Psykologinen kauhu ( psykologinen kauhu ) on kauhuelokuvien alalaji, joka luo psykologista jännitystä elokuvan hahmojen peloista ja emotionaalisesta epävakaudesta johtuen . Yleensä leikkii arkkityyppisellä tuntemattomuuden tunteella, jonka luovat vaarat, joita hahmo kohtaa matkan varrella.
Psykologisen kauhun elementit rakentuvat hahmojen mielissä tapahtuvaan vuorovaikutukseen. Toissijaisista piirteistä (kuten tunteista ja tunteista, psykologisista tyypeistä jne.) tulee tärkeitä, kun ne kohtaavat epätyypillisiä tilanteita, joihin usein liittyy lähes täydellinen kuolemattomuus, epäinhimilliset teot ja aikomukset. Kun muu mediakauhu keskittyy kuvitteellisiin tapahtumiin, kuten tyyliteltyjen hirviöiden hyökkäyksiin , psykologinen kauhu suosii enemmän taiteelliseen realismiin perustuvia tilanteita . Päähenkilöt kohtaavat vaikeuksia, jotka tunnetaan nimellä " aikuisten pelot ", jotka vaikuttavat katsojien psykologiseen turvallisuuteen ja mielenrauhaan. Esimerkkejä tyypillisistä skenaarioista ovat kidnappaukset , kodin hyökkäys , seksuaalinen väkivalta ja vastaavat teot, ja useimmissa tapauksissa raja todellisten ja kuviteltujen uhkausten välillä on hämärtynyt.
Psykologinen kauhu pyrkii luomaan epämukavuutta paljastamalla yleisiä tai yleismaailmallisia emotionaalisia heikkouksia ja pelkoja, kuten ihmismielen piilotettuja osia, jotka useimmat ihmiset tukahduttavat tai kieltävät. Tässä tapauksessa terävät juonenkäänteet ovat yleinen ja yleinen työkalu. Tyypillisesti hahmot kamppailevat alitajuisten halujen, kuten romanttisen himon tai pikku koston, kanssa. Genre on helposti vastakkain splatter , joka keskittyy luonnottomaan, maan ulkopuoliseen pahuuteen, johon tavallisella katsojalla ei ole mitään tekemistä. [1] Tyypillisiä esimerkkejä ovat synkät videopelit , kuten Alan Wake , Dead Space , FEAR , ja elokuvat, kuten The Silence of the Lambs .
Psykologiset kauhuelokuvat eroavat perinteisistä kauhuelokuvista, joissa pelon lähteenä on yleensä jotain aineellista: olentoja, hirviöitä, avaruusolentoja [2] , aivan kuten roiskeessa, joka poimii tämän vaikutuksen veren ja graafisen väkivallan kustannuksella [2] , Niissä jännitystä rakennetaan tunnelman, pelottavien äänien sekä sankarin ja katsojan psykologisten pelkojen hyväksikäytön kautta.
Black Cat ( 1934 ) ja Cat People ( 1942) ovat psykologisen kauhugenren varhaisia esimerkkejä [2] [3] [4] .
Roman Polanski tuotti 2 elokuvaa, joita pidettiin psykologisen kauhugenren ydin: Repulsion ( 1965 ) ja Rosemary 's Baby (1968). [5] [6] Stanley Kubrickin "The Shining " (1980) on myös näkyvä ja tunnettu esimerkki genrestä [7] . Peter Medakin Changeling (1980) on toinen esimerkki mukaansatempaavasta psykologisesta tarinasta.
Japanilainen kauhu, jota usein kutsutaan nimellä " J-horror " (lyhenne sanoista " Japanilainen kauhu" ), kuvattiin alun perin ensisijaisesti psykologisessa kauhugenressä. [8] Merkittäviä esimerkkejä ovat "The Ring " (1998) ja " Curse " (Ju-on) -sarjan elokuvat [8] .
Toinen tärkeä kategoria ovat korealaiset kauhuelokuvat, " K-horror " (lyhenne myös sanoista Korean horror ) [8] . Erinomaisia töitä ovat maalaukset " Seinien kuiskaus " (elokuvasarja), " The Story of Two Sisters" (2003) ja " Hansel ja Kerttu " (2007) [8] .
Psykologinen kauhu ei ole kovin suosittu aihe tietokonepeleissä . Tästä huolimatta jotkin menestyneet franchising-sarjat, tunnetuin Silent Hill -sarja, ovat kehittyneet käyttämällä psykologisia kauhuelementtejä ensisijaisena työkaluna pelon luomiseen. Muita esimerkkejä ovat Slender: The Eight Pages , FEAR , Suffering , The Suffering: Ties That Bind , Manhunt , Condemned: Criminal Origins , Eternal Darkness: Sanity's Requiem , Amnesia: The Dark Descent , Heavy Rain , Doom Alan Wake , Deady Wake , Space , Doki Doki Literature Club! , Pathologic , Layers of Fear , Omori , SCP-087 ja muut .
Tietokonepelien lajityypit | |
---|---|
Toiminta | |
Roolipeli |
|
strategia | |
Quest | |
Ajoneuvon simulaattori | |
elämän simulaattori | |
verkossa | |
muu |