Half Life 2: Episode Two

Half Life 2: Episode Two

Pelin DVD :n ulkomaisen painoksen kansi
Kehittäjä venttiili
Kustantajat Koko maailma Venttiili Buka
Lokalisaattori Buka
Osa sarjaa puolikas elämä
Julkaisupäivät

PC ja Xbox 360 :
10. lokakuuta 2007
10. lokakuuta 2007
18. lokakuuta 2007
25. lokakuuta 2007
PlayStation 3 :
22. marraskuuta 2007
16. marraskuuta 2007
11. joulukuuta 2007
Mac OS X :

Koko maailma26. toukokuuta 2010
( Steam )
uusin versio Lähde (24, build 5336)
(26.6.2013)
Genre 3D ensimmäisen persoonan räiskintäpeli
Ikärajat
_
ESRB : M - Aikuinen
PEGI : 16
BBFC : 15
BPjM : 18
Tekijät
Säveltäjä
Tekniset yksityiskohdat
Alustat PC ( Windows )
Mac OS X
PlayStation 3
Xbox 360
Linux
moottori Lähde
Pelitilat yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymän kieli englanti [2]
kantajat 1 DVD
Digital Digital Distribution ( Digital Distribution )
Järjestelmävaatimukset
_
Minimi [1] :
Prosessori 1,7 GHz; 512 Mt RAM -muistia ; DirectX 8.1: n kanssa yhteensopiva näytönohjain ; käyttöjärjestelmä Windows XP / Vista / 7 ; Internet - yhteys pelien aktivointia ja päivityksiä varten
Ohjaus näppäimistö , hiiri (PC)
peliohjain (konsoli)
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Half  - Life 2 : Jakso 2_  _  _ _ _ _ pelin lokalisoinnista ja julkaisemisesta Venäjällä vastasi Buka -yhtiö . Toinen osa jaksotrilogiassa, joka jatkaa Half-Life 2 -tietokonepelin juonen .

Noudattaen Valven ajatusta, että jokaisen jakson tulisi perustua tiettyyn teemaan, Episode Two keskittyy avoimiin tiloihin, pitkän matkan matkustamiseen ja vähemmän lineaariseen peliin kuin aikaisemmat Half-Life -nimikkeet . Toinen jakso julkaistiin hieman pidempään kuin ensimmäinen : siinä on 7 lukua (tasoa), jotka on suunniteltu noin 8 tunnin toistoon [3] . Peli tapahtuu välittömästi Episode One -tapahtuman jälkeen metsäisellä alueella lähellä tuhottua kaupunkia 17 . Juonen mukaan Gordon Freemanin ja Alyx Vancen on päästävä White Groveen - vastarintaliikkeen  tukikohtaan ja siirrettävä ensimmäisessä jaksossa vangitut Alliancen salaiset tiedot kapinallisille .

4. lokakuuta 2007, kuusi päivää ennen pelin julkaisua, Episode Two tuli valmiiksi ladattavaksi Steamin kautta [4] .

Laatikot

Valve aikoo julkaista Episode Twon kahdessa versiossa.

Painoksen ensimmäinen versio, nimeltään The Black Box , piti julkaista vain henkilökohtaisena tietokoneversiona ja sisältää suoraan Half-Life 2: Episode Two -pelin , Team Fortress 2 -moninpelin räiskintäpelin sekä toimintapulmaportaalin . Valve peruutti myöhemmin Black Box -version markkinointisyistä [5] .

Toinen painos - The Orange Box  - julkaistiin versioina PC:lle, Xbox 360:lle ja PlayStation 3 :lle, ja se sisälsi alkuperäiset ampujapelit Half-Life 2 , Half-Life 2: Episode One ja Half-Life 2: Episode Two sekä Portal . ja Team Fortress 2 .

Musta versio oli tarkoitettu sarjan faneille, jotka olivat jo ostaneet Half -Life 2 :n ja trilogian ensimmäisen jakson. Orange Box asetettiin keräilyversioksi, joka kokosi yhteen kaikki sarjan pelit ja antaisi uusille tulokkaille mahdollisuuden oppia koko tarina Half-Lifen fantasiauniversumista [6] .

