Darwinia (peli)
Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 27. helmikuuta 2021 tarkistetusta
versiosta . tarkastukset vaativat
4 muokkausta .
Darwinia ( englannista - "Darwinia") on brittiläisen Introversion Software -yhtiön toinen tietokonepeli , joka julkaistiin 4. maaliskuuta 2005 . Peli on tehty graafisella tyylillä, joka jäljittelee vanhoja tietokonepelejä. Pelin konseptin mukaan Darwinia on digitaalinen reservaatti , jossa asuu älykäs elämänmuoto - darwinilaiset ( englanniksi darwinilaiset ), joilla on yksinkertainen mutta kehittyvä tekoäly ja lisäksi sielu . Pelin tarinan aikana Darwinia-järjestelmä on viruksen tartuttama , pelaajan tavoitteena on pelastaa reservaatti ja sen asukkaat. Pelissä on toinen osa - Multiwinia .
Pelin juoni ja Darwinian maailman rakenne
Dr. Sepulveda kehitti Darwinian Protologic 68000 -tietokoneissa tekoälytutkimusta varten . Visuaalisesti Darwinian maailma on monikulmion muotoinen pallo , jonka sisäpinnalla elää älykäs elämä. Jotkut pallon segmentit puuttuvat, mikä mahdollistaa ympäröivän tilan tarkkailun - paljon toisiinsa kietoutuneet valosäikeet, jotka ovat visuaalinen ilmentymä World Wide Webistä . Darwinian aluetta edustavat saaret , joita erottaa "maailmanmeri". Saaret eroavat toisistaan maiseman , ulkonäön ja tarkoituksen suhteen. Kaikki Darwinian tärkeimmät alueet on yhdistetty pääsatamilla - viestintäjärjestelmällä, joka on tilaportin muodossa. Tohtori Sepulveda kasvatti yli kymmenentuhatta darwinilaisten sukupolvea suojelualueen alueella, minkä tuloksena kertyi paljon tietoa darwinilaisten tekoälystä, käyttäytymisestä, tavoista ja tavoista. Projektin onnistumisen jälkeen tohtori Sepulveda avasi Darwinian uteliaille ja alkoi tehdä eräänlaista "retkiä" suojelualueen sisällä. Jonkin aikaa myöhemmin luojan ja Darwinian asukkaiden huolimattomuuden vuoksi hän sai viruksen maailmanlaajuisesta verkosta. Tässä vaiheessa pelaaja vierailee Darwiniassa. Tohtori Sepulveda pyytää häneltä apua viruksen torjunnassa. Pelaaja suostuu ja luojan avulla tyhjentää suojelualueen eri alueet ja palauttaa darwinilaisten väestön.
Kirjallinen alkuperä
Peli perustuu kanadalaisen tieteiskirjailijan Robert C. Wilsonin samannimiseen romaaniin [2] . Kirjan venäläinen arvostelu kuuluu Aleksanteri Malinovskille [3] .
Graafiset ominaisuudet
Yksi Darwinian ominaisuuksista on grafiikka. Peli on suunniteltu hyvin yksinkertaisesti, pitkälti samalla tavalla kuin strategiagenren perustajat: kulmikkaat muodot, yksinkertaiset esineet ja minimivaatimukset videojärjestelmälle. Mutta Darwinian luojat olettivat, että darwinilainen maailma ei ollut peli, vaan virtuaalinen universumi, joka todella oli olemassa ja luotiin (eli vanhoilla tietokoneilla).
Pelin kulku
Darwinia ei kuulu mihinkään tunnettuun pelilajiin. Se sisältää palapelin , reaaliaikaisen strategian ja toimintaelementit . Pelaaja tutkii Darwinian maailmaa ja pystyy käynnistämään ohjelmia - yksiköitä, joiden avulla hän vaikuttaa maailmaan. Soitin voi ajaa rajoitetun määrän ohjelmia Task Managerin kautta . Peli käyttää hiiren eleitä ohjelmien käynnistämiseen - kutsuaksesi tiettyä ohjelmaa , sinun on piirrettävä sen merkki Tehtävienhallinnassa ja valittava sitten maastossa kohta, jossa tämä ohjelma tulee näkyviin. Suurin osa ohjelmista voi sijaita vain lähellä lennonjohtotorneja , vain Insinööri voi sijaita paitsi lennonjohdon myös lähellä Squadia . Pelissä ei ole resursseja (lukuun ottamatta elävien olentojen sieluja ) - mitä tahansa ohjelmaa voidaan kutsua rajoittamattoman määrän kertoja, ainoa rajoitus on samanaikaisesti käynnissä olevien ohjelmien määrä . Pelin vihollisia edustavat virukset - aggressiiviset yksiköt, joilla on kyky aktiivisesti liikkua ja lisääntyä. Useimmilla pelin viruksilla on sielu . Pelin tavoitteena on puhdistaa Darwinia viruksista, jonka yhteydessä pelaaja vierailee suojelualueen alueilla ja suorittaa niillä erilaisia tehtäviä, joiden joukossa on virusten tuhoamisen lisäksi monia lisätoimintoja.
