Hikaru ja Go | |||
---|---|---|---|
ヒカルの碁 | |||
Genre / aihe | rauhoitu , fantasia | ||
Manga | |||
Tekijä | Yumi Hotta (tarina), Takeshi Obata (taide) | ||
Kustantaja | Japani_ _ | ||
| |||
Julkaistu | Japani Shonen hyppää | ||
Yleisö | shonen | ||
Julkaisu | 30. huhtikuuta 1999 - 4. syyskuuta 2003 | ||
Tomov | 23 | ||
Päät | 189 + 11 extraa | ||
Anime -sarja | |||
Tuottaja |
Susumu Nishizawa Jun Kamiya Tetsuya Endo |
||
Käsikirjoittaja |
Yukiyoshi Oohashi Michiko Yokote |
||
Studio | MSc, Studio Pierrot | ||
TV-verkko | Japan TV Tokio | ||
Ensiesitys | 10. lokakuuta 2001 - 26. maaliskuuta 2003 | ||
Kesto | 23 min. | ||
Sarja | 75 | ||
Matka North Star Cup OVAan | |||
Tuottaja | Nishizawa Susumu | ||
Studio | TV Tokio | ||
Julkaisupäivä | 3. tammikuuta 2004 | ||
Kesto | 77 min. | ||
Sarja | yksi |
Hikaru and Go (ヒカルの碁Hikaru no Go [1] ) on Spokone- genreen kuuluva manga- ja animesarja . Lautapeliin Go perustuvan tarinan on kirjoittanut Yumi Hotta ja kuvittanut Takeshi Obata . Go-pelisarjan tuotantoa sarjan luomisen aikana ohjasi ammattilainen Yukari Umezawa (5. dan).
Shueisha julkaisi mangan ensimmäisen osan Japanissa Shonen Jump Weekly Magazinessa vuonna 1998, ja se oli menestys. Japanissa on julkaistu yhteensä 23 mangaosaa, mukaan lukien 189 päälukua ja 11 bonustarinaa. Studio Pierrotin tuottama animesarja , joka näytettiin TV:ssä Tokiossa 10. lokakuuta 2001 ja 26. maaliskuuta 2003 välisenä aikana, koostui 75 jaksosta, jotka kestivät 23 minuuttia. Myös tammikuussa 2004 julkaistiin 77 minuutin pituinen uudenvuodenaaton erikoisjulkaisu nimeltä "Matka North Star Cupiin". Vuonna 2020 julkaistiin mangaan Hikaru and Go perustuva live-action kiinalainen tv-sarja 棋魂 / Qi Hun / Spirit of the Game [2] .
Shindou Hikaru, alakoulun viimeisellä luokalla [3] , kiipesi eräänä päivänä tyttöystävänsä Akarin kanssa isoisänsä talon ullakolle toivoen löytävänsä jotain hyödyllistä, löytää vanhan gobanin ( go board ). Tämän löydön jälkeen hänelle ilmestyy Fujiwara Sai -nimisen miehen henki , Heianin aikakauden suurin go-mestari . Sain elvytetty henki asettuu pojan mieleen, minkä seurauksena Hikaru hankkii jatkuvan kumppanin ja keskustelukumppanin, jota kukaan paitsi Hikaru itse ei näe tai kuule. Sai, kuten elämässä, ennen kaikkea rakastaa ja haluaa pelata Goa, mutta ei tietenkään voi tehdä sitä itse. Myöntyessään suostuttelulleen Hikaru, joka ei ollut koskaan aikaisemmin pelannut Goa, alkaa pelaamaan (tottakai Sai pelaa, ja Hikaru vain laittaa kiviä laudalle) ja itselle yllättäen kiinnostuu pelistä.
Sarjan juoni on johdonmukainen kuvaus Hikarun luovan kasvun prosessista ja siihen liittyvistä tapahtumista. Japanilaisen Gon maailmaa esitellään laajalti virallisine instituutioineen, amatööriseuraineen, amatööreineen, ammattilaisineen, turnauksineen, titeileineen ja mediaineen.
Sarjan pohjana oli amatöörimanga. Hän osoittautui erittäin suosituksi. Mangan ensimmäinen osa, joka julkaistiin 30 000 kappaletta, myytiin loppuun yhdessä päivässä. Tekijät eivät ollenkaan aikoneet tehdä mangasta go-pelin edistämiskeinoa, mutta siitä tuli sellainen heidän halustaan huolimatta. Kun manga julkaistiin Japanissa, ihmisten määrä, jotka halusivat pelata Goa, kasvoi huomattavasti. Nihon Kiin kiinnitti huomiota julkaisuun ja sponsoroi mangaan perustuvan elokuvan luomista.
Elokuva luotiin nimenomaan go-pelin popularisoimiseksi, sarjan jokaiseen jaksoon liittyy kahden minuutin "school of go" -julkaisu, jossa goon todellinen mestari - Umezawa Yukari, 5. dan, joka oli myös konsulttina sarjaa luodessaan - selittää kahdelle lapselle, pojalle ja tytölle, ensin go:n perussäännöt ja sitten monimutkaisemmat elementit. Joissakin koulun numeroissa esitetään lyhyitä haastatteluja kuuluisista pelaajista, raportteja turnauksista ja go-festivaaleista, pääasiassa lapsille ja nuorille.
Aluksi oli tarkoitus julkaista 104 jaksoa, mutta kolmannella kaudella sarjan luokitus alkoi laskea nopeasti, joten he rajoittivat itsensä 75 jaksoon. Virallisesti sarjan julkaisu vain keskeytettiin, mutta he eivät jatkaneet sitä. Vuoden 2004 alussa julkaistiin Hikaru no Go: New Year Special, pitkä elokuva, joka näyttää seuraavan osan Hikarun ja hänen kilpailijoidensa tarinasta.