Peli tuli myyntiin myös erillisenä versiona yhdellä DVD:llä. IVY - maissa pelin julkaisi Buka -yhtiö .

Pelin kulku

Toisen jakson pääpiirre on suuret avoimet tilat; metsämaasto antaa pelaajalle vapauden matkustaa uudessa autossa , ja pelaamisesta tulee vähemmän lineaarinen: idean mukaan eri taistelutaktiikoilla jokainen taistelu on erilainen kuin edellinen. Metsäalueiden lisäksi pelaaja ohittaa hylättyjä kaivoksia, muurahaisleijonan pesän ja ohjustukikohdan .

Toisessa jaksossa yhteispeleihin ei keskity niin paljon kuin ensimmäisessä : vaikka pelaaja käy läpi koko pelin kumppaninsa Alyx Vancen kanssa, hän ei syystä tai toisesta osallistu moniin pelitapahtumiin. Alyxin lisäksi pelaajan on taisteltava rinta rinnan ystävällisten Vortigauntien kanssa .

Episode Two : ssa pelaajan inventaariota muutettiin hieman: taskulamppu toimii nyt paristolla Freemanin HEV-pukusta riippumatta. Kehittäjät ovat laajentaneet painovoimapistoolin käyttöaluetta : sen lisäksi, että sitä käytetään juoksupommeilla , on lisätty monia uusia esineitä, jotka voidaan laukaista vihollista vastaan.

Juoni

Jakson juoni jatkaa Episode One :n tapahtumia . Kun linnoitus räjäytettiin, Gordon Freemanin ja Alyx Vancen matkaan lähtenyt juna osuu räjähdysaaltoon ja kaatuu. Heidän on päästävä vastarintaliikkeen päätukikohtaan  - Belaya Roshcha -kompleksiin - yksin. Päätavoitteena on toimittaa White Groveen linnoituksesta saadut tiedot, jotka sisältävät Alliancen johdon salaiset suunnitelmat sekä tuhoutuneen kaupungin päälle muodostetun superportaalin taajuuskoodin 17 . Tämän portaalin on jälleen linkitettävä tiukasti maapallo ja Alliance-universumi, mikä uhkaa ihmiskuntaa avaruusolioiden hyökkääjien vahvistuksilla ja Seitsemän tunnin sodan toistamisella . Portaalin aaltotaajuuskoodia käyttämällä kapinallisilla on kuitenkin mahdollisuus sulkea se raketilla, jossa on satelliitti, jossa on "zen-resonaattori" ja laukaista se White Grovesta. Mutta kaikkea pahentaa se, että Alliancen tiedustelupalvelu on löytänyt tukikohdan ja shokkiarmeija on jo matkalla sinne. Freeman ja Alyx joutuvat kiirehtimään toimittamaan tiedot ja varoittamaan kapinallisia lähestyvästä uhasta.

Lukuja

Freeman herää romutetun junavaunun sisällä. Kun hän etenee junassa, hän näkee ulkona Alixin, joka painovoimapistoolin avulla auttaa Gordonia pääsemään ulos autosta. Kun he menevät ulos, he tarkkailevat superportaalin syntymistä City 17 :n raunioiden ylle ja ottavat yhteyttä kapinallisten päämajaan White Groveen , jossa Alyxin isä Eli Vance, tiedemies Isaac Kleiner ja heidän vanha kollegansa Black Mesasta , Dr. Magnusson turvautui; yhdessä he johtavat raketin rakentamista, jolla he suunnittelevat portaalin sulkemista. Saatuaan Alixilta tietää, että heillä on Citadelin pääsupertietokoneelta varastettu data, tohtori Magnusson kehottaa häntä toimittamaan ne hänelle mahdollisimman pian, samalla kun hän itse nopeuttaa raketin valmistelua laukaisua varten.