Soitinohjelmat
Pelaajan darwinilaiset ovat vihreitä, käynnissä olevat ohjelmat keltaisia. Ohjelmat käynnistetään Tehtävienhallinnan kautta , johon pitää piirtää hiirellä ohjelmaa vastaava symboli . Pelin edetessä ohjelmiin tulee saataville parannuksia ( Task Manager -luettelossa sinun on määritettävä, mitä ohjelmaa pitäisi parantaa). Myös itse Tehtävienhallintaa voidaan parantaa, uusi versio mahdollistaa useiden ohjelmien suorittamisen samanaikaisesti aika.
- Darwinilaiset ovat tärkein elämänmuoto Darwiniassa . Aluksi darwinilaiset ovat aseettomia, ja kun he kohtaavat vihollisen, he huutavat ja yrittävät paeta. Ne voidaan myöhemmin aseistaa laserilla ja myöhemmin kranaateilla . Yksittäiset yksilöt ovat heikkoja, mutta suurella darwinilaisten ryhmällä, erityisesti päivitettynä uusimpaan versioon, on tuhoisa voima. Myös vain darwinilaiset voivat hallita rakennuksia Darwiniassa. Pelaaja ei ohjaa niitä suoraan, minkä luoja selittää Darwinien vapaan tahdon seurauksena . Voit ohjata heidän liikkumistaan vain Officer - ohjelman avulla .
- Officer ( Englannin virkamies ) - ohjelma , jonka avulla voit hallita darwinilaisia. Luotu tavallisesta darwinilaisesta. Aluksi sen avulla voit ohjata lähimmät darwinilaiset määritettyyn pisteeseen, päivityksen jälkeen upseeri pystyy myös keräämään kaikki darwinilaiset. Ei vie tilaa Task Manager -paikoissa .
- Joukkue on tärkein ase virusta vastaan. Ryhmä koostuu kolmesta olennosta ( virustorjuntaohjelmat ), jotka voivat myöhemmin vastaanottaa päivityksen, joka lisää olentojen määrää (enintään kuuteen). Hyökkäävät laserilla ja voivat hyökätä myös kranaateilla, raketteilla ja ilmahyökkäysmajakoilla kerättyään asianmukaiset päivitykset. Useita ryhmiä voidaan laukaista samanaikaisesti, mutta niitä voidaan ohjata vain yksitellen. Ryhmää ei voi jakaa, mutta kaikilla sen olennoilla on erilliset parametrit ja ne kuolevat erikseen, jos niitä vastaan hyökätään. Lisäksi tulen tarkkuus ja samanaikaisesti ammuttujen kranaattien suurin mahdollinen määrä riippuu joukossa olevien olentojen määrästä. Ryhmäolentoilla ei ole sielua , mutta niitä voidaan luoda niin monta kuin Task Manager sallii
- Engineer ( eng. Engineer ) - ohjelma , joka voi kerätä digitaalisia sieluja, parannuksia ja ottaa haltuunsa rakennuksia ( reprogram buildings). Sillä on alhainen liikenopeus, mutta se pystyy lentämään veden päällä. Lisäksi, kuten irtautumisella , sillä ei ole sielua .
- BMP ( eng. Armor ) - voidaan luoda ohitettuaan paikan Rakentaminen . Darwinilaisten kuljettaminen. Pystyy muuntumaan Cannoniksi. Kun se on päivitetty, siihen mahtuu enemmän darwineja ja se voi ampua kauemmas kuin tykki. Kun ne tuhotaan, sisällä olevat darwinilaiset kuolevat.
