Mass Effect | |
---|---|
Sarjan logo vuodelta 2017 | |
Genre | Toimintaroolipelit , kolmannen persoonan räiskintäpeli |
Kehittäjät | bioware |
Kustantaja |
Microsoft Studios Electronic Arts |
Alustat | PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Windows , iOS , Android , Wii U |
moottori | Unreal Engine , Frostbite Engine |
Ensimmäinen peli |
Mass Effect (20. marraskuuta 2007) |
Viimeinen peli |
Mass Effect: Andromeda (21. maaliskuuta 2017) |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Mass Effect on Casey Hudson , Drew Karpyshynin ja Preston Watamaniukin luoma tieteiskirjallisuusmedia . Franchising sijoittuu kaukaiseen tulevaisuuteen, jossa ihmiset ja muukalaiset ovat kolonisoineet Linnunradan muinaisten sivilisaatioiden teknologiaa käyttäen.
Franchising sai alkunsa sarjasta BioWaren kehittämiä ja Microsoft Studiosin ja Electronic Artsin julkaisemia videopelejä . Kolme ensimmäistä peliä - Mass Effect , Mass Effect 2 ja Mass Effect 3 - kertovat kapteeni Shepardin (a) ja hänen (hänen) tovereidensa kamppailusta Reaper -rodun kanssa pyrkien tuhoamaan elämän galaksissa. Seuraava peli, Mass Effect: Andromeda , sijoittuu 600 vuotta trilogian tapahtumien jälkeen ja kertoo tarinan siirtolaisista, jotka tutkivat Andromedan galaksia edelläkävijä Ryderin ohjauksessa .
Sarjan pääpeli on kolmannen persoonan räiskintäpeli , jossa on roolipelielementtejä . Jokaisessa niistä pelaaja voi dialogin aikana valita erilaisia vastauksia, jotka vaikuttavat juoneen. Tässä tapauksessa pelaaja voi esittää päähenkilöä sankarina tai konnana. Tehtävässä päähenkilö lähtee ulos kumppaneiden kanssa, joista joillakin voi olla suhde .
Pelien mukana julkaistiin lisäosia , jotka lisäsivät uusia paikkoja. Sarjan kaupallinen menestys on synnyttänyt suuren määrän sarjakuvia ja kirjoja, jotka sijoittuvat tiettyyn maailmankaikkeuteen .
Kaikki pelit Mass Effect: Andromedaa lukuun ottamatta sijoittuvat Linnunradan galaksiin 2100- luvun lopulla . Vuonna 2148 ihmiset löysivät Marsista kadonneen sivilisaation teknologian ja löysivät tavan liikkua avaruudessa valonnopeutta nopeammin , nimeltään "Mass Effect" ( eng. Mass Effect ) [1] . Tämän vaikutuksen ansiosta ihmiset ovat oppineet hallitsemaan painovoimaa [2] , joten he alkoivat kehittyä nopeasti [1] . Hajallaan eri puolilla galaksia on releitä, valtavia laitteita, jotka pystyvät luomaan käytäviä, joissa kappaleilla ei ole massaa. Tämän ansiosta he pystyvät siirtämään välittömästi satojen valovuosien päähän [3] . Aurinkokunnassa on yksi tällainen laite . Se on Pluton satelliitti Charon , joka on jääksi jäätynyt lähetin [4] . Näiden laitteiden avulla ihmiset pystyivät kolonisoimaan Linnunradan [1] .
