Mass Effect (sarja)

Tämä artikkeli käsittelee videopelisarjaa. Katso lääketieteellinen vaikutus kohdasta Massavaikutus (lääketiede) .
Mass Effect

Sarjan logo vuodelta 2017
Genre Toimintaroolipelit , kolmannen persoonan räiskintäpeli
Kehittäjät bioware
Kustantaja Microsoft Studios
Electronic Arts
Alustat PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Windows , iOS , Android , Wii U
moottori Unreal Engine , Frostbite Engine
Ensimmäinen peli Mass Effect
(20. marraskuuta 2007)
Viimeinen peli Mass Effect: Andromeda
(21. maaliskuuta 2017)
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Mass Effect  on Casey Hudson , Drew Karpyshynin ja Preston Watamaniukin luoma tieteiskirjallisuusmedia . Franchising sijoittuu kaukaiseen tulevaisuuteen, jossa ihmiset ja muukalaiset ovat kolonisoineet Linnunradan muinaisten sivilisaatioiden teknologiaa käyttäen.

Franchising sai alkunsa sarjasta BioWaren kehittämiä ja Microsoft Studiosin ja Electronic Artsin julkaisemia videopelejä . Kolme ensimmäistä peliä - Mass Effect , Mass Effect 2 ja Mass Effect 3  - kertovat kapteeni Shepardin (a) ja hänen (hänen) tovereidensa kamppailusta Reaper -rodun kanssa pyrkien tuhoamaan elämän galaksissa. Seuraava peli, Mass Effect: Andromeda , sijoittuu 600 vuotta trilogian tapahtumien jälkeen ja kertoo tarinan siirtolaisista, jotka tutkivat Andromedan galaksia edelläkävijä Ryderin ohjauksessa .

Sarjan pääpeli on kolmannen persoonan räiskintäpeli , jossa on roolipelielementtejä . Jokaisessa niistä pelaaja voi dialogin aikana valita erilaisia ​​​​vastauksia, jotka vaikuttavat juoneen. Tässä tapauksessa pelaaja voi esittää päähenkilöä sankarina tai konnana. Tehtävässä päähenkilö lähtee ulos kumppaneiden kanssa, joista joillakin voi olla suhde .

Pelien mukana julkaistiin lisäosia , jotka lisäsivät uusia paikkoja. Sarjan kaupallinen menestys on synnyttänyt suuren määrän sarjakuvia ja kirjoja, jotka sijoittuvat tiettyyn maailmankaikkeuteen .

Asetus

Kaikki pelit Mass Effect: Andromedaa lukuun ottamatta sijoittuvat Linnunradan galaksiin 2100- luvun lopulla . Vuonna 2148 ihmiset löysivät Marsista kadonneen sivilisaation teknologian ja löysivät tavan liikkua avaruudessa valonnopeutta nopeammin , nimeltään "Mass Effect" ( eng.  Mass Effect ) [1] . Tämän vaikutuksen ansiosta ihmiset ovat oppineet hallitsemaan painovoimaa [2] , joten he alkoivat kehittyä nopeasti [1] . Hajallaan eri puolilla galaksia on releitä, valtavia laitteita, jotka pystyvät luomaan käytäviä, joissa kappaleilla ei ole massaa. Tämän ansiosta he pystyvät siirtämään välittömästi satojen valovuosien päähän [3] . Aurinkokunnassa on yksi tällainen laite . Se on Pluton satelliitti Charon , joka on jääksi jäätynyt lähetin [4] . Näiden laitteiden avulla ihmiset pystyivät kolonisoimaan Linnunradan [1] .

Tässä universumissa ihmiskunta ei ole yksin, kaikkialla galaksissa on maan ulkopuolisia sivilisaatioita, joista osa loi kehittyneen yhteiskunnan useita tuhansia vuosia ennen aikakauttamme. Galaksin pääkaupunki ja kulttuurikeskus on Citadelissa , valtavalla avaruusasemalla, joka sijaitsee Serpens-sumussa . Asari -rotu avasi aseman vuonna 580 eaa. e., 60 vuotta myöhemmin salarialaiset [5] löysivät linnoituksen ja perustivat linnoitusneuvoston [6] . Vuonna 1 jKr. e. Rachni-sodat alkoivat hyönteisten kaltaisilla olennoilla, jotka kroganit pystyivät voittamaan . Sitten he kapinoivat neuvostoa vastaan, ja turiaanit yhdessä salarien kanssa joutuivat tekemään kroganista steriilejä vuonna 710. Sitten vuonna 2157 alkoi ensimmäinen kontaktisota. Ihmiset ja turiaanit taistelivat siinä, mutta konflikti ei kestänyt kauan, koska neuvosto puuttui asiaan ja antoi ihmiskunnalle suurlähetystön linnoitukselle vuonna 2165 [5] [6] . Vuonna 2183 ihmisistä tuli neuvoston täysjäseniä [5] .

