Korreloitu tasapaino | |
---|---|
Päätöksen käsite peliteoriassa | |
Liittyvät päätössarjat | |
Osajoukot | Nashin tasapaino |
Data | |
Tekijyys | Robert Aumann |
Esimerkkejä | haukat ja kyyhkyset |
Korreloitu tasapaino on peliteorian ratkaisukonsepti , jonka Robert Aumann ehdotti vuonna 1974 [1] [2] . Yleistää Nash-tasapainon , eli mikä tahansa Nash-tasapainoratkaisu on myös korreloiva tasapaino (yleisessä tapauksessa päinvastoin ei pidä paikkaansa). Konsepti perustuu ajatukseen, että pelaajat suorittavat toimintoja saatuaan lisätietoa, jonka lähde on korreloiva laite . Koska pelaajien strategiat riippuvat samasta signaalista, ne korreloivat, mikä selittää konseptin nimen.
Erottele objektiivisia ja subjektiivisia korreloivan tasapainon tyyppejä. Subjektiivinen korreloitu tasapaino vastaa rationalisoitavuuden käsitettä [3] .
Normaalimuodossa on peli, jossa on N pelaajaa , . Player i : lle on ominaista joukko toimintoja ja aputoiminto . i:nnen pelaajan strategian muunnos on funktio , eli sääntö, joka käskee pelaajaa valitsemaan strategian sijaan .
Olkoon laskettava todennäköisyysavaruus . I:nnelle soittimelle määritellään osio ja jälkijakauma . On myös toiminto , joka antaa saman arvon saman lohkon elementeille. Sitten tuple on korreloitu pelitasapaino, jos jokaiselle pelaajalle ja jokaiselle modifikaatiolle ,
Toisin sanoen on olemassa korreloitu tasapaino, jos kukaan pelaajista ei voi lisätä odotettua hyödyllisyyttä tekemällä mitään muutoksia.
Peliteoria | |
---|---|
Peruskonseptit | |
Pelityypit |
|
Ratkaisukonseptit | |
Peliesimerkkejä | |