Minun sotani | |
---|---|
Kehittäjä | 11-bittiset studiot |
Kustantaja |
11-bittinen studio Deep Silver |
Julkaisupäivä |
Windows 4, Xbox One 29.1.2016 [3] Nintendo Switch 27.11.2018 [4] PlayStation 5 Xbox Series X/S |
uusin versio |
6.0.7.5 (27.11.2021) |
Genre | selviytymissimulaatio , varkain toiminta , sivurulla |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Windows , macOS , Linux , iOS , Android , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymän kieli | Venäjän kieli on läsnä täydellinen lista: venäjä , englanti , korea , kiina , ranska , saksa , espanja , japani , puola , portugali , turkki , italia , unkari , vietnam , romania , ukraina , suomi , tšekki |
Kuljettaja | digitaalinen jakelu |
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri , peliohjain tai kosketusnäyttö |
Virallinen sivusto |
This War of Mine ( englanniksi - "Tämä on minun sotani ") on puolalaisen studio 11 bitin studion kehittämä monialustainen sivuttain vierivä selviytymisvideopeli . Pelin hahmot ovat siviilejä, jotka yrittävät selviytyä sisällissodan valtaamassa kaupungissa [5] . Kehittäjät ottivat lähtökohtana Sarajevon piirityksen tapahtumia [6] ,mutta he korostavat, että he halusivat näyttää tapahtumia, joita voi tapahtua missä tahansa kaupungissa [7] .
Peliä kehittäessään kehittäjät asettivat tavoitteekseen näyttää todellisen kuvan ja osoittaa, että sota on itse asiassa helvettiä [8] .
This War of Mine -pelissä pelaaja ohjaa ryhmää siviilejä piiritetyssä kaupungissa. Valittavana on yhteensä 12 hahmoa, joiden joukossa on sekä miehiä että naisia [9] . Eri hahmoilla on erilaiset elämäkerrat ja vastaavasti erilaiset ominaisuudet ja taidot: esimerkiksi urheilija Pavlo osaa juosta nopeasti, kokki Bruno valmistaa hyvin ja niin edelleen [10] . Satunnaisen määrän päiviä jälkeen ryhmään voi liittyä uusia hahmoja, vaikka ryhmässä olisi neljä henkilöä tai enemmän. Hahmot kokevat nälkää, väsymystä, matalissa lämpötiloissa he voivat sairastua, loukkaantuessaan vuotaa verta, ja jos heidän moraalinsa on huono, he voivat lähteä turvakodista (ottaen mukaansa osan ryhmän tarvikkeista) tai tehdä itsemurhan [11] . This War of Mine: The Little Ones -lisäosa antaa pääsyn uusiin lisähahmoihin, mukaan lukien lapset ja aikuiset. Kaikki hahmot perustuvat oikeisiin prototyyppeihin - kehittäjille tuttuihin ihmisiin [12] .
Peli on jaettu kahteen päävaiheeseen - päivä ja yö. Päivän aikana pelaaja on mukana järjestämässä turvakotia, uskomalla ryhmän jäsenille erilaisia tehtäviä - ruoanlaittoa, rakentamista, raunioiden raivaamista, tovereilleen lääketieteellistä apua tai moraalista tukea [11] . Yöllä yksi pelaajan valitsemista sankareista lähtee etsimään tarvikkeita toiseen kaupunginosaan - pelaaja ohjaa häntä suoraan, ja nämä segmentit ovat salapeliä : osa hahmon näkökentän ulkopuolella olevasta sijainnista on piilossa. "sumulla", ja sitä on tutkittava asteittain. Eri paikkoihin liittyy erilaisia riskejä ja etuja: esimerkiksi hylätystä supermarketista voi löytää ruokaa, mutta siellä on helppo törmätä rosvoihin ja muihin ryöstäjiin [10] . Pelaajan on oltava tietoinen NPC:n liikkeestä ja ohjatun sankarin äänistä: hän voi liikkua hiljaa mutta hitaasti, kun taas juokseminen aiheuttaa kovia ääniä, jotka on merkitty näytölle visuaalisilla ilmaisimilla - samat ilmaisimet jäävät näytölle liikkeen myötä. rotista tai muista ihmisistä. NPC:t voivat tutkia äänen lähteen; jos he löytävät sankarin, he reagoivat tavalla tai toisella hänen ulkonäköönsä - toiset voivat piiloutua nurkkaan pelosta tai tarjota vaihtokauppaa, toiset voivat hyökätä muukalaisen kimppuun aseet käsissään [11] . Pelaaja voi ryöstää muiden selviytyneiden talot rankaisematta, mutta moraalittomat teot ajavat hahmot masennukseen - yön tapahtumien masentama hahmo ei ole tavoitettavissa seuraavan päivän vaiheessa [10] .
