Temppeli (tarina)

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 10. elokuuta 2017 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 70 muokkausta .
temppeli
Temppeli

Kuvitus Mikhail Beal [1]
Genre Lovecraftilainen kauhu , mystiikka [2]
Tekijä Howard Phillips Lovecraft
Alkuperäinen kieli Englanti
kirjoituspäivämäärä 1920
Ensimmäisen julkaisun päivämäärä syyskuuta 1925
kustantamo Outoja tarinoita
Wikilähde logo Teoksen teksti Wikilähteessä
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

"The Temple" ( eng.  The Temple ), toisessa käännöksessä "Temple (käsikirjoitus löydetty Yucatanin rannikolta)" - amerikkalaisen kirjailijan Howard Phillips Lovecraftin tarina saksalaisen komentajaluutnantti Karl-Heinrichin kreivi von von tahattomasta matkasta Altberg-Ehrenstein Atlantikselle U - 29- sukellusveneellä Tarina kirjoitettiin kesällä 1920 ja julkaistiin ensimmäisen kerran syyskuussa 1925 Weird Talesissa [ 2] . Osa Dagon and Other Creepy Tales -kokoelmaa (1986).

Juoni

Tarina on Yucatanin rannikolta pullosta löydetty itsemurhaviesti , jonka laativat Karl Heinrich, Graf von Altberg Ehrenstein [  ~ 1 ] , Saksan valtakunnan laivaston komentaja , joka palveli sukellusveneessä U-29 . Kesäkuussa 1917 , ensimmäisen maailmansodan aikana , U-29 upotti brittiläisen kauppalaivan Victorian Atlantin valtamerellä matkalla New Yorkista Liverpooliin . Laivaan otettiin merimies, joka kuoli pitäen kädessään norsunluista hahmoa ( eng. Сarved ivory image ), nuoren miehen pään muodossa laakeriseppeleessä. Ryhmä heitti ruumiin mereen, mutta useat ihmiset näkivät ruumiin heräävän eloon ja kelluvan pois, meloen käsivarsillaan uimarin tapaan.  


Sukellusvene alkoi metsästää Dacia- alusta . Merimiehet alkoivat tulla hulluiksi. Müller raivosi ikkunan ulkopuolella kuolleista, joiden joukossa oli ihmisiä "Victoria"-alukselta, ja tuo nuori mies oli heidän johtajansa. Muller ja Zimmer tekivät itsemurhan. Miehistö missasi Daciaa, joten kurssi vietiin Saksan laivaston tukikohtaan - Wilhelmshavenin kaupunkiin . Matkalla konehuoneessa tapahtui räjähdys, jonka jälkeen sukellusvene pystyi vain sukeltamaan, mutta ei liikkumaan. Niinpä he ajautuivat etelään, kunnes törmäsivät amerikkalaisen alukseen ja Karl-Heinrich määräsi sukelluksen. Tapahtui toimintahäiriö, jonka vuoksi sukellusvene ei päässyt pintaan. Merimiehet alkoivat rukoilla hahmoa unohdettujen olentojen puolesta ( eng. Forgotten things). Sukellusveneessä puhkesi mellakka. Taistelun aikana kapinallisten kanssa Karl-Heinrich ampui kaikki kuusi miehistön jäsentä. Luutnantti Klenz poistui sukellusveneestä sanoilla: "On parempi katua ja saada anteeksi kuin halveksia ja tulla tuomituksi, armahtakoon jumalat ihmistä, menkää ja olkaa hulluna, kun HÄN huutaa armoa! ". Kun sukellusvene saavutti merenpohjan , Karl-Heinrich näki muinaisen kaupungin rauniot:

Pohjan yläpuolella oli muinaisten laivojen ääriviivat ja valtava obeliski , kaksi jalkaa paksu, sileä, tasaiset sivut ja litteä yläosa; kaikki kulmat ovat oikein. Paikoin hyvin säännölliset, keinotekoisesti asetetut kivipalikat näkyivät läpi. Laaja ja monimutkainen joukko tuhoutuneita rakennuksia, joilla on majesteettinen mutta tunnistamaton arkkitehtuuri eri tilassa. Suurin osa niistä oli ilmeisesti valmistettu marmorista. Yleissuunnitelma puhui valtavasta kaupungista kapean laakson pohjalla, jossa oli lukemattomia suojaisia ​​temppeleitä ja huviloita loivilla rinteillä. Katot romahtivat, pylväät antavat periksi, mutta ikimuistoisen muinaisen loiston henki oli edelleen elossa.

