Rockstar Games Inc. | |
---|---|
Tyyppi | Tytäryhtiö |
Pohja | joulukuuta 1998 |
Entiset nimet | BMG Interactive |
Perustajat |
Sam Houser Dan Houser Terry Donovan Jamie King Gary Foreman |
Sijainti | USA :New York |
Avainluvut |
|
Ala | tietokonepeliteollisuus |
Tuotteet | tietokonepelit |
Työntekijöiden määrä | 2000+ [1] (2018) |
Emoyhtiö | Ota kaksi interaktiivista |
Osakkuusyhtiöt | Katso Rockstar Games Studios -osio |
Verkkosivusto | rockstargames.com |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Rockstar Games on yhdysvaltalainen videopelien julkaisija . Rockstar Gamesin omistaa Take-Two Interactive Corporation , joka käyttää Take-Twon aiemmin BMG Interactivelta hankkimaa omaisuutta. Yrityksen brändi tunnetaan laajalti Grand Theft Auton , Red Deadin , Midnight Clubin , Max Paynen ja Manhuntin pelisarjoista . Yrityksen pääkonttori sijaitsee New Yorkissa .
Monet Take-Two Interactiven studiot nimettiin myöhemmin uudelleen ja niistä tuli osa Rockstar Gamesia.
Rockstar Gamesin perustivat vuonna 1998 Sam Houser , Dan Houser , Terry Donovan, Jamie King ja Gary Foreman [2] . Helmikuussa 2020 Dan Houser jätti studion [3] .
Take-Two Interactive ilmoitti 12. maaliskuuta 1998 ostaneensa lepäävän brittiläisen videopelijulkaisijan BMG Interactiven omaisuuden BMG Entertainmentilta ( Bertelsmannin osasto ). Vastineeksi Take-Twon oli määrä laskea liikkeeseen 1,85 miljoonaa osaketta (noin 16 %) BMG Entertainmentin kantaosakkeistaan [4] [5] . Tämän hankinnan myötä Take-Two sai useita entisiä BMG Interactiven immateriaaliomaisuutta, mukaan lukien DMA Designin Grand Theft Auton ja Silicon Valleyn avaruusaseman [6] [7] . Maaliskuun 25. päivänä ilmoitettiin kaupan tekemisestä [8] . Kolme BMG Interactiven johtajaa – Dan Houser , Sam Houser ja Jamie King – sekä Gary Foreman BMG Interactivesta ja Terry Donovan BMG Entertainmentin Arista Recordsista muuttivat myöhemmin New Yorkiin töihin Take-Two Interactivelle [8] [9] . Osana huhtikuussa julkistettua rakenneuudistusta Sam Houser nimettiin "Take-Twon maailmanlaajuisen tuotekehityksen johtajaksi" [10] . Joulukuussa 1998 Houserin veljekset Donovan ja King perustivat Rockstar Gamesin Take-Twon "tasokkaaksi" julkaisuyhtiöksi [8] [11] [12] [13] . Luomisesta ilmoitettiin virallisesti 22. tammikuuta 1999 [14] .
Tammikuussa 2007 Take-Two ilmoitti, että Donovan, joka oli siihen asti Rockstar Gamesin toimitusjohtaja, oli jättänyt yhtiön neljän kuukauden sapatin jälkeen [15] . Häntä seurasi Gary Dale, josta tuli operatiivinen johtaja [16] . Dale työskenteli aiemmin Houserin veljien ja Kingin kanssa BMG Interactivessa, mutta jätti yrityksen, kun Take-Two Interactive osti sen ja liittyi Capcomin Euroopan toimintoihin toimitusjohtajana vuonna 2003 [17] [18] .
