King's Bounty. Legenda ritarista

King's Bounty. Legenda ritarista

Pelin kansi
Kehittäjä Katauri Interactive
Kustantajat
Osa sarjaa King's Bounty
Ilmoituksen päivämäärä 5. toukokuuta 2006 [1] [2]
Julkaisupäivät 25. huhtikuuta 2008 [3] [4]
Koko maailma 23. syyskuuta 2008 [5]
Versio 1.7
Genre roolipeli , vuoropohjainen strategia
Ikärajat
_
ESRB : T - Teens
PEGI : 12
Tekijät
Pelisuunnittelijat Dmitri Gusarov , Ivan Magazinnikov
Käsikirjoittaja Aleksei Pehov [6]
Taidemaalari Aleksanteri Yazynin
Säveltäjät Mihail Kostylev , Andrei Gladkov, Anastasia Pankova, Viktor Krasnokutsky [7]
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Windows , Mac
moottori Moottori
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymäkielet englanti [8] , venäjä [8] , ranska [8] , italia [8] , saksa [8] , espanja [8] , tšekki [8] , japani [8] , unkari [8] , perinteinen kiina [8] ja puolaksi [8]
kantajat DVD , digitaalinen jakelu [4]
Järjestelmävaatimukset
_
Katso alempaa
Ohjaus näppäimistö ja hiiri
Virallinen sivusto

King's Bounty. The Legend of the Knight ( eng.  King's Bounty: The Legend , alunperin " The Legend of the Knight ", eng.  Battlelord ; eng.  king's bounty  - kuninkaallinen anteliaisuus, kuninkaallinen palkinto) on fantasia -tietokoneroolipeli, jossa on vuorotteluelementtejä -pohjainen strategia , uusintaversio klassisesta King's Bountysta 1990, jonka on kehittänyt Katauri Interactive ja julkaissut 1C ja Atari . Pelin julkaisu Venäjällä tapahtui 25. huhtikuuta 2008 [3] , Yhdysvalloissa ja Euroopassa peli julkaistiin 23. syyskuuta samana vuonna [5] .

10. huhtikuuta 2009 peliin julkaistiin lisäosa - " King's Bounty: Princess in the Shell " [9] .

Peli tapahtuu Endorian kuvitteellisessa maailmassa , eikä juoni liity mitenkään alkuperäiseen peliin . Pelaaja ottaa kuninkaallisen aarteenmetsästäjän roolin toteuttaen kuninkaan käskyjä palkintojen ja jaloarvojen saamiseksi.

King's Bounty . Legend of the Knight "sai positiivisen vastaanoton Venäjän ja useimpien länsimaisten pelilehtien keskuudessa; Keskimääräiset pisteet Metacriticissa , MobyGamesissa ja Game Rankingsissa olivat 79, 82 ja 83/100 [10] [11] [12] .

Pelin kulku

Legend of the Knightin pelattavuus perustuu alkuperäiseen King's Bounty -peliin . King's Bounty on yhdistelmä roolipeliä ja vuoropohjaista strategiaa [13] .

Roolipeliosassa pelaaja matkustaa ympäri maailman karttaa, on vuorovaikutuksessa aktiivisten kohteiden kanssa ja kommunikoi muiden kuin pelaavien hahmojen kanssa . Jos pelaaja tulee taisteluun, strateginen osa alkaa.

Pelaaja hallitsee vain yhtä sankaria, joka liikkuu globaalilla kartalla reaaliajassa , toisin kuin Heroes of Might and Magic -sarjan peleissä [14] . Liikkuminen globaalilla kartalla on jaettu kolmeen tyyppiin: liikkuminen maalla, vedessä sekä portaalien ja ajoneuvojen kautta. Yksinkertainen maalla liikkuminen - tavallinen matkustustapa - ei vaadi ylimääräisiä varoja tai kustannuksia. Veden päällä liikkumiseen tarvitaan laiva, jota myydään vain paikoin. Liikkuminen portaalien ja kuljetusten avulla on mahdollista vain tähän etukäteen varautuneissa paikoissa. Portaalit siirtävät sankarin välittömästi. Ajoneuvon ( laiva , ilmalaiva , juna ja sukellusvene ) käyttäminen kestää 24 tuntia peliaikaa.

Taistelut käydään jaetulla kuusikulmaisella kentällä vuoropohjaisessa tilassa samalla tavalla kuin Heroes of Might and Magic -sarjassa . Taistelu on jaettu kierroksiin. Jokaisella kierroksella kaikki kentällä olevat taisteluyksiköt lähtevät. Yksiköiden liikkeiden järjestys määräytyy erityisellä parametrilla - aloite. Vuorollaan yksikkö voi liikkua taistelukentällä liikealueellaan, odottaa (käytettävissä vain, jos sillä on toimintapisteitä jäljellä ja se siirtyy vuorojonon loppuun), puolustaa (yksikkö lisää puolustusparametria seuraavaan käännä , mutta menettää kyvyn liikkua tällä kierroksella, hyökätä tai käyttää taitoa (hyökkääminen, kuten useimmat kyvyt, kuluttaa kaikki käytettävissä olevat toimintapisteet) [15] . Ryhmänsä vuorossa sankari voi tukea joukkojaan tai hyökätä vihollisen kimppuun vain loitsujen tai raivohenkien avulla. Molemmat toiminnot ovat käytettävissä vain kerran per kierros, ellei sinulla ole High Magic -erikoistaitoa, jonka avulla voit käyttää taikuuden kirjaa kahdesti kierrosta kohti, yksi, kaksi tai kolme kertaa taistelua kohden taitotasosi mukaan [15] .

Sankari voi kuljettaa jopa viittä erilaista joukkoa. Samanaikaisesti kunkin tyypin yksiköiden lukumäärän määrää johtajuus - sankarin parametri [16] . Jokaisella yksiköllä on muiden ominaisuuksien ohella indikaattori siitä, kuinka paljon johtajuutta tarvitaan yhden tällaisen yksikön ohjaamiseen. Jos ryhmän kokonaisjohtajuus on suurempi kuin sankarin johtajuus, sankari ei voi hallita sitä, mikä ilmaistaan ​​​​rajoituksina palkkaamiseen tai hallinnasta karkaamiseen, jos joukkue on lisääntynyt taistelukentällä (tämä on mahdollista taikuutta käytettäessä ).

Joukkoja vuokrataan kaupungeissa tai yksittäisissä rakennuksissa kultaa vastaan, jonka pelaaja saa tehtäviä suorittaessaan ja voitoista taisteluissa, kulta löytyy myös kartalta erillisten kasojen muodossa tai voit kaivaa aarteita maasta (jos sankari on haudatun aarteen vieressä, sitten aarteesta nousee valopatsas).

Roolijärjestelmä

Pelaaja voi hallita yhtä kolmesta hahmoluokasta - soturi, paladiini tai maagi [16] , luokka valitaan pelin alussa eikä sitä voi muuttaa. Eri luokkien hahmojen hallinnassa ei ole perustavanlaatuisia eroja, vain hahmojen kyvyt ja lisätaidot eroavat.

Kuten useimmat roolipelit, sankari voi kehittyä, saada kokemusta ja nousta tasolle. Kokemusta King's Bountysta voi hankkia kahdella tavalla - suorittamalla tehtäviä ja taistelemalla. Jokaisella tason nousulla sankaria pyydetään lisäämään yhtä ominaisuuksistaan ​​- hyökkäys, puolustus (lisätty vastaaviin yksiköiden parametreihin), älykkyys (määrittää loitsujen voiman), raivopisteiden enimmäismäärä ja mana (raivo on käytetään kutsumaan henkiä, ja manaa käytetään loitsuihin) ja johtamiseen. On myös erillinen taitopuu, joka on jaettu kolmeen osaan - voiman, hengen ja taikuuden taitoihin [17] .