Citadelin neuvosto on galaksin päävoima, jota edustavat asarit, salariat ja turiaanit, jokainen näistä roduista suorittaa tehtävänsä galaksissa. Asarit ovat diplomatiaa , palkkalaiset ovat tiedustelupalveluja, turiaanit rauhanturvaajia [6] . Ihmiskunnan etuja edustaa Systems Alliance, ylikansallinen hallitus, joka yhdistää maalaisten siirtomaita. Ihmisarmeija ei ole galaksin vahvin, mutta se pystyy tehokkaasti sabotoimaan vihollisen aluetta. Allianssilla on hyvät diplomaattisuhteet asariin, mutta ihmiset ovat varovaisia ​​muiden rotujen suhteen [7] . Järjestystä galaksissa ylläpitää Spectra ( Spectra Corps T of Tactical Intelligence ) . He ovat kokeneita taistelijoita galaksin eri rotuista, joilla on laajat valtuudet ja jotka raportoivat vain neuvostolle [6] . Aivan ensimmäinen ihmisen peikko on kapteeni Shepard [1] [2] . Citadelilla on SBC ( turvallisuuspalvelu of the Citadel ) , joka toimii poliisivoimina [6] . Ihmisten ja muukalaisten keskuudessa on bioottisia. He pystyvät käyttämään aivoimpulsseja luomaan Mass Effect -kenttiä ja hallitsemaan pimeää energiaa . Tämä lahja on erittäin harvinainen ja kehittyy olennossa kohdunsisäisen altistuksen aikana elementille nolla, aineelle, joka on välttämätön Mass Effectin esiintymiselle [3] .

Linnunradalla tällä hetkellä asuvat sivilisaatiot eivät kuitenkaan ole ensimmäisiä. Kerran 50 000 vuodessa [~1] Viikaterit tuhoavat koko galaksin kehittyneen elämän. Tämä on kilpailu, joka koostuu valtavista avaruusaluksista, joilla on älykkyyttä. He eivät kuitenkaan hyökkää alikehittyneiden sivilisaatioiden kimppuun, vaan antavat niiden hallita korkean teknologian, kuten Mass Effectin, tuhotakseen ne vuosia myöhemmin. Vuonna 2186 Reaperit tuhottiin Shepardin [5] [8] johtaman galaksin laajuisen ponnistelun seurauksena . Heidän lisäksi galaksissa asuu toinen robottilaji - geth . Ne ilmestyivät kvariaanien ansiosta . Synteettiset elämänmuodot kehittyivät ajan myötä, minkä jälkeen niiden ja koneiden välillä syttyi sota, jonka seurauksena jälkimmäiset voittivat [5] .

Tapahtumat peleissä

Sarjan kolmessa ensimmäisessä osassa päähenkilö on Shepard , Normandian aluksen kapteeni. Ensimmäisessä pelissä hän (a) lähtee tehtävään, jonka tarkoituksena on toimittaa arkeologit löysivät arkeologit yhdestä Eden Prime -nimisestä ihmispesäkkeestä . Tehtävän aikana arkeologiseen paikkaan hyökkäävät gethit , joita johtaa Spectraturian Saren ja jotka myös yrittävät vangita esineen. Estettyään siirtokunnan tuhoutumisen Shepard löytää esineen ja näyttää Shepardille näyn, jossa kapteeni seuraa Prothean sivilisaation tuhoa muinaisilla Viikatemiehillä tunnetuilla koneilla. Näillä tiedoilla kapteeni lähtee uskollisen tiimin kanssa takaa-ajoon Sarenia, joka aikoo palauttaa Reaperit Galaxylle [1] . Tämän seurauksena Shepard (y) onnistuu eliminoimaan jälkimmäisen, mutta kapteeni ilmoittaa, että hän ei pysähdy tähän ja löytää keinon tuhota Viikaterit. Mass Effect Galaxy  tapahtuu ensimmäisen osan jälkeen ja ennen toisen alkua. Se kertoo kuinka Jacob Taylor ja Miranda Lawson , Normandian tulevat miehistön jäsenet, yrittivät estää linnoitusneuvostoa murhamasta batarialaisia ​​[9] [10] .

Mass Effect 2 : n alussa Shepard kuolee, mutta kaksi vuotta myöhemmin äärijärjestö Cerberus ennallistaa hänen ruumiinsa , joka pyrkii laajentamaan ihmiskunnan vaikutusvaltaa. Shepardin (y) on työskenneltävä tälle organisaatiolle ja selvitettävä pienten ihmisyhteisöjen populaation katoamisen syy. Tutkinnan aikana käy ilmi, että keräilijät ovat sieppausten takana  - vähän tutkittu rotu, joka ei käytännössä ole kosketuksissa kenenkään kanssa. Sitten käy ilmi, että he ovat Protealaisia, joista Viikatemiesten vaikutuksen alaisena tuli heidän palvelijoitaan. Keräilijät sieppasivat ihmisiä helpottaakseen jälkimmäisten tunkeutumista. Shepard kokoaa joukkueen ja lähtee itsemurhatehtävälle tuhotakseen heidän tukikohtansa [11] .

Trilogian viimeisessä osassa Reapers tunkeutuu Linnunradalle. Shepardin on pyydettävä muita galaksin rotuja apuun viimeiseen taisteluun Reapereita vastaan. Galaksin koontumisen seurauksena Reaperit voittivat ja elämän tuhoaminen pysähtyi ikuisesti [~ 2] [12] . Mass Effect Infiltratorissa toiminta tapahtuu rinnakkain kolmannen osan kanssa ja kertoo Cerberuksen vastustuksesta [ 13] .

