Forza Horizon

Forza Horizon

Pelin kansi
Kehittäjät
Kustantaja Microsoft Studios
Osa sarjaa Forza Horizon
Ilmoituksen päivämäärä 5. maaliskuuta 2012 [1]
Julkaisupäivät
  • Pohjois-Amerikan alue23. lokakuuta 2012 [2]
  • 25. lokakuuta 2012 [3]
    Euroopan alue 26. lokakuuta 2012 [2]
Online-tuki aktiivinen
Genret pelihalli , autosimulaattori
Ikärajat
_
CERO : B - 12 -vuotiaat ja sitä vanhemmat
ESRB : T - Teens OFLC (A) : PG - Parental Guidance PEGI : 12 RARS : 12+ USK : 6




Tekijät
Valvoja Gavin Rayburn
Tuottajat Adam Askew
James Dobrovsky
Pelisuunnittelijat Ralph Fulton
Martin Connor
Käsikirjoittaja Christian Cantamessa
Ohjelmoija Alan Roberts
Maalarit Anthony Filice
Benjamin Penrose
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Xbox 360
moottori modifioitu Forza Motorsport 4 -moottori
Pelitilat yksinpeli , moninpeli
Käyttöliittymäkielet englanti , br. portugali , unkari , tanska , espanja (Espanja ) , espanja (Meksiko ) , italia , kiina , korea , saksa , norja , puola , venäjä , suomi , ranska , tšekki , ruotsi , japani
kantajat DVD , digitaalinen jakelu
Ohjaus peliohjain , Kinect , ohjauspyörä
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Forza Horizon  onarcade -ajovideopeli , jonka Playground Games on kehittänyt yhteistyössä Turn 10 Studiosin kanssa ja jonka Microsoft Studios julkaisi lokakuussa 2012 yksinomaan Xbox 360 -konsolille . Se on viides osa Forza - sarjassa .

Verrattuna sarjan aikaisempiin peleihin, Forza Horizon tarjoaa pelaajalle avoimen maailman . Sijaitsee kuvitteellisella Horizon Festivalilla Coloradossa . Juonen mukaan festivaaleille saapuu tulokas, joka päättää murtautua johtajiksi sen ratsastajien joukossa. Pelaaja voi osallistua erilaisiin kilpailuihin, mukaan lukien sekä kilpailuihin että sivutehtäviin, kuten näyttävien tekniikoiden suorittamiseen. Pelaajan edetessä saataville tulee myös uusia autoja, joita voidaan muokata mieleisekseen . Online-moninpelitilassa on jopa 8 pelaajaa, ja se sisältää sekä suurimman osan yksinpeliominaisuuksista että ainutlaatuisia kilpailutyyppejä. Lisäksi on mahdollista verrata tuloksiasi ja tilastojasi muiden ihmisten kanssa.

Forza Horizon oli alun perin tarkoitettu Forza -sarjan kokeelliseksi jatkoksi . Luomisen aikana tehtiin merkittäviä innovaatioita ja luotiin uudelleen musiikkifestivaalin autenttinen konsepti, jota varten kehitystiimi teki yhteistyötä maailmankuulujen DJ: n ja yritysten kanssa. Pelilehdistö otti Forza Horizonin yleisesti myönteisesti vastaan, sillä menestyneestä konseptista, laadukkaasta grafiikasta ja hyvin kehittyneistä autoista sai positiivisia arvosteluja, mutta kritiikkiä tarinasta ja rajoitetusta avoimesta maailmasta. Peli oli myös kaupallinen menestys ja sai julkaisijan luomaan täyden linjan Forza Horizon -sarjasta: jatko -osa  , Forza Horizon 2 , julkaistiin vuonna 2014 .

Pelin kulku

Forza Horizon on 3D avoimen maailman arcade - ajopeli ( jossa on dynaaminen kellonaika) [4] [5] [2] . Juonen mukaan päähenkilö saapuu Horizon-festivaaleille Coloradoon , jossa hän aikoo kilpailla parhaan kilpailijan tittelistä, joka hänen saapuessaan on Darius Flint. Hän, kuten muutkin festivaalin kilpatähdet, ei pitänyt uudesta tulokkaasta eikä pitänyt häntä arvokkaana vastustajana huolimatta päähenkilön luottavista saavutuksista ensimmäisissä kilpailuissa. Rookie päättää murtautua johtoon voittamalla kilpailuja ja ansaita siten mainetta festivaaleilla [6] .

Pelin läpäisyn perusteena on hankkia uusia erivärisiä rannekoruja, jotka määrittävät pelaajan aseman suhteessa muihin festivaalin kilpailijoihin [7] . Uuden rannekkeen saamiseksi sinun on ansaittava pisteitä: tätä varten sinun on voitettava festivaalikilpailut, jotka voivat tapahtua sekä asfaltilla että epätasaisessa maastossa ja jotka on jaettu kahteen tyyppiin - rengas ja point-to-point. Jokaisella festivaalikilpailulla on omat vaatimuksensa autolle. Uuden rannekkeen vastaanottamisen myötä avataan kilpailut festivaalin tähtien kanssa (ratsastajat, jotka ovat edellisen rannekkeen omistajista parhaita) sekä uusia festivaalikilpailuja, joiden ikonit on maalattu vastaavalla värillä uudesta rannekorusta. Voitettuaan tähdet he antavat pelaajalle autonsa [4] . On myös katukilpailuja  - laittomia kilpailuja yleisillä teillä, joita järjestää maanalainen kilpailija Ali Howard, joka jättää huomiotta lain puitteissa toimivan festivaalin periaatteet. Kaikkiaan katukilpailijoiden kokoontumispaikkoja on kolmella ja jokaiselta parkkipaikalta alkaa kymmenen kilpailua – kaikkien kymmenen voittamisesta palkitsee satunnainen auto [4] . Lisäksi on esittelyhaasteita, joissa pelaajan on kilpailtava tietyllä ajoneuvolla muuntyyppisiä ajoneuvoja (kuten ilmapalloja ja lentokoneita) vastaan; Niiden voittamisesta pelaaja palkitaan autolla, jolla testi suoritettiin [4] . Uusien demonstraatiokokeiden avaamiseksi on tarpeen lisätä suosiota. Tätä varten sinun on ansaittava pisteitä suorittamalla erilaisia ​​​​tekniikoita (esimerkiksi ajautumalla tai ohittamalla kilpailijat), ja voit suorittaa ketjun erilaisia ​​​​tekniikoita, joiden avulla voit lisätä saatujen pisteiden määrää; kuitenkin, jos törmäys muihin ajoneuvoihin tai raskaisiin esineisiin tapahtuu pisteitä kerryttäessä, pisteet poltetaan [8] . Pelaajalle myönnetään myös erilaisten kilpailujen suorittamisesta hyvitystä , joka voidaan käyttää uusien autojen ja niiden varaosien ostamiseen [5] . Pelissä on valokuvatila, jonka avulla voit ottaa kuvan autollasi ja siihen on mahdollista lisätä erilaisia ​​tehosteita [5] . Pelissä on myös saavutusjärjestelmä [9] .

Pelaajalle annetaan festivaalipaikka kartan keskellä. Siinä on Dacin työpaja, autoliike, kilpakeskus, autokerhoja, kauppa ja maalaamo [10] . Dakin korjaamossa voit muokata omistamiasi autoja. Lisäksi pelin aikana pelaaja saa aika ajoin viestejä harvinaisuuksista - harvinaisista autoista, jotka ovat olleet pitkään joutokäytössä aitoissa ympäri pelimaailmaa: harvinaisuuden sijaintialue on merkitty karttaan, ja löydettyään Dak entisöi sen työpajassaan, minkä jälkeen harvinaisuus voidaan ottaa sieltä haltuunsa [5] . Jälleenmyyjältä voit ostaa uusia autoja valitsemalla jonkin tehtaan värivaihtoehdoista. Race Center jakaa uusia rannekoruja sitä mukaa kun niitä vastaanotetaan, ja se sisältää myös "Rivals"-tilan (kilpailut muita pelaajia vastaan ​​erilaisissa kilpailuissa kelloa vastaan) ja tulostaulukot. Autokerhoissa voit liittyä olemassa olevaan peliautokerhoon tai luoda uuden. Kaupasta voit ostaa ladattavia lisäosia (DLC) ja muuta sisältöä pelataksesi oikealla rahalla tai Microsoft-pisteillä . Maalauksessa voit maalata auton sekä luoda, käyttää ja myydä uusia malleja muille pelaajille [5] . Alennuskyltit ovat hajallaan ympäri karttaa: jokaisesta kaatuneesta kyltistä pelaaja saa 1 % :n alennuksen varaosista Dakin työpajassa [5] . Myös maksimi- (ZMS) ja keskinopeuksien (ZSS) vyöhykkeet on sijoitettu ympäri pelimaailmaa: ensimmäisessä tapauksessa pelaajan nopeus on kiinteä tutkan ylityshetkellä , kun taas toisessa tapauksessa pelaajan keskinopeus on kiinteä. tietyllä tieosuudella [7] . Löydät myös festivaalin edustustoja, joiden välillä pääset nopeasti liikkumaan pientä maksua vastaan. Jokaisessa festivaalin esityksessä on kolme PR-toimintaa - nopeusennätyksen asettaminen ZMS:llä, kuvan luominen tietyllä autolla tietyllä alueella ja erilaisten tekniikoiden suorittaminen. PR-kampanjoiden valmistuttua annetaan 25 % , 50 % ja 100 % alennuksia nopeasta muuttamisesta tähän festivaalin edustustoon [11] . Lisäksi eri kilpailijat ajavat ympäri pelimaailmaa, jota voidaan kutsua nopeaksi kilpailuksi pisteestä pisteeseen: kilpailun vaikeus määräytyy sen mukaan, kuinka korkealla vastustajan auton luokka on suhteessa pelaajan auton luokkaan [ 11] .