Kunkin taidon oppiminen vaatii tietyn määrän tietyntyyppisiä riimuja, sekä useimmissa tapauksissa oppia muita taitoja [16] . Kehittäjät itse vertaavat taitojärjestelmää Diablon taitopuuhun [18] .

Pelissä on kolmen tyyppisiä riimuja - voiman, hengen ja taikuuden riimuja, jokainen tyyppi vastaa yhtä taitopuuta ja yhtä luokkaa (Strength - soturi, Spirit - paladin, Magic - mage). Sankari voi saada riimuja palkkiona tehtävien suorittamisesta, kun tasoa nostetaan, ne löytyvät kartalta, ja ne löytyvät myös taistelukentällä olevista arkuista [19] . Myös riimuja voi ostaa saavutettuaan tietyn pisteen juonen kehityksessä, mutta tämä voidaan tehdä vain yhdessä paikassa.

Myös artefaktit (ainutlaatuiset esineet), vaimot ja lapset voivat vaikuttaa sankarin ominaisuuksiin ja kykyihin [16] . Jokaisella esineellä on yksi erityisistä paikoista - kypärä, kilpi, viitta jne. Joillakin esineillä on "moraali", joka riippuu useista tekijöistä - sankarin parametreista, hänen armeijansa kokoonpanosta, hänen käytöksestään ja niin edelleen. päällä. Jos esineen "moraali" putoaa tietyn kynnyksen alapuolelle, se lakkaa toimimasta ja se on "rauhoitettu" - taistellakseen sen pitäjien kanssa [13] .

Vaimo voi synnyttää sankarin lapsia, tätä varten sinun on valittava asianmukainen huomautus puhuessasi hänen kanssaan. Peli tarjoaa yhteensä kuusi erilaista vaimoa, joihin pääsy avautuu edetessäsi, kun taas sankarilla voi olla vain yksi heistä. Jokaisella vaimolla on oma bonuksensa, ja hän antaa myös neljä lisäpaikkaa esineiden kantamiseen [20] . Mutta jos sinulla on lapsi, hän yhdessä pysyvän bonuksen kanssa miehittää ikuisesti solun. Jos eroat vaimosta, hän ottaa mukaansa kolikkopeliensä sisällön, olipa kyse esineistä tai lapsista, ja viidenneksen sankarin omaisuudesta [15] .

Box of Rage

Tietystä tarinan pisteestä päähenkilö pääsee käsiksi Box of Rageyn ja neljään Raivon henkiin (myös Sodan henget [21] ), joita kutsutaan laatikon avulla.

Jokainen henki tulee saataville erillisen tehtävän suorittamisen jälkeen. Raivohenget, kuten sankari, voivat nostaa tasoaan samalla kun he voivat oppia uusia tekniikoita tai parantaa olemassa olevia [22] . Yhteensä jokaisella hengellä on neljä taitoa, joita se voi käyttää taistelukentällä. Rage kuluu niiden käyttöön - parametri, joka kerääntyy taistelun aikana ja pienentää muun ajan (mutta sen tasoa voidaan myös nostaa kartalla käyttämällä erityistä artefaktia). Alkoholia ei saa käyttää pomotaisteluissa .

Magic

Toisin kuin Heroes of Might and Magic -sarjan peleissä , King's Bountyssa ei ole "telttailua" , vaan kaikki pelissä saatavilla olevat loitsut on suunniteltu käytettäviksi taisteluissa. Pelin magic on jaettu kolmeen koulukuntaan: Järjestys, Chaos ja Distortion [23] . Kaikissa kouluissa on loitsuja , jotka aiheuttavat vahinkoa viholliselle, loitsuja, jotka heikentävät vihollisyksiköiden ominaisuuksia, ja loitsuja, jotka lisäävät niiden yksiköiden ominaisuuksia. Manaa käytetään loitsujen tekemiseen, sen määrä riippuu tietystä loitsusta. Mana palautetaan sekä taistelun ulkopuolella että sen aikana (tämä vaatii erityistä taitoa tai esineitä), nopeus riippuu sankarin taidoista, lisäksi sankari saa täyden manatarjouksen vieraillessaan erityisissä lähteissä globaalilla kartalla.

Pelaaja voi loitsua omasta taikakirjastaan ​​tai yksittäisistä kääröistä, jolloin jokaista rullaa voi käyttää vain kerran. Taikuuden kirjaan voidaan lisätä loitsuja myös kääröistä, ja sinun on käytettävä erillinen resurssi - taikakiteet [24] . Lisäksi samoilla taikakiteillä voit parantaa taikuuden kirjassa olevia loitsuja nostamalla ne kolmannelle tasolle [22] .

Juoni

"The Legend of the Knight " -pelissä on vain yksi pelitila - tarinakampanja . Tarina esitetään sankarin ja hahmojen välisenä äänettömänä dialogina; ääninäyttelijä esiintyy pelissä vain kerran - johdannossa. Kun pelaaja etenee tarinan läpi, hän saa nimikkeitä, jotka lisäävät heidän johtajuuttaan.

Peli alkaa siitä, että päähenkilön on suoritettava loppukokeet koulussa päättääkseen, mikä tehtävä hänelle määrätään - aarteenmetsästäjäksi, lohikäärmeenmetsästäjäksi vai pahan tappajaksi. Yhtenä testistä sankarin on pelastettava prinsessan mallinukke lohikäärmeeltä [20] . Pelaajan toiminnasta riippumatta hän saa Royal Treasure Seeker -tittelin.

Saatuaan työpaikan kuningas Darion Mark Leonardin hovissa, sankari alkaa suorittaa tehtäviä hänelle - etsiä rosvoja, jotka ryöstivät veronkantajan, auttaa kuninkaan vanhempaa veljeä, joka luopui kruunusta , ja toimittaa erikoislastia. Kolmannen tehtävän suorittamisen jälkeen raivoarkku putoaa sankarin käsiin [16] .

Sen jälkeen kuningas antaa sankarille tehtävän selvittää, mitä yhdellä hänen hallinnassaan olevista saarista tapahtuu. Sankari lentää sinne ilmalaivassa ja tapaa örkkishamaanin, joka hallitsee valtavaa kilpikonnaa – ensimmäistä pelin kolmesta pomosta . Voitettuaan kilpikonnan sankaria ohjataan menemään merirosvojen hallitsemaan Isle of Freedomin saaristoon hankkimaan miinakartat, joita tarvitaan tulevan sodan vuoksi Kordarin kääpiövaltakunnan kanssa. Näitä kortteja pitää hallussaan merirosvo nimeltä Lucky James. Hän työllistää kaivoksissa gnomeorjia. Palattuaan Darioniin sankari kertoo tästä kuninkaalle, joka päättää puuttua asiaan, koska orjuus on kielletty Darionissa. Jäljet ​​johtavat paroni Achaeaan, joka osti Darionin ja Kordarin välisen rajan - Craystonin kaivokset, mikä laukaisi sodan kääpiöiden ja ihmisten välillä. Kun pelaaja kukistaa Akhaian joukot, kuningas Markin tehtävänä on toimittaa rauhansopimus kääpiökuninkaalle. Sankari menee Kordariin, mutta tonttukuningas Thorn Digor ei usko ihmisten hyviin aikoihin ja pyytää valtaamaan takaisin linnan, jossa hänen poikansa asuu, demoneilta, jotka ovat vangiksineet hänet. Vasta sen jälkeen hän suostuu allekirjoittamaan sopimuksen [16] .

