Darwinia (peli)

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 27. helmikuuta 2021 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 4 muokkausta .
Darwinia
Kehittäjä Introversion ohjelmisto
Kustantaja Introversion ohjelmisto
Julkaisupäivä 4. maaliskuuta 2005
Lisenssi Omistusoikeus
Versio 1.5.11 ( DirectX )
1.42 ( OpenGL )
Genre Toiminta ja reaaliaikainen strategia
Ikäluokitus
_
PEGI : 7+
OFLC: PG
Tekijät
Pelin suunnittelija Chris Delay
Säveltäjä
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Windows , Linux , Mac OS X
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymäkielet Englanti [1] , saksa [1] , ranska [1] , italia [1] ja espanja [1]
Kuljettaja CD-ROM , FTP , digitaalinen jakelu
Ohjaus näppäimistö ja hiiri
Virallinen sivusto

Darwinia (  englannista  - "Darwinia") on brittiläisen Introversion Software -yhtiön  toinen tietokonepeli , joka julkaistiin 4. maaliskuuta 2005 . Peli on tehty graafisella tyylillä, joka jäljittelee vanhoja tietokonepelejä. Pelin konseptin mukaan Darwinia on digitaalinen reservaatti , jossa asuu älykäs elämänmuoto  - darwinilaiset ( englanniksi darwinilaiset ), joilla on yksinkertainen mutta kehittyvä tekoäly ja lisäksi sielu . Pelin tarinan aikana Darwinia-järjestelmä on viruksen tartuttama , pelaajan tavoitteena on pelastaa reservaatti ja sen asukkaat. Pelissä on toinen osa -  Multiwinia .  

Pelin juoni ja Darwinian maailman rakenne

Dr. Sepulveda kehitti Darwinian Protologic 68000 -tietokoneissa tekoälytutkimusta varten .  Visuaalisesti Darwinian maailma on monikulmion muotoinen pallo , jonka sisäpinnalla elää älykäs elämä. Jotkut pallon segmentit puuttuvat, mikä mahdollistaa ympäröivän tilan tarkkailun - paljon toisiinsa kietoutuneet valosäikeet, jotka ovat visuaalinen ilmentymä World Wide Webistä . Darwinian aluetta edustavat saaret , joita erottaa "maailmanmeri". Saaret eroavat toisistaan ​​maiseman , ulkonäön ja tarkoituksen suhteen. Kaikki Darwinian tärkeimmät alueet on yhdistetty pääsatamilla  - viestintäjärjestelmällä, joka on tilaportin muodossa. Tohtori Sepulveda kasvatti yli kymmenentuhatta darwinilaisten sukupolvea suojelualueen alueella, minkä tuloksena kertyi paljon tietoa darwinilaisten tekoälystä, käyttäytymisestä, tavoista ja tavoista. Projektin onnistumisen jälkeen tohtori Sepulveda avasi Darwinian uteliaille ja alkoi tehdä eräänlaista "retkiä" suojelualueen sisällä. Jonkin aikaa myöhemmin luojan ja Darwinian asukkaiden huolimattomuuden vuoksi hän sai viruksen maailmanlaajuisesta verkosta. Tässä vaiheessa pelaaja vierailee Darwiniassa. Tohtori Sepulveda pyytää häneltä apua viruksen torjunnassa. Pelaaja suostuu ja luojan avulla tyhjentää suojelualueen eri alueet ja palauttaa darwinilaisten väestön.

Kirjallinen alkuperä

Peli perustuu kanadalaisen tieteiskirjailijan Robert C. Wilsonin samannimiseen romaaniin [2] . Kirjan venäläinen arvostelu kuuluu Aleksanteri Malinovskille [3] .

Graafiset ominaisuudet

Yksi Darwinian ominaisuuksista on grafiikka. Peli on suunniteltu hyvin yksinkertaisesti, pitkälti samalla tavalla kuin strategiagenren perustajat: kulmikkaat muodot, yksinkertaiset esineet ja minimivaatimukset videojärjestelmälle. Mutta Darwinian luojat olettivat, että darwinilainen maailma ei ollut peli, vaan virtuaalinen universumi, joka todella oli olemassa ja luotiin (eli vanhoilla tietokoneilla).

Pelin kulku

Darwinia ei kuulu mihinkään tunnettuun pelilajiin. Se sisältää palapelin , reaaliaikaisen strategian ja toimintaelementit . Pelaaja tutkii Darwinian maailmaa ja pystyy käynnistämään ohjelmia  - yksiköitä, joiden avulla hän vaikuttaa maailmaan. Soitin voi ajaa rajoitetun määrän ohjelmia Task Managerin kautta .  Peli käyttää hiiren eleitä ohjelmien käynnistämiseen  - kutsuaksesi tiettyä ohjelmaa , sinun on piirrettävä sen merkki Tehtävienhallinnassa ja valittava sitten maastossa kohta, jossa tämä ohjelma tulee näkyviin. Suurin osa ohjelmista voi sijaita vain lähellä lennonjohtotorneja , vain Insinööri voi sijaita paitsi lennonjohdon myös lähellä Squadia . Pelissä ei ole resursseja (lukuun ottamatta elävien olentojen sieluja ) - mitä tahansa ohjelmaa voidaan kutsua rajoittamattoman määrän kertoja, ainoa rajoitus on samanaikaisesti käynnissä olevien ohjelmien määrä . Pelin vihollisia edustavat virukset  - aggressiiviset yksiköt, joilla on kyky aktiivisesti liikkua ja lisääntyä. Useimmilla pelin viruksilla on sielu . Pelin tavoitteena on puhdistaa Darwinia viruksista, jonka yhteydessä pelaaja vierailee suojelualueen alueilla ja suorittaa niillä erilaisia ​​tehtäviä, joiden joukossa on virusten tuhoamisen lisäksi monia lisätoimintoja.

