Drow

Drow ( eng.  drow , oma nimi - " ilithiiri "; eri käännöksissä käytettiin transkriptioita "drow" ja "firewood") [1]  - dark haltiat , kuvitteellinen rotu Dungeons & Dragonsin maailmoissa . Mainittu ensimmäisen kerran Gary Gygaxin 1979 Advanced Dungeons & Dragons -pelijärjestelmän First Edition -sääntökirjassa muunnelmana tontturodusta . 1980-luvun lopulla ja 1990-luvun alussa Ed Greenwood viimeisteli ja sisällytti ne uuteen Forgotten Realms ("Forgotten Realms") -ympäristöön , jossa ne saavuttivat suurimman mainetta (jonka mukaan ne on kuvattu artikkelissa). Forgotten Realms -kirjallisuus, erityisesti Robert Salvatoren sarja metsänvartija Drizzt Do'Urdenista , on tehnyt Drow-haltioista suuren suosion . Universumin kehittäjät ovat luoneet drow-kielen ja sanakirjan, jossa on yleisiä sanoja ja lauseita.

Drow on voimakas ja ylimielinen tummaihoinen rotu, joka asuu Underdarkin kaupungeissa . Tämä kansa on tunnettu julmuudestaan, petoksestaan ​​ja sisäisistä sodistaan. Suurin osa drowista seuraa hämähäkkijumalattar Lolthin veristä kulttia . Pinnan ihmiset ja haltiat pelkäävät ja vihaavat drow'ta ja vainoavat niitäkin, jotka ovat rikkoneet pahaa. Dungeons & Dragonsin sääntöjen mukaan drowilla on neutraali paha linjaus . [2]

Kuvan alkuperä

Sana "drow" Gygax on lainattu Shetlannin ja Orkneyn sekä Skotlannin ja Bretagnen perinteistä , joissa trow , trowe tai drow tarkoittivat maanalaisia ​​olentoja , jotka pystyivät muuttamaan kokoa ja muotoa ja joita kuvataan usein murhalle, sadismille ja orjuudelle alttiiksi; lisäksi shedlanderit pitivät heitä haltioiden sukulaisina ja hämähäkkien ystävinä. [3]

Saksalais -skandinaavisessa mytologiassa Svartalvheimin ja Nidavellirin alamaailmoissa asuu auringonvaloa pelkääviä svartalva- ("mustat haltiat") ja dokkalva olennot ("pimeät haltiat") , mutta niitä pidetään usein samojen olentojen nimi ja ne tunnistetaan naapureihinsa tsvergeihin ("kääpiöihin"). [3]

Drowilla on myös useita yhtäläisyyksiä John R. R. Tolkienin kirjoitusten örkkien kanssa . Molemmat kansat ovat peräisin haltioista, pahan ja korkeampien voimien kieroutuneita, niille on ominaista musta iho, auringon pelko, elämä maan alla sekä vihollisuus haltioiden ja ihmisten kanssa.

Kuvaus

Fyysiset tiedot

Forgotten Realms -sääntökirjojen ja fiktion mukaan drowt ovat hoikkia 160-180 cm pitkiä olentoja, joilla on obsidiaaniiho ja punaiset silmät. Heidän hiuksensa ovat pääosin valkoisia, ja jalohaltiat käyttävät niitä pitkiä ja kiiltäviä, toisin kuin tavalliset ihmiset. Kuten kaikilla tontuilla, heillä on pitkät korvat ja terävät piirteet. Näihin tyyppeihin tunnetaan poikkeuksia: esimerkiksi Drizzt do'Urdenilla oli laventelisilmät, kun taas Gromphilla ja Liriel Banrella oli keltaiset silmät, [4] drow-palkkasoturilla Nisstyrellä oli punaiset hiukset.

Drowilla on infranäkö, kyky nähdä pimeässä infrapunaspektrissä , jotaPintojen rodut voivat käyttää vain loitsuja. Kirkas valo sokaisee heidän silmänsä, jotka ovat vieroitettuina auringosta vuosisatoja maanalaisen elämän aikana. Useimmat drowt ovat lyhyitä, lyhyempiä kuin maahaltiat. He ovat vahvuudeltaan huonompia kuin ihmiset ja kääpiöt , mutta ketteryys on huomattavasti parempi.