Sarjan neljännessä pelissä, Mass Effect: Andromeda , tapahtumat etenevät Andromedan galaksissa yli 600 vuotta kolmannen osan tapahtumien jälkeen ja liittyvät vain epäsuorasti Shepard-trilogian tapahtumiin. Päähenkilö on Human Pathfinder, avaruusaluksen "The Tempest" Ryder kapteeni . Pelin juonen mukaan tarina alkaa vuonna 2184, jolloin kuusi laivaa (viisi arkkia ja Nexus-asema) Linnunradalta lähetetään Andromedaan. Saapuessaan alukset kohtaavat tuntemattoman poikkeaman nimeltä "The Filth" ja menettävät yhteyden toisiinsa. Osoittautuu, että kaikki planeetat, joita kutsutaan "kultaisiksi maailmoiksi", jotka soveltuivat kolonisaatioon, eivät enää ole sellaisia. Lisäksi uudet tulokkaat kohtaavat aggressiivisia muukalaisia ​​- kettin, jota johtaa pelin pääantagonisti - Archon. Planeetoilta löytyy muinaisen rodun, Jardaanin tekniikoita, joiden ansiosta planeetat on mahdollista terraformoida ja tehdä asumiskelpoisiksi. Ratsastajan, josta tulee Pathfinder, on löydettävä uusi koti Linnunradan uudisasukkaille tekemällä planeetoista asumiskelpoisia, kohdattava kettin uhka, löydettävä kadonneet arkit ja opittava Andromeda Initiative -projektin todellinen olemus [5 ] .

Pelin kulku

Neljä pääpeliä ovat kolmannen persoonan toimintaroolipelejä . Pelaaja voi muokata hahmoa (Shepard kolmessa ensimmäisessä pelissä ja Ryder Mass Effect: Andromedassa ) säätämällä hänen ulkonäköään, sukupuoltaan ja kuutta luokkaa pelin alussa. Jokainen luokka sallii Shepardin käyttää tiettyjä aseita tai taitoja [14] . Tämä antaa sinulle erityisen taitopuun, jossa voit päivittää taitojasi tehtävien aikana ansaitun kokemuksen avulla. Jokaisessa pelissä on tarina, kerronnan haarautumiskohdat ja useita sivutehtäviä, joiden avulla pelaaja voi pelata Mass Effectiä omaan tahtiinsa. Voit myös valita päähenkilön elämäkerran ja hänen psykologisen profiilinsa [15] , joka vaikuttaa dialogeihin [16] ja lisää tiettyjä tehtäviä [17] . Mass Effect: Andromedassa luokkajärjestelmää on muutettu. Nyt pelaaja voi vapaasti yhdistää taitojaan ja luoda oman erikoistumisensa [18] .

Tarinatehtävissä pelaaja tapaa useita NPC:itä ja käy vuoropuhelua saadakseen tietoa ja kehittääkseen tarinaa. Tämä saavutetaan dialogipyörällä, käyttöliittymäelementillä, jossa vastausvaihtoehdot on järjestetty ympyrään. Vastaukset ovat parafrasoituja ja lyhennettyjä rivejä, jotka päähenkilö saattaa sanoa. Oikealla ovat vastausvaihtoehdot, jotka johtavat dialogin loppuun, ja vasemmalla - keskustelun jatkaminen. Ylhäällä ovat vastaukset, jotka kuulostavat ystävällisiltä, ​​ja alareunassa vihamielisiltä [19] . Dialogien aikana pelaaja voi näytellä sekä sankaria että roistoa ja siten vaikuttaa juoneen. Tätä järjestelmää kutsutaan "sankari/renegade" ( englanniksi  Paragon / Renegade ). Elokuvasuunnittelija Bioware ilmoitti, että vain 8 % pelaajista päätti pelata luopiota [20] . Mass Effect: Andromedassa Hero/Renegade - järjestelmä on uusittu kokonaan. Nyt päähenkilö osaa puhua ja toimia järkevällä, yksinkertaisella, tunnepitoisella ja loogisella tavalla [21] .

Mass Effectin maailmaa edustaa perinteisesti galaksikartta, jota käytetään liikkumiseen. Galaksi koostuu tähtijoukoista , jotka on jaettu tähtijärjestelmiin . Ne puolestaan ​​sisältävät useita planeettoja, joskus on satelliitteja ja avaruusasemia. Klusterien välillä avaruusalus voi lentää välittömästi releiden avulla [16] [18] . Ensimmäisessä osassa oli mahdollista laskeutua joillekin järjestelmien sisällä oleville planeetoille ja tutkia niitä Mako-panssarivaunulla [22] . Se poistettiin Mass Effect 2 :ssa ja korvattiin Flamelord-laajennuksessa Hammer lentävällä tankilla [23] . Mass Effect: Andromedassa planeettojen tutkiminen on jälleen mahdollista. Peliin lisättiin Makon kaltainen panssaroitu miehistönkuljetusvaunu, mutta ilman ampumiskykyä [24] .