Tärkeimmät pelaajan kohtaamat ongelmat ovat: elintarvikkeiden puute, lääkkeiden puute sekä kylmät ja aseistetut ryöstäjät . Peliä pelataan syksystä kevääseen. Kylmänä vuodenaikana veden saantiongelmasta tulee vähemmän merkittävä - voit kerätä lunta kadulla ja sulattaa sen, mutta kylmäongelmasta tulee tärkeä - jotta hahmot eivät sairastu, on tarpeen lämmittää jatkuvasti suojaa polttopuita kuluttaen. Pelaajan on tehtävä vaikeita moraalisia päätöksiä, jotka vaikuttavat hahmojen tunnetilaan ja tulevaan kohtaloon, esimerkiksi määrättävä hahmo ryöstämään tai jopa ryöstämään ja tappamaan siviili pelastaakseen muut ryhmän jäsenet nälkään.
Pelitapahtumat syntyvät satunnaisesti - eri kohdissa kaikki voi olla hyvin erilaisia. Esimerkiksi, jos ensimmäisessä läpikäynnissä yksi hahmo kääntyi pelaajan ryhmän puoleen saadakseen apua, niin toisessa hän saattaa olla aggressiivinen sitä kohtaan eikä päästää häntä taloonsa. Kaupungin saarron kesto on 20–80 päivää.
Kehittäjät saivat inspiraationsa todellisista tapahtumista, huonoista olosuhteista, arjesta ja tavallisten ihmisten kokemista julmuuksista Sarajevon piirityksen aikana, nykyhistorian pisimmän kaupungin piirityksen aikana. Yksi näistä ihmisistä oli Emir Tserimovich, yksi pelin kehittäjistä [6] 9-vuotiaana. Marraskuussa 2014 pelin piraattikopioita tuli ladattavaksi, ja vastauksena 11-bittisten studioiden kehittäjät julkaisivat kirjeen, jossa he kohtelivat piraattikopioita ladaneita ihmisiä ymmärtäväisesti ja lähettivät kymmenen sarjaavainta kirjeen kommentteihin. aktivoi peli Steam -pelipalvelussa [13] .
29. tammikuuta 2016 This War of Mine: The Little Onesin merkittävästi laajennettu ja parannettu painos julkaistiin PS4- ja Xbox One -konsoleille . Sponsorina Deep Silver [14] . Kuten kehittäjät sanovat, viimeinen "puuttuva elementti" [8] - lapset - on lisätty peliin. Yksi pääkehittäjistä - Pavel Menchowski - antoi poikansa ja tyttärensä osallistua pelin kehittämiseen, koska jokainen vanhempi ei anna lupaa osallistua sellaiseen peliin, jossa hänen lapsensa voi kuolla [8] , ja hän halusi tehdä peli mahdollisimman realistinen [8] . Tämä lisäosa lisää uusia paikkoja, luo uusia esineitä sekä oppii käsittämään lapsia ja muita uusia tilanteita pelin aikana.
9. maaliskuuta 2015 julkaistiin This War of Mine: War Сhild Сharity -lisäosa, joka sisälsi grafiikkaa ja katutaidetta sellaisilta taiteilijoilta kuin M-City, SeaCreative, Emir Krimovich, Fauxreel ja monet muut. Graffitia on hajallaan ympäri pelimaailmaa. Kehittäjien mukaan kaikki tämän lisäosan myynnistä saadut tulot lahjoitetaan War Child -hyväntekeväisyyteen .
15. marraskuuta 2017 pelin kolmannen vuosipäivän kunniaksi julkistettiin Stories -lisäosa , joka on sarja tarinoita pelin uusille hahmoille. Samana päivänä julkaistiin tämän lisäosan ensimmäinen tarina, Father's Promise .
JuoniLisäosan juoni pyörii Adam-nimisen miehen ja hänen tyttärensä Amelia ympärillä. Sodan syttymisen jälkeen he onnistuivat turvautumaan vanhaa asuntoaan vastapäätä olevaan rappeutuneeseen taloon, mutta pian Amelia sairastui. Aluksi Adam ei poistu kotoa eikä nuku useita päiviä peräkkäin yrittäessään löytää lääkkeitä tyttärelleen, mutta niitä ei löydy mistään, ja saapuva kauppias sanoo, että niitä on nyt erittäin vaikea löytää. ja lupaa yrittää, mutta niistäkään ei ole paljon apua. Pari päivää myöhemmin turvakodille saapuu Adamin veli, joka pyytää häntä menemään Amelian kanssa sotilaspiiriin ja käyttämään tätä "lippuna pois kaupungista", kun armeija päästää lapsia sisältäviä ihmisiä kulkemaan. Mutta Adam kieltäytyy, koska hänen mielestään Amelia on liian sairas eikä kestä tätä kampanjaa, ja laittaa veljensä ulos ovesta. Pian Adam menettää tajuntansa unettomuuden vuoksi, ja herääessään hän ei löydä Ameliaa sängystä. Päätettyään, että hänen veljensä kidnappasi hänet, hän menee kotiinsa.