Sarjassa nähdään paljon ihmisiä, joista suurin osa liittyy Goon tavalla tai toisella: ammattilaispelaajia, aikuisia amatöörejä, koululaisia, Go-ystäviä eri maista. Suurin osa siitä esitetään lyhyesti, mutta usein mainittuja hahmoja on melko paljon.
Hikaru Shindō (進藤 ヒカル, Shindō : Hikaru ) - sarjan alussa on tavallisen japanilaisen koulun kuudennen luokan oppilas, joka ei pärjää hyvin, rakastaa liikuntakasvatusta eniten ja on selvästi ristiriidassa historian kanssa. Hän ei ollut koskaan pelannut Go:ta eikä ollut kiinnostunut tästä pelistä, joten hän suostuu pelaamaan Saille vain siksi, että hän, joka tuntee menneisyyden henkilökohtaisesti, auttaa häntä tehtävissä ja historiakokeiden kirjoittamisessa. Mutta aloitettuaan pelata ja tavattuaan go -maailman , pelaajien kanssa, pelin hengessä täynnä, Hikaru innostuu. Lisäksi hän yhtäkkiä paljastaa kykynsä ja intohimonsa peliin. Mitä pidemmälle, sitä enemmän hän haluaa pelata ja voittaa yksin.
Sain sanelemalla pelaamisen aloittanut Hikaru muuttuu kahdessa ja puolessa vuodessa absoluuttisesta epäpätevyydestä aloittelijan, koulun kerhopelaajan, insein (japanilaisen Go Academyn opiskelija) kautta ammattilaispelaajaksi. ei aio lopettaa siihen. Häntä ohjaa esimerkki Toy Akirasta, joka on jo saavuttanut korkeimman tason gossa ja valinnut sattumalta Hikarun pääkilpailijakseen.
Ääni : Tomoko KawakamiAkira Toya (塔矢 アキラ To:ya Akira ) on Touya Meijinin poika . Sarjan alussa hän on Hikarun tavoin 6. luokan oppilas. Hän on pelannut Goa kaksivuotiaasta lähtien ja hänellä on vakaa aikomus tulla ammattilaispelaajaksi. Erittäin taitava ja sitkeä. Pelin taso on jo sarjan alussa erittäin korkea - Toya pelaa isänsä, go:n neljän korkeimman tittelin omistajan, kanssa kolmella tasoituskivellä , ja go clubissa hän antaa harjoituspelejä aikuisille faneille. Hänen ikäisensä joukossa hänellä ei ole arvokkaita kilpailijoita. Sarjan loppuun mennessä Akirasta tulee 3. dan -ammattilainen.
Sattumalta Akira oli ensimmäinen henkilö, jonka kanssa Sai pelasi Hikarun avulla Goa heräämisen jälkeen. Akira järkyttyi syvästi siitä, että hänet hakkasi ikätoveri, joka hänen omien sanojensa mukaan ei ollut koskaan leikkinyt kenenkään kanssa, ei edes osannut pitää kiviä oikein ja laittaa ne gobanille. Tämän tapauksen jälkeen Akira päätti itse, että Hikaru oli suurin este hänen tiellä korkeampaan mestaruuteen, ja ennen kaikkea hän halusi tavata hänet uudelleen ja voittaa.
Ääni: Sanae KobayashiFujiwara Sai ( jap. 藤原佐為 Fujiwara-no-Sai ) - Heianin aikakaudella Fujiwara Sai oli go-pelin suurin mestari, yksi keisarin kahdesta henkilökohtaisesta opettajasta . Mutta toinen opettaja sanoi keisarille, että yksi mentori riittäisi, ja tarjoutui valitsemaan arvokkaimman - sen, joka voittaisi go-pelin. Ottelun aikana Sain kilpailija petti ja voitti, Sai karkotettiin palatsista ja tappoi itsensä turhautumisesta. Hänen pelin innokas henki ei kuitenkaan rauhoittunut, vaan siirtyi gobaniin.
1800-luvulla Sai heräsi, kun hän tapasi nuoren Kuwahara Torajiron ja auttoi häntä tulemaan yhdeksi parhaista Go-pelaajista; Mestarina 20-vuotiaana Torajirosta tuli 14. Hongimbo - Hongimbo Shusaku . Kun Shusaku kuoli sairauteen, Sain henki oli takaisin gobanissa. Tapaamalla Hikarun Sai ensin yksinkertaisesti suostuttelee tämän antamaan hänelle mahdollisuuden pelata Goa, käyttämällä poikaa eräänlaisena manipulaattorina. Mutta hyvin pian Sai huomaa kykyjä Hikarussa ja ryhtyy hänen mentorikseen, joka mielellään välittää tietonsa ja kokemuksensa lahjakkaalle opiskelijalle. Valitettavasti tämän seurauksena Sailla on yhä harvemmat mahdollisuudet pelata - Hikarua ei enää houkuttele opettajan sanelussa pelaaminen, hän haluaa pelata itse.
Ääni: Susumu ChibaAkari Fujisaki (藤崎 あかり Fujisaki Akari ) on Hikarun tyttöystävä. Aluksi en ymmärtänyt hänen intohimoaan Goa kohtaan, mutta sitten tulin koulun kerhoon ja aloin oppia. Hän kiinnostui pelistä ja alkoi vähitellen nousta tasossa. Hän ottaa kouluseuran ongelmat sydämeensä, hän haluaa todella pelata koulujen välisessä turnauksessa joukkuepelissä.
Ääni: Yumi KakazuKimihiro Tsutsui (筒井 公宏 Tsutsui Kimihiro ) on lukiolainen, joka pitää Gosta, yritti pitkään ja perusti lopulta Go-kerhon Hikarun lukioon. Ei vahvin, mutta erittäin innostunut pelaaja.
