Tankkien maailma | |
---|---|
pelin logo | |
Kehittäjä | Wargaming.net |
Kustantajat |
![]() |
Osa sarjaa | Sotilasvarusteiden maailma [d] |
Ilmoituksen päivämäärä | 24. huhtikuuta 2009 |
Julkaisupäivät |
12. elokuuta 2010
12. elokuuta 2010 (verkkojulkaisu) 23. joulukuuta 2010 (levypainos) 12. huhtikuuta 2011 [1] (verkkojulkaisu) |
uusin versio |
1.18.0 (31. elokuuta 2022) |
Genret | MMO , simulaatio |
Ikäluokitus _ |
ESRB : T - Teens PEGI : 12 RARS : 12+ USK : USK 12 |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Windows , macOS , Xbox |
moottori |
BigWorld (palvelin- ja asiakasverkkokoodi) Core Engine (grafiikka) Havok (tuhofysiikka) |
Pelitila | moninpeli |
Käyttöliittymäkielet | englanti [3] , ranska [3] , italia [3] , saksa [3] , tšekki [3] , hollanti [3] , suomi [3] , unkari [3] , japani [3] , korea [3] , puola [3] , brasilian portugali [3] , romania [3] , venäjä [3] , Latinalaisen Amerikan espanja [d] [3] , ruotsi [3] , turkki [3] , ukraina [3] , perinteinen kiina [3] ja yksinkertaistettu kiina [3] |
kantajat |
DVD digitaalinen jakelu |
Järjestelmävaatimukset _ |
Minimi: Prosessori Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Phenom 8750, RAM 2 Gt , GPU GeForce 8600 GT / ATI Radeon HD 4550 512 MB , HDD ~55 Gt, yhteysnopeus: 256 Kbps Esittelyssä: Prosessori Intel Core i5 750 / AMD Phenom II X4 955, RAM 4 Gt, GPU GeForce GTX660 (2 Gt) / Radeon HD 7850 (2 Gt), HDD ~50 Gt, yhteysnopeus: 1024 Kbps Optimaalinen: Prosessori Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1500 X, RAM 8 Gt, GPU GeForce GTX 1050 Ti (4 Gt) / Radeon RX 570 (4 Gt), HDD ~ 83 Gt, yhteysnopeus: 1024 Kbps [2] |
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri tai peliohjain |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
World of Tanks ( englanniksi " World of Tanks"; lyhenne WoT ) on asiakaspohjainen tiimipohjainen massiivisesti moninpeli, joka on omistettu 1900-luvun puolivälin panssaroituihin ajoneuvoihin [4] . Pelaajilla on käytössään yli 40 taistelukarttaa, jotka on luotu todellisten toisen maailmansodan paikkojen perusteella, sekä historiallisesti luotettavia 11 maan ajoneuvoja, joiden kokonaismäärä on yli 600 yksikköä.
World of Tanksin konsepti perustuu pelaajien välisiin joukkuepankkitaisteluihin ( PvP ), joissa jokainen pelaaja ohjaa panssaroitua taisteluajoneuvoa . Pelissä on viisi ajoneuvotyyppiä [5] (kevyet, keskiraskaat, raskaat panssarit, panssarihävittäjät ja itseliikkuvat tykit), joista jokaisella on omat peliominaisuudet ja roolit taistelussa.
Peli julkaistiin 12. elokuuta 2010 ja siitä oli aluksi vain venäjänkielinen versio. Lokalisoidun World of Tanks -pelin julkaisu Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa tapahtui 12. huhtikuuta 2011 [6] .
Peli käyttää free-to-play -liiketoimintamallia . Aluksi julistettiin vain asiakkaan ilmainen lataus ja ilmainen sisäänpääsy peliin [7] , mutta kesäkuussa 2013 ilmoitettiin, että kaikkien olemassa olevien ja tulevien pelien strategia on "free-to-win" - strategian täydellinen puuttuminen. etuja maksavien pelaajien taistelussa [8] .
World of Tanks on neljänkertainen vuotuisen Golden Joystick Awardsin voittaja (paras MMO vuonna 2012, paras verkkopeli vuonna 2013 ja paras peli edelleen pelattu vuosina 2017 ja 2018). Lisäksi peli on tehnyt kaksi Guinness World Recordsin maailmanennätystä . Vuonna 2011 saavutettiin maailmanennätys pelaajien samanaikaisesta läsnäolosta yhdellä MMO-palvelimella - 91 311 käyttäjää. Myöhemmin tehtiin toinen maailmanennätys pelaajien samanaikaiselle oleskelulle samassa palvelinklusterissa - 1 114 337 käyttäjää.
Kehitysprosessissa World of Tanks teki yhteistyötä ruotsalaisen metallibändi Sabatonin , Italian jalkapallojoukkueen entisen kapteenin ja maalivahti Gianluigi Buffonin , japanilaisen animesarjan Girls und Panzer , lautasotapelin Warhammer 40 000 , ruotsalaisen näyttelijän ja taistelutaiteilijan Dolphin kanssa. Lundgren , Akira Yamaokan Silent Hill -sarjan säveltäjäpelit , amerikkalaisen elokuvanäyttelijän ja kamppailutaiteilija Chuck Norrisin [9] ja Arnold Schwarzeneggerin kanssa .
Julkaisunsa jälkeen World of Tanksista on tullut kulttuurinen ilmiö [10] useissa maissa ympäri maailmaa. Maaliskuussa 2018 PC-versiolla oli yli 160 000 000 rekisteröityä pelaajaa maailmanlaajuisesti.
World of Tanks -sarja on hankkinut version mobiilialustoille - World of Tanks Blitz sekä version Xbox One-, PlayStation 4- ja Xbox 360 -pelikonsoleille nimeltä World of Tanks Console . Videopelien lisäksi julkaistiin vuonna 2013 lautapeli World of Tanks: Rush , ja Dark Horse Comics julkaisi World of Tanks: Roll Out -sarjakuvan , joka perustuu World of Tanks -universumiin . Sarjakuvan ovat kirjoittaneet Garth Ennis ja Carlos Esquerra.
Analyyttisen yrityksen Global Web Indexin [11] mukaan World of Tanksista on vuonna 2021 tullut suosituin pelifranchise 16–64-vuotiaiden venäläisten Internetin käyttäjien keskuudessa [12] .
Nielsenin tutkimuksen mukaan World of Tanks on myös Ukrainan suosituin [13] ja samalla tunnetuin videopeli [14] .
Lokakuussa 2022 pelin nimi muutettiin "World of Tanks" Venäjällä. Lesta Games puhui myös siirtymisestä pelin uuteen hotspotiin - Lesta Game Centeriin [15] .
Ennen pelin alkua pelaaja käy läpi "harjoituskentän", jossa hän oppii pelin perusperiaatteet. Sitten pelaaja saa käyttöönsä yhden ensimmäisen tason tankin 11 maasta: Neuvostoliitto ( MS-1 ), Saksa ( Leichttraktor ), USA ( T1 Cunningham ), Ranska ( Renault FT ), Kiina ( NC-31 ), Japani ( Renault Otsu ), Tšekkoslovakia ( KH.50 ), Ruotsi ( Strv fm/21 ), Italia ( Fiat 3000 ), Puola ( 4TP ) ja Iso-Britannia ( Cruiser Mk.1 ) ovat kaikki kevyitä tankkeja, mutta ennen päivitystä 1.9 britit Tier 1 -tankki oli keskitankki Vickers Medium Mark I (paikassa 1.9 se siirrettiin keräilijän asemaan), täysin koulutetulla miehistöllä. Osallistumalla taisteluihin pelaaja ansaitsee hopeaa (pelivaluutta), kouluttaa miehistön ja kerää kokemuspisteitä päästäkseen käsiksi uusiin moduuleihin ja taisteluajoneuvoihin. Jokaisessa panssaroidussa ajoneuvomallissa on useita moduuleja - tykki, torni, kulkukoneisto, moottori ja radioasema - jotka voidaan korvata edistyneemmillä malleilla. Varustuspäivitykset tehdään "hangarissa" taistelujen välillä. "Hopea" käytetään vaurioituneen tankin korjaamiseen, ammusten, tarvikkeiden ja lisälaitteiden ostamiseen; he ostavat myös parannettuja komponentteja ja uusia taisteluajoneuvoja. Käyttämättömät laitteet, ammukset ja tankit voidaan hävittää puoleen alkuperäisestä hinnasta. Tulevaisuudessa on tarkoitus ottaa käyttöön mahdollisuus pelaajien väliseen kaupankäyntiin pelin sisällä [16] [17] .
Pelaaja ottaa haltuunsa yhden pelissä käytettävissä olevista taisteluajoneuvoista ja joutuu taisteluun muita pelaajia vastaan satunnaisella kartalla. Samanaikaisesti eri maiden ja vuosien säiliöt, todelliset tankit ja kokeelliset mallit voidaan yhdistää yhdeksi tiimiksi. Taistelun voiton ehto on vihollisen joukkueen täydellinen tuhoaminen tai sen tukikohdan vangitseminen, jota varten yhden tai useamman panssarivaunun on oltava merkityllä alueella jonkin aikaa ilman vahinkoa. Taistelun menestys riippuu taktiikan ja strategian yhdistelmästä, sillä kaikilla koneilla on omat ainutlaatuiset roolinsa ja vastuunsa taistelukentällä. Esimerkiksi kevyiden panssarivaunujen tehtävänä on auttaa joukkuettaan havaitsemalla vihollisen ajoneuvoja, eikä aiheuttaa niille valtavia vahinkoja. Taistelun lopputulos riippuu siitä, kuinka hyvin pelaaja tuntee autonsa vivahteet, sen edut ja haitat.