Kun sankari palaa kuningas Markin luo, hän ilmoittaa hänelle, että tontut ovat sieppaneet hänen poissaolonsa aikana prinsessa Amelien, ainoan valtaistuimen perillisen. Palauttaakseen sen pelaajan on mentävä haltioiden maahan, Elliniaan. Siellä hän saa tietää, että tonttukuningatar Violetta on menettänyt järkensä, koska epäkuolleiden Karadorin johtaja varasti hänen sielunsa. Herättääkseen kuningattaren henkiin sankari menee kuolleiden kirjan avulla alamaailmaan, joka on Ellinian heijastus. Voitettuaan Karadorin Violetta saa mielensä takaisin, ja sankari saa tietää, että örkit veivät prinsessan heidän Murok-saarelleen. Sinne ei pääse meritietä, eikä sinne pääse myöskään lentäen, ainoa tie kulkee vuosisatoja sitten sinetöidyn Haasin maagisen labyrintin läpi. Labyrintin avain oli kääpiöiden mukana, mutta kun sankari tulee hakemaan häntä Thorn Digorille, hän raportoi, että avain varastettiin demonien hyökkäyksen aikana. Sankari laskeutuu alimmille kaivoksille ja astuu portaalin kautta demonien maailmaan, josta hän löytää avaimen labyrintiin. Kulkiessaan Haasin labyrintin, joka on monimutkainen portaalijärjestelmä, sankari löytää itsensä Murokista, örkkien mantereelta. Taistelun jälkeen örkkijohtajan kanssa yksi shamaaneista kertoo sankarille, että prinsessa Amelie on jumalallinen lapsi ja että hänen kyyneleillä on erityinen vaikutus. Sankari pakottaa örkit viemään hänet sinne, missä he pitävät prinsessaa, ja he vievät hänet sinne Archaletilla, valtavalla lentävällä koneella [16] .

Sankari huomaa olevansa maailmaa pitelevän valtavan kilpikonnan - Endorian - päässä. Hänen päässään sankari löytää Amelien, mutta sitten hänen kimppuunsa hyökkäävät lohikäärme Haasin johtamat lohikäärmeet, jotka järjestivät prinsessan sieppauksen. Voitettuaan heidät sankari ottaa prinsessan ja palauttaa hänet isälleen. Kiitollisuuden merkiksi kuningas antaa hänelle tittelin maailmojen etsijä.

Pääsiäismunat

Kehittäjät ovat rakentaneet suuren määrän pääsiäismunia "The Legend of the Knight " -kappaleeseen :

Kehitys ja tuki

Kehitys

Laitteistovaatimukset
Minimi Esittelyssä
Microsoft Windows
Käyttöjärjestelmä Windows XP / Vista
prosessori 2,6 GHz _3,2 GHz
RAM_ _ 1 Gt2 Gt
Kiintolevyn vapaan tilan määrä 5,5 Gt
Tietojen välittäjä DVD
näytönohjain 128 Mt256 Mt
Syöttölaitteet tietokoneen hiiri , näppäimistö

Legend of the Knightin kehitys alkoi vuonna 2004 Space Rangers 2 : n betatestin aikana [ 21] [31] . Tuolloin pelin nimi oli yksinkertaisesti "Legend of the Knight", englanninkielinen nimi oli Battlelord .

Ilmoitus tapahtui 5. toukokuuta 2006 [1] [2] . Saman vuoden lokakuun 31. päivänä avattiin pelin virallinen verkkosivusto, joka sitten sijaitsi osoitteessa battlelord.ru [32] [33] .

Peli esiteltiin ensimmäisessä " Igromir " -tapahtumassa, joka pidettiin 4. ja 5. marraskuuta 2006 Moskovassa . " Uhkapelit " kirjoitti sitten:

Tähän mennessä "Legend of the Knight" pidetään yhtenä lupaavimmista kotimaisista projekteista. On selvää, että pelin tekevät innostuneet ja lahjakkaat ihmiset, jotka eivät voi työskennellä vain uudella kloonilla, vaan seikkailulla, joka on täynnä tunnelmaa.

— Igromania-lehti [14]

Maaliskuussa 2007 1C onnistui hankkimaan oikeudet King's Bounty -brändiin ja peli nimettiin uudelleen [34] [35] . Tältä osin myös virallinen verkkosivusto siirtyi uuteen osoitteeseen - kingsbounty.ru [36] .

Uuden nimen ansiosta peli herätti ulkomaisen pelilehdistön huomion [37] . Sen jälkeen Atari hankki pelin julkaisuoikeuden Pohjois-Amerikassa [38] . Kehittäjät itse totesivat, että ehdottaessaan nimeä King's Bounty yhdeksi vaihtoehdoksi he eivät odottaneet 1C:n saavan oikeudet tavaramerkkiin [39] .

Saman vuoden huhtikuussa The Legend of the Knight voitti lehdistöpalkinnon Fifth Game Developers Conferencessa [40] . Samana vuonna 1C toi King's Bountyn E3 : lle [41] . IGN - arvostelija kirjoitti tuolloin:

[Peli] yhdistää reaaliaikaisen tutkimisen RPG-tyyliseen vuoropohjaiseen taistelujärjestelmään, joka erottuu lukemattomista leimatuista World of Warcraft -klooneista . Se ei ole kaunein tai omaperäisin roolipeli, mutta jos muistat edelleen alkuperäisen King's Bountyn tai haluat vain vuoropohjaisen taktisen roolipelin, saatat pitää siitä.

Alkuperäinen teksti  (englanniksi)[ näytäpiilottaa] RPG-seikkailu yhdistää reaaliaikaisen tutkimisen vuoropohjaiseen taistelujärjestelmään ja tarjoaa RPG:n takautuvan tyylin, joka erottuu lukemattomista puutehtaista syntyneistä World of Warcraft -klooneista. Se ei ole kaunein tai omaperäisin roolipeli matkalla, mutta jos sinulla on edelleen hyviä muistoja alkuperäisestä King's Bountysta tai haluat vain vuoropohjaisen taktisen roolipelin, se saattaa miellyttää makuusi. - IGN [42]

Marraskuussa peli esiteltiin uudelleen Igromirissa ja sai "Exhibition Game" -palkinnon Igromanian toimittajilta [43] . Peliportaalin Absolute Games toimittajat tiivistettyään vuoden 2007 tuloksia kutsuivat King's Bountya "mahdollisesti vuoden 2008 parhaaksi peliksi" [44] .

KRI 2008 -tapahtumassa peli oli ehdolla parhaaksi peliksi, parhaaksi pelisuunnitteluksi, parhaaksi grafiikaksi, parhaaksi roolipeliksi ja parhaaksi seikkailupeliksi [45] ; Näistä se voitti "Best Game", "Best Game Design" ja "Best Role-Playing Game", kun taas "The Legend of the Knight" voitti myös "Audience Choice Awardin" [46] ja Katauri Interactiven toimitusjohtaja Dmitri Gusarov . sai palkinnon lehdistöltä [47] .

Kehityksen aikana The Legend of the Knightin julkaisupäivä muuttui useita kertoja. Alun perin suunniteltiin, että peli julkaistaisiin alkuvuodesta 2007 [14] , minkä jälkeen julkaisu siirrettiin saman vuoden talvelle [48] . Peliportaali Gameland .ru sisällytti "The Legend of the Knightin" vuoden 2007 odotetuimpien PC -pelien luetteloon [49] . Julkaisupäivä siirrettiin myöhemmin vuoteen 2008 [43] . 29. helmikuuta 2008 kehittäjät ilmoittivat, että peli julkaistaan ​​31. maaliskuuta ja julkaistaan ​​18. huhtikuuta [50] . Mutta lopulta King's Bounty ilmestyi 14. huhtikuuta [51] ja julkaistiin Venäjällä 25. huhtikuuta [3] [4] .