Yhdessä päähenkilön kanssa hänen kaksi toveriaan lähetetään tehtävissä, jotka pelaaja valitsee. Ne eroavat erikoistumisesta ja taidoista. He voivat, kuten pelaaja, parantaa taitojaan erityisessä valikossa. He pystyvät toimimaan itsenäisesti tekoälyn hallinnassa, mutta pelaaja voi antaa heille komentoja liikkua tai mennä peittämään [16] . Kun pelaaja puhuu hahmon kanssa, hän voi antaa uskollisuustehtävän, tehtävän, joka parantaa päähenkilön ja hahmon välistä suhdetta [18] . On myös mahdollista rakentaa suhteita joidenkin hahmojen kanssa, eikä vain ihmisten, vaan myös muukalaisten kanssa, ja homoromaaneja on saatavilla molempien sukupuolten päähenkilölle [25] . Onnistunut romanssi hahmon kanssa johtaa yleensä kohtauksiin, jotka johtavat seksuaaliseen kontaktiin, vaikka muuten se ei osoita mitään sopimatonta pelin luokitukseen [26] .

Kehityshistoria

Pelin julkaisuaikajana
2007Mass Effect
2008
2009Mass Effect Galaxy
2010Mass Effect 2
2011
2012Mass Effect 3
Mass Effect -trilogia
Mass Effect Infiltrator
2013
2014
2015
2016
2017Mass Effect: Andromeda
2018
2019
2020
2021Mass Effect: Legendary Edition
TBAUusi peli sarjassa

Kirjoittajat suunnittelivat Mass Effectin ensimmäisen osan jo ennen Star Wars: Knights of the Old Republic -elokuvan julkaisua . Kehitystiimin tavoitteena oli luoda houkutteleva avaruusooppera kirkkailla väreillä [22] . He aikoivat myös luoda sarjan, joka ei ollut Star Warsia huonompi sisällöltään ja laadultaan [27] . Mass Effectistä on tullut BioWaren suurin projekti sen jälkeen, kun sarjan ensimmäinen peli julkaistiin Xbox 360:lle marraskuussa 2007, ja sitä seurasi Windows PC -versio kesällä 2008 [28] . Sitä seurasi kesällä 2009 Mass Effect Galaxy , iOS -käyttöjärjestelmää  käyttäville mobiililaitteille tarkoitettu peli [29] .

Täysimääräistä jatko-osaa alettiin kehittää lähes välittömästi ensimmäisen osan julkaisun jälkeen, vuonna 2008 [30] . Pelin luojat omaksuivat toisenlaisen lähestymistavan tarinan luomiseen ja painottivat "uskollisuustehtäviä", joissa Shepard auttoi tovereitaan suorittamaan "itsemurhatehtävän" onnistuneesti [31] . Myös muut pelin elementit, kuten taistelujärjestelmä ja pelin tunnelma [22] , ovat muuttuneet . Mass Effect 2 julkaistiin Xbox 360:lle ja Windowsille tammikuussa 2010, ja vuotta myöhemmin, tammikuussa 2011, julkaistiin PlayStation 3 -versio [32] . Seuraava mobiilipeli Mass Effect Infiltrator julkaistiin maaliskuussa 2012 iOS:lle ja Androidille ja vuonna 2013 Windows Phonelle [33] .

Sarjan kolmannessa osassa moninpeli ilmestyi ensimmäistä kertaa [22] . Mass Effect 3 julkaistiin maaliskuussa 2012, samanaikaisesti Xbox 360:lle, PlayStation 3:lle ja Windowsille, ja saman vuoden marraskuussa tämä peli tuli myyntiin Wii U :lle. Joulukuussa 2012 alkuperäinen Mass Effect julkaistiin PlayStation 3:lle [28] [34] . Kolmannesta osasta on tullut skandaalien paikka peliyhteisössä. Erityisesti pelaajat olivat raivoissaan lopetuksista, jotka olivat lähes identtisiä [35] .

Mass Effect -universumin seuraavan pelin kehitys tuli tunnetuksi syyskuussa 2012. Kehittäjät ilmoittivat, että kapteeni Shepardin (a) tarina on ohi, eikä hän osallistu uuteen osaan [36] . Sarjan neljäs osa kehitettiin Dragon Age: Inquisition -moottorilla ja käyttää joitain tämän pelin kehityssuuntia [37] . E3 2015 -messuilla pelin nimi julkistettiin - Mass Effect: Andromeda . Mass Effectin uuden osan julkaisu tapahtui 21. maaliskuuta 2017 [38] .

Marraskuussa 2020 ilmoitettiin, että alkuperäinen pelitrilogia sekä kaikki niiden laajennukset julkaistaan ​​osana Mass Effect: Legendary Edition -versiota PlayStation 4:lle, Xbox Onelle, Windowsille vuonna 2021 ja myöhemmin Xbox Series X:lle. /S ja PlayStation 5 lisäparannuksilla [39] . Kokoelma julkaistiin 14. toukokuuta 2021 [40] . On myös vahvistettu, että sarjan uusi osa on kehitteillä [41] .