Voittaaksesi kaikissa tiloissa (paitsi Front Linea) riittää tuhota kaikki vihollisen ajoneuvot varatun ajan kuluessa. Jotkut tilat tarjoavat lisätapoja voittaa, kuten vihollisen tukikohdan tai neutraalin tukikohdan vangitseminen sekä oman tukikohdan puolustaminen, kunnes taisteluaika loppuu [18] .
Päivityksen 0.7.4 myötä otettiin käyttöön "Assault"-tilat (yhden joukkueista on hylättyään vihollisjoukkueen hyökkäyksen, pidettävä tukikohta) ja "Encounter battle" (ryhmät yrittävät kaapata kartan ainoan ohjauspisteen ) [19] . Päivityksen 8.9 myötä otettiin käyttöön "Team Battle" -tila (joukkue koostuu seitsemästä pelaajasta, jotka käyttävät ajoneuvoja kahdeksanteen tasoon asti, joka ei valita satunnaisesti, vaan pelaajien henkilökohtaisen arvosanan perusteella) [20] .
Pelaajien välinen viestintä taisteluiden aikana ja toimintojen koordinointi tapahtuu tekstichatin tai puheviestinnän kautta (pelaajien välillä joukkueessa, yrityksessä tai harjoitushuoneissa) [21] . Pelaaja, jonka tankki tuhoutuu, putoaa taistelusta, mutta voi joko katsella taistelua vapaasti vaihtavalla kameratilassa tai poistua taistelukentältä ja palata halliin, josta hän siirtyy välittömästi toiseen taisteluun toisella tankilla, tai odota vaurioituneen tankin palaamista taistelusta. On luokitusjärjestelmä, joka näyttää voittojen ja tappioiden tilastot ja kirjaa yksittäisen pelaajan saavutukset.
Pääkameratiloja on useita: kolmannen persoonan näkymä, jossa pelaaja tarkkailee tankkia sivulta, ja näkymä tähtäimen läpi, joka zoomaa kohteita tarkempia otoksia varten. On myös kolmas kameratila - haupitsi (kun käytetään itseliikkuvia aseita asennetulla tulella ). Kun tämä tila on käytössä, voit tarkkailla osaa kartasta ylhäältä ja zoomata kamerasta tähtäämistä varten.
World of Tanksissa suuri merkitys on taisteluajoneuvojen historiallisella tarkkuudella. Tämä koskee niiden ulkonäköä, lähellä varauksen realistisuutta, sisäisten ja ulkoisten yksiköiden sekä miehistön sijaintia. Panssarivaunumalleja luodessaan kehittäjät neuvottelevat sotahistorioitsijoiden ja panssarirakennusalan asiantuntijoiden kanssa [22] . Kaikki historiallinen tarkkuus ei millään tavalla vaikuta liikemekaniikkaan ja taistelutehokkuuteen arcadepelissä.
Pelissä on monimutkainen vauriomalli, joka ottaa huomioon panssarin tyypin ja paksuuden, ammuksen nopeuden ja sen törmäyskulman panssarin kanssa, ammusten tyypin ja joukon muita tekijöitä [23] [24 ] ] . Säiliön tila ei myöskään rajoitu ainoaan "terveys"-parametriin: jokaisen ajoneuvon suunnittelu sisältää esineitä, jotka vastaavat moottoria , kulkuneuvoa, pistoolia, ammusten telinettä, kaasusäiliöitä ja muita toiminnallisesti tärkeimpiä komponentteja sekä miehistöä jäsenet; samaan aikaan jokainen tällainen esine voi vaurioitua yksitellen, mikä vaikuttaa vastaavasti säiliön käyttäytymiseen: moottorivaurio voi pysäyttää säiliön, rei'itetty säiliö voi aiheuttaa tulipalon ja kuorisokissa oleva komentaja ei pysty tehokkaasti havaita naamioituneet vihollisen panssarivaunut [25] [26] . Vahinkojen jakaminen, lyöminen ja kaikenlaiset "todennäköisyydet" lasketaan pelialgoritmilla ja nämä laskelmat riippuvat pelisi tehokkuudesta. Mitä korkeampi hyötysuhde, sitä pienempi on todennäköisyys osua kohteeseen, murtautua haarniskan läpi ja vahingoittaa moduuleja. Algoritmin todennäköisyys on 25 %. Algoritmin tehtävänä on ylläpitää pelaajia samalla tasolla ja pitää heidät pelissä.
Päivitys 0.8.0 lisäsi peliin realistista liikefysiikkaa: nyt pelaajien ajoneuvot voivat kiivetä kukkuloiden rinteille, laskeutua tai jopa pudota niiltä ja saada joissain tapauksissa vaurioita, uppoamalla kartan vesistöihin. Lisäksi ajautumista ilmenee suurilla nopeuksilla kaarrettaessa.
Päivitys 0.9.14 lisäsi uutta tankin liikefysiikkaa: liikettä, vuorovaikutusta muiden tankkien ja kartalla olevien kohteiden kanssa sekä mahdollisuuden kääntää tankkeja.
Päivityksessä 1.0 pelimoottori muutettiin kokonaan, tekstuurit muokattiin HD-laatuiseksi, ääniraidat päivitettiin, tuhoutuvuuden fysiikka otettiin käyttöön.
Huolimatta panssarivaunujen ulkonäön yksityiskohtaisesta tutkimuksesta, todellisuutta lähellä olevasta vahinkomallista , ballististen ja panssarivaurioiden laskelmista, kehittäjät uhrasivat panssaroitujen ajoneuvojen käyttäytymisen luotettavuuden taistelussa "pelattavuuden" vuoksi: ohjaus on yksinkertaistettu , tankin liikettä ja aseen uudelleenlataamista kiihdytetään, tarkistus mukautetaan pelaajalle [25] . Kehittäjät itse eivät myöskään kiellä pelin arcade-elementtejä:
Wargaming.net : Kutsumme peliämme mieluummin toiminta-MMO:ksi. Vaikka sekä simulaattorin että pelihallin ominaisuudet ovat mukana pelissä. World of Tanksia ei voida kutsua 100% panssarisimulaattoriksi , koska panssariohjauksen ehdottoman luotettavuuden painopiste ei ole, vaan taistelujen dynamiikassa. Emme asettaneet itsellemme tavoitteeksi luoda monimutkaista simulaattoria, koska se voi vahingoittaa intensiivistä ja koukuttavaa pelattavuutta. Joten World of Tanks on enemmän online-toimintapeli, jossa on simulaattorin, pelihallin ja jopa strategiapelin elementtejä [26] .Sivusto " Gameplanet.by ", 12. tammikuuta 2010
Peli toteuttaa " sodan sumua ": vihollisen panssaroitujen ajoneuvojen sijaintia ei tiedetä, vihollisen panssarivaunu tulee pelaajalle näkyviin vain, jos hänen panssarivaununsa komentaja pystyy "näkemään" vihollisen ajoneuvon; samaan aikaan havaittu tankki tulee näkyviin muille joukkueen pelaajille löytäjän radion säteellä. Vihollisen havaitsemisen todennäköisyys riippuu panssarivaunun katseluetäisyydestä, miehistön kokemuksesta, vihollisen naamiointikäytöstä sekä useista muista tekijöistä, ja se lasketaan dynaamisesti; monimutkaisuudesta ja resurssiintensiivisyydestä johtuen näkyvyyden laskeminen voi viivästyä [28] .
Kehittäjät eivät sulje pois mahdollisuutta, että pelissä esiintyisi panssarivaunutukivälineitä, kuten ilmailu, tykistö ja jopa jalkaväki [23] [29] .
Satunnaiset taistelut sisältävät kolmentyyppisiä taisteluita, joissa kussakin pelaajat taistelevat toisiaan vastaan 15 vs 15 -muodossa [18] (poikkeuksena ovat tason 1 panssaritaistelut).
Normaali taisteluTämäntyyppisessä taistelussa jokaisella joukkueella on oma tukikohtansa. Pelaajien tehtävänä on tuhota kaikki vihollisen varusteet tai vangita tukikohta 15 minuutin sisällä.
MyrskyTässä tilassa kartalla on tukikohta, joka kuuluu puolustavalle joukkueelle. Hyökkäävän joukkueen tulee valloittaa tukikohta tai tuhota kaikki vihollisen ajoneuvot. Puolustavan joukkueen on kestettävä 10 minuuttia ja estettävä tukikohtansa vangitseminen.
Tapaamisen sitoutuminenTämän tyyppisissä taisteluissa kartalla on yksi neutraali tukikohta. Pelaajien joukkueet näkyvät kartan vastakkaisissa osissa pohjasta. Päätavoitteena on valloittaa neutraali tukikohta tai tuhota kaikki vihollisen ajoneuvot.