Online-moninpelitila tukee jopa 8 pelaajaa. Siinä voit joko etsiä kilpailua satunnaisilla asetuksilla ja radoilla tai etsiä tai luoda henkilökohtaisen kilpailun omilla ehdoillasi [12] . Moninpeli sisältää samantyyppisiä kilpailuja ja pelattavuutta kuin yksinpelissä, mutta sillä on omat erityispiirteensä. Joten ilmaisen pelimaailman ympäri ajettaessa palvelin valitsee pelaajille erilaisia ​​tehtäviä, esimerkiksi ajaa tietyn matkan ja suorittaa erilaisia ​​tekniikoita [12] . Lisäksi, yksinoikeudella online-pelissä, leikkikentillä järjestetään kilpailuja - pääkartan pieniä osia erilaisilla tie- ja maasto-olosuhteilla. Nämä rodut on jaettu kolmeen tyyppiin: "infektio", "kuningas" ja "kissa ja hiiri" [12] . "Infektiossa" yksi pelaajista saa tartunnan, ja jos hän koskettaa toista osallistujaa, hänkin saa tartunnan; peli päättyy, jos kaikki osallistujat saavat tartunnan tai aika loppuu. "Kuningassa" yksi osallistujista on kuningas, ja jos toinen pelaaja koskettaa häntä, kuninkaan titteli siirtyy viimeiselle; pelaaja, joka on ollut kuningas pisimpään, voittaa. "Cat and Mouse" -pelissä osallistujat on jaettu kahteen neljän hengen joukkueeseen, ja jokaisella joukkueella on kolme nopeaa nopeaa autoa ("cats"), joiden täytyy kaikin mahdollisin tavoin häiritä yhtä hidasta ("hiiri"); joukkue, jonka "hiiri" ylitti maaliviivan ensimmäisenä [12], voittaa . Moninpelitilassa on myös yksittäisestä passagesta erillinen pelaajataso, joka nousee mitä nopeammin, mitä enemmän pelaaja ansaitsee pisteitä taitavalla ajolla ja suorituskyvyllä varustetuissa kilpailuissa; jokaisesta uudesta tasosta pelaaja saa satunnaisen palkinnon rahapalkinnon tai auton muodossa [12] . Pelissä on myös sponsoroituja kilpailuja, joiden joukossa on tehtäviä sekä yksin- että moninpeleihin [2] . Niitä sponsoroivat todelliset yritykset, kuten Adidas ja Bose . Tällaisiin kilpailuihin voi sisältyä tiettyjen tekniikoiden suorittaminen, muiden pelaajien tartuttaminen leikkikentillä ja muita. Kun suoritetaan tietty määrä tietyssä kilpailussa määriteltyjä toimintoja, sen taso nousee, joista maksimi on 10. Jokaisesta tason noususta annetaan asteittain kasvava rahapalkkio [2] .

Pelin kehitys ja julkaisu

Forza Horizonin on kehittänyt brittiläinen studio Playground Games , joka loi pelin Forza - sarjan jatkoksi yksinomaan Xbox 360:lle . Joukkueen perustivat muiden studioiden alumnit, kuten Bizarre Creations , Black Rock Studio ja muut, joilla on kokemusta laadukkaiden ajopelien kehittämisestä ja jotka saivat lehdistöltä paljon kiitosta, kuten Project Gotham Racing ja Split/Second [13] . Dan Greenwalt, Turn 10 Studiosin (aiempien Forza -pelien luojat ) johtaja, sanoi luottavansa Playground Gamesiin ja totesi, että he voisivat toteuttaa mielenkiintoisia ideoita - hänen mielestään tällaiset riskit olivat välttämättömiä uuden vision saavuttamiseksi franchising-sarjasta, joka on jo tehty. neljä kertaa peräkkäin onnistui vakiinnuttamaan asemansa onnistuneilla peleillä [14] . Turn 10 Studios itse neuvoi Playground Gamesia ja tarjosi merkittävää apua Forza Horizonin kehittämisessä tarjoten uudelle joukkueelle sarjan aiempien osien tarvittavat kehitystyöt ja tekniikat, erityisesti fysiikka- ja grafiikkamoottorit [ 15] [16] . Yleisesti ottaen pelin luominen alkoi vuonna 2010, kun kehittäjät esittelivät Microsoftille tulevan Forza Horizon -projektin konseptin , joka sai yrityksen hyväksynnän [17] .

Konsepti

Toisin kuin sarjan aiemmat ammattimoottoriurheilua edustavat osat, kesämusiikkifestivaali valittiin Forza Horizonin teemaksi , joka on kehittäjien mukaan "käsitteellinen lähtökohta ja pelin keskeinen osa". luojat, tällaisen konseptin puitteissa autokulttuuri sopii parhaiten yhteen nuorten kanssa [16] . Horizonin pelin sisäinen festivaalipaikka sai inspiraationsa aidosta amerikkalaisesta Coachella -festivaalista , ja yksi kehittäjien tavoitteista oli luoda aitoja festivaalielementtejä ja -tunnelmaa [18] . Lisätäkseen väriä ja vaihtelua festivaalin toimintaan kehittäjät esittelivät tarinan leikkauskohtausten kautta , joihin osallistui hahmoja, hylättyjen harvinaisuuksien etsimistä ja esittelykilpailuja muiden liikennemuotojen, kuten lentokoneiden, kanssa [19] . Kuten Project Gotham Racing -sarjassa , Forza Horizonissa päätettiin ottaa käyttöön järjestelmä pisteiden ansaitsemiseksi erilaisista liikkeistä, kuten ajautumisesta , kilpailijoiden ohituksesta ja pienten esineiden kaatumisesta [20] [21] . Lisäksi verrattuna edeltäjiinsä, jotka tarjosivat erikoistuneita kilparatoja , Forza Horizon toteutti avoimen maailman  - 30 harkitusta vaihtoehdosta kehittäjät valitsivat sijainniksi Amerikan Coloradon osavaltion rajoitetulla alueella. u200bjossa peli tapahtuu, ja tätä valintaa helpotti paikkakunnan ekologinen monimuotoisuus [16] . Siten avoin maailma on täynnä teitä eri alueilla, mukaan lukien vuoristosolit ja avoimilla tasangoilla maassa - näin ollen peli on myös ensimmäinen sarjassa, jossa on mukana maastoajoa [14] ; Yhteensä tekijöiden mukaan Forza Horizonissa on mukana 65 erilaista tien pintaa [16] . Avoin maailma suunniteltiin siten, että pelaajat voivat yksinkertaisesti ajaa ympäriinsä ja nauttia maisemista sekä ihmetellä odottamattomia toimintoja [19] [22] . Suuremman uskottavuuden lisäämiseksi kehittäjät ottivat 50 000 kuvaa oikeissa paikoissa Coloradossa ja luottivat niihin luodessaan pelimaailmaa [23] . Lisäksi on otettu käyttöön uusi ominaisuus - ääniohjattu GPS -navigointijärjestelmä Kinect - tuella , jonka avulla tämän laitteen omistajat voivat hakea matka-ohjeita äänikomennoilla [14] .

Forza Horizon sisältää lisensoidun ääniraidan, jonka on kuratoinut englantilainen DJ Rob Da Bank . Peliin toteutettiin kolme virtuaalista radioasemaa, joiden välillä pelaaja voi vaihtaa milloin tahansa, ja joista jokainen sisältää tiettyjen genren musiikkia kuuluisilta maailmanesiintyjiltä, ​​bändeiltä ja DJ:iltä; eli yhteensä 60 kappaletta ja 5 tuntia musiikkia [24] [25] . Joten Horizon Pulse sisältää indie-musiikkia Empire of the Sunista (" Walking on a Dream "), Friendly Firesistä ("Hawaiian Air" ja "Hurting") ja niin edelleen. Horizon Bass Arena sisältää draamaa ja teknoa Aviciilta (" Levels ( Skrillex Remix)"), New Orderilta ( " Blue Monday ") ja muilta. Horizon Rocks sisältää myös rock-musiikkia The Black Keysiltä (" Lonely Boy "), The Hivesilta (" Hate to Say I Told You So ") ja muilta [14] . Rob da Bankin mukaan päätös tuoda peliin kolme erilaista radioasemaa johtuu ihmisten halusta kuunnella tiettyjä kappaleita eri tilanteissa: pelaajat voivat siis valita milloin tahansa, mitä sielulla sillä hetkellä on. Tärkeä tehtävä oli luoda radioaseman työ kokonaan uudelleen: miten DJ:t puhuvat, miten seuraavat kappaleet julkistetaan, miten kappaleiden väliset siirtymät tehdään. Rob da Bank totesi myös, että tietokonepelit, autot ja musiikki sopivat hyvin yhteen, joten oli tarpeen valita oikeat kappaleet, jotka loisivat positiivisen tunnelman pelaajien keskuudessa, "telisivät heidät onnelliseksi" [2] . Rob da Bank toivoi, että hänen valitsemansa musiikkikappaleet eivät vain parantaisi ajokokemusta, vaan kestäisivät myös ajan kokeen ja kuulostivat näin tuoreelta esimerkiksi kolme vuotta myöhemmin [18] .

