Keskinäinen tieto on käsite episteemisestä peliteoriasta , episteemisestä modaalilogiikasta ja epistemologiasta . Tapahtuma on molemminpuolinen tieto, jos kaikki peliin osallistujat tietävät sen tapahtumisesta [1] . Keskinäinen tieto eroaa yleisestä tiedosta siinä, että pelaajien tietoisuus vastustajien tiedosta, tiedosta tietoisuudesta ja niin edelleen loputtomiin [2] jää huomiotta . Siten yhteinen tieto on vahvempi ehto, ja kaikki yhteinen tieto on molemminpuolista.
Filosofi Stephen Schiffer käytti termiä "keskinäinen tieto" nimeäkseen omaa konseptiaan (1972), mutta se oli sisällöltään identtinen David Kellogg Lewisin "yleisen tiedon" (1969) kanssa.
On olemassa I-soittimia, joiden tietoosiot ovat joukon tiloja . Pelaajat vastaavat myös tietooperaattoreita . Tapahtuma on molemminpuolinen tieto tilassa, jos se on kaikkien pelaajien tiedossa [3] ts.
Peliteoria | |
---|---|
Peruskonseptit | |
Pelityypit |
|
Ratkaisukonseptit | |
Peliesimerkkejä | |