Lähellä hylättyä hiilikaivoksen "Nimetty 50th Anniversary of Victory" sankarit hyökkäävät Alliancen taistelusyntikko - metsästäjä , joka aiheuttaa raskaita haavoja Alixille . Gordonin pelastaa pyörre , joka vapauttaa hänet raunioista ja kutsuu heimotoverinsa parantamaan Alyxin. Vortigaunt ja Gordon suuntaavat kaivoksille hakemaan apua, mutta romahtanut hissi saa Freemanin ja Alyxin elossa pitävän Vortigauntin eroamaan. Freemanin täytyy kulkea muurahaispesän läpi , joka sijaitsee maan alla ja risteää osittain kaivosten kanssa.

Saavutettuaan määränpäähänsä Freeman tapaa jälleen jo tutun Vortigauntin sekä kaksi kapinallista - Griggsin ja Sheckleyn. Odottaessaan muiden Vortigauntien saapumista Freemanin, Griggsin ja Sheckleyn on torjuttava muurahaishyökkäykset neljästä tunnelista käyttämällä väliaikaista hälytysjärjestelmää, joka varoittaa leijonien, uudelleenohjelmoitujen automaattisten konekiväärien ja yleisesti käyttämien miinojen lähestymisestä. Allianssin joukot. Tilanne muuttuu yhä vaikeammaksi, konekiväärit epäonnistuvat, mutta Vortigauntit ovat saapuneet ajoissa auttamaan torjumaan viimeistä ja massiivisinta hyönteisten hyökkäystä.

Alyxin pelastamiseksi tarvitaan erityinen "toukkauute" , ja saadakseen sen Gordonin ja yhden Vortigauntin on mentävä syvälle muurahaisten pesään. Matkan varrella Freeman kohtaa muurahaispesänvartijan, jota ei saa tappaa, sillä Vortigaunt sanoo, että se tuhoaa otteen.

Kun uutte on saatu, sankarit toimittavat sen Vortigaunteille, jotka parantavat Alyxin. Kuitenkin parantumisen aikana Freeman, hyödyntäen hetkeä, "vetää pois todellisuudesta" G-Manin ja ilmoittaa hänelle, että Alix on toimitettava White Groveen hinnalla millä hyvänsä; G-Man mainitsee, että hän on aina pitänyt Alyxia erityisen tärkeänä, sekä osan maksusta, jonka hän ottaisi Gordonin hengen pelastamisesta. G-Man myös neuvoo tajutonta Alyxia luovuttamaan hänet isälleen, jotta hän olisi varautunut "ennakoimattomiin seurauksiin" . Sen jälkeen hän katoaa, ja Gordon ja henkiin palannut Alix aikovat jatkaa matkaansa White Groveen. Yksi Vortigaunteista ryhtyy näyttämään heille tietä. Muut Vortigauntit lähtevät jatkamaan neuvonantajien metsästystä .

Kaivoksista kiipeämisen jälkeen sankarit huomaavat kaukaa marssivan suuren liittouman armeijan, joka liikkuu kohti White Grovea. Vortigaunt kertoo, että kapinallisleirillä on lähellä ajoneuvoa, jolla voidaan päästä liittouman joukkojen edelle. Saavuttuaan leirille (tuhotettuaan muurahaispesän vartijan ja hänen pintaan nousseet sukulaiset) sankarit huomaavat, että liittouman joukkojen, kapinallisten ja päärapujen yhteentörmäyksen jälkeen leiri on täynnä kaikenlaisia ​​loisia. ja niiden zombittamia ihmisiä, mukaan lukien Alliancen sotilaat. Vortigaunt ja Alyx, joka on aseistautunut kiikarikiväärillä, jäävät taakse peittämään Gordonia, kun hän itse menee auton luo, joka on pysäköity sillan toiseen päähän. Saavutettuaan auton luo Gordon käynnistää sen ja ylittää vaikeuksitta sillan (toisen portaalipyörteen takia se romahtaa osittain). Gordon ja Alyx sanovat hyvästit Vortigauntille ja jatkavat matkaansa autolla.