Jos molempien joukkueiden autot ovat tukikohdan sieppausympyrässä samanaikaisesti, kumpikaan joukkue ei kaappaa tukikohtaa.
ankara taisteluGeneral Battle on erityinen pelitila, jossa 60 pelaajaa (30 vs 30) taistelee kartalla samanaikaisesti. Taistelut käydään suuremmilla kartoilla, jotka on suunniteltu erityisesti pelaajien määrän kasvua varten. Vain Tier X -ajoneuvot saavat osallistua tilaan.
EtulinjaTämä tila esiteltiin ensimmäisen kerran vuonna 2018 osana rajoitetun ajan pelin sisäistä tapahtumaa. Siinä pelaajat taistelevat Tier VIII -ajoneuvoissa 30v30-muodossa. Jokaisella joukkueella on oma tehtävänsä:
Toisin kuin muissa tiloissa, tässä on respawn-mekaanikko, jonka avulla pelaaja voi palata taisteluun jonkin aikaa sen jälkeen, kun hänen ajoneuvonsa on tuhoutunut. Jos pelaajan auto tuhoutui, hän voi valita toisen ja palata taisteluun sillä tai odottaa, kunnes tuhoutunut auto tulee taas saataville.
Vuoden 2019 alussa tila palasi peliin hieman muokatussa muodossa. Viikon mittaisen tapahtuman sijaan Front Line -kausi kesti vuonna 2019 10 kuukautta - helmikuusta marraskuuhun. Joka kuukausi tila oli käytettävissä viikon ajan.
Ranking-taistelutRanked Battles on kausiluonteinen tila, joka on rakennettu Standard Battlen sääntöjen mukaan. Joukkueet tässä tilassa valitaan pelaajien sijoituksen perusteella, ja vain Tier X -ajoneuvot ovat käytettävissä pelissä. Pelaajat aloittavat sijoituksesta 0, mutta jokaisen taistelun lopussa he voivat saada chevroneja ansaitun "puhtaan" kokemuksen mukaan. Liikkuessaan riveissä ylöspäin pelaaja kulkee divisioonien läpi ja voi päästä johonkin palkintoliigaan.
Joukkueen taistelutPäivityksen 9.4 myötä Team Battles ilmestyi peliin, joka pelattiin 7/54-muodossa. Jokaisessa joukkueessa oli 7 pelaajaa, ja Tier VI, VII ja VIII ajoneuvot olivat käytettävissä peliä varten. Kaikkien joukkueen autojen tasojen summa ei saa ylittää 54 pistettä. Esimerkiksi tiimi voi koostua kuudesta Tier VIII ajoneuvosta ja yhdestä Tier VI ajoneuvosta.
Team Battles poistettiin pelistä 6.8.2019.
HarjoittelutaisteluTässä tilassa pelaajat (vähintään kaksi) voivat luoda omia huoneita ja valita minkä tahansa kartan pelattavaksi. Täällä pelaajat eivät ansaitse taistelukokemusta ja krediittejä, ja vaikka ajoneuvojen korjaukset ovat ilmaisia, sinun on maksettava varusteiden ja ammusten täydentämisestä.
Tässä tilassa pelaajat voivat kokeilla erilaisia pelimekaniikkoja, tutkia karttoja, suunnitella taistelua ja strategiaa sekä kouluttaa uusia pelaajia.
Aikarajoitetut erikoistilat ilmestyvät ajoittain pelissä, jotka liittyvät tärkeisiin tapahtumiin. Esimerkiksi tällä tavalla peli juhli MM-kisoja, aprillipäivää ja ensimmäisen tankin (Mark I) luomisen satavuotisjuhlaa. Ensimmäinen tällainen tila ilmestyi vuonna 2014, ja se ajoitettiin samaan aikaan aprillipäivän kanssa. Siinä pelaajat löysivät itsensä tuhoutuvalta 8-bittiseltä kartalta ja ohjatuilta kuutiosäiliöiltä. Tila oli suosittu pelaajien keskuudessa, joten samana vuonna se lisättiin jälleen peliin uudenvuoden lomien aikana. Kartta on kokenut joitain muutoksia: se on muuttunut juhlavammaksi ja lintuperspektiivistä siinä näkyi merkintä "NY 2015 WG".
tankkijalkapalloVuonna 2014 peliin ilmestyi Tank Football -tila, joka ajoitettiin samaan aikaan Brasiliassa järjestettävien MM-kisojen kanssa. Tässä tilassa pelaajat kilpailivat jalkapallokentällä ja joutuivat tekemään maaleja toisiaan vastaan. Jokainen pelaaja otti hallintaansa T-62A SPORT -tankin, joka oli käytettävissä vain tässä tilassa. Vuonna 2016 tila palasi peliin Ranskan jalkapallon EM-kisojen kunniaksi.
Vuonna 2018 Venäjällä järjestettiin FIFA World Cup, jonka kunniaksi Tank Football palasi World of Tanksiin uudistetussa muodossa. Pelin kulku pysyi ennallaan, mutta tällä kertaa pelaajat saivat valita kolmesta eri autosta: puolustaja (E 100 SPORT), keskikenttäpelaaja (T-62A SPORT) ja hyökkääjä (AMX 13 105 SPORT). Jokaisella säiliöllä oli oma roolinsa kentällä sekä tietyt ominaisuudet ja ominaisuudet, jotka mahdollistivat sen tehokkaan suorittamisen. Lisäksi tämän tapahtuman aikana esiteltiin ensimmäistä kertaa kommentaattorit, joista yhtä äänesti entinen Juventuksen maalivahti Gianluigi Buffon .
tankkikilpailutSyyskuussa 2014 Tank Race -tila esiteltiin peliin ensimmäistä kertaa. Kaksi kolmen pelaajan joukkuetta kilpaili uudelleen suunnitellulla satamakartalla yrittäen olla ensimmäinen, joka pääsee maaliin. Pelaajat voivat pysäyttää vihollisen ampumalla hänen ajoneuvoihinsa ja tuhoamalla ne. Voittaakseen pelaajien piti valloittaa tukikohta kilparadan päässä tai tuhota kaikki vihollisen ajoneuvot.
Vuonna 2019 tila otettiin uudelleen peliin osana Tank Festival -tapahtumaa ja sitä kutsuttiin Big Raceksi. Erilaisten parannusten lisäksi tilaan lisättiin kolme ajoneuvoa: T-50Urheilu, LeopardiUrheilu, sekä uusittu ChaffeeUrheilu, esiteltiin ensimmäisen kerran vuonna 2014.
Kuun pimeä puoliVuonna 2016, aprillipäivänä, peliin ilmestyi erityinen tila nimeltä "Dark Side of the Moon", joka heitti pelaajat ilmakehän ulkopuolelle. Ohjasivat erityistä tankkia IS-360, pelaajat taistelivat toisiaan vastaan yrittäen välttää kraattereita, laavan rakoja, meteorisuihkuja ja muita vaaroja.
SaattueEnsimmäisen Mark I -tankin rakentamisen 100-vuotisjuhlan kunniaksi pelaajat esiteltiin syyskuussa 2016 uudentyyppiseen ajoneuvoon, panssaroituihin ajoneuvoihin, osana erityistä pelitilaa. Pelaajat jaettiin kahteen joukkueeseen, ja heidän täytyi joko suojella Mark I -panssarivaunua tai estää sitä saavuttamasta tavoitettaan ajamalla nelipyöräisiä Lanchester-panssaroituja ajoneuvoja.
Viimeinen rajaHeinäkuussa 2019 Last Frontier PvE -tila oli pelaajien käytettävissä kahden viikon ajan. Taistelivat kahdella rintamalla (idässä ja lännessä) viiden pelaajan joukkueiden täytyi torjua tekoälyn ohjaamia vastustajia, jotka vahvistuivat joka kerta.
teräksen metsästäjäElokuussa 2019 Battle Royale -genreen kehitetty Steel Hunter -tila ilmestyi peliin. Tässä tilassa kaksikymmentä yksinpelaajaa tai seitsemän kolmen pelaajan joukkuetta valitsevat yhden kolmesta erityisajoneuvosta, jotka edustavat Neuvostoliittoa, Yhdysvaltoja ja Saksaa (kolme klassista World of Tanks -maata) ja taistelevat selviytymisestä erityisellä "Area 404" -kartalla. Kartan rajat kapenevat taistelun edetessä, vaaralliset ja kielletyt vyöhykkeet ilmestyvät sille.
Koko taistelun ajan pelaajat voivat parantaa tekniikkaansa tien päällä saadakseen taistelukokemusta. Se voidaan ansaita vahingoittamalla ja tuhoamalla vihollisen ajoneuvoja, poimimalla lastia ja keräämällä palkintoja romutuneista ajoneuvoista. Lisäksi lastissa voi olla taisteluvarantoja. Pelaajat voivat käyttää niitä auttamaan liittolaisia tai estämään vihollista.
Vuonna 2020 hän liittyi retkikuntaan yhdessä Front Linen kanssa. Muut ajoneuvot ilmestyivät tilaan, taistelureservit muokattiin ja uusi kartta "Arzagir 4.04" lisättiin.
Kesällä 2022 Steel Hunteriin ilmestyi uusia tankkeja muista kansallisuuksista (Puola, Ruotsi, Kiina), vuokra-ajoneuvoja lisättiin ja myös uusi kartta, Virnulfir, otettiin käyttöön.
Halloweenin erikoistilatErityisessä PvE-tilassa vuonna 2017 pelaajien oli pysäytettävä Leviathanin ja hänen kätyriensä hyökkäys elävien maailmaan. Kaksi erityistä tankkia oli pelattavissa tilassa - Franky ja Stein.