Soitinohjelmat

Pelaajan darwinilaiset ovat vihreitä, käynnissä olevat ohjelmat keltaisia. Ohjelmat käynnistetään Tehtävienhallinnan kautta , johon pitää piirtää hiirellä ohjelmaa vastaava symboli . Pelin edetessä ohjelmiin tulee saataville parannuksia ( Task Manager -luettelossa sinun on määritettävä, mitä ohjelmaa pitäisi parantaa). Myös itse Tehtävienhallintaa voidaan parantaa, uusi versio mahdollistaa useiden ohjelmien suorittamisen samanaikaisesti aika.

Rakennukset

Virukset

Nämä yksiköt ovat infektion seurauksia. Heillä on punainen väri, hyökkää, jos he näkevät pelaajayksikön tai darwinilaisen. Kuoleman jälkeen he jättävät digitaalisen sielun.

Kehitys

Kehittäjät saivat inspiraationsa pelin tuottamiseen Indie Game Jam -kokeilun aikana, kun ohjelmoijat loivat samanaikaisesti kymmeniä tuhansia spritejä yhdelle näytölle . Joten syntyi ajatus pelistä, jossa on suuri määrä yksiköitä näytöllä. Muutamaa kuukautta myöhemmin kehittäjät esittelivät Darwinia [4] -pelikonseptin .

Pelin demoversion beta-testaus alkoi 27. elokuuta 2004, täysversio oli valmis beta-testaukseen 26. marraskuuta samana vuonna. Kolme kuukautta myöhemmin pelin demotaso ilmestyi Darwinian verkkosivustolle. Peli julkaistiin Euroopassa 4.3.2005 ja Yhdysvalloissa 12.6.2006.

28. huhtikuuta 2005 ilmestyi ensimmäinen korjaustiedosto , joka toi parannuksia yksiköiden valintajärjestelmään sekä lukuisia modifiointipäivityksiä . Toinen korjaustiedosto julkaistiin syyskuussa 2005. Se ehdotti, että pelaajat käyttävät pikanäppäimiä lohkojen luomiseen elejärjestelmän sijaan. Darwiniaa alettiin levittää Steamin kautta 14. joulukuuta 2005, ja samaan aikaan pelistä ilmestyi lokalisoituja versioita [5] .

Maaliskuun 10. päivänä 2006 julkaistu korjaustiedosto esitteli mahdollisuuden säätää pelin vaikeusastetta 1:stä 10:een. Asetukset vaikuttivat hirviöiden määrään, nopeuteen ja terveyteen [6] . 31. tammikuuta 2007 maailma näki Darwinian eksklusiivisen version lisätasoilla.

Arvostelut ja palkinnot

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Metakriittinen84/100 [12]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
1UP.comA [7]
Eurogamer9/10 [8]
G45/5 [9]
GameSpot8,5/10 [10]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
Absoluuttiset pelit83 % [11]

Metakritiikassa Darwinia sai arvosanan 84 46 arvostelun perusteella [ 13 ] . Vuonna 2006 peli voitti kolme palkintoa Independent Games Festivalilla , Seumas McNally Grand Prix -palkinnolla ja palkinnoilla "Innovation in Visual Arts" ja "Technical Excellence" [14] .

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
  2. "Robert Charles Wilson" . Haettu 30. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2020.
  3. "Darwinia" (pääsemätön linkki) . Haettu 1. joulukuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 9. marraskuuta 2008. 
  4. Sikora, Drew "Gaiiden" haastattelu Introversion Softwaren kanssa (downlink) . gamedev.net . Haettu 14. toukokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 17. lokakuuta 2016. 
  5. Darwinia saatavilla nyt Steamissa (linkki ei saatavilla) . höyryä . Valve Corporation (14. joulukuuta 2005). Haettu 14. toukokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. maaliskuuta 2018. 
  6. VERSIO 1.42 (downlink) . Introversion ohjelmisto . Haettu 14. toukokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 2. helmikuuta 2019. 
  7. 1 UP henkilökuntaa. Darwinia Review  PC :lle . 1UP.com (11. tammikuuta 2005). Käyttöpäivä: 9. joulukuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2012.
  8. Kieron Gillen. Darwinia arvostelu  . Eurogamer (7. maaliskuuta 2005). Haettu 8. joulukuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2012.
  9. Greg Bemis. Darwinia Review  PC :lle . G4TV (12. heinäkuuta 2006). Haettu 8. joulukuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2012.
  10. Greg Mueller. Darwinia arvostelu  . GameSpot (25. elokuuta 2005). Käyttöpäivä: 9. joulukuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2012.
  11. Vladimir Gorjatšov. Darwinia // Arvostelu (arvostelu, arvostelu) . Absolute Games (20. maaliskuuta 2005). Haettu 8. joulukuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 2. toukokuuta 2012.
  12. Darwinia PC:lle  . Metakriittinen . Haettu 8. joulukuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2012.
  13. Darwinia Metacritic -sivu . Haettu 11. helmikuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 18. helmikuuta 2008.
  14. Luettelo voittajista IGF:n verkkosivuilla Arkistoitu 4. kesäkuuta 2016.


Linkit