Tässä universumissa ihmiskunta ei ole yksin, kaikkialla galaksissa on maan ulkopuolisia sivilisaatioita, joista osa loi kehittyneen yhteiskunnan useita tuhansia vuosia ennen aikakauttamme. Galaksin pääkaupunki ja kulttuurikeskus on Citadelissa , valtavalla avaruusasemalla, joka sijaitsee Serpens-sumussa . Asari -rotu avasi aseman vuonna 580 eaa. e., 60 vuotta myöhemmin salarialaiset [5] löysivät linnoituksen ja perustivat linnoitusneuvoston [6] . Vuonna 1 jKr. e. Rachni-sodat alkoivat hyönteisten kaltaisilla olennoilla, jotka kroganit pystyivät voittamaan . Sitten he kapinoivat neuvostoa vastaan, ja turiaanit yhdessä salarien kanssa joutuivat tekemään kroganista steriilejä vuonna 710. Sitten vuonna 2157 alkoi ensimmäinen kontaktisota. Ihmiset ja turiaanit taistelivat siinä, mutta konflikti ei kestänyt kauan, koska neuvosto puuttui asiaan ja antoi ihmiskunnalle suurlähetystön linnoitukselle vuonna 2165 [5] [6] . Vuonna 2183 ihmisistä tuli neuvoston täysjäseniä [5] .
Citadelin neuvosto on galaksin päävoima, jota edustavat asarit, salariat ja turiaanit, jokainen näistä roduista suorittaa tehtävänsä galaksissa. Asarit ovat diplomatiaa , palkkalaiset ovat tiedustelupalveluja, turiaanit rauhanturvaajia [6] . Ihmiskunnan etuja edustaa Systems Alliance, ylikansallinen hallitus, joka yhdistää maalaisten siirtomaita. Ihmisarmeija ei ole galaksin vahvin, mutta se pystyy tehokkaasti sabotoimaan vihollisen aluetta. Allianssilla on hyvät diplomaattisuhteet asariin, mutta ihmiset ovat varovaisia muiden rotujen suhteen [7] . Järjestystä galaksissa ylläpitää Spectra ( Spectra Corps T of Tactical Intelligence ) . He ovat kokeneita taistelijoita galaksin eri rotuista, joilla on laajat valtuudet ja jotka raportoivat vain neuvostolle [6] . Aivan ensimmäinen ihmisen peikko on kapteeni Shepard [1] [2] . Citadelilla on SBC ( turvallisuuspalvelu of the Citadel ) , joka toimii poliisivoimina [6] . Ihmisten ja muukalaisten keskuudessa on bioottisia. He pystyvät käyttämään aivoimpulsseja luomaan Mass Effect -kenttiä ja hallitsemaan pimeää energiaa . Tämä lahja on erittäin harvinainen ja kehittyy olennossa kohdunsisäisen altistuksen aikana elementille nolla, aineelle, joka on välttämätön Mass Effectin esiintymiselle [3] .
Linnunradalla tällä hetkellä asuvat sivilisaatiot eivät kuitenkaan ole ensimmäisiä. Kerran 50 000 vuodessa [~1] Viikaterit tuhoavat koko galaksin kehittyneen elämän. Tämä on kilpailu, joka koostuu valtavista avaruusaluksista, joilla on älykkyyttä. He eivät kuitenkaan hyökkää alikehittyneiden sivilisaatioiden kimppuun, vaan antavat niiden hallita korkean teknologian, kuten Mass Effectin, tuhotakseen ne vuosia myöhemmin. Vuonna 2186 Reaperit tuhottiin Shepardin [5] [8] johtaman galaksin laajuisen ponnistelun seurauksena . Heidän lisäksi galaksissa asuu toinen robottilaji - geth . Ne ilmestyivät kvariaanien ansiosta . Synteettiset elämänmuodot kehittyivät ajan myötä, minkä jälkeen niiden ja koneiden välillä syttyi sota, jonka seurauksena jälkimmäiset voittivat [5] .