Vuonna 2018 Halloweenia varten julkaistiin erityinen Dark Front -tila. Tapahtuman ajaksi pelaajista tuli osa Twilight Squadia, ja heidän oli kerättävä viherainetta muokatulle Nebelburgin kartalle.
Vuonna 2020 pelaajia odotti uusi PvE-moodi Mirny-13. Järjestelmän ydin oli tuhota robotit, joista aine putosi - "Mirium". Moodissa oli 3 vaikeustasoa, jotka kaikki erosivat vaiheiden lukumäärältä (1 vaikeus - 3 vaihetta, 2 ja 3 - 4 vaihetta), joiden tekniikkaa ohjasivat botit ja aineen määrä, joka piti olla. toimitettu Volotille. Toisesta vaiheesta lähtien ilmaantui "haavoittumaton", panssarivaunu, jossa oli läpäisemätön panssari ja mahtavat aseet, joista ainoa pelastus oli pakeneminen.
Vuonna 2021 järjestelmään tehtiin merkittäviä muutoksia. Eli otsikko on nyt Mirny: Hope. Keskitasoisen tai korkean vaikeustason neljännessä vaiheessa joukkue on kartan rajatulla alueella (jossa tapaaminen tapahtui ennen), lähellä Invinciblea. Pelaajien päätavoite on tuhota se.
MaailmansotaKlaanien vuorovaikutus World of Tanksissa määräytyy kahden komponentin yhdistelmällä: Strongholds ja Global Map [30] .
linnoitettuja alueitaMinkä tahansa klaanin komentaja voi luoda linnoituksen. Aluksi se koostuu komentokeskuksesta ja kahdeksasta tulevaisuuden rakennusten rakennustyömaalta.
Tilassa on useita erityyppisiä rakennuksia, mutta kahta identtistä rakennusta ei voida rakentaa. Rakennuksen rakentamiseen tarvitaan teollinen resurssi. Se ansaitaan pääasiassa Sorties- ja Advances-peleissä, mutta se voidaan saada myös muissa tiloissa, kuten Random- ja Ranked Battles. Hyökkäykset ovat sarja taisteluita, joissa kahden klaanin yksiköt taistelevat teollisista resursseista jalansijalla. Järjestelyt ovat taisteluita yhden klaanin yksikön ja toisen klaanin yksikön välillä neutraalilla alueella. Vihollinen ja taistelukortti valitaan satunnaisesti.
Jotkut rakennukset tuottavat (teollisten resurssien kustannuksella) varantoja, joita voidaan käyttää tilapäisesti lisäämään klaanin jäsenten taisteluissa ansaitsemien kokemusten tai hyvitysten määrää tai iskemään vihollista lentokoneella tai tykistöllä taistelussa Strongholdista.
globaali karttaGlobaali kartta edustaa useita rintamia, jotka on avattu pelin sisäisellä kartalla, joka perustuu todellisiin maantieteellisiin tietoihin. Jokainen globaalin kartan rintama koostuu provinsseista. Jotkut heistä tuovat kultaa klaaniin, joka hallitsee heitä tällä hetkellä. Klaani voi osallistua taisteluihin globaalilla kartalla, jos se osallistuu tietyn maakunnan turnaukseen, kukistaa muut klaanit ja lopulta maakunnan nykyisen omistajan.
Kosmonautiikkapäivän erityisjärjestelyVuonna 2021 ensimmäisen miehitetyn avaruuslennon 60-vuotispäivän kunniaksi World of Tanks isännöi To the Stars! [31] . "Tankkereiden" oli suoritettava taistelutehtävät ja ansaittava erityisiä tähtipisteitä [32] . Halutuin palkinto henkilökohtaisen edistymisen loppuun saattamisesta oli Juri Aleksejevitš Gagarin panssarivaunukomentajana. Pelaajat saattoivat seurata yleistä edistymistä, selvittää tehtävien kokoonpanoa ja saada palkintoja erityisellä verkkosivustolla, joka on omistettu ensimmäisen kosmonautin legendaariselle lennolle. Lisäksi täällä voisi oppia yksityiskohtia Juri Gagarinin elämän tärkeimmistä hetkistä [33] .
Ajoneuvotyypit
World of Tanksissa pelaajille tarjotaan yli 700 ajoneuvomallia 11 tankinrakennusvoimalta. Tekniikka on World of Tanks -pelin perusta , joten se luodaan uudelleen pelissä mahdollisimman tarkasti. Kehitystiimi etsii piirustuksia eri museoista ympäri maailmaa, jotta pelin autot näyttäisivät mahdollisimman autenttisilta. Lisäksi peli luo uudelleen laitemalleja, jotka olivat olemassa vain paperilla.
Jokainen auto siirretään peliin siten, että se vastaa parhaiten sen tosielämän prototyyppiä [34] . Joitakin parametreja voidaan kuitenkin muuttaa pelin ja mekaniikan mukaan [35] . Historiallisesti tarkkojen esimerkkien lisäksi pelistä löytyy myös fantastisempia malleja, kuten Primo Victoria -tankki, joka on luotu yhteistyössä Sabaton-ryhmän kanssa tai Valhallan Ragnarokin tyyliin koristeltu KV-2 (P). peli suoraan Warhammer 40 000 -universumista. Ei-historiallisten mukautuselementtien näyttäminen voidaan poistaa asetuksista.
World of Tanksissa on viisi erityyppistä ajoneuvoa: kevyet panssarivaunut, keskikokoiset panssarit, raskaat panssarivaunut, panssarivaunuhävittäjät ja itseliikkuvat tykistötelineet (SPG). Jokaisella ajoneuvotyypillä on omat ainutlaatuiset pelielementit.
Jokaisella maalla on vähintään yksi ajoneuvorivi (pelissä Tech Tree), joka alkaa ensimmäisen (I) tason ajoneuvosta ja päättyy viimeisen, kymmenennen (X) tason ajoneuvoon.
Ajoneuvot koostuvat useista moduuleista: aseesta, tornista, moottorista, alustasta ja radioasemasta. Kaikki World of Tanksin ajoneuvot ovat omalla tavallaan ainutlaatuisia: ne eroavat opiskeluun ja asennukseen käytettävissä olevien moduulien määrästä, ja miehistön jäsenmäärä voi vaihdella kahdesta kuuteen.
Taistelukentällä ajoneuvot suorittavat erilaisia rooleja tyypistä riippuen. Kevyet panssarit havaitsevat paremmin vihollisen ajoneuvoja ja tukevat liittolaisia, kun taas raskaat panssarit voivat pelata aggressiivisemmin.
Myös panssarin paksuus vaihtelee ajoneuvosta riippuen. Kaikki aseesta ammutut ammukset eivät läpäise kohteen panssaria. Panssarin tunkeutuminen kullekin ajoneuvolle on erilainen ja riippuu asennetusta aseesta ja (tai) valitusta ammustyypistä [36] .
EdistyminenJokainen tutkimuspuu koostuu vähintään 10 ajoneuvosta. Kaikki pelaajat aloittavat Tier 1 -ajoneuvoista. Jotkut maat koostuvat vain yhdestä Tech Treen haarasta, kun taas toisissa maissa on haarat kullekin ajoneuvotyypille.
Pelaajat ansaitsevat kokemusta ja krediittejä taistelemalla kaikissa pelitiloissa (paitsi Harjoitustaistelu). Nämä resurssit käytetään tutkimukseen ja laitteiden hankintaan, miehistön koulutukseen sekä moduulien ja laitteiden hankintaan [37] .
KokemustyypitPelissä on kolmenlaisia kokemuksia: taistelukokemus, ilmainen kokemus ja miehistökokemus.
Taistelukokemus on kokemus, jonka pelaajat ansaitsevat taisteluissa. Se on sidottu autoon, jolla se on ansaittu. Lisäksi se voidaan muuntaa ilmaiseksi kokemukseksi kultaa varten. Taistelukokemusta voidaan käyttää myös miehistön harjoittelun nopeuttamiseen.
Ilmaista kokemusta ansaitaan jokaisessa taistelussa 5 % (jos promootiota ei tapahdu sillä hetkellä) saadusta taistelukokemuksesta. Ilmainen kokemus ei ole sidottu tiettyyn ajoneuvoon, ja sitä voidaan käyttää moduulien tai ajoneuvojen tutkimiseen sekä miehistön koulutukseen [37] . Pelaajat voivat etsiä uusia ajoneuvoja ilmaiseksi. Uuden ajoneuvon tutkimiseksi pelaajan on kuitenkin tutkittava alan edellinen ajoneuvo sekä kaikki halutun ajoneuvon tutkimiseen tarvittavat moduulit.
Miehistökokemuksella voidaan kouluttaa miehistön jäseniä 100-prosenttisesti pääammatin hallitsemiseen, taitojen ja kykyjen oppimiseen. Taidot alkavat toimia heti valinnan jälkeen. Niiden tehokkuus kasvaa oppimisen myötä. Taidot puolestaan alkavat toimia vasta täyden opiskelun jälkeen. Miehistön jäsenet voivat esimerkiksi oppia "Kuudennen aisti"-taidon (osoitin, joka osoittaa, että vihollinen on havainnut pelaajan auton), "Korjaus"-taidon (nopeuttaa vaurioituneiden ajoneuvomoduulien korjaamista) tai "Mentor"-taidon. (pelaajan miehistö ansaitsee enemmän kokemusta jokaisessa taistelussa) .