- Tykki ( eng. Battle Cannon ) on darwinilaisten käyttämä kiinteä asennus. Tykin neljää tykkiä hallitsee neljä darwinilaista. Ilman darwinilaisia tykki ei ole aktiivinen. Pelaaja voi myös hallita aseita itse, mutta tämä vaatii myös darwinilaisia. Tykkiä käyttävät darwinit ovat erittäin haavoittuvia, lisäksi vihollisdarwinilaiset voivat käyttää tykkiä (tässä tapauksessa on helpompi tuhota tykki kuin palauttaa se hallintaansa)
Rakennukset
- Control Tower - ohjaa yhdistettyjä rakennuksia . Insinöörit voivat ohjelmoida uudelleen kytkeytyvien rakennusten hallintaan.
- Hautomo - muuttaa digitaalisista sieluista darwinilaisia .
- Communication Station ( eng. Radar Dish ) - teleporttaa yksiköitä. Jokainen viestintäasema on ohjattava toiselle viestintäasemalle toimiakseen. Tällöin asemien välille muodostuu kanava, jonka kautta darwinilaiset ja pelaajaohjelmat voivat liikkua.
- Runkoportti - yhdistää Darwinian eri osia .
- Spawn Points - luo darwinilaisia, toisin kuin inkubaattori, ei vaadi digitaalisia sieluja .
Virukset
Nämä yksiköt ovat infektion seurauksia. Heillä on punainen väri, hyökkää, jos he näkevät pelaajayksikön tai darwinilaisen. Kuoleman jälkeen he jättävät digitaalisen sielun.
- Virii (Viria) - pitkät vaaleanpunaiset käärmeet, pitävät epämiellyttäviä ääniä, oletettavasti - viruksen imeytymiä darwinilaisia. Löytyy suurista ryhmistä. Ne voivat liikkua veden päällä. Tuhoaa helposti perusaseilla.
- Centipede (Snakes) - kehittynyt virii. Niitä on erikokoisia, ne voidaan repiä useisiin itsenäisiin osiin. Kun ne tuhotaan, jokainen heidän ruumiinsa osa pudottaa digitaalisen sielun.
- Spore Generator ovat suuria lentäviä olentoja, jotka ovat pallomaisia ja munivat itiöitä, joista virii kuoriutuu. Tuhoamiseen tarvitaan räjähteitä.
- Hämähäkki (Spider) - vaarallinen yksikkö, voi hypätä pitkiä matkoja tappaen darwinilaisia ja ryhmiä. Vain räjähteet ovat tehokkaita häntä vastaan. Voi munia.
- Triffid on kasvi, joka tuottaa suuria punaisia munia, joista kuoriutuu virioja, käärmeitä ja hämähäkkejä. Voidaan tuhota räjähteillä tai raketteilla, kun se palaessa yrittää ampua munaa. Jotta voit tuhota virukset saarella tällaisella kasvilla, sinun on ensin poistettava triffid (yleensä voit päästä siihen saaren reunaa pitkin ja heittää siihen räjähteitä).
- Muurahaiset (Ants) - yksi kerrallaan, ne ovat erittäin heikkoja, ne vievät digitaalisia sieluja muurahaispesoihin, joissa niistä muodostuu uusia muurahaisia. Räjähteet ovat tehokkaita suurta määrää muurahaisia vastaan (muurahaispesän tuhoaminen on välttämätöntä).
- Soul Destroyer (Soul Destroyer tai Soul Killer) on lohikäärmeen kaltainen virus, jota on vaikea tuhota. Hyökkääminen, tuhoaa digitaaliset sielut jättäen aaveita. Jalkaväen taisteluajoneuvojen taistelukanuunat, onnistuneesti ammutut raketit tai kranaatit ovat tehokkaita häntä vastaan.
- Punaiset darwinilaiset ovat darwinilaisten tartunnan saanut "paha" muoto, joka johtuu viruksesta, joka tartuttaa päädarwinilaisen yksilön. Heillä on samat kyvyt kuin vihreillä darwinilaisilla, mutta he eivät tarvitse upseereita. Ne ovat täysin uusittuja. Hyökkää kaikkiin vihamielisiin yksiköihin lasereilla ja kranaateilla. Hyökkäämisen jälkeen voit turvallisesti kerätä digitaalisia sieluja Insinöörien kanssa: punaiset darwinilaiset eivät pysty estämään tätä kaikin ponnisteluillaan.
- Roskaposti (Spam) - kokoontuu pelin viimeisessä paikassa. Tohtori Sepulveda tunnisti viruksen lähteen tartunnan saaneeksi sähköpostiksi, jonka muun muassa darwinilaiset latasivat. Erittäin vaarallisia vihollisia. Ajoittain he ampuvat punaisia säteitä sivuille tuottaen uusia viruksia. Tuhottu vain räjähteillä.
