Marmeladi SDK | |
---|---|
Tyyppi | Pelin moottori |
Kehittäjä | GMO-pilvi |
Sisään kirjoitettu | C++ |
Käyttöjärjestelmä | iOS , Android , BlackBerry , Windows Phone 8 , Mac OS X , Windows , Symbian , webOS , LG TV, Tizen |
Käyttöliittymäkielet | Monikielinen |
uusin versio | 8.8 |
Osavaltio | Kehitys lopetettu |
Lisenssi | omistusoikeus |
Verkkosivusto | marmeladi.kauppa |
Marmalade SDK on Ideaworks3D Limitedin monikäyttöinen SDK . Se on joukko kirjastoja, näytteitä, työkaluja ja dokumentaatiota, joita tarvitaan mobiililaitteiden sovellusten kehittämiseen, testaamiseen ja käyttöönottoon.
Marmalade SDK tunnettiin aiemmin nimellä Airplay SDK, ja se nimettiin myöhemmin kesäkuussa 2011 Marmalade SDK:ksi version 5.0 julkaisun jälkeen. SDK aloitti toimintansa sisäisenä kirjastona, jota käytettiin videopelien kehittämiseen mobiililaitteille Ideaworks3D :ssä .
Marmalade SDK:n perusideana on kirjoittaa ohjelma kerran ja kääntää se kaikille tuetuille alustoille ilman, että tarvitsee ohjelmoida eri ohjelmointikielillä ja käyttää eri sovellusliittymiä jokaiselle alustalle.
Vuonna 2016 japanilainen GMO Cloud osti Marmalade SDK:n.
Jotta voit käyttää Marmalade SDK:ta, sinun on ostettava lisenssi. Lisenssi vaaditaan jokaiselle tietokoneelle, johon Marmalade SDK on asennettu.
GMO Cloudin oston jälkeen vanhat lisenssityypit korvattiin yhdellä siltauslisenssillä. [yksi]
Marmalade SDK tukee sovellusten käyttöönottoa eri alustoilla ostetusta lisenssitasosta riippuen.
Marmalade SDK:n pohja koostuu kahdesta pääkerroksesta:
Tämä on luettelo merkittävistä peleistä, jotka on rakennettu käyttämällä Marmalade SDK:ta.
Pelien moottorit | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Graafinen | Vapaa GLScene Horde3D_ Irrlict OGRE OpenSceneGraph Omistusoikeus Outerra | ||||||
Fyysinen | Vapaa Box2D Luoti Maaorava_ newton OODI. Tokamak Omistusoikeus DMM Havok fysiikka PhysX | ||||||
yleinen tarkoitus |
| ||||||
Erikoistunut |
| ||||||
Luettelo pelimoottoreista |