AGEIA Technologies Inc. | |
---|---|
Pohja | 2002 |
Poistettu | 13. helmikuuta 2008 |
Syy poistoon | nVidia ostaa |
Seuraaja | nVidia |
Sijainti | Santa Clara , Kalifornia |
Avainluvut | Manju Hegde - toimitusjohtaja _ |
Ala | Puolijohteet , ohjelmistot |
Tuotteet |
PhysX fyysinen prosessori PhysX fysiikan moottori |
Emoyhtiö | Nvidia |
Verkkosivusto | ageia.com _ |
Ageia ( AGEIA , Ageia Technologies ) on vuonna 2002 perustettu yksityinen ohjelmisto- ja laitteistoyritys . Ageialla ei ollut omia tuotantotiloja . Ageia kehitti ja massatuotettiin PhysX -siru - Physical Processing Unit ( PPU - Physics Processing Unit ) , joka on suunniteltu käsittelemään fyysisiä laskelmia paljon suuremmalla nopeudella kuin perinteinen keskusyksikkö . Ageia kehitti myös PhysX :n (aiemmin NovodeX ) on ohjelmistofysiikkamoottori , joka käyttää PhysX -sirun tehoa . PhysX SDK -fysiikkamoottori voi kuitenkin toimia ilman PPU:ta; tässä tapauksessa fysiikan laskeminen jää CPU :lle , joka on hitaampi vaihtoehto, tai GPU :lle .
Ageia on tunnustettu ensimmäisenä yrityksenä, joka on kehittänyt laitteistosirun, joka on suunniteltu poistamaan tietokonepelien fysiikan laskelmien taakkaa prosessorista. Pian PhysX-prosessorin luomisen ja käyttöönoton jälkeen NVIDIA ja ATI ilmoittivat omasta vastaavasta kehityksestään.
Ageia Technologiesin perustivat vuonna 2002 viisi yrittäjää ja tietotekniikan asiantuntijaa, joista yksi oli Manju Hegde , josta tuli sen puheenjohtaja ja toimitusjohtaja [1] . Nimi "AGEIA" edustaa niiden maiden alkukirjaimia, joista yrityksen perustajat ovat peräisin: Amerikka ( USA ), Saksa ( Saksa ), Egypti ( Egypti ), Intia ( Intia ), Amerikka ( USA ). [2]
Yrityksen pääpaino oli " Ageia PhysX PPU " -nimisen fyysisen prosessorin (Physics Processing Unit - PPU) kehittäminen . Tämän sirun tarkoituksena oli suorittaa pelifysiikan laskelmia tietokonepeleissä ja muissa interaktiivisissa ohjelmistosovelluksissa. "PhysX PPU" on julkistettu vallankumoukselliseksi siruksi, joka tuo korkealaatuisia reaaliaikaisia massamittakaavaisia fysiikan simulaatioita peli- ja ohjelmistoteollisuudelle kaikkialla. Todettiin, että siru mullistaisi samalla tavalla kuin erillisille näytönohjainkorteille asennetut näytönohjaimet . [2] [3] [4] [5]
Ageia sai 9,5 miljoonan dollarin rahoituksen toukokuussa 2003. [3]
Vuonna 2004 Ageia tekee suuren yritysostonsa - se ostaa sveitsiläisen NovodeX AG:n ja sen samannimisen fysiikan moottorin " NovodeX Physics ". Hedgen mukaan Ageia valitsi "NovodeX" -moottorin, koska se oli tuolloin markkinoiden luotettavin, monialustainen, monisäikeinen ja suorituskykyisin reaaliaikainen fysiikan moottori. NovodeX AG:n työntekijät liittyivät Ageiaan, ja "NovodeX"-moottoriversiosta 2.3 tuli perusta Ageian omalle moottorille - " Ageia PhysX ". Aluksi moottorilla oli vanha nimi - "NovodeX", mutta ajan myötä se korvattiin uudella - "Ageia PhysX". Tuloksena olevaan moottoriin lisätty tärkein innovaatio oli laitteistokiihdytyksen tuki " PhysX PPU :lle ". Siten tämän oston myötä Ageia sai toisen tarvittavan komponentin - ohjelmiston fysiikan moottorin, joka tukee fyysistä prosessoria. [3] [6] [7]
