SimIsle | |
---|---|
Kehittäjät | Älykkäät pelit |
Kustantaja | Maxis |
Julkaisupäivä | 1995 |
Genre | elämän simulaattori |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Matthew Stibb |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | DOS , Windows 3.x , MacOS |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Kuljettaja | CD-levy |
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri |
SimIsle: Missions in the Rainforest on Intelligent Gamesin luoma simulaatiovideopeli, jonka Maxis julkaisi vuonna 1995 DOS- , Windows 3.x- ja Macintosh - käyttöjärjestelmille . Pelaajan on rakennettava kaupunki villille saarelle, mutta myös suojeltava sademetsää. Virtuaalisten saarten prototyyppi oli Indonesian saaristo [1] .
Ennen pelin aloittamista pelaajan on valittava yksi useista kymmenistä saaresta. Jokainen saari on muodoltaan ainutlaatuinen ja voi olla pääosin tasainen tai vuoristoinen. Jokaisella saarella on myös tiettyjä luonnonvaroja, joista osa on alkuperäiskansojen asuttamia. Pelaajan tulee rakentaa oma kaupunki saarelle ja kehittää infrastruktuuria. Pelimoottori on samanlainen kuin SimCity 2000 , mutta samaan aikaan pelin grafiikka on laadukkaampaa. Pelaajan tulee valita yksi monista pelin antamista skenaarioista ja seurata sitä. Yksi mielenkiintoisimmista skenaarioista on, että huumekauppias alkaa myydä huumeita alkuperäisasukkaille; pelaaja voi lähettää agentin eroon huumekauppiasta, mutta on olemassa vaara, että agentti tapetaan tai he voivat antaa huumekauppiaan jatkaa lahjusta vastaan, mutta saaren imago heikkenee merkittävästi.
Saarilla on mahdollisuus harjoittaa luonnonvarojen, nimittäin puun, hiilen, kullan, raudan ja öljyn, louhintaa. Halvana työvoimana voit myös käyttää maataloutta tai elintarviketuotantoa harjoittavia alkuasukkaita, jotta voit toimittaa lisäksi ruokaa. Tätä varten on ensin koulutettava alkuperäiskansat, parannettava heidän taitojaan ja elintasoaan. jotta he voivat toimittaa enemmän ruokaa. Jos pelaaja pahoinpitelee alkuperäisasukkaita ja tuhoaa heidän ympäristönsä, huumeriippuvuus alkaa levitä heidän keskuudessaan.
Yksi kannattavimmista tuloista on matkailu, mutta se vaatii saarella kehittynyttä infrastruktuuria. Pelissä on myös katastrofeja, kuten hain hyökkäykset turisteja vastaan, öljyvuoto tai ydinkriisi.
GameSpot - kriitikko Hugo Foster antoi pelille arvosanan 7,7/10 ja totesi, että vaikka Maxisilta olisi pitänyt loppua ideat SimFarmin , SimTowerin ja SimAntin kaltaisten simulaattoreiden julkaisun jälkeen, uusi peli osoittautui erittäin omaperäiseksi ja jännittäväksi. Vaikka peli on monella tapaa samanlainen kuin SimCity , se on enemmän kuin roolipeli: joten jos SimCityssä pelaaja saa täydellisen vapauden ja kohtaa sitten seuraukset, niin tässä on noudatettava pelin asettamia tavoitteita. . Grafiikka on myös yleensä erittäin vaikuttava ja laadukas [2] . Gamefaqs antoi sille arvosanan 9/10 ja kutsui peliä haastavaksi mutta hauskaksi. Saaren kehityksen juoni on lähellä maksimaalista realismia, joten täällä voi kehittyä satoja erilaisia skenaarioita, voit luoda trooppisen paratiisin tai järjestää saarella sukupuutosta. Kriitiko ylisti pelin grafiikkaa ja musiikkia ja totesi, että peliä voi pelata yhä uudelleen ja uudelleen ja kehittää uusia skenaarioita [3] .
Temaattiset sivustot |
|
---|
Sim-sarjan tietokonepelit | ||
---|---|---|
1980-luku | SimCity Classic | |
1990-luku | ||
2000-luku | ||
2010-luku | ||
Aiheeseen liittyvät artikkelit |