Sarjan kolmessa ensimmäisessä osassa päähenkilö on Shepard , Normandian aluksen kapteeni. Ensimmäisessä pelissä hän (a) lähtee tehtävään, jonka tarkoituksena on toimittaa arkeologit löysivät arkeologit yhdestä Eden Prime -nimisestä ihmispesäkkeestä . Tehtävän aikana arkeologiseen paikkaan hyökkäävät gethit , joita johtaa Spectraturian Saren ja jotka myös yrittävät vangita esineen. Estettyään siirtokunnan tuhoutumisen Shepard löytää esineen ja näyttää Shepardille näyn, jossa kapteeni seuraa Prothean sivilisaation tuhoa muinaisilla Viikatemiehillä tunnetuilla koneilla. Näillä tiedoilla kapteeni lähtee uskollisen tiimin kanssa takaa-ajoon Sarenia, joka aikoo palauttaa Reaperit Galaxylle [1] . Tämän seurauksena Shepard (y) onnistuu eliminoimaan jälkimmäisen, mutta kapteeni ilmoittaa, että hän ei pysähdy tähän ja löytää keinon tuhota Viikaterit. Mass Effect Galaxy tapahtuu ensimmäisen osan jälkeen ja ennen toisen alkua. Se kertoo kuinka Jacob Taylor ja Miranda Lawson , Normandian tulevat miehistön jäsenet, yrittivät estää linnoitusneuvostoa murhamasta batarialaisia [9] [10] .
Mass Effect 2 : n alussa Shepard kuolee, mutta kaksi vuotta myöhemmin äärijärjestö Cerberus ennallistaa hänen ruumiinsa , joka pyrkii laajentamaan ihmiskunnan vaikutusvaltaa. Shepardin (y) on työskenneltävä tälle organisaatiolle ja selvitettävä pienten ihmisyhteisöjen populaation katoamisen syy. Tutkinnan aikana käy ilmi, että keräilijät ovat sieppausten takana - vähän tutkittu rotu, joka ei käytännössä ole kosketuksissa kenenkään kanssa. Sitten käy ilmi, että he ovat Protealaisia, joista Viikatemiesten vaikutuksen alaisena tuli heidän palvelijoitaan. Keräilijät sieppasivat ihmisiä helpottaakseen jälkimmäisten tunkeutumista. Shepard kokoaa joukkueen ja lähtee itsemurhatehtävälle tuhotakseen heidän tukikohtansa [11] .
Trilogian viimeisessä osassa Reapers tunkeutuu Linnunradalle. Shepardin on pyydettävä muita galaksin rotuja apuun viimeiseen taisteluun Reapereita vastaan. Galaksin koontumisen seurauksena Reaperit voittivat ja elämän tuhoaminen pysähtyi ikuisesti [~ 2] [12] . Mass Effect Infiltratorissa toiminta tapahtuu rinnakkain kolmannen osan kanssa ja kertoo Cerberuksen vastustuksesta [ 13] .
Sarjan neljännessä pelissä, Mass Effect: Andromeda , tapahtumat etenevät Andromedan galaksissa yli 600 vuotta kolmannen osan tapahtumien jälkeen ja liittyvät vain epäsuorasti Shepard-trilogian tapahtumiin. Päähenkilö on Human Pathfinder, avaruusaluksen "The Tempest" Ryder kapteeni . Pelin juonen mukaan tarina alkaa vuonna 2184, jolloin kuusi laivaa (viisi arkkia ja Nexus-asema) Linnunradalta lähetetään Andromedaan. Saapuessaan alukset kohtaavat tuntemattoman poikkeaman nimeltä "The Filth" ja menettävät yhteyden toisiinsa. Osoittautuu, että kaikki planeetat, joita kutsutaan "kultaisiksi maailmoiksi", jotka soveltuivat kolonisaatioon, eivät enää ole sellaisia. Lisäksi uudet tulokkaat kohtaavat aggressiivisia muukalaisia - kettin, jota johtaa pelin pääantagonisti - Archon. Planeetoilta löytyy muinaisen rodun, Jardaanin tekniikoita, joiden ansiosta planeetat on mahdollista terraformoida ja tehdä asumiskelpoisiksi. Ratsastajan, josta tulee Pathfinder, on löydettävä uusi koti Linnunradan uudisasukkaille tekemällä planeetoista asumiskelpoisia, kohdattava kettin uhka, löydettävä kadonneet arkit ja opittava Andromeda Initiative -projektin todellinen olemus [5 ] .
