Pygame
Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 14.6.2021 tarkistetusta
versiosta . tarkastukset vaativat
12 muokkausta .
Pygame on sarja Python -ohjelmointikielen moduuleja (kirjastoja) , jotka on suunniteltu tietokonepelien [4] ja multimediasovellusten kirjoittamiseen . Pygame perustuu SDL -multimediakirjastoon .
Pygamen on alun perin kirjoittanut Pete Shinners. Vuodesta 2004/2005 alkaen ilmaisten ohjelmistojen yhteisön
ylläpitämä ja kehittämä .
Yksi kirjastoista, jotka tarjoavat pääsyn SDL - sovellusliittymään (on muitakin [5] ). Samalla se mahdollistaa korkeamman tason koodin kirjoittamisen.
Pygame-sovellukset voivat käyttää Androidia puhelimissa ja tableteissa Pygame for Androidin ( pgs4a ) [6] [7] alijoukon avulla . Tämä alusta tukee ääntä, tärinää, näppäimistöä ja kiihtyvyysmittaria.
Muistiinpanot
- ↑ Pygame PyPI
- ↑ 2.1.2 . Haettu 1. toukokuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 26. huhtikuuta 2022. (määrätön)
- ↑ 2.1.3.dev4 - rauhan ja solidaarisuuden ennakkojulkaisu . Haettu 1. toukokuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 1. toukokuuta 2022. (määrätön)
- ↑ Pygame ja pelien kehitys. Oppitunti 1 younglinux.info Haettu 31. maaliskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 19. kesäkuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Yksinkertainen DirectMedia Layer - Language Bindings . www.libsdl.org . Haettu 29. syyskuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 12. maaliskuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Iris, 2013 .
- ↑ renpytom/rapt-pygame-example GitHub . Haettu 1. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 10. elokuuta 2015. (määrätön)
Kirjallisuus
- Kelly, S. Python, PyGame ja Raspberry Pi:. - Sloan Kelly, 2013. - 383 s. — ISBN 9781304570192 .
- McGugan, W. ja Kinsley, H. Python-pelien kehittämisen aloittaminen, toinen painos: PyGamella. - Apress, 2015. - 308 s. — ISBN 9781484209714 .
- Idris, I. Instant Pygame Python-pelien kehittämiseen -ohjeet. - Packt Publishing, 2013. - 76 s. — ISBN 9781782162872 .
Linkit
Python |
---|
Yhteisö |
|
---|
Toteutukset |
|
---|
Muut |
|
---|