Tekniset ratkaisut

Konseptimuutoksesta huolimatta tekijöiden tärkeä tehtävä oli säilyttää sarjan aiempien osien pääpiirteet. Kehittäjien tavoitteena oli yhdistää kaksi kilpa-alagenreä - simulaattori ja pelihalli - niin, että vastaavat pelielementit tyydyttäisivät mahdollisimman laajan yleisön [19] . Tätä varten kiinnitettiin ensinnäkin erityistä huomiota autojen käyttäytymisen fyysiseen malliin tiellä - se tehtiin lähelle sarjan aikaisemmissa peleissä, mikä varmisti melko korkean realismin tason. Samaan aikaan aloittelijoiden sisäänpääsykynnyksen alentamiseksi tarjottiin myös yksityiskohtainen monimutkaisuustason asetus ja auton lisäohjausjärjestelmät (kuten ABS , ESC ja muut), joiden avulla jokainen voi mukauttaa pelin omiin tarpeisiinsa. mieltymykset ja taitotaso [19] . Itse autot, kuten edeltäjänsä, ovat lisensoineet todellisia valmistajia, kuten Chevrolet , Toyota , Volkswagen , Lamborghini , Koenigsegg ja muut. Muutoksia tehtiin myös autoihin, joiden osat olivat lisensoineet oikeita varaosavalmistajia, kuten Bomex, Enkei , Kaminari ja muut. Pelaajilla on siis mahdollisuus vaihtaa korin osia (joista jokainen vaikuttaa myös auton suorituskykyyn) sekä luoda omia airbrush-piirroksia , jotka voidaan jakaa muiden kanssa verkkotoimintojen ansiosta [26] . Myös moottorin ja alustan osien vaihto on mahdollista, mutta sarjan aikaisempiin osiin verrattuna niiden muunnoksia on yksinkertaistettu, esimerkiksi välityssuhteiden ja rengaspaineiden yksityiskohtaiseen säätöön ei ole mahdollista [5] . Muun muassa pelin tekoälyyn tehtiin parannuksia , jotka lisäsivät dynaamisen käyttäytymisen tasoja, jotta se mukautuisi avoimen maailman vaihteluihin, jossa on monia käännöksiä ja risteyksiä, sekä uudenlainen tekoäly franchising-liikenteelle. on vältettävä [17] . Online-toiminnallisuutta on myös parannettu, ja se sisältää paitsi uudet moninpelitilat, myös mahdollisuuden verrata tuloksiasi ja tilastojasi muiden pelaajien kanssa [8] .

Kehittäjät kiinnittivät suurta huomiota Forza Horizonin graafiseen komponenttiin [14] . Ajoneuvomallit ja valotehosteet on muunnettu sarjan muista peleistä, mutta niihin tehdään parannuksia. Siten kehittäjät ovat toteuttaneet dynaamisen päivän ja yön syklin laskemalla yli 200 ajasta riippuvaa parametria ja täysin toimivat valaistuslaitteet autojen ulko- ja sisätiloihin, mikä lisäsi merkittävästi visuaalista realismia [17] . Autovaurioiden malli toteutettiin myös visuaalisesti, mutta toisin kuin sarjan aikaisemmissa osissa, se ei vaikuta ajoneuvojen suorituskykyyn [27] . Vaikutukset, kuten dynaamiset taivaan ja pilven muutokset, täysin dynaamiset varjot ja hiukkasten sironta, on luotu uudelleen [28] . Muita tehosteita, jotka parantavat nopeuden tunnetta ja elokuvakokemusta, ovat kameran tärinä, liikkeen epäterävyys jokaisessa yksittäisessä kohteessa, vinjetointi ja 4x MSAA yhdistettynä FXAA : han [17] . Tekijät onnistuivat, säilyttäen grafiikan korkean laadun, kasvattamaan merkittävästi piirustusobjektien valikoimaa - jopa noin 20 km: iin (tämä tulos saavutettiin studion sisäisen kehityksen erityisteknologian, nimeltään Uber-LODing, käytön ansiosta [17 ] ), jonka avulla voit nähdä koko pelin sijainnin, kun olet missä tahansa sen pisteessä [16] . Lisäksi kuvan resoluutiota on lisätty Forza Horizonissa , joka voidaan asettaa 1080p :iin . Kompromissina kehittäjien oli kuitenkin vähennettävä kehysnopeus 30 kuvaa sekunnissa, toisin kuin sarjan aikaisemmissa osissa, joissa nopeus oli jopa 60 kuvaa sekunnissa [29] . Kehitystiimi kuitenkin totesi, että he pystyivät saavuttamaan vakaan kuvataajuuden ilman pudotuksen merkkejä, ja autojen ajamisen sujuvuus tuntui yhtä hyvältä kuin aiemmissa franchising-peleissä - tätä helpotti käytetyn moottorin ominaisuudet, joka kehittäjien mukaan pystyy päivittämään tietojaan pelatessaan jopa 360 kertaa sekunnissa [16] [30] .

Markkinointi ja julkaisu

Forza Horizonin julkistaminen tapahtui 5. maaliskuuta 2012 tulevien Microsoft-pelien vuosiesittelyssä, jossa esitettiin projektin ensimmäinen teasertraileri [31] [32] . 4. kesäkuuta Forza Horizon esiteltiin E3 2012 -tapahtumassa , jossa he esittelivät myös pelin ensimmäisen demon [ 33] [34] ; sinä päivänä julkaisupäivä tuli tiedoksi - 23. lokakuuta [35] . Heinäkuussa Forza Horizon esiteltiin Comic-Conissa , jossa se oli avoin yleisölle [36] . Pelin näytösten aikana kehittäjät antoivat haastatteluja eri julkaisuille, kuten GameSpot , IGN , VideoGamer.com ja monet muut [14] [16] [15] . 9. lokakuuta julkaistiin Forza Horizonin demoversio ladattavaksi Xbox Marketplacelle : siinä graafista käyttöliittymää muutettiin hieman verrattuna aikaisempiin messuilla esiteltyihin demoihin (pysyi sellaisena lopullisessa versiossa). peli) ja useita kilpailuja, jotka voidaan suorittaa yksin ja uudelleen - "Rivals"-tilassa, sekä mahdollisuus ajaa vapaasti avoimen maailman pienessä, rajoitetussa tilassa [37] .

Meillä on erittäin kunnianhimoinen visio: pelaajista tulee autojen ystäviä ja autojen ystävistä pelaajia.

Alkuperäinen teksti  (englanniksi)[ näytäpiilottaa] Visiomme on erittäin kunnianhimoinen – pelaajista autojen ystäville ja autojen ystäville pelaajille.

Dan Greenwalt, Turn 10 Studiosin luova johtaja [15]

Forza Horizon julkaistiin 23. lokakuuta 2012 Pohjois-Amerikassa, 25. lokakuuta Japanissa ja 26. lokakuuta Euroopassa [2] [3] . Lisäksi julkaistiin paketti, joka sisälsi Forza Horizonin ja Xbox 360 Wireless Speed ​​​​Wheel [38] -ajopeliohjaimen ; myöhemmin Forza Horizon julkaistiin myös osana erilaisia ​​Xbox 360:n ja muiden pelien paketteja [39] [40] . 30. elokuuta 2016 Forza Horizon tuli saataville Xbox Onelle taaksepäin yhteensopivuuden kautta, ja 15. syyskuuta asti kaikki kiinnostuneet Xbox Live Gold -tilaajat saattoivat ladata sen ilmaiseksi [41] . Saman vuoden lokakuun 20. päivänä Forza Horizon lopetettiin [42] . Helmikuussa 2018 Xbox One X : llä pelatessaan Forza Horizonissa oli mahdollisuus valita grafiikkatila laadun (jopa 4K-resoluutio , parannetut tekstuurit ja anti-aliasing) ja suorituskyvyn (jopa 60 kuvaa sekunnissa) [43] välillä. lisätty . 30. huhtikuuta 2022 Forza Horizon tuli jälleen ostettavaksi Xbox Storesta muutaman tunnin ajaksi, mukaan lukien taaksepäin yhteensopivuus seuraavan sukupolven konsoliin - Xbox Series X/S [44] .

Lisäsisältö, erikoispainokset ja ennakkotilaukset

Ennakkotilaaneet pelaajat saivat latauskoodin Forza Horizon -teemalla Dodge Challenger SRT8 392 :lle käytettäväksi Forza Motorsport 4 :ssä sekä koodin yhden neljästä autosta Forza Horizon  - 2012 Aston Martin Viragessa , 2011 Mercedes-Benz SLS: ssä. AMG 2010 , Ferrari 458 Italia 2010 tai Nissan 370Z [45] . Forza Horizon -demon suorittamisesta pelaajat palkittiin bonusautolla koko pelissä [46] . Forza Horizon oli saatavilla sekä vakioversiona että Collector's Editionina: jälkimmäinen sisältää pelin teräskirjassa ja tyylitellyn "festivaalilipun", joka sisältää pääsykoodin viiteen eksklusiiviseen väritykseen , joukon kiihdytintokeneita (jolla voit nopeuttaa pelin nopeutta). pelin sisäinen pisteytysprosessi) ja Forza Horizon VIP -jäsenyys (VIP-etuihin kuuluu viiden auton eksklusiivinen sarja, "erityinen tunnustus" Forza -yhteisössä ja pääsy yksinoikeudellisiin pelin sisäisiin VIP-tapahtumiin) [45] . 31. lokakuuta 2012 julkaistiin myös Windows 8 -tietokoneille tarkoitettu sovellus , jonka avulla voit tarkastella ja asettaa tarkistuspisteitä interaktiivisella Forza Horizon -kartalla Xbox SmartGlass [47] -tekniikan avulla .

Forza Horizonille on julkaistu suuri määrä lisäsisältöä sen elinkaaren ajan . Microsoft ilmoitti 19. syyskuuta 2012 kuukausittaisten autopakettien julkaisemisesta: voit ostaa jokaisen niistä erikseen tai tilata kausikortin, joka antaa sinulle oikeuden ladata kaikki sarjat ilmaiseksi ja joiden hinta on alhaisempi kuin yksittäisten joukkojen aggregaatti [48] [49] . Lisäksi ilmoitettiin, että joulukuun 18. päivänä julkaistaan ​​merkittävä lisäys, joka oli Horizon Rally -paketti , joka lisää uusia, rallikilpailuja erillisessä vastaavassa tilassa - niissä, kuten ammattirallimoottoriurheilussa, on navigaattori ja radat ovat teitä alkuperäisestä pelistä, jonka pinta on muotoiltu uudelleen asfaltista soraksi ; myös rallin viritysosat, 5 autoa ja 10 saavutusta [50] [51] lisättiin pakettiin . Forza Horizonin suunnittelija Rally Fultonin mukaan kehittäjät halusivat luoda "jännittävän ja syvällisen" rallikokemuksen, ja päätös tehdä erillinen rallitila johtui halusta ylläpitää parempaa verkkosynkronointia pelaajien välillä, jotka omistavat ja eivät omista. omistaa paketin, koska laajennuksen teihin tehdyt muutokset olivat melko merkittäviä [52] . 16. huhtikuuta 2013 julkaistiin ilmainen lisäosa 1000 Club Expansion Pack , joka sisältää 1000 testiä usealle osalle jokaiselle autolle - jokaisen tällaisen tehtävän suorittamisesta annetaan kultamitali ja pisteet muiden pelaajien kesken kasvavat uudessa. tulostaulu; lisäys sisälsi myös 10 saavutusta ja kaksi autoa - Ford F100 1956 ja RUF CTR2 1995 [53] .