Ennen kuin pelistä julkaistiin englanninkielinen versio Yhdysvalloissa , siitä julkaistiin demoversio , vaikka venäjänkielistä demoversiota ei julkaistu [52] . King's Bountyn englanninkielinen versio julkaistiin 23. syyskuuta 2008 [5] .

Korjaukset

Jotkut arvioijat pelin arvosteluissa kiinnittivät huomiota pieneen määrään bugeja , joista osa monimutkaisi kohtaa [15] [22] [53] . Pelin ensimmäinen korjaustiedosto , joka päivitti sen versioon 1.1, julkaistiin kolme päivää ennen virallista julkaisua - 22. huhtikuuta 2008 [54] . Patch 1.2 julkaistiin julkaisupäivänä, jota seurasi korjaustiedostot 1.7 asti. Korjauspäivityksestä 1.6 lähtien StarForce -suojaus on poistettu käytöstä pelissä . Suurin osa heistä käsitteli virheenkorjauksia, tasapainon säätöjä ja seikkailujen muutoksia, vain patch 1.6.3 lisäsi peliin huijauskoodeja ja mahdollisuuden ajaa moddereille tarkoitetussa dev-tilassa [54] . Korjaukset ladataan joko kehittäjän tai julkaisijan verkkosivuilta tai automaattisesti peliin sisäänrakennetuilla työkaluilla.

Pelimoottori

Legend of the Knight käyttää TheEngineä , jonka on kehittänyt Voronezhissa toimiva Skyfallen Entertainment -studio . Esittelystään vuonna 2002 lähtien sitä on käytetty kaikissa Skyfallen-projekteissa sekä peleissä " Dungeon Orderlies ", " No Time for Dragons " ja " Code of War " [55] .

King's Bounty käytti tämän moottorin modifioitua versiota. Pelisuunnittelijan Ivan Magazinnikovin mukaan sitä oli muokattava ja parannettava voimakkaasti, ja joitain kohtia kirjoitettiin uudelleen pelin tarpeiden mukaan. Samaan aikaan kehittäjät sanoivat, että he valitsivat tämän moottorin julkaisijan ehdotuksesta - 1C [56] .

Ääniraita

Pitkään aikaan pelin julkistamisen jälkeen kehittäjät eivät antaneet mitään tietoa pelin musiikillisesta säestyksestä . Vain vuosi ilmoituksen jälkeen tuli tiedoksi, että Viktor Krasnokutsky Kaliningradin studiosta TriHorn Productionsista , joka oli aiemmin työskennellyt ääniraitojen parissa peleihin Ascension to the Throne , No Time for Dragons ja Code of War . Jonkin ajan kuluttua tuli tunnetuksi, että TriHorn Productionsin lisäksi ääniraidan parissa työskenteli itsenäinen säveltäjä Mikhail Kostylev , joka kirjoitti salanimellä Lind Erebros [58] . Myös Anastasia Pankova TriHorn Productionsista [7] osallistui musiikin kirjoittamiseen .

Puun Varjossa

Kaikki pelin kappaleet yhtä lukuun ottamatta ovat sinfoniaorkesterin esittämiä ilman lisäyksiä. Ja vain yksi niistä ("Puun varjossa") sisältää viisi säkeistöä, jonka on kirjoittanut säveltäjä Mihail Kostylev ja esittänyt laulaja Elena Romanova:

"Tuuli repii oksat irti, se puhaltaa pois
lehdet, se
hajottaa maan päälle...
Kenen sielussa on kevät,
elämän puusta hän löytää ikuisuuden."

Teksti on otettu pelin foorumilta, jossa kirjoittaja julkaisi sen [59] .
Ei. NimiTekijäEnglantilainen nimi Kesto
yksi. "Mielten taistelu"Mihail KostylevMielen taistelu 1:17
2. "Kampanja"TriHorn ProductionsKampanja 2:39
3. "Pimennys"Mihail Kostylevtumma pimennys 1:54
neljä. "Kuolleiden maa"TriHorn Productionskuollutta maata 2:01
5. "Tappio"Tappio 0:21
6. "Lohikäärmeen polku"Mihail Kostylevlohikäärmepassi 2:15
7. "Tuulten kaksintaistelu"Mihail KostylevTuulien kaksintaistelu 2:27
kahdeksan. "Linnoitus"Mihail KostylevDungeon 2:02
9. "Pelko"TriHorn ProductionsPelko 2:36
kymmenen. "Aseet"TriHorn ProductionsAseiden saavutus 2:09
yksitoista. "Hieno matka"Mihail KostylevGlory ratsastaa 1:45
12. "Kääpiökaivokset"Mihail KostylevGnome miinat 1:57
13. "Golemin hyökkäys"Mihail Kostylevgolemin hyökkäys 1:51
neljätoista. "Pimeät maat"Mihail Kostylevpimeyden perusteet 2:12
viisitoista. "Kaaoksen rangaistus"Mihail KostylevHammer of the Chaos 2:48
16. "Kotimaa"Mihail KostylevKotimaita 2:26
17. "Taistelun sydämessä"Mihail KostylevTaistelun sydämessä 2:03
kahdeksantoista. "Matkustaa"TriHorn ProductionsMatka 3:04
19. "Ritari"TriHorn ProductionsRitari 2:42
kaksikymmentä. "Nousta taso"Nousta taso 0:06
21. "Nome Kingin vuori"Mihail KostylevKääpiökuninkaan vuori 2:40
22. "Sieniluola"Mihail KostylevSieniluola 1:53
23. "Pyhä matka"Mihail KostylevPyhä pyrkimys 3:14
24. "Piiritys"Mihail KostylevPiiritys 2:17
25. "Hämähäkkiluola"Mihail Kostylevhämähäkkiluola 1:48
26. "Ikuisuuden temppeli"Mihail KostylevIkuisuuden temppeli 1:51
27. "Abyss"TriHorn ProductionsSyvä 1:25
28. "Legend of the Knight"TriHorn ProductionsLegenda 3:09
29. "Kohti horisonttia"Mihail Kostylevhorisonttiin 1:58
kolmekymmentä. "Kilpikonna"Kilpikonna 0:11
31. "Kilpikonna suo"TriHorn ProductionsKilpikonna jumala 2:25
32. "Puun varjossa"Mihail KostylevTammen varjossa 2:48
33. "Tuhansien jokien laakso"Mihail KostylevTuhansien jokien laakso 3:06
34. "Voitto"Voitto 0:19
35. "Ratsastajan torvi"Mihail Kostylevsotapäällikön sarvi 2:59
36. "Tie pimeään linnaan"Mihail KostylevTie pimeään linnaan 2:07

Arvostelut

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset83,00 % (19 arvostelua) [12]
Metakriittinen79/100 (25 arvostelua) [10]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
toimintamatka8,6/10 [60]
reuna60/100 [10]
Eurogamer9/10 [61]
GameSpot8,0/10 [62]
Peli Spy4,5/5 [63]
IGN8,1/10 [64]
PC-pelit79 [65]
MobyGames82/100 (22 arvostelua) [11]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
3DNews9,5/10 [53]
Absoluuttiset pelit93 % [22]
" PC-pelit "9,5/10 [66]
PlayGround.ru8,8/10 [67]
" Uhkapelit "9/10 [20]
LCI90 % [15]
fantasia maailma10/10 [68]
Palkinnot
PainosPalkinto
AG.ruParas peli 2008 [69]

IGN - toimittaja Jimmy Thang kirjoitti odottavansa King  's Bountysta Heroes of Might and Magic - kaltaista kokemusta . Ensimmäisellä käynnistyksellä hän luuli pelin Diablon klooniksi kamerakulman vuoksi , mutta päätteli , että peli heiltä vahvasti on erilainen, vaikka on myös tuttu kokemus [64] . Hän kehui pelin kulkua, mutta katsoi, että peli oli liian monimutkainen, grafiikka heikko ja tarina oli vain tekosyy tehtävien linkittämiseen:

Niiden, jotka etsivät mielenkiintoista tarinaa King's Bountysta , kannattaa etsiä muualta. Siellä ei ole Blizzard - kohtauksia , ja 99% tarinasta on dialogipuita. Mielenkiintoisten dialogien tekeminen joutuu moniin kirjoitusvirheisiin. Tehtävät ovat täynnä stereotyyppisiä tarinoita sammakkoprinsessasta , eivätkä odota jännittävää tarinaa. Teksti onnistuu antamaan tehtäville merkityksen eikä mitään muuta.

