Peli täydellisellä tiedolla

Peli täydellisellä tiedolla
Vastapäätä epätäydellinen tieto [d]
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Täydellisen tiedon sisältävä peli on  peli , jossa pelaajat eivät pelin aikana kohtaa strategista epävarmuutta (kun pelaaja ei tiedä vastustajan liikkeitä menneisyydessä tai samanaikaisesti omien liikkeidensä kanssa) tai ulkoista epävarmuutta (milloin jos pelaaja kohtaa ei tiedä, mitkä ulkoiset olosuhteet tulevat olemaan). Näin ollen täydellisen tiedon sisältävässä pelissä jokainen pelaaja, jossa on hänen vuoronsa liikkua, tietää koko pelin historian siihen pisteeseen asti, mukaan lukien " luonnon " tai muiden aiempien toimien tulokset. pelaajia, mukaan lukien puhtaat strategiat ja todelliset tulokset mahdollisista sekastrategioista, joita he voivat käyttää pelissä.

Määritelmä

Avinash Dixitin mukaan täydellinen informaatiopeli on peli , jossa kaikki pelisäännöt (pelaajien strategiat ja jokaisen voitto kaikkien pelaajien strategioiden funktiona) ovat täysin kaikkien pelaajien tiedossa. , ovat yleisesti tiedossa. Täydellisen tiedon sisältävä peli on peli, jossa pelaajat eivät pelin aikana kohtaa strategista epävarmuutta (kun pelaaja ei tiedä vastustajan liikkeitä menneisyydessä tai samanaikaisesti omien liikkeidensä kanssa) tai ulkoista epävarmuutta (kun pelaaja ei tietää mitkä ulkoiset olosuhteet). Näin ollen täydellisen tiedon sisältävässä pelissä jokainen pelaaja, jossa on hänen vuoronsa liikkua, tietää koko pelin historian siihen pisteeseen asti, mukaan lukien " luonnon " tai muiden aiempien toimien tulokset. pelaajat, mukaan lukien puhtaat strategiat ja todelliset tulokset mahdollisista sekastrategioista, joita he voivat käyttää pelissä [1] .

Oppikirjassaan A. Mas-Collell , M. Winston ja D. Green määrittävät täydellisen tiedon sisältävän pelin peliksi, jossa pelaajilla on kaikki tiedot toisistaan, tiedot voitoista, joita he saavat eri tuloksista. pelistä; ja peli täydellisellä informaatiolla pelinä, jossa jokainen tietojoukko sisältää yhden päätössolmun [2] .

John Harshanyi luonnehtii täydellistä tietoa sisältävää peliä peliksi, jossa kaikki pelaajat tietävät pelin luonteen siinä mielessä, että he tietävät pelin laajennetun muodon (pelipuu) tai pelin normaalin muodon (voittomatriisi). Täydellinen informaatiopeli voi olla täydellinen informaatiopeli , jossa pelaajat tietävät sekä pelin luonteen että kaikki aikaisemmat liikkeet (muiden pelaajien tai sattumalta) pelin jokaisessa vaiheessa; tai epätäydellistä tietoa sisältävä peli , jossa pelaajat tietävät pelin luonteen, mutta heillä ei ole täydellistä tietoa aiemmista pelin aikana tehdyistä liikkeistä [3] .

Katso myös

Muistiinpanot

  1. Strategiapelit. Helppokäyttöinen peliteorian oppikirja / Dixit A. , Skit S., Reilly D. - M .: Mann, Ivanov ja Ferber , 2017 - 880s. - P.45, 334, 858, 867 - ISBN 978-5-00100-813-2
  2. Mas-Collell A. , Winston M. , Greene D. Mikrotalouden teoria. Kirja 1 - M.: Delo, 2016 - 736 s. — P.299, 333 — ISBN 978-5-7749-1104-2
  3. Harshanyi J. , Selten R. Pelien tasapainovalinnan yleinen teoria / Toimittanut N.E. Zenkevich - Pietari. : Kauppakorkeakoulu, 2001. - 424 s. — ISBN 5-900428-72-9