OpenSceneGraph
OpenSceneGraph on avoimen lähdekoodin ohjelmisto korkean suorituskyvyn 3D-sovellusten kehittämiseen, jota kehittäjät käyttävät sovelluksiin, kuten
Työkalupakkaus on kirjoitettu C++ :lla käyttäen OpenGL :ää ja tukee suosituimpia käyttöjärjestelmiä : Windows , Mac OS X , Linux , IRIX , Solaris ja FreeBSD .
Ominaisuudet
- Täysin varusteltu teollisuusgrafiikan kohtaustuki
- Korkea hyötysuhde saavutetaan seuraavien ominaisuuksien ansiosta:
- Tarkastele leikkauspintoja ja törmäyksiä
- Yksityiskohtien taso
- Tilalajittelu ja päivitystilojen laiska lajittelu
- OpenGL-spesifikaatiot ja lisäosien tuki
- Monikäsittely ja tietokantojen optimointi
- Tuki OpenGL 1.0 - OpenGL 4.2 -versioille, mukaan lukien OpenGL ES 1.1 ja 2.0
- Tuki OpenGL-varjostimille kielellä, joka on kehitetty yhdessä 3Dlabsin kanssa
- Tuki suurelle määrälle 2D-kuvia ja 3D-formaatteja 34 maahantuojan ansiosta alan muodoista, kuten OpenFlight, TerraPage, OBJ , 3DS , JPEG , PNG ja GeoTIFF
- Hiukkasjärjestelmä
- Laadukas TrueType® - fonttien tasoitus
- Tuki kehyspuskurille , pikselipuskurille ja pintakuviointipuskurille
- Suuri mittakaava, tuki koko maapallon luomiseen erillisille sivuille nopeampaa latausta varten
- Tuki kirjastoille, joiden avulla voit vaikuttaa ulkoisesti sovellukseen, suorittaa tiedon vastaanottamis- ja lähetyspyyntöjä ja toimia kaikkien luokkien kanssa graafisessa kohtauksessa
- Tuki monisäikeiselle ja moniprosessoinnille
Projektien käyttö
Katso myös
Muistiinpanot
- ↑ OpenSceneGraph-3.6.5 julkaisun lataus . Haettu 8. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 11. maaliskuuta 2020. (määrätön)
- ↑ OpenSceneGraph-3.5.10 . Haettu 13. huhtikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 16. marraskuuta 2020. (määrätön)
- ↑ Visualisointikirjasto . Haettu 4. marraskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 21. marraskuuta 2009. (määrätön)
Linkit