War Thunder

War Thunder
Kehittäjä Gaijin Entertainment
Kustantaja Koko maailma Gaijin Entertainment
Lokalisaattori Täysin oikea ryhmä [1]
Ilmoituksen päivämäärä 1. huhtikuuta 2011
Julkaisupäivät 1. marraskuuta 2012 ( betatesta )
15. elokuuta 2013 (verkkojulkaisu)
uusin versio 2.17.0.109
(2. elokuuta 2022)
Genret tankisimulaattori , lentosimulaattori , meritaistelusimulaattori
Ikärajat
_
ACB : PG - Parental Guidance
ESRB : RP - Odottaa PEGI : 12 RARS : 12+


Tekniset yksityiskohdat
Alustat Windows
macOS
Linux
PlayStation 4
Xbox One
PlayStation 5
Xbox Series X/S
moottori Dagor moottori
Pelitilat moninpeli , yksinpeli
Käyttöliittymän kieli Venäjän kieli on läsnä täydellinen lista: venäjä , englanti , ranska , saksa , espanja , italia , portugali , puola , tšekki , unkari , serbia , romania , valkovenäläinen , ukraina , turkki , kiina , korea , japani
Kuljettaja digitaalinen jakelu
Ohjaus näppäimistö , hiiri , joystick , peliohjain
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

War Thunder (  englanniksi  -  "Thunder of War") on tietokonemoninpeli , jossa on simulaattorielementtejä ja joka on omistettu sotilasilmailulle, taisteluhelikoptereille, panssaroiduille ajoneuvoille ja sotaa edeltävän ajan laivastolle sekä toiselle maailmansodalle ja sodan jälkeinen aika. Projektia kehittää ja julkaisee Gaijin Entertainment .

Pelin prosessi

War Thunder on omistettu taisteluun ilmassa, maalla ja merellä, kun taas maa-, ilma- tai meriajoneuvot voivat taistella yhdessä yhdessä pelisessiossa. Peli luo uudelleen ajoneuvoja 1900- ja 2000-luvuilta: ensimmäinen maailmansota , sotien välinen ja Espanjan sisällissota , toinen maailmansota , Vietnamin sota , kylmä sota , Irakin sota ja nykyajan konfliktit. Pelaajat voivat ohjata lentokoneita, maa-ajoneuvoja ja sota-aluksia Neuvostoliitosta, Saksasta, Yhdysvalloista, Venäjältä, Iso-Britanniasta ja Japanista sekä maista, joilla on pienemmät sotilasvoimat tai vähemmän näkyvissä konflikteissa, kuten Italia, Ranska, Kiina, Ruotsi, Etelä-Afrikka ja Israel.

Ajoneuvot on jaettu kolmeen pääluokkaan: ilmailu, maaliikenne ja laivasto, ja pelitilat jaetaan arcade-, realistisiin ja simulaatioihin. Ilmailu on jaettu lentokoneisiin ja helikoptereihin, ja laivasto on jaettu suuriin ja pieniin, missä Large edustaa aluksia, joiden koko vaihtelee hävittäjistä taistelulaivoihin ja taisteluristeilijöihin, kun taas Small edustaa pieniä aluksia, kuten torpedoveneitä, moottoritykkiveneitä, merimetsästäjiä ja fregatteja. . Saatavilla on myös yksinpelitila, joka keskittyy historiallisiin taisteluihin, sekä yhteistyötila taisteluihin maa-ajoneuvojen ja lentokoneiden kanssa.

Pelitilat

War Thunderissa pelaajilla on pääsy eri pelitiloihin.

Moninpelisessiotaistelut  ovat taisteluita, joissa kaksi joukkuetta, joissa kussakin on 6-16 pelaajaa, taistelevat keskenään suorittaen määrättyjä tehtäviä - valloittavat lentokenttiä / tukikohtia, puolustavat / hyökkäävät alueita. Tehtävän suorittamisen lisäksi taistelu päättyy myös, jos jokin joukkueista on tuhonnut kaikki varusteet ja/tai kaikki pelaajat ovat poistuneet taistelusta.

Yksittäiset ja yhteistyötehtävät  - taistelut, joissa vihollinen on tekoälyn ohjaama ajoneuvo. Pelaajan tehtävänä voi olla sekä kaikkien vihollisen laitteiden tuhoaminen että erikoistehtävien suorittaminen.

Tapahtumat  ovat taistelutyyppejä, joissa pelaajille määrätään tietty historiallinen tapahtuma kiinteällä ajoneuvovalikoimalla.

