John Carmack | |
---|---|
John Carmack | |
| |
Syntymäaika | 20. elokuuta 1970 (52-vuotias) |
Syntymäpaikka | Roland Park, Kansas , Yhdysvallat |
Maa | |
Ammatti | tekninen johtaja , ilmailuinsinööri , ohjelmoija , tietojenkäsittelytieteilijä , insinööri , yrittäjä , pelikehittäjä |
puoliso | Katherine Anna Kang (2000-2022) |
Lapset | 2 |
Palkinnot ja palkinnot | DICE Awards ( 2001 ) BAFTA Academy Fellowship Award ( 2016 ) Game Developers Choice Award - Lifetime Achievement [d] ( 2010 ) |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
John D. Carmack II ( syntynyt John D. Carmack II ; syntynyt 20. elokuuta 1970 , Kansas , USA ) on amerikkalainen tietokonepelien kehittäjä ; insinööri tietojenkäsittelytieteen, ilmailutekniikan ja virtuaalitodellisuuden aloilla ; yrittäjä, id Softwaren ja Armadillo Aerospacen [1] perustaja ja osaomistaja . Vuonna 1991 Carmack perusti id Softwaren , joka tuli tunnetuksi kehittäessään merkittäviä FPS - pelejä Wolfenstein 3D , Doom , Quake , joiden pääohjelmoijana Carmack oli . Hänen vallankumoukselliset ohjelmointimenetelmänsä ja John Romeron ainutlaatuiset suunnitteluvalinnat vaikuttivat genren suosioon 1990-luvulla .
John Carmack ei ole sukua Adrian Carmackille , joka on yksi id Softwaren perustajista.
John Carmackin nimi valittiin videopelien Hall of Fameen. Vuonna 1997 Computer Gaming World arvioi John Carmackin pelialan toiseksi vaikutusvaltaisimmaksi henkilöksi hänen panoksensa teknologiaan [2] .
Carmack, paikallisen uutislähettäjä Stan Carmackin poika, varttui Kansasissa ja oli kiinnostunut tietokoneista varhaisesta iästä lähtien. David Kushnerin kirja Masters of Doom [3] kuvailee seuraavaa: "14-vuotiaana Carmack auttoi ryhmää lapsia murtautumaan kouluun iltapäivällä varastamaan Apple II -tietokoneita , mutta murtautumisen aikana kuului hiljainen hälytys. meni pois päältä. John pidätettiin ja lähetettiin psykologiseen neuvontaan (lääkärin raportti päätteli Johnin "empatian puutteesta muita ihmisiä kohtaan") ja tuomittiin vuodeksi ns. "vaikeiden" lasten kotiin.[ selventää ] Kysymykseen "Jos sinua ei olisi saatu kiinni silloin, olisitko tehnyt sen uudelleen?" John vastasi: "Kyllä, ehkä..." Lääketieteellisen raportin esittelyhetkellä terapeutti päätti kuitenkin jättää lausunnostaan pois sanat "Jos sinua ei olisi saatu kiinni silloin". Kahden lukukauden ajan hän opiskeli Missourin yliopistossa ( Kansas City ), minkä jälkeen hän aloitti uransa itsenäisenä ohjelmoijana.
Vuonna 2000 Carmack perusti Armadillo Aerospacen , avaruusalusten rakentamiseen keskittyneen yrityksen [1] .
Vuonna 2003 John Carmack osallistui kirjan Masters of Doom luomiseen, kronikot id Softwaresta ja sen avustajista.
Vuonna 2005, kun hänen tiiminsä hävisi Northrop Grumman Lunar Lander ChallengenSaadakseen parhaan avaruusaluksen suunnittelun yksityiseltä yhtiöltä Carmack aloitti työskentelyn id Softwarella uudella id Tech 5 -moottorilla tulevia Rage and Doom 4 -pelejä varten .
Vuonna 2008 John Carmackin johtama joukkue voitti Northrop Grumman Lunar Lander Challengen ensimmäisen osuuden voittaen yhden kilpailijan, jonka lentokone kaatui ilmassa ja putosi maahan.
Elokuussa 2013 John Carmack liittyy Oculus Rift -tiimiin teknologiajohtajana [4] . Marraskuussa 2013 John Carmack jätti id Softwaren. Tämän tiedon raportoivat studion johtaja Tim Willits sekä John itse twitterissään [5] .
Maaliskuussa 2016 John Carmack oli ehdolla erityiseen BAFTA-apurahaan hänen panoksestaan peliteollisuudessa [6] [7] .
13. marraskuuta 2019 John Carmack ilmoitti lähtevänsä Oculus Rift -projektista keskittyäkseen omaan projektiinsa vahvan tekoälyn luomiseksi [8]
Tunnetut algoritmien toteutukset:
Listattu kronologisessa järjestyksessä.