Luottoa ja kokemustaTaistelukohtaisesti ansaittujen hyvitysten ja kokemusten määrä riippuu useista tekijöistä, mukaan lukien aiheutetut vahingot, havaitut vihollisen ajoneuvot ja apu vahingon käsittelyssä (vihollisen ajoneuvojen havaitseminen tai pysäyttäminen). Pelaajat, joilla on Tank Premium -tili, ansaitsevat 50 % enemmän kokemusta ja krediittejä taistelussa. Lainoja käytetään varusteiden korjaamiseen sekä ammusten ja varusteiden täydentämiseen. Siten taistelussa voidaan käyttää enemmän krediittejä kuin ansaita.
Ansaitsemalla kokemusta ja krediittejä pelaajat pääsevät käyttämään korkeamman tason ajoneuvoja. Joissakin tapauksissa uuden auton tutkimiseksi pelaajan on tutkittava tiettyjä edellisen auton moduuleja. Niitä ei kuitenkaan ole pakko ostaa.
Varusteet ja varusteetModuulien tutkimisen jälkeen pelaajat voivat yhdistää niitä ja muuttaa siten ajoneuvon ominaisuuksia ja roolia taistelussa.
Lisäksi pelaajat voivat asentaa erilaisia varusteita ajoneuvoonsa ja ostaa varusteita. Laitteisto vaikuttaa tiettyihin koneen parametreihin. Esimerkiksi Coated Optics -laitteisto lisää katselusädettä 10 %.
Laitteita on kahdenlaisia - vakio- ja premium-laitteita. Esimerkiksi käyttämällä tavallista korjaussarjaa (pelissä sitä kutsutaan nimellä "Small Repair Kit"), voit korjata yhden pelaajan auton vaurioituneen moduulin samalla kun kalliimman premium-korjaussarjan (pelissä "Big Repair Kit") avulla voit korjata kaikki vaurioituneet ajoneuvomoduulit kerralla.
Pelin sisäiset palkinnotPelissä on pitkälle kehitetty pelin sisäinen palkinto- ja saavutusjärjestelmä. Eeppisten palkintojen luokka erottuu muista - mitalit, joita voi saada menestyksekkäästä kohtaamisesta vahvempia vastustajia vastaan - ylivoimainen tekniikassa, määrässä jne. Kaikki eeppiset palkinnot on nimetty todellisten toisen maailmansodan tankkiässien mukaan - Raseinaya Heroes -mitali , Kolobanovin nimet mitalit , Biyot , Orlik , Pula , Tartsai , Dumitru , Burda , Fadin ja monet muut, paitsi saksalaiset. Toisen maailmansodan tuottavimman tankkerin Wittmannin mukaan nimetty mitali, joka oli olemassa pelin ensimmäisinä vuosina , nimettiin uudelleen ja suljettiin sitten kokonaan pois palkintojärjestelmästä.
Online-julkaisun aikaan peli salli vain enintään kolmen panssarivaunujen ryhmät osallistua taisteluihin tai harjoitustaisteluihin. Versiossa 0.6.2 otettiin käyttöön 15 hengen yritystaistelut 15 henkilöä vastaan; [38] Patch 0.6.2.8 esitteli klaanit ja klaanien väliset taistelut alueista globaalilla kartalla, joita kutsutaan pelissä "maailmansodaksi". Pelissä oli myös 7vs7-joukkuetaistelutila, joka oli poistettu käytöstä peliversiossa 1.6 [39] .
Klaanin jäsenenä oleva pelaaja saa klaanitunnisteen lempinimen lopussa ja pääsyn erilliseen pelin sisäiseen tekstiviestintäkanavaan klaanin jäsenten välillä. "Maailmansota" -moodia varten on luotu maailmanlaajuinen kartta, joka sisältää Euroopan , osia Aasiaa , Pohjois- Afrikka , Pohjois-Amerikka ja koko Venäjän alue jaettuna pieniin vaikutusalueisiin, joiden hallinnassa käydään klaanien välisiä taisteluita . Mitä enemmän alueita klaani hallitsee, sitä enemmän pelietuja se saa. Alueen hallintaa varten arvokkaampi pelin sisäinen valuutta, "kulta", yleensä ostetaan oikealla rahalla, tulee klaanin kassaan. Alueelta saadun "kultan" määrä kasvaa sen etäisyyden myötä laskeutumisvyöhykkeestä ja saavuttaa 4560 yksikköä päivässä, kun taas laskeutumisvyöhykkeellä olevat klaanit saavat vain 240 yksikköä päivässä. "Golda" hallitsee klaanin komentaja, apulaiskomentaja ja rahastonhoitaja. Uuden klaanin, joka haluaa osallistua taisteluihin alueesta, tulee hakea maihinnousua yhdelle monista tähän käytettävissä olevista vyöhykkeistä, minkä jälkeen se järjestää 32.1. alkaen pudotuspeliturnauksen finaaliin, jossa hyökkäävän klaanin on taistella tämän alueen omistajien kanssa [40] .
Lukuisten vihollisten läsnäolo ja hyökkäysten vaara kaikilta puolilta rohkaisee klaaneja luomaan yhteenliittymiä, jotka velvoittavat vastavuoroiseen hyökkäämättömyys toistensa maakuntiin. Näin klaanit voivat vetää joukkojaan liittolaisten rajalla olevista maakunnista ja keskittää ne taistelemaan muiden provinssien puolesta. Jotkut liittoumat päättyvät petollisiin selkäpuukotuksiin, kun taas toiset ovat kestäviä ja olemassa pysyvästi [41] .
Korjauspäivityksellä 0.6.4 globaali kartta laajennettiin noin 800 provinssiin lisäämällä siihen Pohjois-Afrikka, Lähi-itä ja koko Neuvostoliiton alue. Kartta laajenee jatkossa muun maailman kustannuksella Etelämantereelle asti [42] .
Pelivaluutta World of Tanksissa on jaettu "hopeaan", "kultaiseen" ja "obligaatioihin". "Hopea" myönnetään pelaajan suorittamista taisteluista, ja sekä joukkueen voitto kokonaisuudessaan että pelaajien yksilölliset saavutukset palkitaan; [43] "Kultaa" voi ostaa oikealla rahalla [17] ja saada myös eri kampanjoiden aikana. Jotkut pelin ominaisuudet ovat käytettävissä vain "kulta" maksaessa:
Premium-tilin ostaminen tarjoaa 50 % lisäyksen pelirahoihin (krediiteihin), taistelukokemukseen ja miehistökokemukseen jokaisessa taistelussa, mikä mahdollistaa ajan säästämisen ja nopean korkean tason saavuttamisen kaikilla kehityshaaroilla;
"Kullasta" voit ostaa "premium-panssaroituja ajoneuvoja", jotka tuovat enemmän "krediittejä" taistelua kohden ja ovat yleensä halvempia korjata kuin vastaavat ilmaiset panssaroidut ajoneuvot. Pelin kehittäjät toteavat, että premium-panssaroidut ajoneuvot eivät ole taistelukentällä kaikkia valloittavia "uber-ajoneuvoja", [16] "et voi saada mitään supertärkeitä bonuksia oikealla rahalla" ja "maksulliset palvelut eivät tarjoa vakavia etuja taisteluissa ; tärkeintä on "suorat kädet" ja taktinen ajattelu" [25] .
Pelikulta on sisäinen valuutta, jonka avulla voit nopeuttaa pelin kehitystä. "Kullan" avulla voit ostaa premium-laitteita ja premium-tilin. Lisäksi pelin sisäisen kullan avulla voit muuntaa kertyneen kokemuksen ilmaiseksi kokemukseksi ja käyttää sitä minkä tahansa muun taisteluajoneuvon tutkimiseen.
Premium-ajoneuvot ovat taisteluajoneuvoja, joita ei tarvitse tutkia eikä niistä tarvitse tehdä mitään. Taistellessaan premium-ajoneuvoilla pelaaja saa suuremman osan kokemuksesta ja hyvityksistä, bonuksen miehistön päivityksistä ja Elite-statuksen, joka mahdollistaa ilmaisten kokemusten kertymisen nopeuttamisen.
Hopea on tärkein taisteluissa ansaittu pelin sisäinen valuutta. Sen avulla voit kehittyä pelissä, ostaa uusia ajoneuvoja, varusteita ja varusteita, täydentää ammuksia ja lähettää panssarimiehistöjä koulutukseen.
Kokemus on taisteluissa ansaittu peliresurssi. Kokemuksen saamiseksi voit tutkia moduuleja ja uusia laitteita. Lisäksi tarvitaan kokemusta taisteluajoneuvojen miehistön kouluttamisesta. Kokemus on jaettu taistelu-, vapaa- ja miehistökokemukseen.
Premium-tili - tämän tilan avulla voit edetä kehityshaaralla paljon nopeammin. Premium-tilillä ansaitset paljon enemmän kokemusta ja krediittejä jokaisesta taistelusta. Mukava lisä Premium-tilin etuihin on puhdas ja tilava lentohalli (ennen päivitystä 1.0) ja mahdollisuus lisätä yksi lisäkortti poikkeuksiin (käytettäessä tankki Premium-tiliä). Ja myös viime aikoina on harjoitettu mahdollisuutta ostaa etukäteen uusia premium-laitteita Premium-tilin käyttäjille.