Atlantiksen tavattuaan kapteeni näki jälkiä joista ja hellenistisen näköisiä rakennuksia. Temppelissä oli pappeja, jotka palvoivat Radiant-jumalaa ( eng.  Radiant god ) - kuten tuossa patsassa. Sukellusvene jää ilman sähköä. Komentaja kuuli ulkopuolelta tulevaa rytmistä musiikkia ja aavemaista kuorolaulua. Vedenalaisen temppelin ikkunat ja sisäänkäynti paloivat fosforoivalla valolla, ikään kuin sisällä olevasta mahtavasta lampusta. Komentaja lähetti viestin pullossa ja tunsi sitten vastustamattoman vedon temppeliä kohti. Lähistöllä pimeässä pitäisi olla sanoinkuvaamattoman merihirviön pesä ( englanniksi  Marine Monster ) tai läpäisemätön labyrintti. Hän teki sukelluspuvussa taistelun Temple in the Dead city ( eng.  Dead city ).

Valo temppelissä on puhtain illuusio, ja minä kuolen rauhallisesti, kuten todellinen saksalainen, mustaan ​​ja unohdettuihin syvyyksiin. Tämä pirullinen nauru, jonka kuulen, kuuluu vain heikentyvissä aivoissani. Puen varovasti pukuni ja astun rohkeasti portaita ylös muinaiseen temppeliin, tähän mittaamattomien vesien ja lukuisten vuosien hiljaiseen mysteeriin.

Hahmot

Kritiikki

Lovecraft's Encyclopedia ehdottaa, että tarinaa "varjostaa karkea satiiri päähenkilön militaristisista ja šovinistisista tunteista" ja se kärsii "yliluonnollisen runsaudesta monien omituisten tapahtumien kanssa, jotka eivät näytä sopivan yhteen" [3] .

Inspiraatio

Tarinasta löytyy joitakin Lovecraftin pohdintoja hänen vaikutelmistaan ​​Twenty Thousand Leagues Under the Sea -tapahtumasta .

Lovecraft mainitsee Atlantiksen , jonka esi-isä oli Poseidon , meren jumala. Antiikin kreikkalaisessa mytologiassa "Loistavaa jumalaa" kutsutaan Apolloksi tai Hyperioniksi . Lovecraft kuvailee ympäristöä syklooppilaisiksi raunioksi: uponneessa kaupungissa on antiikin kreikkalaisen arkkitehtuurin piirteitä . " Cthulhu Mythoksen " varhaiset elementit ovat näkyvästi esillä teoksessa. Merimies kuvailee sammakkoeläimiä ja väittää, että häntä kutsutaan nimellä "Hän", mikä muistuttaa yksityiskohtia tarinasta " Dagon ".

Fantasiakirjallisuudessa on temppu, kun sanat, kuten "telepatia" tai "yliluonnollinen", korvataan ilmiöillä, kuten "hehku" tai "musta".

Suhde muihin teoksiin

Tarina " Dagon " kuvaa tuntematonta saarta, joka on noussut Tyynenmeren pohjasta.

Tarinassa " Beyond the Wall of Sleep " kohtaa valoisa olento.

Tarinassa " Nimetön kaupunki " on lause " muinaisen muinaisen suuruuden henki oli vielä elossa".

Tarina " Cthulhun kutsu " kuvaa R'lyehin kaupunkia, joka nousee Tyynenmeren pohjasta.

Kommentit

  1. Jatkossa kaikki nimet ja arvonimet on annettu O. Kolesnikovin käännöksen mukaan.

Muistiinpanot

  1. MCrassus Art | arkkitehtoninen visualisointi / suunnittelu / digitaalinen taide
  2. 1 2 "Temppeli" . Fantasia Lab .
  3. Joshi & Schultz (2004) , s. 261.

Kirjallisuus

Linkit