinäkuuta 2014). Haettu 5. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 8. syyskuuta 2017. .
  5. 1 2 Lazovski, Jevgeni. The Last of Us: Remastered sai tukea PlayStation 4 Prolle . 3DNews (1. marraskuuta 2016). Haettu 16. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. heinäkuuta 2019.
  6. 1 2 3 Karmali, Luke The Last of Us PS4-kehitys alkoi aikoja sitten  . IGN . Ziff Davis (10. huhtikuuta 2014). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 11. syyskuuta 2015.
  7. Dunning, Jason The Last of Us Remastered Crosses miljoona myyty maailmanlaajuisesti  . Playstationlifestyle.net (1. syyskuuta 2014). Haettu 5. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 13. helmikuuta 2015.
  8. Wells, Evan Naughty Dog paljastaa The Last of Us vuoden 2011  VGA :ssa . PlayStation blogi . Sony Computer Entertainment (10. joulukuuta 2010). Haettu 5. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2019.
  9. Meyer, Arne. The Last of Us Remastered Multiplayer: Factions .  The Last of Us Remastered -pelin Factions-moninpelitilaan on tulossa uusia ominaisuuksia, sisältöä ja muuta . Naughty Dog (22. heinäkuuta 2014) . Haettu 17. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. heinäkuuta 2019.
  10. 1 2 3 Futter, Mike Re-Infection: Hands-On With The Last Of Us Remastered  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . pelin tiedottaja . GameStop (16. heinäkuuta 2014). Haettu 5. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 19. heinäkuuta 2014.
  11. Maiberg, Emanuel The Last of Us Remastered Photo Mode Explained  . GameSpot . CBS Interactive (26. heinäkuuta 2014). Haettu 5. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 16. huhtikuuta 2018.
  12. Makuch, Eddie The Last of Us PS3-omistajat eivät saa alennusta remasteroidusta PS4-versiosta  . GameSpot . CBS Interactive (16. heinäkuuta 2014). Haettu 5. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. heinäkuuta 2014.
  13. Moriarty, Colin The Last of Us tulossa PlayStation 4:lle  . IGN . Ziff Davis (26. maaliskuuta 2014). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2014.
  14. Williams, Katie The Last of Us: Remastered Revealed for  PS4 . IGN . Ziff Davis (9. huhtikuuta 2014). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 7. elokuuta 2018.
  15. 1 2 Moriarty, Colin The Last of Us Remastered: Ensimmäiset tiedot , Ennakkotilaustiedot  . IGN . Ziff Davis (9. huhtikuuta 2014). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 28. marraskuuta 2015.
  16. 1 2 3 4 5 6 7 Moriarty, Colin The Last of Us: Remastered  Review . IGN . Ziff Davis (28. heinäkuuta 2014). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2019.
  17. 1 2 3 4 Haywald, Justin The Last of Us Remasteroidut kehittäjät keskustelevat 60 fps:n tekemisestä pelien uudeksi standardiksi  . GameSpot . CBS Interactive (16. heinäkuuta 2014). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 29. syyskuuta 2018.
  18. Karmali, Luke E3 2014: The Last of Us: Remastered PS4:n julkaisupäivä  ilmoitettu . IGN . Ziff Davis (9. kesäkuuta 2014). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 17. heinäkuuta 2015.
  19. 1 2 Ingraham, Nathan Kestää ja selviä: kuinka Naughty Dog toi The Last of Us  -sovelluksen PS4 :lle . The Verge . Vox Media (29. heinäkuuta 2014). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 15. heinäkuuta 2019.
  20. 1 2 3 Viimeinen: Naughty Dog tuomassa The Last of Us:n PS4:lle  (eng.)  (linkki ei saatavilla) . reuna . Future plc (16. toukokuuta 2014). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 16. toukokuuta 2014.
  21. GameCentral. The Last Of Us Remastered -haastattelu – "Kuinka paljon mukaansatempaavampi tämä voi olla?"  (englanniksi) . Metro . DMG Media (1. elokuuta 2014). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 2. elokuuta 2014.
  22. 1 2 3 The Last of Us Remastered Review  . Pelien sijoitukset . Haettu 7. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 28. huhtikuuta 2016.
  23. 1 2 The Last of Us Remasteroitu PlayStation 4 -arvosteluille  . Metakriittinen . CBS Interactive . Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 5. toukokuuta 2019.
  24. The Last of Us Remastered Review  . OpenCritic . Haettu 15. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 15. heinäkuuta 2019.
  25. 1 2 Petit, Carolyn The Last of Us -arvostelu  . GameSpot . CBS Interactive (28. heinäkuuta 2014). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 29. heinäkuuta 2014.
