Ei-pelaajahahmo (lyhenne NPC englannin sanasta Non-Player Character - "ei-pelaajan hallitsema hahmo") on pelihahmo, joka ei ole pelaajan hallinnassa [1] [2] . Tietokonepeleissä tällaisten hahmojen käyttäytyminen määräytyy ohjelmallisesti . Pöytäroolipeleissä NPC: tä ohjaa mestari (jota joskus kutsutaan päähahmoksi).
Tietokone- ja pöytäroolipeleissä termi "NPC" viittaa hahmoihin, jotka kommunikoivat pelaajan kanssa riippumatta heidän suhteestaan pelaajahahmoon . NPC:t voivat olla ystävällisiä, neutraaleja tai vihamielisiä. NPC:t toimivat tärkeänä välineenä pelin tunnelman luomisessa, motivoivat pelaajia suorittamaan tiettyjä toimintoja ja ovat pääasiallinen tietolähde pelimaailmasta ja pelin tarinasta.
"NPC" on tyypillinen yleinen virhe tietokonepelien budjettikäännöksissä , koska englanninkielisen lauseen kirjaimellinen merkitys on "ei-pelaaja", kun taas käsite "ei-pelaaja" viittaa hahmoon, joka on pelin ulkopuolella. joiden kanssa on mahdotonta olla vuorovaikutuksessa. Nykyaikaiset kirjat, joissa on pöytäroolipelejä, käyttävät tässä tapauksessa termiä "isäntähahmo".