Helmikuuhun 2014 mennessä Rockstar Games -pelejä on myyty yli 250 miljoonaa kopiota [19] , joista suurin franchising on Grand Theft Auto -sarja, jota on myyty vähintään 250 miljoonaa kopiota marraskuussa 2016 [20] . Grand Theft Auto V on toimittanut sarjan eniten laitteita, ja yli 135 miljoonan myydyn kappaleen myötä yrityksen historiasta on tullut yksi kaikkien aikojen myydyimmistä videopeleistä [21] .
Maaliskuussa 2014 järjestetyssä 10. British Academy Games Awards -tilaisuudessa Rockstar Games sai BAFTA Academy Fellowship Award -palkinnon "monimutkaisten interaktiivisten maailmojen luomisesta, jotka ovat pitäneet yrityksen pelialan eturintamassa yli vuosikymmenen ajan sekä kriittisesti että kaupallisesti" [ 22] [23] . Jennifer Kolbe, joka aloitti Take-Two-vastaanotossa, toimii Rockstar Gamesin julkaisupäällikkönä ja valvoo kaikkia kehitysstudioita [24] . Simon Ramsey on yrityksen PR- ja viestintäpäällikkö [24] .
Toukokuussa 2019 Rockstar Games ilmoitti ostavansa Dhruva Interactiven Starbreeze Studiosilta 7,9 miljoonalla dollarilla , kauppa saatiin päätökseen myöhemmin samassa kuussa ja Dhruva-tiimi sulautui Rockstar Indiaan [25] [26] .
Syyskuussa 2019 Rockstar Games ilmoitti julkaisseensa oman pelin käynnistysohjelman, digitaalisen jakelun, digitaalisen oikeuksien hallinnan, moninpelin ja viestintäpalvelun [27] . Pitkän tauon jälkeen Red Dead Redemption 2 :n julkaisun jälkeen vuoden 2019 alussa Dan Houser jätti Rockstar Gamesin 11. maaliskuuta 2020 [28] .
Yritys osti skotlantilaisen studion Ruffian Gamesin lokakuussa 2020 ja nimesi studion uudelleen Rockstar Dundeeksi [29] .
Lokakuussa 2011 Dan Houser kertoi Famitsulle , että Rockstar Games vältti tietoisesti ensimmäisen persoonan räiskintäpelien kehittämistä, koska "DNA:ssamme on välttää sitä, mitä muut yritykset tekevät... Rockstarin tavoitteena on saada pelaajat todella tuntemaan, mitä yritämme tehdä". [30] [31] . Houser jatkoi: "Pelimme poikkesivat niin paljon kaikista tuolloin olemassa olevista genreistä; loimme itse uusia genrejä pelien, kuten GTA-sarjan, avulla. Emme luottaneet yritysoppikirjojen arvosteluihin tehdäksemme sitä, mitä teimme." .. . Jos luomme pelejä, joita haluamme pelata, uskomme ihmisten ostavan niitä" [32] .
Yhtiö harjoittaa hyväntekeväisyystoimintaa Movemberin tukemisesta ja pelien sisäisten esitysten tarjoamisesta palkintona hyväntekeväisyyteen suoratoistoon [33] [34] .
Vuonna 1999 Donovan ja Sam Houser perustivat Rockstar Loft -klubin John Davisin kanssa. Davis oli mukana perustamassa ja edistämässä Body & Soulia, "ei vieraslistaa, ei samettiköyttä" -juhlia, joka järjestetään viikoittain Vinyl Clubilla Tribecassa. Kun Rockstar Gamesin perustaja tuli ensimmäisen kerran New Yorkiin, entinen DJ Donovan oli erityisen vaikuttunut Body & Soulista, ja he liittyivät klubi-iltatiimiin, mukaan lukien Davis ja toinen perustaja DJ François K. Davies olivat innokkaita järjestämään muita vastaavia tapahtumia. kun taas Donovan ja Hauser halusivat saada julkisuutta nuorelle Rockstar Gamesille, joten he perustivat Rockstar Loftin. Donovan sanoi, että tapahtuman oli tarkoitus toimia vaihtoehtona niille, jotka olivat kohtuuttoman kalliita tai joissa osallistujat "pakotettiin ulos turvatoimista". Hän eliminoi videopelien asentamisen lavalle keskittyäkseen musiikkiin ja korostaakseen artisteja [35] .