Julkaisupäivä | Nimi | Kehittäjä | Kustantaja | Työnimike |
---|---|---|---|---|
4. lokakuuta 2011 | Rage | ID-ohjelmisto | Bethesda Softworks | Tekninen johtaja |
18. elokuuta 2009 | wolfenstein | Raven ohjelmisto | Activision Blizzard | moottorin kehittäjä |
marraskuuta 2008 | Wolfensteinin roolipeli | ID-ohjelmisto | Elektroniset taiteet | kehittäjä |
28. syyskuuta 2007 | Enemy Territory: Quake Wars | Roiskevauriot | Activision | ohjelmoija |
1. toukokuuta 2006 | Orkit ja haltiat | Fountainhead Entertainment | Elektroniset taiteet | tuottaja / ohjelmoija / käsikirjoittaja |
18. lokakuuta 2005 | Järistys 4 | Raven-ohjelmisto ja id-ohjelmisto | Activision | Tekninen johtaja |
13. syyskuuta 2005 | DoomRPG | Fountainhead Entertainment | ID-ohjelmisto | tuottaja/ohjelmoija |
3. huhtikuuta 2005 | Doom 3: Resurrection of Evil | Hermo-ohjelmisto | Activision | Tekninen johtaja |
3. elokuuta 2004 | Doom 3 | ID-ohjelmisto | Activision | Tekninen johtaja |
19. marraskuuta 2001 | Paluu Wolfensteinin linnaan | Gray Matter Interactive , Nerve Software | Activision | Tekninen johtaja |
15. joulukuuta 2000 | Quake III: Team Arena | ID-ohjelmisto | Activision | ohjelmoija |
2. joulukuuta 1999 | Quake III Arena | ID-ohjelmisto | Activision | ohjelmoija |
9. joulukuuta 1997 | Quake II | ID-ohjelmisto | Activision | ohjelmoija |
31. maaliskuuta 1997 | Doom 64 | puolivälissä pelejä | puolivälissä pelejä | ohjelmoija |
22. kesäkuuta 1996 | Quake | ID-ohjelmisto | ID-ohjelmisto | ohjelmoija |
31. toukokuuta 1996 | Kiista | Rogue Entertainment | Nopeus | moottorin kehittäjä |
30. lokakuuta 1995 | Hexen | Raven ohjelmisto | ID-ohjelmisto | 3D-moottorin kehittäjä |
17. kesäkuuta 1995 | Final Doom | ID-ohjelmisto | GT Interactive | ohjelmoija |
23. joulukuuta 1994 | Harhaoppinen | Raven ohjelmisto | ID-ohjelmisto | moottorin kehittäjä |
10. lokakuuta 1994 | Doom II: Helvetti maan päällä | ID-ohjelmisto | GT Interactive | ohjelmoija |
10. joulukuuta 1993 | tuho | ID-ohjelmisto | ID-ohjelmisto | ohjelmoija |
1993 | Shadowcaster | Raven ohjelmisto | alkuperäjärjestelmät | 3D-moottorin kehittäjä |
18. syyskuuta 1992 | Kohtalon keihäs | ID-ohjelmisto | Apogee ohjelmisto | ohjelmistokehittäjä |
5. toukokuuta 1992 | Wolfenstein 3D | ID-ohjelmisto | Apogee ohjelmisto | ohjelmoija |
1991 | Katakombi 3-D | ID-ohjelmisto | softdisk | ohjelmoija |
1991 | Komentaja Keen: Alienit söivät lapsenvahtini! | ID-ohjelmisto | Lomake Gen | ohjelmoija |
15. joulukuuta 1991 | Komentaja Keen: Hyvästi Galaxy! | ID-ohjelmisto | Apogee ohjelmisto | ohjelmoija |
1991 | Komentaja Keen: Keen Dreams | ID-ohjelmisto | softdisk | ohjelmoija |
1991 | Shadow Knights | ID-ohjelmisto | softdisk | suunnittelu/ohjelmointi |
1991 | Rescue Rover 2 | ID-ohjelmisto | softdisk | ohjelmoija |
1991 | Rescue Rover | ID-ohjelmisto | softdisk | ohjelmoija |
1991 | Hovertank 3D | ID-ohjelmisto | softdisk | ohjelmoija |
1991 | Vaarallinen Dave kummituskartanossa | ID-ohjelmisto | softdisk | ohjelmoija |
14. joulukuuta 1990 | Komentaja Keen: Vorticonien hyökkäys | ID-ohjelmisto | Apogee ohjelmisto | ohjelmoija |
1990 | Slordax: Tuntematon vihollinen | softdisk | softdisk | ohjelmoija |
1990 | Katakombi II | softdisk | softdisk | kehittäjä |
1990 | katakombit | softdisk | softdisk | ohjelmoija |
1990 | Dark Designs II: Portin sulkeminen | softdisk | softdisk | ohjelmoija/suunnittelija |
1990 | Tummat mallit: Grelminarin henkilökunta | John Carmack | softdisk | kehittäjä |
1990 | Tennis | John Carmack | softdisk | kehittäjä |
1990 | Wraith: Paholaisen kuolema | John Carmack | Nite Owl Productions | kehittäjä |
1989 | shadowforge | John Carmack | Nite Owl Productions | kehittäjä |
Vaimo: Katherine Anna Kang, entinen id Softwaren liiketoiminnan kehitysjohtaja . Heillä on kaksi lasta, syntyneet 2004 ja 2009.
Sosiaalisissa verkostoissa | ||||
---|---|---|---|---|
Valokuva, video ja ääni | ||||
Temaattiset sivustot | ||||
Sanakirjat ja tietosanakirjat | ||||
|
Doom -sarja | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| |||||
Yritykset | ||||||
Tekniikka | ||||||
Elokuvat |
| |||||
muu | ||||||
Luettelo Category:Doom -sarjan peleistä |
BAFTA Academy Fellowship Award | |
---|---|
|