Inspiraation lähteet

Luodessaan Mass Effectin universumia BioWare-tiimi sai inspiraationsa monista science fiction -genren teoksista. Casey Hudson ammensi ideoita monista elokuvista luodakseen tarinan ja maailmankaikkeuden, kuten Star Wars , Alien , Blade Runner , Star Trek 2: The Wrath of Khan , Starship Troopers , 24 , " Doctor Who ", " Babylon 5 " [2] . Pelikomponentit saivat vaikutteita studion vanhemmasta pelistä Star Wars: Knights of the Old Republic . Siitä kehittäjät lainasivat " sankari/renegade " -järjestelmän. BioWare otti myös inspiraatiota muista peleistä pelin luomiseen. Taistelujärjestelmä on saanut inspiraationsa Halo -räiskintäpelistä , tarinan pelaajavalintoihin perustuva haarautuminen lainattiin Deus Exiltä , ​​ja Starflight vaikutti kehittäjien visioon galaksien tutkimisesta. Joidenkin peliesineiden suunnittelu on saanut inspiraationsa Syd Meadin työstä [42] .

Monet juonen ja maailman elementit perustuivat tosielämän teknologioihin tai tieteellisiin löytöihin [42] . Joten esimerkiksi Drew Karpyshynin alkuperäisen idean mukaan Reapereiden piti tuhota rotuja galaksissa niiden teknologian vuoksi, joka työskentelee pimeässä energiassa , jonka pitkä käyttö johtaisi maailmankaikkeuden kuolemaan [ 43] .

Kreikkalainen mytologia vaikutti merkittävästi Mass Effect -universumin luomiseen . Monet paikat, organisaatiot on nimetty joidenkin antiikin kreikkalaisen mytologian henkilöiden tai paikkojen mukaan. Esimerkiksi myyttinen Charon  on sielujen opas kuolleiden valtakuntaan, ja Mass Effectissä Charon on Relay, joka yhdistää aurinkokunnan ja muun galaksin [42] . Tarinalle tärkeän merkityksensä vuoksi sarjan päähenkilö, kapteeni Shepard , perustui kristillisiin viittauksiin. Hänen sukunimensä on käännetty englannista paimeneksi , mikä viittaa hänen avainrooliinsa ja hahmon samankaltaisuuteen Jeesuksen Kristuksen kanssa [44] . Viittauksia hahmoihin, kuten Lasarukseen [45] ja Juudakseen [46] , esiintyy koko sarjassa .

Musiikki

Mass Effectin ja Mass Effect 2 :n ääniraidan on säveltänyt Jack Wall , joka sävelsi aiemmin ääniraidan BioWarelle Jade Empirelle . Casey Hudson halusi pelin ääniraidan muistuttavan Blade Runner -elokuvaa . Säveltäjän tehtävänä oli luoda elektronista musiikkia, joka heijastelee futuristista henkeä ja mystistä aistillisuutta. Casey valitsi Wallin pääsäveltäjäksi, koska hän uskoi, että Jack kykeni työskentelemään eri musiikkityylien parissa [2] . Myös ääniraita on saanut inspiraationsa muusikolta Vangelis [42] . Saksalainen tuottaja Sonic Mayhem [47] ja amerikkalainen säveltäjä Christopher Lennertz [48] osallistuivat Mass Effect 2 :n laajennusten musiikin tekemiseen . Mass Effect 3 :een kutsuttiin monia muusikoita , mukaan lukien Clint Mansell [42] . He pyrkivät tekemään ääniraidan, joka olisi samanlainen kuin toisen osan orkesterimusiikki ja ensimmäisen osan syntetisaattori [49] . Myöhemmin julkaistiin best of -albumi, joka sisälsi vuoden 2007 pelin ja sen kaksi jatko-osaa [50] .

Ensimmäisen osan lopputeksteiksi Hudson etsi sävellystä, joka muistuttaa 80-luvun musiikkia . Yksi BioWaren työntekijöistä oli samaan aikaan ystävä yhden kanadalaisen indie rock -yhtyeen Faunts muusikon kanssa . Hän näytti hänelle äskettäin äänittämänsä M4 -minialbumin , joka sisälsi kappaleen "M4 (Part II)". Casey Hudson piti soundista, minkä jälkeen kappale meni krediittejä [51] . Tämä toi ryhmälle maailmanlaajuista mainetta [52] .

Mass Effect -pelien musiikki sai kriitikoiden lämpimän vastaanoton. IGN valitsi ensimmäisen pelin ääniraidan vuoden 2007 parhaaksi [53] . Toisen osan musiikki oli ehdolla kategorioissa "Paras alkuperäinen musiikki" ( BAFTA ) [54] ja "Paras albumina julkaistu ääniraita" (GANG) [55] .

Koostumus

Pelit

Nimi Julkaisupäivät ja alustat Merkintä.
Mass Effect [28]
Mass Effect Galaxy [29]
Mass Effect 2
  • 2010 - Windows, Xbox 360
  • 2011 - PlayStation 3
[32]
Mass Effect Infiltrator [33]
Mass Effect 3
  • 2012 – Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U
[34]
Mass Effect: Andromeda [38]
Mass Effect: Legendary Edition
  • 2021 – Windows, Playstation 4, Xbox One
[39]

Kirjat

Tähän mennessä on julkaistu seitsemän kirjaa.