Kaikki pelitilat on jaettu arcade-, simulaatio- ja realistisiin pelitiloihin. 17. maaliskuuta 2017 julkaistiin patch 1.67 "Assault", joka on nimetty uuden tilan - "Assault" mukaan.

Talous ja rahallistaminen

Peli on rakennettu free-to-play- malliin , jossa on monivaluuttainen pelin sisäinen järjestelmä, joka sisältää pelin aikana hankitun Silver Lions -perusvaluutan ja Golden Eagles premium -valuutan, jonka voi hankkia oikealla rahalla tai erikoistarjouksia. Nopea taitojen tasoitus ja premium-ajoneuvot ovat saatavilla vain premium-valuutalla, kun taas perusvaluuttaa käytetään tavanomaisten ajoneuvojen ja muutosten ostamiseen, korjauksiin, ammusten täydentämiseen ja muuhun. Peli esitteli myös "War Bonds" ja "Gaijin Coins" sisäisillä säännöillä muuntamisesta ja pelaajien välisiin maksuihin käyttämisestä.

Vahinkomalli

Pelissä ei ole tavallisia terveyspisteitä. Vihollisen ajoneuvoille aiheutetut vahingot riippuvat aseen ja ammuksen tyypistä, iskupisteestä ja panssarista. Itse aseen parametreihin kuuluvat sellaiset arvot kuin dispersio ja aseen suurin tekninen tulinopeus. Ammusilla [2] on erilaiset ominaisuudet: massa, kaliiperi, suon nopeus, sirpaloituminen, räjähdysteho ja läpäisykyky. Osuessa huomioidaan erilaisten materiaalien ominaisuudet - lasi, panssaroitu lasi, puu, erilaiset metallit, sekä lento- että tankki. Esimerkiksi: 80 mm valettua panssaria vastaisi noin 75 mm valssattua panssaria. Yksi tärkeimmistä kysymyksistä on viholliseen kohdistuvan iskupisteen määrittäminen. Jos isku tuhoaa jonkin vihollisen panssarivaunun tai lentokoneen moduuleista, tämä vaikuttaa välittömästi vihollisen ajoneuvon taistelukykyyn. Lisäksi ei vain auto, vaan myös miehistö voi kärsiä. Pelissä on ylipainejärjestelmä, jossa yli 250 g TNT-kuoresta vaurioitunut ajoneuvo menettää miehistönsä osuessaan melko ohuelle panssarialueelle tai tornin otsaan. katto (läpimurtavan panssarin paksuus ja katossa oleva tuhoutumismahdollisuus otsatornin osuessa riippuu ammuksen sisältämien räjähteiden määrästä).

Kortit

Peli sisältää yli 50 erilaista karttaa lentoliikenteelle, maakulkuneuvoille ja laivastolle. Lentokonekartat ovat huomattavasti suurempia kuin tankkikartat ja voivat kattaa yli 15 000 neliökilometrin alueen. Monet pelikartat luovat uudelleen toisen maailmansodan todelliset taistelukentät : Volokolamsk, Stalingrad, Kursk Bulge, Berliini, Puola, Normandia, Maginot-linja, Japani, Italia, Reinin ylitys, Ardennit, Mozdok jne. sekä sodan jälkeiset: Vietnam, Korea jne.

Tekniikka pelissä

Ilmailu

Peli sisältää erilaisia ​​lentokoneita 1930-luvulta 1980-luvulle: erityyppisiä pommikoneita, hyökkäyslentokoneita , hävittäjiä jne.

Ilmailu on jaettu kymmenen maan linjoihin: Neuvostoliitto, Saksa, USA, Japani, Iso-Britannia, Italia, Ranska, Ruotsi, Kiina ja Israel.

Yhteensä pelissä on yli neljä ja puoli sataa erilaista lentokonemallia, ja kehittäjät aikovat lisätä niiden määrää edelleen.

21. elokuuta 2018 julkistettiin ensimmäiset helikopterit, jotka ilmestyivät päivityksessä 1.81 Ride of the Valkyries.

19. syyskuuta 2018 ensimmäiset helikopterit lisättiin päivitykseen 1.81 "Ride of the Valkyries".

17. joulukuuta 2018 päivitykseen 1.85 "The Sound Barrier" lisättiin kuudes ilmailuluokka, joka sisältää ensimmäiset yliäänikoneet ja ohjatut ilmasta ilmaan -ohjukset.

