Call of Duty 4: Modern Warfare

Call of Duty 4: Modern Warfare
Kehittäjä Infinity Ward
Treyarch (Wii)
Raven Software (uudelleenmasteroitu)
Kustantaja Activision
Lokalisaattori Uusi levy [1] .
Osa sarjaa velvollisuuden kutsu
Ilmoituksen päivämäärä 26. toukokuuta 2007
Julkaisupäivä Alkuperäinen
Windows, PlayStation 3, Xbox 360: 5. marraskuuta 2007 9. marraskuuta 2007 15. marraskuuta 2007 Mac OS X: 26. syyskuuta 2008 Wii: 10. marraskuuta 2009 Remasteroitu + Infinite Warfare Windows, PlayStation 4, Xbox 2: 1 marraskuu 4 Remasteroitu 2017 [2] PlayStation 4, Xbox One, Windows: 27. heinäkuuta 2017




Pohjois-Amerikan alue

Koko maailma


Koko maailma


Koko maailma
Versio v1.8.13620
uusin versio
  • 1.7
Genre ensimmäisen persoonan ammuntapeli
Ikäluokitus
_
BBFC : 15-15 Sertifikaatti
CERO : Z - Vain 18-vuotiaat ja sitä vanhemmat ESRB : M - Aikuiset OFLC (A) : MA15+ - Aikuiset PEGI : 16 USK : USK 18




Tekijät
Säveltäjä Stephan Barton
Harry Gregson-Williams (pääteema)
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Windows , Mac OS X , Xbox 360 , PlayStation 3 , Nintendo Wii , PlayStation 4 , Xbox One .
moottori

Alkuperäinen versio:
IW Engine 3.0

Remasteroitu:
IW Engine 5.0 (muokattu)
Pelitilat yksinpeli , moninpeli
Käyttöliittymäkielet Englanti [3] , ranska [3] , saksa [3] , italia [3] ja espanja [3]
Kuljettaja DVD , Blu-ray Disc , Digitaalinen jakelu
Järjestelmävaatimukset
_
2,4 GHz CPU , Intel Pentium 4 tai AMD vastaava, 512 Mt RAM , DirectX 9.0
Ohjaus näppäimistö , hiiri , peliohjain
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Call of Duty 4: Modern Warfare (tunnetaan myös nimellä Call of Duty 4 tai Call of Duty: Modern Warfare ;  Call of Duty 4: Modern Warfare  ) on amerikkalaisen  Infinity Wardin jayhtiönkehittämä ensimmäisen persoonan ammuntapeli . julkaissut Activision . Peli on neljäs Call of Duty -sarjassa ja ensimmäinen Modern Warfare -alasarjassa ; projekti julkistettiin virallisesti 26. toukokuuta 2007 .

Call of Duty 4: Modern Warfare julkaistiin 5. marraskuuta 2007 kolmelle kohdealustalle: PC :lle , Xbox 360:lle ja PlayStation 3 :lle ja myöhemmin Macille , Nintendo DS:lle ja Nintendo Wiille . 12. marraskuuta 2007 peli tuli ostettavaksi Steam Internet -palvelun kautta .

Pelin juoni liittyy XXI-luvun alun sotilasoperaatioihin. Yksinpelikampanja antaa pelaajalle mahdollisuuden pelata yhdysvaltalaisina , brittiläisinä ja tavallisina tiedustelupalveluina . Peli tapahtuu Venäjällä , Azerbaidžanissa , Ukrainassa ja Lähi-idässä .

Pelistä myytiin noin 600 000 kopiota ensimmäisen 24 tunnin aikana. Pelistä on myyty maailmanlaajuisesti yli 10 miljoonaa kopiota.

Myös 25. toukokuuta 2010 peli tuli ostettavaksi Xbox Live -järjestelmässä , minkä ansiosta pelin ostamisesta kiinnostuneet eivät voineet ostaa sitä levykkeellä, vaan maksamisen jälkeen ladata sen konsoliinsa [4] .

Toukokuun 2. päivänä 2016 ilmoitettiin pelin uudelleenjulkaisusta PC :lle , PlayStation 4 :lle ja Xbox Onelle . uusintajulkaisu julkaistiin 4. marraskuuta 2016 yhdessä Call of Duty: Infinite Warfaren kanssa .

Juoni

Hahmot

Koko yksinpelikampanjan ajan ensimmäisen persoonan pelaaja ottaa kuuden eri hahmon roolit. Ensimmäisenä esiintyy John "Soap" MacTavish , äskettäin rekrytoitu kersantti 22. SAS :iin [5] . McTavish toimii kapteeni (entinen luutnantti) John Pricen ( äänenä Billy Murray ) alaisuudessa, ja sitä voi myös toistaa kahdella takaumatasolla Pripyatissa vuonna 1996. Ensimmäisen näytöksen useiden tasojen pelaaja näyttelee myös kersantti Paul Jacksonia ( Paul Jackson ), joka on Lähi-itään lähetetyn US Marine Corpsin ensimmäisen tiedusteluosaston taistelija . Pelattavia hahmoja ovat yllämainittujen lisäksi Yasser al-Fulani, nimettömän Lähi-idän maan presidentti, jonka teloitus esitetään prologin ensimmäisessä persoonassa; sotilaslentokoneen AC-130 Spectre , jonka kutsutunnus on "Flame", operaattori, joka tukee SAS-hävittäjiä; ja SAS-agentti, joka on päähenkilö viimeisellä tasolla "Pilvien yllä" ( Mile High Club ) [5] [6] [7] .

NPC :t näyttelevät tärkeitä rooleja tarinassa: edellä mainittu kapteeni Price ja hänen oikea kätensä Gus ( Gaz ; ääninä Craig Fairbrass ) toimivat Soapin mentoreina, kun taas Pricen mentori on kapteeni MacMillan , joka esiintyy takaumatehtävien aikana Pripyatissa. Jackson, osana merijalkaväen osastoa, toimii luutnantti Vasquezin ( eng.  Vasquez ) ja esikuntakersantti Griggsin ( Griggs ) alaisuudessa; Griggs seuraa myöhemmin Pricen joukkuetta. Tehtävien aikana Venäjällä ilmestyy kersantti Komarov - hallituksen sotilas, joka tukee Pricen osastoa.

Negatiivisiin hahmoihin kuuluu Imran Zakhaev (ääni - Evgeny Lazarev ) - ultranationalistisen leirin johtaja ja pelin päävastustaja; Khaled al-Assad - Zakhaevin liittolainen ja vallankaappausjohtaja Lähi-idässä; ja Viktor Zakhaev, Imran Zakhaevin poika ja näkyvä hahmo ultranationalistileirissä [6] .

