Roblox
Roblox |
---|
Roblox logo |
Kehittäjä |
Roblox Corporation |
Kustantaja |
Roblox Corporation |
Julkaisupäivät |
1. syyskuuta 2006
11. joulukuuta 2012 [1]
16. heinäkuuta 2014 [2]
20. marraskuuta 2015 [3] |
Genret |
pelinluontijärjestelmä , MMO |
Ikärajat _ |
ACB : PG - CERO : A - ESRB : E - GSRR : P - PEGI : 7 RARS : USK : 0
Google Play : 7+ App Store : 12+ |
Johtajat |
|
Alustat |
Windows , macOS , iOS , Android , Xbox One |
Pelitilat |
yksinpeli , moninpeli |
Käyttöliittymäkielet |
Venäjän kieli on läsnä
täydellinen lista
saksa , englanti , espanja , ranska , italia , brasilian portugali , yksinkertaistettu kiina , perinteinen kiina , japani , korea , indonesia , malaiji , bokmål , serbia , tanska , viro , filippiiniläinen , kroatia , latvia , liettua , unkari , hollanti , puola , romania , albania , slovenia , slovakki , suomi , ruotsi , vietnami , turkki , ukraina , tšekki , kreikka , bosnia , bulgaria , kazakstani , hindi , bengali , sinhala , thai , burma , georgia , khmerit
|
Ohjaus |
näppäimistö ja hiiri , peliohjain tai kosketusnäyttö |
Virallinen sivusto |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Roblox on online-pelialusta ja pelien luontijärjestelmä, jonka avulla kuka tahansa käyttäjä voi luoda omia ja pelata muiden luomia pelejä , jotka kattavat laajan valikoiman genrejä [4] . Joissakin lähteissä Robloxia kutsutaan metaversumiksi [5] [6] . Elokuussa 2020 Robloxilla on yli 164 miljoonaa kuukausittaista aktiivista käyttäjää [7] ; lokakuussa 2021 yli 226 miljoonaa [8] . He kaikki ovat pelanneet siinä yhteensä yli 107 miljardia tuntia [9] . Lisäksiyli puolet kaikista USA:n alle 16-vuotiaista lapsista pelaa Robloxia [10] [11] . Sen suosion kasvu alkoi vuoden 2010 toisella puoliskolla [12] ja kiihtyi jyrkästi COVID-19- pandemian vuoksi [13] . Pelialustasivusto on teini-ikäisten toiseksi suosituin sivusto heti Google -sivustojen jälkeen, mukaan lukien YouTube [4] .
Alustajärjestelmä
Roblox Studio
Roblox Studio on Roblox Corporationin kehittämä ja ylläpitämä Robloxin oma moottori , jonka avulla jokainen käyttäjä voi luoda ja julkaista minkä tahansa genren pelejä rajoittamattomissa määrin, mutta yksinomaan itse alustalla [14] . Pelit on koodattu olio-ohjelmointijärjestelmässä, joka käyttää Lua -ohjelmointikieltä peliympäristön ohjaamiseen [15] . Käyttäjät voivat luoda pelituotteita, jotka ovat ostettavissa olevaa sisältöä kertaostoksilla, sekä mikrotransaktioita kehittäjätuotteiden kautta. Sivuston vaihdon kehittäjät Robux ansaitsi peliensä eri tuotteista oikealla valuutalla Developer Exchange -järjestelmän [16] ja Premium Exchangen kautta. Osa ostotuloista jaetaan kehittäjän ja Robloxin välillä [17] [18] . 1. marraskuuta 2020 alkaen Roblox Studiota ei enää tueta Mac OS X 10.10:ssä [19] .
Pelaajat
Roblox antaa pelaajille mahdollisuuden ostaa, myydä ja luoda virtuaalisia esineitä. Kuka tahansa pelaaja voi ostaa vaatteita, mutta vain Premium-tilauksen omaavat käyttäjät voivat myydä niitä [20] . Vain Roblox -järjestelmänvalvojat voivat myydä tarvikkeita, varusteita ja sarjoja virallisella Roblox -tilillä [21] . Vuodesta 2019 lähtien lisävarusteita voivat valmistaa käyttäjät, jotka Roblox on valinnut UGC :n luojiksi [22] . Rajoitettuja tuotteita voidaan myydä vain luettelon kautta tai Builder Clubissa (tällä hetkellä Premium) [23] .