Arviot ja mielipiteet

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset86,19 % [54]
Pelisuhde87 % [55]
Metakriittinen85/100 [56]
MobyRank89/100 [57]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
AllGame4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[58]
Destructoid9/10 [12]
reuna8/10 [59]
EGM8,5/10 [60]
Eurogamer9/10 [4]
Famitsu36/40 [61]
G44,5/5 [62]
Pelin tiedottaja8,5/10 [63]
GameRevolution4/5 [11]
GameSpot8,5/10 [5]
PelitRadar4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[64]
Pelitrailerit9/10 [65]
Jättiläinen pommi5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä[66]
hardcore-pelaajia4,5/5 [67]
IGN9/10 [68]
Joystiq4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[69]
OXM9/10 [70] [71]
Monikulmio6/10 [6]
videopelaaja9/10 [72]
Pelaamisen arvoinen9/10 [73]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
3DNews9/10 [74]
kanobu8,5/10 [75]
PlayGround.ru9.4/10 [76]
" Uhkapelit "9/10 [77]
Mail.ru pelit8,5/10 [78]
" Leikkimaa "9/10 [2]

Forza Horizon sai kriitikoilta enimmäkseen myönteisiä arvosteluja. Toimittajat pitivät sarjan tuoreesta ja onnistuneesti toteutetusta konseptista, laadukkaasta grafiikasta ja korkeasta toistoarvosta , mutta luonnottomasta juonesta ja hahmoista sekä joidenkin pelimekaniikan yksinkertaisuudesta [5] [68] [72] [77 ] [2] havaittiin haitoksi . GameRankingsissa ja Metacriticissa keskimääräinen pistemäärä on 86,19 % ja 85 pistettä 100 :sta [54] [56] .

Konsepti ja innovaatiot

Epäselvät, mutta yleisesti ottaen myönteiset arvostelijat havaitsivat erilaisen käsitteen sarjan aiemmista osista: Forza Horizonia verrattiin usein muihin genren peleihin, kuten Test Drive Unlimited ja Burnout Paradise [4] [5] [68] [74] [2] [79] [80] . "Kuvittele Forza -peli , jossa on tarinaa, dialogia ja dubstep -radioasema. Outoa, eikö? kirjoitti Destructoidin arvostelija Dale North ja lisäsi: "Mutta se toimii" [12] . Electronic Gaming Monthlyn Ray Casillon mielestä avoimen maailman ja festivaalin kaltaiset elementit olivat hyviä, ja uusi lähestymistapa tuntui omaperäiseltä ja jännittävältä [60] . Eurogamerin tiedottaja Oli Welsh totesi, että Forza Horizon  on yksi niistä peleistä, jotka yrittävät liian kovasti näyttää tyylikkäältä: "Sen hahmot ja ympäristö - musiikin ja autokilpailujen festivaali - jakavat saman näkemyksen nuorisokulttuurista, jonka huomaat mobiiliverkkojen mainonnassa. " [4] . Game Informerin Matthew Cato huomautti, että Forza Horizon voi innovaatioiden ansiosta täyttää oman markkinaraon sarjassa, mutta samalla se sisältää aiempien osien parhaat elementit [63] . Sterling McGarvey ( GamesRadar ) kutsui Horizonia suureksi poikkeukseksi valtavirran Forza Motorsportista , mutta huomautti, että perinteiset Forza -pelien etsijät olisivat pettyneitä . [64] IGN:n edustaja Luke Reilly arvioi Forza Horizonia päätellen, että "jos rakastat Forza 4 :ää, tämä on täydellinen kumppani" [68] . Famitsu kutsui pelin konseptia "uudeksi suunnaksi" [ 61] . Evgeny Kuzmin ( 3DNews ) kutsui Forza Horizonia "peliksi, joka on henkisesti lähellä Test Drive Unlimitedia " ja huomautti, että se on kenties tämän sukupolven merkittävin genren edustaja [74] . Igromania - toimittaja Olga Antsiferova kuvaili Forza Horizonia "hymniksi auto-Amerikalle, jossa on leveitä moottoriteitä, monipuolinen luonto ja rajoittamaton vapaus, joka avautuu tilavan auton ratin taakse" [77] . Evgeniy Zakirov (" Pelien maa ") kuvaili Forza Horizonia sivutuotteeksi , jonka merkitys ei ole huonompi kuin alkuperäinen, ja vaikka se on suunnattu erilaiselle - laajimmalle, halutuimmalle - yleisölle, "mutta siellä on ehdottomasti ei siinä mitään" [2] . Kuitenkin vähemmän kiinnostunut Forza Horizonin ideasta, Polygon - sivuston edustaja Philip Kollar reagoi, jonka mukaan peli menetti sen, mikä teki sarjan aiemmista osista erityisiä, ja kutsui sitä "kirkkaaksi ja iloiseksi, mutta samalla pinnallinen ja enemmän kuin kyyninen" [6] .

Forza Horizonin avointa maailmaa kehuttiin laajalti, enimmäkseen positiivisesti, kiitosta sen ominaisuuksien monipuolisuudesta, mutta samalla huomioitiin myös rajallinen liikkumisalue [4] [5] [68] [74] [2 ] . Jonathan Deesing (G4) oli vaikuttunut siitä, että avoin maailma tarjosi täydellisen toimintavapauden ja valtavan määrän mahdollisuuksia, eikä peli itsessään haitannut sitä, että voit vain nauttia ajoprosessista [62] . Sean McInnis ( GameSpot ) ylisti valtavaa avointa maailmaa ja kutsui sitä "räjähtäväksi" tutkittavaksi [5] . Welsh totesi, että vaikka pelimaailma on pienempi kuin Test Drive Unlimitedissa , sen tiet ovat kiinnostavampia ajaa: maisemien monimuotoisuus huomioitiin sekä Arizonan , Utahin , yksityiskohtien, tunnelman ja nähtävyyksien uudelleenluomisen tarkkuus. ja Colorado [4] . North kommentoi avointa maailmaa ihaillen, huomauttaen sen laajuudesta ja monimuotoisuudesta sekä erilaisista mahdollisuuksista (esimerkiksi pisteiden ansaitseminen liikennemerkkien kaatamisesta ja läheltä ajamisesta muiden autojen kanssa): "Ei kestänyt kauan ennen kuin sain niin viedään pelialueelle, joka unohti viralliset kilpailut" [12] . Zakirov piti avointa maailmaa täynnä erilaisia ​​teitä yhdistettynä paikallisiin nähtävyyksiin ja päätteli, että oli varsin kätevää navigoida kaikessa tässä [2] . Kuzmin mainitsi "Vaikuttavan ja monipuolisen Coloradon osavaltion" yhdeksi pelin vahvuuksista, ja hän nautti myös esineiden ja autoaarteiden löytämisestä [74] . Kato piti Coloradon maisemaa "upeana", mutta samalla esitti oletuksen, että hän "ei tyydyttäisi vaellushimoa": esimerkiksi kriitikko valitti suuresta määrästä aitoja, jotka rajoittavat liikkumista paikan ympärillä ja tekivät myös esittelykilpailut ovat hänen mielestään turhia [63] . Casillon mukaan avoin maailma näyttää "tyhjältä" (erityisesti festivaalialueen ulkopuolella oleva alue, kuten arvostelija totesi, näyttää "aavekaupungilta", jossa ei tunneta kenenkään muun läsnäoloa), eikä sitä voida määrittää. tiettyjen esineiden tuhoutuvuus, aina helppoa [60] . Kollar piti maailmaa myös "tyhjänä", vaikka hän huomasi hyödyllisten keräilyesineiden olemassaolon [6] . Andy Mahood ( virallinen Xbox Magazine ) oli ymmällään siitä, miksi Coloradon todellisia nähtävyyksiä ei näkynyt missään avoimessa maailmassa [70] .

Forza Horizonin juoni sai enimmäkseen kielteisiä arvioita , ja kriitikot pitivät sitä pääasiassa häiritsevänä ja täynnä hahmojen valitettavaa keskustelua [4] [5] [68] [74] [2] . North ei pitänyt jatkuvasta pilkkaamisesta ennen kilpailuja ja suuresta määrästä leikkauskohtauksia , joista hänen mukaansa väsyy nopeasti [12] . Casillo arvioi, että Forza Horizonilta puuttui räätälöinti tai ainakin parempaa kehitystä päähenkilöstä, jonkaa ihmiset pakotetaan pelaamaan ja jota kutsutaan jatkuvasti "aloittelijaksi" [60] . Samoin avatarin räätälöinnin puute johtui Nicholas Tanin ( Game Revolution ) miinuksista, joka lisäksi pani merkille kilpailijoiden "keinotekoiset" pilkat [11] . McInnis kutsui tarinankerrontaa "hankalaksi" ja mainitsi sen yhdeksi pelin puutteista, vaikka hän huomautti, ettei tarinasta tule tunkeilevaa tai se ei aiheuta suuria ongelmia [ 5] "Corny kilpailijat, jotka moittivat sinua ennen kilpailua, ovat jäänne menneistä kilpapeleistä, ja tässä ne näyttävät täysin sopimattomilta", kirjoitti Reilly [68] . admin ( VideoGamer.com ) piti Forza Horizonin välikohtauksia "ikävänä" ja "ärsyttävänä" [72] . Päinvastoin Kollar kritisoi juonikomponenttia: hänen mukaansa pelin hahmojen naurettavissa kuvissa oli hyvät mahdollisuudet paljastaa ne, ja he pitivät virheenä sitä, että kehittäjät eivät kiinnittäneet niihin enemmän huomiota. vain muutama kohtaus koko jakson ajalta [6] . Welsh antoi ristiriitaisen arvion juonen komponentista ja kutsui kilpailevia hahmoja "ylimielisiksi" ja kerrontaa "hölynpölyiksi", mutta totesi samalla, että näihin näkökohtiin ei kiinnitetä paljon huomiota ja ne sopivat hyvin kilpa-aiheiseen kontekstiin [4 ] . Kuzmin piti juonetta "minimalistisena": täysimittaisesta tarinasta ei tarvitse puhua, videoita ja erityistä juonittelua ei käytännössä ole, "mutta tämä ei ehkä ole välttämätöntä - äänitykset selviävät skenaariosta. näyttöä siitä, mitä ruudulla tapahtuu” [74] . Siitä huolimatta jotkut julkaisut jättivät myönteisiä mielipiteitä Forza Horizonin juonesta. Antsiferova huomautti: "tarina on niin taitavasti kudottu peliin, että siitä tulee erottamaton siitä" [77] . Zakirov oli "iloinen", että Forza Horizonin hahmot  ovat kauniita ihmisiä, "jotka työnnetään nopeasti ulos kehyksestä", ilman "kameran edessä täriseviä tissejä" ja "jäykkiä kasvoja" [2] .