Ääni: Makoto TsumuraTetsuo Kaga (加賀 鉄男 Kaga Tetsuo ) on lukiolainen, lahjakas go-pelaaja, mutta joka ei onnistunut voittamaan Touya Akiraa aikanaan, vaikka hän oli häntä kaksi vuotta nuorempi. Hän lopetti goin pelaamisen ja ryhtyi shogiin . Koulun shogikerhon puheenjohtaja. Pystyy pelaamaan hyvin (vahvan amatöörin tasolla) ja arvostamaan lahjakasta pelaajaa. Shindo Hikarun (oikeastaan Sain) kanssa hän tuntee olevansa korkeimmalla tasollaan ja vetää Hikarun koulun kerhoturnaukseen.
Ääni: Kentaro ItoYuki Mitani ( jap. 三谷祐輝 Mitani Yuki ) on Hikarua vanhempi lukiolainen, lahjakas Go-pelaaja, joka opiskeli hyvän opettajan johdolla. Hän ei onnistunut nousemaan amatööri-go-club-pelaajan yläpuolelle. Hän pelasi aikuisten kanssa go-klubissa rahasta, alkoi huijata pelissä, josta häntä rangaistiin ankarasti. Hikaru raahasi hänet koulun go-kerhoon kokoamaan joukkueen kilpailemaan lukion turnaukseen. Hän kieltäytyi menemästä klubiin, jätti sen, mutta palasi aina.
Ääni: Yuu AsakawaHitoshi Koike (小池 仁志 Koike Hitoshi ) on Tsutsui's school go -klubin uusin jäsen, joka esiintyy sarjassa. Hänen takiaan klubin aikuiset jäsenet lähtivät tästä klubista.
Ääni: Tomo ShigematsuMasako Kaneko (金子 正子 Kaneko Masako ) on vahvarakenteinen tyttö, joka on hyvä (koulutasolla) pelaamassa, lentopalloseuran jäsen. Tuli koulun go-kerhoon osallistumaan turnaukseen ja jäi. Erittäin itsevarma, mutta tytöistä pelaa parhaiten.
Ääni: Yukiji AsaokaKaoru Kishimoto (岸本 薫 Kishimoto Kaoru ) on Kayon lukion go-klubin presidentti ja entinen insei. Hän pysyi toisella luokalla pitkään, joten hän jätti insein. Akiran tiimillä on ensimmäinen lauta. Myöhemmin pelaa Hikarun kanssa mitatakseen vahvuuttaan, mutta voittaa helposti. Halveksin Hikarun suunnitelmaa nousta Akiran tasolle pelaamalla koulun kerhossa.
Shinichiro Isumi (伊角慎一郎Isumi Shinichiro: ) on 18-vuotias insei . Hän pelaa lähes ammattilaistasolla, vahvin insei. Sarjaan ilmestyessään hän yritti ainakin kahdesti läpäistä ammattilaisten kokeet, mutta ei pystynyt huolimatta siitä, että hän oli ja pysyi parhaana inseiden joukossa. Hänen pääongelmansa on emotionaalinen epätasapaino: jos hän epäonnistuu, hän masentuu helposti, mikä vaikuttaa pelin laatuun. Sarjassa näytetyssä kokeessa hän epäonnistui juuri tästä syystä: ensin hän hävisi Hikarulle tehden ilmeisen virheellisen liikkeen voittoasemassa, sitten hän epäonnistui vielä kahdessa pelissä masennuksen vuoksi. Hänen täytyi käydä läpi melko pitkä ja mutkikas polku voittaakseen heikkoutensa ja tullakseen ammattilaiseksi. Isumi ja Waya ovat Hikarun lähimmät ystävät inseien joukossa ja hänen tärkeimmät avustajansa matkalla kohti ammattilaisia.
Ääni: Kenichi SuzumuraYoshitaka Waya (和 谷義高 Waya Yoshitaka ) on insei vuoden vanhempi kuin Hikaru. Lahjakas pelaaja tiensä ammattilaisiin. Ensimmäistä kertaa en voinut läpäistä ammattikoetta, mutta en antanut periksi ja saavutin tavoitteeni. Pelasin Goa verkossa, tapasin siellä Sain (joka pelasi verkossa Hikarun avulla) ja yritti sen jälkeen pitkän aikaa selvittää, kuka Sai todella oli. Morishita Shigeon, 9. dan, oppilas menee Nihon Kiin -opiskelun lisäksi opiskelemaan opettajan kotiin. Suoritettu ammattikokeesta samaan aikaan Hikarun kanssa.
Ääni: Reiko TakagiKosuke Ochi (越智康介Ochi Ko:suke ) on Hikarua vuoden nuorempi insei. Hän siirtyi varakkaan isoisän vaikutuksen alaisena – pelien ystävän, joka haaveilee tekevänsä pojanpojasta todellisen ammattilaisen. Pelaa hyvin ja on erittäin vakaa. Ei liian ystävällinen, ylimielinen, taipumus yliarvioida voimansa, vaikka hän itse asiassa on erittäin kykenevä. Saapuessaan inseihin hänestä tuli kuudessa kuukaudessa yksi vahvimmista, läpäisi ammattikokeen ensimmäisellä yrittämällä, samanaikaisesti Hikarun kanssa, ja parhaalla tuloksella.
Ääni: Yoko MatsuokaYuta Fukui (福井 雄太 Fukui Yu:ta ) on Hikarua vuoden nuorempi insei. Iloinen, ystävällinen, pelaa hyvin (yksi ensimmäisen ryhmän 16 parhaasta inseistä), vaikka ei silti pysty kilpailemaan insei-koulun suosikkien kanssa. Hän pelaa erittäin nopeasti, mikä on sekä hänen vahvuutensa että heikkoutensa: hän ei koskaan joudu aikaongelmiin, nopea peli kannustaa vastustajiaan, mutta intuitiivisen pelitavan vuoksi hän ei aina ajattele liikkeitä kunnolla. Hikaru voittaa melkein aina häntä vastaan, mutta Vayella ei ole onnea hänen kanssaan, vaikka muiden insei-pelien tulosten mukaan Fuku on paljon heikompi. Ainakin kahdesti läpäisi pro-kokeen ilman menestystä, mutta ei ole tästä erityisen huolissaan. Yleensä päätellen hänen asenteensa peliin, toistaiseksi Fukui on vain mielenkiintoista viihdettä.
