Ioquake 3

ioquake 3
Kehittäjät id Software , Ryan "Icculus" Gordon, Free Software Community
Lisenssi GNU GPL 2.0
uusin versio 1,36
(23. huhtikuuta 2009)
Genre ensimmäisen persoonan ammuntapeli
Ikäluokitus
_
ESRB : Aikuiset (M)
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Windows, GNU/Linux, Mac OS X, SPARC
moottori ID Tech 3
Pelitilat

yksi käyttäjä ,

moninpeli
Järjestelmävaatimukset
_

Järjestelmävaatimukset :

Suositellut vaatimukset :

Ohjaus näppäimistö
hiiri
Virallinen sivusto

ioquake3  on avoimen lähdekoodin peli, joka perustuu Quake III Arena -versioon 1.32b [1] , jonka id Tech 3 -moottoria on muokattu parannuksia varten. ioquake3 vaatiiei-ilmaisen datatiedoston alkuperäisestä pelistä pak0.pk3 , jonka voi hankkia Quake III Arenan asennus- CD :ltä ostamalla pelin Steamin ja monien muiden kauppojen kautta. Loput tiedostot, pak1.pk3, pak2.pk3 ja muut, voidaan ladata laillisesti Internetistä (esimerkiksi viralliselta ioquake3- sivustolta ), koska nämä tiedostot jaetaan pelipäivitysten mukana.

Alkuperäisen pelin pelattavuus ei muutu, muutokset koskevat vain sen moottoria, id Tech 3 :a . Uusien ominaisuuksien lisääminen tapahtuu joko muokkaamalla asetustiedostoa tai pelikonsolista: alkuperäistä asetusvalikkoa ei ole muutettu. ioquake3 on kyennyt toimimaan monilla muilla alustoilla kuin Windows / Linux / Mac OS X ja x86 / PowerPC . Linux -versioon on lisätty tuki ALSA - äänijärjestelmälle OSS : n lisäksi , on myös huomioitava lisätty tuki 64-bittiselle kokoonpanolle ja sen myöhemmälle optimoinnille. Mutta Quake III Arenan avoimen lähdekoodin versio 1.32 poisti tuen PunkBuster -koukkuille , joka on pelin suljetussa versiossa. Siksi PunkBusteria ei voida saada toimimaan ioquake3 :ssa , mikä estää ioquake3 :sta muodostumasta Quake III Arenan de facto -versioksi joillekin Linux-soittimille. PunkBuster itsessään ei ole ilmainen, ja se on Quake III Arenan omassa versiossa.

Pelit, kuten Urban Terror , OpenArena , World of Padman , Turtle Arena ja Tremulous , perustuvat ioquake3-moottoriin . Tällä hetkellä avoimen lähdekoodin yhteisön ohjelmoijat siirtävät Return to Castle Wolfensteinin ioquake3- moottoriin . Tämä peli perustuu id Tech 3 -pelimoottoriin , joka oli avoimen lähdekoodin Return to Castle Wolfensteinin julkaisun jälkeen . Return to Castle Wolfensteinin lähdekoodi julkaistiin QuakeCon 2010 -tapahtumassa 12. elokuuta 2010 [2] [3] .

Lähdekoodi muuttuu

Ioquake3:n nykyinen versio on 1.36, yleinen luettelo muutoksista verrattuna id Softwaren Quake III Arenan versioon 1.32 on suunnilleen seuraava:

Muistiinpanot

  1. Quake III Arena version 1.32b avoimen lähdekoodin päivitys  Slashdotissa
  2. "Return to Castle Wolfenstein" avoimen lähdekoodin uutiset osoitteessa linuxgamers.com Arkistoitu 3. lokakuuta 2010.  (Englanti)
  3. ioquake3.org Palautuksen siirtäminen Castle Wolfensteiniin ioquake3-pelimoottoriin ja Mercurial Repositoryn luominen, julkaistu osoitteessa ioquake3.org Arkistoitu 13. joulukuuta 2010.  (Englanti)

Linkit