Veljensä talosta Adam ei löydä muuta kuin todisteen, joka johtaa apteekkiin. Sieltä hän löytää veljensä ruumiin ja pehmolelun, jonka hän oli aiemmin antanut Amelialle. Lattialta löytyy verisiä jalanjälkiä, jotka johtavat apteekin uloskäynnille ja koululle ja huoltoasemalle johtavalle kujalle. Koulussa Adam tapaa useita kodittomia, joista yksi tietää jotain Ameliasta, mutta suostuu kertomaan vain ruuan vuoksi; kun Adam kamppailee saadakseen hänet, hän saa tietää, että joku on vienyt Amelian sairaalaan. Sairaalassa hän tapaa naisen, jolla on yllään Amelian takki; nainen sanoo, että sairaanhoitaja antoi hänelle takin. Sairaanhoitaja kertoo, että Amelia todella oli täällä, mutta häntä hoiti lääkäri, jonka äskettäin veivät jotkut aseistetut ihmiset, jotka asettuivat vanhaan lelukauppaan.
Siellä Adam saa selville, että sotilaat syyttävät lääkäriä pakolaisten auttamisesta ja kiduttavat häntä yrittääkseen selvittää, minne he menivät. Päähenkilö on valinnan edessä - vapauttaa lääkäri vai tarkkailla hiljaa. Tämän seurauksena Adam saa tietää, että ihmiset, joiden joukossa oli pieni tyttö, pakenivat vanhaan kirkkoon. Kirkon edestä sankari löytää monia ilmeisesti teloitettujen ihmisten ruumiita, ja sisältä - muutaman eloonjääneen pastorin johdolla, joka julistaa, ettei Amelia ole tuossa ruumikasassa, mutta nyt hän on täällä ja vie Adamin. kirkon takapihalle, jossa hautausmaa sijaitsee.
Kulkiessaan yhä pidemmälle hautausmaata pitkin päähenkilö alkaa muistaa tajuntansa menettäneen yön yksityiskohtia. Osoittautuu, että hänen veljensä ei kidnapannut Amelian, vaan hän itse lähti hänen kanssaan etsimään lääkettä. Koska sankari ei löytänyt mitään apteekista, hän meni sairaalaan, jossa lääkäri, tutkinut Amelian, ilmoitti, että he eivät voineet tehdä mitään. Saavuttuaan aivan viimeiseen hautaan Adam muistaa, että hän hautasi siihen Amelian, joka ei vieläkään kyennyt selviytymään taudista. Äärimmäisen stressin vuoksi Adamille kehittyi dissosiatiivinen muistinmenetys , ja siksi hän unohti kaiken, mitä sinä yönä tapahtui. Tarina päättyy siihen, että Adam putoaa polvilleen tyttärensä haudan edessä.
14. marraskuuta 2018, pelin neljännen vuosipäivän päivänä, Stories - lisäosan toinen tarina, The Last Broadcast, julkaistiin.
JuoniLisäosan juoni pyörii Malikin ja hänen vaimonsa Ezman ympärillä. He asuvat hylätyllä radioasemalla, jossa Malik oli aiemmin juontaja. Malik on raajarainen eikä voi poistua kotoa. Siksi hänen vaimonsa Ezman on tehtävä yömatkoja eri paikkoihin ja hankittava aviomiehelleen tietoja, jotka hän välittää lähetyksessä. Hänen ansiostaan asukkaat voivat saada selville erilaisia uutisia, esimerkiksi hylätystä kuorma-autosta, jossa on ruokaa ja lääkkeitä, tarkka-ampujasta paikallisessa puistossa, kahvin puutteesta kaupungissa ja paljon muuta.
Uusin tarina julkaistiin 6. elokuuta 2019 [15] [16] . Anjan, joka taistelee selviytymisestä sodan aikana, on päätettävä, mikä on tärkeämpää - perintö vai persoonallisuus. Loppu muuttuu pelaajan valinnan mukaan.