Toshinori Honda (本田 敏則 Honda Toshinori ) on 17-vuotias (Hikarun pro-kokeen aikaan) insei. Yksi ryhmän vahvimmista. Hän ei ole valoisa tai erittäin lahjakas pelaaja kuten Touya tai Hikaru, vaan hän saavuttaa tavoitteensa kovalla työllä ja sitkeydellä. Hän on pätevä, ahkera, vilpittömästi intohimoinen Go:lle ja pitää tiukasti kiinni valitusta tiestä - tulla ammattilaiseksi ja omistautua Golle. Erittäin rauhallinen ja vakava.
Asumi Nase (奈瀬明日 美 Nase Asumi ) on Wayan ikäinen tyttö, insei. Hän pelaa hyvin ensimmäisessä ryhmässä, mutta ei suosikeissa, vaikka joskus hän onnistuukin pelaamaan erittäin hyvin ja päihittää paljon vahvemmat vastustajat. Hän rakastaa mennä, vaikka peli ei ole hänen ainoa harrastuksensa.
Sarjan ammattilaispelaajat voidaan karkeasti jakaa useisiin sukupolviin, joista jokaista edustaa yksi tai useampi hahmo. "Dinosaurs of Japanese Go", viimeinen sukupolvesta, joka on jo poistunut näyttämöltä, on jo vanha, mutta edelleen vahvojen ja vaarallisten vastustajien kokemuksen ansiosta sitä edustaa Kuwabara Honinbo. Vanhempi sukupolvi on Toya Meijin, Zama Ouza, Morishita Shigeo. Nämä ovat niitä, jotka ovat nousseet huipulle pitkään, ja nyt he pelaavat tasaisesti eivätkä aio luovuttaa titteliään vain nuorille. Keski-ikäiset pelaajat - Ogata, Shirokawa, Gokiso. Jotkut heistä hyökkäävät jo urheiluhierarkian huipulle, haastavat korkeimmat tittelit, joku on hieman myöhässä, mutta menee samaan tavoitteeseen, ja jotkut ovat saavuttaneet kattonsa ja tienaavat nyt vain puhumalla kotitapahtumissa, opettamalla aloittelijoita. tai harjoittaa mitään asiaan liittyvää liiketoimintaa. Nuorempi sukupolvi - Sayaki, Ashivara, Kurata - tavoittelee vanhempia kilpailijoita, ja jotkut heistä ovat erittäin aktiivisia.
Koyo Toya (塔矢 行洋 To:ya Ko:yo:) tunnetaan Go-maailmassa nimellä Toya Meijin (塔矢 名人 To:ya Meijin ) . Akiran isä on keski-ikäinen go-ammattilainen, jolla on viisi parasta Japanin go -titteliä, mukaan lukien meijin- titteli . Jatkuvasti peleissä, arvostaa vahvoja vastustajia. Sain mukaan "tämä henkilö on lähellä korkeimman taiteen ymmärtämistä." Tavattuaan Hikarun, joka voitti poikansa, hän alkoi pelata peliä hänen kanssaan (itse asiassa Sain kanssa), mutta ei lopettanut peliä. Kun Hikarusta tuli ammattilainen, Toya Meijin halusi pelata ensimmäistä ammattipeliään hänen kanssaan. Ensimmäisen Sain kanssa pelatun pelin jälkeen, jonka Hikaru järjesti Internetin kautta, hän halusi ennen kaikkea pelata taas niin taitavan pelaajan kanssa. Sovittuaan Internet-ottelun Sain kanssa hän sanoi, että jos hän häviäisi, hän luopuisi ammattiurastaan ja piti sanansa. Hän ei kuitenkaan lopettanut pelaamista.
Ääni: Eizo TsudaHongimbo Kuwabara (桑原本因坊Kuwabara Hongimbo: ) on harmaahiuksinen, lyhyt vanha mies, jolla on epämiellyttävä ulkonäkö. Korkeimman tason ammattilainen, keskustelukumppaneiden ja kilpailijoiden epämiellyttävän naurun ystävä, Hongimbo -tittelin haltija . Hän ei karkaa ei aivan urheilullisia menetelmiä psykologisen vaikutuksen aikaansaamiseksi kilpailijoihin. Luottaa intuitioon ja "kuudenteen aistiin". Kun hän kohtasi käytävällä Shindo Hikarun, hän tunsi hänessä tulevaisuuden loistava pelaaja ja seurasi jatkuvasti hänen edistymistään. Ennusti tarkasti, että Touya Akirasta ja Shindo Hikarusta tulee ikuisia kilpailijoita, ja oli erittäin tyytyväinen tähän ("Kaksi neroa saavuttaa nopeasti korkeimman taidon").
Seiyu: Rokuro NayaShigeo Morishita (森下茂男Morishita Shigeo ) on 9. danin ammattipelaaja. Vaya ja muutama muu insei oppivat häneltä. Hän pitää Vayua parhaana opiskelijanaan. Morishita on "vanhan" koulun pelaaja ja opettaja, opiskelijat tulevat hänen taloonsa syömään perheensä kanssa. Hän oli erittäin iloinen, kun tunneilleen kutsuttu Hikaru ilmoitti melkein ovelta aikovansa voittaa Akiran. Hänen oppilaidensa joukossa oli myös nuori ammattilainen Shirokawa, jolta Hikaru opiskeli go-pelin perusteet jo sarjan alussa. Morishita ei pidä siitä, kun hänen oppilaitaan ja Touya Meijinin oppilaita verrataan hänen edessään.