Neljä pääpeliä ovat kolmannen persoonan toimintaroolipelejä . Pelaaja voi muokata hahmoa (Shepard kolmessa ensimmäisessä pelissä ja Ryder Mass Effect: Andromedassa ) säätämällä hänen ulkonäköään, sukupuoltaan ja kuutta luokkaa pelin alussa. Jokainen luokka sallii Shepardin käyttää tiettyjä aseita tai taitoja [14] . Tämä antaa sinulle erityisen taitopuun, jossa voit päivittää taitojasi tehtävien aikana ansaitun kokemuksen avulla. Jokaisessa pelissä on tarina, kerronnan haarautumiskohdat ja useita sivutehtäviä, joiden avulla pelaaja voi pelata Mass Effectiä omaan tahtiinsa. Voit myös valita päähenkilön elämäkerran ja hänen psykologisen profiilinsa [15] , joka vaikuttaa dialogeihin [16] ja lisää tiettyjä tehtäviä [17] . Mass Effect: Andromedassa luokkajärjestelmää on muutettu. Nyt pelaaja voi vapaasti yhdistää taitojaan ja luoda oman erikoistumisensa [18] .
Tarinatehtävissä pelaaja tapaa useita NPC:itä ja käy vuoropuhelua saadakseen tietoa ja kehittääkseen tarinaa. Tämä saavutetaan dialogipyörällä, käyttöliittymäelementillä, jossa vastausvaihtoehdot on järjestetty ympyrään. Vastaukset ovat parafrasoituja ja lyhennettyjä rivejä, jotka päähenkilö saattaa sanoa. Oikealla ovat vastausvaihtoehdot, jotka johtavat dialogin loppuun, ja vasemmalla - keskustelun jatkaminen. Ylhäällä ovat vastaukset, jotka kuulostavat ystävällisiltä, ja alareunassa vihamielisiltä [19] . Dialogien aikana pelaaja voi näytellä sekä sankaria että roistoa ja siten vaikuttaa juoneen. Tätä järjestelmää kutsutaan "sankari/renegade" ( englanniksi Paragon / Renegade ). Elokuvasuunnittelija Bioware ilmoitti, että vain 8 % pelaajista päätti pelata luopiota [20] . Mass Effect: Andromedassa Hero/Renegade - järjestelmä on uusittu kokonaan. Nyt päähenkilö osaa puhua ja toimia järkevällä, yksinkertaisella, tunnepitoisella ja loogisella tavalla [21] .
Mass Effectin maailmaa edustaa perinteisesti galaksikartta, jota käytetään liikkumiseen. Galaksi koostuu tähtijoukoista , jotka on jaettu tähtijärjestelmiin . Ne puolestaan sisältävät useita planeettoja, joskus on satelliitteja ja avaruusasemia. Klusterien välillä avaruusalus voi lentää välittömästi releiden avulla [16] [18] . Ensimmäisessä osassa oli mahdollista laskeutua joillekin järjestelmien sisällä oleville planeetoille ja tutkia niitä Mako-panssarivaunulla [22] . Se poistettiin Mass Effect 2 :ssa ja korvattiin Flamelord-laajennuksessa Hammer lentävällä tankilla [23] . Mass Effect: Andromedassa planeettojen tutkiminen on jälleen mahdollista. Peliin lisättiin Makon kaltainen panssaroitu miehistönkuljetusvaunu, mutta ilman ampumiskykyä [24] .
Yhdessä päähenkilön kanssa hänen kaksi toveriaan lähetetään tehtävissä, jotka pelaaja valitsee. Ne eroavat erikoistumisesta ja taidoista. He voivat, kuten pelaaja, parantaa taitojaan erityisessä valikossa. He pystyvät toimimaan itsenäisesti tekoälyn hallinnassa, mutta pelaaja voi antaa heille komentoja liikkua tai mennä peittämään [16] . Kun pelaaja puhuu hahmon kanssa, hän voi antaa uskollisuustehtävän, tehtävän, joka parantaa päähenkilön ja hahmon välistä suhdetta [18] . On myös mahdollista rakentaa suhteita joidenkin hahmojen kanssa, eikä vain ihmisten, vaan myös muukalaisten kanssa, ja homoromaaneja on saatavilla molempien sukupuolten päähenkilölle [25] . Onnistunut romanssi hahmon kanssa johtaa yleensä kohtauksiin, jotka johtavat seksuaaliseen kontaktiin, vaikka muuten se ei osoita mitään sopimatonta pelin luokitukseen [26] .
