Sid Meierin sivilisaatio VI | |
---|---|
Kehittäjä | Firaxis pelit |
Kustantajat |
![]() ![]() |
Lokalisaattori | SoftClub |
Osa sarjaa | Sivilisaatio |
Ilmoituksen päivämäärä | 11. toukokuuta 2016 [1] |
Julkaisupäivä |
Microsoft Windows : ![]() macOS : ![]() Linux : ![]() iOS : ![]() Nintendo Switch : ![]() PlayStaion 4, Xbox One : ![]() |
uusin versio | v1.0.12.9 |
Genre | askel askeleelta strategia |
Tekijät | |
Säveltäjä |
|
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Windows , macOS , Linux [2] , iOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One , Android |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Käyttöliittymän kieli | monikielinen |
kantajat | digitaalinen jakelu ja DVD |
Järjestelmävaatimukset _ |
Minimi:
|
Ohjaus | kosketusnäyttö |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Sid Meier's Civilization VI (lyhenne Civilization VI ) on Firaxis Gamesin kehittämävuoropohjainen strategiavideopeli Civilization -sarjassa , joka julkaistiin 21. lokakuuta2016 [ 5] .
Civilization VI on vuoropohjainen strategiapeli , jossa yksi tai useampi pelaaja kilpailee tekoäly vastustajia vastaan oman sivilisaation rakentamisessa ja kehittämisessä alkaen pienestä heimosta ja laajentaa asteittain valtakuntaansa hallitakseen koko planeettaa. Tämä tavoite voidaan saavuttaa useilla tavoilla voittoolosuhteiden mukaan. Pelaajat perustavat kaupunkeja, laajentavat niitä, parantavat niitä eri tavoilla ja luovat myös sotilasyksiköitä, jotka on suunniteltu tiedustelemaan ja hyökkäämään vihollisen joukkoihin, seuraamalla jatkuvasti sivilisaationsa teknologioiden kehitystä ja diplomaattisia suhteita muihin.
Civilization V :n kuusikulmainen kartta on säilytetty ja siirretty Civilization VI :lle , mutta uutta on, että osa kaupungin päivityksistä on nyt sijoitettu suoraan laatoille kaupungin rajojen sisällä. Pelaaja jakaa tiettyjä laattoja (joitakin rajoituksia noudattaen) eri kaupungin "alueille", mikä tarjoaa merkittäviä etuja niihin sijoitetuille rakennuksille [6] .
Civilization VI: ssa on hallintoyksiköitä, jotka koostuvat yhdestä kaupungista - kaupunkivaltioista. He eivät väitä voittavansa peliä, mutta he voivat tuoda erilaisia bonuksia sivilisaatioille.
Pelissä on 6 tyyppiä kaupunkivaltioita: kaupallinen, uskonnollinen, tieteellinen, kulttuurinen, teollinen ja sotilaallinen. Jokainen niistä tarjoaa tyypistä riippuen kultaa, uskonpisteitä ja paljon muuta. Lisäksi jokaisella kaupunkivaltiolla on oma ainutlaatuinen bonuksensa, jonka sivilisaatio voi saada ryhtymällä yliherrakseen. Esimerkiksi Brysselin yliherra saa 15 % bonuksen tuotantopisteisiin rakentaessaan maailman ihmeitä ja yliherra Preslavin ratsuväki saa lisäksi 5 pistettä taisteluvoimaa taistellessaan kukkuloilla.
Piirit ovat uusi pelimekaniikka, joka esiteltiin Civilization VI :ssa . Toisin kuin aiemmissa Civilization -sarjan peleissä , tässä rakennuksen osassa rakennukset eivät ole keskittyneet kaupungin keskustaan, vaan ne on jaettu kaupunginosille.