Ääni: Katsuhiro KitagawaZama ( Jap. 座間 Zama ) on ammattipelaaja Go-pelaaja, jolla on Ozan titteli ja joka on Toya Meijinin kilpailija. Hän pelasi ensimmäisen ammattilaispelin Akiran kanssa, ja alle kaksi vuotta myöhemmin hän tapasi hänet ottelussa mestaruudesta. Hän on vihamielinen Toya Meijiniä kohtaan, eikä pidä pojastaan liikaa.
Ääni : Akihiko IshizumiSeiji Ogata ( japaniksi: 緒方精次 Ogata Seiji ) on 9. danin ammattilainen, myöhemmin judan- tittelin haltija . Toya Meijinin opiskelija, ammattilainen, haastaja korkeimmista titteleistä. Tapasin Hikarun sattumalta amatööriturnauksessa, jossa hän ajattelematta ilmaisi ääneen Sain mielipiteen heidän katsomastaan pelistä, jonka vuoksi hänet erotettiin. Hän veti Hikarun väkisin ensimmäiseen peliin Touya Meijinin kanssa. Kun Hikaru ilmestyi inseien joukkoon, hän tarkkaili häntä jatkuvasti, ensin yksinkertaisesti siksi, että Touya osoitti kiinnostusta Hikarua kohtaan, ja sitten tajuten, että tällä pelaajalla oli suuri potentiaali.
Ääni: Keiji FujiwaraAtsushi Kurata (倉田 厚 Kurata Atsushi ) on nuori ammattilainen, joka on lihava, ystävällinen, rakastaa syödä ja on hieman sairaalloisen ylpeä ja herkkä. Nuoruudestaan lähtien hän osoitti erinomaisia tuloksia, kasvoi erittäin nopeasti (ensimmäistä kertaa hänet mainittiin sarjan ensimmäisellä kaudella 4. danina, toisella kaudella 5. danina, sarjan lopussa, eli kaksi ja puoli vuotta ensimmäisten näyteltyjen tapahtumien jälkeen hän jo 6. dan), jonka yhteydessä seniori-ammattilaiset vertailevat nuoria taitavia pelaajia ensisijaisesti häneen. Hän on todellinen haastaja korkeimmista titteleistä, vaikka hän ei ole vielä voittanut yhtäkään. Hän pitää luentojen ja opetuspelien pitämisestä amatööreille, on melko suosittu heidän keskuudessaan, rakastaa nimikirjoituksia. Hän tapasi Hikarun go-festivaaleilla, sitten eräänä päivänä hän opetti hänet pelaamaan "väritöntä goa" - "äärimmäistä" go-versiota ammattilaisille, kun pelaajilla on samanvärisiä kiviä ja pelin aikana on muistettava kuka meni minne.
Ääni: Mitsuo IwataGokiso (御器曽Gokiso ) on keski-ikäinen ammattilainen, joka mainitaan mangassa 7. pro dan -pelaajana pelatessaan Hikarun kanssa. Pelaajana hän lopetti kehittymisen, mutta jatkaa pelaamista käyttämällä goa rahanansaitsemiskeinona: hän esiintyy turnauksissa, osallistuu erilaisiin amatöörien go-tapahtumiin ja pelaa harjoituspelejä. Ei aivan puhdas: hän luo holhouksen "omalle" osakemyyjilleen, jotta he voivat myydä tavaroita erittäin korkealla hinnalla amatööriturnauksissa ja festivaaleilla. Kun Gokiso kirjaimellisesti pilkkasi amatööripelaajaa harjoituspelissä Go-festivaaleilla, Sai tarjoutui (tietysti Hikarun kautta) lopettamaan pelin antautuneen vastustajan puolesta ja voitti ammattilaisen täysin menetetyltä paikalta.
Mitsuru Mashiba (真 柴充, Mashiba Mitsuru ) on ammattilainen, joka läpäisi pro-kokeen samaan aikaan Akiran kanssa. Hän on ylimielinen ja ylimielinen, kohtelee insei-koulun tuttaviaan halveksivasti, korostaa kaikin mahdollisin tavoin ylivoimaisuuttaan. Isumi hävisi toivottomasti insei- ja alemman danin ammattilaisten turnauksessa.
Ääni: Hiroyuki YoshinoAmano (天野 Amano ) on World of Go -lehden toimittaja . Osallistuu lehdistön pääedustajana kaikkiin Go-maailman suuriin tapahtumiin, huomaa parhaiden pelaajien oudon huomion Shindo Hikarua kohtaan, alkaa kiinnittää erityistä huomiota häneen ja lopulta hänestä tulee yksi hänen "faneistaan". Hän luottaa siihen, että Hikaru on tarkoitettu huipputason pelaajaksi ja yhdessä muiden nuorten ammattilaisten kanssa nostamaan Japanese Gon tasoa.
Ääni : Yoshito IshinamiKawai (河合, Kawai ) on Go-fani seurasta, jossa Hikaru ja hänen ystävänsä menivät pelaamaan. Ammatiltaan hän on taksinkuljettaja. Röyhkeä, aggressiivinen, välinpitämätön, puhuu erittäin äänekkäästi ja käskee jatkuvasti. Hän oli vakuuttunut Hikarun kyvyistä ja kunnioitti häntä, mutta tällä ei ollut juurikaan vaikutusta hänen käytökseensä.
