Jousi moottori | |
---|---|
Tyyppi | pelimoottori |
Kehittäjä | Ruotsalaiset jenkkiläiset |
Sisään kirjoitettu | C++ ja Lua |
Käyttöjärjestelmä | Microsoft Windows ja Linux |
Ensimmäinen painos | 2001 |
Laitteistoalusta | Linux ja Microsoft Windows |
uusin versio |
|
Lisenssi | GNU GPL |
Verkkosivusto | springrts.com |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Spring (tunnetaan myös nimellä TA Spring tai Total Annihilation: Spring ) on ilmainen 3D-pelimoottori, joka yrittää reinkarnoida alkuperäisen Total Annihilationin . Moottorin ydin on lisensoitu GNU GPL :n alaisuudessa .
Ydintä käytetään myös yleiskäyttöisenä reaaliaikaisena strategiapelimoottorina [2] [3] .
Alkuperäisen Total Annihilationin pelattavuutta "laajennettiin ja syvennettiin". Jokaiselle osapuolelle on lisätty kyky rakentaa tech-3-yksiköitä, kilpiä pitkän kantaman aseista, EMP - aseita, monia salaperäisiä yksiköitä, taktisia ydinohjuksia tavanomaisten ohjuksien lisäksi ja paljon muuta.
Maisema on täysin muuttuva, voit esimerkiksi luoda kraatterin ydinohjuksella ja tasoittaa sitten maan uudelleen työntekijöiden kanssa.
Projektia kehittävät ruotsalaiset Yankspankers ja Spring-yhteisö. Alun perin se suunniteltiin tukemaan kolmannen osapuolen kehittäjien muutoksia ja yksiköitä. Tämä tavoite on pääosin saavutettu ja nyt projekti hankkii uusia ominaisuuksia, kuten 16 erilaista aseita yhdessä yksikössä. Peli on suunniteltu moninpelitilaan Internetin tai paikallisverkon kautta.
Yksinpelitehtäviä tehdään Luassa , ja tekoälyn toteutuksia on useita.
Springille on tehty monia modifikaatioita, joista monet (Balanced Annihilation, Beyond All Reason, Tech Annihilation, NOTA, XTA jne.) käyttävät alkuperäisen pelin resursseja, mutta on muunnelmia, jotka käyttävät vain Spring-moottoria ja käyttää omaa grafiikkaa ( Star Wars -universumin peli tai omia kehityssuuntia, kuten Zero-k, Kernel Panic jne.)
Tässä on joitain moottorin ominaisuuksia:
Pelien moottorit | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Graafinen | Vapaa GLScene Horde3D_ Irrlict OGRE OpenSceneGraph Omistusoikeus Outerra | ||||||
Fyysinen | Vapaa Box2D Luoti Maaorava_ newton OODI. Tokamak Omistusoikeus DMM Havok fysiikka PhysX | ||||||
yleinen tarkoitus |
| ||||||
Erikoistunut |
| ||||||
Luettelo pelimoottoreista |