- Kolmijalka (saatavilla tiedostoissa, mutta ei itse pelissä) on suuri kolmijalkainen vihollisyksikkö, joka ampuu lasereita lyhyen matkan päästä.
Kehitys
Kehittäjät saivat inspiraationsa pelin tuottamiseen Indie Game Jam -kokeilun aikana, kun ohjelmoijat loivat samanaikaisesti kymmeniä tuhansia spritejä yhdelle näytölle . Joten syntyi ajatus pelistä, jossa on suuri määrä yksiköitä näytöllä. Muutamaa kuukautta myöhemmin kehittäjät esittelivät Darwinia [4] -pelikonseptin .
Pelin demoversion beta-testaus alkoi 27. elokuuta 2004, täysversio oli valmis beta-testaukseen 26. marraskuuta samana vuonna. Kolme kuukautta myöhemmin pelin demotaso ilmestyi Darwinian verkkosivustolle. Peli julkaistiin Euroopassa 4.3.2005 ja Yhdysvalloissa 12.6.2006.
28. huhtikuuta 2005 ilmestyi ensimmäinen korjaustiedosto , joka toi parannuksia yksiköiden valintajärjestelmään sekä lukuisia modifiointipäivityksiä . Toinen korjaustiedosto julkaistiin syyskuussa 2005. Se ehdotti, että pelaajat käyttävät pikanäppäimiä lohkojen luomiseen elejärjestelmän sijaan. Darwiniaa alettiin levittää Steamin kautta 14. joulukuuta 2005, ja samaan aikaan pelistä ilmestyi lokalisoituja versioita [5] .
Maaliskuun 10. päivänä 2006 julkaistu korjaustiedosto esitteli mahdollisuuden säätää pelin vaikeusastetta 1:stä 10:een. Asetukset vaikuttivat hirviöiden määrään, nopeuteen ja terveyteen [6] . 31. tammikuuta 2007 maailma näki Darwinian eksklusiivisen version lisätasoilla.
Arvostelut ja palkinnot
Metakritiikassa Darwinia sai arvosanan 84 46 arvostelun perusteella [ 13 ] . Vuonna 2006 peli voitti kolme palkintoa Independent Games Festivalilla , Seumas McNally Grand Prix -palkinnolla ja palkinnoilla "Innovation in Visual Arts" ja "Technical Excellence" [14] .
Muistiinpanot
- ↑ 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
- ↑ "Robert Charles Wilson" . Haettu 30. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2020. (määrätön)
- ↑ "Darwinia" (pääsemätön linkki) . Haettu 1. joulukuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 9. marraskuuta 2008. (määrätön)
- ↑ Sikora, Drew "Gaiiden" haastattelu Introversion Softwaren kanssa (downlink) . gamedev.net . Haettu 14. toukokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 17. lokakuuta 2016. (määrätön)
- ↑ Darwinia saatavilla nyt Steamissa (linkki ei saatavilla) . höyryä . Valve Corporation (14. joulukuuta 2005). Haettu 14. toukokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. maaliskuuta 2018. (määrätön)
- ↑ VERSIO 1.42 (downlink) . Introversion ohjelmisto . Haettu 14. toukokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 2. helmikuuta 2019. (määrätön)
- ↑ 1 UP henkilökuntaa. Darwinia Review PC :lle . 1UP.com (11. tammikuuta 2005). Käyttöpäivä: 9. joulukuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2012.
- ↑ Kieron Gillen. Darwinia arvostelu . Eurogamer (7. maaliskuuta 2005). Haettu 8. joulukuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2012.
- ↑ Greg Bemis. Darwinia Review PC :lle . G4TV (12. heinäkuuta 2006). Haettu 8. joulukuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2012.
- ↑ Greg Mueller. Darwinia arvostelu . GameSpot (25. elokuuta 2005). Käyttöpäivä: 9. joulukuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2012.
- ↑ Vladimir Gorjatšov. Darwinia // Arvostelu (arvostelu, arvostelu) . Absolute Games (20. maaliskuuta 2005). Haettu 8. joulukuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 2. toukokuuta 2012. (määrätön)
- ↑ Darwinia PC:lle . Metakriittinen . Haettu 8. joulukuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2012.
- ↑ Darwinia Metacritic -sivu . Haettu 11. helmikuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 18. helmikuuta 2008. (määrätön)
- ↑ Luettelo voittajista IGF:n verkkosivuilla Arkistoitu 4. kesäkuuta 2016.
Linkit
Temaattiset sivustot |
|
---|
Seamus McNally Grand Prix |
---|
|