Bonukset ovat erityinen pelin sisäinen valuutta, jonka voi saada Random Battles -peleissä pelaamalla Tier 10 -ajoneuvoilla tai vastaanottamalla palkintoja eri tasoilla sekä Ranked Battlesissa ja promootioissa. Tällä valuutalla voit ostaa edistyneitä varusteita, taistelua edeltäviä ohjeita sekä premium- ja eliittiajoneuvoja.
Päivitys 0.9.19 esitteli joukkovelkakirjalainat, ainutlaatuisen pelin sisäisen valuutan, jonka voi hankkia osallistumalla Ranked Battlesiin sekä suorittamalla tehtäviä erityisissä fanitiloissa. Jotkut taistelusaavutukset antavat myös joukkovelkakirjoja. Ja niiden määrä riippuu tekniikan tasosta. Joukkovelkakirjoilla voi ostaa ainutlaatuisia esineitä, joita ei voi ostaa muilla valuutoilla: kehittyneitä varusteita ja taistelua edeltäviä ohjeita.
Pelin kortit ovat neliön muotoisia, vakiokortin koko on 1000 metriä x 1000 metriä . Jotkut kartat, kuten "Wide Park", ovat pienempiä (650 x 650 metriä), ja siellä on myös " Berliini " -kartta, jonka koko on mukautettu (1050 x 1050 metriä). Taistelutilassa "General Battle" karttojen koko on 1400 metriä x 1400 metriä. Taistelutilassa "Front Line" - 3000 metriä 3000 metriä. Kartoissa on tuhottavia esineitä. Maaliskuussa 2018 peli päivitettiin versioon 1.0. Karttatekstuurit on päivitetty tässä päivityksessä Core -tekniikalla .
Pelissä on päivityksen 1.01 jälkeen 588 [45] tyyppistä panssarivaunua ja itseliikkuvaa tykkiä , joita käytetään tai kehitettiin Neuvostoliitossa , Natsi-Saksassa , Saksassa , Itä-Saksassa , Yhdysvalloissa , Ranskassa , Isossa-Britanniassa , Kiinassa , Kiinan tasavallassa , Japani , Tšekkoslovakia , Ruotsi , Italia , Puola . Jatkossa on tarkoitus esitellä myös muiden maiden laitteita [23] . 29. toukokuuta 2012 kehittäjät esittelivät virallisesti brittiläiset tankit [46] . Päivityksessä 0.8.10 (20. joulukuuta 2013) kehittäjät esittelivät japanilaiset tankit [47] .
Peli sisältää sekä panssarivaunuja, jotka todella osallistuivat vihollisuuksiin, että kokeellisia malleja, jotka olivat olemassa vain piirustuksissa tai prototyypeissä (yksi esimerkeistä on superraskas tankki " Maus " [48] , jota valmistettiin vain kahtena kappaleena) ; lisäksi sotilasvarusteiden epäaito muunnokset ovat sallittuja - aseet, tornit, moottorit jne., joita todellisuudessa ei ole koskaan asennettu tähän tankkiin (esimerkiksi Pz I Breda -tornia ei koskaan asennettu Pz IC -tankkiin) .
Pelissä esitellyt panssaroidut ajoneuvot on jaettu ehdollisesti viiteen luokkaan ( kevyet (mukaan lukien pyörillä varustetut panssarivaunut, jotka ilmestyivät päivityksessä 1.4), keskikokoiset ja raskaat panssarivaunut sekä panssarintorjunta- ja haubitsaajoneuvot ) [24] ja 10 tasoon [50] .
Pelien kerättyjen tilastojen perusteella kehittäjät muuttavat aika ajoin yksittäisten taisteluajoneuvojen taktisia ja teknisiä ominaisuuksia [25] [38] [51] säilyttääkseen pelin tasapainon.
Pelin idea syntyi kehittäjien mukaan 29. tai 30. joulukuuta 2008 [23] , vaikka päätös panssaripelin tekemisestä syntyi Moskovassa 12. joulukuuta 2008 käydyn keskustelun jälkeen, jossa he miettivät mitä tehdä pelin noin. Tätä ennen kehittäjät työskentelivät fantasiatyylisen pelin parissa. Keväällä 2009 yritykseen liittyi pelisuunnittelija Sergei Burkatovski, joka tunnetaan myös nimellä SerB. Pian projekti sai koodinimen Tankodrome. Ensimmäisen version työstö jatkui kesään 2009 asti. Sitten pelin suljettu alfatesti alkoi.
Wargaming julkisti pelin virallisesti 24. huhtikuuta 2009. Kehittäjien mukaan IVY -maiden peliteollisuuden historian suurin budjetti oli suunniteltu World of Tanks -pelin luomiseen [52] , mutta pelin budjetista ei ole tarkkaa tietoa. Pelin alfatestaus aloitettiin saman vuoden syyskuussa; tuolloin oli luotu vain viisi säiliömallia ja yksi keskeneräinen kartta. Suljetun beta-testauksen alkaessa 30. tammikuuta 2010 useita kymmeniä panssaroituja ajoneuvomalleja ja kolme täysin valmistunutta karttaa olivat valmiina [53] . Viiden kuukauden aikana beetatestiin lähetettiin noin 40 000 hakemusta, ja testauksen aikana käytiin yli 400 000 taistelua [54] . Maaliskuussa 2010 kehittäjät ilmoittivat aikovansa kehittää projektia vielä ainakin 5-7 vuotta [25] .
Pelin avoin betatestaus aloitettiin 24. kesäkuuta 2010; avoimen beta-testin ensimmäisessä versiossa pelaajien käytettävissä olivat Neuvostoliiton ja Saksan tankinrakennuskoulut sekä seitsemän erilaista karttaa [55] . 8. heinäkuuta World of Tanksin englanninkielisen version suljettu beta-testi alkoi [56] . 12. elokuuta World of Tanksin online-julkaisu tapahtui [57] , mutta teknisistä syistä johtuen pelin palvelimet alkoivat toimia vasta 13. elokuuta 2010.
27. tammikuuta 2011 pelin englanninkielinen versio meni avoimeen betavaiheeseen [58] ja julkaistiin 12. huhtikuuta 2011 [1] .
Syyskuussa 2012 julkaistiin päivitys 0.8.0, joka paransi valaistusta, fysiikkaa, ääniä ja lisäsi varjojärjestelmän [59] . Lokakuussa 2012 peliin lisättiin viides (ja ensimmäisenä oikeita tankkeja rakentanut) valtio, Iso-Britannia [60] . Samassa kuussa - vuosi julkaisunsa jälkeen - World of Tanks voitti vuotuisen Golden Joystick Awards -palkinnon ensimmäistä kertaa kategoriassa "Paras MMO" [61] . Vuoden 2012 lopussa World of Tanksilla oli 45 miljoonaa rekisteröityä käyttäjää maailmanlaajuisesti [62] . Myös vuonna 2012 peli sisällytettiin maailman suurimman e-urheilutapahtuman World Cyber Gamesin viimeisten pelien lajeihin [63] [64] .
Vuonna 2013 julkaistussa päivityksessä 8.3 Kiinan kansa lisättiin peliin [65] . Vuoden 2013 loppupuolella World of Tanks keskittyi Japanin markkinoille. Peli julkaistiin virallisesti kyseisellä alueella, syyskuussa [66] aloitettiin yhteistyö animesarjan Girls und Panzer kanssa, ja joulukuussa [67] peliin lisättiin japanilainen ajoneuvohaara. Joulukuussa 2013 World of Tanksin yleisö saavutti toisen ennätyksen, 75 miljoonaa rekisteröitynyttä käyttäjää maailmanlaajuisesti, ja itse peli voitti toisen ehdokkuuden Golden Joystick Awards -palkinnon saajaksi - "Best Online Game" [68] .
14. tammikuuta 2014 World of Tanks asetti toisen Guinnessin ennätyksen pelaajien samanaikaisesta läsnäolosta samassa palvelinklusterissa - 1 114 337 pelaajaa [69] . Huhtikuussa 2014 julkaistiin päivitys 9.0 nimeltä "The New Frontier", joka paransi ampumisen visuaalisia tehosteita, lisäsi realistista vuorovaikutusta pinnan kanssa, paransi ammusten telineen räjähdystehoa ja myös suunnitteli ensimmäiset ajoneuvot uudelleen HD-laadulla [70 ] . Heinäkuussa 2014 päivityksen 9.2 myötä peliin ilmestyi yksi klaanipelin avainelementeistä - Strongholds, jonka avulla pelaajat voivat ansaita palkintoja ja bonuksia klaaneilleen [71] .
Lokakuussa 2014 Wargamingin ja Fury-elokuvan ohjaajan David Ayerin yhteistyön tuloksena M4A3E8 Fury esiintyi World of Tanksissa rajoitetun ajan - kersantti Wardaddyn ("Daddy") tankissa, jota näytettiin elokuvassa. Brad Pittin elokuva [72] .