Päätarinatapahtumat

Prologi

Vuonna 2011 Venäjällä on meneillään vakava talouskriisi. Venäläinen ultrakansallismielinen Imran Zakhaev , joka pyrkii palauttamaan Neuvostoliiton , käyttää hyväkseen maan epävakautta ja suunnittelee valtaansa Venäjällä ja uusien alueiden liittämistä siihen. Hän rahoittaa liittolaisensa Khaled al-Assadin vallankaappausta Lähi-idässä kääntääkseen maailman huomion pois Venäjältä. Kun sota on käynnissä Lähi-idässä, Zakhaev käynnistää sisällissodan Venäjällä . Yhdysvaltain ja Britannian tiedustelupalvelu paljastaa kuitenkin Zakhaevin suunnitelmat ja lähettää joukkonsa molemmille alueille. Pelin alku tapahtuu Credenhillin sotilastukikohdassa Isossa-Britanniassa, jossa kapteeni John Pricen osaston sotilaat valmistautuvat laskeutumisoperaatioon; heihin liittyi uusi tulokas, John "Soap" MacTavish.

Tarina kerrotaan brittiläisten SAS - työntekijöiden kersantti "Soap" MacTavishin ja kapteenin (kahdessa tehtävässä - luutnantti) Pricen, AC-130 Spectre -pommikoneen nimettömän operaattorin ja tuntemattoman OTG-141-hävittäjän (epilogissa useimmat) näkökulmasta. luultavasti se oli MacTavish), amerikkalainen merijalkaväen kersantti Paul Jackson ja nimettömän Lähi-idän osavaltion presidentti [8] Yasser al-Fulani.

Saippua, osana kapteeni Pricen SAS -ryhmää, soluttautuu terroristialukseen Beringinsalmessa . Osasto hyökkää laivaan. Rummassa, yhdestä konteista, löytyy laatikko, jonka sisältö on tuntematon, ja arabiankielisiä asiakirjoja. Ei kuitenkaan ole mahdollista selvittää, mitä laatikossa on, sillä aluksen kimppuun hyökkää kaksi oletettavasti Venäjän ilmavoimien MiG-hävittäjää . Alus alkaa upota, ja ryhmä tuskin onnistuu lähtemään siitä SAS-helikopterilla - CH-46 Sea Knight . Seuraavaksi Khaled al-Assad kaappaa vallan Lähi-idässä ja murhaa presidentti al-Fulanin suorana keskuskanavalla.

Act I

Kapteeni Pricen osasto lähetetään Kaukasiaan vapauttamaan vankeudesta brittiläinen tiedustelutiedottaja, koodinimeltään Nikolai, joka työskentelee kaksoisagenttina venäläisten ultranationalistien keskuudessa. Kersantti Komarovin johtaman venäläisten uskollisten joukon avulla Pricen osasto hyökkää terroristileirille ja pelastaa Nikolain, minkä jälkeen heidät evakuoidaan SAS-helikopterilla.

Helikopteri ei kuitenkaan koskaan onnistu poistumaan ultranationalistien hallinnassa olevalta alueelta, vaan vihollisen MANPADS -järjestelmät ampuvat sen alas . Onnettomuudesta selviytyneiden (Nikolai, Gus, Soap, Price ja yksi SAS-sotilas) on lähdettävä vihollisen alueen läpi evakuointipaikkaan. Jonkin ajan kuluttua läntisen komennon lähettämä AC-130-kone saapuu ja peittää sankarit ilmasta ja raivaa tien evakuointialueelle tulella. Ryhmä onnistuu saavuttamaan louhintavyöhykkeen ja poistumaan turvallisesti vihollisen alueelta.

Samaan aikaan Yhdysvaltain armeija käynnistää massiivisen hyökkäyksen Lähi-itään kaataakseen Al-Assadin hallinnon. Merijalkaväki etenee nopeasti. Näihin taisteluihin kersantti Paul Jackson osallistuu merijalkaväen osastollaan luutnantti Vasquezin komennossa. Yhdysvaltain armeija hyökkää nimettömän osavaltion pääkaupunkiin. Presidentin palatsiin soluttautuneet merijalkaväen sotilaat löytävät sieltä ydinlaitteen . Pommiuhka ilmoitetaan, ja amerikkalaiset joukot alkavat ryntää ulos kaupungista. Kuljetushelikopteria saattanut AH-1 Cobra -helikopteri Jacksonin joukon kyydissä kuitenkin ammutaan alas, ja joukkue, joka tajuaa, että heillä ei ehkä ole aikaa lähteä kaupungista ennen räjähdystä, yrittää epätoivoisesti pelastaa eloonjääneen helikopterin lentäjän . , kapteeni Pelayo (kun perämies Keating kuolee syksyllä). He onnistuvat lähellä istuen pääsemään onnettomuuspaikalle ja pelastamaan lentäjän (Jackson ottaa sen itsekseen). Sitten joukkue nousee jälleen täydessä voimissaan helikopteriin ja se alkaa nopeasti poistua taistelualueelta. Ydinräjähdys kuitenkin tapahtuu , ja ydinaalto iskee heihin muiden amerikkalaisten joukkojen kanssa, jotka eivät ehtineet lähteä kaupungista ajoissa. Jacksonin joukkue kuolee kokonaan. Jackson itse selviytyy hengissä onnettomuuden jälkeen, mutta päästyään ulos helikopterin jäänteistä hän kuolee vammoihinsa ja kohtalokkaaseen säteilyannokseen, ja pääkaupunki tuhoutuu lähes kokonaan ydinräjähdyksen seurauksena ja on asumiskelvoton. Sota on kuitenkin voitettu ja al-Assadin hallinto kaadetaan.

Act II

Kapteeni Pricen osasto menee Azerbaidžaniin ja hyökkää venäläisen Mi-28- helikopterin tuella kylään, jossa Nikolain mukaan Al-Assadin turvakoti sijaitsee. Osasto onnistuu tuhoamaan kaikki ultranationalistit ja vangita hänet. Al-Assadin matkapuhelin soi kuulustelun aikana, ja puhelinta nostaessaan Price tunnistaa Imran Zakhaevin soittajan äänestä. Myöhemmin Price tappaa Al-Assadin M1911- koneensa päälaukauksella .