Robux on Robloxin virtuaalinen valuutta, jonka avulla pelaajat voivat ostaa erilaisia esineitä. Pelaajat voivat saada Robuxin oikeilla ostoksilla, toinen pelaaja ostaa esineensä tai ansaita Robuxia kuukausittain tilauksella [17] [24] . Vuoteen 2016 asti Robloxilla oli toinen valuutta - Tix (lyhenne englanniksi. Tickets ), jonka voitiin käyttää luettelossa oleviin asioihin ja mainontaan. Pelaajat ansaitsivat Tixiä eri tavoilla, kuten vierailemalla sivustolla päivittäin. Valuutta lakkautettiin 14. huhtikuuta 2016, ja kaikki taseen saldot takavarikoitiin [25] [26] .
Pelit
Koska se on pelialusta, Robloxilla on lukuisia pelaajien luomia pelejä. Toukokuussa 2020 jokaisessa Robloxin suosituimmassa pelissä oli kuukausittain yli 10 miljoonaa aktiivista pelaajaa. Marraskuussa 2021 Robloxilla on 49 kokemusta yli miljardilla käynnillä [27] , 26 953 kokemusta yli 100 000 käynnillä ja 107 737 kokemusta yli 10 000 käynnillä [28] . Roblox mainitsi myös , että heidän alustallaan lähetetään yli 2,5 miljardia viestiä päivässä ja 17 miljoonaa pelaajaa saa ystäviä päivittäin [28] . Myös yhdysvaltalainen verkkojulkaisu TechCrunch totesi maaliskuussa 2021, että Roblox -pelit eroavat suuresti perinteisistä free-to-play -videopeleistä. Helmikuussa 2022 Roblox jakoi edistymisraportin koko vuodelta 2021, jossa todettiin, että pelaajat viettivät yli 41 miljardia tuntia kokemuksiin [29] . Onnistuneet Roblox -pelit on suunnattu välittömään peliin sitoutumiseen, ja oppaiden lisääminen vähentää huomattavasti pelaajien sitoutumista, vastoin yleistä käsitystä ilmaisista peleistä [30] .
Tapahtumat
Roblox isännöi toisinaan oikeita ja virtuaalisia tapahtumia. Yksi tällainen tapahtuma on Roblox Developer Conference [ 31 ] . Blooxy Award järjestetään vuosittain, ja siellä valitaan parhaat kehittäjät ja heidän pelinsä. Aiemmin on myös ollut virtuaalisia munametsästystä (poistettu vuodesta 2021) [32] ja tapahtumia, kuten BloxCon [17] .
15. marraskuuta 2020 Roblox teki yhteistyötä Lil Nas X :n kanssa järjestääkseen maailmanlaajuisen pelin sisäisen konsertin testatakseen moottorin uutta ominaisuutta [33] [34] [35] .
Kehitys
Robloxin beetaversion loi toinen perustaja David Bazooki vuonna 2004 [37] . Bazooka aloitti ensimmäisten demonstraatioiden testaamisen tänä vuonna [38] .
Maaliskuussa 2007 Roblox tuli COPPA -yhteensopivaksi , ja siihen lisättiin suojattu chat, joka esti alle 13-vuotiaita käyttäjiä chattailemasta valitsemalla ennalta määritetyt viestit valikosta [39] . Elokuussa Robloxin kehittäjät lisäsivät Builders Clubin, premium-tilauksen, ja paransivat palvelimia [40] .
Joulukuussa 2011 Roblox piti ensimmäisen Hack Week -tapahtumansa, joka on vuotuinen tapahtuma, jossa Roblox -kehittäjät työskentelevät innovatiivisten ja käyttövalmiin ideoiden parissa yritykselle esitettäviksi uusiksi kehityshankkeiksi [41] [42] .
11. joulukuuta 2012 Roblox julkaisi iOS-version pelialustasta [43] .
1. lokakuuta 2013 Roblox julkaisi Developer Exchange -järjestelmän, jonka avulla kehittäjät voivat vaihtaa peleistään ansaitun Robuxin oikeaan valuuttaan [44] .