Koska yrityksellä ei ollut varaa toistuvaan televisiomainontaan, Rockstar Games turvautui sissimarkkinointiryhmiin, jotka jakoivat mainosjulisteita ja tarroja. Rockstar Loftin lippuja ei myyty ennakkoon. Sen sijaan mahdollisten vieraiden piti soittaa puhelinnumeroon ja vastata seitsemään henkilöllisyyttään koskevaan kysymykseen. Jos vastaus oli operaattorin makuun, tilaaja saisi pääsylipun postitse [35] . Ensimmäinen Rockstar Loft pidettiin West Chelseassa Manhattanilla 30. lokakuuta 1999 Andy Hanley (Body & Soul -säännöllinen), Bob Sinclar ja Dimitri Pariisista pääosissa DJ:nä [36] . Sen jälkeen se pidettiin "muutaman kuukauden välein", ja yksi niistä pidettiin 19. helmikuuta 2000 [37] . Myöhemmin samana vuonna Rockstar Loft taitettiin [35] .
Toukokuussa 2021 Rockstar Games lanseerasi levy-yhtiön CircoLoco Recordsin yhteistyössä Circolocon kanssa, joka on ibizalainen tanssijuhla . Yhteistyö syntyi Sam Houserin ja Circolocon promoottorin Antonio Carbonaron ystävyydestä. Bilemanagerin Nick Benedettin mukaan Rockstar Games ja Circoloco aikoivat "tuoda jotain uutta ja merkityksellistä" tanssimusiikkiskenelle, joka on kamppaillut COVID-19-sulkutilanteen vuoksi [38] . CircoLoco Recordsin ensimmäinen julkaisu, Monday Dreamin', julkaistiin pidennettyjen soittojen sarjana alkaen kesäkuusta 2021 [38] .
Nimi | vuosi | Genre |
---|---|---|
GTA 2: The Movie | 1999 | rikosdraama |
Jalkapallotehdas | 2004 | Draama |
Grand Theft Auto: San Andreas - Johdanto | 2004 | rikosdraama |
Sunnuntai Kuljettaja | 2005 | Dokumentti |
Red Dead Redemption: Mies Blackwaterista | 2010 | Draama |
Rockstar Games omistaa yhdeksän studiota ja kansainvälisen julkaisuosaston. Jos useat Rockstar-studiot ovat johtaneet pelin kehitystä, kehittäjiä kutsutaan nimellä "Rockstar Studios" .
Logo | Nimi | Sijainti | Perustettu | Hankittu | Huomautuksia |
---|---|---|---|---|---|
Rockstar Toronto | Kanada : Oakville,Ontario |
1981 | 1999 | Hänet tunnetaan parhaiten The Warriorsin , Warriors -elokuvan sovituksen , kehittämisestä ja Grand Theft Auto IV :n , Grand Theft Auto: Episodes from Liberty Cityn ja Grand Theft Auto V :n siirtämisestä PC:lle. | |
Rockstar San Diego | Yhdysvallat : Carlsbad,Kalifornia |
1984 | 2002 | Alunperin "Angel Studios". Kehitetty Midnight Club , Smuggler's Run , Red Dead Revolver , Red Dead Redemption ja RAGE - pelimoottori | |
Rockstar North | Iso-Britannia : Edinburgh,Skotlanti |
1987 | 2002 | Tunnetuin Rockstar-studio, joka perustettiin vuonna 1987 Edinburghissa ( Skotlanti ) nimellä DMA Design. Tunnettu Grand Theft Auto- ja Manhunt -peleistä . | |
Rocktähti Lincoln | Iso-Britannia : Lincoln,Lincolnshire |
1992 | 2002 | Lokalisointistudio, entinen Tarantula Studios. | |
Rockstar Leeds | Iso-Britannia : Leeds,West Yorkshire |
1997 | 2004 | Tunnettiin aiemmin nimellä Mobius Entertainment ja sen kotipaikka on Stannigley ( Leeds ). Studio loi Grand Theft Auto - sarjan kämmentietokoneita . Vastaa LA Noiren siirtämisestä PC:lle. | |