Alkuperäinen teksti  (englanniksi)[ näytäpiilottaa] Niiden, jotka etsivät mukaansatempaavaa tarinaa King's Bountysta, on ehkä etsittävä muualta. Täällä ei ole Blizzard-tyyppisiä leikkauskohtauksia, ja 99% tarinasta esitetään dialogipuiden kautta. Vaikka teksti yritettiin pitää mielenkiintoisena, törmäät usein kirjoitusvirheisiin. Tehtävät ovat yleensä täynnä stereotyyppistä sammakkomuutosta prinsessaksi -tarinaa, joten älä odota, että kerronta hämmästyy. Teksti onnistuu ymmärtämään tehtävät, mutta ei sen enempää. -IGN [ 70 ]

GameSpyn  arvioija Allen Rausch kiinnitti huomiota myös pelin englanninkielisen käännöksen huonoon laatuun [63] , mutta katsoi, että tällaisten puutteiden ei pitäisi estää pelaajia King's Bountysta . Hän kirjoitti, että roolipelielementit ovat " sokeripinnoite uskomattoman syvään ja nautinnolliseen strategiseen kokemukseen .  " Hän myönsi pelille myös "editorin valinnan" [71] .

GameSpot-arvostelija Brett Todd ( englanniksi  Brett Todd ) kirjoitti, että " The Legend of the Knight " on paljon parempi kuin useimmat vanhojen pelien remake-versiot. Toisin kuin IGN :n arvioija , hän kuvaili vaikeustasoa positiivisesti. Hän piti pelin, visuaalisen suunnittelun ja tarinan ansioksi pelin myönteisiä ominaisuuksia ja innovaatioiden ja moninpelitilan puutteen negatiivisiksi [ 62] .

Dan Whitehead Eurogamerista  vertasi peliä Fable 2 : een, joka julkaistiin kuukautta myöhemmin , ja kirjoitti, että King's Bounty voisi tarjota pelaajille "rikkaamman ja monipuolisemman kokemuksen " [61] . Hän pani merkille pelin erittäin yksityiskohtaiset maisemat, mutta kirjoitti, että moottori ei täyttänyt tämän luokan pelin vaatimuksia [72] .  

Konstantin Fomin, Absolute Gamesin arvostelija , kutsui peliä "nerokkaaksi kokoelmaksi":

" The Legend of the Knight " on hengeltään lähellä tämän maineikkaan Blizzard -yhtiön projekteja . Se viihdyttää sekä aloittelijoita, jotka eivät ole kuulleet roolipeleistä, King's Bountysta tai HoMMista, että kokeneille veteraaneille, jotka eivät ymmärrä Impossiblen monimutkaisuutta. Sen käyttöliittymä on kauneuden ja mukavuuden standardi, ja grafiikka on paras mainos kaukana edistyneelle Blood Magic -moottorille . Se ei onnistunut vain musiikilla, joka heti lensi päässäni.

[22]

Gameland.ru- sivuston arvostelija Vadim Bobrov kommentoi positiivisesti pelin tasapainoa ja piti ääninäyttelijän puutetta plussana, mutta kritisoi epäinformatiivinen minikartta ja joitain käyttöliittymän ominaisuuksia . Hän kehui grafiikkaa ja erilaisia ​​taktisia suunnitelmia, mutta totesi, että toissijaisten seikkailujen runsaus hukuttaa pääjutun [73] .

Alexander Kulyaev, World of Fantasyn toimittaja , ylisti Legend of the Knightin grafiikkaa ja kirjoitti, että "haluat todella viettää päivän tai kaksi peliä pelaamalla." Hän kirjoitti myös, että pelistä puuttuu "kohtuuttomat järjestelmävaatimukset, tylsät tehtävät ja epämiellyttävät taistelut" [68] . PC Games -lehden arvostelija Oleg Khazhinsky totesi, että "köyhä 'King's Bounty' -merkki on täydellinen tähän projektiin, varsinkin kun kehittäjät ovat palauttaneet sen samovaarisen kiillon" [66] .

Paras tietokonepelien toimittaja Andrey Lensky , joka kirjoitti salanimellä Richard Psmith, mainitsi pelin grafiikan teknisen tason ja "ylivoimaisen" musiikin pelin puutteina . Samalla hän kehui suuresti suunnittelutyötä ja pelin suurta huumoria. Lopuksi hän kirjoitti, että "Legend of the Knight" "on sata kertaa suurempi, monipuolisempi ja eläväisempi kuin esi-isänsä" [15] .

Igromanian arvostelija Georgy Kurgan kirjoitti, että pelin tärkeimmät vahvuudet ovat tarina ja visuaalinen suunnittelu. Ja yleisesti ottaen hän kehui peliä erittäin positiivisesti:

King's Bounty ei sisällä suunnittelupaljastuksia, mutta kaikki siinä toimii kuin mikään muu. Tämä on pieni mutta erittäin vakuuttava interaktiivisen taiteen mestariteos. Sadat, tuhannet pienet yksityiskohdat piirtävät todellisen sadun pelaajan eteen - sanan jokaisessa merkityksessä. Sitä ei näytä tapahtuvan: vanhanaikaisen PC-pelin uusintaversio, joka on siirretty värikkääseen 3D:hen, tulee genren paljastukseksi.

[20]

Aggregaattoreiden keskimääräiset pisteet vaihtelivat hieman. Pelien sijoitukset antoivat pelille 83 % 19 arvostelun perusteella [12] , MobyGames antoi sille  82/100 22 arvostelun [11] perusteella, kun taas Metacritic sai 79/100 25 arvostelun perusteella [ 10] .

Palkinnot

Peli sai useita palkintoja Venäjän pelilehdistöltä vuonna 2008.

Peliportaalin Absolute Games toimittajat kutsuivat King's Bountya "parhaaksi roolipeliksi" [74] , "sarjan parhaaksi remakeksi tai uudelleenkäynnistykseksi" [75] , "parhaaksi peliksi Venäjältä ja IVY-maista" [76] ja " vuoden paras peli" [69] ; Lisäksi peli palkittiin "parhaasta visuaalisuudesta" [77] ja "(epä)täytetyistä odotuksista" [78] , ja Katauri voitti "vuoden kehittäjän" palkinnon [79] . Lukijat antoivat pelille ykköspaikan vain nimikkeissä "sarjan paras remake tai restart" ja "paras peli Venäjältä ja IVY-maista" [80] .

Igromania kutsui The Legend of the Knightin "vuoden strategiaksi" [81] ja "vuoden reinkarnaatioksi" [82] . Best Computer Games -lehti myönsi pelille toisen sijan "Vuoden grafiikka"- ja "Vuoden roolipeli" -ehdokkuudessa ja kolmannen sijan "Vuoden peli" -ehdokkuudessa [83] . World of Fantasy nimesi King's Bountyn "parhaaksi kotimaiseksi peliksi" [84] ja sisällytettiin myös "100 parhaan videopelin" luetteloon [85] .

