Rakenne 2

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 24. elokuuta 2022 tarkistetusta versiosta . vahvistus vaatii 1 muokkauksen .
Rakenne 2

Rakenna 2 käyttöliittymä
Tyyppi Pelin rakentaja
Kehittäjä Scirra
Sisään kirjoitettu C++ , JavaScript
Käyttöjärjestelmä Microsoft Windows
Käyttöliittymäkielet Englanti
Ensimmäinen painos 5. helmikuuta 2011
Laitteistoalusta Microsoft Windows , macOS , Linux , Android , iOS , Windows Phone , Wii U , Web ( HTML5 ) [1]
uusin versio R280 (1. heinäkuuta 2021)
beta-versio r278 (20. heinäkuuta 2020)
Luettavat tiedostomuodot Rakenna 2 projekti [d]
Luodut tiedostomuodot Rakenna 2 projekti [d]
Lisenssi omistusoikeus
Verkkosivusto scirra.com/construct2

Construct 2 on Scirran kehittämä 2D-pelien rakentaja Windowsille . Construct Classic -ohjelman toinen versio , joka julkaistiin vuonna 2007.

4. joulukuuta 2017 moottorista julkaistiin päivitetty versio nimeltä Construct 3, joka tukee kolmiulotteisten pelien luomista.

Kuvaus

Construct 2:n avulla voit luoda eri tyylilajeja ja monimutkaisia ​​2D-pelejä ilman ohjelmointitaitoja [2] . Sillä tehtyjä pelejä voi käyttää PC:llä, Macilla, Linuxilla, HTML5 -yhteensopivilla selaimilla , Androidilla , iOS :llä , Windows Phonella , Blackberry 10:llä, Amazon Appstorella, Chrome Web Storella, Facebookilla ja muilla. [3] Tuki iOS- ja Android-käyttöjärjestelmille Ludein CocoonJS, appMobin directCanvas ja Intelin XDK-teknologiat, jotka käyttävät laitteistokiihdytystä HTML5-pelien suorituskyvyn lisäämiseen 5-10x. [neljä][ tosiasian merkitys? ]

Ohjelman käyttöliittymässä on visuaalinen ( WYSIWYG ) editori, jolla on mahdollista luoda peli ilman ohjelmointitaitoja. Editorissa on "tapahtumat" ( eng.  events ) ja "toiminnot" ( eng.  action ), jotka luovat logiikkaa[ selventää ] pelejä [5] .

Sovellukseen on julkaistu päivityksiä [6] .

Toimittaja asettaa itsensä "sopivaksi ihmisille, joilla on eri tasoinen ohjelmointikokemus"[ tosiasian merkitys? ] [7] . Pelin prototyypin, demojen , esitysten ja opetusohjelmien luontitoiminto on käytettävissä. 24.3.2017 lähtien Construct 3 -ohjelmaa kehitettiin .

1.7.2020 Construct 2 poistettiin myynnistä, eikä se ole enää ostettavissa. 1. heinäkuuta 2021 Construct 2 poistettiin kokonaan käytöstä. [kahdeksan]

Toiminnallisuus

Construct 2 -editori on kirjoitettu C++ :lla ja pelit on koodattu JavaScriptillä . JavaScript-projektia vietäessä pelin koodi pienennetään , mutta on mahdollista yhdistää Javascript Plugin SDK ja muokata koodia manuaalisesti. Construct 2:ssa on "modulaarinen rakenne", joten kaikki projektissa käyttämättömät lisäosat tai käyttäytymismallit eivät sisälly skriptiin, mikä auttaa optimoimaan projektin ja vähentämään sen painoa.

Tällä hetkellä ohjelmassa on yli 20 sisäänrakennettua käyttäytymistä, mukaan lukien Platformer, 8 Direction, Bullet, Car, Pathfinding, Turret, Drag'n'drop jne., jotka helpottavat pelin luomista.

Construct 2 on ensimmäinen pelimoottori, joka tukee virallisesti hiukkastehosteita HTML5:ssä [9] .

Sisäänrakennettu pelimoottori Box 2D Physics [10] mahdollistaa fysiikan lakien simuloinnin ja fyysisten efektien toistamisen. Saatavilla on laajennuksia [11] , jotka laajentavat ohjelman perusominaisuuksia. Mobiilikäyttöjärjestelmien kooditestaus voidaan tehdä ilman projektin kääntämistä ( lähiverkon ja WiFin avulla ) [12] .