Sitten toiminta siirretään 15 vuotta taaksepäin (talvi 1996). SAS:n työntekijät luutnantti Price ja kapteeni McMillan soluttautuvat Pripjatiin ohittaen terroristipartiot ja asettuvat Polissya-hotellin ( ukrainaksi Polissya ) ylimpään kerrokseen. Ultranationalistit suunnittelevat polttoainesauvojen poistamista Tšernobylin ydinvoimalaitoksesta ydinaseiden luomiseksi. SAS-taistelijoiden tehtävänä on tappaa venäläisten ultranationalistien johtaja Imran Zakhaev, joka osallistuu liiketapaamiseen hotellin lähellä kolme päivää operatiivisten saapumisen jälkeen (voit laskea sen latausvideolta). Ratkaisevalla hetkellä Price ampuu laukauksen Zakhaevia kohti, mutta suuntaa muuttava luoti osuu Zakhaevin käsivarteen ja repii sen irti. SAS-hävittäjät joutuvat välttelemään takaa-ajoa, jonka aikana Price ja McMillan ampuvat alas helikopterin, mutta kun McMillan näki, että helikopteri alkoi pudota häntä kohti ja hän juoksi ja väänsi jalkansa, minkä vuoksi Pricen on kannettava kapteenia melkein kaikki tie maailmanpyörälle , jossa he odottavat SAS-helikopteria, joka evakuoi taistelijat vihollisen alueelta.

Toiminta palaa sitten takaisin vuoteen 2011. Pricen osastolla on asema kylässä, jossa Khaled al-Assad piileskeli, äärinationalistien ylivoimaiset joukot hyökkäävät heidän kimppuunsa, mutta helikopteri saapuu ajoissa viemään heidät pois, ja osasto onnistuu pakenemaan.

Nyt kun on tullut tunnetuksi, että Zakhaev selvisi hengissä ja on mukana meneillään olevissa tapahtumissa, Pricen ryhmän tehtävänä on löytää hänet ja eliminoida hänet. Tätä varten heidän on vangittava hänen poikansa Viktor, ultranationalistien johtaja Etelä-Venäjällä . Kuitenkin, kun Yhdysvaltain merijalkaväen ja Venäjän erikoisjoukkojen tukema SAS-yksikkö hyökkää hänen saattueeseensa, Victor yrittää paeta. SAS-taistelijat, merijalkaväen sotilaat ja venäläiset lojalistit jahtaavat häntä samalla kun tukahduttavat militanttien hyökkäykset. Lopulta hän saapuu talon katolla olevaan umpikujaan, ja Pricen joukkue ohittaa hänet. Kuitenkin jottei joutuisi kiinni, Victor ampuu itseään päähän sanottuaan lauseen: "Kuolet joka tapauksessa pian..."

Act III

Poikansa kuoleman jälkeen Zakhaev esittää lännelle uhkavaatimuksen . Jos länsimaiset joukot eivät heti poistu Venäjän federaation alueelta, Zakhaev tekee ydiniskun Yhdysvaltoihin. Yhdysvaltain joukot ja SAS saavat selville, että Imran Zakhaev ja hänen militantinsa ovat ottaneet haltuunsa Venäjän sotilastukikohdan Altaissa , jossa on säilytetty separatistijohtajan uhkaamia ydinkärkiä. He päättävät mennä Altaihin ja valloittaa tämän tukikohdan ottamalla hallintaansa siellä sijaitsevat ICBM :t . Altaissa laskeutuessaan esikuntakersantti Griggsin laskuvarjo puhaltaa pois osastolta ja hän joutuu militanttien vangiksi. Price ja ryhmä vapauttavat hänet ja etenevät kohti tukikohtaa tuhoten kaikki tiellään olevat partiot. Mutta kun osastot ovat melkein tunkeutuneet tukikohtaan, ultranationalistit laukaisevat ICBM:itä kohti Yhdysvaltoja. SAS-taistelijat ja amerikkalaiset sotilaat hyökkäävät ultranationalistien tukikohtaan. Liittoutuneet ottavat haltuunsa ohjusten laukaisun valvontahuoneen, jossa Soap syöttää itsetuhokoodeja ja ohjukset tuhoutuvat ilmassa ennen kuin ne saavuttavat Yhdysvaltain itärannikon , ja niiden roskat putoavat Atlantin valtamerelle. Imran Zakhajev pyrkii kostamaan amerikkalaisille ja briteille poikansa kuolemasta ja heittää kaikki jäljellä olevat ultranationalistiset joukkonsa raivokkaaseen hyökkäykseen amerikkalaisia ​​ja brittejä vastaan. Osastot vangitsevat UAZ:t ja yrittävät paeta takaa- ajoitaan ja päästä evakuointipisteeseen. Mutta silta, jolla UAZ:ien piti kulkea, räjäyttää Mi-24-helikopterin , mikä riistää irrottautumiselta mahdollisuuden vetäytyä.

Pricen ja Griggsin joukot ovat loukussa: sortuvalla sillalla he yrittävät piiloutua hyökkääviltä ryhmiltä kaatuneiden autojen taakse. Sillä hetkellä vaurioitunut polttoaineauto räjähtää heidän vieressään . Saippua, tullut järkiinsä, näkee, että suurin osa hänen ryhmänsä sotilaista on kuollut, ja takaisin ammuttava Griggs yrittää vetää McTavishia pois palavista autoista, mutta kuolee päähän saatavaan haavaan. Tällä hetkellä Zakhaev itse ilmestyy kahden henkivartijan seurassa, jotka tappavat eloon jääneet SAS-hävittäjät ja merijalkaväen, Zakhaev itse viimeistelee Gusia ampumalla päähän (jos katsot tarkasti, selkään). Yhtäkkiä Komarovin uskolliset Mi-28N-helikopterit lentävät ylös ja pelastavat Pricen ja Soapin kuolemalta ja kääntävät Zakhaevin ja hänen miestensä huomion pois. Tällä hetkellä haavoittunut Price, joka makaa lähellä Soapia, heittää pistoolinsa kersantille, josta Soap tappaa Zakhaevin ja hänen vartijansa. Viimeinen asia, jonka Saippua näkee ennen pyörtymistä, on Price, joka makaa liikkumattomana, kun uskollinen lääkäri painaa hänelle rintakehää . Komarov pelastaa Soupin, ja helikopteri kuljettaa hänet sairaalaan, jossa hän käy lääketieteellisessä kuntoutuksessa.

Epilogi

Epilogissa (tekstien jälkeen) SAS-taistelijat, joiden henkilöllisyyttä ei ole määritelty, pelastavat tärkeän henkilön lentokoneessa olevien ultranationalistien käsistä. Toinen heistä kiinnittää pelastetun panttivangin häneen ja he poistuvat koneesta laskuvarjolla , kun aktivoituneen pommin sisältävä kone räjähtää ilmassa.

Arcade-tila

Pelin päätyttyä "arcade-tila" tulee saataville. Pelaajalle annetaan tietty määrä "elämiä", hävittyään viimeisen peli päättyy. Peli on mahdollista suorittaa sekä "arcade-tilassa" että valikoivasti (yksittäiset tehtävät) pelaajan pyynnöstä. Jokaisesta onnistuneesta vihollisen osumasta saa pisteitä, pelaajan tekemä ennätys (maksimipistemäärä) näkyy valikossa.

Moninpeli

Moninpelissä useita pelitiloja on saatavilla paikallisverkon tai Internetin kautta. Peli tukee myös mukautettuja muutoksia .