Kaupungin keskustan lisäksi pelissä on 13 tyyppistä aluetta, joista jokainen antaa tietyn edun tietyllä kaupungin alueella, mahdollisuuden rakentaa rakennuksia ja luoda bonuksia tyypistä riippuen. Joten esimerkiksi pyhä paikka ja siihen rakennetut rakennukset (pyhäkkö, temppeli, synagoga, moskeija ja niin edelleen) synnyttävät uskonpisteitä ja Suuri Profeetta -pisteitä, ja vuoren viereen sijoitettuna maailman ihme, metsä tai muulla alueella, pisteiden tuotantoon usko kasvaa.
Kussakin kaupungissa voit rakentaa vain yhden tietyn tyyppisen kaupunginosan (lukuun ottamatta esikaupunkialueita - ne voidaan rakentaa ilman rajoituksia).
Uuden kaupunginosan rakentamiseksi sinun on tutkittava sopiva tekniikka tai sosiaalinen instituutio sekä täytettävä kaupungin väestölle asetetut vaatimukset: 1 asukas tarvitaan 1 piiriin ja kolme muuta asukasta jokaiseen seuraavaan piiriin. Akveduktilla, esikaupunkialueella ja avaruussatamassa ei ole väestövaatimuksia. Lisäksi jotkin alueet voidaan sijoittaa vain tietyntyyppisille maastoille; toisilla voi olla rajoituksia muiden kaupunginosien läheisyydessä: on mahdotonta sijoittaa yksittäistä aluetta tulvatasanteille, lentokentälle ja avaruussatamaan - kukkuloille ja sotilasleirille - lähellä kaupungin keskustaa; satama voidaan rakentaa vain rannikolle ja akvedukti vain lähellä kaupungin keskustaa ja makean veden lähdettä.
Joillakin sivilisaatioilla on ainutlaatuiset piirit, jotka korvaavat vakiopiirit ja tarjoavat lisäbonuksen. Joten Venäjän valtakunta rakentaa lavraa pyhän paikan sijasta , Kreikassa akropolis korvaa teatteriaukion, ja Brasiliassa viihdekompleksin sijaan voit rakentaa katukarnevaalin .
Sid Meier's Civilization VI:n julkaisuun mennessä oli 19 sivilisaatiota, joilla jokaisella oli yksi johtaja (lukuun ottamatta Kreikkaa, jossa oli kaksi johtajaa). Alkuperäisessä pelissä on kuitenkin vain 18 sivilisaatiota, ja mahdollisuus pelata yhdeksännentoista - atsteekkien imperiumin - on ostettava yhdessä erillisen DLC:n kanssa, joka julkaistiin melkein välittömästi pelin mukana. Sen jälkeen lisättiin 15 uutta sivilisaatiota sekä Intialle uusi johtaja - Chandragupta Maurya . Pian on myös tulossa 6 uutta laajennusta, jotka lisäävät peliin muutamia sivilisaatioita.
Pelin on kehittänyt sama Firaxis-tiimi, joka työskenteli aiemmin Civilization V :n laajennusten parissa, ja heidän peliinnovaatioiden ilmoitettiin olevan saatavilla Civilization VI :ssa alusta alkaen. Peli kehitettiin uudella moottorilla, ja sen odotettiin olevan mod - ystävällisempi [7] . Pelin visuaalinen komponentti ja erilaisten käyttöliittymäelementtien suunnittelu on saanut inspiraationsa Age of Discoverysta [8] – monet paneelit sisältävät kompasseja ja sekstantin . Sodan sumun peittämät alueet on esitetty varjostettuina, jotka muistuttavat aikakauden karttoja [9] .
Yksittäisten yksiköiden ja rakennusten mallit on suunniteltu siten, että niissä on korkea yksityiskohta maksimizoomauksella ja ne luetaan vähintään hyvin, varsinkin kun muita samankaltaisia yksiköitä on lähellä. Samojen yksiköiden ulkonäkö vaihtelee sen mukaan, mihin sivilisaatioon ne kuuluvat - esimerkiksi jalkayksiköillä on erilainen kypärämalli [9] .