Koska osa tiestä on tuhoutunut, Freemanin ja Alixin on valittava kiertotie. Matkan varrella he törmäävät hylättyyn, mutta edelleen toimivaan viestintäasemaan, jossa he yrittävät ottaa yhteyttä Whitegroveen torjuttuaan Alliancen metsästäjäryhmän hyökkäyksen. Kuitenkin heikon signaalin vuoksi tohtori Magnusson ei kuullut Alyxin varoituksia etenevästä Alliancen armeijasta.

Jatkaessaan matkaansa sankarit törmäävät Alliance Advisorin kolariin tulleeseen ajoneuvoon pienen kylän lähellä. He menevät hänen painekammioonsa yhden rakennuksen sisällä ja syöttävät hänen elämää tukevansa järjestelmänsä. Cocoonista paennut Advisor pysäyttää Freemanin ja Alyxin telekineesillä ja melkein tappaa heidät, mutta elämää ylläpitävän järjestelmän räjähdys vahingoittaa häntä ja pakottaa hänet pakenemaan. Neuvoja onnistui kutsumaan vahvistuksia, sotilaiden joukon ja metsästäjän, joiden kanssa sankarit joutuvat taistelemaan. Kun he jatkavat matkaansa, Alliancen tykkialus jahtaa heitä . Alix ja Gordon pääsevät yhteen Resistance-tukipisteistä, mutta auton moottori pettää. Gordon tuhoaa helikopterin heittämällä sitä omilla miinoillaan painovoimapistoolilla.

Kapinallisten juurella oli autokorjaamo. Alyx jäi auttamaan kapinallisia korjaamaan ajoneuvon, kun taas Gordon lähtee tuhoamaan heidän tiensä tukkivan Alliancen etuvartioaseman, johon he ovat asentaneet automaattisen tykin taistellakseen City 17:stä vaeltavia zombeja vastaan. Tuhottuaan Alliancen tykin Freeman palaa työpaja - hänen poissaolonsa aikana kapinalliset eivät vain korjanneet autoa, vaan myös asensivat siihen tutkan, joka näytti vastarintaliikkeen kätköt. Sankarit jatkavat matkaansa pysähtyen vain toisinaan tarkistamaan kätköjä (yhdestä löytyy jopa raketinheitin ). Lähellä hylättyä hotellia Alliancen joukot väijyttävät Alyxia ja Gordonia. Lopulta sankarit pääsevät White Groveen ja tapaavat matkan varrella robottikoiran (koira tuhoaa juoksijan , jonka White Groven vartijoiden ampuma kuljettaja kantoi tiedusteluun ).

White Grovessa sankarit tapaavat jälleen kapinallisen johtajan ja Alyxin isän Eli Vancen. Yhdessä he suuntaavat ohjussiilon ensimmäiseen osaan, jossa Isaac Kleiner ja tohtori Magnusson, riitelevät keskenään, valmistautuvat laukaisemaan raketin satelliitilla, jonka pitäisi sulkea superportaali. Alix antaa Kleinerille linnoituksesta saadut tiedot. Tällä hetkellä toinen hälytys tapahtuu kaivoksen toisessa osastossa ja Magnusson lähettää Freemanin käsittelemään tätä ongelmaa (hänen mukaan näitä hälytyksiä esiintyy koko päivän ja ne ovat tavallisten varisten aiheuttamia). Kuitenkin näiden huolien todellinen syy on odottamaton hyökkäys Allianssin eliittijoukkojen tukikohtaa vastaan. Magnusson käskee Freemania eristämään osaston sulkemalla kuilun ovet, minkä hän tekeekin (kun taas yksi hyökkäystä todennäköisesti johtaneista neuvojista näkyy ohjuskuilun luukun läpi).