Online-tilat

  • Ilmainen peli ( ilmainen kaikille ). Klassinen deathmatch -tila, jossa jokainen pelaaja taistelee itsestään. Fragmentti on 5 pisteen arvoinen ja viimeinen laukaus- tai marttyyrietuja käyttävä frag 10 pistettä.
  • Team Deathmatch ( Team Deathmatch ). Tehtävänä on tuhota vihollisjoukkueen jäsenet. 10 pistettä annetaan murtumasta, 2 pistettä toisen joukkueen jäsenen lopettaman vihollisen haavoittamisesta (ehkä enemmän pisteitä loukkaantumisen asteesta riippuen).
  • Mestaruus ( Domination ). Tehtävänä on kaapata kartalle asetetut liput ja pitää niitä.
  • Pääkonttori _ _ _ Tehtävänä on vangita ja pitää (lyödä vihollinen) esikuntia, jotka näkyvät eri paikoissa kartalla.

Peliä yllä olevissa tiloissa jatketaan, kunnes jompikumpi osapuoli saavuttaa pisteiden rajan tai kunnes aika loppuu (tässä tapauksessa eniten pisteitä kerännyt puoli voittaa).

  • Sabotaasi . _ _ On välttämätöntä istuttaa pommi (yksi kahdelle joukkueelle) vihollisen esineeseen ja estää sen purkaminen ennen ajastimen umpeutumista. Pommin sijainti oli sama kaikille korteille, ja se oli merkitty kylteillä, kuten pommin nostanut pelaaja. Ja heikentävät kohteet luotiin satunnaisesti missä tahansa kartan kohdassa.
  • Etsi ja tuhoa ( Search & Destroy ). Hyökkäävän puolen tehtävänä on istuttaa pommi toiseen kahdesta esineestä ja estää sen purkaminen ennen ajastimen umpeutumista. Puolustavan puolen tehtävänä on estää pommin istuttaminen tai purkaa se, jos se on asennettu. Molemmat osapuolet voivat myös voittaa kierroksen eliminoimalla kaikki vastajoukkueen pelaajat. Herätys tässä tilassa, toisin kuin kaikissa muissa, tapahtuu vasta kierroksen alussa. Osapuolet vaihtavat rooleja yhden tai useamman kerran.

Näissä tiloissa peli jatkuu, kunnes yksi joukkueista voittaa tietyn määrän kierroksia.

Aseet ja luokkajärjestelmä

Moninpelitilassa aseet on jaettu ensisijaiseen ja toissijaiseen. Pääasiallinen sisältää viisi tyyppiä ja määrittää hahmon luokan (asettaa ulkonäön ja ominaisuudet, kuten sprintin alueen, yleisen liikkuvuuden). Pistolit ovat toissijaisia.

Pelissä on 5 vakioluokkaa ja 5 mukautettua luokkaa (joissa voit valita aseita, tarvikkeita ja etuja). Pääsy luokkiin, mahdollisuus muokata niitä sekä pääsy erityyppisiin aseisiin, etuihin jne. ei ilmesty heti, vaan vähitellen, kun saat kokemuspisteitä ( XP-pisteitä ).

Hahmonkehitysjärjestelmä ja pelitilastot

Moninpelihahmo luodaan Internetiin yhdistetyllä tietokoneella , mutta sitä ei ole sidottu GUIDiin. Valittavana on viisi kehittäjien luomaa luokkaa ja viisi muunnelmaa, joissa on mukautettavat aseet ja varusteet. Kehitysjärjestelmä sisältää ylennyksen 1. tasolta 55. tasolle. Ensimmäisessä vain kolme ensimmäistä kehittäjien luomaa luokkaa ovat saatavilla. Ensimmäiset tasot saatuaan avataan vielä kaksi vakioluokkaa, ja neljännestä tasosta alkaen on mahdollista luoda oma luokka. Kun pelaat palvelimella ammattimaisella pelimodifikaatiolla (esimerkiksi PAM4 tai ProMod), luokkajärjestelmää ja hahmojen kehitystä ei ole. Koko asearsenaali on välittömästi pelaajan käytettävissä (lukuun ottamatta näytteitä, jotka muunnoksen tekijät poistivat).

Palkintojen ja ylennysten järjestelmä

Hahmopalkinnot ja ylennykset näkyvät erillisissä luetteloissa useissa luokissa. Palkintoja annetaan erilaisista toimista taistelukentällä; palkintoja annetaan peliin osallistumisesta ja pelaajan joukkueen voittamisesta kierroksilla ja kartalla, ja niiden avulla voit nopeasti kasvaa riveissä, saada etuja ja uudentyyppisiä aseita. Tietyn asemallin tehokkaaseen käyttöön tarjotaan mahdollisuuksia sen modernisointiin: "asemoduuleita" tulee saataville kokonaismäärälle tappojen ja tietylle määrälle headshot-tapauksia avautuvat bonustyypit peitevärejä. Saavutettuaan korkeimman taitotason missä tahansa aseluokassa, pelaaja pääsee käsiksi vastaavan luokan "kultaiseen" aseen. "Kultaiset" aseet voivat olla vain yksi tietty luokassa.

Ilmatuki

Aktiivinen rooli pelissä on kyvyllä käyttää ilmailun tukea. Joten kolme tappoa peräkkäin ilman omaa kuolemaa voit kutsua miehittämättömän tiedusteludroonin, joka näyttää vastustajien sijainnin tutkalla 30 sekunnin ajan, viisi tappoa peräkkäin - "ilmaisku", seitsemän tapposarja - helikopteri. Vain yksi ilmaisku voidaan tehdä kerrallaan [9] ja vain yksi helikopteri voi olla kartalla. Mahdollisuus kutsua ilmailua säilyy kuoleman jälkeenkin.

Edut

Etujen järjestelmä tai henkilökohtaiset ominaisuudet eivät vaikuta vähemmän peliin . Pääsy etuihin avautuu vähitellen sopivan tason tittelin saavuttaessa. Kaikki edut on jaettu kolmeen ryhmään - "sininen", "punainen" ja "vihreä", kun luot omaa luokkaa, voit valita jokaisesta ryhmästä yhden edun.

  • Sinisen ryhmän edut - vastaavat aseista, kuten: RPG-7; kolme, yhden sijasta, sirpalointikranaattia tai apu-, salama-kohina; kaivos "Claymore". Ei saatavilla käytettäessä joitain asemoduuleja.
  • Punaisen ryhmän edut - muokkaa pelaajan hyökkäys- tai puolustuskykyjä.
  • Vihreän ryhmän edut - muuta taistelijan fyysisiä ominaisuuksia. Samaan ryhmään kuuluvat edut "Last Shot" ja "Martyr", jotka mahdollistavat vihollisen "saamisen pistoolilla tai kranaatilla kuoleman jälkeen".

