QFusion
QFusion on ilmainen pelimoottori, joka perustuu id Tech 2 :een (Quake II engine), jonka id Software julkaisi vuonna 2001 . Moottorin käyttö ja muuttaminen on GNU General Public License - lisenssin alaista . Kehityksen alullepanija (yhdessä seitsemän kehittäjän ryhmän kanssa) oli Viktor Luchits. Projekti on kirjoitettu C-kielellä (C) ja sitä voidaan käyttää sekä Windows -alustoilla että UNIX - tyyppisillä alustoilla. Moottorin avulla voit myös ladata grafiikkaa (tasot, mallit, tekstuurit) Quake III :staja tukee luurankoanimaatioita. Myöhemmissä versioissa Qfusion ylitti id Tech 3 :n ominaisuudet ja alkoi tukea pikselikohtaista valaistusta , pehmeitä varjoja ja muita moderneja tekniikoita.
Moottorin ominaisuudet
- Tuki Quake III -mediasisällölle: kartat, varjostimet , videot, mallit.
- Joidenkin mallimuotojen tuki: iqm, md3.
- Luurankoanimaatio: Inter-Quake Model Format.
- Ogg Vorbis -äänimuodon toisto , täysi stereoäänen tuki.
- Toistaa videomuotoa Ogg Theora .
- Tuki Truevision TGA - , JPEG - ja PNG - kuville .
- Verkkopakettien pakkaus.
- Käyttöliittymä, mukautettu HUD .
- Graafiset tehosteet: tilavuussumu, stensiilivarjot , varjokartat, hiukkasjärjestelmä , portaalien ja peilien liike/kierto, normaalit kartoitusmallit .
- GLSL-varjostimet : ääriviivat cel-varjostimille , deluxemaps- ja bump-kartoituksille .
Pelit QFusion-moottorilla
QFusionia käytetään moottorina seuraavissa peleissä:
Katso myös
Muistiinpanot
- ↑ Pelin esikatselu - Nicolae Sfetcu - Google Books . Haettu 6. syyskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 6. syyskuuta 2018. (määrätön)
- ↑ Varsova 1.0 / Habr . Haettu 6. syyskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 6. syyskuuta 2018. (määrätön)
Linkit