Construct 2:n avulla voit viedä käyttäjien luomia projekteja eri muodoissa. Ohjelman toiminnallisuuden avulla voit viedä projekteja erilaisiin käyttöjärjestelmiin, kuten Windows , IOS , Android ja muihin. [13]

iOS:ssä voit ajaa luotuja pelejä verkkosovelluksessa ilman internetyhteyttä[ lisälinkki? ] . Tämän menetelmän avulla voit viedä pelin html-muotoon. Tämän jälkeen, kun peli on ladattu sivustolle, voit kirjautua sisään mobiililaitteeltasi iOS:ään ja tallentaa pelin työpöydällesi.

Aiemmat versiot

Constructin edellinen versio muutti nimensä Construct Classiciksi Construct 2:n julkaisun jälkeen [14] . Tähän mennessä se on jo menettänyt virallisen tuen kehittäjiltä [15] , mutta harrastajat tukevat sitä edelleen. Sen suosio on kuitenkin edelleen korkea. , erityisesti 2D- ja 3D-pelien kehittämisessä Windows-käyttöjärjestelmään. Toisin kuin Construct 2, Classic-versio on avoimen lähdekoodin , ja se on ilmainen vaihtoehto Game Makerille ja muille ohjelmille . Kokemusta Classic-version kehittämisestä käytettiin aktiivisesti Construct 2:n luomisessa [16] , vaikka itse asiassa jälkimmäinen on uusi rakentaja, joka on kirjoitettu uudelleen tyhjästä . Toisin kuin edellinen versio, Construct 2 käyttää OpenGL :ää DirectX :n sijaan , ja pelit käyttävät WebGL :ää (selaimen OpenGL) nopeaan, laitteistokiihdytettyyn renderöintiin.

Seuraavat versiot

Construct 2:n seuraaja on Construct 3, Scirra Ltd:n kehittämä pelien rakentaja. Suurin ero aikaisempiin versioihin on verkkoversion korostaminen, joka mahdollisti editorin käytön mobiilialustoilla .

Dokumentaatio

Kehittäjän Scirra.comin virallisella englanninkielisellä verkkosivustolla on ohjelman opetusohjelmia, oppitunteja ja dokumentaatiota sekä apuohjelmia. Kehittäjän sivustolla on myös foorumi tekniselle tuelle ja virheraporteille. Lisäksi sivustolla on Scirra Arcade -osio [17] , josta löytyy käyttäjien luomia pelejä.

Pelit luotu

Katso myös

Muistiinpanot

  1. Luo pelejä Construct 3 - Build Games -sovelluksella . Haettu 7. toukokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 9. toukokuuta 2020.
  2. ↑ Ohjelman kuvaus osoitteessa Gcup.ru. Haettu 1. syyskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 19. elokuuta 2013.
  3. Monen käyttöympäristön vienti . Haettu 1. syyskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 6. kesäkuuta 2016.
  4. Scirra julkaisee massiivisesti Multiplatform Game Creatorin . Haettu 1. syyskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 4. maaliskuuta 2016.
  5. Tapahtumat . Haettu 1. syyskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 14. heinäkuuta 2012.
  6. Construct 2 -julkaisut . Haettu 1. syyskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 19. elokuuta 2013.
  7. Opetusohjelma yksinkertaisen Construct 2 -pelin tekemiseen Arkistoitu 7. elokuuta 2013.
  8. Auringonlaskun rakenne 2 . Haettu 18. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 5. marraskuuta 2020.
  9. Particles Demo . Haettu 10. syyskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 14. elokuuta 2012.
  10. Fysiikkamoottori . Haettu 1. syyskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 11. syyskuuta 2013.
  11. Lisäosat . Haettu 1. syyskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 13. syyskuuta 2012.
  12. Välitön esikatselu . Haettu 1. syyskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 6. kesäkuuta 2016.
  13. Vie Construct2-pelisi EXE:hen (samalla samalla suojaten peliomaisuutesi) - Scirra.com  ( downlink  ) . www.scirra.com. Haettu 9. marraskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 9. marraskuuta 2017.
  14. Rakenna Classic . Haettu 1. syyskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 12. elokuuta 2014.
  15. Teksti osoitteessa scirra.com arkistoitu 12. elokuuta 2014 Wayback Machinessa : "Scirra ei enää kehitä Construct Classicia keskittyäkseen Construct 2:een. Construct Classic on kuitenkin avoimen lähdekoodin lähde, ja olemme luovuttaneet kehityksen yhteisö. Useat vapaaehtoiset ovat tehneet kunnossapitomuutoksia."
  16. Haastattelu Construct-ohjelman kehittäjän kanssa . Haettu 1. syyskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2013.
  17. Scirra Arcade . Haettu 1. syyskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 11. syyskuuta 2013.
  18. Mitkä ovat menestyneimmät Construct - Create Games -sovelluksella tehdyt pelit . Haettu 7. toukokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 21. heinäkuuta 2021.

Kirjallisuus

Linkit