Kun pelaat palvelimella, jossa on erikoistuneet "ammattimaiset" modifikaatiot (PAM4 tai ProMod) muiden rajoitusten ohella, pelaaja saa oletusarvoisesti "Bandolier"- ja "Power Shot" -edut, joita ei voi poistaa, ja kolmas etu ("vihreä" ryhmä) on yleensä pois päältä.

Internet-kilpailut

Nopeasti suosiota verkkopelaajien keskuudessa saavuttanut peli houkutteli monia joukkueita osallistumaan puoliammattimaisen ja ammattitason kyberkilpailuihin. Peliin käytetään yleensä erikoistuneita modifikaatioita, esimerkiksi PAM4, ProMod, ProMod Live [10] . RCGL ja ClanBase isännöivät säännöllisesti CoD4-kilpailuja useissa kymmenissä luokissa [11] , suosituimpia formaatteja ovat Search & Destroy (Search and Destroy) -kaksintaistelut, 2×2, 3×3 ja 5×5. Monet CoD4-alan ammattilaisjoukkueet pelaavat jo useissa maailmanturnauksissa. Suosituimpia ovat ruotsalainen Fnatic .MSI [12] , Power Gaming, Team Dignitas. Suosituimpia venäläisiä joukkueita ovat Team EMPIRE [13] , ROX.KIS sekä ProMod Live -muunnoksiin perustuvat säännölliset mestaruuskilpailut. Tavallinen venäläinen PROCOD, EXPLOSIVE CUP , BEFIRST SERIES ovat suosittuja IVY-maissa. Lisäksi CoD4-kilpailut sisältyvät ASUS Openiin .

Kehitys

Call of Duty 4 :n kehitti 100 ihmisen tiimi kahden vuoden aikana. Call of Duty 2 :n jälkeen Infinity Ward -tiimi päätti siirtyä pois sarjan aiemmissa peleissä käytetystä toisen maailmansodan asetelmasta. Tämä johti kolmeen pelikonseptiin, jotka lopulta sisältyivät Call of Duty 4: Modern Warfare ja sen myöhemmät jatko-osat, Call of Duty: Modern Warfare 2 ja Call of Duty: Modern Warfare 3 .

Juonia kirjoittaessaan kehittäjät yrittivät välttää viittauksia tosielämän (mukaan lukien nykyajan) sotiin, pitäen sisällään yleisen kahden tasa-arvoisen osapuolen vastakkainasetteluteeman. Antaakseen peliin realistisemman sävyn kehittäjät osallistuivat harjoitukseen Tuentine Palmsin sotilastukikohdassa . Abrams -tankin lähellä olemisen vaikutukset jälkimmäistä ammuttaessa toistettiin pelissä näiden vierailujen perusteella [14] . Kehittäjät kommunikoivat myös merijalkaväen taistelijoiden kanssa välittääkseen taistelukentän aistimukset ja tunteet mahdollisimman tarkasti pelin todellisuudessa. Myös sotilaita kutsuttiin nauhoittamaan mocap ja kehittämään tekoälyä [14] .

Verkkopelikomponenttia luodessaan kehitystiimi toivoi sen tasapainottavan, samalla kun otettiin käyttöön kannustimia uusille pelaajille ja useita innovaatioita kokeneille pelaajille. Ilmatuen mekaniikkaa (ilmaiskut ja helikopterien käyttö) kehitettäessä kartalle suunniteltiin erityisiä vyöhykkeitä, joiden hallinnassa pelaajat taistelevat. Lopulta tämä ajatus hylättiin, koska se oli ristiriidassa deathmatchin käsitteen kanssa  - sen pelityypin kanssa, johon kehittäjät pyrkivät. Sen sijaan otettiin käyttöön tappoputkipalkkiojärjestelmä, joka pitää pelaajat kiinnostuneena kokemuksen hankkimisesta. Pelaajat saivat valita aseet ennen ottelua minimoidakseen aseiden metsästyksen taistelun aikana ja helpottaakseen tottumista valittuihin aseisiin. Kartat suunniteltiin ensisijaisesti deathmatchesille, mutta kehittäjät katsoivat, että ne voisivat sopia muihin tiloihin; karttojen asettelu oli suunniteltu siten, että vihollisen tulelta piiloutuminen oli mahdollisimman pieni [15] .

Ääni

Modern Warfaren musiikin sävelsi enimmäkseen brittiläinen säveltäjä Stephen Barton , entinen Harry Gregson-Williams ; jälkimmäinen oli pelin musiikillisen pääteeman kirjoittaja. Useita pelin kappaleita on saatavilla Infinity Wardin luomalla "7 Days of Modern Warfare " ( englanniksi:  7 Days of Modern Warfare ) -verkkosivustolla; Jotkut kappaleet ovat kuunneltavissa Bartonin henkilökohtaisella verkkosivustolla [16] . Loppuraitaa, joka soitetaan pelin jaksojen aikana, säestää resitatiivi, jonka esittää pelin johtava animaattori Mark Grigsby [17] .

Arvostelut ja arvostelut

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset94,16 % (Xb360) [37]
92,29 % (PC) [38]
93,54 % (PS3) [39]
78,50 % (Wii) [40]
Metakriittinen94/100 (PS3, Xb360) [41] [42]
92/100 (PC) [43]
76/100 (Wii) [44]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Eurogamer9/10 [25]
Pelin tiedottaja10/10 [19]
GamePro5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä[kahdeksantoista]
GameSpot9/10 [20] [21] [22]
8,5/10 (Wii) [23]
7/10 (DS) [24]
Peli Spy5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä[27] [5]
2,5/5 tähteä2,5/5 tähteä2,5/5 tähteä2,5/5 tähteä2,5/5 tähteä (Wii) [28]
PelitRadar5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä[32]
Pelitrailerit9.4/10 [26]
IGN9.4/10 (Xb360) [7]
7/10 (Wii) [29]
OXM10/10 [31]
videopelaaja9/10 [33]
Pelaamisen arvoinen9,6/10 (PC) [34]
9,5/10 (Xb360) [35]
9,4/10 (PS3) [36]
X Play5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä[kolmekymmentä]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
Absoluuttiset pelit78 % [45]
PlayGround.ru9/10 [48]
" Uhkapelit "9/10 [47]
Mail.ru pelit8,5/10 [49]
LCI92 % [50]
" Leikkimaa "8,5/10 [46]
Palkinnot
PainosPalkinto
GameCritics : paras toimintapeli [51]
GameSpot : paras grafiikka, paras ampuja, paras Xbox 360 -peli, paras PlayStation 3 -peli [52] [53] [54]
GameTrailers : paras grafiikka, paras PS3-peli [55]
GamePro : Vuoden paras peli [56]
IGN : paras Xbox 360 -peli, paras ampuja 2007 [57] [58] [59]
GameSpy : Paras PS3 -peli, Paras Xbox 360 -peli, Paras PC-peli, Vuoden peli [60] [61] [62] [63]
X-Play :paras ampuja,paras musiikkisuunnittelu [64]
Spike Video Game Awards : paras ampuja, paras sotapeli [65]
Academy of Interactive Arts & Sciences : Vuoden toimintapeli , Vuoden konsolipeli, Vuoden peli kokonaisuudessaan [66]
Golden Joystick Awards : Vuoden paras peli [67]