31. toukokuuta 2015 lisättiin ominaisuus, joka lisää maaston graafista tarkkuutta ja muuttaa fysiikan moottorin lohkopohjaisesta tyylistä pehmeämpään, realistisempaan tyyliin [45] . Marraskuun 20. päivänä Roblox julkaistiin Xbox Onella , ja siinä oli 15 Robloxin henkilöstön valitsemaa peliä [46] . Tämän konsolin uusien Roblox -pelien on oltava hyväksyttyjä ja täytettävä Entertainment Software Rating Boardin [47] standardit .
Huhtikuussa 2016 lanseerattiin Roblox VR Oculus Riftille . Julkaisuhetkellä yli kymmenen miljoonaa peliä oli saatavilla 3D-muodossa [48] . Samoihin aikoihin suojattu chat-ominaisuus poistettiin ja korvattiin sallittujen luetteloon perustuvalla järjestelmällä, joka sisältää joukon hyväksyttäviä sanoja alle 13-vuotiaille käyttäjille ja musta lista muille käyttäjille [49] . Saman vuoden kesäkuussa yhtiö julkaisi Windows 10:n kanssa yhteensopivan version [50] .
28. elokuuta 2019 alkaen Roblox ei enää tue Windows XP :tä ja Windows Vistaa [51] .
Lelujen myynti
Tammikuussa 2017 leluvalmistaja Jazwares teki yhteistyötä Roblox Corporationin kanssa tuottaakseen leluminihahmoja, jotka perustuvat käyttäjien luomaan sisältöön, jonka suuret kehittäjät ovat luoneet alustalle [52] . Minifiguurien raajat ja nivelet ovat samankaltaisia kuin Lego -minihahmoilla . Minihahmoissa on myös raajat ja tarvikkeet, jotka ovat vaihdettavissa. Kaikki paketit sisältävät koodin, jonka avulla voidaan avata eksklusiivisia virtuaalikohteita. On myös pieniä laatikkosarjoja, jotka sisältävät satunnaisia minihahmoja ja voivat sisältää harvinaisen minihahmon [53] .
Arvostelut
Vuoden 2017 Roblox Developers Conferencen aikana virkamiehet totesivat, että pelialustan [54] luojat ansaitsivat yhdessä vähintään 30 miljoonaa dollaria vuonna 2017 [31] . Yksi kehittäjistä maksoi korkea-asteen koulutuksensa Duke Universityssä pelin julkaisun varoilla [55] . Ja jo kesällä 2020 Roblox maksoi kehittäjille yli 250 miljoonaa dollaria [56] .
Jailbreak oli yksi sivuston suosituimmista peleistä, joka houkutteli kymmeniä tuhansia samanaikaisia pelaajia päivittäin [4] [57] [58] , se esiintyi myös "Ready Player One" Roblox -tapahtumassa elokuvan julkaisun perusteella, vaikka se oli kohtasi kritiikkiä tehtävän vaikeudesta ja viallisesta tehtävästä junassa [59] . Tapahtuman voitti käyttäjä r0cu [60] .
Palkinnot
Roblox on saanut seuraavat palkinnot:
- Inc. 5000:n lista Amerikan nopeimmin kasvavista yksityisistä yrityksistä (2016, 2017) [61] [62]
- San Mateo County Economic Development Associationin (SAMCEDA) palkinto (2017) [63]
- Roblox nimettiin 9. innovatiiviseksi yritykseksi maailmassa ja ykköseksi pelaamisessa (2020) [64]
Muistiinpanot
- ↑ Grubb, Jeff Block-rakentaja Roblox siirtyy matkapuhelimeen ajoissa lomaa varten . VentureBeat (12. joulukuuta 2012). Haettu 7. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 29. marraskuuta 2018.
- ↑ Haak, Andrew Roblox saapuu Androidille . Roblox-blogi (16. heinäkuuta 2014). Haettu 7. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 18. heinäkuuta 2014.
- ↑ Grubb, Jeff Roblox tulee Xbox Onelle, liittyy Minecraftiin kasvavaan pelaajien luomaan konsolien sisältötilaan . Venture Beat (24. syyskuuta 2015). Haettu 7. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2018.