CRPG.ru- portaali myönsi pelille voiton nimikkeissä "paras visuaalisuus", "paras roolipelistrategia / taktiikka" ja "paras kotimainen" sekä nimikkeissä "paras käsikirjoitus", "tunnelmallisin" ja "paras peli" vuoden" antoi pelille toisen sijan ; lukijaäänestyksen tulosten mukaan pelistä tuli vuoden 2008 paras peli [86] . Sivusto OGL.ru kutsui "The Legend of the Knight" "parhaaksi peliksi kotimaisilta kehittäjiltä" [87] .

Jatko-osat

Jo ennen The Legend of the Knightin julkaisua Kataurin pää ja pelin pääsuunnittelija Dmitri Gusarov ilmoittivat, että lisäosan päähenkilö olisi tyttö [88] . Heinäkuussa 2008 Katauri ja 1C ilmoittivat ideapyynnön jatko-osaa varten [89] .

Lokakuun 31. päivänä julkistettiin uusi peli, jonka otsikko oli "The Princess in the Armor" [90] [91] [92] , ja 3. marraskuuta julkaistiin englanninkielinen versio, nimeltään King's Bounty: Armored Princess [93] [94 ] , ilmoitettiin . Pelin sankaritar oli kypsynyt prinsessa Amelie, jolla oli tärkeä rooli alkuperäisen pelin juonessa. Venäjällä peli julkaistiin 10. huhtikuuta 2009 [9] [95] , englanninkielinen versio - 20. marraskuuta [96] .

Toukokuussa 2010 julkistettiin jatko-osa elokuvalle The Armored Princess, Crossroads of the Worlds [97] . Kolmen uuden tarinakampanjan lisäksi lisäosassa on mahdollisuus käyttää erityistä editoria omien kampanjoiden luomiseen [97] . "Crossroads of the Worlds" julkaistiin 17. syyskuuta 2010 [98] . Aivan kuten ensimmäinen laajennus (ja kaikki myöhemmät laajennukset), Crossroads of the Worlds ei vaatinut pelaajalta alkuperäistä versiota, koska se oli pohjimmiltaan itsenäinen laajennus [97] .

Vuonna 2011 yksinkertaistettu versio alkuperäisestä Legend of the Knightista julkaistiin mobiilialustoille ja sosiaaliseen mediaan nimeltä King's Bounty: Legions [99] . Syksyllä 2011 julkistettiin jatko-osa nimeltä " King's Bounty: Warrior of the North ", joka kertoo viikingistä nimeltä Olaf, joka oli tarkoitus julkaista syksyllä 2012 [100] . Peli julkaistiin 25. lokakuuta 2012 [101] . 16. toukokuuta 2014 julkaistiin sarjan seuraava peli, King's Bounty: The Dark Side [102] . Kaikki lisäravinteet saivat yleisesti myönteisiä arvioita lehdistöstä, niiden keskimääräiset pisteet eivät laskeneet alle 70/100 [96] [98] [99] [101] [102] .

14. elokuuta 2019 1C julkisti jatko-osan - King's Bounty II [103] . Uusi osa ei ole jatkoa "Legend of the Knight" -juonelle, vaan se avautuu erilaisessa pelimaailmassa, tyylistä on tullut vakavampi, ei upea, ja genre on muuttunut kolmannen persoonan roolipeliksi. taktiikkaelementeillä - luojat ottivat Dragon Agen , Gothicin tai The Witcherin [104] [105] . Kehityksen otti sisäinen studio 1C, joka ei liity Katauriin, mutta tuottajana oli Denis Maltsev, joka osallistui edellisten osien työhön [105] . Pelin oli alun perin tarkoitus siirtää maaliskuuhun 2021 PC:lle, Xbox Onelle , PlayStation 4 :lle ja Nintendo Switchille [106] . Mutta myöhemmin 11. helmikuuta Epic Games Store -lähetys ilmoitti pelin uudesta julkaisupäivämäärästä - 24. elokuuta 2021 [107] . Julkaisun jälkeen jatko-osa sai ristiriitaisia ​​arvosteluja kriitikoilta, ja se piti sitä hyvänä, mutta ei yllättävänä [108] ja keskinkertaisena [109] , ja PC-version Metacritic-pistemäärä oli keskimäärin 64/100 [110] .