  1. Discovery  - julkaistu 1. toukokuuta 2007. Kuvaa tapahtumia, jotka tapahtuivat kauan ennen Mass Effectin ensimmäisen osan tapahtumia .
  2. Rising  – Julkaistu 29. heinäkuuta 2008. Toiminta tapahtuu välittömästi Mass Effectin ensimmäisen osan jälkeen .
  3. Retribution  julkaistiin 31. heinäkuuta 2010. Toiminta tapahtuu Mass Effect 2 :n ja Mass Effect 3 :n välillä . Suora jatko -osa Ascensionille
  4. Deception - Julkaistu 31. tammikuuta 2012. Toiminta tapahtuu Mass Effect 2 :n ja Mass Effect 3 :n välillä . Jatkaa ja päättää romaaneissa The Rise ja The Retribution kerrotut tapahtumat .
  5. Uprising on the Nexus – Julkaistu 28. maaliskuuta 2017 [56] . Päätoimi edeltää Mass Effect: Andromedan tapahtumia .
  6. Aloitus - Julkaistu 27. marraskuuta 2017 [56] . Kronologisesti se menee jonnekin Mass Effectin ja Mass Effect 2 :n väliin .
  7. Annihilation - Julkaistu 6. marraskuuta 2018 [57] .

Tällä hetkellä vain kuudella ensimmäisellä kirjalla on virallinen venäjänkielinen käännös, mutta käännöksiä eivät tehneet samat henkilöt, jotka vastasivat pelien kääntämisestä itse, joten jotkut nimet ja nimet käännettiin tai translitteroitiin eri tavalla.

Näyttösovitukset

Vuonna 2010 julkistettiin Mass Effect -videopeliin perustuva elokuvasovitus. Sittemmin elokuvasovitus on ollut melkein kuollut kohta. Elokuva on vaihtanut käsikirjoittajaansa useita kertoja. Elokuvan juonen, näyttelijöiden ja ohjaajan yksityiskohdat eivät ole vielä tiedossa. Elokuvan oikeudet omistaa Legendary Pictures [58] . Kotakun haastattelussa tuottaja Avi Arad totesi, että elokuvan tuotanto kestäisi 5-6 vuotta [59] .

29. marraskuuta 2012 julkaistiin anime Mass Effect: Paragon Lost . Juonen keskellä on liittouman upseerin James Vegan uran alku. James liittyy Alliancen erikoisjoukkojen eliittiyksikköön taistelussa salaperäistä uhkaa, joka tunnetaan nimellä Collectors, vastaan. Palvellessaan kaukaisessa tähtijärjestelmässä James Vegan ja hänen kumppaniensa on suojeltava siirtokunnan kansalaisia ​​hyökkäävältä keräilijältä, joka yrittää siepata ihmisiä [60] .

Vuonna 2021 aloitettiin neuvottelut Mass Effect -franchisingin mukauttamisesta Amazon Prime -videon suoratoistopalveluun [61] .

Sarjakuvat

Tällä hetkellä sarjakuvia on julkaistu viisi sarjaa sekä useita minisarjakuvia.

Muistiinpanot

Kommentit

  1. Tätä ajanjaksoa tässä universumissa kutsutaan "sykliksi".
  2. Lopetus on myös mahdollinen, jossa Shepard kieltäytyy ryhtymästä toimiin voittaakseen ja tuomitsee nykyisen syklin sukupuuttoon, pelastaen samalla seuraavan, joka pystyi voittamaan Reapers.
  3. Kapteeni Shepard on etualalla. Käytössä oleva ase näkyy näytön vasemmassa alakulmassa. Alla keskellä näkyy sankarin ja kumppanin terveys. Vasemmassa yläkulmassa on tyhjä pikakäyttöpaneeli pelaajan taitoihin. Minikartta on oikeassa alakulmassa .