Lifestyle

Drow asuu Underdarkissa , tunneleiden ja luolien verkostossa  Fairunin alla, missä heidän tiheästi asutetut kaupunkivaltionsa sijaitsevat . Auringonvalon täydellisen puuttuessa Underdarkin asukkaiden pääruokaa ovat sienet, sammalet, jäkälät sekä maanalaisista järvistä peräisin olevat kalat. Orjiensa käsin drow kasvattaa rhofeja , maanalaisia ​​lehmän kaltaisia ​​eläimiä, joiden liha on erittäin ravitsevaa. Pimeähaltiat käyttävät maanalaisia ​​liskoja alusina. [5] . Ne tummahaltiat, jotka palvovat jumalatar Lolthia, pitävät kodeissaan suuria hämähäkkejä, joita pidetään pyhinä eläiminä.

Drown elinajanodote on erittäin korkea - jopa 500-700 vuotta, mutta alhainen syntyvyys, korkea kuolleisuus välisissä riitatilanteissa ja tiukka sosiaalinen rakenne eivät salli heidän olla liian lukuisia. Drowilla on oma kieli, joka on yksi haltioiden murteista. Drizzt Do'Urden , joka tuli Pintaan, oppi maan asukkaiden kielen. [6] Peiteoperaatioissa ja väijytyksessä tummahaltiat käyttävät monimutkaista, hiljaista viittomakieltä.

Taktiikka

Drowilla on luonnollinen affiniteetti taikuuteen voimakkaampi kuin useimmilla Surfacen kansoilla. Pimeyden haltioiden maagisiin kykyihin, jotka jopa tavallisilla sotureilla on, kuuluu kyky aiheuttaa illuusioita, kuten pimeyden palloja tai illusorista tulia. Monet jalo drow ovat taitavia levitaatiossa vaihtelevassa määrin . Drow-magia, vaikka se on normaalisti voimakas, menettää suuren osan voimastaan ​​altistuessaan auringonvalolle. Piwafwin maagiset näkymättömyysviitat , panssari ja aseet, jotka on valmistettu kestävästä materiaalista nimeltä "adamantine", voivat kadota kokonaan ja muuttua pölyksi, kun ne tuodaan pintaan. [7] [8]

Pimeähaltiat käyttävät usein taisteluissa myrkytettyjä aseita, erityisesti miniatyyrijousia . Tämän vuoksi maahaltiat vihaavat ja halveksivat tämäntyyppisiä aseita. [9] Underpimeässä drow-taistelu väijytyksillä käyttämällä varkain- ja levitaatiokykyään. Surfacella monista eduistaan ​​huolimatta drowt rajoittuvat toimintaan sisätiloissa ja yöllä pitääkseen taikuutensa toiminnassa.

Yhteiskunta

Hierarkia

Drow-yhteiskuntaa hallitsee matriarkia (paitsi Sshamathin kaupunki), aristokratia ja tiukka Suurten talojen hierarkia. Jokaisessa kaupungissa on useita kymmeniä Noble drow'n taloja, joilla on oma erityinen tasonsa kaupunkihierarkiassa, Ensimmäinen talo hallitsee koko kaupunkia. Jatkuvassa vallasta ja asemasta käytävässä kamppailussa talot eivät välttele mitään keinoja. Taistelevat klaanit pyrkivät tuhoamaan vihollisklaanin kokonaan noustakseen askeleen korkeammalle hierarkkisilla tikkailla. Eloonjääneet drow-kansalaiset eivät epäröi astua voittajan talon palvelukseen. [kymmenen]

Itse aatelistalojen sisällä kamppailu asemasta on samanlaista. On normaalia jopa tappaa lähisukulainen, jos se hyödyttää tappajaa. Ainoa rajoitus on vaatimus, että murha on salainen ja ettei siinä ole todistajia: avoimesti tappavaa drowta tai Housea rangaistaan. Sen vuoksi talo, joka tuhoaa toisen, ei jätä todistajia eloon, paitsi jos kyseessä on vapaaehtoinen siirtyminen voittajille. [kymmenen]