2007 | Mass Effect |
2008 | |
2009 | Mass Effect Galaxy |
2010 | Mass Effect 2 |
2011 | |
2012 | Mass Effect 3 |
Mass Effect -trilogia | |
Mass Effect Infiltrator | |
2013 | |
2014 | |
2015 | |
2016 | |
2017 | Mass Effect: Andromeda |
2018 | |
2019 | |
2020 | |
2021 | Mass Effect: Legendary Edition |
TBA | Uusi peli sarjassa |
Kirjoittajat suunnittelivat Mass Effectin ensimmäisen osan jo ennen Star Wars: Knights of the Old Republic -elokuvan julkaisua . Kehitystiimin tavoitteena oli luoda houkutteleva avaruusooppera kirkkailla väreillä [22] . He aikoivat myös luoda sarjan, joka ei ollut Star Warsia huonompi sisällöltään ja laadultaan [27] . Mass Effectistä on tullut BioWaren suurin projekti sen jälkeen, kun sarjan ensimmäinen peli julkaistiin Xbox 360:lle marraskuussa 2007, ja sitä seurasi Windows PC -versio kesällä 2008 [28] . Sitä seurasi kesällä 2009 Mass Effect Galaxy , iOS -käyttöjärjestelmää käyttäville mobiililaitteille tarkoitettu peli [29] .
Täysimääräistä jatko-osaa alettiin kehittää lähes välittömästi ensimmäisen osan julkaisun jälkeen, vuonna 2008 [30] . Pelin luojat omaksuivat toisenlaisen lähestymistavan tarinan luomiseen ja painottivat "uskollisuustehtäviä", joissa Shepard auttoi tovereitaan suorittamaan "itsemurhatehtävän" onnistuneesti [31] . Myös muut pelin elementit, kuten taistelujärjestelmä ja pelin tunnelma [22] , ovat muuttuneet . Mass Effect 2 julkaistiin Xbox 360:lle ja Windowsille tammikuussa 2010, ja vuotta myöhemmin, tammikuussa 2011, julkaistiin PlayStation 3 -versio [32] . Seuraava mobiilipeli Mass Effect Infiltrator julkaistiin maaliskuussa 2012 iOS:lle ja Androidille ja vuonna 2013 Windows Phonelle [33] .
Sarjan kolmannessa osassa moninpeli ilmestyi ensimmäistä kertaa [22] . Mass Effect 3 julkaistiin maaliskuussa 2012, samanaikaisesti Xbox 360:lle, PlayStation 3:lle ja Windowsille, ja saman vuoden marraskuussa tämä peli tuli myyntiin Wii U :lle. Joulukuussa 2012 alkuperäinen Mass Effect julkaistiin PlayStation 3:lle [28] [34] . Kolmannesta osasta on tullut skandaalien paikka peliyhteisössä. Erityisesti pelaajat olivat raivoissaan lopetuksista, jotka olivat lähes identtisiä [35] .
Mass Effect -universumin seuraavan pelin kehitys tuli tunnetuksi syyskuussa 2012. Kehittäjät ilmoittivat, että kapteeni Shepardin (a) tarina on ohi, eikä hän osallistu uuteen osaan [36] . Sarjan neljäs osa kehitettiin Dragon Age: Inquisition -moottorilla ja käyttää joitain tämän pelin kehityssuuntia [37] . E3 2015 -messuilla pelin nimi julkistettiin - Mass Effect: Andromeda . Mass Effectin uuden osan julkaisu tapahtui 21. maaliskuuta 2017 [38] .