Vuoden 2015 lopussa, pian "Rubicon"-nimisen päivityksen 10.0 julkistamisen jälkeen, sen julkaisu peruutettiin [73] . Analysoituaan pelaajien palautteen yhtiö päätti antaa päivitysnumeron 9.12. Yksi tämän päivityksen pääominaisuuksista oli uuden pelitilan - "Taistele viimeiseen" - käyttöönotto. Se esitteli respawn-mekaanikon, usean joukkueen taistelut ja mahdollisuuden käyttää useampaa kuin yhtä ajoneuvoa taistelussa (jotkut näistä mekanioista muodostivat myöhemmin Frontline-tilan perustan).
Samana vuonna julkaistiin päivitys 9.13, joka lisäsi peliin kahdeksannen maan, Tšekkoslovakian [74] .
Maaliskuuta 2016 leimasi päivitys 9.14. Siinä peliin integroitiin Audiokinetic Wwise -äänimoottori, joka mahdollisti laitteiden äänen parantamisen ja realistisemman [75] . Samassa kuussa World of Tanks saavutti toisen virstanpylvään – 120 miljoonaa rekisteröitynyttä pelaajaa maailmanlaajuisesti [76] .
Huhtikuussa 2016 Wargaming ilmoitti työskentelevänsä sarjakuvan parissa, joka perustuu World of Tanks -universumiin . World of Tanks : Roll Out -niminen sarjakuva oli määrä julkaista viidessä osassa Dark Horse Comicsin toimesta ja sen kirjoittavat Garth Ennis ja Carlos Esquerra.
Heinäkuussa 2016 Wargaming esitteli yhteistyössä Belavian (Valko-Venäjän kansallinen lentoyhtiö) kanssa merkkituotemerkin Boeing 737-300, jonka väritys tehtiin World of Tanks -tyyliin [77] .
Joulukuussa 2016 ilmoitettiin pelin yhdeksännen maan, Ruotsin, esiintymisestä. Wargaming on ilmoittanut, että ruotsalaiset ajoneuvot lisätään päivitykseen 9.17 Dolph Lundgrenin tuella, joka toimii virallisena tankkien lähettiläänä [78] . Ruotsalaisten ajoneuvojen käyttöönoton myötä peliin ilmestyi uusi mekaanikko - piiritystila. Sen avulla pelaajat voivat parantaa huomattavasti korkeuskulmia alentuneen liikenopeuden ja liikkuvuuden kustannuksella.
Huhtikuussa 2017 julkaistiin päivitys 9.18, jossa tykistö ja sen mekaniikka kävivät läpi merkittäviä päivityksiä. Lisäksi esiteltiin uusi tasapainotin sekä Tier IX (9) ja Tier X (10) kevyet tankit [79] .
Elokuussa 2017 päivityksen 9.20 myötä peliin lisättiin uusi pelitila - General Battle. Taistelut tässä tilassa käydään kaksi kertaa suuremmilla kartoilla muodossa 30 x 30 pelaajaa [80] . Samassa kuussa Wargaming ja World of Tanks ilmoittivat yhteistyöstä ruotsalaisen metallibändi Sabatonin kanssa ja esittelivät [81] World of Tanks -tyylisen videon kappaleelle "Primo Victoria". Lisäksi peliin ilmestyi myös ruotsalaiseen Strv 81 -tankkiin perustuva tyylitelty Primo Victoria -tankki, jossa on Sabaton-ryhmän logo ja yhtyeen muusikot toimivat miehistön jäseninä. Kaikki tankkerit näyttävät ryhmän jäseniltä, ja sen laulaja Joakim Broden äänesti panssarivaunukomentajaa.
Joulukuussa 2017 World of Tanks palkittiin Golden Joystick Awards -palkinnolla kolmannen kerran Best Game Still Played [82] -kategoriassa .
Maaliskuussa 2018 julkaistiin World of Tanksin historian merkittävin päivitys - se sai 1.0-indeksin. Hänen kanssaan peli siirtyi uuteen, omaan suunnitteluun perustuvaan grafiikkamoottoriin nimeltä Core, mikä paransi merkittävästi pelin visuaalista osaa. Lisäksi nauhoitettiin uutta säestystä Prahan sinfoniaorkesterin osallistuessa [83] . Samassa kuussa World of Tanks -yleisö saavutti uuden virstanpylvään, 160 miljoonaa rekisteröitynyttä käyttäjää maailmanlaajuisesti [84] .
Toukokuussa 2018 Wargaming ja World of Tanks ilmoittivat yhteistyöstä Italian jalkapallojoukkueen ja Juventus-seuran maalivahti Gianluigi Buffonin kanssa osana Tank Footballin väliaikaista pelitilaa ja italialaisten ajoneuvojen lisäämistä peliin. Italian haaran käyttöönoton myötä peliin ilmestyi uusi mekaanikko - uudelleenlatausjärjestelmä. Se toimii samalla tavalla kuin ranskalainen lipasjärjestelmä, mutta italialaisissa tankeissa on automaattisesti ladattu ammukset makasiiniin, vaikka sitä ei olisi ammuttu loppuun asti. Buffonista tuli Italian kansan tankkilähettiläs pelissä, ja hän toimi myös "Tank Football" -tilan kommentaattorina. Lisäksi kesäkuussa 2018 peliin lisättiin panssarivaunukomentaja, jolla oli Buffonin ulkonäkö ja ääni.
Elokuussa 2018 päivityksen 1.1 myötä puolalainen ajoneuvohaara lisättiin peliin [86] . Joulukuussa 2018 World of Tanks voitti "Best Game Still Played" -palkinnon vuotuisessa Golden Joystick Awards -gaalassa toisena peräkkäisenä vuonna (tämä oli ensimmäinen peli, joka tekee niin) [87] . Samassa kuussa Wargaming ja World of Tanks ilmoittivat yhteistyön laajentamisesta Belavian kanssa. Embraer 195 oli merkkituote sekä ulko- että sisäpuolella, ja se oli ensimmäinen kaupallinen lentokone, jonka rungossa ja sisustuksessa oli tietokonepelien merkki [88] .
Helmikuussa 2019 ensimmäiset pyörälliset ajoneuvot lisättiin kevyisiin tankkeihin [89] . Nämä ajoneuvot on suunniteltu yksinomaan aktiiviseen tiedusteluun, kun taas niiden tela-alustat voivat suorittaa sekä aktiivista että passiivista tiedustelua.
Elokuussa 2019 World of Tanks järjesti ensimmäisen "Tank Festivalin" juhlistaakseen pelin julkaisun yhdeksättä vuosipäivää. Tämä tapahtuma kesti kaksi kuukautta ja sisälsi viisi erillistä tapahtumaa, mukaan lukien "Tank Races" ja "Steel Hunter" Battle Royale -genressä.
Syyskuussa 2019 julkistettiin yhteistyö amerikkalaisen punk rock -yhtyeen The Offspringin kanssa . California Four lisättiin peliin oman premium-tankkinsa, TL-1 LPS:n, miehistönä erityisellä "Pretty Fly" 3D -tyylillä, joka nimettiin vuoden 1998 singlen " Pretty Fly (For a White Guy) " mukaan.
Joulukuun 13. päivänä järjestettiin World of Tanks [90] Vuoden Stream , jossa bloggaajat ja kehittäjät keskustelivat aktiivisesti pelin muutoksista ja mittasivat vahvuuttaan myös show-ottelussa. Neljän tunnin lähetystä seurasi yli 2,5 miljoonaa katsojaa eri paikoissa.
Päivitys 1.7.1, joka julkaistiin 28. tammikuuta, esiteltiin ensimmäinen kaksipiippuinen ajoneuvo. Myös päivityksessä esiteltiin uusi pelitapahtuma "Battle of Bloggers", jossa on erillinen taistelumuoto 7 vs 7 pelaajalle Tier 10 -ajoneuvoissa.
Maaliskuun 4. maaliskuuta julkaistu päivitys 1.8 toi Battle Passin peliin ja Expedition 2020:n alun Frontline-tilan palaamisen myötä. Tämän päivityksen julkaisun myötä peli lakkasi toimimasta Windows XP:ssä.
Toukokuun 4. ja 18. päivän välisenä aikana peli isännöi erityistä pelin sisäistä tapahtumaa Road to Berlin [91] , joka oli omistettu viimeisille viikoille ennen sodan loppua Euroopassa . Tänä aikana pelaajat taistelivat tekoälyä vastaan .
Vuoden 2020 päätapahtuma World of Tanksissa on projektin julkaisun kymmenvuotispäivä, joten tämän tapahtuman kunniaksi kehittäjät ovat valmistaneet useita peliaktiviteetteja, jotka alkoivat huhtikuussa 2020. The Decade [92] on sarja pelin sisäisiä tapahtumia, jotka johtavat vuoden päätapahtumaan, pelin 10-vuotisjuhlaan. Juhlapäivätapahtuma [93] alkoi 22. huhtikuuta ja jaettiin viiteen näytökseen, jotka symboloivat viittä mieleenpainuvaa virstanpylvästä World of Tanksin historiassa. Tänä aikana pelaajat saivat arvokkaita palkintoja ansaitsemalla vuosipäiväkolikoita ja erityisiä pelin sisäisiä esineitä erityisessä Anniversary Shopissa.
Elokuussa julkaistiin vuoden 2020 suurin päivitys - numerolla 1.10 [94] . "Tankkerit" odottivat uutta laitteistojärjestelmää, kuutta puolalaista keskikokoista tankkia ja päivitettyä karttaa "Pearl River".