- ↑ 1 2 3 Knapp, Alex Kuinka Roblox kouluttaa seuraavan sukupolven peliyrittäjiä . Forbes . Forbes (18. syyskuuta 2018). Haettu 5. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2018.
- ↑ Poindexter, Owen Kuinka Roblox sai etumatkan potentiaaliselle 800 miljardin dollarin Metaverselle . Front Office -urheilu . Front Office Sports (6.12.2021). Haettu 5. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 6. joulukuuta 2021.
- ↑ Walker, Rob Roblox on yksi suurimmista metaverse-menestystarinoista. Joten miksi se ei ole tuottanut voittoa? (englanniksi) . Onnea . Fortune (3. kesäkuuta 2022). Haettu: 5.6.2022.
- ↑ Shadwell, Luke ROBLOX JATKAA NOUSUA 164 MILJOONALLLA KUUKAUSITTISELLA AKTIIVISELLE KÄYTTÄJÄLLÄ . Rrack . RTrack (2. elokuuta 2020). Haettu: 5.6.2022.
- ↑ Julkaisemattomat Roblox ($RBLX) -alustan arviot ja tietojen julkaisun hallintapaneeli RTrackin kautta. (englanniksi) . Rrack . Haettu 5. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 3. joulukuuta 2021.
- ↑ Roblox- tilastot . Roblox Corporation . Haettu 5. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 11. maaliskuuta 2021.
- ↑ Browning, Kellen Missä Tweensi on ollut pandemian aikana? Tällä pelisivustolla . New York Times . New York Times (16. elokuuta 2020). Haettu 5. kesäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 16. elokuuta 2020.
- ↑ Lyles, Taylor Taylor Lyles: Yli puolet yhdysvaltalaisista lapsista pelaa Robloxia, ja se isännöi pian myös Fortnite-tyyppisiä virtuaalisia bileitä . The Verge . The Verge (21. heinäkuuta 2020). Haettu: 5.6.2022.
- ↑ Morrison, Chris How Roblox vältti pelihautausmaan ja kasvoi 2,5 miljardin dollarin yritykseksi . TechCrunch . TechCrunch (11. heinäkuuta 2019). Haettu: 5.6.2022.
- ↑ Levy, Ari Kun vanhemmat zoomaavat, heidän lapsensa kerääntyvät Roblox- nimiseen sovellukseen viettämään aikaa ja pelaamaan 3D-pelejä . CNBC . CNBC (8. huhtikuuta 2020). Haettu: 5.6.2022.
- ↑ Dredge , Stuart Kaikki mitä sinun tulee tietää Robloxista . The Guardian (28. syyskuuta 2019). Haettu: 7.6.2022.
- ↑ Parhaat Roblox - pelit . PCGamesN. Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. marraskuuta 2018.
- ↑ Kuinka ansaita rahaa DevExillä Robloxissa . Softonic. Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. marraskuuta 2018.
- ↑ 1 2 3 Jack Fennimore. Roblox: 5 nopeaa faktaa, jotka sinun on tiedettävä . Heavy.com (12. heinäkuuta 2017). Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. marraskuuta 2018.
- ↑ Bloomberg - Roblox löytää 92 miljoonaa dollaria haastaakseen Microsoftin Minecraftin . www.bloomberg.com. Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 21. elokuuta 2018. (määrätön)
- ↑ Studio lopettaa Mac OS X 10.10:n (Yosemite ) tuen . Roblox Developer Forum (31. elokuuta 2020). Haettu 11. syyskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 18. syyskuuta 2020.
- ↑ Roblox: Kaikki mitä sinun tulee tietää pitääksesi lapsesi turvassa . Metro (17. heinäkuuta 2017). Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. heinäkuuta 2017.
- ↑ Procter, Richard Roblox antaa käyttäjien rakentaa oman virtuaalimaailmansa . San Francisco Business Times (17. toukokuuta 2015). Haettu 12. heinäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 13. kesäkuuta 2017.
- ↑ UGC-luettelo on nyt livenä! . DevForum | Roblox (15. elokuuta 2019). Haettu 5. joulukuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 1. kesäkuuta 2020. (Venäjän kieli)
- ↑ Roblox 101: ROBUXin ja The Builders Clubin käytön aloittaminen (englanniksi) (linkki ei ole käytettävissä) . Geek.com (15. joulukuuta 2017). Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. marraskuuta 2018.