Helmikuun 8. päivänä 2018 julkaistiin ensimmäinen laajennus nimeltä Rise and Fall [10] . Lisäosan pääpaino on kiinnitetty käsitteisiin "kultainen aika" ja "ongelmien aika" pelin vaikutuksen yhteydessä. Peliin lisätään kaupunkiuskollisuusjärjestelmä, jonka alhainen taso voi aiheuttaa kapinan kaupungissa ja sen itsenäisyyden julistuksen. On myös kuvernöörejä, joiden avulla voit kehittää kaupunkeja nopeammin, sekä edistynyt liittoutumien ja globaalien kriisien järjestelmä.
14. helmikuuta 2019 julkaistiin toinen laajennus nimeltä Gathering Storm . Tärkeimmät innovaatiot olivat maailmankongressi, diplomaattisen voiton mahdollisuus, tulevaisuuden tekniikoiden lisääminen sekä katastrofit, kuten tulvat, tulivuorenpurkaus, kuivuus, lumimyrskyt, hiekkamyrskyt jne. [11] .
11. toukokuuta 2020 Firaxis Games ja 2K Games ilmoittivat suunnitelmistaan kehittää Sid Meier's Civilization VI vuosille 2020-21. ja uusi sisältötyyppi, New Frontier Pass, joka sisältää 6 kahden kuukauden laajennusta.
Ei. | Lisäosien ominaisuudet | Julkaisupäivä |
---|---|---|
yksi | 2 uutta sivilisaatiota: Maya, jota johtaa Lady Six Sky ja Kolumbia, jota johtaa Simón Bolívar. Laajennus esitteli myös uuden pelitilan nimeltä "Apocalypse". Apocalypse-pelitilassa luonnonkatastrofeja tapahtuu paljon useammin. Heti kun ilmastonmuutoksen taso maailmassa saavuttaa maksiminsa, maailma siirtyy apokalypsiin, mikä lisää entisestään vakavien luonnonkatastrofien ja meteoriittien vaikutusten määrää. | 21. toukokuuta 2020 |
2 | 1 uusi sivilisaatio – Menelik II:n johtama Etiopia, sekä vaihtoehtoiset puvut Catherine de Medicille ja Teddy Rooseveltille, joilla on erilaisia kykyjä, uusi diplomaattikortteli, joka tarjoaa parannuksia diplomatiaan ja vakoiluon, sekä "Secret Societies" -tilan, jonka avulla pelaajat voivat liittyä johonkin neljästä saatavilla olevasta salaisesta seurasta, joilla jokaisella on oma piilotettu ohjelmansa, mukaan lukien eksklusiivisia ominaisuuksia. | 23. heinäkuuta 2020 |
3 | 2 uutta sivilisaatiota: Basil II :n johtama Bysantti ja Ambiorixin johtamat gallialaiset . Uusi Dramatic Ages -pelitila, joka ohittaa normaalit aikakaudet ja varmistaa, että pelaajat pääsevät kullakin aikakaudella vain kultaiseen tai pimeään aikakauteen korotetuilla Golden Ages -bonuksilla ja ankarammilla Dark Ages -rangaistuksilla, ylimääräisillä biosfääriihmeillä ja Zeuksen patsas sekä uudella kartalla nimeltä "Highlands". ". | 24. syyskuuta 2020 |
neljä | 1 uusi sivilisaatio - Hammurabin johtama Babylon . Babylon Pack lisäsi 6 uutta erityyppistä kaupunkivaltiota, joista jokaisella on ainutlaatuisia ominaisuuksia, kuten päivityksiä yliherroille. Se lisää myös 24 uutta upeaa henkilöä, kuten runoilija Rumi tai antropologi Margaret Mead . Uusi pelitila nimeltä "Heroes and Legends". Tämä tila lisäsi legendaarisia hahmoja eri maailman kulttuureista pelattaviksi hahmoiksi. | Marraskuu 2020 |
5 | 1 uusi sivilisaatio - Vietnam , jota johtaa Chieu Thi Chinh , Kiinaa ja Mongoliaa hallitsevan Kublai Khanin uusi johtaja . Uusi pelitila "Monopolies and Corporations". Tässä tilassa voit luoda todellisen kaupallisen imperiumin ja kokonaisen teollisuuden, joka tuottaa samantyyppisiä resursseja. Uusi alue tulee näkyviin - " Varaa ". | Tammikuu 2021 |
6 | 1 uusi sivilisaatio - João III :n johtama Portugali . Uusi pelitila ja muuta sisältöä esitellään myös. | Maaliskuu 2021 |
Tässä 60 liikkeen skenaariossa sinun tehtäväsi viikinkien johtajana on saattaa Eurooppa hallintaasi. Pelaa yhtenä kolmesta ainutlaatuisesta hallitsijasta Tanskasta, Norjasta ja Ruotsista. Ryöstää ja pilata kaiken matkallasi Euroopan halki. Lähde merikampanjaan Englantia vastaan, valloita Pariisi, kulje Gibraltarin läpi ja hallitse Välimerta.