29. lokakuuta 2019 päivitys 1.93 "Black Shark" esitteli ensimmäisen italialaisen helikopterin, Neuvostoliiton Ka-50- ja Mi-28N-hyökkäyshelikopterit sekä ensimmäisen ruotsalaisen lentokoneen.

panssaroituja ajoneuvoja

Pelaajien ohjaamien maa-ajoneuvojen suljettu betatestaus aloitettiin 4. joulukuuta 2013 [3] ja avoin betatestaus 8. toukokuuta 2014. Panssarivaunuja ja muita panssaroituja ajoneuvoja on saatavana kaikissa kymmenessä maassa - Neuvostoliitossa, Saksassa, Yhdysvalloissa, Isossa-Britanniassa, Japanissa, Italiassa, Ranskassa, Kiinassa, Ruotsissa ja Israelissa.

Laivasto

Pelissä on paljon erilaisia ​​1800-luvun lopun ja 1900-luvun puolivälin laivastovarusteita, joita ovat: taistelulaivat, hävittäjät, risteilijät, tykistöproomut, fregatit, veneet jne. Tällä hetkellä Saksalla, USA:lla, Neuvostoliitolla, Britannialla, Japanilla ja Italialla on laivasto pelissä

Laivaston suljettu betatestaus alkoi marraskuussa 2017. 9. lokakuuta 2018 päivityksestä 1.83 "Masters and Commanders" julkistettiin laivaston ilmoitus ja brittiläisen laivaston lisäys.

Pelipäivityksen 1.89 "Imperial Navy" virallisen julkaisun jälkeen 29. toukokuuta 2019 ensimmäiset suuret raskaat alukset ja vastaavasti uudet alusluokat ja alaluokat lisättiin virallisesti peliin. Esimerkiksi pelin ensimmäiset japanilaiset raskaat risteilijät ja hävittäjät lisättiin ensimmäisen japanilaisen sotalaivojen rivin ohella.

Päivityksessä 2.01 "New Power", joka julkaistiin 16. marraskuuta 2020, peliin lisättiin uusi alusluokka - taistelulaivat.

Kehitys ja julkaisu

Uuden maailmanlaajuisen online-lentosimulaattorin kehittäminen aloitettiin vuonna 2009. Yrityksellä oli jo runsaasti kokemusta lentosimulaattorien kehittämisestä - IL-2 Sturmovik: Winged Predators , Apache: Air Assault ja Birds of Steel . 1. huhtikuuta 2011 World of Planes [4] -projekti julkistettiin . Jotkut pelimediat ottivat ja esittivät tämän ilmoituksen uudelleen aprillipilaksi, mutta uutinen osoittautui todeksi: Gaijin Entertainment vahvisti World of Planesin  , massiivisen moninpelin lentosimulaattorin, kehityksen. Vuosina 2011-2012 suoritettiin suljetut alfa- ja betatestit.

24. tammikuuta 2012 pelin kehittäjä ja julkaisija Gaijin Entertainment ilmoitti, että projektin virallinen nimi muutettiin "War Thunderiksi" johtuen siitä, että tulevaisuudessa peliuniversumia laajennetaan lennon ulkopuolelle. simulaattori ja mahdollistaa sekä maa- että meriajoneuvojen ohjaamisen yhdessä taistelussa. , tämä johtuu myös siitä, että Wargaming.net kehitti World of Warplanes -pelin . Samana päivänä pelin virallinen verkkosivusto käynnistettiin uudelleen; [5] 1. marraskuuta 2012 aloitettiin pelin avoin beta-testi [6] ja peli julkaistiin 15. elokuuta 2013.

15. toukokuuta 2014, vuoden kestäneen suljetun betatestauksen jälkeen, julkaistiin päivitys, jossa maa-ajoneuvot tulivat kaikkien pelaajien saataville avoimessa betatestauksessa. 6. marraskuuta 2014 lähtien peli on tullut saataville Linux-käyttöjärjestelmälle 64-bittisille järjestelmille [7] . 19. kesäkuuta 2018 peli siirtyi Early Accessiin Xbox Onelle [8] .

War Thunder on ensimmäinen PS4- peli  , joka tukee näppäimistöä ja hiirtä, käyttää PlayStation Eyeä pelin pään kääntämiseen ja mahdollistaa moninpelaamisen eri alustoilla: PS4-pelaajat voivat pelata samassa istunnossa PC-pelaajien kanssa [9] . War Thunder tukee useita VR-kuulokkeita, mukaan lukien Oculus Rift [10] , HTC Vive ja Windows Mixed Reality .