- ↑ Roblox 101: Kuinka välttää ilmaisia Robux-huijauksia (eng.) (downlink) . Geek.com (8. joulukuuta 2017). Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. marraskuuta 2018.
- ↑ Sidhwanim, Priyansh HomeGaming Robloxin historia: vuodesta 2004 tähän päivään . TechStory (12. maaliskuuta 2021). Haettu: 11.7.2022.
- ↑ David Baszucki. Hyvästit lipuille . Roblox-blogi (15. maaliskuuta 2016). Haettu: 13.7.2022.
- ↑ Silicon Digital Group Ltd. RoMonitorin tilastot . RoMonitorin tilastot . Haettu 3. joulukuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 3. joulukuuta 2021.
- ↑ 1 2 VUOSI ROBLOXISSA: 2021 IN DATA . Roblox-blogi (26. tammikuuta 2022). Haettu 26. tammikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2022.
- ↑ Roblox sijoittajasuhteet. Roblox raportoi neljännen vuosineljänneksen ja koko vuoden 2021 taloudelliset tulokset ? . ir.roblox.com . Haettu 16. helmikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 16. helmikuuta 2022. (määrätön)
- ↑ 5 virhettä, jotka tekijät tekevät rakentaessaan uusia pelejä Robloxille . TechCrunch . Käyttöönottopäivä: 10.9.2021.
- ↑ 1 2 Hobbyist-kehittäjät tienaavat 30 miljoonaa dollaria "Robloxin" kautta tänä vuonna . Engadget. Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. marraskuuta 2018.
- ↑ Sperduto, Robert Roblox Metaverse Champions on ryhmittymäpohjainen kilpailutapahtuma, joka "korvaa" Egg Hunt 2021 -tapahtuman . Pro Game Guides (9. huhtikuuta 2021). Haettu 12. tammikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 5. joulukuuta 2021.
- ↑ Millman , Ethan Lil Nas X soittaa virtuaalikonserttia Robloxilla . Rolling Stone (20. marraskuuta 2020). Haettu 12. tammikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 10. marraskuuta 2020.
- ↑ Perez, Sarah Roblox isännöi ensimmäistä virtuaalista konserttiaan, jossa esiintyy Lil Nas X. TechCrunch (20. marraskuuta 2020). Haettu 12. tammikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 16. marraskuuta 2020.
- ↑ Rowley, Glenn (20.11.2020). "Lil Nas X debytoi uuden singlen "Holiday" virtuaalisen Roblox-konsertin aikana . Billboard . Arkistoitu alkuperäisestä 2020-11-11 . Haettu 20.11.2020 .
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Baszucki, David Päivitetty logomme . Roblox-blogi (26. elokuuta 2022). Haettu 26. syyskuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 26. elokuuta 2022.
- ↑ Bloomberg - ROBLOX Corp. www.bloomberg.com. Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 14. tammikuuta 2021. (määrätön)
- ↑ Neil C. Hughes. Kuinka tämä käyttäjien luoma videopeli on edelläkävijä innovaatioiden ja VR:n parissa . Inc.com (15. heinäkuuta 2016). Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. marraskuuta 2018. (määrätön)
- ↑ SuperAwesome ja Roblox yhdistävät voimansa lapsille turvallisessa mainonnassa . Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 24. kesäkuuta 2015. (määrätön)
- ↑ Brandon, LaRouche. ROBLOX Lua -perusohjelmointi. - Double Trouble -studio.. - 2012. - 237 s. - ISBN 978-0-9854513-0-1 .
- ↑ Kathleen Chaykowski. Lua-kieli auttaa lapsia luomaan ohjelmistoja . SFGate (30. elokuuta 2012). Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. marraskuuta 2018. (määrätön)
- ↑ Mark Milan. Hackathonit siirtyvät Piilaakson ulkopuolelle . SFGate (3. joulukuuta 2012). Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. marraskuuta 2018. (määrätön)
- ↑ Block-builder Roblox siirtyy matkapuhelimeen ajoissa lomia varten . VentureBeat (12. joulukuuta 2012). Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. marraskuuta 2018.
- ↑ Roblox on pelien hiljainen jättiläinen - ja se vain kasvaa . Venture Beat (7. kesäkuuta 2014). Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. marraskuuta 2018.