Diplomatia

Drowt ovat vihollisia sekä keskenään että melkein kaikkien Pinta-kansojen kanssa. Pimeät haltiat vihaavat monia heistä ja pitävät heitä vihamielisinä tavoitteina, ja hyvästä syystä, erityisesti heidän historiallisista vihollisistaan, pinnalla asuvista haltioista. Ei ole harvinaista, että drow tekee lyhyitä retkiä Pinnalle yöllä vangitakseen uusia orjia. Suurin osa drow'n hajallaan olevista kaupungeista elää orjista ja palkkasotureista. Samoin he toimivat Underpimeässä, vartioivat mustasukkaisesti omaisuuttaan ja tuhoavat armottomasti niihin tunkeutuvia vieraita. Pintakansat puolestaan ​​kokevat taikauskoista pelkoa ja vihaa drow'ta kohtaan, jota paikalliset hallitsijat tarkoituksella paisuttavat. [7] [11]

Sodassa ja kovassa työssä drow turvautuu usein "alempiin" rotuihin kuuluvien orjien ja palkkasoturien palvelukseen - goblinoideihin , minotauruksiin ja muihin. Joissakin kaupungeissa orjien määrä ylittää alkuperäiskansojen määrän. Joskus tummahaltiat muodostavat sotilaallisia liittoja muiden Underdarkin rotujen: illithidien , duergarien, tarkkailijoiden ja örkkien kanssa. Drowt, kuten useimmat tontut, ovat kuitenkin muukalaisvihamielisiä, ylimielisiä ja halveksivia kaikkia muita rotuja, jopa liittolaisia ​​kohtaan. He kutsuvat usein kaikkia ei- drow'ta iblisiksi  , "paskaksi". [12] Salamurhaaja Artemis Entreri kesti tämän asenteen ollessaan yhteydessä Menzoberranzanin drowiin.

Pakolaiset

Forgotten Realms -kirjallisuus ja tietokonepelit kuvaavat huomattavan määrän drow-pakolaisia, jotka elävät pinnalla. Pimeähaltioiden yhteiskunnan julmuus ja eriarvoisuus rohkaisee monia heistä jättämään kansansa jopa kuumalle ja vaaralliselle Pinnalle. Tämä tapahtuu useammin miehille, jotka ovat vailla oikeutta useimmissa drow-kaupungeissa, mutta myös naisille, jotka eivät ole tyytyväisiä Lolthin papittaren kohtaloon. Pakolaisten joukossa ei ole vain ideologisia toisinajattelijoita, kuten Drizzt Do'Urden ja Liriel Baenre , vaan myös pakolaisia, joiden koti tuhoutui (kuten Viconia De'Vir Baldur's Gatesta ), ja jopa tietoisia siirtolaisia, jotka ajattelivat, että drow-yhteiskunta oli siirtymässä kohti. kuolemaan, ja heidän taikuutensa ja kamppailulajinsa potentiaali tarjoaa suuria mahdollisuuksia ihmisten maailmassa. Jälkimmäisiin kuuluvat Jarlaxle ja hänen Bregan D'Erth -jengi.

Drow-pakolaisen elämä on kovaa ja vaarallista. Ihmiset, kääpiöt ja varsinkin tontut jahtaavat Pimeähaltioita, jotka löytävät itsensä Pinnalta. Jopa ne, jotka Drizztin tavoin ovat irtautuneet kansansa synkästä perinnöstä, ovat vaarassa joutua vainotuiksi, hyväksikäytetyiksi ja jopa uhatuiksi. Joten Viconia De'Vir pelissä Baldur's Gate tuli panoksiin sillä syytöksellä, että hän oli drow. [11] Samaan aikaan suuret talot ja emännät eivät anna anteeksi luopioille ja usein vainoavat heitä rangaistakseen ja siten miellyttääkseen jumalatartaan. [13]

Suuret kaupungit

Pimeähaltiat asuvat kaupunkivaltioissa, jotka eivät ole yhdistyneet yhteiseen valtakuntaan. Kaupungit pitävät kuitenkin yhteyttä toisiinsa ja ovat liittolaisia ​​sodissa muiden kansojen kanssa.

Llurth Dreyer  on drow'n suurin kaupunki, jonka väkiluku on noin 400 000. Kaupunkia hallitsevat Ghaunadorin uskonnollisen kultin kannattajat.