Call of Duty 4: Modern Warfare sai kriittistä kiitosta useilta pelijulkaisuilta. Pelin pelattavuudessa arvostelijat mainitsivat, että tyyli oli ajettu "uudelle tasolle uppoamisen ja syvyyden, jota emme ole koskaan ennen nähneet". [68] Virallinen Xbox Magazine sanoi moninpelitilasta, että "se on moninpelitila, jolla on pelin nykyinen klassikkotila", ja että "kampanja ei koskaan anna mennä". [31] GameSpot antoi positiivisen arvion Call of Duty 4: Modern Warfaresta sanoen, että "Tämän kampanjan korkea laatu ja sen upeat moninpelivaihtoehdot tekevät Call of Duty 4:stä fantastisen lähtökohdan. [20] GamePro toteaa, että se on "yllättävää " Halo 3 :n syvät moninpelikilpailijat laajuudeltaan ja laajuudeltaan." [18] GamePro huomauttaa myös, että "intensiivinen yksinpelikampanja tarjoaa houkuttelevan kokemuksen, joka sisältää uskomattoman houkuttelevan tarinankerronta; pelissä on hetkiä, jotka lähettävät vilunväristyksiä pitkin selkärankaa." [kahdeksantoista]

GameSpot mainitsi sen tosiasian, että "yksinpelikampanja päättyy välittömästi" ainoana merkittävänä haittapuolena. [20] IGN kuvaili kampanjaa "vielä hyvin lineaariseksi" kuten edeltäjänsä, vältellen hiekkalaatikkopelin käsitettä ja huomautti, että se johti "paljon runsaampaan, keskittyneempään kokemukseen" "kauniisti kirjoitetulla käsikirjoituksella". [69] IGN :n Voodoo Extreme 3D kommentoi samalla tavalla, että se "todella pelaa kiskoilla , mutta se on osa sen viehätystä". [70]

Wii-versio

Treyarch on siirtänyt Modern Warfare - Reflex Editionin . Call of Duty 4: Modern Warfaren Wii -versiossa on vähemmän ominaisuuksia kuin muissa konsoliversioissa. Se ei tue jaetun näytön tilaa , ja grafiikka ei ole niin kiillotettu. Se tukee kuitenkin yhteispelaamista yhden näytön kampanjassa. Toisen Wii-ohjaimen voi aktivoida milloin tahansa, jolloin toiselle pelaajalle tulee oma hiusristikko. Peli sai Metacriticissa 76 pistettä 100:sta . [44] IGN antoi pelin Wii-versiolle pistemäärän 7.0/10, toteamalla, että visuaaliset ja osoitinohjaimet eivät ole yhtä mukautettuja kuin Wiin World at War -versiossa , vaikka mainittiinkin, että asetukset ja moninpeli olivat vaikuttavia. [29] Virallinen Nintendo Magazine antoi pelille 80 %:n ylistäen sitä menestyneimmäksi pakkaukseksi, joka poikkesi seuraavan sukupolven replikoista, mutta kritisoi visuaalisuutta. [71] GameSpot antoi pelille arvosanan 8,5/10, sillä se totesi, että verkkokokemus oli yhtä koukuttava kuin muutkin versiot. He sanoivat myös, että säätimet ovat "tarkkoja ja muokattavissa, joten voit olla kuka tahansa". [23]

Myynti

Ennen Call of Duty 4: Modern Warfaren julkaisua ennustettiin, että se myyisi enemmän kopioita kuin erittäin menestynyt Halo 3. [72] Ennustus toteutui, ja Xbox 360 -versiosta tuli vuoden myydyin videopeli. Yhdysvalloissa marraskuusta 2007 tammikuuhun 2008. NPD Groupin mukaan . Marraskuussa 2007 Yhdysvalloissa pelin Xbox 360 ja PlayStation 3 -versiot myivät vastaavasti 1,57 miljoonaa ja 444 000 kappaletta. [73] Pelin Xbox 360 -versiota myytiin 1,47 miljoonaa kappaletta joulukuussa 2007; [74] Lisäksi se myi 331 000 kopiota Xbox 360:lle ja 140 000 kopiota PlayStation 3:lle tammikuussa 2008. [75] NPD Groupin mukaan Xbox 360 -versio oli kolmas suosittu videopeli vuonna 2007 Yhdysvalloissa 3,04 miljoonalla kappaleella myydyn Halo 3:n jälkeen, joka myi 4,82 miljoonaa kappaletta. [74] Tammikuuhun 2008 mennessä sitä oli myyty yli 7 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti ja se oli vuoden 2007 myydyin peli. [76] 3. kesäkuuta 2008 Infinity Ward raportoi, että yli 10 miljoonaa kappaletta oli myyty. [77] Konferenssipuhelun aikana toukokuussa 2009 Activision ilmoitti, että peliä oli myyty 13 miljoonaa kappaletta, mikä ohitti Super Mario Galaxyn myydyimpana pelinä, joka julkaistiin sillä viikolla marraskuussa 2007. [78] Marraskuuhun 2013 mennessä sitä oli myyty 15,7 miljoonaa kappaletta. [79]

Call of Duty 4: Modern Warfarea on levitetty laajasti verkossa bootleg-kopioina . Robert Bowling, Infinity Wardin PR-päällikkö, totesi: "Viime viikolla näimme hälyttäviä lukuja tällä hetkellä moninpelissä pelaavien pelaajien määrästä... Mitä ei keksitty, oli prosenttiosuus, joka pelattiin varastetuilla pelin varastetuilla kopioilla. piraatti- CD-avaimet säröillä." [80]