Myöhemmin Gordon, Alix, Eli ja Kleiner katsovat Judith Mossmanin tallentaman videoviestin . Siinä Mossman raportoi kadonneeksi katsotun Boreas -laivan löydöstä , jonka oletetaan kuljettavan Portal Nature Research Laboratoryssa kehitettyä vaarallista teleportaatioteknologiaa . Kleiner ehdottaa tekniikan käyttämistä Alliancea vastaan, mutta Eli hylkää tarjouksen jyrkästi muistaen Black Mesan katastrofin. Aluksi hän päättää itse lentää sinne pelastaakseen Judithin ja tuhotakseen Northwindin, mutta Alyx vakuuttaa hänet, että hän ja Gordon selviävät siitä. Yhtäkkiä G-Man ilmestyy hetkeksi tyhjälle näytölle, ja Alyx välittää isälleen sanansa: "Ole varautunut odottamattomiin seurauksiin . " Järkyttynyt Eli sairastuu, ja kun Alyx tulee ulos tuomaan hänelle teetä, hän kertoo Gordonille kuulleensa nämä sanat viimeksi Black Mesassa, vähän ennen katastrofia. Hänen mukaansa G-Man toimitti näytteen poikkeavasta materiaalista, joka aloitti kaskadin resonanssin, ja että G-Man pelasti sitten pienen Alyxin Black Mesasta.

Tällä hetkellä tohtori Magnusson antaa Freemanille uuden tehtävän - auttaa kapinallisia suojelemaan White Grovea taistelutahtien massiiviselta hyökkäykseltä, jotka yrittävät häiritä ohjuksen laukaisua. Magnusson kouluttaa Freemania käyttämään luomiaan strider-aseita . Samaan aikaan kapinallisten teknikot päivittävät Gordonin autoa - tutka on nyt varustettu liiketunnistimella (näyttää viholliset punaisina pisteinä, liittolaiset vihreänä) ja lähettää signaalin pukuun, jotta se (auto) on helpompi löytää. Freeman ja kapinalliset käyvät kovaa taistelua vaeltajia vastaan ​​laaksossa lähellä tukikohtaa, koska kuka tahansa heistä pystyy tuhoamaan ohjuksen pääsemällä siilon etäisyydelle ampumaan. Lisäksi vaeltajat tuhoavat vähitellen laakson rakennuksissa olevia kapinallisten linnoituksia, jotka sisältävät ammuksia ja miniportaaleja, joiden kautta Magnussonin laitteet toimitetaan.

Kiitokseksi hyökkäyksen onnistuneesta heijastuksesta Freemanin luotetaan aloittavan raketin laukaisun. Laukaisu onnistuu, minkä jälkeen Magnusson ja Kleiner jäävät komentokeskukseen tarkkailemaan satelliitin tilaa, kun taas Gordon, Alyx ja Eli menevät ulos katsomaan superportaalin sulkeutumista.

Sinä aikana, kun raketin laukaisua valmisteltiin ja hyökkääjien hyökkäystä torjuttiin, Alix onnistui korjaamaan ja tankkaamaan vanhan Mi-17- helikopterin voidakseen lentää välittömästi Gordonin kanssa etsimään Boreoja. Eli menee helikopterihalliin katsomaan sankareita heidän nopealla matkallaan. Sillä hetkellä kaksi Alliance Advisoria ryntäsi halliin, joista toinen tappaa Eli Vancen. Toinen neuvonantaja immobilisoi Freemanin ja Alyxin telekineesillä ja valmistautuu jo tappamaan Alyxin, mutta apuun tullut koira pelastaa heidät pakottaen neuvonantajat perääntymään. Peli päättyy Alixin itkemiseen kuolleen isänsä ruumiista.

Kehityshistoria

Half-Life 2: Episode Two -pelin kehitys alkoi ensimmäisen jakson luomisen yhteydessä. Valve määräsi kaksi kehitystiimiä – yhden Episode Onelle , jota johti Robin Walker , ja toisen Episode Twolle, jota johti David Speyrer . Kahden pelin samanaikainen luominen mahdollisti tarinan joustavuuden, joka yhdistää koko jaksotrilogian; Lisäksi molemmat tiimit pystyivät nopeasti ratkaisemaan molempien jaksojen työssä ilmenneet tekniset ongelmat (etenkin ne, jotka liittyvät pelien siirtämiseen konsoleille) [7] .