Peli ja autot

Forza Horizonin pelattavuus oli enimmäkseen kiitettävää : toimittajat pitivät sekä monipuolisista yksinpelikilpailuista että mielenkiintoisesta online-tilasta [4] [5] [68] [74] [2] . North kehui peliä sen monipuolisista kilpailuista ja muista aktiviteeteista sekä siitä, että lähes kaikkia tilastoja verrataan verkossa muiden pelaajien tuloksiin (tämä on arvioijan mukaan lisäkannustin pyrkiä parhaaksi kilpailija); Avointa maailmaa täysimääräisesti hyödyntävä moninpeli on myös positiivinen puoli (erityisesti kehuttiin leikkikenttien kilpailuja) [12] . Welsh piti yksinpeliä hauskempana ja nautinnollisempana kuin muut sarjan osat, ja nautti moninpelitilan kokemuslisäyksistä, palkinnoista ja leikkikentistä, mutta kritisoi avoimen maailman ja sen online-tehtävien huonoa toteutusta [4] . Dising mainitsi positiivisena ominaisuuksien suuren määrän sekä moninpelitilan (etenkin Cat and Mouse- ja Infected -kilpailut), mutta haittapuolena oli sisällön puute ja se, että yöajo voi olla vaikeaa 200 mph:ssa [62] . Kato pani merkille korkean toistoarvon ja motivoivan etenemisjärjestelmän, mutta kritisoi joitain kilpailuja, jotka eivät vaikuta pelin etenemiseen millään tavalla [63] . Teng mainitsi jatkuvasti kasvavan suosiotason minkä tahansa toiminnan suorittamisessa sekä pelin moninpelivaihtoehtoja, mutta kritisoi silti yksinpelisisällön puutetta [11] . McInnis kommentoi, että pelissä oli paljon tehtävää järjestettyjen tapahtumien ulkopuolella, ja kutsui kilpailevaa moninpeliä "hämmästyttäväksi", vaikka hän yhdessä muiden arvioijien kanssa oli pettynyt ilmaiseen ajamiseen online-tilassa [5] . Zakirov reagoi myönteisesti suureen määrään kilpailuja ("Aluksi näyttää siltä, ​​​​että tapahtumat ovat liian kaukana toisistaan, mutta muutaman tunnin kuluttua ne eivät yksinkertaisesti enää mahdu kartalle") ja mahdollisuuteen itsenäisesti päättää, kuinka ansaita pisteet läpäisystä [2] . Samaan aikaan Kollar reagoi viileästi pelin kulkuun ja totesi, että pisteiden kerääminen ei tuota bonuksia ja on lopulta merkityksetöntä, ja moninpeli kärsii otteluiden latenssiongelmista; lisäksi mikrotransaktioiden runsautta on myös kritisoitu [6] .

Pääosin myönteinen palaute oli autoista ja niiden käsittelystä, jonka arvioijat pitivät yhtä kiillotettuina kuin sarjan aiemmat osat [4] [5] [68] [74] [2] . Casillo mainitsi fysiikan ja ohjaimet yhtä luotettavina kuin muissa Forzan peleissä , vaikka hän ei pitänyt siitä, että pelaaja aloittaa surkealla vuoden 1995 Volkswagen Corradolla [60] . Vaikka Welsh totesi, että fysiikkamalli on anteeksiantavampi kuin sarjan aiemmat nimikkeet, se tarjoaa silti täyden Forza -kokemuksen , ja ajoneuvovalikoima sisältää joitain huomionarvoisimpia malleja, joita voidaan edelleen maalata ja päivittää [4] . Dising piti suuresta määrästä ajoapuasetuksia, joiden avulla pelaaja voi hienosäätää säätimien vaikeusastetta, ja totesi myös, että säätimet tuntuivat luonnollisilta: "Tunsin intuitiivisesti jokaisen käännöksen, jokaisen auton ja jokaisen vaihteiston " [62] . Samanlaisen mielipiteen jätti Kato, joka pani merkille erilaisia ​​lisävaikeussäätöjä, joiden avulla pelaaja voi räätälöidä ohjauksen itse [63] . Joustavaa vaikeussäätöä, joka soveltuu laajalle pelaajajoukolle, kehui myös MacInnis, joka myös pani merkille mahdollisuudet ulkoasun luomiseen ja autojen parantamiseen, mutta totesi samalla, että Forzan fanit saattavat olla pettyneitä yksityiskohtaisten tietojen puutteeseen. ajoneuvon ominaisuuksien virittäminen [5] . Zakirov kirjoitti, että jokainen pelin ajoneuvo "tuntuu" ja käsittelee eri tavalla, mikä lisää syvyyttä ja vaihtelua [2] . Antsiferova ylisti monimutkaista ja autenttista fysiikan mallia ("vain harvat pelit maailmassa välittävät aidon auton ajamisen tunteen niin uskottavasti"), suurta määrää autoja sekä käteviä ja helposti opittavia vaihtoehtoja parannus- ja niiden mukauttaminen [77] . Päinvastoin, Kollar jätti negatiivisen arvion ohjaimista ja vaikeustasosta, jonka mukaan simulaattorin ja pelihallin sekoitus ei toimi kovin hyvin: todettiin, että noin 30 kilpailun jälkeen ohituksen vaikeus kasvaa dramaattisesti, mutta Samaan aikaan ohjaimet ja muut pelielementit eivät tarjoa mahdollisuutta voittaa kilpailussa turvautumatta epärehellisiin menetelmiin (esimerkiksi kilpailijoiden autojen törmäys) [6] .

Tekninen komponentti

Forza Horizonin grafiikka sai paljon kiitosta , ja sitä mainittiin usein yhtenä Xbox 360:n parhaista peleistä [4] [5] [68] [74] [2] . Northin mukaan "mikään ajopeli ei ole koskaan näyttänyt näin kauniilta": arvioija kehui "upeaa" ja "uskomattoman yksityiskohtaista" automalleja sekä kaunista ja sujuvaa kellonajan vaihtelua (erityisesti hän piti kauniista ilotulituksista, jotka valaista yötaivasta) [12 ] . Grafiikasta puhuen walesilainen kutsui Forza Horizonia "erinomaiseksi edustajaksi ikääntyvälle Xbox 360:lle": vaikka arvioija havaitsi taajuuden pienenemisen 30 kuvaan sekunnissa (verrattuna aikaisempiin osiin, joissa nopeus oli 60 kuvaa sekunnissa), hän myönsi, että se toimii moitteettomasti, "täysin tasaisella kuvalla ja alhaisella ohjausviiveellä" [4] . Kato kirjoitti, että pelin näkymät ovat "hämmästyttävät" (mukaan lukien reaaliaikaiset päivämuutokset), kun taas autot ovat "nopeita ja sileitä" [63] . McInnis kommentoi grafiikkaa samalla tavalla vetoamalla "upeaan näkymään, jota korosti koko päivän ja yön sykli" [5] . McGarvey oli myös tyytyväinen Coloradon kauniisti muotoiltuihin, rönsyileviin alueisiin . Myös Jeff Gerstman ( Giant Bomb ) teki vaikutuksen , ja hän ylisti "upeaa" valaistusta ja päivä/yö-sykliä, ja ainoa kerta, kun Forza Horizon ei hänen mielestään näytä fantastiselta, on staattinen (huomaa esimerkiksi "karkea" ruoho). pintakuvioita tien reunoilla) [66] . "Tapattavan kauniiksi" kutsutut grafiikat ilahduttivat Reillyä, sillä ne pani merkille hyvin muotoillun maailman, yksityiskohtaiset ajoneuvot ja "suurimman" huomion yksityiskohtiin . [68] Famitsu kutsui grafiikkaa "erittäin kauniiksi" [ 61] . Zakirov sanoi, että maisemien monimuotoisuus yllättää ja miellyttää, ja maasto jää mieleen piirtoetäisyyden ansiosta - pelaaja näkee kaikki esineet ja voi navigoida niiden mukaan; Automaattinen kellonajan vaihtuminen sai kiitosta, vaikka toimittajan mukaan erilaiset sääolosuhteet puuttuvat pahasti [2] . Kollarin visuaalisuus oli mykistetty: Huolimatta hänen kehuistaan ​​autoille ja virtuaalisen Coloradon valtaville, kauniille maisemille, kriitikko oli pettynyt "muovisiin" hahmoihin ja visuaalisuuteen, jotka jäivät kaukana Forza Motorsport 4 :n "hämmästyttävästä" grafiikasta [6] .

