Sonic & Tails Sonic the Hedgehog Chaos | |
---|---|
| |
Kehittäjä | Aspekti |
Kustantajat | |
Osa sarjaa | Sonic the Hedgehog |
Julkaisupäivät |
25. lokakuuta 1993
Pääjärjestelmä [1] : 25. lokakuuta 1993 |
Genre | tasohyppely |
Ikärajat _ |
CERO : A - Kaiken ikäiset ESRB : E - Kaikki OFLC (A) : G - Yleinen PEGI : 3 USK : 0 VRC : GA |
Tekijät | |
Pelisuunnittelijat |
M. Shimamura Rei Tadashi Ihoroi |
Taidemaalari | Gen Adachi |
Säveltäjät |
Kojiro Mikusa Masayuki Nagao |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Sega Master System ja Game Gear Wii ( virtuaalikonsoli ) Osana kokoelmia GameCube , Windows , PlayStation 2 , Xbox |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymän kieli | Englanti |
kantajat | 4 megabitin kasetti , digitaalinen jakelu |
Ohjaus | peliohjain , painikkeet, näppäimistö |
Sonic the Hedgehog Chaos ,joka tunnetaan myös nimellä Sonic & Tails Japanissa (ソニック&テイルスSonicku andō Teirusu , venäjä Sonic and Tails ) onthe Hedgehog -sarjan tasohyppelypeli , jonka on kehittänyt Aspect ja julkaissut Master Segalle . System and Game Gear vuonna 1993 . Myöhemmin Sonic Chaos siirrettiin useiden sukupolvien pelialustoille ja sisällytettiin useisiin kokoelmiin. Peli on jatkoa 8-bittiselle Sonic the Hedgehog 2:lle . Juonen mukaan päähenkilö Sonic the Hedgehog ja hänen ystävänsä Tails the Fox jatkavat taistelua konnaa tohtori Robotnikia vastaan Eteläsaarella.
Sonic the Hedgehog Chaosin kehitys alkoi sen jälkeen, kun Sonic the Hedgehog 2 :n kannettava versio julkaistiin vuonna 1992. Vaikka pelattavuus ei eroa edeltäjistään, tiimi toi kuitenkin peliin innovaatioita ja kehitti sarjan aiempien osien konseptia. Sonic the Hedgehog Chaosin kehityksen aikana tapahtui muutoksia myös tasosuunnittelun ja joidenkin pelielementtien suhteen.
Kun Sonic the Hedgehog julkaistiin, Chaos sai positiivisia arvosteluja lehdistöltä. Pelin ansioiden joukossa arvostelijat pitivät grafiikkaa ja musiikillista säestystä, mutta kritisoivat joitain pelin elementtejä. Huolimatta korkeista arvioista, projekti ei saavuttanut riittävää suosiota fanien keskuudessa Master System- ja Game Gear -konsolien heikon myynnin vuoksi. Jatko -osa julkaistiin vuonna 1994 nimeltä Sonic the Hedgehog Triple Trouble ( Sonic & Tails 2 Japanissa).
Sonic the Hedgehog Chaos on 2D - tasohyppelypeli [4] . Pelin juonen mukaan tohtori Robotnik varasti punaisen Chaos Emeraldin, ja loput hajaantuivat Eteläsaaren ympärille, minkä vuoksi tämä saari alkoi vajota mereen. Sonic the Hedgehog ja Tails the Fox tämän nähdessään päättävät pysäyttää konnan ja palauttaa jalokivet [5] .
Sonic the Hedgehog Chaos -pelissä on mahdollisuus pelata Sonicille itselleen tai Tails the foxille [ 4] [6] . Itse pelattavuus ei käytännössä eroa aiemmista Sonic the Hedgehog -sarjan 8-bittisistä peleistä : pelaajan hahmon täytyy käydä läpi kuusi pelialuetta ("Turquoise Hill", "Gigalopolis" [Esimerkki 1] , "Sleeping Egg", "Mecha Green Hill", "Aqua Planet" ja "Electric Egg"), joista jokainen on jaettu kolmeen näytökseen ja täynnä tiettyjä robottivihollisia, joita kutsutaan badnikiksi ( eng. Badnik ) [7] . Pelaaja voi hyökätä vihollisten kimppuun heittäytymällä piikkipalloon hyppääessään tai käyttämällä spin dash -tekniikkaa , kiihdyttäen paikallaan ja hyökkäämällä nopealla heittohyökkäyksellä [8] . Kultaiset renkaat ovat hajallaan tasoilla, jotka suojaavat vihollisilta, ja kun ne kerätään 100 kappaleeseen, hahmo saa ylimääräisen elämän [8] . Jos Sonic tai Tails vaurioituu, he menettävät kaikki renkaat, ja ilman niitä hahmot voivat kuolla, jos niitä hyökätään uudelleen. Renkaiden lisäksi tasoille on hajallaan lukuisia bonuksia, jotka on tallennettu erityisiin monitoreihin - esimerkiksi tilapäinen haavoittumattomuus tai ylimääräinen elämä [9] . Kunkin näytöksen kesto on rajoitettu kymmeneen minuuttiin; riippuen ajasta, joka kuluu jaksoon näytöksen lopussa, pelaaja saa bonuksia lisäpisteiden, renkaiden tai elämän muodossa [10] . Jos hahmo kuolee, peli alkaa uudelleen tai tarkistuspisteestä . Toiminnan loppuun saattamiseksi sinun on kosketettava lautasta, jossa on Robotnikin kuva; kolmannen näytöksen lopussa on pomotaistelu [7] .