Valve ajoi sen alun perin julkaistavaksi vuoden 2006 lopulla , mutta sitä päivämäärää on sittemmin siirretty useita kertoja taaksepäin, kuten ensimmäisen jakson tapauksessa. Tämän seurauksena Episode Two julkaistiin 10. lokakuuta 2007, vaikka kehittäjät suunnittelivat saavansa koko jaksotrilogian valmiiksi jouluun 2007 mennessä [8] . Ensimmäisen ja toisen jakson välinen viive osoittautui kuitenkin pienemmäksi kuin alkuperäisen Half-Life 2:n ja Episode One -jakson välinen viive .

Aluksi jakso kaksi oli suunnilleen samanpituinen kuin ensimmäinen jakso, mutta piteni kehityksen aikana.

Kehityksen aikana Valve julkaisi useita videoita Episode Twolle : päivitetyn teaserin, trailerin ja viisi videota, jotka esittivät Episode Two -pelin . Monet niissä näytetyn pelin elementit ovat muuttuneet toisen jakson lopullisessa versiossa:

Pelimoottori

Verrattuna sarjan aiemmissa peleissä käytettyyn Source 7 -moottorin aiempaan versioon , uudessa versiossa - Source 14 - on useita muutoksia. Episodi 2 : ssa käytetyt uuden lähdekoodin tekniikat [10] :

Edellä mainittujen innovaatioiden lisäksi Episode Two nosti myös tekstuurin maksimilaadun "Very high" -tasolle ja sillä on oma pelin sisäinen kommenttijärjestelmä. Osana pelin päivitysprosessia Episode Two (sekä Portal ) lisäsi mahdollisuuden säätää pelaajan katselukulmaa 75 ja 90 asteen välillä [11] .

Ääniraita

Kelly Bailey , maalintekijä melkein jokaisessa Half-Life- sarjan pelissä , sävelsi 12 kappaletta Half-Life 2: Episode Two -peliin . Lisäksi pelin lopputeksteissä on kappale "Dark Interval", joka on aiemmin esiintynyt Half-Life 2: Lost Coastissa .

Ei. Nimialkuperäinen nimi Kesto
yksi. "Vortal Combat"VLVX_song22 03:16
2. "Viimeiset jalat"VLVX_song24 02:09
3. "Eon Trap"VLVX_song28 03:15
neljä. "Sektorilakaisu"VLVX_song23 02:48
5. "Metsästysjuhlat"VLVX_song27 03:31
6. "Paikoilleen hylätty"VLVX_song25 02:49
7. Extinction Event HorizonVLVX_song20 02:06
kahdeksan. "Kukaan ei ratsasta ilmaiseksi"VLVX_song0 01:03
9. "Shu'ulathoi"VLVX_song23ambient 02:39
kymmenen. "nektarium"VLVX_song15 01:48
yksitoista. "Epäinhimillinen taajuus"VLVX_song26 01:51
12. RyömiäpihaVLVX_song9 01:14
13. "Pimeä väli"VLVX_song3 01:37

Toiselle jaksolle ei ole erikseen jaettua ääniraitaa, mutta kaikki uudet sävellykset, lukuun ottamatta kappaletta "Crawl Yard", sisältyvät Bukan asettaman The Orange Boxin venäläisen painoksen mukana tulevaan ääni-CD :hen sekä kappaleita Episode Onesta . Valven itsensä myöhemmin julkaisema Orange Box Original Soundtrack , joka sisältää valikoiman musiikkia kaikista sarjan peleistä, sisälsi 5 kappaletta toisesta jaksosta ("Abandoned in Place", "Last Legs", "Sector Sweep", "Dark Interval"). ", "Vortal Combat").