Marraskuussa 2020 ilmoitettiin, että alkuperäinen pelitrilogia sekä kaikki niiden laajennukset julkaistaan osana Mass Effect: Legendary Edition -versiota PlayStation 4:lle, Xbox Onelle, Windowsille vuonna 2021 ja myöhemmin Xbox Series X:lle. /S ja PlayStation 5 lisäparannuksilla [39] . Kokoelma julkaistiin 14. toukokuuta 2021 [40] . On myös vahvistettu, että sarjan uusi osa on kehitteillä [41] .
Luodessaan Mass Effectin universumia BioWare-tiimi sai inspiraationsa monista science fiction -genren teoksista. Casey Hudson ammensi ideoita monista elokuvista luodakseen tarinan ja maailmankaikkeuden, kuten Star Wars , Alien , Blade Runner , Star Trek 2: The Wrath of Khan , Starship Troopers , 24 , " Doctor Who ", " Babylon 5 " [2] . Pelikomponentit saivat vaikutteita studion vanhemmasta pelistä Star Wars: Knights of the Old Republic . Siitä kehittäjät lainasivat " sankari/renegade " -järjestelmän. BioWare otti myös inspiraatiota muista peleistä pelin luomiseen. Taistelujärjestelmä on saanut inspiraationsa Halo -räiskintäpelistä , tarinan pelaajavalintoihin perustuva haarautuminen lainattiin Deus Exiltä , ja Starflight vaikutti kehittäjien visioon galaksien tutkimisesta. Joidenkin peliesineiden suunnittelu on saanut inspiraationsa Syd Meadin työstä [42] .
Monet juonen ja maailman elementit perustuivat tosielämän teknologioihin tai tieteellisiin löytöihin [42] . Joten esimerkiksi Drew Karpyshynin alkuperäisen idean mukaan Reapereiden piti tuhota rotuja galaksissa niiden teknologian vuoksi, joka työskentelee pimeässä energiassa , jonka pitkä käyttö johtaisi maailmankaikkeuden kuolemaan [ 43] .
Kreikkalainen mytologia vaikutti merkittävästi Mass Effect -universumin luomiseen . Monet paikat, organisaatiot on nimetty joidenkin antiikin kreikkalaisen mytologian henkilöiden tai paikkojen mukaan. Esimerkiksi myyttinen Charon on sielujen opas kuolleiden valtakuntaan, ja Mass Effectissä Charon on Relay, joka yhdistää aurinkokunnan ja muun galaksin [42] . Tarinalle tärkeän merkityksensä vuoksi sarjan päähenkilö, kapteeni Shepard , perustui kristillisiin viittauksiin. Hänen sukunimensä on käännetty englannista paimeneksi , mikä viittaa hänen avainrooliinsa ja hahmon samankaltaisuuteen Jeesuksen Kristuksen kanssa [44] . Viittauksia hahmoihin, kuten Lasarukseen [45] ja Juudakseen [46] , esiintyy koko sarjassa .
Mass Effectin ja Mass Effect 2 :n ääniraidan on säveltänyt Jack Wall , joka sävelsi aiemmin ääniraidan BioWarelle Jade Empirelle . Casey Hudson halusi pelin ääniraidan muistuttavan Blade Runner -elokuvaa . Säveltäjän tehtävänä oli luoda elektronista musiikkia, joka heijastelee futuristista henkeä ja mystistä aistillisuutta. Casey valitsi Wallin pääsäveltäjäksi, koska hän uskoi, että Jack kykeni työskentelemään eri musiikkityylien parissa [2] . Myös ääniraita on saanut inspiraationsa muusikolta Vangelis [42] . Saksalainen tuottaja Sonic Mayhem [47] ja amerikkalainen säveltäjä Christopher Lennertz [48] osallistuivat Mass Effect 2 :n laajennusten musiikin tekemiseen . Mass Effect 3 :een kutsuttiin monia muusikoita , mukaan lukien Clint Mansell [42] . He pyrkivät tekemään ääniraidan, joka olisi samanlainen kuin toisen osan orkesterimusiikki ja ensimmäisen osan syntetisaattori [49] . Myöhemmin julkaistiin best of -albumi, joka sisälsi vuoden 2007 pelin ja sen kaksi jatko-osaa [50] .