Forza Horizonin soundtrack oli enimmäkseen positiivista, äänitehosteiden ja äänien sanottiin olevan hyvälaatuisia ja musiikin sanottiin sopivan peliin [4] [5] [68] [74] [2] . Casillo huomautti, että radio-DJ:n käsikirjoitus ja "ilmiömäinen" soundtrack teki pelistä vieläkin "elävämmän". [ 60] North ylisti ääninäyttelijän laatua, joka oli "huippuluokkaa" [12] . Welsh suhtautui myönteisesti ääniraidan "jatkuvaan jännitykseen" [4] . Deesing antoi ylistävän arvion, kutsuen äänitehosteita "mahtaviksi" ja kutsuen ääniraitaa "kirseksi kakun päällä": arvostelijan mukaan se "sisäsi joitain parhaista kuviteltavissa olevista ajokappaleista" (vaikka hän huomautti, että kappaleet ovat peräisin Skrillex ei ehkä ole kaikkien makuun) [62] . Kymmenen puhui positiivisesti kolmesta "kiinteästä" radioasemasta (sillä ehdolla, että hän ei pitänyt dubstepistä) [11] . McGarvey kuvaili pelin musiikkia "massiiviseksi " . Samanlaisen mielipiteen jakaa järjestelmänvalvoja, joka kuvaili musiikkia "ääneksi" [72] . Musiikista tuli ristiriitainen arvio Gerstmanilta, joka huomautti, että se oli "modernia" ja sopii hyvin festivaalitunnelmaan, mutta soittimen mieltymyksistä riippuen se saattoi olla sekä ihailtavaa että kuvottavaa; toisaalta arvioija suhtautui myönteisesti kolmeen radioasemaan, joissa on DJ:itä, jotka usein kommentoivat pääturnauksen tapahtumia [66] . Reilly totesi, että radio ei ole niin huono ja musiikki sopii saumattomasti peliin, vaikka hänen mielestään ääniraita toistuu melko nopeasti; Arvostelija kuitenkin kehui eri ajoneuvojen moottoriääniä, jotka, kuten Forza 4 :ssä , "pysyvät jatkuvasti erinomaisina" [68] . Famitsussa musiikki sai erityistä kiitosta [61] . Kuzmin piti musiikin jakamisesta kolmeen temaattiseen radioasemaan ja festivaalin ajankohtaisista kertovaan DJ:hen, ja miellyttävä " poppi " ja kevyt dubstep ovat hänen mielestään "hyvä soundtrack juhla- ja festivaaliaiheiseen peliin" [74] . Ivan Stoletov (" Kanobu ") suhtautui myönteisesti "musiikkiradioasemilla täytettyihin silmiin" [75] . Antsiferova teki myös positiivisen vaikutuksen soundtrackista: ”Täällä on musiikkia jokaiseen makuun – on elektroa , indietä ja rockia. Ellei maan kanjoneissa ollut jotain niin tarpeellista ” [77] .

Horizon Rally

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset76,40 % [81]
Metakriittinen76/100 [82]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Eurogamer8/10 [83] [84]
Konsolin hirviö75 % [85]
gamer.nl8/10 [86]
Gamereactor Ruotsi5/10 [87]
Games.cz7/10 [88]
Pelitrendi80/100 [89]
Machinima7/10 [90]
Pelit8,5/10 [91]

Horizon Rally -paketti sai enimmäkseen myönteisiä arvosteluja  , ja kriitikot vertasivat sitä usein Dirt -sarjaan [83] [85] [89] . GameRankingsissa ja Metacriticissa paketin keskiarvo on 76,40 % ja 76/100 [81] [82] .

Ylistystä annettiin ratojen suunnittelulle ja autenttisesti toteutetulle rallipelille [83] [85] [89] . Martin Robinson ( Eurogamer ) ylisti pitkiä, jännittäviä ja lukuisia ajoja, erinomaisia ​​polkuja ja totesi myös, että kehittäjät onnistuivat löytämään oikean tasapainon jännittävän kokemuksen ja saavutettavuuden välillä [83] ; hänen kollegansa Jorge Loureiro pani myös merkille kohdan lisääntyneen vaikeuden ja kutsui lisäystä erinomaiseksi [83] . Console Monsterin verkkosivuston arvioija Stephen Burke mainitsi uudet autot ja telat laajennuksen myönteisinä puolina . Gamer.nl:n arvioijan Jo van Burikin mukaan fysiikka ja käsittely sopivat hyvin likaajoon, ja "vakuuttava" audiovisuaali tarjoaa paljon "jännittäviä" tuntemuksia [86] . Gamereactor Swedenin tiedottaja Petter Hegevall kutsui radan suunnittelua "upeasti onnistuneeksi" [87] . Vaclav Rybarz (Games.cz) piti lisäosaa kiinnostavana ja näyttävän osalta peliä, jota ei toteutettu ennen julkaisua [88] . Justin Pauls (GamingTrend) teki myös positiivisen vaikutuksen hyvästä raidan suunnittelusta [89] . Lawrence Sontag Machinimassa kuvaili radan suunnittelua "hämmästyttäväksi" ja katsoi myös, että laajennus tarjosi loistavan rallikokemuksen [90] . Lisäosa sai paljon kiitosta Pelit -lehdessä ja kutsui sitä "erittäin nopeaksi ja erittäin tunnelmalliseksi" "miellyttävän virkistäviä kappaleineen" ja ilmaisi mielipiteen, että kehittäjien olisi hyvä julkaista täysimittainen rallipeli ensi kerralla [91] .

Toistuvat kilpailut ja pieni määrä lisäsisältöä koettiin negatiivisesti [83] [85] [89] . Robinson totesi, että kilpailut voivat olla toistuvia, tienpinnat eivät ole yhtä vaihtelevia kuin Dirt 3 :ssa , ja harmitti myös, että off-road-osuuksia ei ole integroitu olemassa olevaan Forza Horizonin avoimeen maailmaan [83] ; Loureiro mainitsi myös tien vähentyneen itsetutkinnan haitan [83] . Burke kritisoi pakettia samalla tavalla, koska hän ei pitänyt tutkimisen puutteesta ja tilan puutteesta yhteyden pelin pääuraan [85] . Burik katsoi miinuksiksi radan toistettavuuden eri kilpailuissa sekä autojen aitojen ralliosien puutteen [86] . Hegevall pettyi "tylsään" rallifysiikkaan, yksitoikkoiseen ja "persoonattomaan" ratojen suunnitteluun sekä "niukka" tunnelmaan [87] . Rybarzh totesi, että paketti ei mahdollistanut kovaa rallikokemusta, ja mainitsi pienen määrän uusia autoja tärkeimpänä haittapuolena [88] . Pauls katsoi, että jäljiltä puuttuu erilaiset sääolosuhteet ja päällysteet, kuten sade tai lumi, ja itse jäljet ​​muuttuvat pian toistuviksi [89] . Sontag lisäsi sen pieneen määrään uusia ominaisuuksia ja mukautti lisäosia [90] .

Palkinnot ja ehdokkaat

E3 2012 -tapahtumassa Forza Horizon sai "Best Racing Game" -palkinnon GameTrailersilta [46] . Myöhemmin Forza Horizon on saanut ehdokkaita British Academy of Film and Television Artsilta kategorioissa British Game, Game Debyytti ja Urheilu/Fitness [92] [93] , palkintoja DICE Awards -palkinnosta , Game Critics Awards -palkinnosta ja Spike TV Awards -palkinnosta . Vuoden paras kilpapeli [94] [95] [96] , Golden Joystick Awards parhaasta tulokkaasta ja vuoden pelistä [97] ja Visual Effects Society (VES) palkinnosta " Erinomaiset reaaliaikaiset visuaaliset tehosteet videopelissä " [98] [99] . Forza Horizon sai Editors' Choice -palkinnot sellaisilta julkaisuilta kuin GameTrailers , IGN, PlayGround.ru ja Gameland [65] [68] [100] [2] .

Forza Horizon voitti vuoden kilpailun GameSpotissa ja Igromania-lehdessä [101] [102] [103] . Igromaniassa Forza Horizon sijoittui myös neljänneksi vuoden parhaiden pelien luettelossa [104] ; Vuonna 2018 Forza Horizon nimettiin jälleen yhdeksi lehden vuoden 2012 parhaista peleistä [105] . Vuonna 2020 Igromania kokosi luettelon vuosikymmenen 10 parhaasta ajopelistä, joissa Forza Horizon sijoittui 1. sijalle [106] .

Vaikuttaa

Forza Horizonista tuli kaupallisesti menestynyt tuote, joka sai lämpimän vastaanoton ammattilehdistön lisäksi myös pelaajilta, mukaan lukien monet aiempien Forza-pelien fanit [52] . Pelien menestyksen vuoksi Microsoft Studios päätti luoda täyden erillisen Forza -sarjan  - Forza Horizon -sarjan , joka on omistettu kokonaan avoimen maailman festivaalikilpailuille ja joka on välissä Forza Motorsportin kanssa [107] [108] . Joten jo vuonna 2014 seuraavan sukupolven konsolille - Xbox Onelle - ja Xbox 360:lle julkaistiin jatko-osa nimeltä Forza Horizon 2 : sen toiminta tapahtuu Etelä-Euroopan alueella , ja peliin lisättiin innovaatioita (esim. dynaaminen muutos sääolosuhteissa, joka vaikuttaa ajamiseen) [107] . Kuten edeltäjänsäkin, lehdistö otti pelin myönteisesti huomioimalla riippuvuutta aiheuttavan pelin ja erilaiset parannukset [109] .