  26. 1 2 3 Turi, Tim Naughty Dogin paras peli paranee - The Last of Us Remastered Edition  . pelin tiedottaja . GameStop (28. heinäkuuta 2014). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 9. heinäkuuta 2019.
  27. 1 2 3 Kollar, Philip The Last of Us -arvostelu: dead  inside . monikulmio . Vox Media (5. kesäkuuta 2013). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 15. heinäkuuta 2019.
  28. 1 2 VideoGamer.com The Last of Us: Remastered  Review . videogamer.com. Pro-G Media (28. heinäkuuta 2014). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 9. helmikuuta 2015.
  29. 1 2 3 Sterling, Jim The Last of Us Remastered Review - A Very Pretty  Apocalypse . Eskapisti . Defy Media] (28. heinäkuuta 2014). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 9. helmikuuta 2015.
  30. 1 2 3 Hoggins, Tom The Last of Us Remastered arvostelu  . The Daily Telegraph . Telegraph Media Group (15. elokuuta 2014). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 15. heinäkuuta 2019.
  31. 1 2 Jenkins, David The Last of Us Remasteroitu arvostelu - lopullinen painos  . Metro . DMG Media (28. heinäkuuta 2014). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 26. elokuuta 2018.
  32. 1 2 Leack, Jonathan The Last of Us Remastered Review – Bridging the  Gap . Mandatory.com (27. heinäkuuta 2014). Haettu 7. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 8. heinäkuuta 2018.
  33. Parish, Jeremy The Last of Us remasteroi PlayStation 4 -arvostelun : Surrogates and Shotguns  . Usgamer.net (28. heinäkuuta 2014). Haettu 7. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 8. heinäkuuta 2018.
  34. Byshonkov, Ivan arvostelu The Last of Us: Remastered + mega galleria . 3DNews (8. elokuuta 2014). Haettu 7. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 8. heinäkuuta 2018.
  35. ↑ Kaikkien aikojen parhaat PlayStation 4 -videopelit  . Metakriittinen . CBS Interactive . Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 21. kesäkuuta 2019.
  36. Houghton, David The Last of Us Remastered -arvostelu  . pelitutka . Future plc (28. heinäkuuta 2014). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 24. syyskuuta 2018.
  37. 1 2 Martin, Liam The Last of Us Remastered -arvostelu (PS4): Naughty Dogin  remasterpiece . Digitaalinen vakooja . Hearst Corporation (30. heinäkuuta 2014). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 15. heinäkuuta 2019.
  38. Swider, Matt 10 way The Last of Us Remastered on parempi PS4:llä kuin PS3:lla  . techradar. Future plc (1. elokuuta 2014). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 7. heinäkuuta 2018.
  39. Fleming, Jack The Last of Us Remastered PS4 -arvostelu: vain yksi mestariteos Naughty  Dogilta . The Independent . Independent Print Limited (28. heinäkuuta 2014). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 1. heinäkuuta 2015.
  40. 1 2 Swider, Matt 10 tapaa The Last of Us Remastered on parempi PS4:llä kuin PS3:lla : valokuvatila, DLC, etätoisto ja hinta  . techradar. Future plc (1. elokuuta 2014). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 13. helmikuuta 2018.
  41. Stuart, Keith The Last of Us Remastered: suljetaanko koskaan loppuunsaattajia?  (englanniksi) . The Guardian . Guardian Media Group (29. heinäkuuta 2014). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 7. heinäkuuta 2018.
  42. Dunning, Jason The Last of Us Remastered Crosses miljoona myyty maailmanlaajuisesti  . PlayStation LifeStyle . CraveOnline (1. syyskuuta 2014). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 11. heinäkuuta 2019.
  43. Sarkar, Samit The Last of Us myyvät yli 17 miljoonaa kopiota PS3:lla ja PS4  :llä . Polygoni (14. kesäkuuta 2018). Haettu 8. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 2. toukokuuta 2019.
  44. Adam Bankhurst. God of War -myynti on ylittänyt 10 miljoonaa – IGN  ( 21. toukokuuta 2019). Haettu 8. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. toukokuuta 2019.
  45. Futter, Mike Tässä ovat The Winners Of The Game Awards 2014  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . pelin tiedottaja . GameStop (5. joulukuuta 2014). Käyttöpäivä: 6. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 2. tammikuuta 2015.
  46. Pitcher, Jenna Middle-earth : Shadow of Mordor voitti 17. vuosittaisen Game Developers Choice Awards -palkinnon GOTY  . IGN . Ziff Davis (4. maaliskuuta 2015). Haettu 6. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 6. maaliskuuta 2015.

Linkit