Muistiinpanot

  1. 1 2 Vladimir Gorjatšov. Legenda sankarillisesta ritarista . Absolute Games (5. toukokuuta 2006). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 24. syyskuuta 2012.
  2. 1 2 xtreamfury. Siellä oli metsänvartijoita - heistä tuli ritareita (pääsemätön linkki) . OGL.ru (5. toukokuuta 2006). Haettu 13. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 17. huhtikuuta 2013. 
  3. 1 2 3 Kaukaisessa valtakunnassa . LCI (25. huhtikuuta 2008). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2013.
  4. 1 2 3 "King's Bounty. The Legend of the Knight" myynnissä . Gameland.ru (25. huhtikuuta 2008). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 14. syyskuuta 2014.
  5. 1 2 3 Tom Magrino. Toimitus syyskuussa 21-27: Brothers in Arms, Samba de  Amigo . Gamespot (22. syyskuuta 2008). Käyttöpäivä: 16. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  6. Nikolai Pegasov. Kieliterrorismi . Igromania . Haettu 18. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  7. 1 2 Musiikki (linkki ei käytettävissä) . Kingsbounty.ru _ Haettu 5. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 11. helmikuuta 2012. 
  8. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam - 2003.
  9. 1 2 Vladimir Gorjatšov. Sivustot: "Prinsessa kuoressa", Blood Bowl . Absolute Games (9. huhtikuuta 2009). Haettu 16. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 25. syyskuuta 2009.
  10. 1 2 3 4 King's Bounty: The Legend  . Metakriittinen . Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2011.
  11. 1 2 3 King's Bounty: The  Legend . MobyGames . Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  12. 1 2 3 King's Bounty: The  Legend . Pelien sijoitukset . Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  13. 1 2 Vladimir Gorjatšov. Esikatsele King's Bounty: The Legend . Absolute Games (14. toukokuuta 2006). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 13. maaliskuuta 2009.
  14. 1 2 3 Stepan Chechulin. The Legend of the Knight//IGROMIR 2006 . Igromania . Haettu 18. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  15. 1 2 3 4 5 6 Andrei Lensky. King's Bounty. The Legend of the Knight (King's Bounty: The Legend) . LCI . Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 10. syyskuuta 2009.
  16. 1 2 3 4 5 6 7 Andrei Lensky. King's Bounty. The Legend of the Knight (King's Bounty: The Legend) . LCI . Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  17. Mummu. King's Bounty: Legend of the Knight. Venäjän pelikehityksen kulta-aika (pääsemätön linkki) . PlayGround.ru (19. heinäkuuta 2007). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 31. maaliskuuta 2010. 
  18. Ivan Magazinnikov. Kehittäjän päiväkirja. Legenda ritarista. Osa kaksi . PC-pelit . Haettu 16. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 19. elokuuta 2011.
  19. Aleksanteri Jakovenko. King's Bounty. Legenda ritarista (King's Bounty: The Legend) Käytännön taikuuden istunto . LCI . Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 12. syyskuuta 2011.
  20. 1 2 3 4 Georgi Kurgan. King's Bounty. Legenda ritarista . Igromania . Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  21. 1 2 Ivan Magazinnikov. Kehittäjän päiväkirja. Legenda ritarista. Osa yksi . PC-pelit . Haettu 16. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 19. elokuuta 2011.
  22. 1 2 3 4 5 Konstantin Fomin. Arvostelu King's Bounty: The Legendistä . Absolute Games (29. huhtikuuta 2008). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 31. lokakuuta 2011.
  23. 1 2 Denis Vasilenok. King's Bounty. Legenda ritarista (King's Bounty: The Legend) Pitkä tie taikuuden korkeuksiin . LCI . Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 9. heinäkuuta 2011.
  24. Aleksanteri Kuljajev. King's Bounty. Legenda ritarista - Ja sadusta tuli todellisuutta (arvostelu) . CRPG.ru (22. huhtikuuta 2008). Haettu 15. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2008.
  25. Silent Sensation tai Bill Gilbertin mysteeri paljastettu . zxpress.ru (26. syyskuuta 1998). Haettu 16. elokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 5. huhtikuuta 2015.
  26. Etsitään salaisuuksia//King's Bounty. The Legend of the Knight (King's Bounty: The Legend) . LCI . Haettu 6. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  27. 1 2 3 4 Koodit "King's Bounty: The Legend of the Knight" (lukija pääsiäismunat) . Igromania . Haettu 6. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  28. Etsitään salaisuuksia//King's Bounty. The Legend of the Knight (King's Bounty: The Legend) . LCI . Haettu 6. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 19. joulukuuta 2011.
  29. Koodit "King's Bounty: The Legend of the Knight" (lukijan pääsiäismunat) . Igromania . Haettu 6. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  30. Etsitään salaisuuksia//King's Bounty. The Legend of the Knight (King's Bounty: The Legend) . LCI . Haettu 6. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 25. marraskuuta 2011.
  31. Andrei Aleksandrov. Tarina huomiseen . Igromania . Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  32. Vladimir Gorjatšov. Sivustot: "Legend of the Knight" . Absolute Games (30. lokakuuta 2006). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 5. maaliskuuta 2009.
  33. "The Legend of the Knight" - verkossa (pääsemätön linkki) . LCI (31. lokakuuta 2006). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 19. joulukuuta 2011. 
  34. Vladimir Gorjatšov. Kuninkaallinen anteliaisuus . Absolute Games (28. maaliskuuta 2007). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 1. kesäkuuta 2013.
  35. Legenda on nimetty uudelleen . LCI (28. maaliskuuta 2007). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 19. joulukuuta 2011.
  36. Vadim Bobrov. "Legend of the Knight" on muuttunut ideologisesta perillisestä viralliseksi . Gameland.ru (30. maaliskuuta 2007). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 11. syyskuuta 2009.
  37. Hilary Goldstein. King 's Bounty Returns  . IGN (28. maaliskuuta 2007). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  38. Vadim Bobrov. "1C" menee länteen . Gameland.ru (25. huhtikuuta 2007). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 11. syyskuuta 2009.
  39. Ivan Magazinnikov. Kehittäjän päiväkirja. King's Bounty. Legenda ritarista. Kolmas osa . PC-pelit . Haettu 16. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 19. elokuuta 2011.
  40. Aleksanteri Kuzmenko, Andrei Aleksandrov, Georgi Kurgan, Igor Varnavsky, Oleg Stavitsky, Svetlana Karacharova. KRI 2007 . Igromania . Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  41. Joe Dodson. E3 2008: King's Bounty: The Legend Late-Game Impressions  (englanniksi) . Gamespot (17. heinäkuuta 2008). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2011.
  42. Erik Brudwig. E3 2007: King's Bounty: The Legend First Look  (englanniksi) . IGN (12. heinäkuuta 2007). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  43. 1 2 Stepan Chechulin. King's Bounty. Ritarin legenda//Igromir 2007 . Igromania . Haettu 21. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  44. Mahdollisesti vuoden 2008 paras peli - nimitys . Absoluuttiset pelit . Haettu 21. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  45. KRI-2008: KRI Awards -ehdokkaat . Gameland.ru (18. huhtikuuta 2008). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 18. elokuuta 2011.
  46. KRI-2008: KRI-palkintojen voittajat . Gameland.ru (21. huhtikuuta 2008). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 9. syyskuuta 2009.
  47. Vladimir Gorjatšov. "KRI Awards 2008" -kilpailun tulokset . Absolute Games (21. huhtikuuta 2008). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 30. toukokuuta 2013.
  48. Svetlana Karacharova. King's Bounty. Ritarin legenda//KRI 2007 . Igromania . Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  49. Vadim Bobrov. Vuoden 2007 odotetuimmat pelit: PC . Gameland.ru (31. tammikuuta 2007). Haettu 3. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 29. marraskuuta 2011.
  50. Zayac. King's Bounty: Ilmoitettu julkaisupäivä (linkki ei ole käytettävissä) . OGL.ru (4. maaliskuuta 2008). Haettu 13. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 12. heinäkuuta 2012. 
  51. Andrey Chaplyuk. Legendan syntymä . Uhkapelit (14. huhtikuuta 2008). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  52. Legenda kokeiluun . LCI (16. syyskuuta 2008). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 16. toukokuuta 2010.
  53. 1 2 Anton Kostjukevitš. "King's Bounty. The Legend of the Knight" on todellinen seikkailu . 3DNews (9. toukokuuta 2008). Haettu 22. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 7. syyskuuta 2009.
  54. 1 2 Patch (pääsemätön linkki) . kinsbounty.ru _ Haettu 26. syyskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 15. elokuuta 2010. 
  55. TheEngine (downlink) . DTF.ru. _ Haettu 26. syyskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 19. toukokuuta 2011. 
  56. Aleksanteri Kuljajev. The Legend of the Knight - Haastattelu kehittäjien kanssa. Osa kaksi . CRPG.ru (6. heinäkuuta 2006). Haettu 26. syyskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 14. heinäkuuta 2006.