Ääni: Kenichi OhnoToshiro Tsubaki (椿 俊郎 Tsubaki Toshiro: ) on 30-vuotias Go-rakastaja, pitkä, lihaksikas, parta ja viikset. Pyöräilijä . Hän huutaa, kiroilee jatkuvasti ja tekee sen aivan tarkoituksella painostaakseen vastustajiaan. Hän läpäisi Go-ammattipelaajan kokeen samaan aikaan Hikarun kanssa, pelasi Hikarun kanssa karsintakierroksella ja voitti pääasiassa psykologisen käsittelyn ansiosta - Hikaru yksinkertaisesti pelkäsi häntä ja menetti mielialansa peliin. Ennen pääkiertuetta Hikaru kävi Wayan ja Izumin kanssa erityisesti leikkimässä aikuisten go-saloneissa tottuakseen pelaamaan vanhinten kanssa ja päästääkseen ujoudesta eroon. Pääkierroksella Hikaru voitti Tsubakin. Tsubaki ei läpäissyt tenttiä ja hylkäsi ajatuksesta tulla ammattilaiseksi, mutta pelasi kaikki koepelit, vaikka hän ei selvästikään voinut läpäistä koetta.
Ääni: Tomomichi NishimuraTatsuhiko Kadowaki (門脇龍彦Kadowaki Tatsuhiko ) on go-rakastaja, 26-vuotias, erittäin vahva, useiden junioritittelin voittaja. Olin lähdössä pro-kokeeseen samaan aikaan Hikarun kanssa. Tapasin Hikarun Nihon Kiinin aulassa, kutsui hänet leikkimään, ajatteli "lämmitellä" ennen tenttiä. Hikaru antoi Sain pelata, Kadowaki kukistui, minkä jälkeen hän vakuuttui Shindon poikkeuksellisista kyvyistä ja päätti suorittaa kokeen vuotta myöhemmin.
Harumi Ichikawa (市 河晴美, Ichikawa Harumi ) on nuori nainen, joka työskentelee Toya Koyon omistamassa go-klubissa. Kun hänelle annetaan mahdollisuus, hän oppii Go Touya Akiralta. Hänen lahjakkuutensa suuri fani on Akiran menestyksen jälkeen huolissaan hänestä.
Ääni: Satsuki YukinoYun (尹 尹 ) on Akiran Kayo High Schoolin opettaja, joka vastaa koulun Go-klubista. Hän on kotoisin Koreasta, jossa hän opetti lapsille Go:n pelaamista. Saapuessaan Japaniin hän oli aluksi pettynyt nuorten pelaajien pelitasoon, kunnes hän sai työpaikan Kayon koulusta.
Dake (ダ ケさん Dake-san ) on iäkäs mies, joka on ammattimainen roisto. Pelaa go-kerhoissa rahasta. Pelin taso on amatöörille erittäin korkea, vaikka hänellä on epärehellisiä pelimenetelmiä, erityisesti hän osaa siirtää hiljaa omia ja muiden kiviä, tehdä liikkeitä ja huijata aluetta laskettaessa. Vasenkätinen käyttää tätä tuudittamaan vastustajan valppautta - hän asettaa kiviä oikealla kädellä niin, että liikkeet näyttävät epävarmoilta. Hänet kutsutaan go-kerhoille, kun on tarpeen antaa oppitunti pelaajalle, joka on alkanut huijata, jos tämä pelaaja epäonnistuu tai ei tarvitse ottaa kädestä kiinni. Go-klubin omistaja, jossa Mitani kävi, kutsui Dake-sanin opettamaan teini-ikäiselle oppitunnin. Dake-san kuvasi onnistuneesti humalaista heikkoa pelaajaa luoden vaikutelman helposta saalista, mikä provosoi Mitanin peliin 10 000 jenin (noin 90 dollarin) panoksella. Hävittyään Mitani joutui luovuttamaan kaikki rahansa ja jopa lainaamaan niitä Hikarulta. Sai voitti myöhemmin Dake-sanilta voittamansa rahat takaisin, ja Hikaru palautti ne Mitanille.
Ääni : Takashi NagasakoAnimesarjan tuotti Studio Pierrot , ja sitä esitettiin TV Tokyo -televisiossa 10. lokakuuta 2001 - 26. maaliskuuta 2003. Tällä hetkellä sarja koostuu 75 jaksosta (kukin 23 minuuttia) ja kolmesta erikoisosasta ja se kuvaa animen pääjuttua. Se näyttää tapahtumat, jotka on tallennettu mangan osaan 19 saakka, Hikarun esittelystä Saille Hikarun ensimmäisiin virallisiin juhliin Touya Akiran kanssa.
Vaihtoehtoinen versio sarjan jaksosta 64, "The Keichou Bowl" (tällä kertaa nimeltään "Justice Match. Ancient Flowers Blossom"), joka kertoo, kuinka Hikaru menee Kagan suosikkikupin rikkomisen jälkeen Sain kanssa etsimään korvaajaa ja astuu sisään. antiikkikauppa , jossa Sai joutuu leikkiä epärehellisen omistajan kanssa pakottaakseen tämän palauttamaan isoisältä varastetun kulhon tytölle ja pelastamaan tämän ja Hikarun joutumasta maksamaan rikkinäisistä astioista.
Erot "kanonisesta" versiosta ovat yksityiskohdissa. Merkittävintä on, että jakson alussa koulun Go-klubin jäsenet pelaavat korttia. Lisäksi satunnainen antiikkiliikkeen vierailija, joka käyttäytyy erittäin hitaasti sarjan "pääversiossa", täällä, tapahtumien edetessä, ottaa melko aktiivisesti Hikarun puolta ja vaatii omistajaa pitämään aikaisemman sanansa.
Vuoden 2002 uudenvuoden erikoistarjous on vakiopituinen 23 minuutin jakso, joka sisältää uudenvuodentervehdyksen Umezawa Yukarille ja hänen assistenteilleen School of Go -sarjassa sekä yhteenvedon sarjan ensimmäisestä kaudesta Hikarun esittelystä Saiin alkuun. kouluturnauksen, jossa Hikarun ja Toyan välinen ottelu pelattiin Hadze- ja Kaio-koulujen kolmannella laudalla. Muotoiltaan tämä on "muistutussarja", joka on suunniteltu virkistämään aiempien sarjojen tapahtumia katsojien muistiin enemmän tai vähemmän pitkän tauon jälkeen, se ei sisällä lisätietoa sarjan tapahtumista.