- ↑ Roblox-käyttäjien luoma maailma siirtyy lohkomaisesta maastosta tasaiseen 3D :hen . Venture Beat (1. kesäkuuta 2015). Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. marraskuuta 2018.
- ↑ Roblox tulee Xbox Oneen ja liittyy Minecraftiin kasvavaan pelaajien tekemiin konsolien sisältötilaan . Venture Beat (24. syyskuuta 2015). Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2018.
- ↑ Roblox julkaistaan Xbox Onella ja sisältää 15 pelaajan luomaa peliä – katso meidän pelaavan niitä . Venture Beat (27. tammikuuta 2016). Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2018.
- ↑ Roblox VR esittelee Oculus Riftin 20 miljoonaa käyttäjää . Onni. Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 15. huhtikuuta 2016.
- ↑ Roblox (englanniksi) (linkki ei saatavilla) . eSafety Commissionerin toimisto. Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 4. elokuuta 2019.
- ↑ Grubb, Jeff Xbox One -menestyksen jälkeen Robloxilla on nyt oma Windows 10 -sovellus . Venture Beat (10. kesäkuuta 2016). Haettu 30. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2018.
- ↑ Windows XP:n ja Vistan tuki päättyy pian . Roblox Developer Forum (8. elokuuta 2019). Haettu 12. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 12. huhtikuuta 2020.
- ↑ Roblox julkaisee käyttäjien luomiin peleihinsä perustuvia leluja . VentureBeat (10. tammikuuta 2017). Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2018.
- ↑ Jack Fennimore. Roblox Toys Wave 2 saapuu kauppojen hyllyille elokuussa . Heavy.com (2. elokuuta 2017). Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2018.
- ↑ Matt Weinberger. Tämä peli teki pelaajista 50 000 dollarin kuukausittaisia yrittäjiä – nyt sillä on suunnitelma auttaa heitä tienaamaan 1,68 miljoonaa dollaria vuodessa . liiketoiminnan sisäpiiriläinen. Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2018. (määrätön)
- ↑ Matt Weinberger. Videopeli, josta et ole koskaan kuullut, on tehnyt kolmesta teinistä multimiljonäärejä – ja se on vasta alussa . liiketoiminnan sisäpiiriläinen. Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 5. elokuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Roblox hyppää yli 150 miljoonaan kuukausittaiseen käyttäjään, ja se maksaa 250 miljoonaa dollaria kehittäjille vuonna 2020 . TechCrunch . Käyttöönottopäivä: 14.9.2020.
- ↑ DeanBeat: Robloxin lapsikehittäjät tekevät tarpeeksi "robuxia" maksaakseen yliopistosta . Venture Beat (21. heinäkuuta 2017). Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2018.
- ↑ Parhaat Roblox - pelit . gamepur. Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2018.
- ↑ Cammy Harbison 12.3.2018 klo 10.48 EDT. "Roblox Ready Player One" -tapahtuma: Kuinka löytää kupari-, jade- ja kristalliavain (sijaintivinkkejä ) . Newsweek (12. maaliskuuta 2018). Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2018.
- ↑ Bobby Bernstein. r0cu Ansaitsee Golden Dominuksen Roblox Ready Player One -tapahtumassa . Heavy.com (4. huhtikuuta 2018). Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 15. kesäkuuta 2018.
- ↑ Inc. 5000 2016: The Complete Rankings (linkki ei saatavilla) . www.inc.com. Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 25. heinäkuuta 2018. (määrätön)
- ↑ Inc. 5000 2017: The Complete Rankings (linkki ei saatavilla) . www.inc.com. Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 9. heinäkuuta 2018. (määrätön)
- ↑ Yritysinnovaattorit kunnia . Bay Meadows. Haettu 4. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. huhtikuuta 2019.
- ↑ Burt Helm. Kuinka Roblox osoitti, että virtuaaliset tuotteet ovat 100 miljoonan dollarin liiketoimintaa . Fast Company (10.3.2020). Haettu 11. syyskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 10. syyskuuta 2020.
Linkit
Sosiaalisissa verkostoissa |
|
---|
Valokuva, video ja ääni |
|
---|
Temaattiset sivustot |
|
---|
Bibliografisissa luetteloissa |
|
---|