16. marraskuuta 2020 julkaistiin War Thunderin historian suurin päivitys , jonka julkaisun myötä Dagor Engine -pelimoottori päivitettiin versioon 6.0, mikä paransi pelin graafista komponenttia - uusia ja uudelleen suunniteltuja tehosteita lentoliikenteeseen, maa-ajoneuvot ja kalusto otettiin käyttöön. Ensimmäiset pystysuorat nousu- ja laskukoneet, uudet tankit ja laivat esiteltiin, esiteltiin uusi kartta ja pelin olemassa olevia karttoja muokattiin, äänitehosteita muokattiin. Samana päivänä pelistä julkaistiin myös erityinen versio PlayStation 5 :lle ja Xbox Series X/S :lle [11] .

Arvostelut ja arvostelut

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
MetakriittinenPC: 81/100 [12]
PS4: 76/100 [13]
XONE: 80/100 [14]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Eurogamer9/10 [17]
GameSpot8/10 [18]
IGN7.2 [15]
PC-pelaaja (USA)78/100 [16]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
3DNews8/10 [23]
PlayGround.ru8.0/10 [24]
StopGame.comKiitettävää
" Uhkapelit "8,5/10 [21]
Mail.ru pelit8/10 [22]
Palkinnot
PainosPalkinto
gamescomParas simulaatiopeli (2013)
Venäjän pelikehittäjien konferenssiParas kehittäjä, paras peli, paras tekniikka, paras ääniraita (2013)
Guinnessin ennätysten kirja
  • Suuri määrä lentokoneita simulaattorissa (2014) [19]
  • Useimmat pelaajat verkossa Flight Sim Serverillä (2014) [20]

Peli voitti gamescom 2013 -ehdokkuuden "Best Simulator"; sai neljä palkintoa KRI 2013 -tapahtumassa, mukaan lukien näyttelyn parhaaksi peliksi.

Igromania - lehti valitsi War Thunderin "Vuoden läpimurtoksi" (2013) [26] .

GameMag-versio painottaa katsauksessaan, että huolimatta mallien korkeasta yksityiskohtaisuudesta ja korkeasta grafiikan laadusta, peli tuntuu varmalta myös keskitehoisilla tietokoneilla [27] .

[email protected] War Thunderin maaosan katsauksessa arvioi positiivisesti panssarivaunujen ja lentokoneiden yhteisiä taisteluita. Arvostelija myöntää, että "pelin taistelut näyttävät erittäin hauskoilta ja intensiivisiltä", koska taistelun aikana "sinun on seurattava tilannetta paitsi maassa, myös ilmassa" [28] .

Siten Igromania-lehti on varma, että tulevaisuudessa "ilmavoimat, armeija ja laivasto yhdistämällä War Thunderista tulee suurin sotilashistoriallinen MMO toisen maailmansodan teemalla" [29] .

Kesällä 2018 Steam Web API -suojauksen haavoittuvuuden ansiosta tuli tunnetuksi, että Steam -käyttäjien tarkka määrä, jotka ovat pelanneet peliä vähintään kerran, on 9 536 732 henkilöä [30] .

Maaliskuussa 2022 venäläisten Kanobu- ja Igromania -sivustojen järjestämissä vuotuisissa LUDI Awards -gaalassa peli saavutti 3. sijan Vuoden päivitys -kategoriassa ja 3. sijan Best Service Game -kategoriassa [31] [32] .