Rockstar New England | Yhdysvallat : Andover,Massachusetts |
1991 | 2008 | Tunnettiin aiemmin nimellä Mad Doc Software . Vastaa Bullysta: Scholarship Edition . | |
Rockstar London | Iso-Britannia : Chelsea,Lontoo |
2005 | — | Kehittänyt pelit Manhunt 2 ja Midnight Club: LA Remix . | |
Rocktähti Dundee | Iso-Britannia : | 2008 | 2020 | Tunnettiin aiemmin nimellä Ruffian Games. Tunnettu pelien Crackdown 2 ja Crackdown 3 kehittäjistä . | |
Rockstar Intia | Intia : Bangalore,Karnataka |
2016 | — | Aiemmin nimeltään Technicolor India. |
Logo | Nimi | Sijainti | Perustettu | Hankittu | Suljettu | Huomautuksia |
---|---|---|---|---|---|---|
Rockstar Wien | Itävalta : Wien |
1993 | 2003 | 2006 | Tunnettiin aiemmin nimellä neo Software. Studio suljettiin 11. toukokuuta 2006 [39] . | |
Rockstar Vancouver | Kanada : Vancouver,British Columbia |
1998 | 2002 | 2012 | Aiemmin nimellä Barking Dog Studios tunnettu studio kehitti Bully ja Max Payne 3 :n . Studio yhdistettiin Rockstar Torontoon . |
Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) on Rockstar San Diegon sisäisen RAGE Technology Groupin kehittämä pelimoottori , joka on suunniteltu helpottamaan pelien kehitystä PlayStation 3- , PlayStation 4- , Xbox 360- , Xbox One- , Microsoft Windows- , OS X- ja Wii -järjestelmissä. .
Rockstar Games Social Club on Rockstar Gamesin luoma online-pelipalvelu tuotteidensa autentikointia ja moninpeliä varten .
Rockstar Games julkaisi oman pelien käynnistysohjelman Microsoft Windowsille 17.9.2019. Käynnistysohjelma integroituu käyttäjän Social Club -tiliin, jolloin he voivat ladata ja ostaa pelejä, jotka he ovat aiemmin ostaneet Rockstar Storesta, sekä käynnistää Rockstar-pelejä, jotka ovat saatavilla muista palveluista, kuten Steamista ja Epic Games Storesta [40] .
![]() | |
---|---|
Valokuva, video ja ääni | |
Temaattiset sivustot |
|
Sanakirjat ja tietosanakirjat | |
Bibliografisissa luetteloissa |
Ota kaksi interaktiivista | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Rockstar pelit |
| ||||||
2K |
| ||||||
Entiset merkit ja studiot |
| ||||||
muu |
|
Rockstar pelit | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Studiot |
| ||||||||||||||||||||
Pelit |
| ||||||||||||||||||||
Tekniikka | |||||||||||||||||||||
Ihmiset | |||||||||||||||||||||
Liittyvät |
Grand Theft Auto | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| ![]() | ||||||||
Hahmot |
| |||||||||
kaupungit | ||||||||||
Ääniraidat | ||||||||||
Kehitys ja vastaanotto |
| |||||||||
Aiheeseen liittyvät artikkelit |
|
punainen kuollut | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| |||||
Hahmot | ||||||
Luominen |
| |||||
Tunnustus | Luettelo Red Dead Redemption 2 :n palkinnoista ja ehdokkaista | |||||
Studiot |
BAFTA Academy Fellowship Award | |
---|---|
|