Menzoberranzan  on kaupunki, joka sijaitsee Sarbrin-joen alla, maanalaisen Donigarten-järven rannalla. Voimakkain ja kuuluisin drow'n kaupunki, jota hallitsevat Lolthin papittaret House Baenre (jota esiintyy usein Forgotten Realms -romaaneissa).

Ched Nasad  on vankityrmäkaupunki Grey Peakin alla, ja se leijuu valtavan kuilun yllä V-muotoisessa luolassa. Rakennutti House Nasadra sen jälkeen, kun hänet karkotettiin Menzoberranzanista. Toinen nimi on Shimmering Netsin kaupunki. Myöhemmin tuhoutui Hämähäkkikuningattaren sodan aikana (Thomas Reid - "Mutiny").

Ust-Natha  - ensimmäinen kaupungeista, jotka drow perusti maanalaisen eksoduksen jälkeen, sijaitsee Amnin (tunnetaan pelistä Baldur's Gate II ) valtameren rannikon alla.

Shshamat  on ainoa kaupunki, jota hallitsevat miestaikurit staattisen syntyvyyden vuoksi, yksi vanhimmista. Sijaitsee Far Hillsin alla. Se on yksi tiheimmin asutuista drow-kaupungeista.

Shindilrin  on kaupunki, joka sijaitsee Cormirin metsien alla, Talmir-järven rannalla. Vedenalaisen Kuo-ta-rodun jäsenet rakensivat sen, jonka myöhemmin drow valloitti.

Cholssin  on hylätty ja rappeutunut drow'n kaupunki, joka sijaitsee syvällä Underdarkissa ja edustaa mustaa linnaketta valtavan kiven päällä, joka on koko maailman tuki. Toinen nimi on kuiskaisten varjojen kaupunki. Se oli salaisen organisaation Jazred Cholssinin tukikohta, jota johti suojelijaisä Mauzzkil, ja tämän järjestön tarkoituksena oli kukistaa Lolthin ja matriarkaatin valta saadakseen absoluuttisen vallan muissa Underdarkin drow-kaupungeissa (Richard Baker). - "Tuomio", romaani War Spider Queenista).

Historia

Ilyithirit (drow) polveutuvat Ssri-Tel'Quessirin haltiakansoista , jotka asuivat Etelä-Faerunin kuumissa viidakoissa, heidän mukaansa nimetyssä valtakunnassa, Ilyithir. He osallistuivat aktiivisesti Crown Wars -sotiin, sarjaan haltioiden valtakuntien välisiä konflikteja vuonna 11 700 eKr., ja tuhosivat kuuhaltioiden maita tehden niistä joutomaa, joka tunnetaan nykyään nimellä Evermarshes. Sana dhaerow, jolla kuuhaltiat kutsuivat heitä, tarkoitti "petturia", ja siitä tuli myöhemmin tummahaltioiden yleinen nimi: "drow". [14] [15] Joutuessaan jumalatar Lolthin, entisen vaimon ja hyvän haltiajumalan Corellon Larethianin ikuisen kilpailijan militantin kultin vaikutuksen alaisena, ithirit tekivät julmia murhia ja uhrauksia. Tätä varten haltioiden jumalien panteoni Seldarinen ajoi drowt Pinnalta ja pakenivat Underpimeään. Drow- ja maahaltiat säilyttivät molemminpuolisen vastenmielisyyden, ja seuraavina vuosisatoina iljitirit tekivät usein lyhyitä hyökkäyksiä pintaan yöllä ja tappoivat alueella asuneet tontut.

Sääntökirjoissa mainitaan, että Ssri-Tel'Quessir olivat alun perin mustia. [15] Legendan mukaan seldariinien jumalat kuitenkin rankaisivat drow'ta heidän rikoksistaan ​​nykyisessä ulkomuodossaan - täysin musta iho ja punaiset silmät. [16]

Maan alle asettuessaan maanpakolaiset vaelsivat luolissa ja tunneleissa taistellen muiden Underdarkin kansojen kanssa. Silmiinpistävin jakso oli drow'n ja kääpiöiden välinen sota Ba'erindenin suuresta luolasta. Aiemmin kääpiöiden asuttuun luolaan tunkeutuivat muukalaiset, jotka perustivat siihen lyhytaikaisen Telantivarin drow-valtakunnan. Sodan aikana drow käytti voimakkaita maagisia räjähdyksiä, jotka laskivat luolan kupolin ja muodostivat sen tilalle Suuren halkeaman. Molemmat rodut pakotettiin jättämään Ba'erinden [17] .