Lähteet

  1. ↑ 1 2 3 4 5 Mihail Panov. Mass Effectin historia. Osa yksi . Age of Geeks (24. huhtikuuta 2014). Haettu: 21.6.2022.
  2. ↑ 1 2 3 4 Mass Effect - haastattelu Casey Hudsonin kanssa Xbox Gazettessa . www.xboxgazette.com . Haettu: 24.6.2022.
  3. ↑ 1 2 Technologies - Codex - Mass Effect. Kultainen painos . web.archive.org (17. joulukuuta 2013). Haettu: 21.6.2022.
  4. Mass Effect -universumin alkuperä | Pelit, maailmat . World of Science Fiction and Fantasy (28. maaliskuuta 2017). Haettu: 5.8.2022.
  5. ↑ 1 2 3 4 5 6 Rafael Motamayor. "Mass Effect" -aikajana selitetty: Muinaisista avaruusolevista seepioista galaksien väliseen kansanmurhaan ja tonniin  hissimatkoihin . Collider (29. tammikuuta 2021). Haettu: 21.6.2022.
  6. ↑ 1 2 3 4 5 Citadel - Codex - Mass Effect. Kultainen painos . web.archive.org (17. joulukuuta 2013). Haettu: 21.6.2022.
  7. Humanity and the Systems Alliance - Codex - Mass Effect. Kultainen painos . web.archive.org (17. joulukuuta 2013). Haettu: 5.8.2022.
  8. Jody Macgregor julkaistu. Tärkeimmät tapahtumat Mass Effect -aikajanalla  //  PC Gamer. - 2021-02-06.
  9. Ryan Serrano. One Mass Effect -peli , jota et voi enää pelata  . CBR (30. huhtikuuta 2020). Haettu: 21.6.2022.
  10. Ben Jesse. Jokainen Mass Effect -videopeli, sarjakuva ja sivutarina kronologisessa järjestyksessä  . TheGamer (7. maaliskuuta 2021). Haettu: 5.8.2022.
  11. Mihail Panov. Mass Effectin historia. Toinen osa  (venäjä)  ? . Age of Geeks (25. huhtikuuta 2014). Haettu: 21.6.2022.
  12. Mihail Panov. Mass Effectin historia. Kolmas osa . Age of Geeks (26. huhtikuuta 2014). Haettu: 21.6.2022.
  13. BioWaren Mass Effect iOS -peli on Third-Person Shooter Mass Effect:  Infiltrator  ? . Kotaku (7. helmikuuta 2012). Haettu: 21.6.2022.
  14. ↑ Mass Effect Legendary Edition : Paras hahmoluokka leikkillesi  . VG247 (19. toukokuuta 2021). Haettu: 4.8.2022.
  15. Alex Donaldson. Mass Effect Service History & Psych Profile: kuinka valita paras tausta | RPG-  sivusto . www.rpgsite.net . Haettu: 4.8.2022.
  16. 1 2 3 Kevin VanOrd. Mass Effectin arvostelu . pelipotti .
  17. Mass Effect Legendary Edition: Kaikki Psychological Profiles  Choices . dbltap.com (14. toukokuuta 2021). Haettu: 4.8.2022.
  18. ↑ 1 2 3 Mass Effect Andromedan esittely: Opas ja vinkkejä uuden galaksin tutkimiseen ja kaikkien tärkeimpien tehtävien suorittamiseen , Eurogamer.net  (13. kesäkuuta 2017). Haettu 23. kesäkuuta 2022.
  19. Mass Effectin dialogipyörä  (venäjäksi)  ? . GP-peliblogi (5.7.2020). Haettu: 22.6.2022.
  20. ↑ 9/10 ihmistä pelasi Mass Effectiä Paragonina  . Destructoid (21. helmikuuta 2020). Haettu: 22.6.2022.
  21. julkaistu, Wes Fenlon . Miten Biowaren Paragon/Renegade-korvaus vaikuttaa Mass Effect: Andromeda -hahmoosi , PC Gamer  (24. helmikuuta 2017). Haettu 22. kesäkuuta 2022.
  22. ↑ 1 2 3 4 Mass Effectin kehityshistoria . Overclockers.ua . Haettu: 21.6.2022.
  23. BioWare Dates Mass Effect 2 Firewalker Pack - Xbox 360 -uutisia IGN:ssä . web.archive.org (23. maaliskuuta 2010). Haettu: 24.6.2022.
  24. Pete Haas julkaissut. 4 asiaa, jotka opimme Mass Effect 4:stä Comic -Conissa  . CINEMABLEND (28. heinäkuuta 2014). Haettu: 24.6.2022.
  25. Meg Pelliccio. Mass Effect Legendary Edition : Ketä voit romanssia jokaisessa pelissä  . TheGamer (24. toukokuuta 2021). Haettu: 4.8.2022.
  26. Mass Effect 3: Rakenna rakkautesi  (venäjä)  ? . www.igromania.ru _ Haettu: 22.6.2022.
  27. Brian Crecente. Katsaus Mass Effectsiin, jotka melkein olivat  . monikulmio (15. maaliskuuta 2012). Haettu: 21.6.2022.
  28. 1 2 3 Mass Effect International  -julkaisua . Jättiläinen pommi . Haettu: 21.6.2022.
  29. 1 2 Mass Effect: Galaxy International  -julkaisut . Jättiläinen pommi . Haettu: 21.6.2022.
  30. ↑ Siltojen rakentaminen : Casey Hudson puhuu Mass Effect 2  :sta . PCworld . Haettu: 21.6.2022.
  31. ↑ Haastattelu: BioWaren Casey Hudson Mass Effect 2:n   tekemisestä ? . Engadget . Haettu: 21.6.2022.
  32. 1 2 Mass Effect 2 kansainvälistä  julkaisua . Jättiläinen pommi . Haettu: 21.6.2022.
  33. 1 2 Mass Effect : Infiltrator International Releases  . Jättiläinen pommi . Haettu: 21.6.2022.
  34. 1 2 Jeff Gerstmann. Mass Effect 3 (peli)  (englanniksi) . Jättiläinen pommi . Haettu: 21.6.2022.