  57. Aleksanteri Kuljajev. King's Bounty: The Legend of the Knight - Tietoja musiikista (pääsemätön linkki - historia ) . CRPG.ru (9. toukokuuta 2007). Haettu: 5. elokuuta 2009.   (linkki, jota ei voi käyttää)
  58. Aleksanteri Kuljajev. King's Bounty. Legend of the Knight - Uusi eksklusiivinen melodia pelistä osoitteessa CRPG.ru (pääsemätön linkki - historia ) . CRPG.ru (28. tammikuuta 2008). Haettu: 5. elokuuta 2009.   (linkki, jota ei voi käyttää)
  59. Mihail Kostylev. Ääniraita., Musiikkia pelistä (linkki ei ole käytettävissä) . King's Bounty (foorumi) (31. elokuuta 2008). Haettu 5. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 10. syyskuuta 2009. 
  60. Ure Paul. King's Bounty: The Legend Review  . Toimintamatka (23. syyskuuta 2008). Käyttöpäivä: 25. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  61. 12 Dan Whitehead . King's Bounty: The Legend (englanniksi) . Eurogamer (27. marraskuuta 2008). Käyttöpäivä: 25. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.  
  62. 1 2 Brett Todd. King's Bounty: The Legend Review . King's Bounty on upea moderni versio vanhanaikaisesta  kaavasta . Gamespot (4. joulukuuta 2008) . Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  63. 12 Allen Rausch . King's Bounty: The Legend . Venäläinen kehittäjä Katauri Interactive tekee legendan ylpeäksi upealla päivitetyllä versiolla New World Computing -klassikosta . Game Spy (23. syyskuuta 2008) . Käyttöpäivä: 22. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.  
  64. 12 Jimmy Thang . King's Bounty: The Legend Review . Älä unohda tätä tutkan alla olevaa strategiapeliä . IGN (30. syyskuuta 2008) . Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.  
  65. King's Bounty: The Legend. Lehdistö  sanoo . MobyGames . Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  66. 1 2 Oleg Khazhinsky. King's Bounty: Legend of the Knight . PC-pelit (3. toukokuuta 2008). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 9. syyskuuta 2009.
  67. puoliso. King's Bounty. Legenda ritarista. Lääke (linkkiä ei ole saatavilla) . PlayGround.ru (16. toukokuuta 2008). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 8. kesäkuuta 2012. 
  68. 1 2 Aleksanteri Kuljajev. King's Bounty. Legenda ritarista . Fantasian maailma . Haettu 13. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 24. marraskuuta 2011.
  69. 1 2 Absoluuttinen huippu 2008. Paras peli 2008 . Absoluuttiset pelit . Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 11. maaliskuuta 2009.
  70. Jimmy Thang. King's Bounty: The Legend Review s.2  (englanniksi) . IGN (30. syyskuuta 2008). Käyttöpäivä: 23. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  71. Allen Rausch. King's Bounty: The Legend  (englanniksi) . Game Spy (23. syyskuuta 2008). Käyttöpäivä: 23. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  72. Dan Whitehead. King's Bounty: The Legend  (englanniksi) . Eurogamer (27. marraskuuta 2008). Käyttöpäivä: 25. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  73. Vadim Bobrov. King's Bounty. Legend of the Knight (sivuston gameland.ru arvostelu) . gameland.ru (16. toukokuuta 2008). Haettu 23. syyskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 21. joulukuuta 2009.
  74. Ehdoton huippu 2008. Paras roolipeli . Absoluuttiset pelit . Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 11. maaliskuuta 2009.
  75. Ehdoton huippu 2008. Pelin paras remake tai reboot . Absoluuttiset pelit . Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 11. maaliskuuta 2009.
  76. Absoluuttinen top 2008. Paras peli Venäjältä tai IVY-maista . Absoluuttiset pelit . Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 11. maaliskuuta 2009.
  77. Ehdoton huippu 2008. Parhaat visuaalit . Absoluuttiset pelit . Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 11. maaliskuuta 2009.
  78. Absoluuttinen huippu 2008. (Ei)täyttänyt odotuksia . Absoluuttiset pelit . Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 11. maaliskuuta 2009.
  79. Ehdoton huippu 2008. Vuoden kehittäjä . Absoluuttiset pelit . Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 11. maaliskuuta 2009.
  80. Ehdoton huippu 2008. King's Bounty. Legenda ritarista . Absoluuttiset pelit . Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 11. maaliskuuta 2009.
  81. Vuoden strategia  // Igromania . - Igromedia, 2009. - Nro 2 (137) . - S. 34 .
  82. Vuoden reinkarnaatio  // Igromania . - Igromedia, 2009. - Nro 2 (137) . - S. 39 . Arkistoitu alkuperäisestä 19. elokuuta 2009.
  83. Vuoden 2008 pelit (linkki ei saavutettavissa) . LCI . Haettu 15. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 5. joulukuuta 2010. 
  84. Videopelit 2008 . Fantasian maailma . Haettu 13. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 13. tammikuuta 2010.
  85. Triumphant Returns // 100 parhaan fantasiapelin virtuaaliset mestariteokset . Fantasian maailma . Haettu 13. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 12. huhtikuuta 2011.
  86. Aleksanteri Kuljajev, Aleksandr Trifonov. Vuoden 2008 tulokset (linkki ei saatavilla) . CRPG.ru (23. maaliskuuta 2009). Haettu 22. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 11. kesäkuuta 2009. 
  87. King's Bounty. Legend of the Knight / King's Bounty: The Legend (pääsemätön linkki) . OGL.ru. Haettu 13. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 23. lokakuuta 2012. 
  88. Dmitri Gusarov. Tietoja menneestä, nykyisyydestä ja tulevaisuudesta tai mitä aikoja nyt ovat . Igromania . Haettu 24. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  89. Konstantin Fomin. Kuninkaallinen ideakilpailu . Absolute Games (12. heinäkuuta 2008). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 16. huhtikuuta 2009.
  90. Konstantin Fomin. Prinsessa panssaroiduissa rintaliiveissä . Absolute Games (31. lokakuuta 2008). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 16. elokuuta 2011.
  91. Andrey Chaplyuk. King's Bounty on palannut! . Uhkapelit (31. lokakuuta 2008). Haettu 24. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  92. "King's Bounty: Armored Princess" -ilmoitus . Gameland.ru (31. lokakuuta 2008). Haettu 12. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 21. marraskuuta 2009.
  93. ↑ King's Bounty : Armored Princess Announced  . GameBanshee . Haettu 24. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 8. marraskuuta 2008.
  94. "King's Bounty: Armored Princess"  paljastettiin . WorhtPlaying (3. marraskuuta 2008). Haettu 24. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2011.
  95. Andrey Chaplyuk. Pelin uutuuksia . Uhkapelit (10. huhtikuuta 2009). Haettu 24. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  96. 1 2 King's Bounty: Armored  Princess . Metakriittinen . Haettu 7. lokakuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2011.
  97. 1 2 3 Konstantin Fomin. Kuninkaallinen lisäosa . Absolute Games (24. toukokuuta 2010). Haettu 27. toukokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 11. toukokuuta 2015.
  98. 1 2 King's Bounty:  Crossworlds . Pelien sijoitukset . Haettu 27. toukokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 8. syyskuuta 2015.
  99. 1 2 King's Bounty : Legions  . Pelien sijoitukset . Haettu 27. toukokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 10. syyskuuta 2015.
  100. Konstantin Fomin. Pohjolan utare . Absolute Games (6. lokakuuta 2011). Käyttöpäivä: 27. toukokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 1. tammikuuta 2016.
  101. 1 2 King's Bounty: Warriors of the  North . Pelien sijoitukset . Haettu 27. toukokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 9. syyskuuta 2015.
  102. 1 2 King's Bounty : Dark Side  . Pelien sijoitukset . Haettu 27. toukokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 10. syyskuuta 2015.
  103. Sam Spade. 1C Entertainment on julkistanut King's Bounty 2:n . DTF (14. elokuuta 2019). Haettu 6. tammikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 31. elokuuta 2020.
  104. Jaroslav Gafner. 1C Entertainment otti vastaan ​​King's Bounty 2:n . Riot Pixels (14. elokuuta 2019). Haettu 6. tammikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 21. lokakuuta 2020.
  105. 1 2 Daniil Cortez. King's Bounty 2 on roolipeli, jossa on taktisia elementtejä, ei päinvastoin . DTF (24. elokuuta 2019). Haettu 6. tammikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 11. toukokuuta 2022.
  106. Anton Mozgovoy. King's Bounty II:n kirjoittajat siirsivät julkaisun vuoteen 2021 ja näyttivät uuden trailerin . Championship.com (25. elokuuta 2020). Haettu: 6.1.2021.
  107. Fantasiaroolipelin King's Bounty II julkaisua on lykätty jälleen - nyt 24. elokuuta . Haettu 2. huhtikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2021.
  108. Pavel Ruchkin. Arvostelu King's Bounty 2:sta. Vankka taktinen roolipeli, joka tuskin loistaa edeltäjiensä laakereita . Peliguru (23. elokuuta 2021). Haettu 25. joulukuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 25. joulukuuta 2021.
  109. Mihail Shevkun. Ainutlaatuinen keskinkertaisuus: King's Bounty 2 sai haalean kritiikin vastaanoton . Uhkapelit (24. elokuuta 2021). Haettu 25. joulukuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 25. joulukuuta 2021.
  110. ↑ King 's Bounty II PC-arvosteluille - Metacritic  . Metakriittinen . Haettu 25. joulukuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 25. joulukuuta 2021.

Linkit