Jokaisen jakson lopussa, päätöskappaleen jälkeen , näytetään lyhyt minuutin mittainen oppitunti, jossa keskustellaan kaikista asennoista ja mahdollisista liikkeistä. Oppitunnin opettaa Yukari Umezawa , tuolloin 3. pro dan . Hän opettaa oppituntiaan tytön Mai ja poika Yuki kanssa.
Tammikuussa 2004 julkaistiin 77 minuutin pituinen uudenvuodenaaton erikoistarjous. Nimi " New Year Special - Journey to North Star Cup " voidaan kääntää kirjaimellisesti "New Year Special - Matka North Star Cupiin". Tämä on pitkä elokuva, jonka juoni jatkaa animesarjan pääjuontaa 19–21 mangan osasta ja jota pidetään 76. jaksona.
Hikaru on edelleen 1. Dan, Touya Akira on 3. Dan ja Hongimbo-liigan jäsen. Suunnitteilla on mielenkiintoinen kilpailu - joukkueturnaus Japanin, Kiinan ja Korean nuorisojoukkueiden välillä (tämän turnauksen järjestämisestä keskustelivat keskenään "World of Go" -julkaisun toimittajat sarjan toiseksi viimeisessä jaksossa). Joukkueissa on oltava kolme enintään 18-vuotiasta go-ammattilaista. Pääteema (ja samalla - taustatapahtumien tausta) on japanilaisen joukkueen valinta. Japanissa juniori nro 1 on ehdottomasti Toya Akira, hän saa paikan "kilpailun ulkopuolisessa" joukkueessa. Kahdesta jäljellä olevasta paikasta järjestetään karsintaturnaus, joissa mukana ovat Hikaru, Waya, Ochi, Honda (hän, Isumin ja Kadowakin kanssa, läpäisi kokeen vuotta myöhemmin kuin Hikaru, Ochi ja Waya) ja useat nuoret ammattilaiset, mukaan lukien kaksi Kansaista . Kiin , joista selkeä suosikki erottuu - Yashiro, joka on taipuvainen pelaamaan odottamatta ja riskialttiiksi, mutta samalla erittäin vahvaksi ja lahjakkaaksi. Karsintaturnauksen viimeisessä pelissä Hikaru ja Yashiro pelaavat ammattilaisille täysin ennennäkemättömän pelin - se alkaa siirroilla 5-5, tengen, 5-5. Katsojat ja erotuomari eivät kestä sitä - he menevät viereiseen huoneeseen ja analysoivat peliä matkan varrella yrittäen ymmärtää, mitä sen seurauksena tapahtuu.
Pääjuonen lisäksi elokuvassa näytetään (ei liikaa yksityiskohtia) Kuwabara Honinbon "ensimmäinen dan-peli" Shinichiro Isumia vastaan, uusi tapaaminen Hikarun ja Kadowakin hallituksessa (tällä kertaa Hikaru esitti itse Kadowakia, ei Saia, kuten ennenkin, kun Kadowaki huomautti, että Hikaru alkoi pelata heikommin, jolle Hikaru vain nauraa). Käsitellään mielenkiintoista ja tuskallista aihetta - nuorten kykyjen ja heidän aikuisten opettajiensa välisen kilpailun alkua. Hikaru pelaa turnauksen Morishitaa vastaan, Touya Ogataa vastaan. Oppilaiden on vaikea leikkiä opettajien kanssa, eikä kyse ole vain tekniikasta – näyttää siltä, että joissain tapauksissa tällaiset pelit voivat tuhota vuosien varrella kehittyneen opettajan ja opiskelijan suhteen. Sensei, johtaja, roolimalli, tulee kilpailijaksi, joka on ylitettävä hinnalla millä hyvänsä. Tasolla korotetusta opiskelijasta tulee kilpailija, joka hengittää selkäänsä, ja tämä on myös yksi ammatillisen Go:n puolista.
Tässä elokuvassa Hikaru on kypsynyt huomattavasti, ja myös hänen asenteensa goon on muuttunut. Pelistä on tullut hänelle elämän tarkoitus, hän iloitsee tapaamisesta vahvan pelaajan kanssa, iloitsee nähdessään vastustajan vahvan tai yksinkertaisesti odottamattoman liikkeen, joka antaa hänelle mahdollisuuden näyttää kykynsä maksimaalisesti. Hän teki elämänsä tavoitteeksi "korkeimman mestaruuden" saavuttamisen, koska hän uskoi, että tämä antaisi hänelle ennemmin tai myöhemmin mahdollisuuden tavata uudelleen tästä mestaruudesta haaveilevan Sain.
27.10.2020 kulttimangan Hikaru and Go kiinalainen adaptaatio sai ensi-iltansa. Venäjän käännöksessä tämä sarja tunnetaan nimellä "The Spirit of the Game". Sopeutuksen juoni on melko kaukana alkuperäisestä tarinasta, mutta tarinan yleinen ääriviiva on säilynyt. Mangan kirjoittaja Hotta Yumi hyväksyi sovituksen käsikirjoituksen ennen kuvaamisen alkamista.
Kuvaukset tapahtuivat kesäkuusta lokakuuhun 2019 Hangzhoussa ja Huzhoussa .
Merkittävä ero alkuperäiseen verrattuna on, että sarja sijoittuu Kiinaan eikä Japaniin, ja näin ollen sillä on samanlainen mutta erilainen tarina, jossa on alkuperäisten päähenkilöiden kiinalaisia mukautuksia sekä lukuisia hahmoja ja tarinan linjoja, joita alkuperäisessä tarinassa ei ole.