Kääpiöluolasta lähteneet seitsemän klaania voimakkaan pappitar Lolthin Menzoberra the Norodedin johdolla muuttivat pohjoiseen Underpimeään ja perustivat mahtavan Menzoberranzanin kaupungin vuonna 3917 eaa. Kaupungin klaanien välillä käytiin alusta alkaen sovittamatonta vallasta taistelua, joka muuttui suureksi taisteluksi kahden hallitsevan talon välillä vuonna 3864 eaa. Häviänyt Nasadran talo lähti kaupungista ja perusti pian oman Ched-Nasadin, josta tuli myös yksi suurimmista. Viime vuosisatojen aikana drow't ovat alkaneet ilmaantua uudelleen Pinnalle ja jopa perustaneet sinne pieniä siirtokuntia.

Drow'lla oli vaikeuksia Avatar-kriisin kanssa : heidän jumalattarensa ei voinut auttaa heidän papittariaan, drow'n päävoimaa. Varsinkin tämän vuoksi tummien haltioiden kampanja Mithril Hallissa katkesi, ja sitä johtanut emäntä Yvonnel Baenr kuoli kääpiökuningas Bruenorin käsiin. Lolth palasi kotiinsa Abyssissä, mutta vuodesta 1372 lähtien CD on kadonnut, sulkeutuen koteloon eikä vastannut seuraajiensa rukouksiin. Seurauksena drow-kaupungeissa olevien papittaren valta heikkeni. Muiden jumalien kannattajat kasvoivat rohkeammaksi, erityisesti Vhaeronin palvojat tuhosivat Ched-Nasadin kaupungin duergar-palkkasoturien (tummien tonttujen) avulla ja pudottivat sen pommiräjähdyksillä kuilun pohjalle. [18] .

Lolth palasi kotelostaan ​​vahvistuneena voimaltaan ja suuren jumaluuden asemasta. Samaan aikaan Vhaeron katosi yrittäessään epäonnistua sisarensa Eilistraeen - hän ei vastaa papeilleen ja hänet pidetään kuolleena.

Uskonto

Kultit

Yleisin on jumalatar Lolthin kultti , joka vallitsee sellaisissa kaupungeissa kuin Menzoberranzan , Ched-Nasad, Ust-Nata jne. "Hämähäkkikuningattareksi" kutsuttu Lolth on keskitason jumaluus Abyssista. Hänen palvontansa tarjoaa jäykän matriarkaatin , talojen emäntääitien ja ylipapittaren voiman. Miehet ovat huonossa asemassa, mutta he voivat oppia taikuutta ja sodankäyntiä, kun taas kaikista naisista tulee Lolthin papittaria. Jumalattaren pyhät eläimet ovat hämähäkkejä, joita pidetään jumalattarelle uskollisten haltioiden kodeissa. Lolth yllyttää alamaisiaan kaaokseen ja tuhoon, vallasta käytävä taistelu on täällä erityisen julmaa ja on suurelta osin sidottu jumalattaren suosioon. Lolthin papittarilla on kyky tehdä vastenmielisistä luopioista driderit , maagiset mutantit, joilla on  drow-vartalo vyötärölle ja hämähäkkivartalo alapuolella. Kolmanneksi syntynyt poika uhrataan perinteisesti jumalattarelle jokaisessa aatelisessa perheessä. [19]

Vähemmän tunnettu on Vhaeraunin , Naamioituneen Lordin, kultti. Sen kannattajat ovat enimmäkseen miespuolisia maageja ja he ovat vallassa joissakin kaupungeissa, kuten Sshamath. Pieni määrä drowia asuu pinnalla ja katakombeissa Waterdeepin alla, joka tunnetaan nimellä Skullport. He ovat enimmäkseen Eilistraeen, Tanssineidon , kuun kaoottisen hyvän jumalattaren, palvoja. Jerl-talo, Vhaeraunin palkatut salamurhaajat ja kiihkoilijat, väijyy Cormanthorin metsissä. Kolme pääkulttia käyvät säälimätöntä kamppailua, niiden kannattajat vakoilevat toisiaan ja joskus jopa tappelevat. [kahdeksantoista]

Pantheon

Drow-panteon ei edusta yhtä kulttia, kirkot elävät harvoin rauhanomaisesti rinnakkain, ja usein yhden jumalan palvonta on kiellettyä kaupungissa, jossa vallitsee toisen kultti (etenkin Lolthin papittaren hallitsemissa kaupungeissa). Yleistettyä panteonia kutsutaan joskus "pimeäksi seldariiniksi" analogisesti yleisen haltioiden panteonin kanssa.