  35. Paul Tassi. Minkä kauhean Mass Effect 3 -päätteen valitset, se ei vaikuta  Andromedaan . Forbes . Haettu: 21.6.2022.
  36. Sergei Dvojanov. BioWare: "Mass Effect 4:llä ei ole mitään tekemistä Shepardin seikkailun kanssa" . PlayGround.ru (16. lokakuuta 2013). Haettu 20. joulukuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 20. joulukuuta 2013.
  37. Aleksanteri Kupcewicz. Mass Effect 4 hyödyntää Dragon Age 3: Inquisitionin valmiita kehityssuuntia . PlayGround.ru (19. kesäkuuta 2013). Haettu 20. joulukuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 20. joulukuuta 2013.
  38. 12 Electronic Arts . Mass Effect: Andromeda julkaistaan ​​21. maaliskuuta 2017 . Electronic Arts Inc. (4. tammikuuta 2017). Haettu: 21.6.2022.
  39. ↑ 1 2 Liana Ruppert. Mass Effect Trilogy Remaster vihdoin paljastettiin Legendary  Editionin kanssa . pelin tiedottaja . Haettu 7. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2020.
  40. Mass Effect palaa: BioWare puhuu trilogian parannuksista ja franchise-revivalista , Eurogamer.net  (2. helmikuuta 2021). Haettu 21.6.2022.
  41. Kate Cox.  BioWare vahvistaa Mass Effect - remasterin vuonna 2021 , uuden Mass Effectin myöhemmin  ? . Ars Technica 7.11.2020. Haettu 7. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2020.
  42. ↑ 1 2 3 4 5 Joe Skrebels. 11 sci-fi-vaikutusta, jotka tekivät massavaikutuksia  . IGN (19. maaliskuuta 2017). Haettu: 24.6.2022.
  43. Entinen BioWare-kirjoittaja keskustelee hylätyistä ideoista Mass Effect -trilogian lopetukseen , Eurogamer.net  (19. kesäkuuta 2013). Haettu 24.6.2022.
  44. Cian Maher. Mass Effectin komentaja Shepard on vain avaruus Jeesus Buzzcutilla  (englanniksi) . TheGamer (18. toukokuuta 2021). Haettu: 3.8.2022.
  45. Pretension +1: RoboChrist ja Space Jesus | Unwinnable  (englanniksi) . unwinnable.com (23. maaliskuuta 2012). Haettu: 3.8.2022.
  46. Hahmon valinta: Raamatun teemat Mass Effectin osassa 4 | techraptor . web.archive.org (7. joulukuuta 2021). Haettu: 3.8.2022.
  47. Sascha Dikiciyan, Cris Velasco - Mass Effect 2: Kasumin varastettu muistialbumiarvostelut, kappaleet ja muuta | AllMusic  (englanniksi) . Haettu: 7.8.2022.
  48. Christopher Lennertz - Mass Effect 2: Overlord-albumiarvostelut, kappaleet ja muuta | AllMusic  (englanniksi) . Haettu: 7.8.2022.
  49. ↑ Haastattelu: "Mass Effect 3" -säveltäjät tuovat musiikin takaisin juurilleen ja paljon muuta  . monimutkainen . Haettu: 7.8.2022.
  50. Mass Effect Trilogy -vinyyliääniraidan ennakkotilaus nyt  saatavilla . Alkuperäinen ääniversio . Haettu: 3.8.2022.
  51. ↑ 'Fauntien  ' evankeliumi Matthew'n mukaan [Haastattelu Rob Batken kanssa ]  ? . Elämä ilman housuja (24. helmikuuta 2009). Haettu: 24.6.2022.
  52. BioWarella on "massavaikutus" paikalliseen Edmonton Band "Fauntsiin" - G4tv.com . web.archive.org (22. marraskuuta 2008). Haettu: 7.8.2022.
  53. IGN Best of 2007 . web.archive.org (15. tammikuuta 2008). Haettu: 7.8.2022.
  54. Vuoden 2011 voittajat ja ehdokkaat - Games Awards - Pelit - BAFTA-sivusto . web.archive.org (8. marraskuuta 2012). Haettu: 7.8.2022.
  55. Meagan Marie. 9. vuosittaiset GANG-ehdokkaat  julkistettu . pelin tiedottaja . Haettu: 7.8.2022.
  56. 1 2 Mass Effect Andromeda - Uutta tietoa pelikirjoista . goha.ru Käyttöpäivä: 10. joulukuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 12. joulukuuta 2016.
  57. Mass Effect:  Annihilation . Haettu 27. toukokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 15. syyskuuta 2018.
  58. Elokuvasovitusuutiset - Mass Effect - Pelit - Gamer.ru: pelaajien sosiaalinen verkosto . Käyttöpäivä: 25. maaliskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 4. maaliskuuta 2016.
  59. Mass Effectin näyttösovitus julkaistaan ​​vasta 5-6 vuoden kuluttua . Haettu 3. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 19. elokuuta 2016.
  60. Mass Effect: Paragon Lost . web.archive.org (5. toukokuuta 2012). Haettu: 21.6.2022.
  61. Nellie Andreeva, Nellie Andreeva. "The Wheel Of Time" tekee vahvan debyytin, kun Amazon Prime Video kaksinkertaistaa genren "Mass Effect" -sovituksella ja valmistautuu LOTR  : iin  ? . Määräaika (23.11.2021). Haettu: 21.6.2022.