Ensimmäisen osan lopputeksteiksi Hudson etsi sävellystä, joka muistuttaa 80-luvun musiikkia . Yksi BioWaren työntekijöistä oli samaan aikaan ystävä yhden kanadalaisen indie rock -yhtyeen Faunts muusikon kanssa . Hän näytti hänelle äskettäin äänittämänsä M4 -minialbumin , joka sisälsi kappaleen "M4 (Part II)". Casey Hudson piti soundista, minkä jälkeen kappale meni krediittejä [51] . Tämä toi ryhmälle maailmanlaajuista mainetta [52] .
Mass Effect -pelien musiikki sai kriitikoiden lämpimän vastaanoton. IGN valitsi ensimmäisen pelin ääniraidan vuoden 2007 parhaaksi [53] . Toisen osan musiikki oli ehdolla kategorioissa "Paras alkuperäinen musiikki" ( BAFTA ) [54] ja "Paras albumina julkaistu ääniraita" (GANG) [55] .
Nimi | Julkaisupäivät ja alustat | Merkintä. |
---|---|---|
Mass Effect |
|
[28] |
Mass Effect Galaxy |
|
[29] |
Mass Effect 2 |
|
[32] |
Mass Effect Infiltrator |
|
[33] |
Mass Effect 3 |
|
[34] |
Mass Effect: Andromeda |
|
[38] |
Mass Effect: Legendary Edition |
|
[39] |
Tähän mennessä on julkaistu seitsemän kirjaa.
Tällä hetkellä vain kuudella ensimmäisellä kirjalla on virallinen venäjänkielinen käännös, mutta käännöksiä eivät tehneet samat henkilöt, jotka vastasivat pelien kääntämisestä itse, joten jotkut nimet ja nimet käännettiin tai translitteroitiin eri tavalla.
Vuonna 2010 julkistettiin Mass Effect -videopeliin perustuva elokuvasovitus. Sittemmin elokuvasovitus on ollut melkein kuollut kohta. Elokuva on vaihtanut käsikirjoittajaansa useita kertoja. Elokuvan juonen, näyttelijöiden ja ohjaajan yksityiskohdat eivät ole vielä tiedossa. Elokuvan oikeudet omistaa Legendary Pictures [58] . Kotakun haastattelussa tuottaja Avi Arad totesi, että elokuvan tuotanto kestäisi 5-6 vuotta [59] .
29. marraskuuta 2012 julkaistiin anime Mass Effect: Paragon Lost . Juonen keskellä on liittouman upseerin James Vegan uran alku. James liittyy Alliancen erikoisjoukkojen eliittiyksikköön taistelussa salaperäistä uhkaa, joka tunnetaan nimellä Collectors, vastaan. Palvellessaan kaukaisessa tähtijärjestelmässä James Vegan ja hänen kumppaniensa on suojeltava siirtokunnan kansalaisia hyökkäävältä keräilijältä, joka yrittää siepata ihmisiä [60] .
Vuonna 2021 aloitettiin neuvottelut Mass Effect -franchisingin mukauttamisesta Amazon Prime -videon suoratoistopalveluun [61] .
Tällä hetkellä sarjakuvia on julkaistu viisi sarjaa sekä useita minisarjakuvia.
Kommentit
Lähteet
![]() | |
---|---|
Sanakirjat ja tietosanakirjat |
Mass Effect -universumi | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| |||||
Maailman |
| |||||
Kirjat | ||||||
Sarjakuvat |
| |||||
Luokka:Mass Effect |
Elektroniset taiteet | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Työntekijät |
| |||||||
Alaosastot |
| |||||||
Sarja | ||||||||
Muut |