Merkittävä drow

Kirjat ja pelit, joissa esiintyy drow

Kirjat

Robert Salvatore

Drizzt Saga -romaanisarja

  • Dark Elf -trilogia _ _
    • "Homeland" (Homeland, 1990)
    • "Exile" (Exile, 1990)
    • "Warrior" (Sojourn, 1991)
  • Icewind Dale -trilogia _ _
    • "Glittering Shadows" (The Crystal Shard, 1988)
    • "Silver Arrows" (Streams of Silver, 1989)
    • Rubiinin kirous (The Halfling's Gem, 1990)
  • Legacy of the Drow -tetralogia
    • "Dark Legacy" (The Dark Legacy, 1992)
    • "Tähdetön yö" (Starless Night, 1993)
    • "Siege of Darkness" (Siege of Darkness, 1994)
    • "Path to Dawn" (Passage to Dawn, 1996)
  • Pimeyden polut -trilogia _ _
    • The Silent Blade (1998)
    • Maailman selkä (2000)
    • Sea of ​​Swords (2001)
  • Metsästäjän terät -trilogia _ _
    • "Thousand Orcs" (The Thousand Orcs, 2002)
    • The Lone Drow (2003)
    • "Kaksi miekkaa" (The Two Swords, 2004)
  • Trilogia " Transitions " ( Transitions )
    • The Orc King (syyskuu 2007)
    • The Pirate King (lokakuu 2008)
    • The Ghost King (lokakuu 2009)
  • Sellswords - trilogia _ _
    • Sirpalen palvelija (2000)
    • "The Spell of the Witch King" (Promise of the Witch King, 2005)
    • Patriarkan tie (2006)
  • Kierto "Neverwinter" (Neverwinter):
    • "Gauntlgrym" (Gauntlgrym)
    • "Neverwinter" (Neverwinter)
    • Charonin kynsi
    • "Viimeinen kynnys"
  • "Split" (The Sundering):
    • "Seuralaiset" (kumppanit)
  • Seuralaisen koodi:
    • Metsästäjän yö
    • Kuninkaan nousu
    • "Rautakääpiön kosto" (Rautakääpiön kosto)
  • "The Homecoming" (The Homecoming):
    • "Archmage" (Archmage)
    • "Maestro" (Maestro)
Elaine Cunningham
  • Trilogia " Starlight and Shadows " ( Moonlight and Shadows )
    • Drow'n tytär 1995
    • "Web" (Tangled Webs 1996)
    • "Raven's Wings" (Windwalker 2003)
" War of the Spider Queen "

( Hämähäkkikuningattaren sota ). Inter-Author-sarja, toimittanut R. A. Salvatore.

  • Richard Lee Byers - "Dissolution" (2002)
  • Thomas Reid - "Insurrection" (2002)
  • Richard Baker - "Tuomio" (2003)
  • Lisa Smedman - Extinction (2004)
  • Philip Athans - "Annihilation" (2004)
  • Paul Kemp - "Resurrection" (2005)
  • Lisa Smedman - "Lesken emäntä" (Sacrifice of the Widow 2011)
  • Lisa Smedman - "Attack of the Dead" (Storm of the Dead 2011)

Pelit

Selaa muut D&D - asetukset

Greyhawk- ympäristössä , jossa drow ilmestyi ensimmäisen kerran, tummia tonttujaa ei voi melkein erottaa Unohdettujen valtakuntien kollegoistaan. He myös palvovat Lolthia ja asuvat maan alla. Heidän suurin kaupunkinsa on Erelei-Kinlu, joka tunnetaan myös nimellä Drow Vault.

Eberronin ympäristössä drowt asuvat Xen'Drikin saaren viidakoissa . Tämä kilpailun versio eroaa huomattavasti alkuperäisestä. Eberronin drow palvoo skorpionijumala Vulkoria. Niiden kehitystaso vaihtelee suuresti heimojen välillä, joista osa elää primitiivisessä järjestelmässä [21] .