Muistiinpanot

  1. Eykemans, Peter. Porsche DLC ja Forza Sequel on the  Horizon . IGN (5. maaliskuuta 2012). Haettu 4. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2022.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Forza Horizon (linkki ei saatavilla) . Pelin maa . Gameland (1. joulukuuta 2012). Haettu 10. heinäkuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 31. toukokuuta 2013. 
  3. 12 Forza Horizon . Kuvat  (englanniksi)  (downlink) . Pelien sijoitukset . Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 9. joulukuuta 2019.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Welsh, Oli. Forza  Horizon arvostelu . Eurogamer (12. lokakuuta 2012). Haettu 13. lokakuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 14. lokakuuta 2012.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 McInnis, Shaun. Forza  Horizon Review . GameSpot (12. lokakuuta 2012). Haettu 30. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 14. huhtikuuta 2022.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 Kollar, Philip. Forza Horizon -arvostelu :  auringonlaskuun . Polygoni (12. lokakuuta 2012). Haettu 30. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 24. tammikuuta 2022.
  7. 12 Tay , Erick. Forza Horizon Behind the Scenes Action  Racing . GameSpot (9. lokakuuta 2012). Haettu 13. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 13. kesäkuuta 2022.
  8. 1 2 Winegarner, Tyler. Mitä Action Racing muuten tarkoittaa?  (englanniksi) . GameSpot (6. kesäkuuta 2012). Haettu 14. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 14. kesäkuuta 2022.
  9. Forza Horizon Achievements  List . xboxachievements.com. Haettu 7. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 2. joulukuuta 2016.
  10. Tao, Mike. Forza Horizon  - Kulissien takana #4 . GameSpot (23. lokakuuta 2012). Haettu 14. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 14. kesäkuuta 2022.
  11. 1 2 3 4 5 6 Tan, Nicholas. Forza  Horizon Review . Game Revolution (15. lokakuuta 2012). Haettu 30. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 12. maaliskuuta 2022.
  12. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 North, Dale. Arvostelu:  Forza Horizon . Destructoid . Haettu 30. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 27. syyskuuta 2021.
  13. McInnis, Shaun. Miksi ei ole liian aikaista innostua Forza Horizonista  ? GameSpot (5. maaliskuuta 2012). Haettu 4. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2022.
  14. 1 2 3 4 5 6 Douglas, Jane. Forza Horizon : Forza Goes Open  World . GameSpot (5. kesäkuuta 2012). Haettu 4. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2022.
  15. 1 2 3 Gaston, Martin. Forza Horizon  on riski, sanoo Turn 10 . VideoGamer.com (6. maaliskuuta 2012). Haettu 11. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 3. huhtikuuta 2018.
  16. 1 2 3 4 5 6 7 Reilly, Luke. Forza Horizon  : Pyörän keksiminen uudelleen . IGN (25. kesäkuuta 2012). Haettu 10. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2022.
  17. 1 2 3 4 5 Leadbetter, Richard. Forza Horizonin tekeminen  . Eurogamer (28. lokakuuta 2012). Haettu 11. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 25. toukokuuta 2022.
  18. 1 2 Lambert, Samuel. Rob Da Bankin haastattelu  (englanniksi)  (linkkiä ei ole saatavilla) . DJMag.com (10. joulukuuta 2012). Haettu 13. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 28. syyskuuta 2020.
  19. 1 2 3 4 McInnis, Shaun. Forza Horizonin matka  tuntemattomaan . GameSpot (30. elokuuta 2012). Haettu 10. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 22. toukokuuta 2014.
  20. Viinitarhuri, Tyler. Kysy GameSpotilta: Onko Forza kääntämässä Arcade Raceria vai mitä?  (englanniksi) . GameSpot (30. elokuuta 2012). Haettu 14. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2015.
  21. Kato, Matthew. Forza  Horizon esikatselu . Eurogamer (28. syyskuuta 2012). Haettu 11. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2019.
  22. Tao, Mike. Forza Horizon  - Johdatus Forza Horizon -dokumenttiin . GameSpot (7. syyskuuta 2012). Haettu 14. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 14. kesäkuuta 2022.
  23. Tao, Mike. Forza Horizon  - Kulissien takana #2 . GameSpot (25. syyskuuta 2012). Haettu 13. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 13. kesäkuuta 2022.
  24. Goldfarb, Andrew. Forza Horizon kausikortti, ääniraidan  tiedot . IGN (26. syyskuuta 2012). Haettu 4. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2022.
  25. McCaffrey, Ryan. Forza Horizon saapuu avoimelle tielle tehdäkseen vaikutuksen  naisiin . IGN (30. elokuuta 2012). Haettu 10. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 19. kesäkuuta 2021.
  26. Viinitarhuri, Tyler. Forza Horizon on tuttu Forza  kokonaan uudessa ympäristössä . GameSpot (5. kesäkuuta 2012). Haettu 14. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 14. kesäkuuta 2022.
  27. Frank A. Forza Horizon : Ei täysi sim, silti  hauskaa . GameSpot (5. kesäkuuta 2012). Haettu 14. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 14. kesäkuuta 2022.
  28. Gaston, Martin. Playground Gamesin puolustama Forza Horizonin  30 kuvaa sekunnissa . VideoGamer.com (13. kesäkuuta 2012). Haettu 11. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 11. kesäkuuta 2022.
  29. Leadbetter, Richard. Digital Foundry vs.  Forza Horizon . Eurogamer (27. lokakuuta 2012). Haettu 11. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 30. huhtikuuta 2022.
  30. Gaston, Martin. Kaikki mitä tiedämme  Forza Horizonista . VideoGamer.com (5. kesäkuuta 2012). Haettu 11. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 11. kesäkuuta 2022.
  31. Mitä seuraavaksi Xbox 360:lle?  (englanniksi) . GameSpot (5. maaliskuuta 2012). Haettu 4. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2022.
  32. Makuch, Eddie. Forza Horizon  kilpa tänä syksynä . GameSpot (5. maaliskuuta 2012). Haettu 4. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2022.
  33. Viinitarhuri, Tyler. Forza Horizon  : nopeita autoja, festivaaleja ja bassoääniä . GameSpot (4. kesäkuuta 2012). Haettu 14. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 14. kesäkuuta 2022.
  34. Mihoerck, Dan. Forza Horizon E3 2012 Stage  Demo . GameSpot (6. kesäkuuta 2012). Haettu 14. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 14. kesäkuuta 2022.
  35. Goldfarb, Andrew. E3 2012:  Forza Horizon lokakuussa . IGN (4. kesäkuuta 2012). Haettu 4. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2022.
  36. Dumlao, Brian. X360 Preview -  Forza Horizon . Pelaamisen arvoinen (18. heinäkuuta 2012). Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 12. kesäkuuta 2022.
  37. Chapljuk, Andrei. Forza Horizon -demo on julkaistu . Uhkapelit (9. lokakuuta 2012). Haettu 7. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 15. toukokuuta 2021.
  38. Forza Horizon (Wireless Speed ​​​​Wheel Bundle)  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Pelien sijoitukset . Haettu 7. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 9. joulukuuta 2019.
  39. Dyer, Mitch. Borderlands 2 , Forza Horizon  Xbox 360 -paketti julkistettu . IGN (14. maaliskuuta 2014). Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 8. marraskuuta 2018.
  40. Campbell, Evan. Call of Duty  Xbox 360 -paketit paljastettiin lomalle 2014 . IGN (12. syyskuuta 2014). Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 11. marraskuuta 2020.
  41. Knyazev, Denis. DeathSpank : Thongs of Virtue on nyt pelattavissa Xbox Onella . Uhkapelit (6. syyskuuta 2016). Haettu 7. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 7. kesäkuuta 2022.
  42. Koževnikov, Jevgeni. Forza Horizon katoaa pian Xbox Store -palvelusta . Uhkapelit (26. syyskuuta 2016). Haettu 7. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 7. kesäkuuta 2022.
  43. Pereira, Chris. Xbox One X:n taaksepäin yhteensopivuusominaisuus laajenee uudella  vaihtoehdolla . GameSpot (27. helmikuuta 2018). Haettu 7. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 7. kesäkuuta 2022.
  44. Givens, Billy. Forza Horizon ilmestyy uudelleen Xbox Storeen 6 vuotta listalta poistamisen  jälkeen . IGN (3. toukokuuta 2022). Haettu 14. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 1. kesäkuuta 2022.
  45. 1 2 Goldfarb, Andrew. Forza Horizon Collector's  Edition paljastettiin . IGN (11. heinäkuuta 2012). Haettu 7. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 7. kesäkuuta 2022.
  46. 1 2 Forza Horizon  - Launch Trailer . GameSpot (1. lokakuuta 2012). — Forza Horizonin julkaisutraileri paljastaa Xbox LIVE -demon, joka on saatavilla 9. lokakuuta. Video . Haettu 14. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 2. tammikuuta 2021.YouTube-logo 
  47. Chapljuk, Andrei. Aamun Flash-uutiset . Uhkapelit (31. lokakuuta 2012). Haettu 7. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 7. toukokuuta 2021.
  48. Chapljuk, Andrei. Aamun Flash-uutiset . Uhkapelit (19. syyskuuta 2012). Haettu 7. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 13. huhtikuuta 2021.
  49. Chapljuk, Andrei. Aamun Flash-uutiset . Uhkapelit (29. syyskuuta 2012). Haettu 7. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 18. toukokuuta 2021.
  50. Chapljuk, Andrei. Aamun Flash-uutiset . Uhkapelit (18. lokakuuta 2012). Haettu 7. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 9. toukokuuta 2021.
  51. Makuch, Eddie. Forza Horizon Rally -laajennus  yksityiskohtainen . GameSpot (17. lokakuuta 2012). Haettu 13. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 11. lokakuuta 2020.
  52. 1 2 Reilly, Luke. Forza Horizon  : Fanien palaute, rallin laajennus ja maapähkinävoileipiä . IGN (26. marraskuuta 2012). Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 16. heinäkuuta 2021.
  53. Chapljuk, Andrei. Aamun Flash-uutiset . Uhkapelit (15. huhtikuuta 2013). Haettu 7. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 18. toukokuuta 2021.
  54. 1 2 Forza Horizon  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . Pelien sijoitukset . Haettu 13. lokakuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 9. joulukuuta 2019.
  55. Forza Horizon Xbox 360 -huijauksia, koodeja, vihjeitä  (eng.)  (linkki ei ole käytettävissä) . pelisuhde . Haettu 24. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 2. syyskuuta 2017.