Arvostelut ja arviot

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset90,68 % [14]
Metakriittinen90/100 [13]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
1UP.com10/10 [1]
CVG9.0/10 [2]
Eurogamer9/10 [3]
IGN9.4/10 [12]
PC-pelaaja (Iso-Britannia)93 % [4]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
Absoluuttiset pelit79 % [5]

Peli sai yleistä kiitosta. Kokoonpanosivustolla Metacritic pelin keskimääräinen pistemäärä on 90/100 21 arvostelun perusteella [15] . Game Rankings -sivustolla pelin keskimääräinen arvosana on 90,68 % 22 arvostelun perusteella [14] .

IGN :n Dan Adams antoi pelille arvosanan 9,4/10 ja totesi, että pelin asetukset ja visuaalit olivat erinomaiset, mutta kritisoi lyhyttä käyttöaikaa [ 12]

Peli voitti Shacknewsin vuoden 2007 Shooter of the Year -kategorian [16] .

Kesällä 2018 Steam Web API -suojauksen haavoittuvuuden ansiosta tuli tunnetuksi, että Steam -käyttäjien tarkka määrä, jotka ovat pelanneet peliä vähintään kerran, on 3 281 382 henkilöä [17] .

Muistiinpanot

  1. Half-Life 2: Episode Two . höyryä . Haettu 16. helmikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 18. helmikuuta 2012.
  2. Half-Life²: Episode Two // NZ Register of Classification Decisions
  3. Episode Two on pidempi kuin jakso yksi . Half Life Inside (10. maaliskuuta 2007). Käyttöpäivä: 4. lokakuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 9. maaliskuuta 2012.
  4. Half-Life 2: Episode Two saatavana esilataukseen! . Half Life sisällä. Käyttöpäivä: 4. lokakuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 9. maaliskuuta 2012.
  5. Gabe Newellin haastattelu . Half Life sisällä. Haettu 15. marraskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 7. maaliskuuta 2012.
  6. "Oranssi" ja "musta" Half-Life 2: Episode Two (downlink) . iXBT.com. Haettu 7. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 19. kesäkuuta 2008. 
  7. Venttiilihaastattelun avaaminen . Eurogamer (6. kesäkuuta 2006). Arkistoitu alkuperäisestä 18. helmikuuta 2012.
  8. Half-Life 2: Episode One Gold! . Half Life Inside (25. toukokuuta 2006). Haettu 21. lokakuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 9. maaliskuuta 2012.
  9. Orange Box Dissected - venttiilillä . Tietokone- ja videopelit (6. helmikuuta 2008). Arkistoitu alkuperäisestä 18. helmikuuta 2012.
  10. Lähdemoottori . Half Life sisällä. Haettu 20. lokakuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 21. helmikuuta 2012.
  11. Portaali, Episode Two, Team Fortress 2 ja Steam päivitykset . Half Life Inside (10. kesäkuuta 2008). Haettu 18. lokakuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 9. maaliskuuta 2012.
  12. 12 Dan Adams . IGN: Half-Life 2: Episode Two Review . IGN (9. lokakuuta 2007). Haettu 10. lokakuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 7. helmikuuta 2012.
  13. Half-Life 2: Episode Two . Metakriittinen. Haettu 30. huhtikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 9. toukokuuta 2018.
  14. 1 2 Half-Life 2: Episode Two Reviews . Pelien sijoitukset . Haettu 10. lokakuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 9. joulukuuta 2019.
  15. ↑ HALF-LIFE 2 : EPISODE TWO PC  . Metakriittinen . Haettu 28. toukokuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 2. kesäkuuta 2022.
  16. Shackin henkilökunta. Vuoden peli -palkinnot 2007 . Tänä merkittävänä vuonna palkitut alustat, genret ja erikoissaavutukset.  (englanniksi) . Shacknews (4. tammikuuta 2008) . Haettu 28. toukokuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 28. toukokuuta 2022.
  17. KYLE ORLAND. Venttiili vuotaa Steam-pelaajien määrä; meillä on numerot . Venttiili tukki reiän, mutta tärkeät tiedot ovat jo karanneet.  (englanniksi) . Ars Technica (7. heinäkuuta 2018) . Haettu 30. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 10. heinäkuuta 2018.

Linkit