Kuva populaarikulttuurissa

Drow on yksi Forgotten Realmsin suosituimmista roduista ja yksi tämän universumin symboleista. Drown kuvasta on tullut arkkityyppinen . Drow on saavuttanut suuren suosion fantasiafanien keskuudessa ja sillä on ollut suuri vaikutus tummien tonttujen imagoon monissa muissa universumissa, erityisesti rooli- ja strategiatietokonepeleissä . [3] [22]

Forgotten Realms -fanien joukossa on huomattava määrä drow-rotu-faneja, jotka opiskelevat heidän kulttuuriaan ja kieltään (vaikka kuvitteellisista kielistä iliitiri-kieli on suosioltaan toinen klingonin ja quenyan jälkeen ). Forgotten Realms -live - roolipeleissä jotkut pelaajat näyttävät drowina yhteensopivissa asuissa ja meikissä.

Lähteet

  1. TSR :n ja myöhemmin Wizards of the Coastin oikea ääntäminen on "draw" (riimi sanalla "vau", "miten", "nyt", "lehmä", mutta ei sanoilla "crow" ja "throw") ; katso virallisilla verkkosivuilla http://www.wizards.com ( http://www.wizards.com/dnd/DnDArchives_FAQ.asp Kuinka lausut…? jne.) Venäjällä Dungeons -julkaisun tekijänoikeuksien haltija materiaalit & Dragons on AST ; venäjänkielisessä käännöksessä The Player's Book 3.5, toim. A. Lensky omaksui myös ääntämisen "draw".
  2. Eric L. Boyd, Matt Forbeck ja James Jacobs - "Races of Faerun"; Wizards of the Coast , 2003 ISBN 0-7869-2875-1
  3. 1 2 3 Psmith R. (Lensky A. Yu.) . Drau eli tumma tonttu  // Parhaat tietokonepelit . - nro 12 (73); joulukuuta 2007 .
  4. Elaine Cunningham  - "Drown tytär" (Starlight and Shadows -trilogia, kirja 1); TSR , 1995 ISBN 0-7869-2929-4
  5. RA Salvatore  - "Homeland" ( Dark Elf -trilogia , kirja 1); TSR , 1990 ISBN 0-88038-905-2
  6. RA Salvatore  - "Sojourn" ( Dark Elf -trilogia , kirja 3); TSR , 1991 ISBN 1-56076-047-8
  7. 12 R.A. _ Salvatore - oleskelu
  8. Baldur's Gate II: Shadows of Amn . Black Isle Studios , Interplay , Bioware , 2000.
  9. RA Salvatore  - "Sylvan Shadows" ( Cleric-kvintetti , kirja 2); TSR , 1992 ISBN 1-56076-321-3
  10. 12 R.A. _ Salvatore - "Kotimaa"
  11. 1 2 Baldur's Gate II: Shadows of Amn
  12. RA Salvatore - "Starless Night" (Drow'n perintö kirja 3); TSR , 1993; ISBN 1-56076-653-0
  13. RA Salvatore  - "Exile" ( Dark Elf -trilogia , kirja 2); TSR , 1990 ISBN 0-88038-920-6
  14. Richard Baker, Ed Bonny, Travis Stout - "Lost Empires of Faerûn"; Wizards of the Coast , 2005 ISBN 0-7869-3654-1
  15. 1 2 Races of Faerun -sääntökirja
  16. Lost Empires of Faerûn -sääntökirja
  17. Faerynin kilpailut
  18. 1 2 Thomas M. Reid - "Insurrection" ( War of the Spider Queen , kirja 2); Wizards of the Coast 2002; ISBN 0-7869-3033-0
  19. salvatore taas
  20. 1 2 Dota 2  // Wikipedia.
  21. Keith Baker, Bill Slavicsek ja James Wyatt. "Eberron-kampanja-asetus"; Wizards of the Coast , 2004. ISBN 0-7869-3274-0
  22. Tyulenev P., Taran A. Valittu pimeys. Pimeiden haltioiden salaisuudet ja mysteerit  // Fantasian maailma . - nro 11; heinäkuuta 2004 .

Kirjallisuus

Linkit