Palaa kotiin, rakenna kauppareittejä rikkaimpiin kaupunkeihin ja rakenna kauppaimperiumi. Ja jos olet jonkin uskonnon seuraaja, levitä hyvää uutista ja vahvista kansasi uskoa.
Niilin laakson asukkaat pitävät seitsemää onnellisimpana numerona, täydellisyyden symbolina, kokonaisuuden merkkinä.
Siksi pelaaja, joka rakentaa 7 Amunin temppeliä tietyssä ajassa (125 siirtoa), ansaitsee jumaluuden suosion ja voittaa taistelun Niilin vallasta.
Erikoissäännöt:
- Egypti ja Nubia eivät voi julistaa sotaa toisilleen ennen kuin täyttää 20.
- Julistettuja sotia ei voida pysäyttää.
- Pyhässä paikassa rakennuksia voi ostaa vain uskolla.
Tässä rajoitetun ajan sooloskenaariossa sinun täytyy kiirehtiä laajentamaan valtakuntaasi ansaitaksesi lempinimen "Aleksanteri Suuri". Tämä skenaario keskittyy taisteluun, alueelliseen laajentumiseen ja hienojen kenraalien järkevään käyttöön taistelemaan puolellasi.
Voittaaksesi vangitse kaikki kartan kaupungit tietyllä määrällä siirtoja vaikeustasosta riippuen:
- Settler: 60 kierrosta
- Komentaja tai johtaja: 55 kierrosta
- Kuningas tai prinssi: 50 liikettä
- Kuolematon tai keisari: 45 kierrosta
- Jumaluus: 37 kierrosta
Tässä 60 liikkeen skenaariossa olet Euroopan risteyskohdassa ja suojelet kotimaatasi Puolaa jatkuvalta vihollisten hyökkäyksiltä kaikilta puolilta. Kehitä sivilisaatiotasi, mobilisoi siivekkäät husaarit ja taistele saksalaisia ritareita ja turkkilaisia ottomaaneja vastaan.
Pelin lopussa pelaaja, jolla on paras valtakunta vakiopisteytyksen mukaan, voittaa.
Tässä 60 kierroksen skenaariossa tutkit Australiaa, etsit luonnonvaroja ja käytät niitä siirtokuntasi hyväksi. Siinä ei ole sotilaallista komponenttia. Kaikki täällä on keskittynyt etsintään ja alueelliseen laajentamiseen, jonka tarkoituksena on kasvattaa säännöllistä kultatuloa, jonka perusteella suorituskykyäsi mitataan.
Yksinpelaaja: jokaisella vaikeustasolla sinun on saavutettava tietty määrä kultaa vuoroa kohden.
Moninpeli : Pelin lopussa pelaaja, jolla on eniten kultaa vuorollaan, voittaa.