Eräänä päivänä, ollessaan vielä poika, Shi Guang löysi vanhan Go-laudan ja vapautti Liang-aikakauden parhaan Go-pelaajan Chu Yingin hengen. Aave on varma, että Shi Guang auttaa häntä löytämään "jumalallisen liikkeen" ( jap. 神の一手) - jokaisen Go-pelaajan korkeimman maalin. Tästä hengestä tuli siis hänen jatkuva kumppaninsa, joka seurasi häntä kaikkialla, auttoi ja opasti, tuo ongelmia ja tuki, mutta ongelmana on, että hän on täysin näkymätön muille, ja tämä johtaa moniin kiusallisiin tilanteisiin. Chu Ying onnistuu kuitenkin edelleen suostuttelemaan Shi Guangin pelaamaan Goa, mikä inspiroi häntä tulemaan ammattilaispelaajaksi. Niinpä he tapaavat nuoren neron Yu Lianin, josta on tullut Shi Guangin elämän tärkein kilpailija.
Määrä | Sarjan nimi | Lähetyspäivämäärä | |
---|---|---|---|
Juhla 1 | Paluu (回归) | 27. lokakuuta 2020 | |
Juhla 2 | Yhdeksänvuotias ihmelapsi (九岁神童) | 27. lokakuuta 2020 | |
Juhla 3 | koko elämä (一生的时间) | 27. lokakuuta 2020 | |
Juhla 4 | Kruunaamaton kuningas (无冕之王) | 27. lokakuuta 2020 | |
Juhla 5 | Pitäisikö minun pelätä sinua? (俞亮再找时光对弈) | 27. lokakuuta 2020 | |
Juhla 6 | Bai Ziqiu Returns (白子虬再生啦) | 27. lokakuuta 2020 | |
Juhla 7 | Shadow of the God Go (棋神的影子) | 27. lokakuuta 2020 | |
Juhla 8 | King Online Go (网络棋王) | 27. lokakuuta 2020 | |
Juhla 9 | Kuka on Chu Ying? (谁是褚嬴) | 28. lokakuuta 2020 | |
Juhla 10 | Ghost Chasing (追逐幻影) | 28. lokakuuta 2020 | |
Juhla 11 | loma_ _ | 29. lokakuuta 2020 | |
Juhla 12 | Parhaat ystävät ikuisesti (永远的好朋友) | 29. lokakuuta 2020 | |
Juhla 13 | Yijianhu (时光进入弈江湖道场) | 3. marraskuuta 2020 | |
Juhla 14 | Haaste (俞亮迎战赵冰封) | 3. marraskuuta 2020 | |
Juhla 15 | Xiao Guangin voima (小光的实力) | 4. marraskuuta 2020 | |
Juhla 16 | Aika kaivertaa kasvosi kiveen, jotta sinusta tulee arvokas esimerkki (林厉设局考验洪河) | 4. marraskuuta 2020 | |
Juhla 17 | Tapaaminen riittää (能遇见你就已经够了) | 5. marraskuuta 2020 | |
Juhla 18 | Long Yan oli täällä (小光洪河遇见桑原) | 5. marraskuuta 2020 | |
Juhla 19 | Sinä olet onnenpalmuuni | 10. marraskuuta 2020 | |
Juhla 20 | Fangyuanin valloitus (制霸方圆市) | 10. marraskuuta 2020 | |
Juhla 21 | Mikä sinun nimesi on? (时光挑战朴秀英) | 11. marraskuuta 2020 | |
Juhla 22 | Kaksintaistelu! Kansallinen ranking-turnaus (全国围棋定段赛开始) | 11. marraskuuta 2020 | |
Juhla 23 | roikkuu langan varassa | 12. marraskuuta 2020 | |
Juhla 24 | Viimeinen oikeudenkäynti (时光帮洪河重返赛场) | 12. marraskuuta 2020 | |
Juhla 25 | Ei varmuutta | 17. marraskuuta 2020 | |
Juhla 26 | Se on paha! Tämä on Yu Liang (时光安慰褚嬴) | 17. marraskuuta 2020 | |
Juhla 27 | Tämä olen minä | 18. marraskuuta 2020 | |
Juhla 28 | Aloittelijaturnaus (时光与俞晓暘对弈) | 18. marraskuuta 2020 | |
Juhla 29 | Unohtumaton lahja (时光被俞亮无视) | 19. marraskuuta 2020 | |
Juhla 30 | Divine Move (时光找到神之一手) | 19. marraskuuta 2020 | |
Juhla 31 | Entä minun menoni? (俞晓暘说出退役原因) | 24. marraskuuta 2020 | |
Juhla 32 | Millennium Answer (褚嬴方绪对弈) | 24. marraskuuta 2020 | |
Juhla 33 | Pelin henki (时光一蹶不振) | 25. marraskuuta 2020 | |
Juhla 34 | Olen aina täällä | 25. marraskuuta 2020 | |
Juhla 35 | Mene parhaimmillaan (时光重返棋坛) | 26. marraskuuta 2020 | |
Juhla 36 | Uusi aalto | 26. marraskuuta 2020 |
Viikoittainen Shonen Jump : 1990-1999 | |
---|---|
1990 | |
1991 |
|
1992 | |
1993 |
|
1994 |
|
1995 |
|
1996 |
|
1997 |
|
1998 | |
1999 |
|
|
Studio Pierrot | Sarja|
---|---|
1980-luku |
|
1990-luku | |
2000-luku | |
2010-luku |
|
2020-luku |
|
Mennä | |||||
---|---|---|---|---|---|
| |||||
Varasto | |||||
säännöt |
| ||||
Pelin vaiheet | |||||
Terminologia | |||||
Purkaukset | |||||
Organisaatiot | |||||
Otsikot | |||||
Kansainväliset turnaukset |
| ||||
Mene taiteeseen |
| ||||
muu | |||||
|