Kehittäjien mukaan pelin kehitys kannatti jo toisena päivänä sen julkaisun jälkeen [17] . Peli ostettiin 92 maasta ympäri maailmaa. Noin 33 % ostoksista tuli Yhdysvalloista , ja Euroopan maista peli aiheutti suurimman kysynnän Venäjällä , Saksassa ja Isossa- Britanniassa [18] . Kesällä 2018 Steam Web API -suojauksen haavoittuvuuden ansiosta tuli tiedoksi, että Steam -käyttäjien tarkka määrä, jotka ovat pelanneet peliä vähintään kerran, on 2 817 954 henkilöä [19] . 3. huhtikuuta 2019 tekijät ilmoittivat Steamissä onnistuneensa myymään 4,5 miljoonaa kopiota [20] . 10. toukokuuta 2022 This War of Mine -elokuvaa myytiin 7 miljoonaa kappaletta [21] .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 83,77 % [35] |
Metakriittinen | 83/100 (Win) [31] 90/100 (iOS) [32] 78/100 (PS4) [33] 78/100 (XOne) [34] |
avoin kriitikko | 85/100 [36] |
kritiikkiä | 83/100 [37] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Eurogamer | 8/10 [10] |
Pelin tiedottaja | 8/10 [22] |
GameRevolution | [23] |
GameSpot | 8/10 [24] |
IGN | 8.4/10 [25] |
PC-pelaaja (USA) | 80/100 [11] |
Digitaalinen vakooja | [38] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
3DNews | 9/10 [30] |
kanobu | 9/10 [28] |
PlayGround.ru | 7/10 [26] |
" Uhkapelit " | 7,5 / 10 [27] |
Mail.ru pelit | 9,5 / 10 [29] |
Aggregaattori Metacriticin mukaan pelin PC-versio sai "yleensä positiivisia" arvioita lehdistöltä [31] , kun taas mobiiliversio ( iOS ) sai "yleistä suosiota" [32] .
Eurogamer - editori Martin Robinson kuvaili This War of Minea "tahallisesti synkäksi peliksi" ja vertasi sitä temaattisesti samankaltaiseen Papers, Please -peliin - hänen mielestään molemmat pelit tarjoavat pelaajalle "älykkäästi rakennettuja ja hyvin öljyttyjä" järjestelmiä, jotka vetävät vähitellen. pelaaja hypnoottiseen rytmiinsä, joten This War of Minen sodan kauhut ovat jopa osittain piilossa todella koukuttavalla pelattavuudella. Robinson ilmaisi samalla kiitollisuutensa kehittäjille lujuudesta, jolla he välittävät yksinkertaisen sanomansa pelissä - "sota on helvettiä, ja meidät kaikki voidaan vetää sen moraalittomaan kuiluun" [10] . PC Gamerin arvostelussa Tamir Hussain kuvaili peliä "kovaksi kannanotoksi sodasta...tärkeäksi, mutta armottoman julmaksi", ylistäen taitavasti toteutettua Mark of the Ninja -ominaista stealth-mekaniikkaa ja resurssienhallintaa [11] .
[email protected] Maxim Eremeevin mukaan This War of Minen kaltaisten pelien vuoksi "on olemassa indie-skene sellaisenaan": suuret julkaisijat ja kehittäjät ovat enemmän kiinnostuneita menestyspeleistä, joissa kuluttajan pitäisi nauttia ja rentoutua. , ja he eivät luultavasti julkaise tällaista peliä. Eremeevin mukaan sotaa käsitteleviin peleihin ja kirjoihin verrattuna muut tämän teeman pelit - jopa selviytymissimulaattorit - ovat enemmän kuin Saving Private Ryan , ja This War of Mine on kuin Babi Yar [29 ] .
Vladimir Iljinin mukaan Novaja Gazeta -lehden artikkelissa This War of Mine tarjosi "täysin erilaista logiikkaa" verrattuna tavanomaisiin sotapeleihin: ruoan etsiminen, kylmä, kyvyttömyys ylläpitää moraalista luonnetta kuoleman edessä, psyykkiset häiriöt - sota koostuu sellaisista elementeistä, eikä ollenkaan loistavista teoista. Pelaaja asetetaan niiden ihmisten tilalle, jotka yleensä ovat kulissien takana. Kehittyneissä maissa tämä nähdään kaukaisena ja abstraktina. Tässä tapauksessa videopelit saavat uuden arvon - kyvyn muistuttaa, että "sota ei muutu koskaan" [39] .
Vuonna 2020 Puolan pääministerin kanslia ilmoitti, että This War of Mine lisätään Puolan toisen asteen koulujen suositeltuun lukulistaan lukuvuonna 2020–2021. Se oli maailman ensimmäinen aloite lisätä videopeli koulujen suositeltujen lukemien luetteloon [40] [41] .
Venäjän hyökkäyksen Ukrainaan vuonna 2022 jälkeen 11 Bit Studios ilmoitti, että kaikki This War of Mine -sodasta 24. helmikuuta 2022 alkavien seitsemän päivän aikana kertyneet voitot lahjoitetaan Ukrainan Punaiselle Ristille uhrien suoraa tukemista varten [42] . Viikon sisällä yritys keräsi yli 500 000 puntaa [43] . Yhteensä 850 000 dollaria kerättiin [44] .
Temaattiset sivustot |
---|