Intian valtamerta ympäröivät maat ovat kirjava mosaiikki kansoista ja uskonnoista. Taivas on uskonut sinulle suuren tehtävän - tuoda valoa näihin osiin. Onko uskosi vahva? Voitko kääntää kaikki Kaakkois-Aasian kansat oikeaan uskontoon?
Tässä 50 kierroksen skenaariossa sinun tehtäväsi on saada mahdollisimman monta uskontosi seuraajia, uskonpisteitä vuoroa kohden ja ulkomaisia kaupunkeja, jotka ovat kääntyneet uskontoonsi.
Tässä skenaariossa hallitset keskiaikaista valtakuntaa surullisen Black Deathin aikana. Yritä säilyttää kulttuuriset ja tieteelliset saavutukset väestön massakuoleman, kaaoksen ja epäuskon olosuhteissa. Ruttoepidemiat pyyhkäisevät alueen halki, tuhoavat ihmisiä ja tekevät maasta käyttökelvottoman. Kestätkö valistumisen aikakauteen asti vai katoaako tilasi pelon ja epätoivon kuiluun?
60 kierroksen ajan sinun on harjoitettava meriryöstöä, laajennettava laivastoasi, hankittava aarteita ja lisättävä mainettasi. Pelkkä selviytyminen ei riitä voittoon – skenaarion loppuun mennessä sinun on saatava maksimipisteet. Taistelut, aarteet, kuuluisuus – kaikkea arvostetaan pisteissä, jotka lisäävät suorituskykyäsi. Voit palvella mitä tahansa skenaarion neljästä merirosvoryhmästä. Jokaisella ryhmällä on ainutlaatuisia ominaisuuksia, jotka auttavat sinua muuttumaan merten ukkosmyrskyksi etkä päätä päivääsi merenpohjassa.
Tässä tilassa teknologiat ja sosiaaliset instituutiot sekoittuvat satunnaisesti historiallisten ajanjaksojensa puitteissa, joten sekä niiden kustannukset että avaamisen ehdot muuttuvat. Tuloksena olevat puut ovat samat kaikille pelaajille. Tekniikat ja instituutiot ovat piilossa avausehtojen täyttymiseen asti, joten pelin loppuun asti on mysteeri kaikille, mitä seuraavaksi avautuu.
Tämä pelitila lisää uusia luonnonkatastrofeja, laajentaa ja tehostaa olemassa olevia ja lisää niiden esiintymisen todennäköisyyttä. Peliin ilmestyy uusi yksikkö - ennustaja. Kun ilmastonmuutos saavuttaa viimeisen vaiheensa, tuhoisia komeettoja sataa maan päälle.
Tämä tila lisää peliin neljä voimakasta, salaperäistä ja usein julmaa salaseuraa, joista jokainen perustuu fiktiivinen tai myyttinen yhteisö menneisyydestä. Etsi jälkiä niistä barbaarileireiltä ja heimoasutuksilta tai lähetä lähettiläitä kaupunkivaltioihin ja etsi luonnon ihmeitä. Jos muut johtajat ovat jo ottaneet yhteyttä salaseuroihin, voit sijoittaa diplomaattiseen näkyvyyteen ja oppia lisää näistä yhteisöistä.
Jos olet löytänyt salaseuran, se ei tarkoita, että voit liittyä siihen välittömästi. Tämä kuitenkin vapauttaa kuvernöörin, jota ei tarvitse edes määrätä kaupunkiin. Seuraan liittyäksesi sinun on annettava kuvernöörille arvonimi, jonka jälkeen saat voimakkaita bonuksia. Valitse viisaasti: Nimittämällä kuvernöörin ilmoitat tukesi valitulle yhteiskunnalle, ja muut johtajat reagoivat siihen. Käytä muita kuvernöörinimikkeitä todistaaksesi uskollisuutesi yhteiskunnalle ja löytääksesi uusia salaisuuksia.