Vuoden 2005 alussa Ageialla oli yli 38 miljoonaa dollaria kassavirtaa ja 30 miljoonaa dollaria varantoja. Pääsijoittajat olivat Apex Venture Partners, BA Venture Partners, HIG Ventures, Granite Global Ventures, CID Equity Partners ja VentureTech. [3]
8. maaliskuuta 2005 Game Developers Conference 2005 -tapahtumassa Ageia ilmoitti virallisesti aikeestaan tuoda oma fyysinen prosessorinsa, Ageia PhysX PPU, markkinoille. [kahdeksan]
1. syyskuuta 2005 Ageia osti ruotsalaisen Meqon Research AB :n , joka loi oman " Meqon " -fysiikkamoottorin. Meqon integroitiin Ageia PhysX -moottoriin ja Meqon Research AB:n työntekijät Ageian kehitystiimiin. Lisenssihaltijoille, jotka ostivat Meqonin ennen ostoa, Ageia jatkoi tukea. [9] [10] Yrityksen ja moottorin ostoa koskevassa virallisessa lehdistötiedotteessa mainittiin kaksi peliä, jotka olivat ostohetkellä kehitteillä ja joihin oli hankittu Meqon-lisenssi: Duke Nukem Forever ja TimeShift . [11] [12] Kuitenkin elokuussa 2007, vähän ennen TimeShiftin julkaisua (lokakuu ja marraskuu 2007), tuli ilmi, ettei hän käyttänyt Meqonia vaan Havok 4.5:ää. [13] "Viime vuoden NovodeX-kaupan jälkeen Meqonin hankinta tuo maailman edistyksellisimmän pelifysiikkateknologian saman katon alle, mikä on tärkeä virstanpylväs jatkuvassa pelifysiikan huippuosaamisessamme", Manju Hejd sanoi ostosta. [11] [12]
9. toukokuuta 2006 "Ageia PhysX PPU":n ensimmäiset toimitukset vähittäiskauppaan alkoivat. [kahdeksan]
24. elokuuta 2006 venäläinen yritys Nival Interactive solmi sopimuksen Ageian kanssa saadakseen oikeuden käyttää Ageia PhysX SDK -ohjelmistopakettia tulevissa peleissään . Tämä sopimus ei koske vain itse Nival Interactiven projekteja, vaan myös kolmannen osapuolen studioita, joissa Nival Interactive toimii tuottajana tai kustantajana. [neljätoista]
Marraskuussa 2007 lehdistö kertoi, että AMD harkitsi Ageian ostamista. Syynä näihin oletuksiin oli haastattelu, jonka AMD:n kehittäjäsuhteista vastaava johtaja Richard Huddy antoi brittiläiselle tietoresurssille Custom PC . Tässä haastattelussa Huddy paljasti, että AMD:n johtajat keskustelevat Ageian ostamisesta aika ajoin. Huddy mainitsi Ageian mahdollisesti vaatiman hinnan pääasiallisena esteenä tällaiselle ostolle. Ottaen huomioon , että Intel osti samannimisen moottorin kehittäjän Havokin kesällä 2007 100 miljoonalla dollarilla, Ageia voi tämän ennakkotapauksen perusteella vaatia vastaavan summan, jota AMD ei voi maksaa. Huddy sanoi kuitenkin luottavansa siihen, että nVidia, AMD:n tärkein kilpailija GPU-markkinoilla, on erittäin vakavasti Ageian ostamisessa. [viisitoista]
nVidia ilmoitti 4. helmikuuta 2008 haluavansa ostaa Ageian. [16] [17]
13. helmikuuta 2008 yrityskauppa saatiin päätökseen, Ageia sulautui NVIDIA :han ja lakkasi olemasta erillisenä yrityksenä. [kahdeksantoista]
PhysX - fysiikkamoottorista tuli tästä lähtien nVidia PhysX .
Nvidia | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU ( vertailu ) _ |
| ||||||||||
Emolevyn piirisarjat ( vertailu ) _ |
| ||||||||||
Muut |
|