Palkinnot

Call of Duty 4: Modern Warfare on saanut palkintoja useilta pelisivustoilta ja julkaisuilta. GameSpot ja GameTrailers myönsivät pelille E3 2007 :n parhaan grafiikan palkinnon ja vuoden 2007 parhaan PlayStation 3 -pelin palkinnon [52] [54] [55] ja lisäsivät sen sitten kolmanneksi parhaaksi ensimmäisen persoonan räiskintäpeliksi "Top 10 FPS Games!" -sarjassaan. [81] Se sai myös paljon kiitosta kahdelta muulta videopelisivustolta GameProlta ja GameSpyltä , ja nimesi sen vuoden 2007 parhaaksi kokonaispeliksi ensimmäisessä [56] ja Vuoden peliksi sen jälkeen. [60] [61] [62] [63] Pelikriitikot nimesivät pelin myös "Parhaaksi toimintapeliksi". [51] Muilta arvostetuilta julkaisuilta, kuten IGN ja X-Play , sekä Spike Video Game Awards , peli on palkittu sellaisilla aloilla kuin paras äänisuunnittelu [64] , paras ampuja 2007 [59] ja paras. sotapeli [65] . Interactive Arts and Sciences -akatemia kunnioitti peliä palkinnoilla, kuten Vuoden konsolipeli, Vuoden toimintapeli ja Vuoden peli kokonaisuudessaan. [66] BAFTAsta peli voitti myös vuoden parhaan pelin , vuoden parhaan tarinan ja hahmon sekä vuoden ihmisten valinnan. [82] BAFTA-akatemia valitsi pelin myöhemmin Vuoden peliksi 2007. PlayStationin lukijat : The Official Magazine äänestivät sen 7. sijalle PlayStationille julkaistujen parhaiden pelien luettelossaan.