Tässä tilassa pimeän ja kultakauden vaikutukset tulevat paljon näkyvämmiksi. Heroic Ages on katoamassa, ja ensimmäisellä aikakaudella pelaajien käytettävissä on vain Normaali ikä. Sen jälkeen alkaa joko pimeä tai kultakausi.
Pyrkimysmekaanikon sijaan pelaajat pääsevät vuosisatakohtaisille poliittisille kursseille. Dark Age -käytännöillä on nyt paljon enemmän painoarvoa, ja kultaiseen aikaan pääsevillä on pääsy upouusiin käytäntöihin. Parantaa aikakauden pisteitä, tutkimusteknologiaa ja sosiaalisia instituutioita ja ansaita ylennyksiä sotilasyksiköille.
Pimeä keskiaika on erityisen vaarallinen. Pimeään keskiaikaan siirtymisen aikana osa osavaltiosta hajoaa vapaiksi kaupungeiksi, jotka voivat painostaa muita kaupunkeja. Alemmalla vaikeusasteella AI-soitin menettää paljon kaupunkeja. Korkeammalla vaikeusasteella tappiot alkavat live-pelaajista. Princen vaikeustasolla elävien ja tekoälyn pelaajien menetykset ovat samat.
Georgian sivilisaation täysin uusi ainutlaatuinen kyky vastaa hallinnon ainutlaatuisia sääntöjä.
Tämä pelitila lisää kaksitoista voimakasta sankaria maailman ihmisten myyteistä ja tarinoista.
Avaa sankareita tutkimalla maailmaa ja vaikuttamalla kaupunkivaltioihin ja kutsu sitten heidät kaupunkeihin. Jokainen sankari on ainutlaatuinen ja vain yksi sivilisaatio voi saada sen.
Sankarit eivät erotu ainoastaan voimasta ja ainutlaatuisista kyvyistä, vaan myös rajallisesta eliniästä. He elävät tiukasti määrätyn määrän liikkeitä, minkä jälkeen ne katoavat. Tämä ei kuitenkaan ole loppu: vanhentunut sankari voidaan kutsua takaisin uskonpisteisiin.
Jokaisella kahdestatoista sankarista on omat kykynsä ja oma roolinsa. Taitavan pelaajan käsissä tällainen voima voi kääntää pelin päinvastaiseksi!
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 81,38 % [12] |
Metakriittinen | 79/100 [13] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Destructoid | 8,5/10 [14] |
Pelin tiedottaja | 9,5/10 [15] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 9/10 [17] |
IGN | 9.4/10 [18] |
PC-pelaaja (USA) | 93/100 [19] |
Monikulmio | 8,5/10 [20] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Riot Pixels | 78 % [22] |
" Uhkapelit " | 9/10 [21] |
Mail.ru pelit | 10/10 [23] |
Civilization VI on saanut korkeat arvosanat peliresursseista . Pelin tulos on 81,38 % GameRankingsissa ja 79/100 Metacriticissa [12] [13] .
Kesällä 2018 Steam Web API -suojauksen haavoittuvuuden ansiosta tuli tunnetuksi, että Steam -käyttäjien tarkka määrä, jotka ovat pelanneet peliä vähintään kerran, on 3 680 328 henkilöä [24] .
Peli toimitettiin alun perin Red Shellin mainostenseurantaohjelmiston kanssa, [25] mutta se poistettiin pelaajien valituksen jälkeen, joista osa kuvaili ohjelmistoa vakoiluohjelmiksi. [26] [27] [28]
![]() | |
---|---|
Temaattiset sivustot | |
Bibliografisissa luetteloissa |
Sid Meierin sivilisaatio | |
---|---|
Virallinen sarja |
|
Aiheeseen liittyviä pelejä |
|
Ilmainen ja modifikaatioita | |
Työpöytäversiot |
|
Aiheeseen liittyvät artikkelit |
Firaxis pelit | |
---|---|
|