Katso myös

Huomautuksia

  1. Gaijinin War Thunderin lokalisointi . Täysin oikea ryhmä. Käyttöpäivä: 18. joulukuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 8. helmikuuta 2019.
  2. XGO. Opas kuoriin War Thunderissa . xGames-online.ru . Haettu 27. syyskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 28. syyskuuta 2016.
  3. Säiliöiden suljettu testaus alkaa! . Käyttöpäivä: 24. joulukuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 24. joulukuuta 2013.
  4. World of Planes -ilmoitus . pelitekniikka . iXBT.com (2. huhtikuuta 2011). Haettu 15. elokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 16. heinäkuuta 2019.
  5. War Thunder työntää rajoja (downlink) . Käyttöpäivä: 17. heinäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 22. tammikuuta 2013. 
  6. War Thunder avoin betatesti! (linkki ei saatavilla) . Haettu 7. marraskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 5. kesäkuuta 2017. 
  7. War Thunder on nyt saatavilla Linuxille (6. marraskuuta 2014). Haettu 17. marraskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 18. marraskuuta 2014.
  8. Xbox One Early Access! . warthunder.ru (19. kesäkuuta 2018). Haettu 7. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 7. elokuuta 2018.
  9. Narcisse, Evan Yllättäen yksi PS4-peli tukee hiirtä ja  näppäimistöä . kotaku (11.11.2013). Haettu 13. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 12. marraskuuta 2013.
  10. Lang, Ben War Thunderin ensimmäinen passi Oculus Rift DK2:ssa tuki vaatii työtä (video  ) . roadtovr.com (2. elokuuta 2014). Haettu 2. syyskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 15. elokuuta 2020.
  11. Sadykov, Renat. War Thunderin historian suurin päivitys on julkaistu . Games Mail.ru (18. marraskuuta 2020). Haettu 24. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 28. helmikuuta 2021.
  12. War Thunder PC-arvosteluille . Metakriittinen . CBS Interactive . Haettu 27. toukokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 5. joulukuuta 2018.
  13. War Thunder PlayStation 4:lle -arvostelut . Metakriittinen . CBS Interactive . Haettu 27. toukokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 16. kesäkuuta 2020.
  14. War Thunder Xbox Onelle -arvostelut . Metakriittinen . CBS Interactive . Haettu 27. toukokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 12. marraskuuta 2020.
  15. ↑ Saris , Shawn War Thunder Review  . IGN (6. toukokuuta 2015). Haettu 6. toukokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 14. lokakuuta 2015.
  16. Zacny, Rob War Thunder  -arvostelu . PC-pelaajat . PC Gamer (7. elokuuta 2014). Haettu 17. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 12. elokuuta 2014.
  17. Lorenzi, Matteo War Thunder - arvostelu  (italialainen) . Eurogamer Ital . Eurogamer (17. lokakuuta 2013). Haettu 17. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 17. huhtikuuta 2021.
  18. ↑ Todd , Brett War Thunder Review  . GameSpot . Gamespot (8. heinäkuuta 2014). Haettu 17. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 24. lokakuuta 2015.
  19. Useimmat lentosimulaatiopelin lentokoneet . Guinness World Records (22. tammikuuta 2013). Haettu 1. huhtikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 11. kesäkuuta 2020.
  20. Useimmat pelaajat ovat verkossa samanaikaisesti yhdellä lentosimulaatiopalvelimella . Guinnessin ennätyskirja (3.11.2013). Haettu 1. huhtikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 11. kesäkuuta 2020.
  21. Korsakov, Aleksei. War Thunder. Moottorin sota . Uhkapelit (21. huhtikuuta 2018). Haettu 27. toukokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 4. elokuuta 2020.
  22. Komoliatov, Artem. War Thunder [email protected] yleiskatsaus . Games Mail.ru (11. joulukuuta 2012). Haettu 27. toukokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 25. marraskuuta 2020.
  23. Jevgeni Kuzmin. War Thunder - avoin taivas. Tarkista . 3DNews (28. joulukuuta 2013). Haettu 27. toukokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 29. syyskuuta 2020.
  24. Mihail Kazakevitš. All in One: War Thunder Review . PlayGround.ru (7. huhtikuuta 2017). Käyttöönottopäivä: 27.5.2020.
  25. Igromanian painos. Vuoden 2013 tulokset. Vuoden läpimurto  // Igromania  : aikakauslehti. - 2014. - T. 197 , nro 2 . - S. 52 .
  26. GameMag-arvostelu War Thunderista . Haettu 18. joulukuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 8. elokuuta 2018.
  27. Yleiskatsaus War Thunder -maakulkuneuvoista osoitteesta [email protected] . Haettu 9. lokakuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2015.
  28. Igromanian War Thunderin arvostelu . Haettu 18. joulukuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 19. joulukuuta 2018.
  29. KYLE ORLAND. Venttiili vuotaa Steam-pelaajien määrä; meillä on numerot . Venttiili tukki reiän, mutta tärkeät tiedot ovat jo karanneet.  (englanniksi) . Ars Technica (7. heinäkuuta 2018) . Haettu 30. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 10. heinäkuuta 2018.
  30. Julkistamme LUDI Awards -kilpailun voittajat - Itä-Euroopan parhaat joukkueet ja pelit . Uhkapelit (6. huhtikuuta 2022). Haettu 8. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2022.
  31. LUDI Awards -kilpailun tulokset: Itä-Euroopan parhaat pelit ja joukkueet Kanobun ja Igromanian lukijoiden mukaan . Kanobu (5. huhtikuuta 2022). Haettu 8. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 5. huhtikuuta 2022.

Linkit