  56. 1 2 Forza  Horizon . Metakriittinen . Haettu 13. lokakuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 16. huhtikuuta 2022.
  57. Forza  Horizon . MobyGames . Haettu 30. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 2. elokuuta 2019.
  58. Ruskea, Christopher. Forza Horizon  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . allgame . Haettu 30. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 14. marraskuuta 2014.
  59. Forza Horizon -arvostelu (  englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Edge (18. lokakuuta 2012). Haettu 24. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 22. lokakuuta 2012.
  60. 1 2 3 4 5 6 Carsillo, Ray. Arvostelu: Forza Horizon  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Electronic Gaming Monthly (23. lokakuuta 2012). Haettu 30. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 5. heinäkuuta 2019.
  61. 1 2 3 4 Forza  Horizon _ _ Famitsu . Haettu 14. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 14. kesäkuuta 2022.
  62. 1 2 3 4 5 Deesing, Jonathan. Forza Horizon Review for Xbox 360 (linkki ei saatavilla) . G4 (12. lokakuuta 2012). Haettu 12. lokakuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2016. 
  63. 1 2 3 4 5 6 Kato, Matthew. Forza Horizon - Forza saa uuden auton tuoksun  jälleen . Game Informer (12. lokakuuta 2012). Haettu 13. lokakuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2021.
  64. 1 2 3 4 McGarvey, Sterling. Forza  Horizon arvostelu . GamesRadar (12. lokakuuta 2012). Haettu 13. lokakuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 9. elokuuta 2020.
  65. 1 2 Forza Horizon Review  (eng.)  (linkki ei ole käytettävissä) . GameTrailers (16. lokakuuta 2012). Haettu 24. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 21. lokakuuta 2012.
  66. 1 2 3 Gerstmann, Jeff. Forza  Horizon Review . Giant Bomb (12. lokakuuta 2012). Haettu 21. lokakuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 2. maaliskuuta 2021.
  67. Hannley, Steve. Arvostelu:  Forza Horizon . Hardcore Gamer (17. lokakuuta 2012). Haettu 11. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2021.
  68. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Reilly, Luke. Forza  Horizon Review . IGN (12. lokakuuta 2012). Haettu 12. lokakuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 14. lokakuuta 2012.
  69. Mallory, Jordan Forza Horizon -arvostelu : Kulta, voit ajaa autoani  (eng.)  (linkki ei ole käytettävissä) . Joystiq (15. lokakuuta 2012). Haettu 24. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 17. lokakuuta 2012.
  70. 1 2 Mahood, Andy. Forza Horizon -arvostelu ( downlink) . Virallinen Xbox Magazine (12. lokakuuta 2012). Haettu 13. lokakuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 15. lokakuuta 2012. 
  71. Hicks, John. Forza Horizon Review (linkki ei saatavilla) . Virallinen Xbox Magazine UK . Haettu 13. lokakuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 13. lokakuuta 2012. 
  72. 1 2 3 4 järjestelmänvalvoja. Forza  Horizon Review . VideoGamer.com (24. lokakuuta 2012). Haettu 30. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 2. syyskuuta 2019.
  73. Dumlao, Brian. Xbox 360 Review -  Forza Horizon . Worthplaying (24. lokakuuta 2012). Haettu 11. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 11. kesäkuuta 2022.
  74. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Kuzmin, Evgeny. Forza Horizon on elämän juhla. Tarkista . 3DNews (7. joulukuuta 2012). Haettu 27. kesäkuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 1. heinäkuuta 2021.
  75. 1 2 Stoletov, Ivan. Forza Horizonin arvostelu (linkki ei saatavilla) . Kanobu (26. lokakuuta 2012). Haettu 27. kesäkuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 31. maaliskuuta 2014. 
  76. Astafew, Pavel. Forza Horizon . Horisonttien laajentaminen . PlayGround.ru (30. lokakuuta 2012). Haettu 30. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 30. huhtikuuta 2022.
  77. 1 2 3 4 5 6 Antsiferova, Olga. Forza Horizonin arvostelu . Uhkapelit (18. marraskuuta 2012). Haettu 30. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 18. marraskuuta 2021.
  78. Talachev, Ivan. Forza Horizon . Games Mail.ru (31. lokakuuta 2012). Haettu 27. kesäkuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 27. kesäkuuta 2021.
  79. Asanov, Igor. Forza Horizon (linkki ei saatavilla) . gmbox.ru (26. lokakuuta 2012). Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 2. tammikuuta 2013. 
  80. Ivaneiko, Stanislav. Forza Horizon . Arvostelu. . GameGuru.ru (12. marraskuuta 2012). Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 27. toukokuuta 2022.
  81. 1 2 Forza Horizon: Rally Expansion Pack  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Pelien sijoitukset . Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 9. joulukuuta 2019.
  82. 1 2 Forza Horizon: Rally Expansion  Pack . Metakriittinen . Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 12. huhtikuuta 2022.
  83. 1 2 3 4 5 6 7 8 Robinson, Martin. Forza Horizon  Rally arvostelu . Eurogamer (19. joulukuuta 2012). Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 12. kesäkuuta 2022.
  84. Loureiro, Jorge. Forza Horizon : Expansão Rally - Análise  (port.) . Eurogamer (2. tammikuuta 2013). Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 12. kesäkuuta 2022.
  85. 1 2 3 4 5 6 Bourke, Steven. Forza Horizon - Rally DLC Review  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . Console Monster (9. tammikuuta 2013). Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 17. tammikuuta 2013.
  86. 1 2 3 Joe van Burik. Forza Horizon - Rally Expansion Pack DLC  (n.d.) . Gamer.nl (6. tammikuuta 2013). Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 10. toukokuuta 2021.
  87. 1 2 3 Hegevall, Petter. Forza Horizon Rally  (Pohjoissaame. ) Gamereactor Sweden (20. joulukuuta 2011). Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 09. tammikuuta 2021.
  88. 1 2 3 Rybar, Vaclav. Forza Horizon Rally Pack - recenze  (uus.) . Games.cz (9. maaliskuuta 2013). Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 11. tammikuuta 2021.
  89. 1 2 3 4 5 6 Pauls, Justin. Jyrkkä vasen 90 metrin päästä, älä leikkaa. Forza Horizon  Rally Review . GamingTrend (13. maaliskuuta 2013). Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 21. maaliskuuta 2013.
  90. 1 2 3 Sonntag, Lawrence Forza Horizon Rally DLC Review  (eng.)  (linkki ei ole käytettävissä) . Machinima (8. tammikuuta 2013). Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 20. tammikuuta 2014.
  91. 1 2 Forza Horizon Rally  // Pelit  :  aikakauslehti. - Focus Media Finland, 2013. - Helmikuu.
  92. Karmali, Luke. BAFTA 2013 -peliehdokkaat julkistettu:  Journey Leads With Eight . IGN (12. helmikuuta 2013). Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 21. lokakuuta 2021.
  93. ↑ Pelit vuonna 2013  . BAFTA-palkinnot . Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 18. toukokuuta 2022.
  94. Forza  Horizon . DICE-palkinnot . Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 13. maaliskuuta 2022.
  95. Vuoden 2012 ehdokkaat  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . Pelikriitikkojen palkinnot . Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 14. marraskuuta 2012.
  96. Taormina, Anthony. Vuoden 2012 Spike Video Game Awards  -voittajalista . GameRant (7. joulukuuta 2012). Haettu 12. kesäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 31. toukokuuta 2022.
  97. Robinson, Andy. Golden Joysticks 2013 -äänestys alkaa  (englanniksi)  (downlink) . C.V.G UK . Tietokone- ja videopelit (29. elokuuta 2013). Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 31. elokuuta 2013.
  98. Deadline Team. VES-palkinnot: "The Hobbit", "Avengers", "Life Of Pi", "ParaNorman"  pääehdokkuudet . Deadline.com 7. tammikuuta 2013. Haettu 14. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 11. kesäkuuta 2022.
  99. Nicholson, Max. VES-palkinnot: Hobitti, Kostajat parhaiden kilpailijoiden joukossa  (englanniksi) . IGN (8. tammikuuta 2013). Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 20. toukokuuta 2021.
  100. Forza Horizon . Playground.ru . Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 19. maaliskuuta 2022.
  101. Homeros. Vuoden ajopeli : ehdokkaat 2012  . GameSpot (12. joulukuuta 2012). Haettu 15. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 16. kesäkuuta 2021.
  102. Viinitarhuri, Tyler. Vuoden ajopeli : Voittaja  . GameSpot (13. joulukuuta 2012). Haettu 13. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 12. kesäkuuta 2019.
  103. Aleksanteri Pushkar, Artemy Kozlov, Jevgeni Baranov, Maxim Burak. Vuoden peli: Genren paras, osa 2 . Uhkapelit (30. joulukuuta 2012). Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 20. helmikuuta 2022.
  104. Aleksei Makarenkov, Ilja Yanovich, Gevorg Akopjan, Linar Fetkulov, Anton Mukhataev, Olga Antsiferova, Maxim Burak, Yan Kuzovlev, Artem Komoliatov, Kirill Voloshin, Alexander Pushkar, Maxim Ivanov. Pelin tulokset 2012 . Uhkapelit (28. tammikuuta 2013). Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 20. kesäkuuta 2021.
  105. Jevgeni Peklo, Dmitri Šepelev, Aleksanteri Pushkar, Anna Braslavets, Denis Pavlushkin, Aleksandr Milašenko, Gleb Beskhlebny, Aleksei Piliptšuk. Parhaat pelit. Vuosi 2012: Far Cry 3 , Dishonored , XCOM: Enemy Unknown . Uhkapelit (17. maaliskuuta 2018). Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 12. elokuuta 2020.
  106. Temeryaziev, Vitaly. Vuosikymmenen 10 parasta kilpailua. Need for Speed: Hot Pursuitista Gran Turismo Sportiin . Uhkapelit (6. tammikuuta 2020). Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 1. lokakuuta 2020.
  107. 1 2 McInnis, Shaun. E3 2014: Forza Horizon 2 :lla on hihassaan omituisia  temppuja . GameSpot (10. kesäkuuta 2014). Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 11. marraskuuta 2020.
  108. Käsitys, Miguel. Viisi askelta eteenpäin Forza Horizon  3 :ssa . GameSpot (14. kesäkuuta 2016). Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2022.
  109. Forza Horizon 2 Xbox  Onelle . Metakriittinen . Haettu 12. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 12. toukokuuta 2022.

Linkit