Pelissä on erityistasoja - "Special Stage", joka on suunniteltu keräämään kaaossmaragdeja. Lukuun ottamatta ensimmäistä sijaintia, jossa hahmo lentää taivaan halki, muut tasot muistuttavat rakenteeltaan labyrintia [6] . Päästäkseen "erikoislavalle" Sonicin tarvitsee vain kerätä 100 rengasta tasolla [11] . Pelaaja kerää sormuksia tietyn ajan ja saa tästä lisäpisteitä ja elämiä. Pelissä on yhteensä kuusi Chaos-smaragdia, ja viimeinen kivi on hankittava tri. Robotnikin kanssa käydyn taistelun jälkeen [5] [11] . Toisin kuin Blue Hedgehog, Tails ei voi kerätä smaragdeja [4] [6] . Kun kettu kerää 100 sormusta, hän ansaitsee vain ylimääräisen elämän.
Sonic Chaosin kehitti Aspect , jolla oli jo kokemusta tasohyppelypelien luomisesta kämmenkonsoleille [1] . Huolimatta siitä, että Sonic Chaos lainaa monia ominaisuuksia edeltäjästään, tiimi on kuitenkin tuonut peliin innovaatioita ja kehittänyt Sonic the Hedgehog -sarjan aikaisempien osien konseptin [7] . Joten tässä projektissa ilmestyi ensimmäistä kertaa kyky strike dash , jonka ansiosta Sonic voi nopeasti hajota tasoilla [10] . Lisäksi peli oli sarjan ensimmäinen, jossa tason lopussa lasketaan nopeus, jolla taso saavutettiin. Myöhemmin tätä ominaisuutta käytettiin sarjan myöhemmissä osissa, esimerkiksi Sonic Labyrinthissa ja Sonic Unleashedissa [12] [13] .
Pelin musiikin säveltäjät Kojiro Mikusa ja Masayuki Nagao [14] . Alkuperäisten sävellysten käytöstä huolimatta Sonic the Hedgehog Chaos -pelissä käytettiin katkelmia sarjan aikaisempien pelien musiikista . Mikusa osallistui remiksien luomiseen. Joten "Mecha Green Hill" -tason taustamusiikkiin käytettiin Sonic the Hedgehog 2 :n "Green Hills" -tason sävellyksen muokattua versiota , joka puolestaan on 8-bittinen remix kappaleesta "Sonic". - You Can Do Anything" pelistä Sonic the Hedgehog CD , ja lopullinen pomomusiikki on 8-bittinen versio "Metallic Madness" -tason kappaleesta, myös Sonic the Hedgehog CD :ltä [15] .
Peli esitettiin CES :ssä kesällä 1993 [16] . Samana vuonna, lokakuun 25., Sonic the Hedgehog Chaos julkaistiin Euroopassa Master System -konsolille [1] . Tämä versio julkaistiin 10. marraskuuta 1995 Pohjois-Amerikassa , jossa se oli yksi ensimmäisistä peleistä, joka sai "E"-luokituksen aiemmin luodulta Entertainment Software Rating Boardilta [17] . Myöhemmin Sega ja Majesco julkaisivat yhdessä Sonic the Hedgehog Chaos -portin ( Sonic & Tails Japanissa ) Sega Game Gear [18] [19] -pelikonsolille . Se eroaa Master Systemin versiosta pienemmällä resoluutiolla, minkä vuoksi spritet alkoivat miehittää suurimman osan näytöstä, mutta väripaletti laajeni [18] . Myös tasoissa ja musiikissa tapahtui pieniä muutoksia konsolin teknisiin ominaisuuksiin liittyen [18] .
Sonic the Hedgehog Chaos -portteja on useita eri konsolisukupolvissa. Vuonna 2003 peli sisällytettiin Sonic Adventure DX: Director's Cut -peliin GameCube -konsolille ja Windows - tietokoneille avattavana minipelinä [20] , ja se sisällytettiin Sonic Mega Collection Plus -kokoelmaan [21] . Vuonna 2009 Sonic the Hedgehog Chaos julkaistiin Wii -konsolille Virtual Console -palvelun [4] kautta .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 56,67 % ( SMS ) [27] |
MobyRank | 88/100 ( GG ) [26] 75/100 ( SMS ) [26] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
AllGame | ( GG ) [22] |
GamePro | 4,5/5( GG ) [8] |
PelitRadar | 8/10 ( SMS / GG ) [6] |
IGN | 6/10 ( SMS / Wii ) [4] [23] |
Mega voima | 70 % ( tekstiviesti ) [24] |
MegaZone | 94 % ( SMS ) [25] |
Sonic the Hedgehog Chaos sai yleisesti ottaen myönteisen vastaanoton lehdistössä . MobyRankin mukaan tasohyppelyn keskimääräinen pistemäärä on 88/100 Game Gear -konsolissa ja 75 Master Systemissä [26] . GameRankingsissa virtuaalikonsolin uudelleenjulkaisun pistemäärä on 56,67 % [ 27] . Huolimatta korkeista arvosanoista, peli ei saanut kiinni konsolien heikon myynnin vuoksi. Vuonna 1994 projekti sai Electronic Gaming Monthly -lehden palkinnon nimikkeessä "paras peli Game Gearissa" [28] , ja vuonna 2012 se sijoittui 16. sijalle vastaavassa GamesRadarin luettelossa [29] .