Kesä päättyi " Tankman's Day " -festivaalin juhliin , joka pidettiin verkossa [95] . Yhteensä yli 3 miljoonaa katsojaa seurasi tankkitaisteluja .
Syyskuussa peliin palasi seuraava julkaisu yhdestä World of Tanksin tilasta - "Steel Hunter" [96] . "Steel Hunter" luotiin Battle Royale -tilan tai Battle Royalen pohjalta, joka on suosittu peleissä , ottaen huomioon tankin ominaisuudet. Syyskuun 28. päivästä lähtien järjestettiin uusi pelitapahtuma "The Last Waffenträger" [97] . "Tankers" taisteli Waffenträger Auf E 110 tankin kanssa. Aiemmin kehittäjät poistivat sen ensimmäisen version pelistä liian suuren tehon vuoksi. Se palasi uudella sci-fi-suunnittelulla ja parannetulla suorituskyvyllä ottamaan vastaan seitsemän Harrier-joukkueen yksinään modifioiduissa T-55- tankeissa .
Ru-segmentin "pelatuin" tankki vuonna 2020 oli IS-3, ja vain kymmenennen tason joukossa - IS-7. Eniten "vastaanotettu" tankki oli T-29, ja vain korkean tason ajoneuvoista - Bat.-Châtillon 12 t. T-34-85M:stä tuli eniten "vastaanotettu" premium-tankki. [98]
Maaliskuun 3. päivänä julkaistiin päivitys 1.12, jossa tehtiin saldomuutoksia, viimeisteltiin käyttöliittymä, Battle Pass (Season 4) ja Steel Hunter.
Huhtikuun 29. päivänä World of Tanks julkaistiin Steamissä [99] . Pelin Steam-versio [100] on tullut saataville vain uusille alustan kautta rekisteröidyille tankkitileille. Samaan aikaan uudet käyttäjät saivat pääsyn kaikkeen World of Tanksin sisältöön, mukaan lukien kymmeniä taistelupaikkoja, erilaisia tiloja ja tapahtumia, ja mikä tärkeintä, valtavan ajoneuvokannan, joka on esitelty viidessä luokassa, joista jokainen tarjoaa erikoispelin. ominaisuuksia [101] .
Kesäkuussa peli sai päivityksen 1.13 [102] , joka on yksi sen lähihistorian suurimmista. Se toi peliin uudelleen suunniteltuja tykistöä ja vastatoimia, räjähdysvaarallisten ammusten muunnettua mekaniikkaa, uuden tilan ja käyttöliittymän parannuksia [103] .
Pelin 11-vuotisjuhlan kunniaksi World of Tanksissa julkaistiin päivitys 1.14 [104] , jonka pääominaisuudet olivat: Tšekkoslovakian raskaiden tankkien haara, kartta "Old Harbor" [105] , uusi mekaniikka " Kentän modernisointi, "Topografia"-tila ja "Etulinjan" paluu [106] .
27. syyskuuta 2021 World of Tanksiin palasi tila, jossa Max von Krieger ja Hounds kohtasivat jälleen epätasaisessa taistelussa [107] . Pelitapahtuman "Return of the Waffentrager" eteneminen koostui neljästä vaiheesta ja sisälsi joukon erilaisia elementtejä "Hounds"-kokoelmaan ja Engineer's -kokoelmaan. Kerättyään tietyn määrän elementtejä ja suoritettuaan jokaisen vaiheen pelaajat saivat arvokkaita palkintoja. [108]
World of Tanks on mukautettu useille eri alustoille.
World of Tanks -konsoliWorld of Tanks : Xbox 360 Edition julkistettiin Microsoftin lehdistötilaisuudessa E3 2013:ssa [109] . Xbox 360 -version on kehittänyt Wargaming West (aiemmin Day One Studios), ja se julkaistiin 12. helmikuuta 2014 [110] . Heinäkuussa 2015 Xbox One -versio näki päivänvalon. Peli oli ensimmäinen peli, joka tuki eri alustojen välisiä taisteluita Xbox One- ja Xbox 360 -pelaajien välillä [111] . Tammikuussa 2016 julkaistiin PlayStation 4 -versio [112] . Nykyään World of Tanks -konsolin yleisöllä on yli 18 miljoonaa käyttäjää maailmanlaajuisesti. Peli on saatavilla kaikkien sukupolvien Xbox Onelle, Xbox 360:lle ja PlayStation 4:lle. Kaikki PSN- ja Xbox Live -tilin haltijat voivat ladata ja asentaa World of Tanks -konsolin 4K-resoluutiolla ja HDR-tuella PlayStation 4 Prolle ja Xbox One X:lle ilmaiseksi. Vuonna 2021 peli nimettiin uudelleen World of Tanks: Modern Armoriksi. Tämä on seuraava askel pelin kehityksessä, paljon uusia ominaisuuksia ja legendaarisen pelin päivitys [113] .
World of Tanks BlitzSamana vuonna julkistettiin World of Tanks Blitz , World of Tanks -mobiiliversio tableteille ja älypuhelimille, joissa on Windows 10, Android ja iOS [114] . Toisin kuin PC- ja konsoliversioissa, joissa jokaisessa joukkueessa on 15 pelaajaa, mobiiliversiossa taistelut käydään 7vs7-muodossa.
Suljettu beta-testi (CBT) käynnistettiin 19. maaliskuuta 2013 ja kesti 3. huhtikuuta. World of Tanks Blitz julkaistiin toukokuussa 2014 (vain iOS:lle) useissa Euroopan maissa, mukaan lukien Norja, Ruotsi, Suomi, Tanska, Islanti ja Baltia [115] . 27. kesäkuuta 2014 peli julkaistiin Pohjois-Amerikassa – jälleen vain iOS:ssä [116] . Android-version beta-testi suoritettiin Venäjällä, ja 4. joulukuuta 2014 World of Tanks Blitz julkaistiin maailmanlaajuisesti [117] .
Peli julkaistiin 28. joulukuuta 2015 Windows Storessa [118] ja tuli siten Windows 10 -tietokoneiden pelaajien saataville, ja 9. marraskuuta 2016 World of Tanks Blitz julkaistiin Steamissa [119] .
Kesäkuuhun 2018 mennessä World of Tanks Blitz on ladattu yli 100 miljoonaa kertaa [120] .
26. elokuuta 2020 peli julkaistiin Nintendo Switchille [121] .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | (PC) 80/100 [150] |
kritiikkiä | 83/100 [151] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
IGN | 7,5/10 [152] |
Gamers Daily News | 9,0/10 [133] |
Huijauskoodikeskus | 3,7/5 [159] |
TenTonHammer | 87/100 [160] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Absoluuttiset pelit | 73 % [153] |
kanobu | 7/10 [154] |
PlayGround.ru | 8,3/10 [155] |
StopGame.com | "kiitettävää" [157] |
" Uhkapelit " | 8,0/10 [156] 7,5/10 [50] |
Mail.ru pelit | 9,0/10 [158] |
LCI | 87 % [24] |
Sivusto Playground.ru kutsuu peliä "parhaaksi tankkitaistelusimulaattoriksi", mutta valittaa taktisen monimuotoisuuden puutteesta [155] . Igromania-lehden kolumnistin Andrei Aleksandrovin mukaan World of Tanks on erittäin dynaaminen, jännittävä ja ajatuksia herättävä nettijoukkuepeli, vaikka se ei ole nykyään tarpeeksi näyttävä ja melko askeettinen. Hän panee erityisesti merkille peliasiakkaan yllättävän korkean vakauden [156] . Saman lehden arvostelija Ilja Yanovich kuitenkin arvostelee peliä tarpeesta "pumpata" melko pitkään matalatehoisia matalan tason tankkeja, taistelujen yleistä yksitoikkoisuutta ilman kehittäjien järjestämiä skenaariokäänteitä, ja vanhentuneen pelimoottorin käyttö, jolla on rajalliset mahdollisuudet tuhota ympäröivän maailman esineitä, samalla kun huomioidaan panssaroitujen ajoneuvojen korkea laatu pelissä: "Mallit ovat iloa silmille, tankkien fysiikka on käytännössä virheetöntä" [50] .
IGN.com pahoittelee, että pelimekaniikan taustalla oleviin laskelmiin liittyy huomattava määrä satunnaisuutta eivätkä ne usein ole ilmeisiä, mutta kutsuu peliä siitä huolimatta hauskaksi ja helppokäyttöiseksi, jossa yhdistyvät onnistuneesti ampujan ja tankisimulaattorin elementit [ 152] . Gamers Daily Newsin arvostelussa todettiin, että peli on helppo oppia, mutta vaikea hallita, ja että Rambon alhainen maaliputki rohkaisee pelaajia yhdistämään joukkueensa. Sivusto kritisoi tähtäyksen alhaista realismia - havaitut vihollisen panssarit "hohtelevat" pensaiden läpi, pelimaailman heikkoa tuhoutuvuutta sekä aggressiivisten pelitaktiikkojen riittämätöntä rohkaisua [133] .
![]() | |
---|---|
Valokuva, video ja ääni | |
Temaattiset sivustot | |
Bibliografisissa luetteloissa |
Pelit osoitteesta Wargaming.net | |
---|---|
Massive Assault -sarja |
|
Toisen maailmansodan asetelma |
|
Sarja "Maailma" | |
Muut pelit |
|