Muistiinpanot

  1. pelin sivu New Disc -verkkosivustolla.
  2. Call Of Duty 4: Modern Warfare Remastered julkaistaan ​​erikseen 27. kesäkuuta 2017
  3. 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
  4. Stephany Nunneley. Games on Demand saa CoD4:n, BF2:n, Battlestations: Midwayn  (englanniksi)  (downlink) . VG247 (25. toukokuuta 2010). Haettu 25. toukokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  5. 1 2 3 Sal 'Sluggo' Accardo. GameSpy: COD4MW Plot Review  (englanniksi)  (downlink) . GameSpy (6. marraskuuta 2007). Haettu 25. maaliskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 20. tammikuuta 2016.
  6. 1 2 Infinity Ward , Call of Duty 4: Modern Warfare. Ed. Aktiviteetti . Windows -versio 1.0 (6. marraskuuta 2007).
  7. 1 2 Hillary Goldstein. Call of Duty 4: Collector's Edition  Review . IGN . Haettu: 21. huhtikuuta 2017.
  8. Latauksen aikana näytetyn kartan perusteella tämä on joko Saudi-Arabia tai sen alueella sijaitseva kuvitteellinen maa.
  9. Pelin aiemmissa versioissa oli joskus mahdollista tehdä kaksi ilmaiskua samanaikaisesti.
  10. ClanBase - CoD4 Search & Destroy säännöt Arkistoitu 1. kesäkuuta 2009.
  11. Clanbase CoD4 -kilpailulista Arkistoitu 1. heinäkuuta 2009.
  12. FNATIC.com: Call of Duty 4 Team Arkistoitu 9. helmikuuta 2010.
  13. Keskeytetty verkkotunnus (linkki ei saavutettavissa) . Haettu 21. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 3. kesäkuuta 2009. 
  14. 1 2 Infinity Ward's Call of Duty 4  // Game Developer  : journal  . - 2008 - maaliskuu.
  15. Game Informer Staff . The Art of FPS Multiplayer Design, Cathy Preston, s. 20–21.
  16. Musiikki (downlink) . Music4Games . Haettu 21. huhtikuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2007. 
  17. Totilo, Stephen. 'Call Of Duty 4' End-Credits Song: The Story Behind The Rap, GameFilessä  (englanniksi) . MTV (1. huhtikuuta 2008). Haettu: 30. huhtikuuta 2008.
  18. 1 2 3 Moses, Travis. Arvostelu: Call of Duty 4: Vuoden 2007 paras ampuja  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . GamePro (6. marraskuuta 2007). Haettu 17. maaliskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 16. helmikuuta 2008.
  19. Biessener, Adam. Call of Duty 4: Modern Warfare  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . pelin tiedottaja . Haettu 17. maaliskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 8. marraskuuta 2007.
  20. 1 2 3 Jeff Gerstmann. Call of Duty 4: Modern Warfare Review PC (englanniksi) . GameSpot (6. marraskuuta 2007).  
  21. Jeff Gerstmann. Call of Duty 4: Modern Warfare Review PS3 . GameSpot (6. marraskuuta 2007).  
  22. Jeff Gerstmann. Call of Duty 4: Modern Warfare Review Xbox  360 . GameSpot (6. marraskuuta 2007).
  23. 1 2 Chris Watters. Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Review Wii . GameSpot (20. marraskuuta 2009).  
  24. Jeff Gerstmann. Call of Duty 4: Modern Warfare Review DS  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . GameSpot . CNET Networks, Inc. (5. marraskuuta 2007). Haettu 17. maaliskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  25. Reed, Kristan Call Of Duty 4 arvostelu  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . EuroGamer. Käyttöpäivä: 27. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  26. Call of Duty 4 - Review HD  (eng.)  (linkki ei ole käytettävissä) . Spike (5. marraskuuta 2007). Haettu 17. maaliskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  27. Bryn Williams. Call Of Duty 4 -arvostelu - Xbox 360 ja PS3  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . Peli Spy. Käyttöpäivä: 27. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  28. Anthony Gallegos. Call of Duty 4: Modern Warfare Review -  Wii . GameSpy (20. marraskuuta 2009).
  29. 12 Mark Bozon . Call of Duty: Modern Warfare - Reflex Edition Review . IGN (11. marraskuuta 2009).  
  30. Call of Duty 4: Modern Warfare  (eng.)  (linkki ei ole käytettävissä) . G4 . Haettu 17. maaliskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  31. 1 2 McCaffrey, Ryan. Call of Duty 4: Modern Warfare  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . Virallinen Xbox Magazine . Haettu 14. maaliskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 13. joulukuuta 2007.
  32. PelitRadar_US. Call of Duty 4: Modern Warfare Review . GamesRadar (6. marraskuuta 2007).  
  33. Tom Orry. Call of Duty 4: Modern Warfare Review . VideoGamer.com (9. marraskuuta 2007).  
  34. Lee Berlik. PC-arvostelu - 'Call of Duty 4: Modern Warfare ' . WorthPlaying (27. marraskuuta 2007).  
  35. Redmond Carolipio. Xbox 360 Review - Call of Duty 4: Modern Warfare . WorthPlaying (3. joulukuuta 2007).  
  36. Sanford May. PS3 Review - Call of Duty 4: Modern Warfare . WorthPlaying (17. marraskuuta 2007).  
  37. Call of Duty 4: Modern Warfare - X360  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Pelien sijoitukset . Haettu 17. maaliskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  38. Call of Duty 4: Modern Warfare - PC  (englanniksi)  (downlink) . Pelien sijoitukset . Haettu 17. maaliskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  39. Call of Duty 4: Modern Warfare  PS3 :lle . Pelien sijoitukset .
  40. Call of Duty 4: Modern Warfare  Wiille . Pelien sijoitukset .
  41. Call of Duty 4: Modern Warfare -PS3  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 13. maaliskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  42. Call of Duty 4: Modern Warfare - Xbox  360 . Metakriittinen .
  43. Call of Duty 4: Modern Warfare - PC  (englanniksi)  (downlink) . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 13. maaliskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  44. 1 2 Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition -  Wii . Metakriittinen .
  45. Vladimir "Nomad" Gorjatšov. Call of Duty 4: Modern Warfare -katsaus ja arvostelu . Absolute Games (23. marraskuuta 2007).
  46. Pelitietokanta Arkistoitu 26. joulukuuta 2012.
  47. Stepan Chechulin, Alexander Kuzmenko. Call of Duty 4: Modern Warfare - Verdict . Uhkapelit (31. tammikuuta 2008).
  48. Mummu. Call of Duty 4: Modern Warfare. Taisteluelokuva . PlayGround.ru (21. marraskuuta 2007).
  49. Aleksanteri Sadko. Call of Duty 4: Modern Warfare. Taisteluelokuva . [email protected] (2. helmikuuta 2008).
  50. Aleksanteri Tarakanov. Call of Duty 4: Modern Warfare: Guides and Walkthroughs . Parhaat PC-pelit (tammikuu 2008).
  51. 1 2 2007 Voittajat  (englanniksi)  (downlink) . Pelikriitikkojen palkinnot . Haettu 22. huhtikuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  52. 1 2 GameSpot Editor's Choice  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . GameSpot . CNET Networks Inc. Haettu 17. maaliskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  53. Paras Xbox 360 -peli  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . GameSpot . Haettu 17. maaliskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  54. 1 2 Paras PlayStation 3 -peli  (eng.)  (linkki ei saatavilla) . GameSpot . Haettu 17. maaliskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  55. 1 2 Best of E3 2007 -palkinnot  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . Spike . Haettu 17. maaliskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  56. 1 2 Call of Duty 4 -palkinto  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . GamePro (27. joulukuuta 2007). Käyttöpäivä: 8. tammikuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  57. Call of Duty 4: Modern Warfare (Vuoden Xbox 360 -peli)  (englanniksi)  (linkkiä ei ole saatavilla) . IGN . Haettu 17. maaliskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  58. Call of Duty 4: Modern Warfare  (eng.)  (linkki ei ole käytettävissä) . IGN . Haettu 17. maaliskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  59. 1 2 Kuukauden peli: marraskuu 2007 (paras ensimmäisen persoonan ampuja)  (eng.)  (linkki ei ole käytettävissä) . IGN Xbox 360 . IGN Entertainment, Inc. 30. marraskuuta 2007. Haettu 17. maaliskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  60. 1 2 PS3 Top 10  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . Peli Spy . IGN Entertainment Inc. Haettu 17. maaliskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  61. 1 2 Xbox 360 Top 10  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Peli Spy . IGN Entertainment Inc. Haettu 17. maaliskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  62. 1 2 PC Top 10  (englanniksi)  (linkkiä ei ole saatavilla) . Peli Spy . IGN Entertainment Inc. Haettu 17. maaliskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  63. 1 2 2007 Vuoden peli  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Peli Spy . IGN Entertainment Inc. Haettu 17. maaliskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  64. 1 2 Berardini, Cesar A. BioShock voitti G4:n X-Play of the Year -palkinnon  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . TeamXbox . IGN Entertainment, Inc. (18. joulukuuta 2007). Haettu 17. maaliskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  65. 1 2 Video Game Awards 2007  (englanniksi)  (downlink) . Spike (9. joulukuuta 2007). Haettu 17. maaliskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
  66. 1 2 11th Annual Interactive Achievement Awards  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . Interactive Arts & Sciences -akatemia . Haettu 17. maaliskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 11. tammikuuta 2008.
  67. Kultainen joystick  ammuntapeliin . BBC News (31. lokakuuta 2008).
  68. Will Tuttle. Call of Duty 4: Modern Warfare Review (Xbox 360)  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . TeamXbox . IGN (5. marraskuuta 2007). Arkistoitu alkuperäisestä 30. huhtikuuta 2008.
  69. Bennett Ring. Call of Duty 4: Modern Warfare AU  Review . IGN Xbox 360 . IGN (6. marraskuuta 2007).
  70. Robert Howarth. Call of Duty 4 First Impressions  (englanniksi)  (downlink) . Voodoo Extreme 3D . IGN (8. marraskuuta 2007). Arkistoitu alkuperäisestä 14. tammikuuta 2009.
  71. Arvostelu: Call Of Duty Modern Warfare: Reflex Edition - virallinen Nintendo-lehti arkistoitu 13. marraskuuta 2009.
  72. Blake Snow. Call of Duty 4 Outsell Halo 3:lle  (englanniksi)  (downlink) . PC World (15. marraskuuta 2007). Arkistoitu alkuperäisestä 18. tammikuuta 2008.
  73. Tor Thorsen. NPD: Marraskuu kasvattaa pelien myyntiä 2,63 miljardia dollaria  . GameSpot . CNET (13. joulukuuta 2007).
  74. 1 2 Tor Thorsen. NPD: Vuoden 2007 pelitulot lähes 18 miljardia dollaria, Halo 3 myy 4,82  miljoonaa . GameSpot . CNET (17. tammikuuta 2008).
  75. Brendan Sinclair. NPD: Tammikuun pelien myynti putoaa 6 prosenttia, Wii- ja PS3-pelien myynti putoaa  . GameSpot . CNET (14. helmikuuta 2008).
  76. Call of Duty(R) 4: Modern Warfare(TM) on ykkönen yksiköissä maailmanlaajuisesti kalenteriin  2007 . Activision (25. tammikuuta 2008).
  77. Daniel Terdiman. 'Call of Duty 4' -peliä on myyty 10 miljoonaa kappaletta  (englanniksi) . CNET-uutiset . CBS Corporation (3. kesäkuuta 2008).
  78. Call of Duty 4: Modern Warfare Sells 13 Million  (eng.)  (linkki ei saatavilla) . Arkistoitu alkuperäisestä 13. toukokuuta 2009.
  79. Call of Duty: lyhyt  historia . IGN . Ziff Davis (marraskuu 2013).
  80. Blake Snow. PC-piratismitasot ovat "hämmästyttävät", sanoo COD4  dev . GamePro (15. tammikuuta 2008). Arkistoitu alkuperäisestä 17. tammikuuta 2008.
  81. ScrewAttackin 10 kaikkien aikojen parasta FPS-peliä!  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . GameTrailers (12. kesäkuuta 2008). Arkistoitu alkuperäisestä 10. kesäkuuta 2008.
  82. Kolme Baftaa Call of Duty 4  :lle , BBC.com (  10. maaliskuuta 2009).

Linkit