GamePro - kriitikko , lempinimeltään Tuntematon pelaaja, antoi tasohyppelylle lähes täydelliset pisteet 4,5/5. " Sonic Chaos käyttää voittoisaa kaavaa pienin eroin, mikä tekee [projektista] uuden ja mielenkiintoisen", arvioi arvioija. Projektin ansioista kriitikko nosti esiin mielenkiintoisen juonen ja Tailsin pelin. Myös musiikillista säestystä ja ääniefektejä arvostettiin suuresti, vaikka todettiinkin ironisesti, ettei Grammy - palkintoa voitu voittaa sellaisilla sävellyksillä. Kriitikko piti pääasiallisena haittapuolena pientä vaikeutta tasojen läpäisyssä [8] .
IGN - arvostelija Lucas Thomas antoi Wiin uudelleenjulkaisulle 6/10 . Toimittajan mukaan vain sarjan fanit todennäköisesti ostavat Sonic Chaosin , koska verrattuna 8-bittisiin Sonic 1 :een ja Sonic 2 :een se näyttää "huonolta". Hän suositteli muita konsolin omistajia katsomaan projekteja, jotka oli aiemmin julkaistu Mega Drive/Genesis -sivustolla . Huolimatta tarttuvan ääniraidan ja alkuperäisen tasosuunnittelun puutteesta, Thomas piti joistakin pelin innovaatioista, kuten Tailsin pelaamisesta ja "erikoislavasta" [4] .
GamesRadar -verkkosivuston edustaja antoi projektille 8 pistettä. Toisin kuin IGN-kollegansa, Justin Towell suhtautui tasosuunnitteluun myönteisesti, vaikka hän totesi myös, että ne eivät näytä alkuperäisiltä ja yrittävät jäljitellä Mega Drive/Genesis -pelejä. Hänen mukaansa tasohyppely näyttää nyt vanhentuneelta, mutta voit sietää sen. Pelin lisäksi Towell piti "Special Stagesta" ja Sonicin "hulluista" jet-saappaat. Puutteina mainittiin tasojen nopea ja usein nykivä nopeus [6] .
Sonic Chaos sai Power Sonicilta korkean arvion arvosanalla 9,25/10. " Sonic Chaosilla on erilainen tyyli kuin Sonic 2 :lla ja se on muuttunut parempaan suuntaan", arvioi arvioija. Projektin merkittäviä etuja olivat kyky pelata sekä Sonicilla että Tailsilla, joista jokaisella on ainutlaatuiset temput. Muun muassa kriitikko kehui parannettua pelattavuutta ja kutsui erikoistasoja "hauskoiksi". Arvostelija kritisoi musiikillista säestystä ja kyvyttömyyttä soittaa Tailsina erikoistasoilla [18] .
Sonic the Hedgehog Chaos oli sarjan ensimmäinen kädessä pidettävä peli, jossa Tails the Fox oli pelattava hahmo [29] . Myöhemmin, vuonna 1994, pelille julkaistiin jatko - Sonic the Hedgehog Triple Trouble ( Sonic & Tails 2 Japanissa), jossa Tails on myös pelattava hahmo, ja pelimekaniikka toistaa suurelta osin edellisen osan. Juonen mukaan tohtori Robotnik sai jälleen kaikki Chaos-smaragdit, mutta valitettavasti uuden ydinaseen testauksen aikana tapahtui oikosulku, jonka seurauksena kaikki jalokivet olivat jälleen hajallaan ympäri saarta. Sonic ja Tails lähtevät etsimään Chaos Emeraldeja. Metsästäjä Fang Sniper osoittaa kuitenkin kiinnostusta smaragdeja kohtaan, joka, jos kivet löydetään, myy ne ja saa rahaa, sekä Knuckles the Echidna [30] .
GameSpotin haastattelussa Segan apulaisbrändipäällikkö Ken Balou totesi, että Sonic Chaos teki eron, sillä neljännen sukupolven konsolien julkaisun jälkeen edellisen sukupolven konsolien pelit tuntuivat "hieman karkeilta". Hän lisäsi myös, että peli "ei ollut niin vaikuttava kuin sen Sega Mega Driven vastineet" [31] .
Valokuva, video ja ääni | |
---|---|
Temaattiset sivustot |
|